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<title>IT資格専用忘備録</title>
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<description>管理人の浅すぎる記憶力を補うため、外付けHDDみたいに使います。</description>
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<title>お引越の準備</title>
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<![CDATA[ ２ヶ月くらい住んだ東京ともおさらばして、<br><br>今度は埼玉までお引越しヽ(ﾟ◇ﾟ )ﾉ<br><br><br>・・・埼玉には２週間の研修です。。。<br><br><br><br>ぉい、荷物結構あるけど、メンドクサイではないか！<br><br>その後東京で10日間ホテルに住んで研修です。。。<br><br><br><br>鬼なのかｗ<br><br><br><br>24inchの液晶なんて持ってくんじゃなかったｗ<br><br>ダンボール山積みにして生活するかぁ(TωT)<br><br><br>7月の1日に正式配属で移動だから、<br>参考書とか問題集だけでも出して生活しよう。<br><br><br>同じ境遇の新卒社員の方がいたら、<br>仲間がいると思って頑張りましょうｗｗｗ<br><br><br>６月には個人情報保護士とCAD利２級、<br>一陸特の試験があるので、勉強はしなきゃ！<br>
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<link>https://ameblo.jp/it-boubiroku/entry-10535440089.html</link>
<pubDate>Sat, 15 May 2010 14:40:23 +0900</pubDate>
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<title>CCNA[EIGRPその１]</title>
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<![CDATA[ <p>はい、では始まりました。CCNA講座（とは言えないなｗ）。</p><p>今回は、「<strong>EIGRP</strong>」についてです。</p><br><p>・「<strong>EIGRP</strong>」・・・</p><p>　<font color="#ff0000">ハイブリッドルーティング方式</font>。</p><p>　<font color="#0000ff">マルチプロトコルルーティングプロトコル</font>。</p><p>　Cisco標準のベンダー規格プロトコル。</p><p>　EはEnhanced（拡張）の略で、IGRPの拡張方式。</p><p>　<font color="#ff0000">クラスレスルーティングプロトコル</font>。</p><p>　<font color="#ff0000">DUAL</font>により、高速なコンバージェンスが期待できる。</p><p>　最適パスの判断基準は、<font color="#ff0000">帯域幅<font color="#000000">、</font>回線遅延</font><font color="#ff0000">を基にした</font></p><p><font color="#ff0000">&nbsp;</font>複合メトリック（32bit）より計算。（デフォルト）</p><p>　コレが最小のものを最適ルートとする。</p><p>　IGRP、IPX-RIP、AppleTalk-RTMPは自動再配送。</p><p>　最大ホップ数は220．</p><p>　AD値は90。</p><br><p>ついでに、最適パスは帯域幅、回線遅延で計算。ってのは</p><p>デフォルトで、他にも<font color="#ff0000">信頼性</font><font color="#000000">、</font><font color="#ff0000">負荷</font><font color="#000000">、</font><font color="#ff0000">MTU</font><font color="#000000">といったオプションもある。</font></p><br><p>因みに、最適パスの計算はK値と言われるものを使うが、</p><p>同一NW内では同一のK値を使わなくてはならない。</p><br><p>（駄目な例）</p>----------------------------------------------------------<br><p>同一回線に接続されたルータAはK値の要素に信頼性とMTUと遅延。</p><p>ルータBではK値の要素はデフォルト（帯域幅と遅延）。</p>----------------------------------------------------------<br><br><p>・「<strong>マルチプロトコルルーティングプロトコル</strong>」・・・</p><p>　EIGRPは特にIGRP、IPX-RIP、AppleTalk-RTMP用のプロトコル。</p><br><br><p>更に、EIGRPはRIPと違い、ルーティングテーブル以外に２つの</p><p>テーブルを持つ。</p><p>　・ルーティングテーブル</p><p>　・<span style="font-weight: bold;">ネイバーテーブル</span>　⇒　隣接関係にあるネイバーの一覧</p><p>　・<span style="font-weight: bold;">トポロジテーブル</span>　⇒　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">ネイバーから受信したすべてのパスの一覧</span></p><br><p>これらを各プロトコルごとに持っている。</p><p>EIGRPでは、トポロジテーブルから最適パスを抽出する。</p><br><br><p>EIGRPにおける隣接関係の確立は次のような手順になっている。</p><p>(2つのルータにEIGRPが設定されているとする。)</p><br><p>１）ルータAは起動するとマルチキャストで<span style="color: rgb(255, 0, 0);">Helloパケット</span>を送信する。</p><p>２）ルータBはそれに対して<span style="color: rgb(255, 0, 0);">自分の保持するルート情報</span>を返す。</p><p>３）ルータAはアップデートパケットを受け取った時点で</p><p>　 トポロジテーブルを書き換える（<span style="color: rgb(0, 0, 255);">ネイバーとして認識</span>）。</p><p>４）ルータAはアップデートの受信を確認したので、</p><p>　　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">Ackと自身のルーティングテーブル</span>を返す。</p><p>５）受け取ったルータBは（３）と同じ動作をし、<span style="color: rgb(255, 0, 0);">Ack</span>を返す。</p><br><p>以上で<span style="color: rgb(255, 0, 0);">コンバージェンス状態</span>になる。</p><br><p>Helloパケットは５秒に一回送信され、隣接関係の確立と維持をする。</p><p><br></p><p>おおぅ、流石ハイブリッド方式。。。若干複雑だｗ</p><p><br></p><br><p>だめだっｗ</p><p>疲れたので今日はお休みぃ　で、次はEIGRPその２です！</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/it-boubiroku/entry-10534580783.html</link>
