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<title>パズドラの裏ワザや攻略への長い道のり</title>
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<description>誰でも簡単にできます☆パズドラの裏ワザや攻略法！情報満載です★</description>
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<title>やりこみ要素が満載</title>
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<![CDATA[ パズドラを初めてもうすぐ500日を迎えようとしています。<br><br>既にランクは500目前で、気が付けば1日1以上ランクが上がっていた事になるようですね。<br><br>最初の頃は、テキトーにパズルゲームで遊ぼうと思って始めたのですが、気が付くとモンスターの育成やスキルレベルアップなど、より難しいダンジョンを攻略するために色々な作業を行ってきました。<br><br>最近のソーシャルゲームではお馴染みのガチャも熱いもので、不定期に新しい神モンスターが増える為、これを使って見たいという欲求からもガチャにも夢中になります。<br><br>多分ガチャだけで既に２～３万円は使っていると思います。<br><br>課金の話が少し出ましたが、世で「廃課金」などと呼ばれる方は、月に数万円使うそうで、中でもガチャで欲しいモンスターが出るまでと決めてガチャを引いていたら7万円使っていたとか、そんなこともあるようです。<br><br>私の課金の具合はというとかなりバラつきがあり、無課金で一ヶ月過ごせる事もあれば、1万円くらい課金している月も有ります。<br><br>平均してもたぶん2～３000円前後じゃないかと思います。<br><br>ガチャはともかく、それ以外の事でなぜ課金するかというと、やはりスタミナというシステムによるプレイ制限ですね。<br><br>最初のうちは考えもしませんでしたが、スキルレベルアップをするために、地獄級をスタミナ50払って何十周、時には100周を越える程周回します。<br><br>現在の私のスタミナはフルで250を越えたあたりですが、スタミナ50の地獄級を5周したらスタミナは無くなります。<br><br>しかし5周程度では、スキルレベルアップに必要なモンスターが必要な数だけ集まらないのです。<br><br>スキルレベルアップとはなんぞや、という方のために少し説明すると、各モンスターが持つ特殊能力があるのですが、これを発動する為のターン数というのがあります。<br><br>例えば最初は10ターンかかるモンスターがいたとして、コレに同じスキルを持つモンスターを合成すると、10ターンが９ターンになる事があり、最短で5ターンで発動する事ができるというもの。<br><a href="http://www.pazudora-urawazakouryaku-matome.com/">http://www.pazudora-urawazakouryaku-matome.com/</a><br><br>この「スキルレベルが上がる事がある」というのがクセモノで、1体混ぜて1上がる事もあれば、50体混ぜても１つも上がらない何て事が起きます。<br><br>ただ、概ね期待値というものがあって、「5体混ぜたら1上がる」を基準に考えます。<br><br>なので、10ターンを5ターンにしたかったら5上げないとイケないので、概ね25体のモンスターを取ってこないとイケないわけです。<br><br>地獄級のダンジョンを5周したくらいじゃ足りないという理由がお分かりいただけると思います。<br><br>そんなわけでスタミナを回復するために課金して、魔法石を購入するわけですね。<br><br>やりこみ要素はこれだけに留まりませんが、特にこのスキルレベルアップというモノに拘り始めるとプレイ時間は一気に増えますし、のめり込み度も深いモノに。<br><br>既にどのモンスターがどのスキルを持っているか何て事は頭に入っており、モンスターの育成中心の生活をする余り、パズドラの都合で生活のリズムが決まったりします。<br><br>やりこみ要素というか、のめりこむ要素が豊富にあるこのパズドラというゲーム。<br><br>財布と相談しながら計画的にお付き合いする必要はありますが、逆にドライに付き合えば全く無課金で進める事も全然可能です。<br><br>全てはマイペースで、時間とともに回復するスタミナと無料で貰える魔法石を利用すれば、特に制限を受けることなく遊べます。<br><br>単に時間がかかるというそれだけの話です。<br><br>国内でアクティブなプレイヤーは数百万人いると言われていますが、無課金でやっている層は少なくないと聞きますね。<br><br>私はヘヴィな課金こそしていませんが、パズドラにはどっぷり浸かっている感じです。<br><br>まだプレイされたことの無い方にも、この面白さは是非体験してもらいたいと思っています。
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<pubDate>Mon, 11 Aug 2014 15:10:35 +0900</pubDate>
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