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<title>影法師の黒歴史</title>
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<description>痛いことをただ書いていきます。そして残していきます。そうすることでメンタルが鍛えられます。</description>
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<title>【四回目更新！】人狼メンバーIPPONグランプリ　第一回～第四回　結果まとめ</title>
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<![CDATA[ <p>人狼メンバーIPPONグランプリ　楽しいですね。ハードルが低いところが楽しいです。</p><p>お手軽だし、たまに開きたいですね。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><h3><span style="font-size:1.4em;">人狼メンバーIPPONグランプリ結果</span></h3><p><span style="font-size:1.4em;">第一回（12/30)　<span style="color:#FF0000;">優勝：ぺっぱー</span>　準優勝：せあら</span></p><p><span style="font-size:1em;">A</span><span style="font-size:1em;">：やみちゃん（２） かる（１） ペッパー（３） さわゆ（１） りょる（２）</span></p><p><span style="font-size:1em;">B：&nbsp;咲（０） 桜（０） ふふふ（１） せあら（２） 右京（１）</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size: 22.4px;">第二回(01/02)　<span style="color:#FF0000;">優勝：右京</span>　準優勝：酢だこ</span></p><p>A:咲（０） みかんくｎ（０）上杉（０） 右京（１）</p><p>B:めい（２） さわゆ（０） りな（１） せあら（１） 酢だこ（３）</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size: 22.4px;">第三回(01/02)　<span style="color:#FF0000;">優勝：右京</span>　準優用：ぺっぱー</span></p><p>A:アザミ（２） 影法師（０） ペッパー（３） なつ（１） みかんくｎ（０）</p><p>B:やみちゃん（１） 右京（２） りな（０） りょる（０） 上杉（０）</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;">第四回（01/06)　<span style="color:#FF0000;">優勝：タカアキ</span>　準優勝：かん</span></p><p><span style="font-size:1em;">A：ふふふ（０） クリス（１） 右京（０） かん（２）</span></p><p><span style="font-size:1em;">B:タカアキ（３）せあら（１）おぶみ（２）咲（０）はだこ（０）</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>順次更新していく予定です！</p>
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<link>https://ameblo.jp/kage9247/entry-12234415640.html</link>
<pubDate>Mon, 02 Jan 2017 23:52:40 +0900</pubDate>
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<title>人狼リスト　影法師ver　第二弾</title>
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<![CDATA[ どうも、影法師です。第二弾、書きます。<br><br><br>このリストは俺自身がこの人はこうだなぁ。みたいなことを思った人しか書いていません。<br>なので、適当に書いてるということはありませんが、この意見が当たっている可能性の方が低いと思います。これは１００％私の主観です。<br><br>今回　人外潜伏能力　人外騙り能力　村人推理能力　の３つにわけて考察したいと思います。<br><br>　人外潜伏能力…　人外の時、グレーから信仰役を誘導したりなんだり<br><br>　人外騙り能力…　役職騙りに出た時の強さ<br><br>　村人推理能力…　村人陣営になった時、どれだけ推理できるか、どれだけ状況を理解できているかの能力<br><br>そして最後に総合評価がつきます。　全部100点満点です！なお、点数はてきとーです。なんの根拠もありません。だいたいこんなんじゃね？ぐらいですので気にしないでください。<br><br>No.9 さよ　　　　人潜８０　人騙７０　村推７０　　総合７６<br>さりげなく周りを誘導するような発言や、考え方を変えさせる発言等、潜伏した人外の時の自然とした動きを見抜くのはかなり難しい。村側の時の推理は当たっている時も多いが、ミスリードしたくないという理由であまり大きく動かないことが多く、後悔することも。<br><br><br>No.10 りぽたん　 人潜７５　人騙８０　村推８０　　総合７９<br>一つ一つの発言に力があり、周りを持っていく力がある。人外で潜伏している時は、周りを誘導し、自分の陣営を大きく有利に導けることが多いが、プレイスタイルは一般的で、仲間に対して敵意を持つような発言をしたりすることはあまり見ない。<br><br><br>No.11 ペッパー　 人潜８５　人騙７０　村推８０　　総合８２<br>揺さぶりをかけての反応や動揺などを見てその人の役職を推理することができる。基本的にあたっているが、ごくまれに間違い、思い通りにならないことも。だが、そうなっても解決策を考えることができ、実行できるプレイヤー。<br><br><br>No.12 かん　　　 人潜８０　人騙７５　村推７５　　総合７６<br>瞬間的に状況をとらえることができるプレイヤー。思考がはやいだけでなく、整理するのもはやい。あまり目立った動きはしない、堅実なプレー。どれだけ不利な状況からでも逆転の目を作ろうとしていく。<br><br><br>No.13 てて　　　 人潜６５　人騙８５　村推６５　　総合７２<br>村人の時と狼の時の発言に違いがほとんどなく、感情的になっている演技もできる。さらっと勇気のいる行動や発言ができるため、真を勝ち取れる能力がある。<br><br><br>No.14 きゃん　　 人潜７５　人騙８０　村推９０　　総合８４<br>狼の穴やボロを瞬時につくことができる。言い返された狼は、ほとんどの場合意見を言い返すことができない。こいつの行動がおかしい、と思っても、完全にそいつを偽と決めつけるわけではなく、しっかりそうじゃなかったパターンも考えているので、推理がわからなくなることが少ない。<br><br><br>第二弾はここまでとしたいと思います。この人は？といったようなことがあればぜひ言ってください。書ける可能性は低いです。<br><br><br><br><br>