<pubDate>Fri, 14 May 2010 14:39:02 +0900</pubDate>
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<title>CCNA[RIPv2]</title>
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<![CDATA[ <p>前回RIPv1の動作説明をして、「ルーティングループ」が問題だよ！</p><p>ってとこまでやりましたがOKですか？</p><br><p>ルーティングなんとかって名前のつくの結構多いので、気をつけましょう。</p><br><br><p>で、今回はRIPv1の問題を解決し、機能的にも華麗な変身を遂げた</p><p>「RIPv2」のお話です。</p><br><p>・「<strong>RIPv2</strong>」・・・</p><p>　基本的な動作はRIPv1と変わりがない。</p><p>　</p><p>　異なる点は、以下の３点</p><p>　　・<font color="#ff0000">クラスレスルーティングプロトコル</font>（VLSMやCIDRに対応）</p><p>　　・<font color="#ff0000">マルチキャスト</font>（224.0.0.9宛）</p><p>　　・<font color="#ff0000">認証機能の実装</font>（同じパスワードを持つルータとしか交換しない）</p><p>　　<font color="#ff0000">・オプションの実装</font>。</p><br><p>・RIPv1⇒RIPv2への切り替え</p><p>　"Router(config)#router rip"</p><p>"Router(config-router)#version 2"</p><br><p>で、、、ルーティングループの話は・・・？</p><p>こっからスタ→トですｗ</p><br><p>RIPv2には、ルーティングループを回避するためにオプションが実装されています。</p><br><p>・<font color="#ff0000">スプリットホライズン</font></p><p>・<font color="#ff0000">ルートポイズニング/ポイズンリバース</font></p><p>・<font color="#ff0000">トリガードアップデート</font></p><p>・<font color="#ff0000">ホールドダウン</font></p><br><p>はい、じゃ、こいつらを説明していくよー。</p><br><br><p>・「<strong>スプリットホライズン</strong>」・・・</p><p>　ルーティングアップデートの伝播を一方向に制限し、逆送を防ぐ機能。</p><br><p>・・・なんのこっちゃｗ</p><br><p>　難しくいうと、ルート情報を受信したI/Fを記録し、そのI/Fから送信する</p><p>　　　　　　　　　ルーティングアップデートにそのルート情報を記録しない。</p><br><p>　簡単に言うと、<font color="#ff0000">ほかのルータから貰ったルート情報は、</font></p><p><font color="#ff0000">　　　　　　　　　　その情報をくれたルータには送信しない。</font>　　ってことｗ</p><br><p>因みに、<font color="#0000ff">冗長パス</font>（迂回路）がルータに設定してあると、機能しない事があります。</p><br><p>たったこれだけで忌まわしきルーティングループを防ぐとは・・・恐ろしい子ッ!!!</p><br><br><p>・「<strong>ルートポイズニング/ポイズンリバース</strong>」・・・</p><p>　NWのダウンを隣接ルータに明示的に通知する機能。</p><br><p>・・・ぅ、うん。。。まだ解りやすいけど；；</p><br><p>　ルートポイズニングは以下のような方法で行われます。</p><br><p>１）リモートNWに直接接続されたルータは、NWのダウンやポートの故障などで</p><p>　 リモートNWに接続できなかった場合、<font color="#ff0000">メトリックが無限大</font>（16）という「<font color="#9933cc">毒</font>」</p><p>　　をエントリに含め、ルーティングアップデートを隣接ルータに送信。</p><br><p>２）受信したルータはNWのダウンを認識し、そのエントリを「<font color="#ff0000">ホールドダウン</font>」にし、</p><p>　 「<font color="#9933cc">毒</font>」つきルーティングアップデートを送信。（<font color="#0000ff">送信元を含む</font>）</p><br><p>３）送信元ルータに対するルートポイゾニングは、特に「<strong>ポイズンリバース</strong>」</p><p>　 と言い、<font color="#ff0000">スプリットホライズンが有効でも可能</font>。</p><br><br><p>・・・これはまた図を更新しますわｗ</p><br><p>・「<strong>トリガードアップデート</strong>」・・・</p><p>　ルートポイズンと併せて起動する。</p><p>　NWのダウンを認識すると、直ちに隣接ルータにアドバタイズする。</p><br><p>これゎ解りやすいな！おｋ、元気出てきたｗ</p><br><p>・「<strong>ホールドダウン</strong>」・・・</p><p>　ダウンしたNW情報を直ちに削除せず、180秒は保持すること。</p><br><p>これも解りやすい！いやぁ、すげぇｗ</p><br><p>　</p><p>最後に、</p><p>・「<strong>RIPタイマ</strong>」・・・</p><p>　以下の４種類が存在する。</p><br><p>　「<strong>アップデートタイマ</strong>」・・・</p><p>　　ルーティングアップデートの送信間隔。デフォルトは30秒。</p><br><p>　「<strong>無効タイマ</strong>」・・・</p><p>　　ネットワークがダウンしたと判断される時間。デフォルトは180秒。</p><p>　　ルーティングアップデートを受信するとリセット。</p><p>　　タイムアウトすると、当該ルート情報をホールドダウンする。</p><br><p>　「<strong>ホールドダウンタイマ</strong>」・・・</p><p>　　ホールドダウン状態を保持する時間。デフォルトは180秒。</p><p>　　<font color="#ff0000">以前と同等かそれ以上のメトリック</font>のルーティングアップデートを受信すると</p><p>　　リセットされる。</p><br><p>　「<strong>フラッシュタイマ</strong>」・・・</p><p>　　ルーティングテーブルからルート情報を削除するまでの時間。</p><p>　　デフォルトは240秒。</p><p>　　ルーティングアップデートを受信するとリセットされる。</p><p>　　タイムアウトするとルート情報は削除される。</p><br><br><p>よし！じゃぁ今回はここまで。　次回はEIGRIPについて！</p><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/it-boubiroku/entry-10534548610.html</link>
