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<title>じまのドラクエ10ブログ</title>
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<description>ドラクエ10がはじまって1年、じまは何を考えているのか！？遅めのドラクエブログが今はじまる！！</description>
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<title>開幕はバイキ1択だ！！</title>
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<![CDATA[ 今回はボス戦における魔戦の動きを説明します<br>どうもじまです<br><br>魔戦なんてバイキとピオしてパサーしてればいいだろおおお<br><br>いいえ、違います<br>魔戦の最も重要な動きは<br>「壁」と「タゲひっぱり」です<br><br><br>つまるところ壁スイッチとタゲスイッチを最重要としているのです<br><br><br><br><br><br><br>あれ、書くことがない<br>どうしよう<br><br>本当はいっぱいあるのだろうが<br>正直これだけできればいいんじゃねって感じ<br><br><br>さて尺があまりまくっているようだ<br><br>じゃあ早読みの杖について持論を語ろう<br><br>開幕にする人も多いと思うが、おれはそうは思わない<br><br>開幕はバイキ1択であろう<br>なぜなら、開幕とは一番敵が離れているからである<br>そう普通にバイキを唱えても間に合うのである<br>じゃあいつ早読みするのか<br><br>いまでし…ではなく<br><br>自分がタゲにされて逃げている最中にするといいだろう<br><br>だがこれも絶対ではない<br>重さ盗賊がいて敵と拮抗以上を保てているときは普通に唱えてもいいのだ<br><br><br>つまり何が言いたいかというと<br>自タゲで呪文を唱えたとき敵に追い付かれない限り早読みはしなくていいだろう<br><br>以上がおれの考えです<br><br>では今回はこの辺にしとくか<br>サラダバー
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<link>https://ameblo.jp/jimadq10/entry-11595079413.html</link>
<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 13:37:00 +0900</pubDate>
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<title>強ボス小技などなどでござる</title>
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<![CDATA[ ござるござるうぜええ<br><br>どうもじまです<br>今回は強ボスでこれできたらすごい役にたつよってポイントを書いていこうと思う<br><br>そもそもこのじまどんな職でボスにいっているのか…<br>武、盗、魔戦、バトという次第でもっぱら物理でございます<br>そして、僧侶できない<br><br>だから語れるのは前衛だけなんですよね<br>そこはお許しください<br><br>さてじゃあ今回はツメの行動について書いていきますか<br><br>ツメはタイガーだけしてればいいわけじゃないんです<br><br>まず自分が一番お世話になっている特技コマンドから<br><br>その名も「やいばのぼうぎょ」<br><br>この技ダメージをなんと4分の3までカットしてくれるのです<br>ではどこで使えるのかというとまず<br>天魔、オーレンの痛恨<br><br>なんとやいばで耐えるんです<br>他には<br>猫の五月雨<br><br>普通なら5発中3発もらえば死にますがやいばだと耐えます<br><br>こんな感じで色々耐えます<br><br><br>次に武闘家の瞑想<br>まぁこれは単なる回復ですが<br>これで攻撃を1ターン耐えれば僧侶が補助をいれる時間ができます<br><br>盗賊のクモノ<br>暴君、猫がよくかかります<br>1度かかると耐性ができるので使いどころはピンチ時など考えましょう<br><br>おたけび<br>全職で使える優秀なコマンド<br>猫、オーレン、水竜に効きます<br>こちらも使いどころは慎重に考えましょう<br><br>ボケ<br>旧ボス全部、猫に効きます<br>こちらも使いどころは(ry<br><br><br>上記で使いどころは考えましょうと書いたが、ピンチ時以外どういうところで使うのがいいか<br>これを説明しよう<br>ボスモンスターはすべて怒り状態があるのだが、これは一定HPを割ったりしたときなどにおこるものである<br><br>だが、実はボスは行動不能状態のときにこの一定HPを割ると怒り状態にならないのだ<br><br>別にそんなこと気にしなくてもいいと思うだろう<br>でもよく考えてほしい<br>例えば猫を挙げると<br>タイガーをする<br>↓<br>怒りをもらう<br>↓<br>逃げきれずに攻撃をもらう<br>↓<br>死亡<br><br>ということがあるだろう<br><br>猫でいえば怒りからいきなり五月雨が来る場合もある<br>そうなると僧侶以外死亡なんて事態になることも…<br><br>このように考えるとボスの怒りを1回でも潰すことは勝率をあげることに繋がると理解いただけただろう<br><br><br>たが、それ以前におたけびとか使って耐性ついちゃってるよ<br>なんて場合は多々あると思う<br><br>そんな場合は怒りを回避することは出来ないわけだが、それでも方法はある<br><br>まずなんでボスが怒り状態になっていきなり攻撃してくるかである<br