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<title>お守りさんのブログ</title>
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<description>次元幽閉</description>
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<title>「フレムベルバーン」個人興味隨記</title>
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<![CDATA[ <p>==== ==== ==== ==== ==== ====</p><p>更新履歷</p><br><p>09/07/03 續寫一部</p><br><p>09/06/25 誤字&amp;脫字修正</p><p>==== ==== ==== ==== ==== ====</p><br><p>第一句話 炎獄用太久了=´、｀=)ゞ</p><br><p>我並不敢自認為能人 而真正的能人還沒有寫完炎獄相關的…教程</p><p>而我也不認為雜魚能寫些什麽 他們既然是雜魚 終究也不會有什麽驚人之舉的 也許奉作炎獄的祭品還不夠格</p><p>（作者：好嘛我就是孤僻乖張嘛我知道）</p><br><p>曾參考wiki并CGI測試（對人&amp;對CPU） 這就是以下文字被書寫的基礎</p><p>評分獨斷</p><br><p><font color="#000000">◎●◎ ◎●◎ ◎●◎</font></p><p><font color="#3300cc">S I N G L E 　C A R D</font></p><p><font color="#000000">◎●◎ ◎●◎ ◎●◎</font></p><br><p>ガード・オブ・フレムベル（3）</p><p>防禦力多了一個零 護衛龍再見 應龍卡組or凡骨卡組的需要 就不耽誤你前途了</p><br><p>フレムベル・アーチャー（3）</p><p>單體弱小 但在真炎爆發鋪開怪物的情況下全體強化幅度驚人</p><p>考慮到7星的同調怪物在炎獄卡組的出場率非常之高（包括奧金和爆翼龍） 爲了使地獄犬不至於在需要時找不著弓箭手 就忍耐一下他的低數值 多留出一些位置吧</p><br><p>フレムベル・グルニカ（5）</p><p>1700攻擊力+無支援800封頂的Burn效果 由於必須戰鬥破壞怪物 在傷害輸出上不及聖音</p><p>和地獄犬同樣 利用適當的戰鬥支援卡可以打出1200-2000程度的傷害 但屬於比較專門化的範疇 偏炎屬性要素的卡組可以著意於此類COMBO 可以回憶因菲爾諾相關支援</p><p>在通常的炎獄卡組 由於地獄犬不能檢索自己 龍人作為攻擊力第二高的下級炎獄怪物 為保險投入一張就十分有必要了（爆炎集合體必然自滅） 畢竟M2並不總是需要進行同調召喚</p><br><p>フレムベル・ドラグノフ（2）</p><p>後續檢索自身效果…好吧 即使真炎爆上來的怪物基本是免費的 檢索一個1100的下級上手有什麽用啊 滿場有怪 早打早收工 </p><p>向著龍族方向特化的炎獄卡組倒是可以考慮 真炎爆之後可以比較容易地召喚三頭龍王（其實龍人也可以）</p><br><p>フレムベル・パウン（4）</p><p>護衛龍以外全部下級炎獄檢索可能 尤其在被戰鬥破壞后檢索地獄犬反攻很有用 墓地的這張卡正好可以作為炎獄反擊的COST</p><p>也可以檢索僵尸帶菌者 削魂死靈以及光道系列的麗拉 基路伯等強力怪物 除效果作用較被動的缺憾 著實是很強力的檢索卡</p><br><p>フレムベル・ベビー（2）</p><p>即使在寒波/自然獸影響下也可強化 用上去意外地有活躍機會 只是加得太少了</p><p>主動積累墓地的效果對炎獄反撃的發動有幫助 召喚地獄犬時行使優先權使用嬰兒（COST）的效果 便可以炎獄反撃對抗月書奈落</p><br><p>フレムベル・ヘルドッグ（8）</p><p>炎獄從頭用到尾的KEY 但打翻偵察者和光道狗（大狗和小狗的故事嗎…）會被鬱悶（ ´(ェ)｀）</p><br><p>フレムベル・マジカル（2）</p><p>炎獄下級非Tuner怪物等級不夠分散 雖然身為少有的4星Tuner 魔術師能對應的同調怪物等級受限於5星（災亡 