<pubDate>Fri, 14 May 2010 12:11:43 +0900</pubDate>
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<title>CCNAとは？</title>
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<![CDATA[ <p>CCNAって有名だけど、いったい何やる資格なの？</p><p>って人も多いと思うので、ここでちょろっと紹介いたしましょう。</p><br><br><p>CCNAはCisco社の行っている「<strong>ベンダー試験</strong>」です。</p><p>Cisco社はルータやL2SWなどを作っている企業で、</p><p>その手のものに関しては世界No.1のシェアを誇っています。</p><br><p>つまり、多くの通信系企業にはCisco社のルータ等が必ず１台は</p><p>あるといっても過言ではありません。</p><br><br><p>で、このCCNAはCisco社のルータを扱う知識及びNWの基礎を</p><p>習得していることを認定する資格で、Cisco認定資格の中では</p><p>入門的（アソシエイト）な位置づけとなっています。</p><br><p>以下Cisco社HPから引用</p><br><p>--------------------------------------------------------------------------------</p><p><em><font size="2">Cisco CCNA ネットワーク アソシエイト認定では、WAN でのリモート サイト接続の</font></em></p><p><em><font size="2">実装と確認を含め、中規模ルーテッド ネットワークおよびスイッチド ネットワークの導入、</font></em></p><p><em><font size="2">設定、運用、およびトラブルシューティングを行う能力を備えていることが証明されます。</font></em></p><p><em><br><font size="2"><br></font></em></p><p><em><font size="2">この新しいカリキュラムには、セキュリティへの脅威を軽減するための基本対策、</font></em></p><p><em><font size="2">ワイヤレス ネットワーキングの概念と用語の概論、および実践的な技能が含まれます。</font></em></p><p><em><br><font size="2"><br></font></em></p><p><em><font size="2">また、IP、Enhanced Interior Gateway Routing Protocol（EIGRP）、</font></em></p><p><em><font size="2">Serial Line Interface Protocol（SLIP）フレームリレー、</font></em></p><p><em><font size="2">Routing Information Protocol Version 2（RIPv2）、VLAN、イーサネット、</font></em></p><p><font size="1"><em><font size="2">アクセス コントロール リスト（ACL）などのプロトコルも使用します</font>。</em></font></p><p><font size="+0"><em>------------------------------------------------------------</em></font></p><p><font size="1"><font size="2">なにいってんだ、、、コレｗ</font></font></p><p><font size="1"><font size="2">まぁ、詳しいことは「CCNA」の記事で述べますｗ</font></font></p><p><font size="1"><font size="2"><br></font></font></p><p><font size="1"><font size="2">因みに、取得方法としては</font></font></p><p><font size="1"><font size="2"><br></font></font></p><p><font size="1"><font size="2">１）640-802J（CCNA）試験に合格する。</font></font></p><p><font size="1"><font size="2">２）640-822J（ICND1）と640-816J（ICND2）の二つの試験に合格する。</font></font></p><p><font size="1"><font size="2"><br></font></font></p><p><font size="1"><font size="2">という２つの方法があります。</font></font></p><p><font size="1"><font size="2">参考書は（２）の方法での取得をお勧めしてるのか、その形式が多いです。</font></font></p><p><font size="1"><font size="2"><br></font></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">－試験データ</font><font size="2">－</font></p><p><font size="2">-----------------------------------------------------------</font></p><p><font size="1"><font size="2">・受験資格：なし</font></font></p><p><font size="1"><font size="2">・合格率：非公開</font></font></p><p><font size="2">・下位資格：CCENT</font></p><p><font size="1"><font size="2">・再認定：３年に１回</font></font></p><p><font size="2">　　　　　　CCDA、CCNA Security、CCNA Voice、CCNA Wireless、CCNP</font></p><p><font size="2">　　　　　　以上どれか一つの合格、もしくはCCNAをもう一度受験して合格。