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<title>Kyokoの「キョウ一日」</title>
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<description>MHF2鯖活動中のヘッポコな狩人(かりんちゅ）キョウことKyokoのお気楽のんびりな「はんたぁらいふ」を思いつくままに書きなぐったモノ</description>
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<title>Ｋｙｏｋｏ的武器使用時観念　ガンランス編</title>
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<![CDATA[ <p>は～い、武器の使用について、やっぱり長期間空いてしまいましたね・・・<img alt="汗" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/028.gif" width="16" height="16"></p><br><br><p>第4回目の今回は、使用人口で行けばかなり少ない部類に入るんでしょうか、好きな人と苦手な人の差がはっきりでそうな武器である、浪漫の塊、<font size="6"><strong>ガンランス</strong></font>の扱いです♪</p><br><br><br><p>まず、いつものとおりガンランスの<font size="5">特徴<img alt="音譜" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/038.gif" width="16" height="16"></font>から行きましょう　(　・д・)/ｺﾝﾅｶﾝｼﾞ</p><br><p>・抜刀（武器構え状態）時の動きは歩き（遅い）</p><br><p>・ガード能力はランスと同様に高い</p><br><p>・肉質を無視して相手にダメージを与える<font size="4">（砲撃）</font>の存在</p><br><p>・砲撃を挟む事により、連続で出せる手数が多い</p><br><p>・<font color="#0000ff" size="4">龍撃砲</font>の存在</p><p><font color="#ff0000"><br></font></p><p>・<font color="#0000ff">ガード突き</font>の性能が高い</p><br><p>・SAがない</p><br><p>といった感じです。</p><br><br><p>それでは、ひとつずつ細かく見ていきましょう。</p><br><p>巨大な盾と、長大なランスに砲撃機構まで備えたガンランスは、構え状態での移動は当然遅くなっています。</p><br><p>ただし、その巨大な盾の守備性能は非常に高いといえます。</p><br><p>そして、砲撃機構を活かしたその<font size="4">砲撃</font>は、肉質無視の無属性ダメージに加え、火属性のダメージを相手に与えます。</p><br><p>また、ガードしながらの攻撃、ガード突きの性能は非常に高く、ガードしながら攻撃を繰り出し、攻撃が終わると同時に即ガードの体勢となっているため、半端な反撃も受けません。しかも、ガード突きを3連続で繰り出せるのは、ランスにもない特徴です。</p><br><p>攻撃の派生は、ランスと同じく、種類を問わず3連続までですが、その後<font color="#ff0000" size="4">砲撃を挟むことによって、再び3回の突きを繰り出す事が可能</font>となります。</p><br><p>つまり、残りの弾数が許せば</p><br><p>3回突き→砲撃→3回突き→砲撃→3回突き・・・と、途切れずに攻撃する事も可能なわけです。</p><br><p>龍撃砲は、ガンランスの華とも言うべき攻撃で、派手なエフェクトはもちろんの事、相手に与えるダメージも高く、</p><br><p>別名：<font color="#ff0000" size="5">浪漫砲</font>とも言われる一番の見せ場です。</p><br><p>攻撃属性は、無属性の肉質無視ダメージと火属性のダメージを同時に与える<font size="4">多段攻撃</font>です。</p><br><p>また、一箇所に連続ヒットする場合が多く、怯み、転倒を誘発させやすいのも特徴と言えるでしょう。</p><br><p>しかし、<font color="#ff0000" size="4">水平方向にしか発射できない事に加え、発射までに若干のタメを要する</font>ため、</p><br><p>使用する際にはタイミングを計る必要があるでしょう。</p><br><p>そして、龍撃砲よりもある意味重要なのが、砲撃のタイプには、<font color="#ff0000" size="4">3タイプ</font>あるという事です。</p><br><br><p><font color="#ff0000" size="4">砲撃の種類と特徴</font></p><p>・通常型</p><p>装填数は5発。威力は低いですが、コンボの繋ぎとして使うのに装填数の多いのが活きるでしょう。</p><br><p>・拡散型</p><p>装填数2発。威力は高めで、射程は短いですが横の範囲はかなり広いです。</p><br><p>・放射型</p><p>装填数3発。威力はそこそこで、射程が長く（左右の）範囲が狭いのが特徴です。</p><p>左右に広がっていれば、味方を巻き込みにくいので、使いやすいと個人的には思います。</p><br><p>拡散型は、威力も高く、砲撃レベルが5であれば、砲撃メインでの戦いも展開できるほどの威力があると思われます。しかし、装填数が2発しかないので、リロードを頻繁にする事になるでしょう。</p><br><p>又、砲撃する際には、砲撃レベル（ガンランス毎に別記）が関係しており、レベルが高いほど砲撃の威力が高くなります。</p><br><p><font color="#ff0000" size="4">龍撃砲の威力は、砲撃レベルのみに依存</font>し、砲撃の種類には関係しません。</p><br><br><p>弾丸リロード</p><br><p>地味に知られていないかも知れませんが、リロードは2つのやり方があります。</p><p>1つ目は、皆が普通に知っている、ガード中にボタンを押してリロードする方法。</p><p>もうひとつは、ステップ中（終わり際）にリロードボタンを押す事で、ステップ終了時にリロードを行うというものです。</p><br><p>2つ目の方法も、慣れれば手早く行えますので、是非お試しください。</p><br><p>さて、それではいつものように、ガンランスを使う際に心がけている事を標語風にして書いていって、今回の考察のシメとしたいと思います。</p><br><br><p>・弾使いの基本！残弾数の確認を怠るな！</p><br><p>・龍撃砲は多段ヒット！睡眠の初段に持ってこない！</p><br><p>・麻痺、睡眠などの味方は、砲撃で助けることも出来る！状況次第では味方を撃て！</p><br><p>・龍撃砲は絶対的な威力ではない！細かく撃てるので、味方を巻き込む時には撃つな！またタイミングは来る！</p><br><p>・砲撃の範囲を体で覚えろ！味方を巻き込まず、それでいて積極的に砲撃してこそ一人前！</p><br><p>・ステップ、踏み込み突き、サイドステップを駆使し、機動性の乏しさを補え！</p><br><br><p>と、いったところでしょうか。まだまだ私もガンスにはなれていませんので、あまり大きなことは言えませんが、</p><p>これから徐々に上達していこうと思います。</p><br><p>では、今回はこの辺で。次回は大剣で行きたいと思いますので、宜しくお願いします～＾＾</p>
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<link>https://ameblo.jp/keisuke19811126/entry-10514443324.html</link>
<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 18:28:13 +0900</pubDate>
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<title>Ｋｙｏｋｏ的武器使用時観念　ランス編</title>