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<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 00:08:51 +0900</pubDate>
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<title>人狼リスト　影法師ver　第一弾</title>
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<![CDATA[ 人狼リスト　影法師ver<br><br>どうも、影法師です。要望があった気がするので、人狼リストを作りたいと思います。<br>あと、このリストは俺自身がこの人はこうだなぁ。みたいなことを思った人しか書いていません。<br>なので、適当に書いてるということはありませんが、この意見が当たっている可能性の方が低いと思います。これは１００％私の主観です。<br><br>今回　人外潜伏能力　人外騙り能力　村人推理能力　の３つにわけて考察したいと思います。<br><br>　人外潜伏能力…　人外の時、グレーから信仰役を誘導したりなんだり<br><br>　人外騙り能力…　役職騙りに出た時の強さ<br><br>　村人推理能力…　村人陣営になった時、どれだけ推理できるか、どれだけ状況を理解できているかの能力<br><br>そして最後に総合評価がつきます。　全部100点満点です！なお、点数はてきとーです。なんの根拠もありません。だいたいこんなんじゃね？ぐらいですので気にしないでください。<br><br><br>ではさっそくいきましょー<br><br>No.1 りな　　　　人潜６０　人騙８０　村推７０　　総合７３<br>終盤まで生き残れる安定した動きかつ、人外の時は黒特攻する時はする！といったメリハリがついた動きをしている。破綻したり、大きなミスなどせず、きっちり仕事をこなしていく。<br><br><br>No.2 タカアキ　　人潜７５　人騙６０　村推８０　　総合７７<br>人外の時、今までで例がなかったようなトリッキーな動きができる。ほかのプレイヤーに自分の意見を伝えるとき、理由がまとめられている。ただ、時々固定概念にとらわれすぎているときもちらほら。<br><br><br>No.3 せあら　　　人潜７５　人騙７５　村推５５　　総合６８<br>人外の時に会議の内容や、ゆさぶり等でボロをださず、同様や迷いなども見せないので、発言だけでせあらの色を推測することは難しい。あまりこの人が怪しい、などと言った意見も見せないので、終盤の競り合いに弱いイメージ。<br><br><br>No.4 水沢　　　　人潜７０　人騙５０　村推７０　　総合６５<br>こうだった場合～といった、村の状況が理解できる力を持っている。村陣営の時には役職もちでも黙って吊られることができるので、後続につなげることができている。常に後ろ向きなので、もう少し自信をもつといいかも。<br><br><br>No.5 じっさん　　人潜７０　人騙６５　村推８５　　総合７８<br>2手、3手先まで考えて行動することができるプレイヤー。共有では、自信をもって発言ができ、決断も速いので、さくさくと進められる。周りの意見に囚われない先を読んだ動きができるのだが、たまに裏目に走ることも。<br><br><br>No,6 つつじ　　　人潜５５　人騙７０　村推８０　　総合６６<br>村人の時には筋の通った理由で、この人は白い、黒い、等の意見を言えている。だが、人外の時にははからずもその意見が少ないように見えてしまう。　<br><br><br>No.7 幻想　　　　人潜６５　人騙９０　村推６０　　総合７０<br>人外になった時、周りを味方に、進行役に自分は白だ、などといったことをうまく印象付けられている。欠点は、きもいところ。あと、平凡なところ。あともう一つあげるとすれば、……きもいところ。<br><br>No.8 りょる　　　人潜７５　人騙６５　村推７０　　総合７１<br>統率がとれ、味方をひっぱっていく能力の持ち主。自分の意見に絶対的自信があり、周りの直接的な意見には全く動じない。だが、周りの意見を聞いて、やっぱりこうだと思う、と言うような意見のひっくりかえりや、はやい段階での決め打ちによって負ける時が少々。<br><br><br>以上、人狼リスト、第一弾でした。また暇があれば第二弾を書きます。<br>　<br><br><br><br><br>　
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<link>https://ameblo.jp/kage9247/entry-12072719277.html</link>
<pubDate>Sun, 13 Sep 2015 18:37:38 +0900</pubDate>
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<title>最終話　牢獄の解除キー</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2">いよいよ牢獄の前まで来た一向であったが、最後に扉をあけるパスワードがわからない！</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">そんな中、やっぱり暗号は書かれているのであった。<br></font></p><p><font size="2"><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150517/20/kage9247/d6/d2/p/o0527034813309925725.png"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150517/20/kage9247/cb/a6/p/o0527034813309932558.png"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150517/20/kage9247/cb/a6/p/t02200145_0527034813309932558.png" width="220" height="145"></a><br><br><br></font></p><p><font size="2">この暗号さえとければいよいよこの建物から抜け出すことができる！</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">さぁ、ラストスパートだ！</font></p>
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<link>https://ameblo.jp/kage9247/entry-12027779685.html</link>
<pubDate>Sun, 17 May 2015 20:12:08 +0900</pubDate>