</font></p><p><font size="1"><font size="2">・受験料：（１）31,500円</font></font></p><p><font size="1"><font size="2">　　　　　　（２）各15,750円</font></font></p><p><font size="1"><font size="2">・試験体系：PCを使った選択形式など+</font></font><font size="1"><font size="2">シュミレーション（実技）問題（２問）</font></font></p><p><font size="2">------------------------------------------------------------</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="1"><font size="2">勉強方法としては、よく言われるCCNAの黒本で基礎の勉強＋問題集が</font></font></p><p><font size="2">もっともベターな方法です。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">でもね、あの本ぶ厚いんだよ・・・俺、挫けて読めなかったよ・・・</font></p><p><font size="2">って人は、ITProの「CCNAへの道」や、同じ方が運営されている</font></p><p><font size="2">「3 Minutes Networking」＋問題集などがお勧めかな？（Bookmark参照）</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">後はCCNA対策講座などに参加するのもいいかもしれない。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">まぁ、私自身は黒本＋対策講座ですが、黒本は挫折しました、はい。</font></p><p><font size="2">２週間でCCNA合格しなきゃいけないので、読んでる時間がなかった；；</font></p><p><font size="2">資格試験が終わった後に、もう一度読み返すのも手かとｗ</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="1"><font size="2"><br></font></font></p><p><font size="1"><font size="2">CCNAは受験料が高く、再認定もあるため、敷居が高く感じられがちですが、</font></font></p><p><font size="1"><font size="2">自分のNW関連知識、TCP/IP基礎知識等々が測れるため、人気の試験です。</font></font></p><p><font size="1"><font size="2"><br></font></font></p><p><font size="1"><font size="2"><br></font></font></p><p><font size="1"><font size="2">ただの暗記合格にならないよう、しっかりとこの基礎試験で知識を固めて、</font></font></p><p><font size="1"><font size="2">次のCCNPなどの試験に活かせるようにしましょう！</font></font></p><br><p><br></p>
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<link>https://ameblo.jp/it-boubiroku/entry-10534456549.html</link>
<pubDate>Fri, 14 May 2010 08:54:57 +0900</pubDate>
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<title>東京って</title>
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<![CDATA[ <p>意外に寒いのですね<img alt="あせる" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/029.gif"><br><br>晴れてるけど、今日は寒いです<img alt="雪" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/023.gif"><br><br><br>朝モスして、優雅に会社に行くつもりが、手違いで遅くなってしまった<img alt="叫び" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/254.gif"></p><br><p>ついでに朝のメニューがいつの間にか変わってて、ダブルショック・°・(ノД｀)・°・<br><br><br><br>さぁ、今日も研修、、、<br>CCNAは一発合格したいな<img alt="汗" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/028.gif"><br><br><br>頑張って行こう<img alt="ビックリマーク" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/039.gif"><br><br><br><br>iPhoneからの投稿 </p>
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<link>https://ameblo.jp/it-boubiroku/entry-10534349773.html</link>
<pubDate>Fri, 14 May 2010 08:39:43 +0900</pubDate>
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<title>CCNA[RIPその１]</title>
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<![CDATA[ <p>はい、始まりました。<br>なんか自分でいうのも虚しいけど、<br>ブログ書いてると自分の無知さに笑えてきますｗｗｗ<br><br>今回はディスタンスベクタ方式のプロトコル、<br>「<span style="FONT-WEIGHT: bold">RIPv1</span>」と「<span style="FONT-WEIGHT: bold">RIPｖ2</span>」についてのお話です、いえーい。。。<br><br><br>前回の説明では割愛しましたが、ディスタンスベクタとは<br>”距離”＋”方向”のことです。詳細は後で説明しますがｗ<br><br>さて、RIPと書いてある隣に、"v1"とか"v2"と書いてありますが、<br>お気付きの通り、"version"の略です。<br>IPにも”IPｖ4”と”IPｖ6”があるのと一緒で、当然"RIPv2"が新型です。<br><br><br>そもそも、ルータが自分たちの経路情報を交換することを<br>「<span style="FONT-WEIGHT: bold">ルーティングアップデート</span>」と言います。（前言ったっけ？ｗ<br><br>いわゆる、更新情報交換だと思ってください。<br>しかも、ディスタンスベクタ方式では、<span style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: rgb(255,0,0)">隣接するルータ</span>に<br><span style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: rgb(255,0,0)">ルーティングテーブルを全て送信</span>します。