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<![CDATA[ <p>怒涛の更新！いや、書いておかないと、また長い事サボりそうなだｋ・・・ゴホン、キョウですｗ</p><br><br><p>本当に自己満足な武器考察第3弾、本日は、マイフェイバリットな武器、他とは違う毛色の近接武器・・・</p><p><font size="6">ランス</font>についての考察です♪</p><br><br><br><p>とりあえず、<font size="4"><font color="#0000ff">長所短所</font>もありますが、何が長所で短所か、人によっても扱いの変わってくる<strong>武器</strong></font>なので、まずそこから書いていきましょう～</p><br><br><p>・武器出し時の移動は遅い（歩き）</p><br><p>・ガード性能に優れている</p><br><p>・ガードしたまま移動できる</p><br><p>・回避行動が前転ではなく、ステップである</p><br><p>・ダメージ計算の特殊性<font color="#ff0000">※1</font></p><p><font color="#ff0000"><br></font></p><p>・通常状態ではＳＡがない</p><br><p>・通常の攻撃では弾かれ無効がない</p><br><p>・「突進」の存在</p><br><br><p>・・・と、いったところでしょうか。</p><br><br><p>移動速度が遅い事はもちろん短所ですが、前転回避とステップ、どっちがよいかということになると、</p><br><p>もうこれは、<font size="4">人によりけり</font>な部分になってきますので、あえて今回は長所短所では記入していません。</p><br><p>ただ、他の近接武器と比べて、ランスとガンランスは、前転がない、という点は重要な事だと思います。</p><br><br><br><p>それを踏まえて、といつもなら行くところですが</p><br><p>今回はランスの使用スタイルに合わせて、まず大まかに2種の戦闘スタイルを提示していきたいと思います。</p><br><p>すなわち</p><br><p><font size="4">回避ランサー</font>と、<font size="4">防御ランサー</font>です。</p><br><br><br><p><font size="5"><font color="#ff0000">ランサーの防御</font>について</font></p><p><font color="#0000ff">防御ランサー</font>は、そのまま、ランスの特徴そのものともいうべき、<font color="#ff0000" size="4">鉄壁のガード性能</font>を利用して、ガード性能＋1スキル等を付与した防具で、敵の攻撃を正面から受け止めるスタイル。ステップは距離の調整等で使用し、基本的には一点で敵と向かい合うスタイルです。</p><br><p>対して、<font color="#0000ff">回</font><font color="#0000ff">避ランサー</font>における最重要項目は・・・<font size="4">ステップ</font>です。</p><p>前転、横転の変わりにランス・ガンスに与えられた回避行動のステップ。ランスはさらに、<font size="4"><font color="#ff0000">ステップが最大3回まで連続で使用可能</font>という特徴</font>があります。しかも、ステップの回避時間は意外と長く、3連続で同じ方向に飛べば、中々距離も稼げます。</p><p>すなわち、ガードは最小限に抑えながら、華麗なステップワークで敵の攻撃をかわし、相手の隙を見てアタックしていくという、見た目に反した軽快な動きを主とするスタイルです。</p><br><p>ランスのガード性能は確かに他の武器種に比べて有効ですが、そのままスキルなしでは、意外と弾かれる事もあります。雪山の代表的飛竜、フルフルの体内発電など、ガードして後退させられた経験がある方は、きっと多いでしょう。</p><br><p>ガード性能＋1を付けて、ピッタリ張り付き続ける鉄壁のランスと、体内発電を察知した瞬間軽くステップを踏み、間合いを外して回避する回避ランサー、といった感じでしょうか。</p><br><br><p>ただ、ランス専用の防具を作った場合、ガード性能＋1に加え、回避性能も発動させて、なおかつ、ガード、ステップのいずれかに偏らない戦い方になってくるとは思います。</p><p>ランスになれないうちは、回避の方法が違う、ガードを多用する事に慣れていない、などあるでしょうから、こういった極端な戦法を試して、どっちもランスの戦い方としてアリなんだということが分かればいいと思います。</p><br><br><br><p><font size="4"><font color="#ff0000" size="5">ランサーの攻撃</font>について</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p>ランスの攻撃の特徴は、反撃を受けずに行える攻撃の密度の濃さにあります。</p><p>まず、ランスに攻撃アクションはそう多くありません。突進を除けば、中段で突くか、上段で突くか、の2択。</p><p>そして、上段突きは特にそうですが、連続で攻撃しても<font size="4">ほとんどその場から動かずに</font>攻撃を繰り出します。</p><p>しかも、<font color="#ff0000"><font size="4">3連続で繰り出せる突きの</font>、<font size="4">何段目であってもキャンセルして回避ステップに移れる</font></font>という特徴があるためです。</p><p>相手の弱点が腹部である場合、また、破壊対象がちょっと高い場所にある場合・・・</p><p>ランスであれば、ピンポイントで攻撃する事ができますので、弱点を的確に突いて戦う事が可能です。</p><br><p>そして、もうひとつ、切断属性でありながら、打撃属性でのダメージ計算をされる場合がある、という事。</p><p>一番下で詳しく説明しますが、ランスはダメージを計算する時に、「切断・打撃両方の属性で計算して、より有効だったものを実際のダメージとして適用する」という他の武器にはない特性があります。</p><br><p>ＨＲ51～で戦えるモンスター、アクラ・ヴァシム（以下アクラ）を例にとって見ると分かりやすいのですが、</p><p>アクラは、爪と頭部に特殊な肉質を持っており、詳しくは省きますが最初の状態では切断はかなり肉質が高く、また打撃には低く設定されています。</p><p>通常、爪（無破壊段階）を切断で攻撃した場合、白ゲージ、もしくは弾かれ無効攻撃でなければすべて弾かれてしまいますが、ランスで突いた場合、打撃属性としてのダメージが適用され、緑ゲージであれば弾かれることなく攻撃が通ります。</p><p>また、逆に第1段階破壊状態（結晶がはがれ、切断が有効、打撃が有効でなくなった状態）でも、今度は切断のダメージが適用され、緑ゲージ以上で問題なく攻撃が通ります。</p><br><p>ある程度どこを攻撃してもダメージが通るのも、ランスの強みのひとつといえるでしょう。</p><br><br><p><font color="#ff0000" size="5">ランスの移動</font>について</p><br><p>ランスは、武器の出し入れに時間がかかるため、近距離では武器を出して移動します。モンスターが離れたら、武器をしまって追いかけるとして、中間距離ではどうするのか・・・</p><br><p>・やはり武器をしまって追いかける</p><br><p>・後ろに向きを変えてステップで距離を詰める</p><br><p>・突進を利用する</p><br><p>と、さまざまな選択肢が考えられます。ステップを3回繰り返せば、武器をしまって駆け出すより、すばやく相手に接近できる場合があります。この場合、ｽﾀﾐﾅには気をつけて、<font color="#0000ff" size="4">モンスターに接近できたけど、ガードor回避ステップが出来ない</font>などという状態にならないようにしましょう。</p><br><p>次に、突進を利用する場合です。相手を追いかける以外に、突進には、<font color="#0000ff" size="4">緊急時の移動手段</font>としての役割があります。</p><p>たとえば、中間距離で、フルフルがブレスを撃ちそうな場合。ガード性能２のランスなら、ガードという選択肢もありますが、ステップでは拡散するブレスを避けるのは難しいでしょう。武器を収めて走るよりも、横方向に突進する事で、ブレスを回避する事ができます。同様に、<font size="3">突進を使えば回避できる状況</font>は意外と多くありますので、みなさんも是非、相手に突っ込んで味方ごと吹き飛ばすだけでなく、突進を有意義に使ってくださいね♪</p><br><p>あ、それともうひとつ。ガード中、動かなければｽﾀﾐﾅは回復しませんが、ガードしたままでも歩けばｽﾀﾐﾅは回復します。ガード突きやガード歩きなどして、ｽﾀﾐﾅをなるべく高く保ちながら鉄壁の守りを発揮するのも、細かいですが大切なテクニックですよ＾＾</p><br><br><p>すべての攻撃を大盾で受け、弾き、その守備の高い事要塞のごとし。</p><p>しかして唯守るのみにあらず。その鋭い突きは、どんなモンスターの鱗も貫通することであろう。</p><p>耐える時はじっと耐え、そして一挙に突き崩す！緩急をつけて戦う武器、それがランスだと思います。</p><br><br><br><p>では、今回は少し長くなりましたがここまでにします。