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<title>マンガ旅 in オーストラリア</title>
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<description>マンガ家めざし中。現在、オーストラリアでワーキングホリデー。作品集（pixiv）→ http://pixiv.me/inuwashi</description>
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<title>【４コマ】ギブミ―マネー</title>
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<![CDATA[ <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160411/15/iwanushi/32/4a/j/o0600182013617630944.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160411/15/iwanushi/32/4a/j/t02200667_0600182013617630944.jpg" alt="" width="219" height="667" border="0"></a><br><br>アメーバはアフィリエイト禁止なので、他のブログを試案中。
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<pubDate>Mon, 11 Apr 2016 15:35:42 +0900</pubDate>
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<title>クッキングパパ・読書感想</title>
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<![CDATA[ 先週は一回も仕事がなかったので、ずっと家で携帯アプリのゲームかキンドルの本や漫画を読み漁ってた。<br>ゲームもマンガも創作のもとになるからあまり自制しないのだけど、遊び流してたらダメだ…！ちゃんとまとめて、自分の創作に使えるよう記録しないと！<br><br>ってことで、試しにこのブログでまとめてみる。<br><br><br>■クッキングパパ１巻・読書感想<br><br>・レシピが実際に作ってみたくなる（実用性あり）<br>・食事の絵とキャラの食べ方、効果音がおいしそう【こんど模写する！】<br><br><br>・キャラが美系じゃなくてもかわいい<br><br>○パパ→　アゴが特徴的の男らしい容姿（美系ではない・読者に嫉妬されない姿？）。仕事は見た目どおり厳しい、けど実は優しい（容姿と内面ギャップ）。デレデレの子煩悩（容姿と内面ギャップ）。料理が大好きだけど、それをまわりに隠す（容姿と内面のギャップ、弱点）。<br>★３つのギャップ、弱点一つ<br><br>○ママ→　ビン底眼鏡だけど、外すと超美人（容姿のギャップ・主人公と反対・かわいい女性）。豪快な性格（容姿と内面ギャップ）。料理苦手（弱点・主人公と反対）。旦那にでれんでれん（容姿や豪快な性格とのギャップ・見た目がキレイなほうがそうでないほうにベタ惚れな意外設定）<br>★３つのギャップ、弱点一つ、主人公と反対<br><br>○小太り課長→ パパの弁当の大ファン。自分のお昼と交換してもらいにくる。パパ弁当は奥さん作だと思い込んでる。<br>★魅力的な第三者（恋愛関係には全くからんでいない）<br><br>○パパが好きなOL→　パパの弱点を知っていて、そこに惚れた（かわいい女性が主人公に惚れる奥さんと△関係）。<br>★かわいい女性の恋ライバル<br><br>○ドジな部下の男→　パパに叱られたり、助けられたり（マスコット的立ち位置）。美系でパパ好きOLに惚れる（OLが振れらてもこっちにこれそうで安心材料）。女にだらしない（弱点）。<br>★話の中のマスコット<br><br><br>・関係性がドラマチック<br>　部下の男　→　部下のかわいいOL　→　パパ　→←　ママ　←　優し気な後輩<br>　（主人公を中心に５角関係・片思い組は淡い「好き」で安心して見れる。でも不穏な浮気の気配にドキドキもする）<br><br>・多少のエロス（夫婦の夜をにおわす軽い描写→子作り発言、ふすまのむこうで「うふん」、布団の上に薄着でくっつく夫婦）
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<pubDate>Mon, 04 Apr 2016 23:29:48 +0900</pubDate>
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<title>誕生日！</title>
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<![CDATA[ 体調：イイ感じ<br>＞原因　誕生日効果<br>食事：<br>　朝・シリアル<br>　昼・キャベツときゅうりの浅漬けでミゴレン<br>　夜・ジャガイモニンジンキノコ<br><br>創作：絵１枚完成　絵続き１枚<br>健康：ストレッチ<br>勉強：英語アプリ、１ｐ　羊本<br><br>日記：<br>今日は誕生日。いくつになっても、「おめでとう」もらうと嬉しい！<br>とくに美味しいもの食べたりどっか行ったりしなかったけど、「おめでとう」がもらえてご機嫌な日だった。<br><br><br>去年の誕生日は「年とったー…」と物悲しい気持ちが少しあったけど、今年は「レベルアップした！」みたいな心地。日本は２０以上から年をとると嬉しくないムードただようけど、オーストラリアは年をとっても楽しくアグレッシブに生きてる。それがうつった感じ。<br><br>老人になっても蛍光ピンクのスカートをはくし、４０歳になってからも転職しておおらかに生きてる人がいる。そこらじゅうのカフェでお爺ちゃんお婆ちゃんが仲良くランチをとって、写真をとればおどけたポーズでうつる。<br><br>年をとればとるほど、できることが増えて、余裕がでてくる。<br>年をとるって、楽しいことなんだなあ！
