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<title>食べても太らない体質</title>
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<description>胃腸が弱い。</description>
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<title>6号機だけで100台のお店をプロデュース</title>
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<![CDATA[ <div>2.5スロ店長のMです。</div><div><br></div><div><br></div>いよいよ6号機の使い方というもの、6号機の楽しみ方というのを真剣に考えねばならん時期に差し掛かっているというかドップリ漬かっている昨今。<div><br></div><div>自身のプレイヤーという視点で若かりし頃によくやった</div><div><br></div><div>「俺が店長だったらこんな店作るよなぁ！」</div><div>的な発想で軽く考えてみる……</div><div><br></div><div><br></div><div>6号機だけで</div><div>100台のお店</div><div>何の機種を何台置くか？</div><div><br></div><div><br></div><div>これをやってみようと思います。</div><div><br></div><div>儲けとか度外視ね←</div><div>営業視点一切無視←</div><div>ただ自分がこんなお店に行きたいなが基準←</div><div><br></div><div>そして書き始めの今はノープラン。</div><div>書きながら考えていくライブ感溢れる記事となっております。</div><div><br></div><div>まず、ノーマルタイプを決めなきゃなるまい。</div><div>が、6号機のノーマルタイプというとハイシオかドン2ぐらいしかないよね……</div><div><br></div><div>ここはドン2でしょう！なんかREGまみれになる印象があるんですけどアクロス打ったときは大体そうなるんで私の生まれ持った星なのかな？</div><div>ノーマルタイプはお店の20%くらい置いて欲しいので</div><div><br></div><div>ドン2を15台とハイシオ5台かな？</div><div>いや、対面島にしたいからドン2を14台でハイシオ6台だ。</div><div><br></div><div>そんでメイン機。</div><div><br></div><div>いわゆる看板機種。</div><div><br></div><div><br></div><div>これ迷うなぁ～。</div><div><br></div><div><br></div><div>HEY!鏡か北斗天昇か星矢SPか。</div><div><br></div><div>メインと謳うからには20台は置きたい。</div><div><br></div><div>鏡は未だに6号機最高傑作だと思ってます。</div><div>全設定に使い所があって56もやり過ぎてない。</div><div>非常にゲーム性が面白い。</div><div>北斗天昇は投資とリターンのバランスが良いし</div><div>ユーザーフレンドリーな部分が「多い」</div><div>けれども超絶エナ仕様なので島の雰囲気が好みでない。個人的感想。</div><div>星矢SPは①が打ちたいと思える稀有な存在。</div><div>①メインで⑤も使うみたいな形なら打てるってか打ちたい。</div><div><br></div><div>って考えるとやっぱ鏡かな。</div><div><br></div><div>鏡20台設置。コレやね。</div><div><br></div><div>んで天昇と星矢SPは二番手ポジで10台かな。</div><div><br></div><div>あと40台。</div><div><br></div><div>バラエティー向けの台は続々浮かぶけど</div><div>後は全部バラエティー！では面白くない。</div><div>それじゃワクワクしないねぇ。</div><div><br></div><div>4台×5機種で20台島を作ろう。</div><div><br></div><div>まずは、蒼天の拳←</div><div>これは面白い機械。</div><div>設定判別要素もしっかりあるし</div><div>エンターテイメント性も高い。</div><div>チェインクロニクルは打ったことがないので</div><div>打ってみたらチェンクロと交代するかも。</div><div><br></div><div>次にガルパンG</div><div>これは惜しいホント惜しい。</div><div>バカンスモードさえ無ければ天下取れた可能性がある。</div><div>打ってて一番「面白い」と思える台。</div><div>けどまあ世間的な評価だと4台あれば一台は空くでしょ？</div><div>っていうか4台全部空いてるでしょ？</div><div>その4台全部俺が打つから。</div><div>だから4台設置でお願いします。</div><div><br></div><div>次にリゼロ。</div><div>これも実は好きなんだなぁ。</div><div>6号機最狂の瞬発力ですからね。</div><div>やっぱ気持ちいいんですよ当たってる間は。</div><div>今の稼働ならバラエティーでもいいかなと思いはするんですが、</div><div>まあ奇数偶数くらいは判別したいのでバラエティーでは打たないかなという判断。</div><div><br></div><div>そしてエウレカ。</div><div>これは私じゃなくて私の嫁が現在ご執心。</div><div>彼女をホールに連れていく為に必要なんですの。</div><div>連れの好みの台がある。これは重要でっせ。</div><div><br></div><div>最後に忘れてた劇場版まどか★マギカ</div><div>これもバラエティーでいいと思うんですが、中間ぐらいならありそう感がバラと4台では全然違うんですよね。</div><div>ほんで中間位あるなら時間を潰しながら楽しめそうなポテンシャルがある本機。</div><div>いっぱい出そうと思うと超しんどいんですが</div><div>なにかしらゴチャゴチャと楽しめたりはするんですよね。</div><div>中間設定くらいありそうだと。</div><div>強そうな日なら入りそうな雰囲気もあるし、</div><div>そういう意味ではバランス良しですね。</div><div><br></div><div>最後にバラエティー20台</div><div>2台×10機種かな？</div><div><br></div><div>まずマストなのが</div><div>ピラミッドアイ！</div><div>これは絶対に必要。</div><div>当てる感覚を完全に忘れてしまった時のリハビリ施設。</div><div>こいつで三千円使って当たんないなら帰ろうという引導渡し。</div><div>お世話になっております。</div><div><br></div><div>ラブ嬢2</div><div>平和のわけわからん機械。</div><div>醸し出すバラエティー感は業界随一。</div><div>デモ画面で「待ってま～す」とか喋りだす。</div><div>醸し出すバラエティー感は業界随一。</div><div><br></div><div>ビンゴギャラクシー</div><div>一発勝負ならコレ。リゼロよりコレ。</div><div>謎の技術が使われまくってます。