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<title>第二話　セキュリティに阻まれていくスタイル</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2">コンピュータ「コノサキ　</font><font size="2">ニカイ　ノ　ロウゴク　デス　コノサキニ　ススムニハ　ニケタ　ノ　パスワー</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">ド　ヲ　ニュウリョク　シテクダサイ」</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">セキュリティにはばまれて先へ進めない中、パスワードを入力するとろこの下になにか紙がはり</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">つけてあった。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150517/20/kage9247/63/e8/p/o0300021013309869945.png"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150517/20/kage9247/63/e8/p/t02200154_0300021013309869945.png" width="219" height="154"></a> <br></p><br><p>これはいったいなんなのだろう。この紙を見つけた後、さらにこの紙の下の壁になにか掘ってあった。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150517/19/kage9247/0c/e1/p/o0218037313309825889.png"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150517/19/kage9247/ac/03/p/o0710031213309854326.png"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150517/19/kage9247/ac/03/p/t02200097_0710031213309854326.png" width="218" height="96"></a> <br></p><br><p>これはきっとここの組織の人たちが残した暗号だ！これを解けば影法師を救出することができるぞ！<br></p>
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<link>https://ameblo.jp/kage9247/entry-12027761226.html</link>
<pubDate>Sun, 17 May 2015 19:19:10 +0900</pubDate>
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<title>第一話　オートロックを解除せよ！</title>
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<![CDATA[ <p><font color="#000000" size="2">オートロックを解除しようとしていたみんなであったが、壁のはじをみると、だれかがメモをおとし</font></p><p><font color="#000000" size="2"><br></font></p><p><font color="#000000" size="2">ていることにきがついた</font></p><p><font color="#0000ff" size="4"><br></font></p><p><font color="#0000ff" size="4"><br></font></p><p><font color="#000000" size="3">---------------------------------------------------------------</font></p><p><font color="#0000ff" size="4">警備員のメモ</font></p><p><font color="#0000ff" size="4"><br></font></p><p><font color="#000000" size="2">俺はここのオートロックの番号をよく忘れる。よく忘れていつもカルロのやつに怒られる。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">　なぜなら、一度でも番号を間違えると組織全体の防犯ブザーが鳴りだすからだ。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">　俺はもう二度と番号を忘れて怒られることがないように、ここにメモを残すことにした。<br><br></font></p><p><font color="#0000ff" size="2"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150517/18/kage9247/ef/12/p/o0377025113309772805.png"></a></font></p><p><font color="#0000ff" size="2"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150517/18/kage9247/ef/12/p/o0377025113309772805.png"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150517/18/kage9247/ef/12/p/o0377025113309772805.png"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150517/18/kage9247/ef/12/p/t02200146_0377025113309772805.png" width="220" height="146"></a> <br></font></p><p><font color="#0000ff" size="2"><br></font></p><p><font color="#000000" size="2">　オートロックは４ケタの番号だ。これで忘れることもない、それに暗号にしたから、落として誰か</font></p><p><font size="2">　に拾われたとしても問題ないだろう。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">--------------------------------------------------------------------------------</font></p><br><p>一度でも番号を間違えるとゲームオーバーとなってしまいます！みんなで答えを相談して、がんばってください！</p><br><p><font color="#0000ff" size="2"><br></font></p><p><font color="#0000ff" size="2"><br></font></p>