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<pubDate>Thu, 31 Mar 2016 22:52:45 +0900</pubDate>
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<title>【創作マンガ】ざんねん兄妹</title>
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<![CDATA[ <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160330/18/iwanushi/54/0a/j/o0800114613606248577.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160330/18/iwanushi/54/0a/j/t02200315_0800114613606248577.jpg" alt="" width="220" height="315" border="0"></a><br><br>びみょうな下ネタをふってくる兄と、機動力つきぬけてるのにスッポぬけてる妹。
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<pubDate>Wed, 30 Mar 2016 18:43:22 +0900</pubDate>
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<title>交通チケットと宿探し</title>
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<![CDATA[ 体調：とてもいい<br>＞原因　いいビジネス書を読み切った<br>食事：<br>　朝・シリアル<br>　昼・鶏肉とキャベツパスタ<br>　夜・ふかしジャガイモ１つ<br><br>創作：絵の続き２枚<br>健康：ストレッチ、片道１時間のショッピング<br>勉強：英語１ｐ、アプリ　羊本　ビジネス書１冊　娯楽本１冊<br><br>日記：<br>インディアン・パシフィック号（鉄道）のパース→アデレードの２泊３日のチケットをゲット！約３万５０００円。これ、なぜか紹介サイトによって値段がちがくて、「バックパッカーメンバーズカード持ってると３万円代だけど、違うなら５万！」って書いてあるとこもある。けど、公式サイトから申し込んだら、３万いくらだった。…YHAやらVIPやらのカード必要って、書いてなかったよね？だいじょうぶだよね？<br><br>そして羊を求めてニュージーランドのウーフ登録&amp;検索。電子ウーフ登録に40ニュージランド$かかるけど、オーストラリア$で払ったら、38$だった。あっち、すこーし物価安いみたい。<br>このウーフ登録。慣れてる人なら１０分もかからないし、英語得意じゃない人でもグーグル翻訳でパパッとできる。のに、日本の代行会社通すと、登録だけで2500円。画集が買えるーっ！<br><br>さっそく私のマンガに必要な羊を検索してみたけど、…そもそも「care of animal」させてくれるところが１Pぶんしかない。全部見たけど、ほぼ犬と猫。そして馬。<br><br>私が求めてるのは、羊なんだよ！<br><br>そのためだけに、ニュージランドいくんだよ！！<br><br>羊をください。
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<pubDate>Tue, 29 Mar 2016 22:12:56 +0900</pubDate>
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<title>ムシ天国</title>
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<![CDATA[ <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160328/10/iwanushi/37/b8/j/o0700201313604148222.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160328/10/iwanushi/37/b8/j/t02200633_0700201313604148222.jpg" alt="" width="220" height="632" border="0"></a><br>踏まずに回避はムリなレベル
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<pubDate>Mon, 28 Mar 2016 10:44:24 +0900</pubDate>
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<title>謎コスプレ</title>
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<![CDATA[ <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160327/20/iwanushi/e4/ac/j/o0800221013603651274.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160327/20/iwanushi/e4/ac/j/t02200608_0800221013603651274.jpg" alt="" width="220" height="607" border="0"></a><br>パンの耳にかけてるんだろか。
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<pubDate>Sun, 27 Mar 2016 20:35:28 +0900</pubDate>
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<title>休み２日目：創作に行き詰まり</title>
