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<title>ぷよぷよ</title>
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<title>ぷよぷよに関する記事 第2回  セカンド</title>
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<![CDATA[ かかみーです<br>お久しぶりに書くに記事<br><br>今回はセカンド。正直セカンドなんてツモと連鎖技術次第なんでこんな記事役に立たないような気しますが。<br><br>ただ自分のセカンドの組み方をまとめてみたいので書いてみんとす。<br><br><br>まずセカンドって中央に組むのが基本だと思ってます。あくまで僕的に。理由は一刻も早くツモを引くため。左右にふって綺麗に形を組もうとするとどうしても千切ったりツモの噛み合いがあったりして時間がかかる。ので中央に出来るだけ不定形で組めるようになる、ってのがセカンドのコツ。っていう良く聞くセカンド論を推しています。端に組むのならカウンター技術があるといいのですが僕にはないので今回は割愛。<br><br><br>じゃあとりあえず自分のリプレイで確認。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/88/55/p/o0960054013797347014.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/88/55/p/o0960054013797347014.png" width="100%"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/d3/b5/p/o0256044813797347020.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/d3/b5/p/o0256044813797347020.png" width="256" height="448"></a><br><br>上が実戦。下がシュミレーターに起こしたやつ。<br><br>みなさんここからどう組まれるでしょうか。割とみんな同じ形でしょうか。<br><br><br><br><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/39/86/p/o0960054013797347032.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/39/86/p/o0960054013797347032.png" width="100%"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/9b/3d/p/o0960054013797347055.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/9b/3d/p/o0960054013797347055.png" width="100%"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/c6/a5/p/o0960054013797347065.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/c6/a5/p/o0960054013797347065.png" width="100%"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/36/a1/p/o0960054013797347077.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/36/a1/p/o0960054013797347077.png" width="100%"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/76/a4/p/o0960054013797347090.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/76/a4/p/o0960054013797347090.png" width="100%"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/1f/22/p/o0960054013797347097.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/1f/22/p/o0960054013797347097.png" width="100%"></a>↑ここの紫ミス<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/62/32/p/o0960054013797347109.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/62/32/p/o0960054013797347109.png" width="100%"></a><br><br><br><br>まず一手目。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/92/0f/p/o0256044813797347113.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/92/0f/p/o0256044813797347113.png" width="256" height="448"></a><br><br>こんな形です。<br>なぜここに置いたかは覚えてないんですが出来るだけ中央に置いて、三つくっついてるぷよを作ってるので連鎖を繋げやすいってのが良い所。また、左折も右折も組みやすい。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/0d/ac/p/o0256044813797347116.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/0d/ac/p/o0256044813797347116.png" width="256" height="448"></a><br><br>こうした方が扱いやすく形も綺麗ですが置くのにほんの数の時間差があるので僕は好みません。<br><br>二手目。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/37/5c/p/o0256044813797347128.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/37/5c/p/o0256044813797347128.png" width="256" height="448"></a><br><br>この捌きは個人的には結構いい。<br>赤→青の連鎖関係が出来上がっているので未来は明るい。