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<link>https://ameblo.jp/kage9247/entry-12027743224.html</link>
<pubDate>Sun, 17 May 2015 18:27:37 +0900</pubDate>
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<title>YAKUZAゲーム（ルール変更版）　オリジナルゲーム</title>
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<![CDATA[ <p><font color="#ff1493" size="6">YAKUZAゲーム</font><br></p><p>６～１０人くらい</p><br><p>※このゲームにはグロテスクな気持ちになる表現、指がﾎﾟｰﾝが含まれています。<br>　このゲームは現実に存在する、いわゆる暴力集団といわれるやくざとは一切関係がありません。<br>　指がﾎﾟｰﾝは巫女の提案です。ボクワルクナイ</p><br><p>※このゲームではGMのはいっていないトークは禁止です。</p><br><p><font color="#0000ff" size="3">１、俺たちの友情が芽生えるぜ！！（チーム決め）</font></p><p>今から俺たちは決闘（頭脳戦）をするんだぜ！</p><br><p>君たちにはYAKUZAの幹部になってもらう。</p><br><p>まず２チーム（赤組と青組）にわかれる！</p><br><p>そして各チーム最初の資金は1億円あるぜ！べつに貸し付けとかじゃない！単純に元から持ってるかね</p><p>だぜ！</p><p><br><font color="#0000ff" size="3">２、俺たちにだって掟（おきて）ってもんがあるのさ（ゲームの準備）</font></p><p>ゲームをするにあたって、決めないといけないことがある。</p><br><p>それは【チーム番号】だ。　「番号！」「１！」「２！」「３！」みたいなやつ</p><br><p>各自でそれを決めてもらうぜ。チームで相談してきめてくれ。</p><br><p>番号が決まったら、一人【組長】を決めてくれ。これは相談でいい。組長はオープンチャットで発表されるぜ。</p><br><p>チーム番号と組長が決まれば決闘開始！決闘は絶対にデュエルと呼んではいけないからな！</p><p><br><font color="#0000ff" size="3">３、いざ、決闘開始！（決闘タイムの進め方）</font></p><br><p>全体的なゲームの流れは</p><br><p>１、１番ターン→２番ターン→３番ターン　みたいなかんじで進んでいく。決闘をしかけるのははやいものが</p><p>ちだ！<br>　　<br>　　　１番ターンだったら番号１番、２番ターンだったら２番の人が、決闘をしかけられる（個人に）<br>　　<br>　　（決闘をしかけた瞬間もう片方のチームの同じ番号の人はこの決闘が終わるまで決闘できません。終わった後、決闘をしかけるかどうか決められます。決闘しないを選択すると次のターン）<br>　　　<br>　　　お互いがGMに決闘しないと言うと次のターンにいく！なお、決闘しないを選択したチームは次のター</p><p>ン絶対に決闘しないといけない</p><br><p>２、選ばれた人はそれを防御するんだ！</p><br><p>このくりかえしだ。</p><br><p><font color="#ff0000">【決闘のしかけかた】</font></p><br><p>オープンで</p><br><p>Aさん「おらB!決闘じゃぼけぇ！」　B「おうよ」※断るなんて…漢（おとこ）じゃねぇ！売られた喧嘩は買うし</p><p>かねぇだろ！（断れません）</p><br><p>これで決闘はスタートします。なお決闘スタートのコールがあったらしかけられた側のトークは全員禁止と</p><p>なります。</p><br><p>決闘の詳しいルール説明だ！</p><p><br></p><p>まず、各チームには同じ数下っ端が２種類いるんだ。</p><br><p>①無能下っ端（戦力１）１０人　　②有能下っ端（戦力２）５人　単純に１と２で覚えればいいぜ</p><br><p>この下っ端と・・・自分という駒を使って戦うんだ・・・</p><br><p>③自分という駒（戦力３）　※組長は戦力４　　自分という駒は本人しか使えません（実質一人）</p><p><br>例をあげるぜ<br>↓↓↓↓↓↓</p><br><p>まず、決闘をしかけた側は下っ端をどれだけ派遣するか決められる。（ここは味方と相談できる）<br></p><p>A「無能を二人！有能を一人！」</p><br><p>そして決闘をしかけられた側はその人数を見て自分がどれだけ派遣するのか決められるぜ。（相談なし）<br></p><p>B「Aからは3人来るのか…よし、無能を4人！それに俺自身もいくぜ！」</p><br><p>その後相手から何人くるのかがわかる。（5人来るということは伝わる）<br></p><p>そしてしかけた側の残りのメンバーは1000万払って援軍にでることができるぜ。<br></p><p>（味方自身で宣言、一人でれば1000万、それ以降は増えない）<br></p><p>その時、組長のみ、下っ端を使うことができる。<br></p><p>A「頼む！CとD組長とE！来てくれ！」の味方C「俺がきたぜ！戦闘力＋3！」D「きてやったぜ」E「やだ、い</p><p>かないｺﾜｲ」</p><br><p>そしてしかけられた側の味方も1000万払って援護にいくぜ！（相談なし！）<br></p><p>この時も組長のみ下っ端を派遣できるぜ。（相手の人数は伝わる）<br></p><p>B「うおおおおおおお」F組長「いろいろつれてきてやったぜ、無能3人な」他には誰も来ていない。</p><br><p>こんなかんじで計算にはいる。（1回目に決闘している人たち、2回目に味方がくるってかんじ）</p><br><p>結果は、Aの合計戦力は無能２＋有能１＋援軍CD（３と４）で７→合計１０<br>　　　　　　Bは無能４＋自分３＋援軍無能３＋F組長４で→１４</p><br><br><p>決闘に勝利したBのチームは賞金として２０００万円手に入るぜ。</p><br><p>決闘にでた下っ端は半分事故死する。Aは5人なので二人（無能と有能１ずつ）</p><p>　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　Bは9人なので四人（無能4人）</p><br><p>※無能と有能は同じ数しぬ（死ぬ数＞下っ端のときは、下っ端の代わりに指が飛ぶ）</p><br><p>そして、決闘に負けたAは死なせた仲間の数＋１、指が飛ぶ。ﾎﾟｰﾝ<br></p><p>さらに決闘にでて負けたメンバーC,Dも死なせた仲間の数指が飛ぶ。ﾎﾟﾎﾟｰﾝ　　</p><br><p>（仲間の死を忘れるわけにはいかねぇ・・・全員で責任をとるんだ・・・）</p><br><p>こうしてAは両手の小指と右手の薬指、CDは両手の小指を亡くした</p><br><p>こんなかんじで指が全部（10本）飛ぶと、そいつは行動不能となり、ゲームオーバーだぜ（霊界へ行く）</p><br><p>下っ端の派遣、援軍にでる宣言はトークでGMに言います。