魔力人造人）和8星的大塊頭們</p><p>和召喚僧的固定組合在可以同調的對象範圍中增添了暗終龍 有條件儘量使用</p><br><p>フレムベル・デビル（3）</p><p>守備力高了1000點…在火山卡組（炎屬性）中投入或許會更合適一些 </p><p>雖然攻擊較高 火山重槌有著使用Burn效果回合不能攻擊的缺點 炎獄惡魔卻可以兼顧兩方面</p><br><p>フレムベル・ウルキサス（5）</p><p>一點沒有炎獄Boss的氣勢 守備力也高過一倍…而且對通常的炎獄卡組來講 缺少本家的2星Tuner 召喚6星同調怪物的難度著實不低 </p><p>弓箭手強化之後2900-3700的穿刺攻擊驚人 但說實話沒出場幾次 </p><p>（快出新的炎獄白卡吧 要200防禦的orz）</p><br><p>真炎の爆発（9）</p><p>從頭用到尾的IMBA 薔薇龍清場之後再來一次也是保留節目</p><br><p>フレムベルカウンター（7）</p><p>前期墓地資源可能會不敷使用 希望安定的支援可以尋求神宣通告等常規Counter</p><br><p>======== ======== ======== </p><p><font color="#ff9933">☆ 【フレムベル】デッキ ☆</font></p><p>======== ======== ========</p><br><p>————【炎屬性】</p><p>構築起點：炎屬性的共同支持卡 </p><p>個人評價：可與火山系列共存 但須注意召喚機會佔用較多 墓地的保持/回收也有些矛盾 總之是很平庸的卡組 但相對適合練習對炎獄系列的上手和各單卡的運用</p><br><p>————【フレムベルロード】</p><p>構築起點：1）光道系對真炎爆發/炎獄反撃的墓地支持 2）炎獄妖猴對光道魔術師/天使的檢索</p><p>個人評價：個人最推獎的炎獄分支卡組 安定性與爆發力均佳 也擁有光道的強力下級怪物/死衛/黑G的支持 </p><p>EXP2（9月發行）的光團突擊更是大大增添了其穩定性（如果不著力于天使 可以少使用被動的妖猴）</p><br><p>————「スターダスト・ドラゴン/バスター」 タイプ</p><p>構築起點：1）容易同調召喚星塵龍 2）炎獄反撃對星塵龍及其爆裂體的支持</p><p>個人評價：不喜歡植物/不死星塵爆就用吧…有炎獄犬/召喚僧 該種星塵爆分支卡組出首隻星塵爆相對較快 但剩下的資源很多時候難以支持後續強攻 適合打中長期消耗</p><p><br>————【ドラゴン族】 </p><p>構築起點：1）自然滿足未來融合/暗鐵的使用條件 2）容易召喚7-8星龍族同調怪物 3）容易同調召喚三頭龍王</p><p>個人評價：娛樂用卡組 構成多少有些強引的味道 所幸實戰下來還不是很弱 &lt;——這都是說些什麽啊） </p><br><p>卡組還是先不放出了罢 233MAX</p><p><br>― ― ― ― ― ― ― ― ― ―</p><p>據稱606（SOVR）還有炎獄的進一步強化 但願設計組能延續605（ANPR）的Good Style 不要令炎獄的愛好者失望</p><p>（其實是Imbalance Style吧(*^▽^*)</p><br><p>09/07/15</p><p>被欺騙了……無論是X劍士還是炎獄都從SOVR中消失了 嗚咕……(ﾉ_･｡)</p>
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<link>https://ameblo.jp/ivory-rose/entry-10284912254.html</link>
<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 16:38:17 +0900</pubDate>
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<title>「Ｘ－カウンター」個人興味隨記</title>