>そうボスにもターンという概念があるのだ<br><br>どういうことかというと<br>タゲスイッチをしている場合ボスはターンが溜まっている<br>よって怒りでタゲがかわると0秒で攻撃できるのだ<br><br>ではどうすればよいのか<br>ボスにもターンがあるということは<br>攻撃してから次の攻撃まで時間があるということである<br>つまり、ボスの攻撃の直後にタイガーを撃てば、そこで怒り状態になっても次の攻撃まで時間があるから逃げられるのだ<br><br>ここまでボスの怒り攻撃をくらわないためのポイントを語ったが1つだけ問題がある<br><br>それはボスの名前がどのくらいで色がかわるかである<br>こればっかりは経験がものをいうだろう<br><br><br>さて色々書いたがおそらく抜けている部分も多いと思う<br>これはどうなのってのがあればコメントなりなんなり下さいな<br><br><br>ではこの辺で今回は終わりにして<br>次回は魔戦について書こうかな<br><br>ではではﾉｼ
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<link>https://ameblo.jp/jimadq10/entry-11594542260.html</link>
<pubDate>Sat, 17 Aug 2013 22:01:00 +0900</pubDate>
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<title>タゲスイッチでござる</title>
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<![CDATA[ 前回のつづきだよ！！<br>もうひとつのスイッチその名も<br><br>タゲスイッチ！！！<br><br>意味？ググれ！！<br><br>…冗談冗談<br>さてどんなものかというと<br>そもそもこの言葉「タゲ」と「スイッチ」の2語でできている<br>いやまぁ壁スイッチも2語でできてましたけど<br>「壁」と「スイッチ」にわけてもしょうがないなぁなんて思ってわけませんでした<br><br>そう何が言いたいかというと<br><br>おれまず「スイッチ」の意味説明してないじゃん<br><br>…っていう<br><br>そうスイッチとは…「切り替えること」である…はず<br>意味についてはあんま自信あるわけじゃない<br>ほんとググってください<br>いや書いてる最中はこれであってると思っていたんだ<br>なぜなら<br>例えば「壁スイッチ」<br>壁を切り替えること…そう、壁を切り替えることによって敵が抜けるのを防ぐ<br><br>あれ？あってるんじゃないの？<br>そうこれはあっているのだ<br><br>だが、「タゲスイッチ」はタゲを切り替えることじゃないからだ<br><br>と、ここまで書いてわかりました<br><br>どうなってるんだタゲスイッチについて説明するとか言っておいて本人理解できてなかったのか<br><br>はい、すいません。戦闘民族は感覚で理解してるので言葉じゃわかってませんでした<br><br>じゃあ説明します<br>まず「タゲ」の意味の説明から<br><br>簡単にいうとターゲットの略です<br>モンスターにもプレイヤーと同じように次に誰を攻撃するか…ターゲットがあります<br>そのターゲットがどのタイミングで決まるかは後ほど語るとして…<br>プレイヤーは次に自分がタゲにされているかを見分けます<br>この見分け方も後ほど<br><br>ここまでわかれば「タゲスイッチ」は理解できます<br>スイッチは切り替えの意味であっているのです<br>どういうことか、タゲとスイッチの間には省略されている言葉があるのです<br>つまり、「タゲスイッチ」とは<br>タゲられた人(前衛)が後ろにさがり後衛に切り替わること…です<br><br>もっと詳しく言うと<br>自分がターゲットにされたとする<br>↓<br>すると壁をするのをやめ後ろにさがる(このとき残りの壁のちょうど後ろのライン上にいるといい)<br>↓<br>敵が自分を攻撃するのを諦め他の人を攻撃する<br>↓<br>壁にもどる<br><br>という感じであります<br><br>さて、ここで疑問だらけだと思われるのが<br><br>どうやって自分がタゲにされたかである<br><br>これが本当に難しい<br><br>まずどのタイミングでわかるのか<br>そうこれがモンスターのターゲットを決める瞬間なのだ<br><br>どの瞬間なのか<br>それはモンスターが攻撃を終えたあとである<br>この1回限りしかないのだ<br><br>では、どうやって自分がタゲかを判断するかを説明しよう<br><br>まず、モンスターの正中線を意識するといいだろう<br>モンスターは攻撃したあとに次のタゲの方向を向くのだが、前衛が団子になっている場合わかりづらいのだ<br>そこでモンスターの正中線を意識する<br>モンスターの正中線のラインの延長が自分のキャラの正中線に交われば、自分がタゲられたことになるのである<br><br>ここで大事なのだがタゲは自分に向いているかどうかがわかればいいのだ<br>どういうことかというと<br>自分以外のタゲが誰に向いているかまで的確に判断する必要はないのである<br><br>この他にも色々あるのだが以上を理解できていれば問題ないだろう<br><br>これにてタゲスイッチ講座終了である<br>長々ありがとうでした<br><br>次回からはボス戦の細かいポイントを説明しようと思いま<br><br>それではあでゅー
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<link>https://ameblo.jp/jimadq10/entry-11594476544.html</link>
<pubDate>Sat, 17 Aug 2013 20:10:00 +0900</pubDate>