</p><br><p>※注意　　・決闘をしている人物（例だとAとB)が自分という駒を使って決闘に負けた場合　、飛ぶ指が2倍になります。　（Aは戦闘にでていないので助かった）<br>　　　　　　・組長の指が全部飛ぶと、次の組長をチームで決めます。</p><br><p>まとめると！！！！！<br></p><p>決闘をしかける→派遣→援軍→戦力の少なかったほうが負け。指が飛ぶ。→次のターンというかんじ</p><br><p>こんなかんじで7ターン続けます。</p><br><p>7ターン終わると…医療タイムにうつります。</p><br><p><font color="#0000ff" size="3">４、最近わかったんだ…指がねぇと生活がすごく不便だということを…（医療タイム）</font></p><br><p>決闘が終わるとそれぞれ得た賞金と元からの財産が残っているはずだ。</p><br><p>組長はメンバーの指を闇医者に頼んで治すことができるぜ。</p><br><p>指1本１０００万で治すことができる。誰のを治すかは組長が指名するぜ。</p><br><p>霊界に行った仲間も治すことができるぜ</p><br><p>さらに、もし下っ端が余っていた場合、一人1000万円で売ることができるぜ。（GMに）別にGMが人身売買</p><p>してるわけではない。</p><br><p>こうして指を治す。そして最終的に…</p><br><p><font color="#0000ff" size="3">５、結局どっちが強かったのか、結果は見えたようだな…（ゲームの勝敗）</font></p><p>最終的に合計の指の本数が多かったほうの勝ちだ。実に簡単である。</p><br><br><p><br>ルールを守って楽しくデュエ…決闘！　ルールを破ったものには制裁（指がﾎﾟｰﾝが下されるぜ。飛ばす数は組長が決める。最低1本だ…けじめをつけさせるために1本で済むなら…それでいいんだがな…）</p><p><br></p>
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<pubDate>Sat, 21 Mar 2015 18:24:13 +0900</pubDate>
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<title>YAKUZAゲーム</title>
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<![CDATA[ <p><font color="#ff1493" size="5">YAKUZAゲーム</font></p><br><p><font color="#ff1493" size="5"><br><br></font>６～１０人くらい</p><br><br><br><p>※このゲームにはグロテスクな気持ちになる表現、指がﾎﾟｰﾝが含まれています。<br><br>　このゲームは現実に存在する、いわゆる暴力集団といわれるやくざとは一切関係がありません。<br><br>　指がﾎﾟｰﾝは巫女の提案です。ボクワルクナイ</p><br><br><br><p>※このゲームではGMのはいっていないトークは禁止です。</p><br><br><br><p><font color="#0000ff" size="3">１、俺たちの友情が芽生えるぜ！！（チーム決め）</font></p><br><p>今から俺たちは決闘（頭脳戦）をするんだぜ！</p><br><br><br><p>君たちにはYAKUZAの幹部になってもらう。</p><br><br><br><p>まず２チーム（赤組と青組）にわかれる！（ランダム）だがこのとき！！！！</p><br><br><br><p>各チーム一人、孤立者がでる。</p><br><br><br><p>孤立者はチームのメンバーと連絡がとれず、行動もできないぞ！</p><br><br><br><p>孤立者は自分がどのチームかはわかる。だが味方が誰かはわからない！</p><br><br><br><p>こうやって各チームわかれて、孤立してないもの同士ＧＭを含んだトークができたらゲームスタートだ！</p><br><br><br><p><br><br><font color="#0000ff" size="3">２、俺たちにだって掟（おきて）ってもんがあるのさ（ゲームの準備）</font></p><br><p>ゲームをするにあたって、決めないといけないことがある。</p><br><br><br><p>それは【チーム番号】だ。　「番号！」「１！」「２！」「３！」みたいなやつ</p><br><br><br><p>各自でそれを決めてもらうぜ。孤立者の番号はチームで相談してきめてくれ。大人の事情で孤立者にそ</p><br><p>れが伝わるぜ。</p><br><br><br><p>番号が決まったら、一人【組長】を決めてくれ。これは相談でいい。組長はオープンチャットで発表されるぜ。</p><br><br><br><p>チーム番号と組長が決まれば決闘開始！決闘は絶対にデュエルと呼んではいけないからな！</p><br><p><br><br><font color="#0000ff" size="3">３、いざ、決闘開始！（ゲームの流れ）</font></p><br><p>全体的なゲームの流れは</p><br><br><br><p>１、１番ターン→２番ターン→３番　みたいなかんじで１０分おきにターンが進んでいく<br><br>　　</p><br><p>　　１番ターンだったら番号１番、２番ターンだったら２番の人が、決闘をしかけられる（個人に）<br><br>　　</p><br><p>（決闘をしかけた瞬間もう片方のチームの同じ番号の人はこの決闘が終わるまで決闘できません。終わった後、決闘をしかけるかどうか決められます。）</p><br><br><br><p>２、選ばれた人はそれを防御する。</p><br><br><br><p>このくりかえしだ。</p><br><br><br><br><br><p><font color="#9370db" size="2">【決闘のしかけかた】</font></p><br><p>オープンで</p><br><br><br><p>Aさん「おらB!決闘じゃぼけぇ！」　B「おうよ」</p><br><br><br><p>これで決闘はスタートします。なお決闘スタートのコールがあったら決闘者（今はAとB)は味方とトークできません。</p><br><br><br><p>決闘の詳しいルール説明だ！</p><br><br><br><br><br><p>まず、各チームには同じ数下っ端が２種類いるんだ。</p><br><br><br><p>①無能下っ端（戦力<font color="#ff0000">１</font>）１０人　　②有能下っ端（戦力<font color="#ff0000">２</font>）５人　単純に１と２で覚えればいいぜ</p><br><br><br><p>この下っ端と・・・自分という駒を使って戦うんだ・・・</p><br><br><br><p>③自分という駒（戦力<font color="#ff0000">３</font>）　※組長は戦力<font color="#ff0000">４</font>　　自分という駒は本人しか使えません（実質一人）</p><br><p><br><br>例をあげるぜ<br><br>↓↓↓↓↓↓</p><br><br><br><p>まず、決闘をしかけた側は下っ端をどれだけ派遣するか決められる。