次回は、ガンランスについて考察したいと思いますので、宜しくお願いします～＾＾ﾉｼ</p><br><br><br><p><font color="#ff0000">※1</font></p><p><font color="#ff0000"><font color="#000000">ダメージ計算時に切断と打撃の2種類の属性で計算しより有効だったほうを実際のダメージとして適用するという他の武器にはない特性がある</font></font></p><p><font color="#ff0000"><font color="#000000">・・・と書きましたが、</font><span style="COLOR: red">ランスの武器としての属性はあくまで切断属性です。</span><br><font color="#000000">ダイミョウザザミのヤド等、打撃属性でのみ破壊が可能な部位をランスで破壊することはできません。</font></font></p><br><p>↑Ｐ２Ｇでは確か破壊可能なので、このあたりの知識と認識の差があると、破壊できないのになんだコイツ・・・？</p><p>とか、ランスなんだから破壊できる！(｀・ω・´)<strong>キリッ</strong>とかなったりしますｗ</p><br><p>さ<font color="#ff0000"><font color="#000000">らに、</font><span style="COLOR: red">打撃属性のダメージ計算には0.72倍の下方修正が入る</span><font color="#000000">ので、切断属性のダメージが適用される場合のほうが多いということも覚えて置いてください。</font></font></p><p><font color="#ff0000"><font color="#000000"><br></font><br></font></p>
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<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 22:18:09 +0900</pubDate>
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<title>Ｋｙｏｋｏ的武器使用時観念　双剣編</title>
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<![CDATA[ <p>は～い、今日、キョウは武器の使用について第2段をお送りします♪・・・寒っ<img alt="汗" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/028.gif" width="16" height="16"></p><br><br><p>第2回目の今回は、まだまだ定番武器・・・と言えるでしょうか？強走の効果の関係で、最近ではかなり使用人口が減少してきました、</p><p><font size="6"><strong>双剣</strong></font>の扱いです♪</p><br><br><br><p>まず、双剣の<font size="5">特徴（長所）<img alt="音譜" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/038.gif" width="16" height="16"></font>から行きましょう　(　・д・)/ｺﾝﾅｶﾝｼﾞ</p><br><p>・抜刀（武器構え状態）時の動きは走り（早い）</p><br><p>・手数が多く、属性によるダメージにも期待できる</p><br><p>・<font color="#ff0000" size="4">鬼人化</font>によるメリットが大きい（以下、鬼人化中のメリットは<font color="#0000ff">（鬼）</font>表記）</p><br><p>・<font color="#0000ff">（鬼</font><font color="#0000ff">）</font>風圧大までを無効化できる</p><br><p>・<font color="#0000ff">（鬼）</font>乱舞による連続攻撃による瞬間ダメージの大きさ</p><p><font color="#ff0000"><br></font></p><p>・<font color="#0000ff">（鬼）</font><font color="#ff0000">SA状態</font>（片手剣の記事参照）となり、常時張り付いて攻撃を狙える</p><br><p>・<font color="#0000ff">（鬼）</font>乱舞は<font color="#ff0000">弾かれモーション無効</font>攻撃である。</p><br><br><p>では逆に<font size="5">短所<img alt="汗" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/028.gif" width="16" height="16"></font>として</p><br><p>・<font color="#800080">手数で勝負</font>→切れ味が落ちやすい　片手剣と同じ欠点ですね＾＾；</p><br><p>・移動攻撃が多く、間合いが広いため、<font color="#0000ff">他を巻き込む事が多い</font></p><br><p>・乱舞に頼りすぎると、反撃を喰らいやすくなってしまう。</p><br><p>・ガードが出来ない</p><br><p>・<font color="#0000ff">ｽﾀﾐﾅ</font>の管理（鬼人化すると、強走状態も強制解除）が難しい（鬼人化中の回避等）</p><br><p>・鬼人化していない時の、非SA状態でしりもちをつかされやすい（リーチ、攻撃形態の問題）</p><br><p>といったところでしょうか。良くも悪くも、鬼人化＝双剣のイメージですね＾＾</p><br><br><br><p>それを踏まえて、私が双剣を用いる場合は、こんな事を考えています＾＾</p><br><br><p><font size="4">・<font color="#ff0000">自分が武器を振るう場所</font>の見極め</font></p><p>これは、他の武器との共存を考えた場合の話ですね＾＾</p><p>昔、双剣は双３、麻痺ガン１や、双3、笛１など、全員が一斉鬼人化して、<font color="#ff0000" size="4">一箇所集合一点集中攻撃</font>が真髄ともいえるものでした。笛による強走効果、もしくは麻痺によって行動を封じた瞬間の一斉攻撃が目的とされる武器だったわけです。</p><p>現在は、ランナースキルを使用しないと、長時間の乱舞は不可能で、双剣を含めたPT構成も多岐にわたる事が多くなっています。</p><p>ハンマーがいる場合、あなたの乱舞する場所は当然頭であるべきではないでしょうし、SAを持たない武器・・・ランスがいる、もしくはタイミング的に、鬼人化していない双剣がいる・・・移動しながら切りつけていく双剣で、味方を巻き込まないように気をつけましょう。</p><br><br><p><font size="4">・<font color="#ff0000">乱舞</font>をする<font color="#0000ff">タイミング</font>の見極め</font></p><p>鬼人化した双剣の見せ場、そう、<font color="#ff0000">乱舞</font>です。小気味よい音と共にモンスターに必殺の連激！</p><p>ですが、乱舞が始まると、キャンセルは効きません。相手の反撃は来ないでしょうか？反撃を常に食らって、回復薬を飲みまくるようではしまりませんねｗ</p><p>乱舞するタイミングはよく見極めて、盾を持っていなくても、モンスターの攻撃は避けきる！そんな気概で望みましょう＾＾</p><br><br><p><font size="4">・<font color="#ff0000">力攻め</font>をする<font color="#0000ff">タイミング</font></font></p><p>弾かれ無効の双剣が、乱舞でむりやり破壊を狙う・・・グラビの尻尾や（特に黒）腹など、剣士主体では切断や破壊が難しい時もあります。他の武器が麻痺した瞬間、ちょうど切れ味微妙で弾かれる！でも双剣は、<font color="#ff0000" size="3">乱舞なら</font></p><p><font size="3"><font color="#ff0000">火花を散らしながらでもむりやり全段ねじ込めます</font>。</font></p><p>切れ味が命！ハンターの常識ですが、麻痺、シビレ罠など、そういったタイミングと重なってしまったら、その時ばかりは<font color="#ff0000">わざと砥石を使わないのも</font>、アリなのかも知れませんよ？