</div><div>演出のアレ加減が「○尾かっ！」って言いたくなる←</div><div>まあ、演出なんて関係ないんですよ、コレを打たなきゃいけない時点で←</div><div><br></div><div>エヴァAT777</div><div>これはまだ傷が浅い時用ですね。</div><div>他に打つ気分でないときもエヴァは楽しく打てます。</div><div>出ても出なくても「ま、こんなもんでしょ」という納得感。</div><div>とか言いながら0ポイントの時は高揚するけどね。</div><div><br></div><div>リノの6号機のやつ</div><div>案外まとも。リノと比べたらアカン。</div><div>5号機初期の純増1枚ARTとかが比較対象。</div><div>って考えると、まあまあな爆裂度合いに感じる……感じない？</div><div>ネットのドラキュラが楽しく打ててた、あの頃の自分を思い出して！</div><div><br></div><div>美ら沖</div><div>普通に面白い。あとパネルがエロい。</div><div><br></div><div>カードバトルガンダムXオーヴァー？</div><div>名前が思い出せん。</div><div>ミリアサには敵わないけど通常時のワチャワチャが面白い(プライベートで打ったことはない)</div><div>ルールがわからない派手なXスポーツをCSでなんとなく観てる感。</div><div>試打の時に担当さんに「え？」「はぁ？」って訊きまくった思い出。</div><div><br></div><div>スカイガールズ</div><div>一撃が凄い。</div><div>枚数管理が多い6号機で5号機並のG数上乗せをしよる。</div><div>上乗せの気持ち良さはハンパないけどそこまでのハードルが高い。</div><div>なんせ天井までいかなきゃいけない。</div><div>毎回がエウレカ2のモードD。</div><div>嫌いじゃないぜ、そういうの。</div><div><br></div><div>サラリーマン金太郎MAX</div><div>これも嫁好き機種。</div><div>わりと演出以外のバランスは良くて楽しめる台。</div><div>1/2を二回抜けるだけでメインATというのが良心的に思える。</div><div><br></div><div>天下布武</div><div>theバラエティー。</div><div>主流になろうなんて考えてたら大事MANブラザーズバンド起用しないでしょw</div><div>バラに置いて下さいって雰囲気バッシバシw</div><div>しかも出玉性能めっちゃ高い。</div><div>波が超激しい。</div><div>バラエティーで「何故か出てる」枠のトップクラス。</div><div>いざ自分で打ってみると「どうやって出すのか皆目検討がつかない」けれども。</div><div>投げ出さなければそのうち出るんじゃないかと。</div><div><br></div><div><br></div><div>こんな感じで作ってみたレイアウト。</div><div><br></div><div>HEY!鏡&nbsp; &nbsp;20台</div><div>ドン2&nbsp; &nbsp; 14台</div><div>星矢SP&nbsp; 10台</div><div>北斗天昇&nbsp; 10台</div><div>シオサイ&nbsp; &nbsp; 6台</div><div>蒼天の拳&nbsp; &nbsp; &nbsp;5台</div><div>ガルパンG&nbsp; 5台</div><div>Re:ゼロ&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5台</div><div>エウレカ&nbsp; &nbsp; &nbsp;5台</div><div>まど★マギ 5台</div><div>ピラミッドアイ&nbsp; 2台</div><div>ラブ嬢&nbsp; &nbsp; 2台</div><div>ビンゴギャラクシー&nbsp; &nbsp;2台</div><div>エヴァAT777&nbsp; &nbsp; &nbsp;2台</div><div>リノ&nbsp; &nbsp; &nbsp;2台</div><div>美ら沖&nbsp; &nbsp; 2台</div><div>ガンダム&nbsp; &nbsp;2台</div><div>スカガ&nbsp; &nbsp; &nbsp;2台</div><div>サラ金MAX&nbsp; &nbsp; 2台</div><div>天下布武&nbsp; &nbsp; &nbsp;2台</div><div><br></div><div><br></div><div>軽く考えるつもりが2時間くらい悩んでしまいましたw</div><div><br></div><div>これは自分の好み100%で作ったんで日々の営業とは一切関係が無いのですが、</div><div>この店大丈夫か？っていう出来になってます←</div><div><br></div><div>言うても鏡で設定狙ってスカったら選択肢も豊富だし</div><div>星矢SPで設定も一発も狙えそうだし</div><div>終日ガルパン勝負の通常運転も出来るし</div><div><br></div><div><br></div><div>足りないのはジャグラー成分なんだけど</div><div>ドン2しかないんだったらそれはそれでドン2面白いから全然打てるからね。</div><div><br></div><div>個人的には全く問題ないね。このホール。当たり前だけど。</div><div><br></div><div>こんな風に考えて気が付いたのは</div><div>6号機って初期に出た機種の方が面白いんじゃね？って事。</div><div>もちろんこれから更に面白い機種が出てくるかも知んないけどさ、</div><div>初期6号機にもう一回脚光を浴びる機会があってもいいのかもと思いました。</div><div><br></div><div>近いうちにHEY!鏡を打ちに行こうかな。</div><div>最近設置が少なくなって来てて厳しいけどもw</div><div><br></div>
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<pubDate>Mon, 10 Feb 2020 03:05:16 +0900</pubDate>
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<title>だめだ、わかんねー</title>