</p><br><br><br><p>A「無能を二人！有能を一人！」</p><br><br><br><p>そして決闘をしかけられた側はその人数を見て自分がどれだけ派遣するのか決められるぜ。</p><br><br><br><p>B「Aからは3人来るのか…よし、無能を4人だ！」</p><br><br><br><p>その後しかけた側は追加して何人下っ端を送るか決められる。</p><br><br><br><p>A「Bからは4人来る…追加で無能を一人！そして俺自身が突入！」</p><br><br><br><p>そしてさらにしかけられた側は追加できる</p><br><br><br><p>B「ふん。合計5人か。無能一人と有能二人追加だ！」</p><br><br><br><p>こんなかんじで計算にはいる。（2回ずつ派遣できる）</p><br><br><br><p>結果は、Aの合計戦力は無能３＋有能１＋自分で合計８<br><br></p><br><p>　　　　Bは無能５＋有能２なので合計７</p><br><br><br><p>決闘にでた下っ端は半分事故死する。Aは4人なので二人（無能と有能１ずつ）<br><br>　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　Bは7人なので三人（無能２と有能１）</p><br><p>※無能と有能は同じ数しぬ（奇数の場合は無能が１多い）</p><br><br><br><p>そして、決闘に負けたBは、死なせた仲間の数＋１、指が飛ぶ。ﾎﾟｰﾝ　　</p><br><p>（仲間の死を忘れるわけにはいかねぇ・・・あとなに負けてんだよ＋1本な）ってことだ</p><br><br><br><p>こうしてBは両手の小指と薬指を亡くした。</p><br><br><br><p>こんなかんじで指が全部（10本）飛ぶと、そいつは行動不能となり、追放されるぜ（霊界へ行く）</p><br><br><br><p>下っ端の派遣はトークでGMに言います。</p><br><br><br><br><br><p>※注意　　・自分という駒を使って決闘に負けた場合、飛ぶ指が2倍になります。<br><br>　　　　　　　・組長の指が全部飛ぶと、そのチームは負けです。</p><br><br><br><p>まとめると！！！！！<br><br>決闘をしかける→派遣を2回ずつ→戦力の少なかったほうが負け。指が飛ぶ。→次のターンというかんじ</p><br><p><br><br></p><br><br><br><p>ここで孤立者を思い出してほしい。</p><br><br><br><p>孤立者は下っ端を派遣することはできません。よって決闘をしかけられると抵抗ができません。</p><br><br><br><p>ここで・・・</p><br><br><br><p>孤立者は味方に決闘を申し込まれ、下っ端を派遣されない戦闘となった時、そのチームのトークにはいれます（救出）</p><br><br><br><p>なお、味方に決闘を申し込まれ、下っ端を派遣された場合、そのプレイヤーは相手チームとなり、相手チームのトークにはいります。<br><br></p><br><p>そして、味方を倒した者は、その味方に派遣した下っ端の数指が飛びます。ﾎﾟｰﾝ</p><br><p>敵に攻撃された場合は、そのプレイヤーは行動不能となります（霊界へ行く）</p><br><p><br><br>これを繰り返します。プレイヤーが奇数の場合は人数の多いチームが同じ番号を二人もちます。（その時動けるのは一人）<br><br></p><br><p>（番号１－１　と　番号１－２　の人がいて、今回は１－１が動けます。みたいなかんじ）</p><br><p>なげぇ。おわり</p>
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<link>https://ameblo.jp/kage9247/entry-12003623489.html</link>
<pubDate>Thu, 19 Mar 2015 21:34:14 +0900</pubDate>
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<title>三国志じゃんけん　ライアーゲームオリジナル</title>
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<![CDATA[ <p><font color="#0000ff" size="5">三国志じゃんけん</font></p><p><font color="#0000ff" size="3"><br></font></p><p><font color="#000000" size="2">これからみなさんには、魏チーム、呉チーム、蜀チームにわかれてじゃんけんをしてもらいます。</font></p><br><p><font color="#800080" size="3">もくじ</font></p><p><font color="#800080" size="2"><br></font></p><p><font color="#800080" size="2">１、ゲームの準備</font></p><p><font color="#800080" size="2">２、基本的な流れ</font></p><p><font color="#800080" size="2">３、三国志じゃんけんのルール</font></p><p><font color="#800080" size="2">４、ゲーム終了、勝利条件</font></p><p><font color="#800080" size="2">５、アイテム、その他のルール</font></p><p><font color="#800080" size="2"><br></font></p><p><font color="#800080" size="2"><br></font></p><p><font color="#800080" size="2"><br></font></p><p><font color="#0000ff" size="3">１、ゲームの準備</font></p><p><font color="#000000" size="2"><br></font></p><p><font color="#000000" size="2">まず、全員に１億円のかしつけをします。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">そして、魏チーム、呉チーム、蜀チームにわかれます。</font></p><p><font color="#ff0000">（わかれるときは、ディーラーがトークで「あなたは○○チームです」と通知します。味方がだれかはわかりません）</font></p><p><font color="#ff0000"><br></font></p><p><font color="#000000" size="2">全員に通知がわたったら、ゲーム開始です。