べりぐ。青→赤も作れそう。紫からも繋がりそう。<br><br>こうして色々なパターンが見えると組むのは苦ではない。<br><br>3手目<br><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/3a/15/p/o0256044813797347143.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/3a/15/p/o0256044813797347143.png" width="256" height="448"></a><br><br>みなさんも多分こう置くでしょう。<br><br><br>こうすれば青→赤→緑の流れが見えるでしょう。そして右発火の目も完全には消えていません。しかしどちらかでこのまま発火すると3列目の赤、4列目の青の一方がゴミぷよになってしまいます。セカンドは時間との勝負であるため出来るだけ千切りたくない。そんな思いがあればゴミぷよの発生はやむを得ない。<br><br>ここでセカンドで大事なこと<br><br><div align="center"><span style="font-size: 24px; "><font color="#ff2a1a">ゴミぷよを利用しろ</font></span></div><br>です。<br><br>この試合では行っていないですが、このゴミぷよを有効活用しましょう。<br><br>例えば<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/99/2f/p/o0256044813797347150.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/99/2f/p/o0256044813797347150.png" width="256" height="448"></a><br><br>こうすれば四連鎖が出来ます。これはゴミぷよあっての四連鎖です。このゴミぷよが気になるならあとで赤を含むツモをそこに捌けば良いのです。そうしてゴミぷよの回収と利用を繰り返せば勝手にセカンドが組み上がっていくっていうのが僕の考え方です。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/2e/1e/p/o0256044813797347160.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161114/00/kakashiminus/2e/1e/p/o0256044813797347160.png" width="256" height="448"></a><br><br><br><div align="center">"<span style="font-size: 24px; ">後乗せが最強のセカンド論</span>"</div><br>それが今日一番伝えたかった。<br>もう書来たかったことが終わったのと疲れたので終わり。<br><br>こんな適当な記事で本当にすまないと思っている。<br>みなさんも自由落下なんかしないでせっせとセカンドを組みましょう。<br><br>最後まで見て頂きありがとうございました。<br><br><br><br><div align="right">かかみー</div><br>
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<link>https://ameblo.jp/kakashiminus/entry-12219221423.html</link>
<pubDate>Sun, 13 Nov 2016 18:49:15 +0900</pubDate>
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<title>ぷよぷよに関する記事 第1回 土台 ① 新GTR</title>
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<![CDATA[ どうもみなさん。第1回です。今日は土台紹介です。タイトルの通り新GTRについてです。「階段じゃねえのかよ!」「鍵積みじゃねえのかよ!」「GTRじゃねえのかよ!」 &nbsp;様々な声が聞こえる...<br><br>何故新GTRかというと安定性に優れていて組みやすく、様々な発展が見込めるからです。GTRは持論性が高いのと自分があまり好まないってことで省きました。のちのちやるかも。<br><br><br>さて本題。形も名前も全く知らない人のためにまず形紹介。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160822/23/kakashiminus/af/f1/p/o0256044813730063540.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160822/23/kakashiminus/af/f1/p/o0256044813730063540.png" width="256" height="448"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160822/23/kakashiminus/c2/80/p/o0256044813730063552.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160822/23/kakashiminus/c2/80/p/o0256044813730063552.png" width="256" height="448"></a><br><br>一枚目がGTR、二枚目が新GTRと呼ばれる形です。比較としてGTRの形も載せておきます。<br><br>まずこの画像でわかる新GTRが優れている点があります。それは発火点の多さです。発火点とはそこに置くと連鎖が開始する場所です。<br>一枚目のGTRは左から一列目に青おくと連鎖が繋がります。一方二枚目の新GTRは左から一列目 、二列目どちらに置いても発火点となります。<br>つまり左から一列目が<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160822/23/kakashiminus/db/b0/p/o0256044813730063559.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160822/23/kakashiminus/db/b0/p/o0256044813730063559.png" width="256" height="448"></a><br>こんな状況だったとしても左から二列目に青置けば連鎖が開始するわけです。<br>なので中盤戦のしやすさやここからの伸ばしの柔軟性はぐっと上がるわけです。<br>しかしまあ最初の内から中盤 や伸ばしについて深く考える必要は無いので「発火点が多い」てな程度で魅力を感じてくれればいいと思います。<br><br>また先程の画像を見ていただくと新GTRに使われている二連鎖目の赤は5つです。