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<title>カズヤユウの札遊び日記【主に先導と白黒】</title>
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<description>沖縄在住のカードゲームプレイヤー兼保育士。主にヴァンガードやヴァイスシュバルツのカードゲーム、その他アニメ・マンガについてきまぐれに書いていきます。</description>
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<title>イニグマンストーム軸　『必殺！イニグマン・バスター』</title>
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<![CDATA[ <div></div><span style="font-size: 14px;">どうも、カズヤユウです。<br>今日は遅番だったのでちょっぴり更新をば！<br>○イニグマンストーム軸　『必殺！イニグマン・バスター』<br><br>グレード3　&lt;８枚&gt;<br>イニグマン・ストーム×４<br>超次元ロボ ダイユーシャ×２<br>電星合体 コスモグレート×２<br><br>グレード２　&lt;１１枚&gt;<br>イニグマン・ウェーブ×４<br>コスモビーク×４<br>ツイン・オーダー×３<br><br>グレード１　&lt;１４枚&gt;<br>イニグマン・リプル×４<br>カレンロイド デイジー×３<br>コマンダーローレル×３<br>ダイヤモンド・エース×３<br>グローリー・メーカー×１<br><br>グレード０　&lt;１７枚&gt;<br>ジャスティス・ローズ×４【治】<br>ジャスティス・コバルト×３【☆】<br>次元ロボ ダイバトルス×３【☆】<br>アーミー・ペンギン×３【引】<br>宝石怪獣 ジュエルマイン×３【引】<br>イニグマン・フロー×１【FV】<br><br>ディメンジョンポリスなら今は次元ロボじゃないの？という意見もあると思いますが、ストーム軸もなかなかのパワーを持っています。<br><br>ストーム軸が始めて誕生した虚影神蝕時に比べ、トリガーの種類やコスモグレートという登場時にパワーバンプを行えるカードも増えたので多少強化されましたし、次元ロボに比べライド事故によりクリティカル＋１が発生しないという場面も少ないです。<br><br>イニグマン・ウェーブがソウルにあれば、ストームのパワーは１１０００、後列に８０００ブーストがあれば１９０００。さらにクリティカル発生のための４０００バンプを加えれば２４０００。クロスライドユニットにも１５０００以上のガードを強いることができます！<br><br>リミットブレイクのギミックが無いので最大パワーや爆発力は昨今のメインクランには劣りますが、逆にいえば自身のダメージを４以上にしないといけない必然性もないので、意外と使いやすいデッキともいえます！<br><br>今のディメンジョンポリスは次元ロボが圧倒的人気のため、相対的にストーム軸はシングルカードの価格も安めなので、気が向いたら組んでみてはどうでしょう？<br><br>それでは、また次回の更新をお楽しみに！<br><br><br>まあ、楽しく書いてるのわたし自身なんですがねっ！<br><br>でわでわ～～。</span><div></div><br>
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<link>https://ameblo.jp/kazuyayou/entry-11429273612.html</link>
<pubDate>Mon, 17 Dec 2012 22:00:44 +0900</pubDate>
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<title>ディメンジョンポリスが好きなんです！</title>
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<![CDATA[ どうも、カズヤユウです。<br><br>いきなりですが、<br><br>わたしはヴァンガードのクランの中で一番ディメンジョンポリスが好きです！<br><br><br>あの特撮ヒーローや勇者ロボをモチーフにしたと思われるユニットの数々。<br><br>ヴァンガードユニットのパワーアップにより発揮される一撃必殺の効果はまさにヒーローの必殺技！<br><br>デッキとしての安定力は、流石にメインクランには及びませんが、むしろそこが毎週ピンチの場面があるヒーロー物のお約束。<br><br>そこは愛で補えます。むしろ補います！<br><br><br>ということで、仮にわたしのデッキを公開するとしたらディメンジョンポリスが中心になると思います。<br><br><br>まあ特に需要とかはないんでしょうけどね～(笑)<br><br><br>でわでわ～～！<br>
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<link>https://ameblo.jp/kazuyayou/entry-11428636946.html</link>
<pubDate>Sun, 16 Dec 2012 23:06:25 +0900</pubDate>
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<title>ヴァンガードの新「ファイターズルール」についての感想・考察</title>