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font color="#0000ff" size="3"><br></font></p><p><font color="#0000ff" size="3">２、基本的な流れ</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">ゲーム開始が宣言されてから、みなさんにはそれぞれ好きな人と戦争（じゃんけん）をしてもらいます。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">ＧＭにトークで○○さんとじゃんけんがしたいという申請をだすことで、相手のトークにその申請が届きます。相手が承認したら、じゃんけんが開始されます。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">例）　Ａ「Ｂさんと戦争します」等の宣言をすることで、Ｂさんに「Ａさんからじゃんけんの申請がきました。」というような通知が届きます。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><u>承認されると</u>、じゃんけんが行われます。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">じゃんけんのルールが、特殊です。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font color="#0000ff" size="3">３、三国志じゃんけんのルール</font></p><p><font size="2"><font size="2"><br></font></font></p><p><font size="2"><font size="2">三国志じゃんけんでは、プレイヤー１人はグー、チョキ、パーのどれかの「手」を<font color="#ff0000">１つだけ</font><font color="#000000">持っています。</font></font></font><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">最初は、　魏→グー　　呉→チョキ　　蜀→パー　を持っています。</font></p><br><p><font color="#ff0000">じゃんけんに勝利すると、３０００万円を相手からうばうことができます。</font></p><br><p>じゃんけんが行われることで、自分の持っている「手」（グー、チョキ、パー）がかわります。</p><br><p><font color="#ff0000">じゃんけんの<strong>敗者</strong>の「手」が、<strong>勝者</strong>の「手」に変更されます。</font></p><br><p>あいこの場合は、両者が２０００万円損失します。</p><br><p>例）Ａ「グー」　Ｂ「チョキ」　→Ｂの手がグーに変更される。</p><br><p>　　Ａ「パー」　Ｂ「パー」　　→両者が２０００万円損失する。</p><br><p><font color="#ff0000">※注意　自分の「手」がかわっても自分の所属しているチームはかわりません。　たとえば、魏チームだったがパーに負けた。となれば、魏チームの、パーの手を持っている人。ということになります。</font></p><br><br><p>グー、チョキ、パーが今全員で何個あるのかは部屋においてあるキューブで示します。</p><br><p>グー→赤　チョキ→黄　パー→青　キューブが、存在する「手」の数積まれています。</p><p><font color="#ff0000">（変動すると変動したというアナウンスとともにキューブが動きます）</font></p><p><font color="#ff0000"><br></font></p><p>こんなかんじでゲームが進んでいきます。</p><br><p><font color="#0000ff" size="3">４、ゲーム終了、勝利条件</font></p><p><font color="#000000"><br></font></p><p>プレイヤー全員の「手」が同じになるまでゲームが続きます。</p><br><p>「手」が統一されたとき、その統一されたチームに所属している人全員が１億円を獲得できます。</p><p>（グーに統一されたとき、魏チームのひと全員に１億円）</p><br><p>全員から最初に貸し付けた１億円を回収します。</p><br><p>それぞれの軍に属している人の所持金を足して人数分で割った金額がそれぞれに配られ、ゲーム終了となります。（賞金は山分けってこと）　マイナスも足します。</p><br><p>最終的に賞金が＋になった人が勝者です。</p><br><p><font color="#0000ff" size="3">５、アイテム・その他のルール</font></p><p><font color="#000000"><br></font></p><p>ゲーム中、アイテムを買うことができます。</p><br><p><font color="#00cc00">アイテム一覧↓</font></p><p><font color="#00cc00"><br></font></p><p><font color="#00cc00">①強制ジャンケンチケット　２０００万円</font></p><p><font color="#00cc00">ジャンケンを申請すると相手は断ることができなくなる。（１枚で１回使える）</font></p><p><font color="#00cc00"><br></font></p><p><font color="#00cc00">②あいこか否か判別チケット　　１０００万円</font></p><p><font color="#00cc00">指定した人が同じ手を持っているかそうでないかがわかります。(チームはわからない）（１枚で一人に使える）</font></p><p><font color="#00cc00"><br></font></p><p><font color="#00cc00">アイテムはＧＭに使うと宣言しましょう。</font></p><br><br><p>その他のルール</p><br><p>・存在する「手」が２つになった場合、残りの陣営の人たちでゲーム終了まで強制戦闘となります。</p><br><p>・じゃんけんが５分間行われなかった場合、プレイヤー全員が１０００万円を損失します。</p><br><p>・じゃんけんに負けて所持金が足りないときは、借金となります。利子等はありません。</p><br><p>・アイテムを買うときに所持金が足りない場合は、アイテムは買えません。</p><br><p>全部でこんなかんじです。質問等あれば影法師まで。読んでくれてありがとう！</p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p>
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<pubDate>Wed, 25 Feb 2015 12:21:55 +0900</pubDate>
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<title>株主ゲーム（ルール変更しました）</title>