</p><br><br><p><font size="4">・<font color="#0000ff">鬼人化していない場合</font>の戦い</font></p><p>強走効果の限定される鬼人化は、無限には続きません。リーチもなく、SAもない、鬼人化していない双剣は、どう戦うのか・・・？</p><p>私は、足元に行く場合は、武器出し攻撃のモーションで、武器の先を引っ掛けるように斬り付ける事にしています。</p><p>足元に体の中心を持っていくと、敵の足踏みでしりもちをついてしまい、他の仲間にも攻撃をされてしまう事が増えてしまいます。それを防ぐため、相手の向かって右にいく場合は左の剣先を当てる・・・といった感じで斬り付け～斬り上げ等までに攻撃をとどめ、なるべく相手にしりもちをつかされないように行動する、もしくは頭、尻尾の先を切りつけてから横転、など、無理をしない攻撃が必要だと思います。武器出し攻撃が移動しながらの攻撃のため、SAがないまま戦闘するにはかなり厳しいです。</p><br><br><p><font size="4">まとめ</font></p><p>双剣は、<font color="#ff0000">鬼人化状態でのSA、風圧無効を活かした強行な攻め</font>と、反面<font color="#0000ff">ｽﾀﾐﾅを常時消費するため、回避行動まで気を使わなければ</font><font color="#0000ff">ならない</font>繊細な武器です。鬼人化即乱舞攻め！ではなく、状況を見て、常に自分の行動を吟味して動く。それでこそ、両の手に持った双振りの剣が生きる、というものでしょう。</p><br><br><p>盾を捨てて、代わりにもう一振り剣を持つ。相手の攻撃に対して守りを捨てた・・・？いえいえ。</p><p><font color="#ff0000" size="4">全部避けてしまえば、盾で受ける必要がないんです</font>！</p><p>蝶のように舞い、蜂のように刺す！華麗に双振りの剣を持って、戦場で舞いましょう♪</p><br><br>
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<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 18:34:28 +0900</pubDate>
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<title>Ｋｙｏｋｏ的武器使用時観念　片手剣編</title>
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<![CDATA[ <p>はい、キョウですこんにちわ～♪</p><p>今日からは、同じテーマでしばらくブログを書いていきたいと思っています(・ω・)/</p><br><p>ズバリテーマは<font size="6">「武器」</font>について♪</p><br><p>一応、過去のシリーズから今作に至るまで、一応全ての武器を毎回触ってきている私が、</p><br><p>それぞれの武器を使用する際、どのような事を考えながらプレイしているのかを書き</p><br><p>先達の皆さんからはアドバイスを、そうでない方は見て参考にしていただいたらと思っていますｗ</p><br><br><p>第一回目の今回は、基本武器と言えるでしょうか？最初にプレイする人が持つ事が多い、</p><p><font size="6"><strong>片手剣</strong></font>の扱いです♪</p><br><br><br><p>まず、片手剣の<font size="5">特徴（長所）<img alt="音譜" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/038.gif" width="16" height="16"></font>から行きましょう　(　・д・)/ｺﾝﾅｶﾝｼﾞ</p><br><p>・盾を持っていて、ガードすることが出来る。</p><br><p>・抜刀（武器構え状態）時の動きは走り（早い）</p><br><p>・<font color="#0000ff">手数が多く</font>、状態異常、高い属性値を持った武器が豊富</p><br><p>・ジャンプ斬り攻撃の後はしばらくＳＡ（スーパーアーマー）状態となる<font color="#ff0000">※1</font></p><br><p>・切れ味の補正のおかげで、他の武器に比べてはじかれにくい<font color="#ff0000">※2</font></p><br><p>・武器を出した状態から、アイテムの使用が可能<font color="#ff0000">（片手剣のみ）</font></p><p><font color="#ff0000"><br></font></p><p>といったところが特徴、長所でしょう。</p><br><br><p>では逆に<font size="5">短所<img alt="汗" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/028.gif" width="16" height="16"></font>として</p><br><p>・<font color="#0000ff">手数で勝負</font>→切れ味が落ちやすい</p><br><p>・リーチが短く、切断属性に求められる、尻尾等の破壊に不向き（高所の尻尾等に届かない）</p><br><p>・直接的な火力に劣る（一撃当りの火力が低い）</p><br><p>・ガードは出来ても、ガード能力は低い</p><br><p>・絶対に弾かれない攻撃（弾かれモーション無効の攻撃アクション）がない</p><br><p>といったところでしょうか。</p><br><br><br><p>それを踏まえて、私が片手剣を用いる場合は、こんな事を考えています＾＾</p><br><br><p>・状態異常を与えてＰＴに貢献しよう（デスパライズ等）</p><br><p>・弾かれにくい、また属性値が高いのを見越してのダメージ狙い</p><p>（牙獣種等、動きの速い相手についていきやすい）</p><br><p>・アイテムを使用する機会が多い場合（罠ハメ＆状態異常で長時間拘束・閃光を投げて動きを縛る）</p><br><br><br><p>また、片手剣を実際に振るう場合に考えている事としては</p><br><p>・臨機応変にアイテムを使え！武器をしまわなくても使える自分がまず動こう！</p><br><p><font color="#ff0000">・盾+剣コンボ（攻撃の3段目）は出すな！</font></p><br><p>・動作の開始は、飛び込み攻撃からのコンボで行け！</p><br><p>・仲間をさえぎるな！ボウガンの射線と、ＳＡでない近接には場所を譲れ！</p><br><p>といったところでしょうか。</p><br><br><p>まず、片手剣でＰＴに参加する＝何でＰＴに貢献していくか、ですねｗ</p><p>状態異常で貢献していくのか、属性値を活かし、手数を出して火力面で貢献していくのか。</p><p>アイテムを大量に使用しながらＰＴを後ろから支えるのか。</p><br><p>そして、実際に狩りをしている間としては</p><br><p>アイテムを使用するとき、他の人が武器を構えていたら、一番早くアイテムを使用できるのは自分ですね。</p><p>閃光の切れる時間を見逃さず、罠を仕掛けるタイミングをはかり、いざとなれば粉塵を撒いて・・・</p><p>リーチが短い片手剣は、飛び込み斬りのおかげで間合いが意外と広く、私の見立てでは前衛よりも、やや中衛（前衛のやや後ろ、ガンナー達後衛の前）向きです。</p><p>いつもモンスターの目の前ではなく、ヒット＆アウェイで手数を稼ぎ、常に戦場全体に気を配りましょう＾＾</p><p>以外と片手剣、忙しいですよ？ｗ</p><br><p>盾+剣のコンボ、これは必要ないと言ってもいい行動ですねｗモーション値が低く威力が高いわけでもないし、</p><p>味方に当ったら吹き飛ばす・・・いらない子ですねｗ出さないようにしましょう＾＾；</p><br><p>3番目は、飛び込みで相手にはりつき、ＳＡを利用して手数を稼ぐ・・・基本ですねｗ付け足すならば、欲張って反撃を食らう前に離れて、再び隙を見て飛び込むように、といったところでしょうか？</p><br><p>4番目、片手剣のポジションが中衛ということは、あなたのさらに後ろには、後衛のガンナーがいます。モンスターと彼（彼女）達の間には、あなたが立っていますねｗ</p><p>後衛からの攻撃で、あなたの後頭部に弾がビシッ！っと当ったら・・・</p><br><p><font size="5">機敏に動けるコチラが離れましょうｗ</font></p><br><p>また、ハンマーが頭にいる、ﾇﾇ剣が鬼人化してなくて足元にいる、など・・・</p><br><p>こちらは弾かれにくい武器特性を持ち、状態異常と属性値が主(どこに当っても状態異常蓄積は一緒）で、彼らはダメージを与えてナンボ、しかもＳＡなしの方々です。片手剣で、相手の弱点を集中攻撃！ハンマーよりも、双剣よりも高い、最高ダメージを与えてるのは私だ！