<br><br>地図渡すから、勝手に来いよ的な感じｗ<br><br><br>ここで、ちょっとルーティングテーブルを、ホイっと<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100513/23/it-boubiroku/96/0a/p/o0335009010540369540.png">　　　<img alt="IT資格専用忘備録" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100513/23/it-boubiroku/96/0a/p/t02200059_0335009010540369540.png"></a> <br><br>さっき後でと言っていた、<span style="COLOR: rgb(0,0,255)">ディスタンス</span>と<span style="COLOR: rgb(0,0,255)">ベクタ</span>は、<br>このテーブルでいう<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">メトリック</span>と<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">ポート</span>に当たります。<br><br>これらの情報が含まれたものを交換するからディスタンスベクタ・・・<br>なんて安直なんだｗ<br><br><br>さてさて、前置きが長くなりましたが、やっとRIPのお話。<br><br>複雑な話は頭をマジで焼くので、詳しく知りたい中級者様以上は、<br>ブックマークのリンク先サイト様でおべんきょしてください。<br><br>では、私を含めた初心者諸君（ぁｗ<br>ここでは大まかな動作と重要項目のみ抜粋して説明します。<br><br>・「<span style="FONT-WEIGHT: bold">RIPｖ1</span>」・・・<br>　<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">全ベンダ標準</span>の<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">クラスフルルーティングプロトコル</span>。<br>　未収束の場合、<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">30秒毎<span style="COLOR: rgb(0,0,0)">にルーティングアップデートを</span>ブロードキャスト</span>。<br>　（ちなみに宛先は255.255.255.255です。）<br>　<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">最適経路選択にはホップ数</span>（ルータを介した回数）<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">を使用</span>する。<br>　アドバタイズするときにメトリックをインクリメント（＋1）する。<br>　最大ホップ数は15で、それ以上は到達不能としてサヨ～ナラ。<br>　AD値は120。<br><br>あ～・・・覚えること多くね？実はまだあって、<br>ルータが新規にルーティングアップデートを受信したときは、<br>　<br>　<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">・自分の知らない経路</span><br style="COLOR: rgb(255,0,0)"><span style="COLOR: rgb(255,0,0)">　・知っている経路でも新規の方がメトリックが小さい場合</span><br><br><span style="COLOR: rgb(255,0,0)">の場合のみルーティングテーブルを更新</span>する。その他はポイですｗ<br><br><br>はい、以上がRIPの動作です。<br><br>重要なのは、赤字にはしたけど、<br><br>・ルーティングアップデートは隣接ルータへブロードキャスト。<br>・メトリックにはホップ数を使う。<br>・ルーティングテーブルを更新する場合。<br><br>が大切です・・・ってなげやりｗｗｗ<br><br><br>・「RIPv1のIOSコマンド」<br>　" Router(config)#router rip "<br>" Router(config-router)#network <span style="FONT-STYLE: italic; TEXT-DECORATION: underline">ローカルネットワークアドレス</span> "<br><br><br>実機で確認すると、以下のようになります。<br><br>Cisco1(config)#<span style="FONT-WEIGHT: bold">router rip</span><br>Cisco1(config-router)#<span style="FONT-WEIGHT: bold">network 192.168.0.0</span><br>Cisco1(config-router)#<span style="FONT-WEIGHT: bold">network 192.168.10.0</span><br><br>//ローカルNWが２つ以上ある時は全て入力。<br><br>Cisco1#sh ip route　　//show ip routeの略<br>Codes: C - connected, S - static, I - IGRP, R - RIP, M - mobile, B - BGP<br>D - EIGRP, EX - EIGRP external, O - OSPF, IA - OSPF inter area<br>N1 - OSPF NSSA external type 1, N2 - OSPF NSSA external type 2<br>E1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2, E - EGP<br>i - IS-IS, L1 - IS-IS level-1, L2 - IS-IS level-2, ia - IS-IS inter area<br>* - candidate default, U - per-user static route, o - ODR<br>P - periodic downloaded static route<br><br>Gateway of last resort is not set<br><br>C 192.168.10.0/24 is directly connected, Ethernet0<br>172.16.0.0/32 is subnetted, 1 subnets<br>C 172.16.0.1 is directly connected, Loopback0<br><span style="FONT-WEIGHT: bold">R 192.168.20.0/24 [120/1] via 192.168.0.2, 00:00:14, Serial0</span>　　//これがRIP<br>C 192.168.0.0/24 is directly connected, Serial0<br><br><br>ですが、version2があるくらいなので、version1には問題があると・・・<br><br>それが「<span style="FONT-WEIGHT: bold">ルーティングループ</span>」です。