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<![CDATA[ 早速ですが、先日ヴァンガードの環境を揺るがす新ルールが公開されましたね。<br><br>以下、公式ホームページからの転載です。<br><br><div>・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。</div><div>（ファーストヴァンガードも枚数に含みます）</div><br><div>【騎士王アルフレッド】</div><div>【マジェスティ・ロードブラスター】</div><div>【ういんがる・ぶれいぶ】</div><div>【リザードソルジャー・コンロー】</div><div>【ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド】</div><div>【サイレント・トム】</div><div>【神鷹　一拍子】</div><div>【満月の女神　ツクヨミ】<br><br><br>いやあ、かなり大胆な規制ですよね。<br>これは現在トップデッキである「マジェ」「ジ・エンド」「ツクヨミ」への実質的な使用禁止令といえますね。<br>特にジ・エンドはコンローの使用制限もあり、実質的に使用不可といってもいいですね。(値下がりが恐ろしい・・・ガクブル)<br><br>マジェとツクヨミは弱体化はするもののどうにか構築次第で、ギリギリ使用も可能かなというところでしょうか。<br><br>さて、今回の規制、皆様はどうお考えでしょうか？<br><br>わたしは、個人的には良かったのではないかと思います。<br><br>まず、最初に断っておきますが、上記の規制カードは私も主に使っていたデッキタイプでした。<br><br>ぶっちゃけると、今回の規制で３つの強デッキが死にました・・・。特にジ・エンドは痛い・・・。<br>なんだかんだでアレが一番大会での勝率が高かったんですよねぇ・・・。<br>その次に勝てたのはマジェ・・・ツクヨミはつい先月に完成したばかり・・・<br><br>と、色々文句もないわけでないのが正直なところでもあります・・・。<br><br><br>しかし、だからこそ、今回の規制は仕方ないと思うのです。<br><br>その理由は、環境の固定化です。<br><br><br>わたしの友人のプレイヤーがこう漏らしたことがあります。<br><br>『ヴァンガードって五弾(双剣覚醒)から環境が動いてないんだよなぁ・・・』<br><br><br>・・・・・・そうなんですよねぇ。極限突破の発売以降、<br>リミットブレイクの登場、<br>サブクランの強化、<br>新クランの登場、etc・・・</div><div><br>色々ありました、色んなカードも出ました、新たなデッキタイプも生まれました。<br><br><br>『でも「マジェ」「ジ・エンド」「ツクヨミ」でいいよね？』<br><br><br>これが一番の問題でした。<br><br>散々色々出ても、結局強いのは上の３タイプでした。<br><br>非常に個人的で偏った意見ですが、六弾以降でまともに実戦レベルで強デッキだったのは<br>「スペクトラル・デューク・ドラゴン」<br>「スカーレットウィッチ ココ」</div><div>「超獣神イルミナル・ドラゴン」<br>ぐらいなのではないでしょうか？<br><br>実際、大会入賞デッキもここ数カ月、今回規制のあったデッキばかりでしたし。正直代わり映えのない環境にうんざり気味でしたからね。<br><br><br>だからこそ、わたしは今回の規制について、前向きに考えています。<br><br>「マジェ」「ジ・エンド」「ツクヨミ」がいなくなった環境で、どんな新しいデッキタイプが生まれてくるか、どんな活躍をするか胸が踊ります！<br><br><br>さて、来年以降ヴァンガードファイトはどうなっているでしょうね～～？<br><br><br>ではでは、今回はここまで！</div>
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<link>https://ameblo.jp/kazuyayou/entry-11426572971.html</link>
<pubDate>Thu, 13 Dec 2012 22:19:42 +0900</pubDate>
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<title>今日からはじめてみようかな。</title>
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<![CDATA[ <span style="font-size: 14.399999618530273px; line-height: 16.799999237060547px;">はじめまして。カズヤユウです。<br><br>現在、保育士をやりながらカードゲームをしている沖縄在住のプレイヤーです。<br><br>とりあえず、気が向いた時にカードゲームやアニメ・マンガ、その他近況などをちびちび書いて行きたいと思います。<br><br>どうぞよろしくお願いします。<br><br><br></span>
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<link>https://ameblo.jp/kazuyayou/entry-11426501149.html</link>
<pubDate>Thu, 13 Dec 2012 22:01:14 +0900</pubDate>
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