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<![CDATA[ <a href="https://twitter.com/VenusOsaka/status/1173633807586488321?s=19">https://twitter.com/VenusOsaka/status/1173633807586488321?s=19</a><div><br></div><div>新しく導入するスーパービンゴギャラクシーを入替の時にチョロンと触って、</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190917/03/kikko-0828/0d/6a/j/o1080054014590137395.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190917/03/kikko-0828/0d/6a/j/o1080054014590137395.jpg" alt="" width="1080" height="540"></a><div><br></div></div><div>この機種はチャンスランプ？(有利区間ランプじゃなくリール窓の方ね)点灯時にギャラクシーって書いてあるバーを狙って止めるのが推奨されてんスけどね？</div><div><br></div><div>そうすっと画像みたく配当表上のBBが止まるンでスよ。</div><div><br></div><div>所謂、チェンクロ学園状態？</div><div><br></div><div>んで、これをあえて狙わないでいると</div><div>偶然かもしれませんが15枚役がよく揃う。</div><div><br></div><div>んで、リプレイ揃っても演出なし。</div><div><br></div><div>ん？こっちのが蒼天学園っぽい？</div><div><br></div><div><br></div><div>という、よくわからん状況。</div><div><br></div><div><br></div><div>でもって、たしか去年に「全ゲームの中で50%以上ボーナスに滞在してるようなゲーム性の台は作らんでください」っていう自主規制があったハズ。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>この機種を買うにあたって、もちろん展示会に行ってデモ機を打ったんですが</div><div>デモ機ってね、配当表が出ないんですよ。</div><div><br></div><div>そんときに見られたなら、この質問も出来たのになぁー。</div><div><br></div><div>これが単なる変態に終わるか、今後の礎になるのか？</div><div><br></div><div>実に興味深い機械でありますな。</div>
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<pubDate>Tue, 17 Sep 2019 03:09:46 +0900</pubDate>
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<title>万が一</title>
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<![CDATA[ 仕事人たるもの<div>万に一つの可能性を考えねばならない。</div><div><br></div><div>9999は決められた未来の通りに進む。</div><div>あたかもアカシックレコードに記されているように……</div><div><br></div><div>あ、6号機ジャグラーの話なんですがね。</div><div><br></div><div><br></div><div>まだ伝え聞こえてはいませんが、</div><div>出ないってこたぁーないでしょう。</div><div><br></div><div>「どんなスペックであろうとも」出るでしょうね。6号機ジャグラー。</div><div><br></div><div><br></div><div>だけどもですよ。</div><div><br></div><div>万が一、出せなかった場合に</div><div>じゃあプレイウィズオンリージャグラーな方々は</div><div>どうすりゃいいの？っていう</div><div>万が一についても、私、考えてんすよ。</div><div>考え10thよ。</div><div><br></div><div><br></div><div>エヴァAT777</div><div>ガルパンG</div><div>まどか叛逆</div><div><br></div><div><br></div><div>ここらへんはジャグラーと同じ「波」で打てます。</div><div>ジャグラー打ちは波が命なのでね。</div><div><br></div><div>難しい話をするとコイン単価だのなんだのあるんですが、</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>ジャグラーに似てるんですよね。特にエヴァが。</div><div><br></div><div><br></div><div>それを体感で知ったか否かはわからんのですが、</div><div><br></div><div>自店のジャグラー常連様の中でエヴァがプチブレイク寸前。(寸前？)</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>いや、私も数字を見てて「似てるなー」っておもってたんですが、</div><div>ジャグ常連様の回遊を見て「いけるんかな？これは？」って考えが首をもたげてきたんです。</div><div><br></div><div><br></div><div>ガルパンはまだ回遊がないんですが、</div><div>これもテイストがジャグラーに似てるんですよね。</div><div><br></div><div><br></div><div>ハッピーとかファンキーの波に似てる。</div><div><br></div><div>エヴァはアイムね。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>で、まどか叛逆はおそらく設定⑤までしかないマイジャグだと思うんです。</div><div>そんな波になると思うんです。</div><div><br></div><div><br></div><div>このへんの機械を上手く使えたならば</div><div>万が一6号機ジャグラーの登場が遅くなったとしても、</div><div>なんとか出来るんじゃないかと思ってるわけですよ。</div><div><br></div><div><br></div><div>そこら辺も考えながら作っていくのが、</div><div>機械の配置表、俗にいう「島図」ってやつですね。</div><div><br></div><div><br></div><div>つまりは10月～11月の島図で悩みまくっていると、</div><div>こういうわけでございますな。</div><div><br></div><div><br></div><div>鏡も復活させにゃならんだろうし。</div><div>番長3も……</div><div>まどか2はどうするか……</div><div>HANABIバーサスは……</div><div>リゼロは……</div><div>最も長く使える凱旋は……</div><div><br></div><div><br></div><div>こういう悩みもパチンコ店員ならではの特権なのです。</div><div><br></div><div><br></div><div>面倒くさいけど楽しいもんね。島図作り。</div><div><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Mon, 16 Sep 2019 01:54:33 +0900</pubDate>
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<title>戦車道に堕ちる</title>