<br><br>文字通り、ルーティングがループしますｗ<br><br>その動作を箇条書きで説明しますと、<br>３つのルータが繋がっているNWを考えます。（全て接続されている）<br>そのうち一つが何らかの障害でダウンしたとします。<br><br>1）ポートがダウンしたルータ（ルータBとしましょう）は、リモートに接続できなくなるので、<br>ルーティングテーブルからリモートNWへ至る経路を削除。<br><br>2）その更新情報を他の２台にアドバタイズする。<br>　 と同時に他のルータから更新情報が送られてくる。（ルータAからとしましょう）<br><br>3）ルータAはルータBからのアドバタイズに基づき、ルータB のリモートNWの経路を削除。<br>　 ルータBはルータA経由でルータBのリモートNWに<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">接続できると勘違い</span>し、<br>　 ルーティングテーブルを更新。<br><br>4）30秒後にアドバタイズが行われ、ルータAは間違ったリモートNWのルートを覚える。<br>　 ルータBはテーブルからリモートNWの情報を削除。<br><br>・・・（以下ループ）</p><br><p>//そのうち図をつくります。。。。<br><br><br>このような事態が起こってしまいます。<br>全く、頭がいいのか悪いのかわかりませんね。。。いや、作った人はすごいけどｗ<br><br><br>しかし、先人の知恵を引き継ぎ、この問題を解消した強物プロトコルが”RIPｖ2”なのです！<br><br><br><br>でも、異様に長くなってしまったので、今回はここまでｗ<br><br>次回はRIPｖ2とルーティングループ解消法についてのお話です！<br><br><br><br><br><br><br></p>
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<link>https://ameblo.jp/it-boubiroku/entry-10534178667.html</link>
<pubDate>Thu, 13 May 2010 23:18:56 +0900</pubDate>
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<title>CCNA[ルーティングプロトコル]</title>
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<![CDATA[ <p>前回、ルーティングには「クラスフルルーティング」と「クラスレスルーティング」<br>があると書きましたが、実はさらに分割できちゃったりします。<br><br>って言うと若干語弊があるけれど、以下の図で<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100513/20/it-boubiroku/a2/3e/p/o0800029910540040764.png">　　　　　　　<img alt="IT資格専用忘備録-1" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100513/20/it-boubiroku/a2/3e/p/t02200082_0800029910540040764.png"></a> <br><br>「<span style="FONT-WEIGHT: bold">ダイナミックルーティング</span>」と「<span style="FONT-WEIGHT: bold">スタティックルーティング</span>」に分けられます。<br><br>ダイナミックは”<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">動的</span>”、スタティックは”<span style="COLOR: rgb(0,0,255)">静的</span>”という意味です。<br><br>・・・これでも判りにくい；<br>何故NW系のネーミングはこんなにも煩雑なのだろうか(ノ◇≦。)<br><br>要約してしまえば、動的は”<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">自動</span>”、静的は”<span style="COLOR: rgb(0,0,255)">手動</span>”でルート情報を割り当てます。<br><br><br>・「<span style="FONT-WEIGHT: bold">スタティックルーティング</span>」・・・<br>　管理者がリモートNWのルート情報を手動で設定。<br>　<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">NW変更が少なく、小規模なNWで使用。</span><br><br>・「<span style="FONT-WEIGHT: bold">ダイナミックルーティング</span>」・・・<br>　ルータが自律的にルート情報をアドバタイズ（通知）し、<br>　受信ルータが自動でルート情報を学習する方式。<br>　<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">ルーティングプロトコル</span>を使用する。<br><br><br>スタティックルーティングを使用した代表的なルート設定として、「<span style="FONT-WEIGHT: bold">デフォルトルート</span>」がある。<br><span style="COLOR: rgb(255,0,0)">知らないNW宛のパケットの転送先<font color="#000000">（主に次に接続されている親ルータ）</font></span>に使用されます。<br><br>小規模LANならまだしも、リモートNWに接続して、インターネットを見ようなんてもんなら、<br>すべての経路をコンバージェンスすることは不可能に近いし、ハッキリ言って意味ないｗ<br><br>・・・ので、ルータは知らないNW宛のパケットが送られてきた場合、次に接続された</p><p>自分の親となるルータに優先的にパケットを送ります。</p><p>最終的には「<span style="FONT-WEIGHT: bold">ISPルータ</span>」にそのパケットを丸投げして、知らん顔しますｗ<br><br>ISPルータ（<strong style="FONT-WEIGHT: normal; COLOR: rgb(0,0,0)">Internet Service Provider</strong>ルータ）は、<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">全ての経路を知っているルータ</span>なので、<br>そのパケットをきっちり処理してくれます。その為、デフォルトルートに設定するわけです。<br><br>・「<span style="FONT-WEIGHT: bold">デフォルトルート</span>」・・・<br>　知らないNW宛のパケットの転送先。<br>　NWアドレスは0.0.0.0を、ネットマスクも0.0.0.0に設定する。