というプロハンターでなければ・・・</p><br><p><font color="#ff0000" size="6">場所をお譲りくださいませｗ</font></p><p><font color="#ff0000" size="2"><br></font></p><p>といったところでしょうかｗ</p><br><br><br><p>・・・誰でも最初に一度は振るう事が多い、基本の武器ともいえる片手剣・・・</p><p>ですが、突き詰めていけば、片手には片手なりに奥深く、片手剣ならではのＰＴでの役割があり、面白さがあると思います♪</p><p>皆様が片手を使う際に考えている事なども、是非今度聞かせていただきたいです（ ・(ェ)・）</p><br><p>では、今日はこのあたりでｗ</p><br><p>次回はﾇﾇこと、双剣で行きたいと思いますｗ</p><br><p>以上、キョウでした～＾＾ﾉｼ</p><br><br><p><br></p><p>補足</p><p><font color="#ff0000">※1</font></p><p><font color="#ff0000">スーパーアーマー状態・・・</font></p><p><font color="#ff0000">他人の攻撃のうち、吹き飛ばし等でないモーションの攻撃（足踏み、味方のちょっとした攻撃や弾丸）、風圧（龍風圧を除く）を無効に（ダメージは受けます）している状態のこと。</font></p><p><font color="#ff0000"><br></font></p><p><font color="#ff0000">※2</font></p><p><font color="#ff0000">ここでは、専門的な話になってきますので省きますが、切れ味補正云々が気になる方は、他の検証サイト様で調べる、もしくは簡単に確かめる（実感する）のに適した相手として、キリンやバサルモスあたりの相手に、最高時の切れ味の同じ太刀や大剣と片手剣斬り比べたら分かりやすいと思います。同じ切れ味でも、片手は弾かれず、大剣や太刀は弾かれる場合が確認できることと思います。</font></p>
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<link>https://ameblo.jp/keisuke19811126/entry-10499816000.html</link>
<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 16:25:49 +0900</pubDate>
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<title>最近の狩り</title>
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<![CDATA[ <p>どうも～♪　最近、ちょっとブログさぼっちゃいましたキョウですこんばんわｗ</p><br><p>最近も、INはしているんですが、あんまり精力的に狩りをこなしていない感じなので・・・ｗ</p><br><p>最近の狩りをダイジェストでお送りしますｗ</p><br><p>donbeiさんの30試験を手伝いに行って、弓でシェンガとお戯れ～ｗ</p><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100402/19/keisuke19811126/2a/e3/j/o0800048010478764036.jpg"><img border="0" alt="Kyokoの「キョウ一日」" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100402/19/keisuke19811126/2a/e3/j/t02200132_0800048010478764036.jpg"></a> <br></p><p>まさかの全員ガンナー・・・ｗ</p><p>左から、donbeiさん、みづさん、私、ユウナさんの4人でした＾＾</p><br><p>全員武器も防具も違うのがいいですねｗ</p><br><p>リアンキット発売されて微妙な気分ですがｗ</p><br><br><br><p>さて、それから、このクエ中に皆が話していた、<font size="4">剛テオ<img alt="メラメラ" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/037.gif" width="16" height="16">水晶ハメ</font>に参加するため、皆のいるエリアに</p><br><p>ユウナさんとジャンプ～<img alt="音譜" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/038.gif" width="16" height="16"></p><br><br><p>詳しい手順はここではいいませんが、手順は団長が話していたのを<strike>盗み聞き</strike>シェンガ中に聞いていたので、大体OKｗ</p><br><p>運搬役（装備がないからそれしかできませんｗ）の私が、水晶抱えて6番エリアでテオとにらみ合います・・・</p><br><p><font size="5">・・・恐いよ～<img alt="汗" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/028.gif" width="16" height="16"></font></p><br><p>そして、テオが移動する時間になったその時、引っかきと威嚇、尻尾攻撃しか出来なくなった</p><br><p>テオが一匹ｗ</p><br><br><p>脚を引きずった後で逃げられましたが、追いかけていって即討伐ｗ</p><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100402/19/keisuke19811126/36/01/j/o0800048010478764047.jpg"><img border="0" alt="Kyokoの「キョウ一日」" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100402/19/keisuke19811126/36/01/j/t02200132_0800048010478764047.jpg"></a> <br></p><p>素材も大量ゲットでいい感じでした♪これで<font color="#0000ff" size="5">アルギュ</font>が出来る！私もいっぱしのガンナーかな？ｗ</p><br><br><p>今の私のクエの中心は、といいますと</p><br><p><font size="4">1.剛チケ集め、および剛クエ</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">2.SP武器（太刀）の強化（レベルⅥ→Ⅶ）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">3.ハーヴェスト装備の作成</font></p><br><p>１はもちろん剛武器の作成用、2はチケアクラなどで求められるＳＰⅦ太刀の作成なのですが、剛種に行った後で、チケも少なく、あんまりガチでクエストする気分にもならなかったので</p><br><p>採掘が気楽だよね～っと、ハーヴェストの素材を集めるために、火山へＧＯＧＯ<img alt="！！" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/176.gif" width="16" height="16"></p><br><br><p>１～2回掘ったところで、猟団ハンター、akaneさんが猟団チャット</p><br><p>「ベリル終わったよ～<img alt="ドキドキ" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/031.gif" width="16" height="16">」</p><br><p>な、なんですと・・・・？</p><br><p>ベリル鉱石といえば、私もハーヴェスト作成を目指してから、一番苦労するクラスの素材だと思っていた、</p><br><p>今回のイベントの最難関素材と言っても過言ではないような素材ではありませんか！？</p><br><p>それが終わっただなんて・・・っ！</p><br><p>akaneさん「<font color="#0000ff" size="5">2枚</font>コインが出たときもあったので、ラッキーでしたｗ」</p><br><p>おぉｗ</p><br><p><font color="#ff0000" size="5">コインが複数出れば、枚数×50個少なくてもいいんだ・・・！</font></p><br><br><p>じゃあ、持ってるベリル納品してみ～ようっとｗ</p><br><br><p>そして本日最大の奇跡がここに・・・！