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<![CDATA[ なんでこんなガルパンが面白いと感じるのか。<div>その謎が徐々に氷解してきました。</div><div><br></div><div><br></div><div>ガルパンGはね、甘ハーデスなんですよ。</div><div><br></div><div><br></div><div>甘じゃないな。</div><div>チョイハーデスかな。</div><div><br></div><div><br></div><div>まずね、ハーデスの一番良いところ。</div><div>全回転フリーズと冥界モード。</div><div>これに値するものは残念ながらガルパンGには無い。</div><div>だからそこ「だけ」好きな人にはガルパンおすすめ出来ない。</div><div>これはもうしょうがないね。</div><div><br></div><div>ということを念頭に置いておいて。</div><div><br></div><div>主にハーデスは知っててガルパンGは知らない方に向けて書いていく。</div><div><br></div><div><br></div><div>ハーデスとガルパンGの類似点なんですがね。</div><div><br></div><div>ヘルゾーンと戦車道チャレンジ。</div><div><br></div><div>これが同じようなもんだと思って頂きたい。</div><div><br></div><div>戦車道チャレンジは引き次第で千円～六千円くらいで到達する。(と、思ってるけどもっとかかるのかな。詳しい数字は知らない)</div><div><br></div><div>戦車道チャレンジの成功率は40%くらい。</div><div><br></div><div>ヘルゾーンでいうと良いテーブルの黄色以上。</div><div>体感黄色二回続いた(10G継続)くらいの成功率かな？</div><div><br></div><div>千円～六千円でサクサクHZ到達って良くない？</div><div><br></div><div>でもって毎G成立役によって合否の抽選。</div><div>これもHZと打感は似てる。</div><div><br></div><div>ただし戦車道チャレンジは当選即時告知じゃなく後告知ですのでそこは異なるところ。</div><div><br></div><div>そんで当たるとジャッジメントから始まる。</div><div>大体がケルベロス。</div><div><br></div><div>これがガルパンだとパンツァーアタックに相当。</div><div>ケルベロス=みほ、ケイ</div><div><br></div><div>ガルパンは仕様上2連で終わる事が多い。</div><div>200枚獲得ぐらいかな。</div><div><br></div><div>ケルベロスで50Gだとこれも150枚～200枚程度ですよね？</div><div><br></div><div>ここも類似している。</div><div><br></div><div>で、大きくハネる時はハーデスだと嫁、父で初期ゲームを大きく稼いだ時ですよね？</div><div><br></div><div>これがガルパンGの「姉」なんですよ。まほさん。</div><div><br></div><div>ガルパンGはセット数管理なのでG数では出ませんが、</div><div>セットストックと試合を有利に進めるアイテムを10G間1:1で獲得できるんですね。まほさんアタックは。</div><div><br></div><div><br></div><div>つまりジャッジメント=パンツァーアタックが超重要って事。</div><div><br></div><div><br></div><div>更にハーデスはループストックにはほとんど期待出来ないですよね？</div><div>ループストック取りまくりだっていう人がいたらすみませんけど。</div><div>どうやって取るのか教えて頂きたい。</div><div><br></div><div>だからGG中に頑張って乗せるしかないわけですよ。</div><div>連に期待するのでなく一回を如何に伸ばすかなわけです。</div><div><br></div><div>それはガルパンも同じで、一回を伸ばしきらないとダメなんですね。</div><div><br></div><div>ガルパンは1セット終わる毎にランクに応じた報酬抽選ってのがありまして、</div><div>普通よりちょいと巧い具合ならBランク</div><div>こいつぁ巧ぇや！ってな具合ならAランク</div><div>という風に査定されるわけですな。</div><div><br></div><div>そんでBランクを得たときの50%でパンツァーアタック以上が貰えたり。</div><div>Aより上ならばそれ以上の権利が獲得出来たりするんですな。</div><div><br></div><div>それを糧に一回の当たりを伸ばしていくというわけです。</div><div><br></div><div>こらもうハーデスですわ。</div><div>ハーデスを打ってる時と同じ脳の部位が活性化するわけですよ。</div><div><br></div><div>凱旋じゃぁありませんよ？</div><div>凱旋とは違う部位。</div><div><br></div><div><br></div><div>ヘルゾーンで刺す。</div><div>ジャッジメント開始で祈る。</div><div>AT中の乗せに賭ける。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>これをジャグラー並みの投資金額で味わえるわけです。</div><div><br></div><div><br></div><div>こんな機械、打たないわけがないでしょう。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>そして、ハーデスと近しいもう一つの点。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>勝てないっ！</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>アホみたいに負けますっ！</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>でも、やれる時があるんだから</div><div>こいつ等は悪魔なんですよ。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>本当に困ったもんだ。</div><div>6号機でもここまでやれるもんだとは。</div><div><br></div><div><br></div><div>ハーデス好きな方は、</div><div>是非打ってみて……</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>じゃなくて</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>解析数値を見てみてください。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>いきなり打つと「全然違げーし！！」ってなるので、</div><div>理解った後で打ってみてください。</div><div><br></div><div><br></div><div>脳が灼けますんで。</div>
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<pubDate>Sun, 08 Sep 2019 02:42:02 +0900</pubDate>
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<title>役割</title>