<br><br>・デフォルトルートのIOSコマンド・・・<br>　" Router(config)ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 <span style="FONT-STYLE: italic; TEXT-DECORATION: underline">ｹﾞｰﾄｳｪｲｱﾄﾞﾚｽ</span> "<br>　" Router(config)ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 <span style="FONT-STYLE: italic; TEXT-DECORATION: underline">ｲﾝﾀｰﾌｪｲｽID</span><span style="FONT-STYLE: italic"> </span>"<br><br><br>話は変わって、ダイナミックルーティングの特徴としては、スタティックルーティングと比較すると<br>・ルータのCPU負荷がかかる。（高性能のルータでないと辛い）<br>・帯域幅の一部をルーティングプロトコルが消費する。<br>・ルート情報の改竄や盗聴などのセキュリティ問題がある。　　などが考えられる。　<br><br><br>さて、ここで出てきた複雑でニクい奴「<span style="FONT-WEIGHT: bold">ルーティングプロトコル</span>」。<br>でもこいつ解んないとNW屋さんとしてどうなの？って話なので、頑張ろう・・・<br><br>ぁ、<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">ルーティングプロトコルはダイナミックルーティングの話</span>なので；；<br><br><br><br>・「<span style="FONT-WEIGHT: bold">ルーティングプロトコル</span>」・・・<br>　目的NWまでの最適経路を判断し、パスを設定するプロトコル。<br><br>その分類は、、、<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100513/20/it-boubiroku/fa/fa/p/o0800026710540040963.png"><img alt="IT資格専用忘備録-2" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100513/20/it-boubiroku/fa/fa/p/t02200073_0800026710540040963.png"></a> <br><br>となっておりますとさ、メデタシメデタシ・・・で、終わって欲しかった（/TДT)/<br><br>－ 仕方ないので、詳細を説明する前に付随する項目から説明すると、<br><br>・「<span style="FONT-WEIGHT: bold">メトリック</span>」・・・簡単には、<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">送信先NWに到達するまでのコスト</span>（費用）。<br>　　　　　　　　　　ルーティングプロトコル毎に計算方法が違う。<br>　　　　　　　　　　メトリックは小さい方が良い。<br>　　　　　　　　　　最適経路の判断材料。<br><br><br>・「<span style="FONT-WEIGHT: bold">AD値</span>」・・・ルーティングプロトコルの<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">信頼度を表す数値</span>（0～255）<br>　　　　　　　　信頼度高 0　⇔ 255 信頼度低<br>　　　　　　　　<br>　　　　　　　　ルーティングプロトコルが、同じメトリック数のルートがあったときに、<br>　　　　　　　　ベストパスの判断材料に使ったりします。<br><br><br>んでは、上のことを理解した体で、体でね、ルーティングプロトコルです・・・<br>書くとすごい情報量なので、特徴を抜粋。<br><br><br>・「<span style="FONT-WEIGHT: bold">ディスタンスベクタ方式</span>」・・・<br>　ルータ間を伝送される間接情報をもとにルーティングテーブルを更新。<br>　リモートが生きているかの確認は、怠慢なのでしない。（UTPみたいｗ）<br>　<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">一定時間ごとに隣接ルータへルーティングテーブルを送信。</span><br>　NW規模が大きくなると、収束時間はめちゃ長くなる。<br>　隣だけ見るので、ルータに対する負荷は軽い。<br><br>　主要プロトコル：<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">RIP</span>、<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">IGRP</span><br><br>・「<span style="FONT-WEIGHT: bold">リンクステート方式</span>」・・・<br>　詳細なリンク状態からルーティングテーブルを更新。<br>　<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">リンク状態に更新があった場合のみ、全ルータに更新情報を送信。</span><br>　NWの規模に左右されず、高速な収束が期待できる。<br>　NW全体を見てるので、ルータに対する負荷が大きい。<br><br>　主要プロトコル：<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">OSPF</span>、<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">IS-IS</span><br><br>・「<span style="FONT-WEIGHT: bold">ハイブリッド方式</span>」・・・<br>　ディスタンスベクタとリンクステートのいいとこ取り。<br><span style="COLOR: rgb(0,0,0)">　リンク状態に更新があった場合のみ、全ルータに更新情報を送信。</span><br>　NWの規模に左右されず、高速な収束が期待できる。<br>　隣だけ見るので、ルータに対する負荷は軽い。<br><br>　主要プロトコル：<span style="COLOR: rgb(255,0,0)">EIGRP</span><br><br><br>とまぁ、今回はここまで。。。<br>次回はRIPv1とRIPv2について！<br><br><br><br></p>
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<link>https://ameblo.jp/it-boubiroku/entry-10534109543.html</link>
<pubDate>Thu, 13 May 2010 22:19:17 +0900</pubDate>
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<title>CCNA[ルーティング]</title>