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<title>強ボスについて語ってみるでござる</title>
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<![CDATA[ タイトル通り強ボスについて語っていこうと思う<br>第2回でこの話題になったのはおれのブログ力のなさ…ネタが思いつかなかったからである<br>まぁ強ボスの何を語ればいいのかといえば全くわからないんだけど、新旧10ボス全部述べてたらきりがないし基本を語ろうと思う<br>まずよく耳にすると思うスイッチについて…主にツメに必要とされる技術なのだけど、知らないと「スイッチ」なに押すの？みたいになるだろう<br>全然ちがいます！！<br>正直ググれと言いたいけど、というかこんなの読むより調べたほうがはやいと思うけど、ネタがないおれはこれを語らざるをえないのだ<br>さてスイッチにも種類がありましてひとつは「壁スイッチ」もうひとつは「タゲスイッチ」である<br>ではまずは「壁スイッチ」から<br>そもそもなぜ壁スイッチが必要になるかというと押されるからである<br>何に？ボスモンスターにだ<br>当たり前だがボスのほうがプレイヤーよりも重いのである<br>つまり、押し負ける…すると何がいけないのか？僧侶が攻撃されるのだ<br>例えば猫で考えてみよう<br>僧侶が攻撃されるわけだが、もしそのとき猫が選択した技が抜刀太刀風だったとしよう<br>すると僧侶は行動不能…そこに追撃がきたらTHE END<br>おわかりいただけただろうか<br>僧侶が攻撃されるということはそういう危険性があるのだ<br>じゃあどうすればいいのか…そこで「壁スイッチ」だ<br>スイッチはまず2人以上の壁がいなければできない<br>どうやるのかは画像があればわかりやすかったのだが、あいにく画像がないので言葉で説明する<br>まずツメで壁をやっていればわかると思うが、タイガーだけしていると段々壁がずれていくはずだ。それをなおすためにスイッチするのである<br>2人で壁をしていればどちらかが先に壁からずれてしまうだろう<br>その先にずれてしまう前衛がまず相撲をやめ壁を離れる<br>そしてもう一人の壁より内側に入り相撲につく<br>これを2人ないし3人で繰り返せば壁は抜けることなく維持できるのだ<br>これが「壁スイッチ」である<br><br>さて次に「タゲスイッチ」だがここまで長くなりすぎたので次回にしよう<br><br><br>ではまた次回ﾉｼ
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<link>https://ameblo.jp/jimadq10/entry-11593963925.html</link>
<pubDate>Fri, 16 Aug 2013 22:58:00 +0900</pubDate>
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<title>ブログをはじめてみるでござる</title>
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<![CDATA[ 最初にこのブログはドラクエ10関係のものです。<br>ドラクエ10がはじまって1年たつわけだけど、なんでこのタイミングでブログを始めるかっていう話をまず…<br>まぁ単純な話なんだけど旅行中で4日ほどドラクエインできまてんってことで暇なんです。<br>だからブログでもしようっておれの小さい脳みそは思ったわけだ<br>しかし、おれのブログ経験はゼロ、何を書いていいかもわからない、そしてそもそも誰に見てもらうの…っていう状況<br>といいつつブログ経験ぐらいなくても大丈夫だろう。続くかわからないし誰にも見てもらえなくていいだろう。でも、書く内容がなかったら駄目だろう！！<br><br>mission.1<br>何書けばいい？<br><br>いやそもそもドラクエの内容を書けばいいんだろうが、なんせ旅行中…<br>過去を振り返って書かなくちゃならん(ゲームブログなら大抵過去を振り返って書くんだろうけど)、でも最近のおれのゲーム記録といったら日替り討伐→強ボスのみ。これでは厳しいだろ…<br>まぁ書いてみろって？じゃあ書いてみるが<br><br>本日の討伐依頼<br>デマトード水玉ドラゴン50で24000p<br>出掛ける直前に受けただけ<br>そして強ボス<br>全部野良で行ってきた<br>まず姉妹1発書くことなし<br>次オーレンこれは3回で1回全滅<br>最初に僧侶さんが初なんですが大丈夫ですかって言ってきたときは大丈夫かと思ったが余裕だった<br>前衛がしっかりしてるといけるな、それに無駄会心出してオーレンから怒りもあんまひかなかったしよかった<br>ここまでツメで行ってきたんだが楽々<br>最後天魔<br>まさかのはまり…<br>魔戦で行ってきたため小ビンが滝のようになくなった<br>でもほとんど羽根落ち前に倒せたから楽だった<br>実は天魔魔戦で行くのは3回目、野良だと初<br>MPもつかなーって思ったけどPTメンツも上手かったし天魔さんも空気読んでくれました<br>でも8回ほどやってました。小ビンがあああ！！<br>こんなかんじで家でる時間なったんでボス終了<br><br>あれ？わりとブログっぽくなってる？<br>やったー<br><br>…じゃまぁこの辺で第1回終わっとこ<br>次回に続く
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<link>https://ameblo.jp/jimadq10/entry-11593754182.html</link>
<pubDate>Fri, 16 Aug 2013 16:58:00 +0900</pubDate>
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