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<title>輝璃斗のブログ</title>
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<description>ゲームのプレイ雑記、攻略メモなどなど</description>
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<title>古レイド999までの軌跡～Part3～【SAOAL】</title>
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<![CDATA[ <p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221023/17/kirito-magna/fa/fc/j/o1920108015192452109.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221023/17/kirito-magna/fa/fc/j/o1920108015192452109.jpg" width="620"></a></p><p>さて、ここまで苦労を重ねてようやくたどり着いたLv500。ですが、敵の強さもそろそろ戦力の限界を迎えそうな頃合いになってきました。</p><p>なんとか気合でLv500+から入手できる有能な装備やアクセを手に入れます。最悪、レベルが上がらないように宝箱を開けたらゲーム終了から再起動をして同一のレベルから装備を手に入れるのも手かと思います。</p><p>なんといっても最優先で確保したい装備がこれ↓</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221023/17/kirito-magna/78/47/j/o1920108015192454626.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221023/17/kirito-magna/78/47/j/o1920108015192454626.jpg" width="620"></a></p><p>これはあくまで一例ですが、他にも瞑想闘気付きのアクセや武器は500+から結構な数手に入ります。最低でも１つ、余裕があれば３つくらい確保しておきます。アーツゲージを消費するので覚醒を積む回数を増やす必要がありますが、これをうまく使いこなせるようになれば、今まで器用や鷹の目などで命中を補強していた部分を天才や神単衣などの強力なスキルに変えることができ、結果としてかなりの火力アップにつながります。</p><p>&nbsp;</p><p>次点で確保しておきたい装備↓</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/00/kirito-magna/44/a7/j/o1920108015173456650.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/00/kirito-magna/44/a7/j/o1920108015173456650.jpg" width="620"></a></p><p>レイドダンジョンを回っていなければ初めてここでティーゼ以外で神身の増強が使えるようになります。不凍の心がついてるので二つ手に入れればカスタムで不凍×２で簡単にハザードが取れるようになり、意識の崩壊を使わなくても非常に安定します。</p><p>&nbsp;</p><p>これらが揃ったところで一旦古レイドを中断して寄り道します。</p><p>前回のコラムで少し触れましたが、ここで両手剣の出番です。必中と舞姫さえ揃っていれば古Lv700以上でも通用する武器を取りに行きます。</p><p>&nbsp;</p><p>場所は東レイド覇のワニが３体いるところ。こいつが【極】万能鋼の両手剣を落とします。守護してる宝箱からも出るらしいですが私は確認できませんでした。</p><p>結構手ごわいですが、仲間に必中を撃ってもらったりリーダー気質で覚醒を使ったりして倒します。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/00/kirito-magna/a4/ad/j/o1920108015173458798.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/00/kirito-magna/a4/ad/j/o1920108015173458798.jpg" width="620"></a></p><p>既に強化済みですが初期値が攻撃100、STR50、VIT30以上くらいあれば十分使えると思います。</p><p>長らく短剣で戦ってきたこともあり、最初は両手剣の動きのもっさり感が使いづらい部分もありますが、使い慣れれば最強の一角だと思います。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/00/kirito-magna/fa/ce/j/o1280072015173458229.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/00/kirito-magna/fa/ce/j/o1280072015173458229.jpg" width="620"></a></p><p>↑舞姫×２武器+40でもカラミティでこのダメージが出ます。結構上振れてますが2000万出すのは非常に容易いです。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221023/17/kirito-magna/57/a4/j/o1920108015192465380.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221023/17/kirito-magna/57/a4/j/o1920108015192465380.jpg" width="620"></a></p><p>↑剛騎の鎧も出ます。残念ながら神単衣付きのものは出ませんが、黒閃から乗り換えるには十分な性能を持ってますので、もしまだ黒閃を使ってるならここで乗り換えてしまいましょう。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221023/17/kirito-magna/99/a0/j/o1920108015192466648.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221023/17/kirito-magna/99/a0/j/o1920108015192466648.jpg" width="420"></a></p><p>↑リキャスト短縮が付く唯一の防具。これに鳳凰のアドオンを付けておけばこれだけで30％短縮できます。極以上のマトリカリアを進める際には雑魚狩り等で非常に優秀なので多めに確保しておきます。現状古レイドを進めるだけであればリキャストに困らないため優先度は低いですが、古700+からは手に入らなくなるので間違っても売らないように気をつけましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>これらがうまく揃えば後は古レイドだけでLv999まで進めます。今回手に入る装備はLv500+からLv700までの古レイドから手に入ります。次回はLv700+からLv900までの記事を上げたいと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>まとめ</p><p>この段階で確保しておく装備</p><p>瞑想闘気付きアクセ・武器（古レイドLv500+）</p><p>不凍の心+神身の増強付き【極】静寂の指輪（古レイドLv500+～Lv700）</p><p>特殊命中26【極】究明の服（古レイドLv500+～Lv800？）（シリカ等デバファー用）</p><p>【極】万能鋼の両手剣（東覇ワニドロップ）</p><p>【覇】剛騎の鎧（古レイドLv600+）</p><p>精神の檻付き【極】守護竜の鎧（古レイドLv500+～Lv700）</p><p>覚醒+付き豪胆の靴</p>