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<![CDATA[ <p>更新記錄：</p><p>08/06/21</p><p>部分卡評改定 誤字修正 </p><br><p>------------</p><br><p>除了魔轟神 這段時間因為ANPR新強化的緣故 在神道場也有玩炎獄以及X-劍士的主題卡組</p><p>雖然系統還有些不諧或是對於某些關鍵卡的過分依賴 強化確確實實是看得見的</p><br><p>一直都對X-劍士比較有好感 或許是因為白卡的理由吧（韋恩好帥(°∀°)b ）</p><br><p>既然有點想法 最好還是不要讓它爛掉……於是 又來這裡寫點什麼 就先選他們了</p><p>跟上回一樣 依然帶有獨斷的評分w</p><br><p><font color="#000000">==================</font></p><br><p><font color="#000000">Ｘ－セイバー アナペレラ（4）</font></p><p>華麗な攻撃と冷静な判断で戦場を舞う、Ｘ－セイバーの女戦士。<br>時に冷酷なその攻撃は敵に恐れられている。</p><p><font size="1"><br></font></p><p><font size="1"><strong>セイバーザウルス</strong></font></p><h2><font size="1">通常モンスター<br>星４/地属性/恐竜族/攻1900/守 500<br>おとなしい性格で有名な恐竜。<br>大草原の小さな巣でのんびりと過ごすのが好きという。怒ると怖い。</font></h2><p>可以緊急指令算優點吧 儘管加拉哈德在對方回合很可能損失掉 先打掉1900—2100的怪物沒問題</p><br><p><font color="#000000">Ｘ－セイバー アクセル（1）</font></p><p>兩隻阿克塞爾並存可以確定地使用效果 這也算能牽制對方攻擊嗎</p><p>另外 阿克塞爾+場地及墓地的帕羅姆洛各一+虹命的自爆特攻COMBO可以無限抽卡+恢復LP Σ(･ω･ﾉ)ﾉ！</p><br><p><font color="#000000">Ｘ－セイバー ウルズ（3）</font></p><p>烏爾茲攻擊力不足是大問題 打不過很多常見下級怪物 就算用輔助把他們彈回了卡組頂 下回合抽到還能再召喚出來 這樣一來我方場上反而少了怪物 並且因使用輔助卡損失了一張手牌……</p><br><p>大概只有狙擊上級和最上級怪物了 可是能用帝的卡組 再召喚出來也不是什麼難題</p><br><p><font color="#000000">Ｘ－セイバー エアベルン（7）</font></p><p>最強X-劍士 冗談不能</p><br><p><font color="#000000">Ｘ－セイバー ガラハド（5）</font></p><p>外貌太醜陋了 有損我們純潔的圓桌騎士的形象……</p><p>能打破偵察者之類防壁&amp;雷王 算是不功不過</p><p>副效果可以用聖杯解除 這算是續寫亞瑟王傳奇吧ヽ(;´ω｀)ノ</p><br><p><font color="#000000">Ｘ－セイバー パシウル（7）</font></p><p>和天眼通同級別的優秀Tuner </p><p>偏戰士的「X-劍士」卡組的首選 休戰增援同時可以檢索供小廢品蘇生的怪物</p><p>包括但不限於帝卡組也可以使用 在對方回合用休戰增援召喚 相當於防禦版的緊急瞬移 於是價格也是暴漲（笑）</p><br><p><font color="#000000">Ｘ－セイバー パロムロ（3）</font></p><p>能用一對一早早地檢索 可投入齒輪化的「X-劍士」卡組中召喚自然獸</p><p>但在ANPR發行之後 爲了召喚福爾特羅爾 大多數有使用一對一的「X-劍士」卡組會首選雷基格拉 </p><p>誘發再生效果不大實用 墓地及場上各有一隻帕羅姆洛時可以組成消耗LP的無限防壁</p><p>因為沒有其他爬蟲類族的「X-劍士」 很難享受蛇雨帶來的好處 真是可惜</p><br><p><font color="#000000">ＸＸ－セイバー レイジグラ（5）</font></p><p>手牌有福爾特羅爾及一對一時 從卡組召喚它可以方便地展開三至四隻怪物 </p><p>爲了回收效果不至於無用武之地 以這個組合作為主攻手段其一的卡組 需要比通常情況多的「X-劍士」之名怪物和/或把他們送往墓地的手段</p><br><p><font color="#000000">ＸＸ－セイバー フォルトロール（7）</font></p><p>其實他才是「X-劍士」的切札級怪物 比較容易湊齊兩隻「X-劍士」的方法有：</p><p>A）救援貓從卡組特殊召喚兩隻艾爾伯恩 </p><p>B）一對一檢索雷基格拉</p><p>C）休戰增援檢索帕修爾</p><br><p>在福爾特羅爾的實際運用中 