<br>しかしこれはぷよぷよです。4つ有れば同じ連鎖数を実現できます。よって<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160822/23/kakashiminus/d1/2e/p/o0256044813730063567.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160822/23/kakashiminus/d1/2e/p/o0256044813730063567.png" width="256" height="448"></a><br>こんな感じで応用できます。少し基本形と違い、火力が多少落ちますが先ほど説明した発火点の多さは変わってません。なのでツモによってはこういった柔軟を効かせられます。強い。<br><br><br>先程から良い点ばかり上げていてズルいので欠点も上げておきます。<br><br>GTRの基本形は7個のぷよを使っています。それに対し新GTRは8つのぷよを使っています。新GTRの方が二連鎖組むのに多くの領域を使用している事になります。<br>そうすると段々飽和連鎖量、つまり盤面フル活用して組める連鎖数が減りがちになる訳です。<br>ぷよぷよの火力は基本的に連鎖の多さが決め手ですのでGTRよりも火力負けする場合がこの状態では考えられます。<br><br>また、使用するぷよの量が多いという事は手数がかかりやすくなり、組み切るのが遅くなる可能性があります。<br><br><br>こんなところでしょうか、正直そんな欠点吹っ飛ぶくらいクソ強いのでお勧めします。<br><br>ここからはもっと踏み込んでいきます。中級になりたてくらい用です。<br><br><br>ここからは新GTRの発展です。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160822/23/kakashiminus/81/6b/p/o0256044813730063577.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160822/23/kakashiminus/81/6b/p/o0256044813730063577.png" width="256" height="448"></a><br>この形はmomoken氏も絶賛のDT砲という形。個人的にめっっっっっっっっっちゃ強い。この形の魅力は様々な可能性が秘められている点です。二列目に黄色を起き青からのニダブ、黄色からの緊急発火、黄色のクッションなど様々に応用できます。<br>この形はTom氏考案だとか。とてもTom氏らしいですね<br><br>つぎに<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160822/23/kakashiminus/4a/61/p/o0256044813730063585.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160822/23/kakashiminus/4a/61/p/o0256044813730063585.png" width="256" height="448"></a><br>コレです。Squika氏の対戦より。この形とても好きです。連鎖が多重となっているので連鎖数を伸ばしやすく横3が多いので連鎖数を調整して中盤もしやすい。緊急性に優れる。ただ受けが狭くなりやすく形が平たく高いのでおじゃまの受けが少し辛い。今めっちゃ練習してる形。<br><br>つぎは<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160822/23/kakashiminus/26/70/p/o0256044813730063593.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160822/23/kakashiminus/26/70/p/o0256044813730063593.png" width="256" height="448"></a><br>これもSquikaの対戦より。<br>新GTRの中で二連鎖を作る形。少ない中に3連結があり連鎖数が伸びやすい、先程よりも安定性にすぐれる。黄色までなら新GTRという型を残しながら中盤ができる。<br>先のせすると段差が出来やすく中盤で扱いづらい。<br><br>最後に<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160822/23/kakashiminus/60/8e/p/o0256044813730063602.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160822/23/kakashiminus/60/8e/p/o0256044813730063602.png" width="256" height="448"></a><br>通称底上げ新GTR(命名かかみー)<br>自分で開発したつもりが、やはりSquika氏が使っていた。<br>ミルフィーユか?と思ったらコレでした、となりそう。凝視し辛い。土台完成頑張って死ぬほど遅い。純粋に基本形や弥生にした方が良い。ただ見づらい。<br><br><br>とても色々な応用が見込めます。<br>僕は基本形と紹介した4つの発展、応用を頭に入れながらやっています。こうして組みやすい、使いやすい、応用しやすいというとても強い形です。<br><br>こんな魅力の詰まった土台は中々ありません、是非お勧めします。<br><br><br>今回も長くなってしまいましたが最後までお付き合いいただきありがとうございました。これで皆様の新GTRに対する考えが深まればと思います。<br><br>それでは<br><br>かかみー
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<link>https://ameblo.jp/kakashiminus/entry-12192837366.html</link>
<pubDate>Mon, 22 Aug 2016 22:08:54 +0900</pubDate>
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<title>ぷよぷよに関する記事 第０回 基本ルールと基本単語</title>
