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<title>jfnbvnのブログ</title>
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<title>ブラインドの話DNF韓服80バージョンでは、汚れに戻りを弱める</title>
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<![CDATA[ <span title="80版本瞎子重回中下流。" c="汚れのブラインドバックの80バージョン。" b="80版本瞎子重回中下流。">汚れのブラインドバックの80バージョン。</span><span title="二线下等三线之上这个水平。" c="このレベルの上の行の下の2番目の行。" b="二线下等三线之上这个水平。">このレベルの上の行の下の2番目の行。<br><br></span><span title="按照技能提升40%才叫提升，20%维持不变，没有变化甚至削弱就是赤裸裸的改弱这个衡量尺度来看。" c="さらに変化またはビューのポイントを弱体化させるが、このメジャーの弱いスケール全く変化しません、40％のアップグレードスキルに応じて、20％は変わらず、向上させることを意図しています。" b="按照技能提升40%才叫提升，20%维持不变，没有变化甚至削弱就是赤裸裸的改弱这个衡量尺度来看。">さらに変化またはビューのポイントを弱体化させるが、このメジャーの弱いスケール全く変化しません、40％のアップグレードスキルに応じて、20％は変わらず、向上させることを意図しています。<br><br></span><span title="瞎子的大部分技能可以说原地不动，部分灵魂技能尤其是棉花百分比甚至明显削弱。" c="スキルのブラインドほとんどは、特に綿の割合がさらに大幅に弱体化し、スキルの魂の一部であり、置かれたままと言うことができます。" b="瞎子的大部分技能可以说原地不动，部分灵魂技能尤其是棉花百分比甚至明显削弱。">スキルのブラインドほとんどは、特に綿の割合がさらに大幅に弱体化し、スキルの魂の一部であり、置かれたままと言うことができます。<br><br></span><span title="棉花百分比接近1w，但是这是在怪物血量各种提高的80版本，1w这个百分比根本不够。" c="綿の1ワットに近い割合が、これはモンスターの血の増加1ワットの様々の80バージョンであり、この割合は十分ではありません。" b="棉花百分比接近1w，但是这是在怪物血量各种提高的80版本，1w这个百分比根本不够。">綿の1ワットに近い割合が、これはモンスターの血の増加1ワットの様々の80バージョンであり、この割合は十分ではありません。<br><br></span><span title="5大冰数据相比70版本提升都很有限，曾经让人骄傲的大冰也没落了。" c="アップグレードが非常に限られている70のバージョンに比べて5大氷データは、氷の減少の人々が誇りに思うようにする必要があります。 " b="5大冰数据相比70版本提升都很有限，曾经让人骄傲的大冰也没落了。">アップグレードが非常に限られている70のバージョンに比べて5大氷データは、氷の減少の人々が誇りに思うようにする必要があります。 </span><span title="。" c="。" b="。">。<br><br></span><span title="9级觉醒百分比看似很高，但是想要全中很难，而且有那20S的时间，足够别的职业打出一套夸张的百分比了。" c="9覚醒の割合は、誇張された割合を再生するのに十分な他の専門家、高いように見えるが、全体が困難である場合、その20Sがあります。" b="9级觉醒百分比看似很高，但是想要全中很难，而且有那20S的时间，足够别的职业打出一套夸张的百分比了。">9覚醒の割合は、誇張された割合を再生するのに十分な他の専門家、高いように見えるが、全体が困難である場合、その20Sがあります。<br><br></span><span title="百分比不疼不痒，固伤蛋疼无比。" c="傷の割合は、かゆみ、痛みは非常に固体負傷した卵をしません。" b="百分比不疼不痒，固伤蛋疼无比。">傷の割合は、かゆみ、痛みは非常に固体負傷した卵をしません。</span><span title="这就是80瞎子的现状。" c="これは80ブラインドの状態です。" b="这就是80瞎子的现状。">これは80ブラインドの状態です。<br><br></span><span title="其他三鬼，剑魂百分比提升明显，剑舞成为核心。" c="他の3つの幽霊、ソウルキャリバーの割合は、コアとして剣の舞を強化します。" b="其他三鬼，剑魂百分比提升明显，剑舞成为核心。">他の3つの幽霊、ソウルキャリバーの割合は、コアとして剣の舞を強化します。</span><span title="被动觉醒减防显著。" c="抗重要な低減するパッシブ覚醒。" b="被动觉醒减防显著。">抗重要な低減するパッシブ覚醒。</span><span title="可以说回归一线。" c="あなたは、フロントラインに戻ることができます。" b="可以说回归一线。">あなたは、フロントラインに戻ることができます。