存在幾個BUG級的循環組合 像是兩隻福爾特羅爾輪流復活雷基格拉 配合轟炸機可以無限BURN 又或者將轟炸機換成加特姆士把對方手牌破壞殆盡之類的</p><br><p>総剣司令 ガトムズ（2）</p><p>戰鬥形態的司令名字才有「X-劍士」 (ﾟｰﾟ;</p><p><font color="#000000"><br></font></p><p><font color="#000000">Ｘ－セイバー ウルベルム（3）</font></p><p><font color="#000000">Ｘ－セイバー ウェイン（4）</font></p><p>烏爾貝魯姆用下來最大的感想是“同調召喚后還能保留「X-劍士」之名的怪物” 對緊急指令的發動頗有幫助</p><p>其實韋恩也是 在偏戰士族以外的「X-劍士」卡組 韋恩使用效果的場合少得可憐</p><p>4張以上手卡的時候 被封一次抽卡一般不會遭受致命的損失 如果沒有握著緊急指令 召喚他們不太合算</p><br><p>側重戰士甚至投入不死武士的「X-劍士」卡組里情況則不一樣 擁有一族結束強化 不會妨礙不死武士再生以及低消耗重複召喚的優勢明顯</p><br><p><font color="#000000">ＸＸ－セイバー ガトムズ（6）</font></p><p>單3100的攻擊力就給出了EX使用他的一個理由 自然獅面草失眠（……</p><p>況且用福爾特羅爾一張卡即可召喚 與艾爾伯恩組合更能將對手的手牌破壞乾淨從而鎖定勝局呢 </p><p>反過來 在不能將對方手牌削減到接近0張的時候 通常儘量避免召喚加特姆士</p><br><p><font color="#000000">セイバー・スラッシュ（7）</font></p><p>萬能地雷怎麼會表側留在場上的(°д°；)</p><p><font color="#000000">基本是「X-劍士」版的一至二發地碎 可想多麼強力 </font></p><p><font color="#000000">可以拆除令「X-劍士」頭疼的彈壓 技能吸收 裂縫一類 即使主卡卡位不夠 在Side投入也值得考慮</font></p><br><p>劍士斬也可能破壞自己的卡 運用時既要留心月書等 反過來它也可以主動破壞自己的齒車街或解除LOCK</p><p><font color="#000000"><br></font></p><p><font color="#000000">剣の煌き（3）</font></p><p>裝·備·魔·法·不·好·用</p><br><p><font color="#000000">ガトムズの緊急指令（7）</font></p><p>對它沒什麼可講的 只是前期常處於墓地「X-劍士」不夠的境地需要解決(*´σｰ｀)</p><br><p><font color="#000000">身剣一体（4）</font></p><p>用於抽卡也太慢了 況且「X-劍士」與怪物戰鬥時誘發的有利效果僅限於烏爾貝魯姆所持有 </p><br><p>==================</p><br><p>由於「X-劍士」無論是支援卡抑或前期預備發展都較魔轟神更完整 組卡的方向也有多樣不同的選擇 變化遠比一竿子打到底的魔轟神豐富</p><p>由此這裡將僅列出一些個人使用後感覺較合適的配合卡&amp;系統（好嘛我就是打心眼里厭惡手抄黨行了嘛） 看官們看看就好о(ж＞▽＜)ｙ ☆</p><p>無論哪一種 下級的戰力始終有顯不足 在被迫進入相持戰時會比較吃力</p><br><p>（以下表意法請聯繫遊戲王維基）</p><p>【救援貓系統】</p><p>——姬貓</p><p>——奧金強攻</p><br><p>【戰士同調系統】</p><p>——不死武士同調</p><br><p>【齒車街系統（齒輪）】</p><p>——彈壓自然獸 </p><br><p>單卡</p><p>A）怪物類：救援貓 </p><p>B）魔法類：愚蠢埋葬 一對一</p><p>C）陷阱類：沒有發現有特別好相性的陷阱 大概緊急同調/地靈術還算吧 </p><p>卡不夠 坑來湊 坑魔人萬歲！(´・ω・`)</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/ivory-rose/entry-10252715503.html</link>