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<![CDATA[ <br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160730/07/kakashiminus/ef/88/j/o0600030913710043493.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160730/07/kakashiminus/ef/88/j/o0600030913710043493.jpg" width="600" height="309"></a><br><br>初めまして皆々様方。かかみーです。<br>みんなぷよぷよについて何か自分の考察を<br>書いているので自分も書きたい!と思った次第です。<br><br><br><br>０回目ということですので今回は初心者の方にもこれからの記事読んでいただけるように、またぷよぷよをより楽しんでいただくために基本的な単語とルールを確認したいと思います。<br><br>ほんとに基本の基本しかないので初心者の方だけどうぞ。<br><br><br>まず基本ルールの確認です<br><br>・ぷよは4つ合わせると消え去る<br><br>・ぷよを消すことをを連鎖と言い、連鎖が多いとポイント(点数)が上がる。<br><br>・ぷよの消しによるポイント(点数)で相手におじゃまを降らせられる。<br><br>・おじゃまは隣でぷよが消されると消える<br><br>・おじゃまは1度に岩ぷよ1個分(おじゃまぷよ30個、盤面の五段分)までしか降らない<br><br>・盤面は横6×縦12+1の78マスから成る<br><br>・13段目に置かれているぷよは他のぷよとつながりを持っていても消えない。<br><br>・横3列目縦12段目(盤面上の<font color="#ff004f">×</font>)にぷよが設置されると負けとなる<br><br><br><br>極々当たり前のことを書きました。<br>これらが頭の入っていれば試合は成り立ちますかね。<br><br>始めたての人や全く気にしていなかった人はおじゃまや13段目の話がやや難しいかも。これに関しては最初のうちは考えなくても良いと思います。<br><br>ちなみに14段目がある媒体もあるらしいですね。その場合置かれたぷよは消えてしまうので延々とぷよぷよを引けるという。<br><br><br><br>次に動画や記事でよく使われる基本単語の確認をしましょう。<br><br>・ツモ(落ちてくるぷよの組み合わせの事、基本的な通ルールではぷよ2つで1組みだがルールによっては3つや4つで1組となる)<br><br>・本線(プレイヤーの本体連鎖、簡単に言えば今自分が作っている一番大きな連鎖。本線勝負はぷよぷよの醍醐味である)<br><br>・副砲(本線と同時に形成されている本線より比較的小さな連鎖、本線の一部として存在するか、本線とは分離して存在する)<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160730/02/kakashiminus/0c/a8/p/o0256044813709977558.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160730/02/kakashiminus/0c/a8/p/o0256044813709977558.png" width="256" height="448"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160730/02/kakashiminus/c9/31/p/o0256044813709977560.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160730/02/kakashiminus/c9/31/p/o0256044813709977560.png" width="256" height="448"></a><br><br>一枚目は左の緑から本線を撃つのとは別に右側から二連鎖の副砲が撃てるし左の緑から撃っても右の緑と赤は本線の最後で消える。(九連鎖)<br>二枚目は右側で二連鎖の副砲があるが左側の緑から本線を撃っても右上の赤と緑は消えない(七連鎖)<br><br><br>・土台(プレイヤーの連鎖の基盤となる部分 、先程の写真だと縦３で並んでいる部分を指す。非常に様々な種類があり基本的に本線を打つ以外で消さないがあえて崩したり不意に崩れたりすることがしばしば)<br><br>・中盤(土台を組みきった後に副砲等を使い<br>小連鎖等で行われる小競り合い。本線勝負前に中盤で方がつくことも良くある。催促、対応 、キーぷよ外し 、等様々な単語を頻繁に使うがそれは追追説明する。中盤の重要性も後日説明する)<br><br>・カウンター(本線や副砲を高く構え <br>自分におじゃまが送られた時にそのおじゃまを見越し、また敢えておじゃまを受け、本線や副砲を撃つこと)<br><br>例:<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160730/02/kakashiminus/66/34/p/o0256044813709977563.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160730/02/kakashiminus/66/34/p/o0256044813709977563.png" width="256" height="448"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160730/02/kakashiminus/1b/05/p/o0256044813709977564.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160730/02/kakashiminus/1b/05/p/o0256044813709977564.png" width="256" height="448"></a><br><br><br>・全消し(盤面のぷよを全て消すこと。一連鎖目で約四連鎖分のおじゃまを送れる。互いに全消しを取り合った状態を全消し戦と言い、最初の2手で全消し戦となる場合が多い。戦い方はプレイヤーによって個性が最も出るであろう部分、カウンターの使用が多い。)<br><br>・凝視(相手の盤面を見ること。ぷよぷよで一番難しい技術の一つで最上級プレイヤーも苦労している)<br><br>これくらいが分かれば良いでしょう。<br>案外単語や基本を教えてくれる記事ってない気がするのでまとめてみました。<br><br>これから書いていく記事にも、他のサイトでもこれらの言葉はたくさん出てくるので初心者で右左も分からない人は知っておくと良いと思います。<br><br><br>何だかんだ言って、もっとラフに雑談するつもりだったけど思ってたけど何かガッツリやってしまった。<br><br>これからは今回紹介した物を深く掘り下げていこうと思います。まずは土台の紹介とからかな。<br><br>少しでもタメになっていただけたなら幸いです。<br>面白くもない文章でしたが長々とお付き合いいただきありがとうございました。何かあればTwitterかコメントをお願いします。<br><br><br><br><br>かかみー(@kakashi_minus)
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<link>https://ameblo.jp/kakashiminus/entry-12185459835.html</link>
<pubDate>Sat, 30 Jul 2016 00:11:14 +0900</pubDate>
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