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<![CDATA[ まどかうんたら劇場版なんたら叛逆のほにゃららって<div><br></div><div>長いわ、名前が</div><div><br></div><div><br></div><div>2.5スロ店長のMです。</div><div><br></div><div><br></div><div>新作まど☆マギが本日より稼働開始で、</div><div>初期生産台数が限られている関係で</div><div>ウチのお店には9月中旬に導入予定です。</div><div><br></div><div>この叛逆なんですが、</div><div>業界はもっとスロット未経験者にプッシュしたほうがいいと思います。</div><div><br></div><div>初心者の方！面白いですよ！って。</div><div><br></div><div>全くのスロット未経験者にね。</div><div><br></div><div><br></div><div>思えば、初代まど☆マギの性能が</div><div>この叛逆のようであったならば、</div><div>現在のスロットプレイヤー人口はもっと増えていたかもしれない。</div><div><br></div><div>このへんの「役割」</div><div><br></div><div>わかるかなぁ……</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>かなり遅くなったけど</div><div>まだ間に合うと信じるべきかもしれない。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>うん、ちょいと不親切な内容だったね。</div><div><br></div><div><br></div><div>わかる人には分かると思うんで公開しときます。</div>
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<pubDate>Mon, 02 Sep 2019 17:05:51 +0900</pubDate>
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<title>急募ガルパンG詳しい人</title>
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<![CDATA[ ガールズアンドパンツァーGに詳しい人に教えて貰いたい事がありまして。<div><br></div><div><br></div><div>先日、ガルパンでフリーズを引いたんですね。</div><div><br></div><div><div><br></div><iframe src="https://static.blog-video.jp/?v=QKRqYSOGYDacry2agZ22Eavr" width="276" height="276" frameborder="0" scrolling="no" allow="fullscreen"></iframe></div><div><br></div><div>んで、その時の状況なんですが</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/e0/0e/j/o1080054014557348865.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/e0/0e/j/o1080054014557348865.jpg" alt="" width="1080" height="540"></a><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/c2/51/j/o0540108014557348900.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/c2/51/j/o0540108014557348900.jpg" alt="" width="540" height="1080"></a><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/1b/b1/j/o1080054014557348919.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/1b/b1/j/o1080054014557348919.jpg" alt="" width="1080" height="540"></a><div><br></div></div></div><div>プラウダ→サンダース→黒森</div><div>この流れ。</div><div>弱そうでしょ？</div><div><br></div><div>んでも、逆押しカットイン無しのリプレイを引いてたんですよ。リプレイ揃い。</div><div><br></div><div>無くはないかなっ？というところ。</div><div>まあ、外れるんかなあ？どうかなあ？という。</div><div><br></div><div>そこで画像のように姉ちゃんまでもつれ込んであえなく撤退。</div><div><br></div><div>あー、外したかあーっと思ったら</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/ee/a6/j/o0540108014557348945.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/ee/a6/j/o0540108014557348945.jpg" alt="" width="540" height="1080"></a><div><br></div></div><div>復活のカットインですね。</div><div><br></div><div>あ、やっぱさっきのリプレイ揃いで当たってたんだねと。</div><div>神様ありがとうございますと。</div><div><br></div><div>で、次のレバーオンで普通ならcongratulationの場面が出てくるじゃないですか。</div><div><br></div><div>それが</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/43/5d/j/o0540108014557348969.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/43/5d/j/o0540108014557348969.jpg" alt="" width="540" height="1080"></a><div><br></div></div><div>真っ暗。</div><div><br></div><div><br></div><div>なんやこれは、と。</div><div><br></div><div>そこから冒頭のマウスへの挑戦、いわゆるロングフリーズにつながる訳ですよ。</div><div><br></div><div>で、私の疑問を一旦置いておいて</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/4b/38/j/o1080054014557348998.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/4b/38/j/o1080054014557348998.jpg" alt="" width="1080" height="540"></a><div><br></div></div><div>8G中7つ乗せるという神に愛されし結果。</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/0b/b1/j/o1080054014557349031.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/0b/b1/j/o1080054014557349031.jpg" alt="" width="1080" height="540"></a><div><br></div></div><div>この間でみほ揃い一つ。