<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 10:49:40 +0900</pubDate>
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<title>「神魔轟臨」個人興味隨記</title>
<description>
<![CDATA[ <p>○◎○～○◎○～○◎○</p><p><font color="#3300ff">更新記錄</font></p><br><p>08/06/20</p><p>LE16 DT06相關考察始動 神道場卡組微調</p><br><p>08/06/12</p><p>部份卡評變更 誤字修正</p><p>○◎○～○◎○～○◎○</p><br><p>最近兩個星期有在神道場玩魔轟神……被DT05的新卡鼓舞了</p><p>隨便講點什麼 信口而談 不必太在意咯</p><br><p>爲了講明對單卡的好惡 還是加個有些少力的評分吧 可能順帶系列中的可用度ヽ(ﾟ◇ﾟ )ﾉ</p><p>排序基本按照五十音順</p><br><p>魔轟神アシェンヴェイル（5） </p><p>1手卡消耗化身2200的下級怪物 即使僅僅留在場上也是對下級怪物的威懾 適合初期站場 相對比其他LV4的魔轟神安全</p><p>注意這張卡不能誘發克露絲等的效果</p><br><p>魔轟神ウルストス(4) </p><p>用起來表現比較平庸 效果與魔轟神消耗手卡進行Rush倒是蠻合拍的…全體進擊時總強化幅度一般1200-1600</p><p>也曾有意用克魯斯儘量達成兩隻重複強化的效果 貌似不大容易成功 全惡魔族的構成還是一族結束效果更好啊</p><p>這之外開局階段不好用 難以作為1900的下級 是本人打得保守了嗎</p><p>場上卡大多多於手卡的反擊卡組等或許可以用 可是有雷王(´・ω・`)</p><br><p>魔轟神オルトロ（2）</p><p>目前奧托羅效果覆蓋的範圍很狹窄 由於召喚同為Tuner的庫沙諾必要甚微 笛福就是唯一的選擇 可以直接對應雷吉昂 </p><p>但對依靠上級同調怪物的魔轟神 5星同調實在稱不上什麽支援呢 具體可以參考雷吉昂的考察</p><br><p>魔轟神ガルバス(6)</p><p>破壞了冰龍 巨人 暗武等的他也被御用 星塵龍 裁決破壞了N次……</p><p>捨棄克魯斯起動小型突擊的效果不差</p><p><br>魔轟神クシャノ(3)</p><p>本身不具備做為優秀Tuner的素質 八成是被丟進墓地裡重複利用他的自己回收效果來觸發其他魔轟神的效果了(￣_￣ i)</p><p>然而克沙諾可以把各種從手卡送入墓地的卡的效果變為“捨弃”魔轟神 用索爾基烏斯和手斷一對一之類的時候很有用</p><p><br>魔轟神グリムロ(6)</p><p>魔轟神增援大能！</p><p>由於讓別的魔轟神出場多半要經過召喚 她的檢索對象大多是克魯斯 用雷文扔下去恰好復活自己</p><p>還有有時被迫召喚某個魔轟神以便使用效果的問題留待解決……</p><p><br>魔轟神クルス(7)</p><p>路里的上位互換 魔轟神專用死蘇(ﾉ´▽｀)ﾉ 果然魔轟神自己就是魔法的體現啊</p><p>用法沒什麼特別 復活雷文繼續從手卡增兵的時候比較多 阿顯維爾和烏爾史特斯也能增強打擊力</p><p>與光之召集的相性極佳 另外還有格林姆洛 歐尼斯特等可供回收 是很有效的支援</p><br><p>魔轟神ディフ（3）</p><p>把魔轟神從手卡送去墓地時可以解放自己為代價蘇生其中一隻</p><p>唯一的非同調上級魔轟神索爾基烏斯自身帶有蘇生效果 不太需要這卡支持</p><p>對於下級魔轟神何不直接召喚</p><p><br>魔轟神トピー(4)</p><p>看起來一換二的後場清除效果蠻不錯 可是 對面的坑常常就一個orz</p><p>由於是解放自身來起動效果 可以破壞苦手的彈壓 技能吸收 大宇宙等 魔轟神的Side可以考慮</p><p><br>魔轟神ミーズトージ(3) </p><p>直接使雷文好多了</p><p><br>魔轟神ルリー(3)</p><p>本體太弱小 基本地在DT5之後讓位給克魯斯</p><p>由於生還寶札的進一步限制 相比下有優勢的冰龍LOOP也難達成了（兩隻克魯斯也能循環） 存在感微弱</p><p>（據說改行投靠虎王OTK去了……在場上 手札 墓地之間跳來跳去 囧）</p><p><br>魔轟神レイヴン(5)</p><p>嗚呼……解說不能的魔轟神關鍵卡之一</p><p>非要瞎掰點什麼的話 