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<![CDATA[ 株主ゲーム２　【ルール変更後のところは【】←これをつけます】<br><br>基本やりながら覚えればいいと思います。さらっと読んでみてください。<br><br>これからみなさんには、株主になって、投資をしてもらいます。<br><br>まず、みなさんには５０００万円貸し付けます。（ここでの利子はありません）<br><br><br>投資できる会社は１２社あります。<br><br>Ａランク社　Ｂランク社　Ｃランク社　それぞれ４社ずつあります。<br><br><br>投資のターンは１ターン７分　この１ターンでやること↓<br><br>・１ターンに１度、３０００万さらにＧＭから借りられる（借りなくてもいい、利子は１ターンにつき１０００万円）<br><br>・どこにいくら投資するのか決めてＧＭに宣言する。（取り消しはできない、追加は可）<br><br><br>投資する額はいくらでもいいです。（１０００万単位）一定の額投資すると、「株券」を１枚手に入れられます。<br><br>その一定の額↓<br><br>Ａランク→５０００万　Ｂランク→３０００万　Ｃランク→１０００万<br><br>投資されている会社には、１人のプレイヤーに２０００万円投資するにつき１個、その会社を表したブロックにカラーの半キューブをのっけます。（プレイヤーごとに色分けされていますが、誰がどれなのかはわかりません）<br><br>複数のプレイヤーが同じ会社に投資してもいいです。<br><br>しかし、一人のプレイヤーが同じランクの会社に複数投資することはできません。<br><br>つまり、Ａ１に３０００万！Ａ２に１０００万投資！×←これはできませんが、<br>　　　　Ａ１に３０００万！Ｂ１に１０００万投資！○←これはできます。<br><br>※　Ａ１　というのは　Ａランクの１社目　ってことです。（それぞれのランクごとに４社ずつある）<br><br>こうして投資、株券の取引が終わったら…会社の存続タイムです。<br><br>ランクごとに投資されている会社の中で一番投資の少なかった会社が潰れます。【潰れると投資できなくなり、潰れる直前の投資されていた額を没収。】<br>投資されていないところは潰れません。（会社が立ち上がっていない）<br><br>例えば、Ａ１→１億　Ａ２、Ａ３→６０００万　Ａ４→５０００万　　　　Ａ４倒産<br>　　　　Ｂ１、２→１億２０００万　Ｂ３，４→４０００万　　　　　　　Ｂ３，４倒産<br>　　　　Ｃ１、Ｃ２→６０００万　Ｃ３→３０００万　Ｃ４→０　　　　　Ｃ３倒産　<br><br>こんなかんじです。潰れた会社に投資していた額は全てなくなります。<br><br>【そして、生き残った会社に投資していた人は、その会社の株券１枚につき、ランクごとの配当がもらえます。】<br><br>※　配当についてはしたのほうに詳しく書きます。読んでね。<br><br>しかし、　Ａ１、２，３，４→２０００万　や、　Ｂ１，２，３→１０００万　<br>　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　Ｂ４，→０<br><br>このように、全ての会社の投資された額が同じのとき、会社はすべて潰れます。【投資ができなくなり、潰れる直前の投資されていた額を没収】<br>（投資していた金はすべてなくなります）<br><br><br>さらに、　Ａ１→１億　Ａ２，３，４，→０　Ｂ１→８０００万　Ｂ２，３，４，→４０００万<br><br>のように、生き残る会社が１社だけの場合は、１番の会社、つまり１番多く投資されている会社が潰れます。<br>（例だとＡ１，Ｂ１）そして、残りの会社は生き残ります。<br><br>もう一つ、会社が潰れるパターンがありますが、それは「ここでポイント」の覧に書きます。<br><br><br>【１度潰れた会社はプレイヤー（誰でも）が潰れた会社と同じランクの会社に投資されている額の合計をＧＭに支払うことでまた投資できるようになる。（プレイヤー同士で割り勘てきなこともできる）】<br><br>例）　Ａ１→１億　Ａ２→５０００万　Ａ３→２０００万　<br>　　　この状態でＡ３社が潰れたとき、もう一度投資できるように復活させるには、だれかが１億５０００万ＧＭに払わなければならない（割り勘てきなこともできる）<br><br><br>こうして配当をもらうと、次のターンへと続きます。<br><br>これを５ターン繰り返します。<br><br>そして最終的に借りたお金＋利子を返してお金を＋にした人が勝ちとなります。<br><br><br>【配当の説明をします】<br>配当は株券一枚につき…<br><br>【Ａランク→投資された額の１０％　　Ｂランク→５％　　Ｃランク→１％】<br>（会社全体に投資された額です。ほかのプレイヤーの物も含みます。）<br><br><br>【さらに、株主が２人以上いるとき、１番投資の少ない人は配当がもらえません！】<br><br>例）　影法師「４０００万投資」　マロ「２０００万投資」　タカアキ「１０００万投資」<br>　　この場合配当をもらえるのは影法師とマロの二人です。<br><br>重要　ここでポイント<br><br>・「株券」の売買、はしておｋです。（ＧＭを仲介する）<br><br>・お金の受け渡しもしておｋです。（ＧＭを仲介する）<br><br>・【株券の破棄（捨てること）ができます（重要）】<br>　　　　↓↓↓詳しく説明↓↓↓<br><br>株券の破棄、つまり捨てることができます。　株券の破棄を宣言すると、そこに自分の会社が投資していた額がすべて消えます。（投資した額は失われます）<br><br>株券の破棄は一つの会社ごとに可能です。<br><br>○Ａ１会社の株券を全部捨てます。<br>×Ａ１会社の株券を２枚捨てます。　←こんなかんじで１部捨てることはできません。<br><br>注意！！！！<br>同じ会社の株券を二人以上が１ターンで破棄した場合、その会社は潰れます。（もう投資できなくなる。投資されていた額はほかの人のものもすべてなくなる。）<br><br>例）　マロ「Ｂ１の株券破棄（２０００万）」　影「Ｂ１の株券破棄（４０００万）」　タカアキ「Ｂ１の株券を持っている（５０００万）」　朱色「Ｂ１の株をもっている（１０００万）」<br>　　　↑こうなった時、Ｂ１の会社は潰れ、タカアキ、朱色が６０００万没収されます。<br>　　　<br>ーーーーーーーーー株券の破棄の説明おわりーーーーーーーーーーーーーーーー<br><br>株券の売買、お金の受け渡しは、投資ターンにやりましょう。　　<br><br>わからない！ってところがあればＧＭに質問をしましょう。<br><br>ややこしすぎてＧＭはやる気あるけどみんながやるきでねぇだろうなぁｗｗ<br>
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<link>https://ameblo.jp/kage9247/entry-11992742392.html</link>
<pubDate>Sat, 21 Feb 2015 15:57:41 +0900</pubDate>
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