</p><br><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100402/19/keisuke19811126/2c/e2/j/o0800048010478764017.jpg"><img border="0" alt="Kyokoの「キョウ一日」" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100402/19/keisuke19811126/2c/e2/j/t02200132_0800048010478764017.jpg"></a> <br></p><br><p><font size="6">採掘のコイン<font color="#ff0000">3枚</font>出た～！！</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">これで、まさかのベリル100個分ショートカットｗｗｗ</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">ハーヴェストにグっと、気分が近づいてきました＾＾</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">私がリアンロビーを脱ぐ日、それは・・・</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="5">ハーヴェストが出来た日っ！</font></p><br><p>ただ、なぞの頭骨がまだまだ遠いきがする、キョウでした＾＾</p><br><p>また、次回の日記でお会いしましょう～＾＾ﾉｼ</p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p>
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<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 19:01:07 +0900</pubDate>
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<title>素材集めの旅</title>
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<![CDATA[ <p>特定の素材を集めるのって、しんどいですけど</p><p><font size="4">モンハンの醍醐味</font>であり特徴というか、まぁよくある事ですよね(￣▽+￣*)</p><br><br><p>今、集めている素材、それはＳＰ太刀である天上天下無双刀の強化素材と、カイデンブレイド作ろうと思って集めているギルドコインに分けられます＾＾</p><br><p>先日、ギルコを求めて闘技場でのガン限定ティガレックスクエに行ったとき、普段からは考えられない剛運が・・・</p><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100328/21/keisuke19811126/49/7d/j/o0800048010471166023.jpg"><img border="0" alt="Kyokoの「キョウ一日」" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100328/21/keisuke19811126/49/7d/j/t02200132_0800048010471166023.jpg"></a><br></p><br><p>てりゃ～っ！<font color="#ff0000" size="6">ギルコ5枚ゲットｗｗ</font></p><p><font color="#ff0000" size="2"><br></font></p><p><font color="#ff0000" size="2"><br></font></p><p>う～ん、<font color="#0000ff" size="5">剛運</font>ですねｗ<font color="#0000ff" size="5">激運</font>を超えてますコレ(゜д゜；)</p><br><br><br><p>ギルコはこれで大体集まって来ました＾＾まさか5枚も一度に稼げるなんてビックリですが＾＾；</p><br><br><p>後は天上天下～の強化素材ですが、とりあえず今回は飛竜種の汎用素材</p><br><p><font color="#0000ff" size="4">「飛竜種の尾」</font>です(;´Д`)</p><br><p>必要数・・・＠7個＞＜</p><br><p>とりあえず、飛竜種の尾を集めるために、対象のクエを選びます・・・</p><br><p>発火袋クエ・リオレウス変種　に今回は決定です♪</p><br><p>剛翼、剛爪も報酬に含まれるこのクエを、野良でまわす事数回・・・</p><br><p>残り必要数２、というところで</p><p><font color="#ff0000" size="6">ＰＴ解散ｗ</font></p><p>ｴｪｴｴｯｪｴｪｴｪｴｏ-(|i|´･Д･｀ｉ|i)-oｴｯｪｪｪｪｴｴ</p><br><p>しょうがないので、猟団ﾁｬｯﾄで呼びかけ・・・反応なし・・・</p><br><p>と、思ったら椋兎さんが来てくれました♪</p><br><p>2人でも</p><br><p>2人でも・・・</p><br><br><p><font color="#ff0000" size="6">逝ける！！</font>・・・ｱﾚ？</p><br><br><p>まぁ、逝ったのはレウスですがねｗ</p><br><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100328/21/keisuke19811126/f8/3d/j/o0800048010471166037.jpg"><img border="0" alt="Kyokoの「キョウ一日」" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100328/21/keisuke19811126/f8/3d/j/t02200132_0800048010471166037.jpg"></a><br></p><p>尾と一緒に、剛翼もget♪</p><br><p>いつもながら、椋兎さんありがとうございました～♪</p><br><p>と、いうわけで順調にＳＰ太刀も強化中です♪</p><br><p>早くＳＰⅦにしたいですね～＾＾</p><br><p>では、キョウでした～＾＾ﾉｼ<br></p>
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<link>https://ameblo.jp/keisuke19811126/entry-10493763825.html</link>
<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 20:51:51 +0900</pubDate>
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<title>言わずにはいられなかった</title>
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<![CDATA[ <p>( ；ﾟд)ｻﾞﾜ(；ﾟдﾟ；)ｻﾞﾜ(дﾟ； )</p><br><p>ん？どうした～？・・・うん、状況把握。</p><br><p>え～、一言だけ言わせてください。</p><br><p><font size="5">なんで祭り最終日にかけて、<font color="#ff0000">２：００～１４：００</font>の時間でメンテ組んでんだ</font></p><br><p><font color="#ff0000" size="6"><strong>ハンゲームのアホァアアアアァァァアアアァアア！</strong></font></p><p><font size="5">ｳﾜｧｧｧｧｧｧヽ(`Д´)ノ(ヽ`Д)( ヽ`)ヽ（　　　）ノ（´ヽ ）（Д´ヽ）ヽ(`Д´)ノｧｧｧｧｧﾝ!!</font></p><br><br><br><p><font size="4">ハンゲオワタ＼(＾o＾)／</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">興奮が抑えきれませんでした。今は反省していまｓ</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">キョウでした・・・</font></p>
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<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 01:51:55 +0900</pubDate>
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<title>我等、フルクシャブラザース！</title>