有了10星的利維坦 雷文終於不會因等級太高而無法同調了 撒花ヾ(＠^▽^＠)ﾉ</p><p><br>魔轟神ソルキウス(5)</p><p>看上去兩張手卡的消耗很大 其實不然 魔轟神卡組里把他送進墓地再反復蘇生很容易 突擊的效果遠比詭術師要好</p><p>至於那個不能COST同名卡的限制其實是假的 用庫沙諾就可以打破</p><p>有生還寶札時可以作為魔性人的互換使用 另外包括但不限於光道卡組等也可以考慮</p><br><p>魔轟神獣ルビィラーダ（3）</p><p>神獸自然獸（純引用） 幸好不是3星 不然雷吉昂實用性與價格一定暴漲</p><p>爲了消耗我方手卡 對手選擇攻擊路比拉達十分正常 正如爲了間接削減LP而攻擊天眼通 這時可以用陷阱/欧尼斯特輔助而令對方受到損失</p><p>魔轟神卡組投入召喚僧直達8星也成為可能 不願意使用暗黑界的人可以重點考慮（卡組更耐曬了 Good Job）</p><p><br>魔轟神ヴァルキュルス(7)</p><p>旁邊那隻小惡魔很有喜感 和本體莊嚴的邪惡之美相映成趣（……<br>DT4剛登場的時候境遇多麼淒慘…無論丟掉什麼來抽卡 都不能給予場面大的可預見的影響</p><p>克魯斯和索爾基烏斯作為救星登場后 雷文+軍武神同調瓦爾基魯斯的場合大增 一躍而成魔轟神卡組8星同調怪物的普選</p><br><p>魔轟神レイジオン（6）</p><p>兩隻小惡魔！</p><p>合適的條件下相當於白送一個2300+換手卡兩枚（瓦爾基魯斯換一枚）</p><p>如何應景地召喚雷吉昂是一個問題 手卡奇缺時通常無法湊足需要的素材 但在危急的時候 庫沙諾丟克露絲自行回收就可能救命（事實上兩張手卡對於魔轟神不怎麼夠看…）</p><p>如果使用蒲公英 螺絲刺猬等與雷文組合 召喚也並不困難 有興趣的人可以試試</p><p>取代魔力人造人來投入雷吉昂是應當的 但花費過多心思來使用強欲效果有些本末倒置</p><br><p>魔轟神レヴュアタン(7)</p><p>七宗罪之一 司嫉妒的魔轟神主神沒有讓人失望 造型很大氣…小惡魔又來了 還是三隻(゜д゜；)</p><p>效果正爲了解決魔轟神強力Rush帶來的大手卡消耗問題而生(感覺像個私立銀行) 在不確定能擊倒對手時 同調利維坦很安定</p><br><p>由於本身的效果被動 在相持的時候難以打破僵局 加入可以讓利維坦自壞的卡也有必要（以能兼顧攻守者為佳） 回收的卡可以同調召喚其他應時的怪物 </p><p>也曾試過用邪惡復活重複利用利維坦 感覺很容易造成事故 畢竟制約太多了</p><p>需要注意利維坦與通常的同調怪物不同 在額外卡組有投入複數的必要 如果只用一隻 容易陷入是否回收自身的兩難境地 畢竟再度同調召喚利維坦的場合也是相當多的</p><br><p>※※※★※※※ ※※※★※※※</p><p><font color="#ffd700">  ◇神◇道◇場◇用◇卡◇組◇</font></p><p>※※※★※※※ ※※※★※※※<br></p><p>冥府の使者ゴーズ<br>カオス・ソーサラー<br>暗黒界の軍神　シルバ<br>暗黒界の軍神　シルバ<br>暗黒界の軍神　シルバ<br>暗黒界の武神　ゴルド<br>暗黒界の武神　ゴルド<br>暗黒界の武神　ゴルド<br>魔轟神ソルキウス<br>魔轟神ソルキウス<br>オネスト<br>オネスト<br>オネスト<br>魔轟神グリムロ<br>魔轟神グリムロ<br>魔轟神グリムロ<br>魔轟神ガルバス<br>魔轟神レイヴン<br>魔轟神レイヴン<br>魔轟神レイヴン<br>魔轟神クシャノ</p><p>魔轟神クシャノ<br>魔轟神クルス<br>魔轟神クルス<br>魔轟神クルス<br>メタモルポット</p><p><br>ハリケーン<br>月の書<br>月の書<br>月の書<br>死者蘇生<br>手札抹殺<br>生還の宝札<br>大嵐<br>封印の黄金櫃<br>封印の黄金櫃</p><p><br>サンダー・ブレイク<br>サンダー・ブレイク<br>激流葬<br>光の召集<br>奈落の落とし穴<br>奈落の落とし穴</p><p><br>魔轟神レヴュアタン<br>魔轟神レヴュアタン<br>ミスト・ウォーム<br>レッド・デーモンズ・ドラゴン<br>魔轟神ヴァルキュルス<br>ギガンテック・ファイター<br>ダークエンド・ドラゴン<br>スターダスト・ドラゴン<br>ダーク・ダイブ・ボンバー<br>ブラック・ローズ・ドラゴン</p><p><font