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<![CDATA[ 体調：びみょう<br>＞原因・やっぱり外出てない、スケジュールたててない<br>＞改善策・明日９時にスーパーにGO、スケジュールたてる<br>食事：<br>　朝・ふかしジャガイモ<br>　昼・チョコバー<br>　夜・ニンジンキャベツパスタ<br><br>創作：絵１枚完成、絵１枚つづき、創作キャラの服装決め<br>健康：ストレッチ<br>勉強：英語１ｐ、アプリ　羊本ちょっと<br><br>日記：<br>キャラクターのビジュアルを作る力が足りてない。<br>いつまでも心に残りやすいキャラの外見は、　シルエットでそのキャラとわかる　イメージカラーがある　そのキャラといえば…のアイテムがある　などなど。<br>私の好む話は日常に沿っていて、だからこそ奇抜な髪型や服装をさせるのは難しい。かといってふつうの髪型・服装じゃ記憶に埋もれる。<br>カラーも茶色や緑なんかは好まれなくって、主人公には赤か青系がスタンダード（わかりやすい）…<br><br>なんて考えてたら、行き詰った。<br><br>ううう　マンガの神様降りてきてー！<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160326/20/iwanushi/1a/46/j/o0512064013602692054.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160326/20/iwanushi/1a/46/j/t02200275_0512064013602692054.jpg" alt="" width="220" height="275" border="0"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160326/20/iwanushi/32/e1/j/o0512064013602692053.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160326/20/iwanushi/32/e1/j/t02200275_0512064013602692053.jpg" alt="" width="220" height="275" border="0"></a><br>
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<pubDate>Sat, 26 Mar 2016 19:52:54 +0900</pubDate>
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<title>新作イラスト・白い顔</title>
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<![CDATA[ <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160326/19/iwanushi/c7/2d/j/o0611096013602666074.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160326/19/iwanushi/c7/2d/j/t02200346_0611096013602666074.jpg" alt="" width="220" height="345" border="0"></a><br><br>バザーで見かけた絵画展示に、白塗りの顔に黒い体の人の絵があって。感化されて描きました。
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<pubDate>Sat, 26 Mar 2016 19:35:21 +0900</pubDate>
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<title>ゲーム日</title>
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<![CDATA[ 体調：だるい<br>＞原因　創作がいきづまり中、運動不足<br>＞改善　スケジュール制作と目的確認、外に朝・昼・夜３０分出る。<br>食事：<br>　朝・プロテインバー<br>　昼・プロテインバー<br>　夜・ニンジンキャベツミゴレン<br><br>創作：続きの絵２枚<br>健康：ストレッチ<br>勉強：英語１ｐ、アプリ　羊本一節<br><br>日記：<br>携帯アプリの聖剣伝説２ばかりやってる１日だった…。ゲームはシナリオ作りのために積極的にやってるけど、やってるだけじゃダメだ…。なにがよかったのか、どういうストーリー構成で魅せてるのか、ちゃんと把握しないと。<br><br>それにしても聖剣伝説２、思ってたよりあっさりしたストーリー。こんなだったっけ。ヒーローが世界を救うために悪者をやっつける話。子どもでもわかる。<br>単純な話だけど、何時間でもやっちゃう。なんでだろ。<br><br>【いいとこ】<br>・武器を鍛えていくと形が変わるのが面白い<br>・１ステージがほどよい長さで終わるから、さくさく行けてストレスフリー<br>・ステージやモンスターが場所ごとにガラっと変わるからついその世界観に浸る<br>・キャラの会話がシンプルで最小限だから頭つかわない<br>・どんどん使える技が増えるのが楽しい<br>・レベルアップまで時間がかからないからいつも新鮮<br><br>ストーリーより、バトルとステージに力いれてるゲームなんだな。<br>ステージかあ…。あんまり背景の種類にこだわったことなかったけど、それでけっこう人の気持ち引っ張れるんだね。聖剣のステージで背景練習してみよう。
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<pubDate>Fri, 25 Mar 2016 20:40:11 +0900</pubDate>
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