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<title>izu@ポケモンxy</title>
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<description>にわかな育成論を書きます。助けてあげてください。</description>
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<title>レート1800達成報告</title>
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<![CDATA[ レート1800達成したのでパーティを紹介しておきます。<br><br>ルカリオ 陽気  努力値H4 A252 S252 @メガストーン<br>インファイト 神速 冷凍パンチ つるぎの舞<br>パーティのエース。<br>メガシンカすればメガガル・タスキマルスケが潰れたガブカイリューをみれる凄い奴。<br>メガシンカすれば…<br><br>クレセリア 図太い 努力値 H236 B252 D20 @残飯<br>サイコキネシス 冷凍ビーム 三日月の舞 電磁波<br>H16n＋1 Bぶっぱ 残りD<br>ルカリオの苦手な格闘・地面を狩る。ゴツメ型でもいいかも。<br><br>ファイアロー 意地張り 努力値 A252 B4 S252 @拘り鉢巻<br>ブレイブバード フレアドライブ 蜻蛉返り 寝言<br>バナがきつかったので入れてみた。意外と通りが良く、2タテしたこともある。<br>奇跡ラッキーがみれないとは…。<br><br>ライコウ 臆病 努力値 H204 C44 D8 S252<br>10万V ボルトチェンジ めざ氷 シャドーボール<br>ある動画を参考にした型。16n-1めざ氷でガブが確1。<br><br>フシギバナ 穏やか 努力値 H252 B36 D108 s112<br>ギガドレイン めざ炎 宿木種 光合成<br>宿り木を撒いてしつこく頑張る。ギルガルドを見るためにいれた。<br><br>ガブリアス 陽気 努力値 H4 A252 S252<br>地震 逆鱗 岩雪崩 剣の舞<br>テンプレのタスキガブ。<br>選出は割と少なめだったが、削れて役ただずになった襷をクレセの舞で復活してなんやかんや。<br><br><br>⚠︎バナ・ライコウは動画やサイトを参考にさせて頂きました。<br><br>メガルカリオのインファをぶっぱなす、そんな感じのパーティで(<br>あえてドラゴン(地面)の一貫性を作ることでガブ・カイリュー初手にを誘って潰す、<br>というのがパーティのテーマです。鋼とフェアリーいないですし ルカ(<br>そこにライコウをぶつけて、<br><br>戻れ！ライコウ！ 行け！クレセリア！<br>→ガブリアスの地震！ クレセリアに効果は無いようだ。<br>→戻れ！ガブリアス！ 行け！○○！<br>クレセリアの電磁波！<br><br>みたいな流れを狙ってます。<br>クレセリアを初手で出さない理由としては、<br>1.れいび無いと思って突っ張られるとこまる。電磁波がとおらないから。<br>2.交代読み逆鱗やこだわり系アイテムで縛りたい。<br>3.そもそもクレセ初手が安定しない。<br><br>です。交代で良くドランが出てくるので機能停止させることも狙ってます。<br>そこにバナをぶつけると交代してきて三体目がわれるのもgood!<br><br>苦手どころは<br>1.ギルガルド  削れてないとバナ以外で対処出来ない。<br>2.メガガルーラ  グロパンで起点になるやつがおおい。<br>3.メガギャラ  メガルカリオ対面だとメガシンカしてこないし<br>                        ライコウの10万Vたえるし。<br>4.ゴーストタイプ<br><br>これからの改善点<br>1.ルカリオは神速→バレパンのほうがいいかもしれない<br>2.後出しでメガガルを処理出来るようにする。<br>3.読みレベルをあげる…………あげる。<br><br>以上です。参考になれば幸いです。<br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/izu0game/entry-11747299109.html</link>
<pubDate>Fri, 10 Jan 2014 21:04:18 +0900</pubDate>
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<title>スペシャルレート用クレッフィ・ドラミドロ構築</title>
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<![CDATA[ 久しぶりです。<br>今回はパーティ構築に関して。<br>クレッフィとドラミドロを主軸としたパーティ構築です。<br>パルボルトと同じような構築です。参考までに。<br><br>クレッフィ@残飯 特性 いたずらごころ<br>①臆病h252b4s252<br>②ずぶといh252b244s12<br>技 身代わり(無 変化)<br>    まもる    (無 変化)<br>    いばる    (無 変化)<br>    イカサマ(悪 物理 95 )<br><br>ドラミドロ@オボンor黒いヘドロ<br>穏やかor慎重 h252b4d252<br>技 どくびし(毒 変化)<br>     選択<br>     まもる   (無 変化)<br>     どくどく(毒 変化)<br>     ドラゴンテール(龍 物理 60)<br>     なみのり(水 特殊90)<br>     ハイドロポンプ(水 特殊 110)<br>     <br>ゲッコウガ@襷(ドラミドロに変わるどくびし撒き) 特性 変幻自在<br>h4c252s252<br>技 どくびし(毒 変化)<br>     なみのり(水 特殊90)/ハイドロポンプ(水 特殊 110)<br>     悪の波動(悪 特殊 80)<br>     みずしゅりけん(水 物理 15×2~5)<br><br>ドラミドロを使わない場合、ゲッコウガでも代用可能。<br>どちらもどくびしがたまごわざです。<br><br>苦手所<br>クレッフィ<br>どくびし無効。その上最速だと2縦される。<br><br>ホルード<br>どくびし撒く前に死ぬ。<br><br>ラム持ち。飛行タイプ。毒タイプ。<br><br><br>相性補完用ポケモン<br>ホルード@ラム<br>電磁波無効。この二体が弱い相手に強い。すごいおっさん。<br>マフォクシー<br>マジシャンがすごい。<br><br>結構読み合いになります。大変です。<br>ではまた。