color="#008000">エンシェント<font color="#000000">・</font>ホ<font color="#000000">ー</font>リ<font color="#000000">ー・</font>ワイバ<font color="#000000">ー</font>ン</font></p><p>ゴヨウ・ガーディアン<br>氷結界の龍ブリューナク</p><p>魔轟神レイジオン<br>Ａ・Ｏ・Ｊ　カタストル</p><br><p>怪物看上去很多呢 會有事故嗎 玩著的感覺是 魔轟神和光道以及黑羽在比例方面有些相似 怪物占主導地位 魔法陷阱都只是輔助</p><p>何況魔轟神本來並沒有什麼他設的輔助卡 瞧人家X-劍士和炎獄的BUG支援……(Ｔ▽Ｔ;)</p><br><p>怪物：暗黑界（主要是能增多怪物的軍武神） 歐尼斯特 陽光天使 變形壺</p><p>魔法：手札抹殺 閃旋 生還寶札 貪欲壺 一族的團結</p><p>陷阱：雷破 光之召集 </p><p>這算是使用過的一些相容度比較好的支援卡吧(・ω・)/</p><br><p>☆　☆　☆　☆　☆</p><p>貌似現在DT喜歡玩文字遊戲 正如真次世代之於次世代 XX-劍士之於X-劍士一樣 魔轟神也衍生出魔轟神獸的亞種了！</p><p>隨LE16及DT06（07？）等繼續更新可能</p>
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<link>https://ameblo.jp/ivory-rose/entry-10248983109.html</link>
<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 18:21:53 +0900</pubDate>
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<title>ネコミミ</title>
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<![CDATA[ <p>這兩個星期的週末都能在自家樓下的花壇里看見一隻曬太陽的貓…… 皮毛是薑黃色的 有點胖卻又不是很肥 一副懶散愜意 滿可愛滿宅（？）的樣子（‐＾▽＾‐）</p><br><p>幾天前還見著另外一隻也是薑黃色的貓 是菜市場的兎商人家養的 據稱是因為吃慣了兎子的部件 變得好肥 或許連五公斤都不止呢</p><br><p>再者 每天晚上回家的時候 在十點半過的樣子 常能見到樓下有黑貓 有點綠的眼睛給人莫名的喜愛感</p><p>……果然是守墓一族的喜好麼 可惜沒有白梟能一睹了(＞＜;)</p>
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<link>https://ameblo.jp/ivory-rose/entry-10252725761.html</link>
<pubDate>Fri, 01 May 2009 21:25:05 +0900</pubDate>
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<title>はじめて</title>
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<![CDATA[ <br><p>嘛 原設在FC2的部落格詭異地被摧毀了…不管怎麼樣 就是不能登陸 連管理頁面都進不去(ﾉω･､)</p><br><p>爲了不使自己想寫東西時被迫存進NWBBS的草稿箱 遂決定移行阿米巴</p><p>喲 阿米巴能方便地加入顏文字喲！(*＾ー＾)ノ</p><br><p>不定期更新可能……至於原來未完的某考察 目前還不想再打一遍（應該是要大改吧）= =b</p>
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<link>https://ameblo.jp/ivory-rose/entry-10248942942.html</link>
<pubDate>Sat, 25 Apr 2009 17:35:50 +0900</pubDate>
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