</div><div>みほ揃いではストック消費しないっぽいんで</div><div>ドゥーチェ戦ではVを消費しないハズなのであと一個のストックが残ってるハズ。</div><div><br></div><div>シナリオ19なんで次の9戦目はドゥーチェ。</div><div>ここもストック温存。</div><div><br></div><div>つまり黒森までVストック持ちで行けたわけです。</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/2a/b8/j/o1080054014557349061.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/2a/b8/j/o1080054014557349061.jpg" alt="" width="1080" height="540"></a><div><br></div></div><div>その黒森勝利からカチューシャPAでV一個乗せまして、</div><div>11戦目まで勝ち確。</div><div><br></div><div>その後なんですが</div><div><br></div><div>13戦目までV表示が続いてたんですね。</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/95/05/j/o1080054014557349091.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/13/kikko-0828/95/05/j/o1080054014557349091.jpg" alt="" width="1080" height="540"></a><div><br></div></div><div>Vが無くなった途端に終了。</div><div><br></div><div><br></div><div>はい。ここで質問。</div><div><br></div><div><br></div><div><font size="7">フリーズの契機ってなんなんですか？</font></div><div><br></div><div>仮説1</div><div>おそらく、CZ中は通常扱いになっているのかなと思うんです。今回のを見ると。</div><div>だからフリーズ中も揃ってる何の特徴もない上段ベル揃いの出目。</div><div>これが逆押しするとみほ二個外れの出目になるんじゃないかと思うんですね。</div><div><br></div><div>違うんやろか。</div><div><br></div><div>んで、復活の画像を見ていただいたらわかるんですが</div><div>逆押し指示は出てないんですよ。</div><div><br></div><div>これは極めて狭い範囲でフリーズフラグを引いた時にはカットインが出なくなっているという事なのか。</div></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>仮説2</div><div>あるいは、戦車道突入時の1/xでマウスへの挑戦が選択されている説。</div><div><br></div><div>でもこれはねえ、どうせならcongratulation画面の次のPA移行Gで発展しそうじゃない？</div><div>だから演出的にこの線は薄いと思うんですよ。</div><div><br></div><div><br></div><div>仮説1が正しいならみほ外れのフリーズ出目は上段ベル揃いの目になる。</div><div><br></div><div>で、YouTubeのフリーズ動画を見ると同様の出目を見付ける事が出来た。</div><div><br></div><div>だから仮説1の線が濃い。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>ここまでわかります？</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>おさらいするとVストックが7個でみほ揃い一回とチョビ戦2回。</div><div>PAでストック1個。</div><div><br></div><div>それプラス2個Vストックがあった。</div><div><br></div><div>この2個のVストックはどこから来たのか。</div><div><br></div><div><br></div><div>私の疑問は</div><div><br></div><div>そもそも、CZ戦車道チャレンジは当たっていたのか？っていう事なんですよ。</div><div><br></div><div><br></div><div>当たっててcongratulation前にフリーズフラグを引いたとすれば、当たってた分がVストックとして出て来たって事？</div><div><br></div><div>ただ、タイミング的にフリーズフラグを引いたから復活の秋山さんアンコウが出て来た、とも解釈出来るんですよ。</div><div><br></div><div>CZは外れだが1/58787を引いたから復活したと。</div><div><br></div><div>こうなると逆に謎のVストックはドコから出て来たんだろうという。</div><div><br></div><div><br></div><div>こんな事を考えているとモヤモヤとしてしまうのです。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>全くの通常時とCZ中との間で</div><div>フリーズ抽選は同様の条件で行われているのか？</div><div>CZ成功が確定した場面でフリーズを引くと、確定してた大当りはどう処理されるのか？</div><div>というのが、私の疑問です。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>これ詳しい人ってか、開発の人にしかわからんなw</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Thu, 29 Aug 2019 12:54:30 +0900</pubDate>
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<title>ガルパンはいいですね。</title>
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<![CDATA[ 裏切りと騙しは設定担当の必須項目である。<div>いずれも「ただ」騙し、裏切るのは愚の骨頂。</div><div><br></div><div>より多くのプレイヤーに「そっちか！」と思わせられるのが粋な設定師。</div><div><br></div><div>と、私は思っている。</div><div><br></div><div>設定者に於いて最下層は「無いのか……しょーもな」と感じさせる事。</div><div>実際に「あった」「なかった」は関係なく、ね。</div><div><br></div><div>6号機初期を迎えて、なかなかに難しい環境ではありました。</div><div><br></div><div>朝の一時間で「有り・無し」の目星がつくような機械ばかりでは……ね。</div><div><br></div><div>結局、「朝来られないやつは論外」ってな具合。</div><div><br></div><div>後から「そっちか！」なんてドラマは産まれない。</div><div>開店して早々に設定者の意図が見抜かれちゃうんでね。