<br><br></span><span title="狂战不用多说，固伤数据各种夸张，嗜血效果惊人，看来NX是铁了心让狂战当固伤领跑者了." c="怒って戦争は言うまでもなく、誇張された、見事な血に飢えたの固体の様々な傷害のデータは、NXの時固体怒って戦争の損傷がつながるように曲がっているようだ。" b="狂战不用多说，固伤数据各种夸张，嗜血效果惊人，看来NX是铁了心让狂战当固伤领跑者了.">怒って戦争は言うまでもなく、誇張された、見事な血に飢えたの固体の様々な傷害のデータは、NXの時固体怒って戦争の損傷がつながるように曲がっているようだ。<br><br></span><span title="鬼泣亲儿子神一般的待遇，绿阵夸张减防配合各种提升明显的百分比，把瞎子甩了三条街还有余。" c="悪魔は神の息子である、と大幅に超える上通りのブラインド拒絶の割合を高めるために様々なアンチによって誇張緑の配列のプロ一般的な治療デビル" b="鬼泣亲儿子神一般的待遇，绿阵夸张减防配合各种提升明显的百分比，把瞎子甩了三条街还有余。">悪魔は神の息子である、と大幅に超える上通りのブラインド拒絶の割合を高めるために様々なアンチによって誇張緑の配列のプロ一般的な治療デビル<br><br></span><span title="值得一提的是，当时票选四鬼最需要改动的，虽然剑魂名列第一，但是瞎子和鬼泣的票数几乎相差无几，但是80版本这待遇就是天壤之别啊。" c="それは、4つの幽霊の変化の必要性の中で最も投票された、ソウルキャリバー、最初にランクされましたが、ブラインドと悪魔の議決権の数が非常に接近デビルが、この治療の80バージョンが大きな違いです。、言及する価値がある" b="值得一提的是，当时票选四鬼最需要改动的，虽然剑魂名列第一，但是瞎子和鬼泣的票数几乎相差无几，但是80版本这待遇就是天壤之别啊。">それは、4つの幽霊の変化の必要性の中で最も投票された、ソウルキャリバー、最初にランクされましたが、ブラインドと悪魔の議決権の数が非常に接近デビルが、この治療の80バージョンが大きな違いです。、言及する価値がある<br><br></span><span title="有趣的是，80版本偏弱的职业基本囊括四格斗、瞎子、漫游，这几个职业基本都是这几年里毫无改变的任何职业，不知道NX是不是有意为之。" c="興味深いことに、ジョブの弱さの80バージョンは、4つの基本的な戦闘、ブラインド、ローミング、基本的にこれらの職業、過去数年間、あらゆる職業の変化なし、NXは意図的ではないことを知りませんが含まれています。" b="有趣的是，80版本偏弱的职业基本囊括四格斗、瞎子、漫游，这几个职业基本都是这几年里毫无改变的任何职业，不知道NX是不是有意为之。">興味深いことに、ジョブの弱さの80バージョンは、4つの基本的な戦闘、ブラインド、ローミング、基本的にこれらの職業、過去数年間、あらゆる職業の変化なし、NXは意図的ではないことを知りませんが含まれています。</span><span title="会在将来出一个类似霸王逆袭的版本更新来提升。" c="将来的には、キングcounteroffensives同様のバージョンでは、改善するために更新されます。" b="会在将来出一个类似霸王逆袭的版本更新来提升。">将来的には、キングcounteroffensives同様のバージョンでは、改善するために更新されます。<br><br></span><span title="唯一的好处大概就是由于有职业转职书的存在，大概这些郁闷的职业还可以转转以至于不那么郁闷。" c="唯一の利点は、おそらく周りに気のめいるキャリアはとても落ち込んではありませんが、おそらく本が存在する職業移転によるものである。" b="唯一的好处大概就是由于有职业转职书的存在，大概这些郁闷的职业还可以转转以至于不那么郁闷。">唯一の利点は、おそらく周りに気のめいるキャリアはとても落ち込んではありませんが、おそらく本が存在する職業移転によるものである。<br><br></span><span title="无论如何，80瞎子确实没落了。" c="いずれの場合も、80ブラインド確かに減少しました。" b="无论如何，80瞎子确实没落了。">いずれの場合も、80ブラインド確かに減少しました。<br><br></span><span title="但即使70版本，瞎子看起来也是很需要改动的一个职业，迫切需要新技能加入来弥补技能上的缺陷。" c="70バージョンの場合にも専門家、盲目の外観は、変更の必要性、スキルの欠陥を補うために新たなスキルのために緊急に必要でひどくもあります。" b="但即使70版本，瞎子看起来也是很需要改动的一个职业，迫切需要新技能加入来弥补技能上的缺陷。">70バージョンの場合にも専門家、盲目の外観は、変更の必要性、スキルの欠陥を補うために新たなスキルのために緊急に必要でひどくもあります。</span><span title="只是就不知道瞎子是不是有机会能得到和鬼泣一样的待遇了。" c="ちょうど同じ治療やデビルメイクライを取得する機会を持つことではありませんブラインドを知りません。" b="只是就不知道瞎子是不是有机会能得到和鬼泣一样的待遇了。">ちょうど同じ治療やデビルメイクライを取得する機会を持つことではありませんブラインドを知りません。</span>
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<pubDate>Sat, 04 Aug 2012 12:17:49 +0900</pubDate>
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