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<![CDATA[ <p><font color="#ff0000" size="5">厨</font>と呼ばれた、装備があった・・・</p><br><p>鈍く光るその光沢・・・</p><br><p>堅固な守りと、吹き荒れる嵐の中でも動じない立ち姿</p><br><p>その装備の前では、吹雪の冷気も、着用者の熱を奪う事かなわず・・・</p><br><p>体を蝕む麻痺の毒も、通用しないと言われていた・・・</p><br><p>また、盾を構えれば、その堅固さはいやまし、まさに城砦のごとくであると・・・</p><br><p>その装備の名前は、<font color="#0000ff" size="5">フルクシャ</font>と言った・・・</p><br><br><p>と、いうわけで、鬼斬破とセットで、<font color="#ff0000" size="6">フルクシャオニギリ</font></p><p><font color="#ff0000" size="2"><br></font></p><p>として嫌われている、クシャ装備の考察ですｗ</p><br><p>結局、色んな理由で地雷呼ばわりのフルクシャですが、何故地雷なのか？</p><br><p>まぁ、私も新規ＰＬなのですが、総合するとこんなところのようですねｗ</p><p>とくに、フルクシャおにぎりといわれる、太刀装備の場合を考えて書いていきます。</p><br><p>１．一式装備自体があんまり好かれない</p><p>　　ＭＨＦに限らず、ＭＨ自体が、モンスターを狩ることによって、新しい装備を作る事が目的であり楽しみです</p><p>　　なので、スキルの組み合わせを考えたりといった事を放棄しているとみなされて、一式装備事態を嫌う人も</p><p>　　多いようです＾＾；　一式でもいいと私は思いますけどねｗ</p><br><p>２．作成に手間がかかる割りに、スキルが伸びない</p><p>　　フルクシャ作成に何の素材を使いますか？クシャの素材ですね＾＾　テンプレ装備と言われているものは、</p><p>　　複数のモンスターの素材を使用しますが、クシャの場合ほとんどクシャ素材のみです。</p><p>　　ですので、クシャとは戦えるけど、他とは戦えない（攻撃パターンを知らないのでよく死ぬ）</p><p>　　という人が多いので、フルクシャ＝スキルがない</p><p>　　と思われることがあるようです。</p><p>　　クシャ＝下位では戦いやすく、ＨＲＰを稼ぎやすいので、募集が多く、何気に付いていける</p><p>　　＝寄生の始まりと言われることもあるらしいですね＞＜</p><br><p>３．スキル構成を無駄にしている</p><p>　　フルクシャを装備して発動するスキルは、</p><p>　　<font color="#0000ff">麻痺無効</font></p><p><font color="#0000ff">　　龍風圧無効</font></p><p><font color="#0000ff">　　回避性能+</font></p><p><font color="#0000ff">　　寒さ無効</font></p><p><font color="#0000ff">　　ガード性能+</font></p><p>　　と、実に5つものスキルになります。しかし、太刀装備の場合、</p><p>　　</p><p>　　<font color="#ff0000">スーパーアーマー状態なら、風圧大無効と一緒</font>です。後は龍風圧に対してですが、</p><p>　　クシャを大量に倒して作った装備ですから、クシャ対策はこれ以上とらなくてもいいでしょう。</p><p>　　と、言うわけでとりあえず龍風圧無効は太刀にはそこまで有用とは言えません。</p><br><p>　　<font color="#0000ff">ガード性能＋</font>　そもそも太刀でガードできませんね＾＾；太刀には意味がないスキルです。</p><p>　　</p><p><font color="#0000ff">　　寒さ無効</font>・・・ホットドリンク飲むくらい、スキルに頼らなくても・・・重要度は低いと言えるでしょう。</p><p>　　</p><p>　　と、いうわけで、実質活きるスキルは、回避性能の上昇くらいしかないのです。</p><p>　</p><p>　　攻撃系のスキルがないのに加えて、実は見た目以上に有用なスキル構成ではない・・・</p><br><p>　　これが、フルクシャおにぎり君が嫌われる理由だと思います。</p><br><p>　　</p><p>　　なんだか、酷い言われようですが、私は、下位の時ランスを背負って、フルクシャに怪力珠を詰めて、頑張っていました♪</p><br><p>誤解を恐れずに叫びます・・・</p><br><p><font color="#ff0000" size="6">諸君、私はフルクシャが好きだ！</font></p><p><font color="#ff0000" size="6"><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100323/20/keisuke19811126/d1/80/j/o0800048010463982356.jpg"><img border="0" alt="Kyokoの「キョウ一日」" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100323/20/keisuke19811126/d1/80/j/t02200132_0800048010463982356.jpg"></a><br><br></font></p><p>と、いったところで本日はここまで♪以上、キョウでした～＾＾ﾉｼ</p><br>
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<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 19:19:27 +0900</pubDate>
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<title>狩人祭り開催中～</title>
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<![CDATA[ <p>はい～♪始まりますよキョウ一日ｗ</p><p>お相手はいつものように、「おいおい聞いてくれよ、子供の世話に加えて、愛車のタイヤ交換を自分でやったりで、結局週末なのに土曜日はまったくＩＮできなかったよ～」←知らんｗ</p><p>なキョウですこんばんわｗ</p><br><p>はい、なんか良く分からないことを呟きながらはじめちゃってますけども。</p><br><p>え～・・・・</p><br><p>ネタがね、あんまりなかったりしてｗ</p><br><p>日曜日も、結局ＩＮはしたんですけど、もうすでに日付が変わるころにようやくＩＮしたような感じでしてｗｗ</p><br><p>なんだか、ｼｸﾚもそこで終了してしまったらしいというo(TωT )</p><br><p>結局、最初はハーヴェストを掘りながら雑談してましたよｗ</p><br><p>・・・あ、そうそう、そんな事してたらメモクエのお誘いをただいたんですよね～＾＾</p><br><p><font color="#ff0000" size="5">メモグラビで、メモ2枚ゲット～♪yeahaaaaa</font>!</p><br><p><font color="#ff0000" size="6">はい、ＳＳ撮り忘れ（爆）</font><font size="2">私のバカ・・・</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">なんか、最初うらやましがってた某猟団員 Ｍ兎氏　は、次のクエで４つでたそうです・・・ｽｹﾞーｗ</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">とかやってる間に、なんとなく調子出てきたので、次は私のリクエストで金銀ヴァシムへＧＯ！