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>ガルパンはいいね。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>まだ二日しか使っていませんが</div><div>ガルパンGは凄く良い。</div><div><br></div><div>プレイヤーさん側からすれば良く聞こえないと思うけれども</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>6がわかりにくい。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>嬉しいことに、自店には新台に対する信用がありますのでガルパンは高稼働ですが</div><div>そうでなきゃ6でも捨てられるんじゃないか？という昼のグラフ。</div><div><br></div><div>終わってみればそれなり、となるケースも多い。</div><div><br></div><div>つまり「夕方からでも掴めるチャンスがある」</div><div>「そっちか！のドラマを作れる」チャンスがある。</div><div><br></div><div><br></div><div>そんな機械が、やっと出てきました。</div><div><br></div><div><br></div><div>私もサラリーマンですから、終日なんてなかなか打てないわけです。</div><div>だからGODばかり打ってるわけです。</div><div><br></div><div>そんな私でも、たまには設定掴みたいんですよ。</div><div><br></div><div>それは私のプレイヤーサイドの意見としておいて……</div><div><br></div><div>設定者としては夕方以降の</div><div>映画であるならばどんでん返しの時間帯で</div><div>実はここでした！というのを</div><div>演出出来るのではないか？というギアを手に入れた印象です。</div><div><br></div><div>６が丸わかりの台に設定入れないのか？と言われると</div><div>それはその日による、としか言えませんが</div><div><br></div><div>会社を抜きにして個人的な考えを言いますと</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>夕方以降にもチャンスあったほうがスロットは楽しい</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>特に「なんでもない日」はね。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>そういう風に思います。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>そんでもってガルパン</div><div>他のお店のデータを見てみると</div><div>低設定でも出るっぽいじゃない。</div><div><br></div><div>プレイヤーとしても、打ちたい機械ですね。</div><div>他のお店でも高設定入れやすそう&amp;低設定でもワンチャンスありそう。</div><div><br></div><div>そんでもってバカンス長いし。</div><div>これ鏡でいうとずっとキャサリン常駐みたいな事よ！？</div><div><br></div><div>周期抽選台にしては千円で何かが起こりそう率は高い。</div><div><br></div><div><br></div><div>ずいぶん「プレイヤーとして」の私見が多くなってしまいましたが……</div><div><br></div><div><br></div><div>このガルパンを「武器」として使えるホール。</div><div>それは間違いなく「強い」ホールです。</div><div><br></div><div>あ、ただ設定入れるだけじゃ「強い」なんて言えませんよ。</div><div><br></div><div>「あれがこうで、これがこうだから……」というプレイヤーの思考の中にガルパンを組み込むことによって</div><div>複雑難解＝だ か ら 面 白 い ！</div><div><br></div><div><br></div><div>そう思わせられる力量があるホールが、強い。</div><div>そんなお店を目指すっていう、本日は、ブログでした。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>ガルパン、良い機械で良かった。</div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/kikko-0828/entry-12492604969.html</link>
<pubDate>Wed, 10 Jul 2019 23:17:51 +0900</pubDate>
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<title>簡単の対義語は？</title>
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<![CDATA[ お店でのポジショニングが微妙に変わって発言が難しくなりつつある乳輪大納言です。<div><br></div><div><br></div><div>まあ、店舗ブログでもないし気楽にやりたいもんですがねえ。</div><div>コンプライアンスがなんたらかんたらですよ。</div><div><br></div><div>という訳で本題ですが</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>簡単の対義語ってなんですか？</div><div><br></div><div>遊びの分野でね？</div><div><br></div><div>我々の世代が幼少の頃に考えてたのは「難しい」だったと思うのです。</div><div>アトランティスの野望とかマイティボンジャックとかよ。</div><div><br></div><div>生粋のゲーマーからすればヌルかったかもしれないけれども。</div><div><br></div><div>そういう「難しい」を攻略する楽しみだのカッコ良さがあったはず。</div><div><br></div><div><br></div><div>でも、な～んか最近は簡単の対義語が「面倒臭い」になってませんか？という私の意見。</div><div><br></div><div>個人の見解ですがね。</div><div><br></div><div>そういう風潮になってないかな？というフィーリング。</div><div>ありません？</div><div><br></div><div>少なくとも遊びはね？簡単の対義語が「難しい」じゃないと</div><div>楽しめないもんだと思うのですよ。</div><div><br></div><div>体を使うor使わない関係なくね。</div><div>難しさに向かわないとやっぱ、つまんないのよ。</div><div><br></div><div>「面倒臭い」とか「効率悪い」とかさ、</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="7">勝負する気あんの？って思うよね。</font></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>これ以上は書けねぇな。</div><div>7月に、また。</div><div><br></div>