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<![CDATA[ 会社の研修で受けるCCNA試験まであと８日を切るというのに<br>ルーテイングとIOSコマンドが壊滅的状態なので、さっそく記録02…<br><br>もっと基礎的な部分は休日にUPしよう・・・ｗ<br><br><br>そもそもルーテイングとは、IPがパケットを出力するための基本機能。<br>パケット出力先I/Fや転送先ルータなどが記録された、<br>「ルーティングテーブル」を使って、経路を選択（=パス選択）することである。<br><br><br>また、大分すると「<span style="font-weight: bold;">クラスフルルーティング</span>」と<br>　　　　　　　　　　 「<span style="font-weight: bold;">クラスレスルーティング</span>」がある。<br><br>・「<span style="font-weight: bold;">クラスフルルーティング</span>」・・・クラスNWアドレスのみ参照。<br>・「<span style="font-weight: bold;">クラスレスルーティング</span>」・・・サブネットマスクに定められた範囲のみ参照。<br><br><br>・「<span style="font-weight: bold;">ルーティングテーブル</span>」・・・以下に構成の概略を示す。<br>     <br>        <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100513/21/it-boubiroku/d9/47/p/o0412014210540072168.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100513/21/it-boubiroku/d9/47/p/t02200076_0412014210540072168.png" alt="aria0718のブログ"></a><br><br><br>・「<span style="font-weight: bold;">CIDR</span>」・・・クラスレスルーティングで用いられる。<br>　　　　　　　　クラスの境界を無視し、任意のルートを設定できる。<br>　　　　　　　　例えば、以下のトポロジでは・・・<br><br><br><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100513/21/it-boubiroku/6e/53/p/o0800039110540095793.png">               <img border="0" style="width: 218px; height: 106px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100513/21/it-boubiroku/6e/53/p/t02200108_0800039110540095793.png" alt="aria0718のブログ-4"></a></div>　　　　　　　　<br>　　　　　　　　のようにネットワークを分割（サブネット化）できる。<br>　　　　　　　　ちなみに、/XXという書き方は<span style="color: rgb(255, 0, 0);">プレフィックス表記</span>という。<br><br>・「CIDR」のIOSコマンド・・・グローバルコンフィグレーションモードで<br>                                                                 "Router(config)#ip classless"<br><br><br>・「<span style="font-weight: bold;">ルート集約</span>」・・・NWをグループ化し、ルート集約を行い、<br>                                               ルーティングのの簡易化・高速化が図れる。<br>　　　　　　　　　　　　別名「<span style="font-weight: bold;">ルートサマライゼーション</span>」<br><br>・「ルート集約の例」・・・<br>      192.168.1.0　= <span style="font-weight: bold;">11000000.10101000.000000</span>01.00000000<br>                                   192.168.2.0    = <span style="font-weight: bold;">11000000.10101000.000000</span>10.00000000 <br>                                   192.168.3.0    = <span style="font-weight: bold;">11000000.10101000.000000</span>11.00000000<br>　　　　　　　　　　　　　　　<br>　　　　　　　　　　　　22bit目までネットマスクを共有できる・・・つまり、<br>　　　　　　　　　　　　→３つのルートを[<span style="font-weight: bold;">192.168.0.0/22</span>]と表現できる。<br><br><br>・「<span style="font-weight: bold;">収束（コンバージェンス）</span>」・・・<br>・NW上にある全てのルータが、全てのNWのルート情報を構成した状態。<br>・収束状態ではルーティングテーブルが変化することはない。<br>・障害等でNWに変化が起きたときは非収束状態となり、再学習をする。<br>・収束にかかる時間を<span style="color: rgb(255, 0, 0);">収束時間</span>といい、性能指標の一つとして用いられる。<br><br><br><br>・・・疲れた；；<br>次回はルーティング方式とルーティングプロトコルについて！<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/it-boubiroku/entry-10533996686.html</link>
<pubDate>Thu, 13 May 2010 20:49:23 +0900</pubDate>
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<title>ブログ…始めました。</title>
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<![CDATA[ 今までやろうと思っても続かなかったブログ…<br><br>でも、資格試験の防備録として使って、モチベーションを<br>上げていこうという作戦にでてみました。<br><br><br>まだまだIT系の知識はないですが、<br>読んで下さる人がいれば、お役に立てたらなと思います。<br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/it-boubiroku/entry-10533917837.html</link>
<pubDate>Thu, 13 May 2010 20:24:48 +0900</pubDate>
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