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<link>https://ameblo.jp/izu0game/entry-11713349036.html</link>
<pubDate>Wed, 27 Nov 2013 18:39:05 +0900</pubDate>
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<title>ファイアローについて 考察・育成論</title>
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<![CDATA[ はいどーも<br>今回はファイアローです。<br><br>種族値78-81-71-74-69-126<br>Sがとても高いのが印象的ですね。<br>とりあえずサンプルつくりました。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20131029/19/izu0game/25/78/j/o0800106712732092545.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20131029/19/izu0game/25/78/j/t02200293_0800106712732092545.jpg" alt="izu@ポケモンxy" width="220" height="293" border="0"></a><br><br><br>さきどりは気にしないでください。<br>努力値振りは 6-252-0-0-0-252<br><br>性格:いじっぱり(A↑C↓)<br><br>個体値は 31-31-31-×-31-31 <br><br><br>技候補<br>・ブレイブバード(飛行 物理120)<br>特性:はやてのつばさもありますし、まぁほぼ確定でしょう。<br>*ダメ計<br>h4ラティオスに対して<br>@こだわり鉢巻<br> 94.8%～112.1% 乱数一発(75%)<br><br>@いのちのたま<br>83.3%～98% 確定二発<br><br>h4メガガブリアスに対して<br>@こだわり鉢巻<br>59.2%～70.6% 確定二発<br><br>@いのちのたま<br>52.7%～61.9% 確定二発<br><br>h4テラキオンに対して<br>@こだわり鉢巻<br>80.8%～95.8% 確定二発<br><br>@いのちのたま<br>70.6%～83.8% 確定二発<br><br>h252メガフシギバナに対して<br>@こだわり鉢巻<br>確定一発<br><br>@いのちのたま<br>95.7%～113.9% 乱数一発(81.3%)<br><br><br>・フレアドライブ(炎 物理120)<br>こちらもタイプ一致120飛行がとおらない鋼にささります。<br> *ダメ計<br>性格補正ありhb252ナットレイに対して<br>@こだわり鉢巻<br>確定一発<br><br>@いのちのたま<br>確定一発<br><br>h252<br>@こだわり鉢巻<br>確定一発<br><br>@いのちのたま<br>93%～109.6% 乱数一発(62.5%)<br><br>h252ギルガルド<br>@こだわり鉢巻<br>確定一発<br><br>@いのちのたま<br>90.4%～108.9% 乱数一発(43.8%)<br><br><br>・とんぼがえり(虫 物理70)<br>こだわるならぜひ持たせておきたいですね。<br>*ダメ計<br>h4メガフーディンに対して<br>@こだわり鉢巻<br>確定一発<br><br>@いのちのたま<br>89.3%～106.8%乱数一発(37.5%)<br><br>・鬼火<br>受けループや物理アタッカー、苦手な相手に対して。<br>物理アタッカーに撒ければ起点にもできます。<br><br>・どくどく<br>対受けループ。鬼火と違い、毎ターンダメージがふえるので、より受けループにささります。<br><br>・オーバーヒート(炎 特殊130)<br>ありっちゃあり。まぁ。うん。<br><br>・つるぎのまい<br>低耐久なので積むのは難しいですが、積めればさんたてもできます。<br><br>・ねごと<br>対催眠用。ほうし持ち、粉持ちには対面でだいたい勝てるので、後だしでくらった場合の対処法。<br><br>・みがわり<br>相手が交代してきた際打てると美味しいです。<br><br>・はねやすめ<br>この型にはあり得ませんが、鬼火からの受けループなら。<br><br><br>これくらいでしょうか。<br>ダメ計もいれましたが、若干火力不足です。<br>低耐久なのでアタッカーに耐えられたらおわりですからね。<br><br>なのでつるまいを持たせないのであれば、たまでも鉢巻でもエース運用は無理ですね。<br>ステロで相手の襷けずったりなんやかんやするならべつですが。<br>役割としてはパーティの補完、エースが狩りそこねたポケモンの駆除がお仕事ですね。<br><br>色々調整するというかたもおられると思いますが、<br>素早さは削りたくないですね。準速にすると最速ラティオスと同速ですから。<br><br>あと地味に反動ダメージがきついです笑<br><br>今回はこれで終わります。<br>ミスがあったら報告お願いします。ではまた。<br>
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<link>https://ameblo.jp/izu0game/entry-11658030325.html</link>
<pubDate>Tue, 29 Oct 2013 19:08:28 +0900</pubDate>
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<title>お初です。</title>
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<![CDATA[ お初です。<br>ポケモン廃人目指してます。<br>てきとーな育成論書くので指摘お願いします。<br>
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<link>https://ameblo.jp/izu0game/entry-11656615403.html</link>
<pubDate>Mon, 28 Oct 2013 21:23:18 +0900</pubDate>
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