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<pubDate>Thu, 06 Jun 2019 03:59:49 +0900</pubDate>
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<title>何故だ榎本加奈子</title>
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<![CDATA[ @VenusOsakaさんのツイート: <a href="https://twitter.com/VenusOsaka/status/1117346693085745152?s=09">https://twitter.com/VenusOsaka/status/1117346693085745152?s=09</a><div><br></div><div>平成の名機たちという動画を作ってみました。</div><div>とりあえず4号機版を作って次は5号機版をと思ったんですが、</div><div>「アレは入れないの？」というツッコミが社内で噴出。</div><div>みんなやっぱ、スロット好きなんやね。ウチの会社。</div><div>しかしながら皆、口を揃えて「エノカナが入ってるから許すけどさぁ」って。</div><div><br></div><div>何故かエノカナが免罪符となって動画の公開を許されました。</div><div>エノカナは偉大だ。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/kikko-0828/entry-12454447022.html</link>
<pubDate>Mon, 15 Apr 2019 12:24:15 +0900</pubDate>
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<title>凡人が抱くは共感力</title>
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<![CDATA[ 有名な「トロリーカー問題」というのがある。<div><br></div><div>あなたは小さな電車の運転手です。</div><div>あなたは電車のブレーキが壊れている事に気が付きます。</div><div><br></div><div>電車が止まらない。</div><div><br></div><div>前を見ると、線路の上に作業員が5人。</div><div>このままでは5人に突っ込み、全員を殺してしまうでしょう。</div><div><br></div><div>しかし、あなたは脇道を発見します。</div><div>線路が分岐していて、ハンドルを切ればその脇道に向かうことが出来ます。</div><div><br></div><div>脇道の先には、1人の作業員がいます。</div><div>ハンドルを切れば5人は助かりますが、この1人は犠牲となります。</div><div><br></div><div>あなたは、ハンドルを切りますか？</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>以上が一つめのクエスチョン。</div><div><br></div><div><br></div><div>もう一つ。</div><div><br></div><div><br></div><div>あなたは、橋の上に立っています。</div><div>橋の下の線路を、電車が通過しようとしています。</div><div>その電車は、ブレーキが壊れていて止まれません。</div><div>あなたは、それを知っています。</div><div><br></div><div>その電車が向かう先には、5人の作業員がいます。</div><div>このままでは作業員は全員死んでしまうでしょう。</div><div><br></div><div>さて、橋の上にはあなたの他に、とても体重の大きな男性がいます。</div><div>あなたとは全くの他人です。</div><div><br></div><div>その男性を橋から突き落とせば、電車の障害物となり、電車は止まります。</div><div>5人の作業員は助かりますが、突き落とされた男性はもちろん死んでしまうでしょう。</div><div><br></div><div>あなたは、男性を橋から突き落としますか？</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>また、こういう別ヴァージョンもあります。</div><div><br></div><div><br></div><div>あなたは、医者です。</div><div>5人の患者がいて、彼らはそれぞれ臓器の提供を待っています。</div><div><br></div><div>あなたは、隣の部屋に健康診断に来たとても健康な男性が寝ているのを思い出します。</div><div><br></div><div>彼から臓器を抜き取れば、5人の患者を救う事が出来ます。</div><div><br></div><div><br></div><div>……なんともブラックな問題です。</div><div><br></div><div><br></div><div>これらは「5人を救う為に1人を犠牲にする」という同一のテーマが存在しています。</div><div><br></div><div>しかしながら状況次第で「5人が助かる」と「一人を殺す」のスポットライトの当て方が変わってると思うんですよね。</div><div><br></div><div>これはだから哲学なんですよ。</div><div>数学なら5＞1は覆りませんから。</div><div><br></div><div>「5人が助かるとしても」という感情が何から来てるのかっていうと、</div><div>そりゃあわかんないけども。</div><div><br></div><div><br></div><div>ここで私は奇妙な感覚を覚えます。</div><div><br></div><div><br></div><div>一つめのクエスチョン。</div><div>これは「ハンドルを切って脇道に逸れる」という選択をする方が多いそうです。</div><div>二つめと三つめに関しては、5人が助かるとしてもその方法は選ばないという方が多いようです。</div><div>私もそう選びました。</div><div><br></div><div>しかしこれ、よく考えてみれば</div><div><br></div><div>二つめと三つめこそ、</div><div>「5人が助かる」でなく、</div><div>「5人を助ける」という</div><div>能動的な行動なんですよね。</div><div><br></div><div>一つめは「どちらかといえば」という消極的選択のように思えます。</div><div><br></div><div><br></div><div>だがしかし、二つめと三つめは「一人を殺した」事に目が向くんです。どうしても。</div><div>なんででしょうねえ。</div><div><br></div><div><br></div><div>もちろん正解なんか無い問題なのですが、</div><div>考えるほどに奥が深いなと思わされます。</div>
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<link>https://ameblo.jp/kikko-0828/entry-12448462558.html</link>
<pubDate>Thu, 21 Mar 2019 02:47:01 +0900</pubDate>
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