</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100322/21/keisuke19811126/cf/b6/j/o0800048010462551291.jpg"><img style="WIDTH: 244px; HEIGHT: 160px" border="0" alt="Kyokoの「キョウ一日」" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100322/21/keisuke19811126/cf/b6/j/t02200132_0800048010462551291.jpg" width="244" height="160"></a><br></p><br><p>・・・とりあえず、最近皆のブログがいろいろやっててすごいなぁと思ったので、ＳＳに文字だけ入れときますｗ</p><br><br><p>最後に、双火槍も一回やりましたよ～＾＾</p><br><p>銀の真骨頂＠9個・・・ｗ蒼はもう終わるのになぁｗ</p><br><p>結果はこちらｗ</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100322/21/keisuke19811126/50/e9/j/o0800048010462551275.jpg"><img border="0" alt="Kyokoの「キョウ一日」" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100322/21/keisuke19811126/50/e9/j/t02200132_0800048010462551275.jpg" width="232" height="146"></a><br></p><br><p><font color="#0000ff" size="5">蒼2個・・・以上ｗ</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">銀の真骨頂は、物欲センサーに引っかかってでなかったようですｗ</font></p><br><br><p>いや～・・・シクレできなかったのは痛いですね～ｗまぁ、500魂くらいは行くと思いますので、勘弁してくださいませ＞＜</p><br><p>では、次回の日記でまたお会いしましょう～♪</p><p>と、いうわけでキョウでした～♪　　では、また＾＾ﾉｼ</p>
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<link>https://ameblo.jp/keisuke19811126/entry-10488643756.html</link>
<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 21:04:38 +0900</pubDate>
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<title>チョイ狩り＾＾</title>
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<![CDATA[ <p>最近、ガッツリと狩りに行くのがなかなか難しいＫｙｏですこんばんわ♪</p><br><p>さて、昨日はＩＮすると、団員の方は色んな場所にいらっしゃいました＾＾</p><br><p>そのうち、団長から団チャでココ！表示が出たので、とりあえず飛んでみる事に♪</p><br><p>チケヴァシムに行くとの事で、ＳＰ太刀にて参戦～♪</p><br><p>尻尾は斬れたんです、ええ、斬れましたよ、誰も死なずに・・・</p><br><p><font color="#ff0000" size="5">その後３死壊滅しましたが（爆）</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font color="#0000ff" size="2">しかもそのうち２回は私が死にましたが<strike>何か？・</strike>・・欝だ氏のう・・・</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">起き上がりに思いっきり酔拳重ねられたら、ガードない太刀では無理です＞＜</font></p><p><font size="2">ﾐﾝﾅｺﾞﾒﾝﾈｪ～・°・(ノД｀)・°・</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">その後、メンバーは変わりましたがリベンジを果たしました＾＾；</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">このまま終わってたらまたへこんでたよｗ</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">そして、その時久々にＲYOさんがＩＮされていたので、一緒にプレイ♪</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">そして、さすがは</font></p><p><font size="2"><font color="#0000ff" size="5">絆の弓腰姫</font></font><font size="2">（勝手に言ってますが＾＾；）ことRYOさん、カニトトスで、はいずり中のガノトトスを、不思議なポーズで固めたり（ＳＳ私も撮ってないですｗ）、ラージャンで、だれも氷の切断武器がなかったので、氷弓のRYOさん、矢切りで尻尾を斬ろうとして、実際には切れなかったものの、尻尾をさんざん斬りまくった挙句にRYOさんは全然死ななかったりと、弓を使えば天下一品の腕前・・・相変わらずの、</font><font color="#0000ff" size="5">弓無双<font color="#000000" size="2">ぶりでございました＾＾　弓を使うときには目標にさせていただきます♪</font></font></p><p><font size="2"><br></font><font size="2"></font></p><p><font size="2">そして、RYOさんとはここでお別れ・・・ｵﾔｽﾐﾅｻｲ～ｗ<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100318/19/keisuke19811126/81/06/j/o0800048010456679935.jpg"><img border="0" alt="Kyokoの「キョウ一日」" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100318/19/keisuke19811126/81/06/j/t02200132_0800048010456679935.jpg"></a> <br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">この時一緒にクエしてた、主さん、椋さんとまた軽くクエをして、本日最後のクエは、主さん初見のコイツです＾＾</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100318/19/keisuke19811126/b9/6b/j/o0800048010456679930.jpg"><img border="0" alt="Kyokoの「キョウ一日」" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100318/19/keisuke19811126/b9/6b/j/t02200132_0800048010456679930.jpg"></a> <br></font></p><p><font size="2">どーん！（死んでますがｗ）</font></p><p><font size="2">まぁ、動きになれればそんなに難しいモンスターではないので、３人で撃破～♪</font></p><p><font size="2"><br></font></p><font size="2"><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100318/19/keisuke19811126/3d/59/j/o0800048010456679920.jpg"><img border="0" alt="Kyokoの「キョウ一日」" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100318/19/keisuke19811126/3d/59/j/t02200132_0800048010456679920.jpg"></a> <br>報酬もやや多目でしょうか・・・？獄炎石以外は基本全売りで約２０万Ｚの儲け・・・</p><p>「アカム銀行」の名前に偽りなし！ですね♪</p><br><p>銀行強盗した時点で、眠気に負けてしまったので、今日はここまで♪</p><p>さて、次は入魂祭も頑張りましょう～＾＾以上、Ｋｙｏでした♪　＾＾ﾉｼ</p></font><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">　　　　　　　　　　　　　　　　　</font></p><p></p><p><br></p>
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<link>https://ameblo.jp/keisuke19811126/entry-10485106191.html</link>
<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 18:52:55 +0900</pubDate>
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