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<link>https://ameblo.jp/kirito-magna/entry-12770847250.html</link>
<pubDate>Sun, 23 Oct 2022 17:50:40 +0900</pubDate>
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<title>古レイド999までの軌跡～中間コラム～【SAOAL】</title>
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<![CDATA[ <p>先日ようやく3.10のアプデが行われました。</p><p>そして案の定バグリベラは不可能になったようです。</p><p>このブログではバグは利用しないので全く影響はありませんが、Twitterなどでは批判の声が多いですね。</p><p>そもそもバグ技なので使えないのが当たり前でこうなった時のためにもバグ利用しないで攻略を進めていて良かったと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>今回は中間コラムということで、前回で「千重鋼の短剣を手に入れてLv500まで行けますよ」というところで終わりました。</p><p>このままLv500からの記事にしてもいいんですが、ここで一旦寄り道しておきたいところを紹介しておきます。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221016/18/kirito-magna/b9/c8/j/o1920108015189298527.jpg"><img alt="" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221016/18/kirito-magna/b9/c8/j/o1920108015189298527.jpg" width="620"></a></p><p>まずレイドダンジョンを回っていないため猛虎の気合がありませんでした。さすがにそろそろこれ無しで攻略するのは大変なので取りに行きます。死神300+で出ます。</p><p>また、騎士を進める過程で達人の領域付きの樫の軽靴は複数確保しておきます。500になると出なくなるのでそれまでにステ高めのものを確保。これは後々スキルコネクト4以上で繋ぐ際に必須になります。</p><p>天翔ける舞姫付きの羽飾りの腰帯（できれば覇、手に入らなければ極でも可）もここで複数確保しておきます。これはどのレイドからでも200+から出ます（多分）</p><p>これらを集めつつ、騎士を中心にレベル上げ、飽きたら他を～という感じで進めます。攻撃がミスし始めたら天才→器用に変えたり、鷹の目や精密機械を入れてなんとかLv500まで上げましょう。途中で武器の強化レベルを上げてもいいです。この段階であれば+50までなら十分あげられる戦力になっているはずなので、武器を強化してから再開します。</p><p>後の記事で紹介しますが、この後両手剣に武器移行します。この辺りで両手剣の熟練度上げも進めていくといいです。（私はストレアでアタッカーしたかったのでストレアの熟練度を上げました）</p><p>&nbsp;</p><p>ようやく異界シリーズも終わり全てのキャラが出そろいました。（正確にはまだイーディスが控えている）</p><p>やっぱりキャラゲーなので使いたいキャラを操作して火力を出したいというのは夢です。</p><p>というわけで、コラムである今回の回で個人的各武器種でアタッカーにしたい子を考えてみました。</p><p>&nbsp;</p><p>・片手剣…ロニエ</p><p>・細剣…プレミア</p><p>・短剣…シリカ</p><p>・鞭…エル…いや主人公ちゃん（選択肢ないじゃん）</p><p>・刀…イーディス（今いないし本当に刀かどうかもわからないじゃん）</p><p>・片手棍…リズベット（選択肢ないじゃん）</p><p>・弓…ツェリスカ</p><p>・槍…セブン</p><p>・二刀流…レイン</p><p>・盾斧…クレハ</p><p>&nbsp;</p><p>万が一イーディスが刀じゃなかった場合はベルクーリ騎士長で行きます。見てわかる通り使いたいキャラが異界の宝剣キャラに偏ってます。</p><p>&nbsp;</p><p>何が言いたいかというと…</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>マトリカリアで使いたいキャラが使えない！！！</p><p>&nbsp;</p><p>バグが修正されたのでマトリカリア進めてもいいんですがキャラ縛りがあるせいで結局進める気になれないというジレンマ。主人公は使いたいキャラがいない片手棍か鞭でいくわけですが、片手棍はリズベットが優秀なのでそちらに譲ります。結果的に鞭固定となりました。</p><p>&nbsp;</p><p>多分シリカで火力出そうと思ったら神器よりも厳選した【覇】幻嵐の方がいいのかな。これらのキャラをアタッカーにするのにあとどれくらいかかるんでしょうね…</p>
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<link>https://ameblo.jp/kirito-magna/entry-12769715311.html</link>
<pubDate>Sun, 16 Oct 2022 18:48:27 +0900</pubDate>
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<title>古レイド999までの軌跡～Part2～【SAOAL】</title>
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<![CDATA[ <p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220901/01/kirito-magna/25/b4/j/o1920108015168433308.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220901/01/kirito-magna/25/b4/j/o1920108015168433308.jpg" width="620"></a></p><p>Part1で上図のような古レイドのレベルになっています。</p><p>ここからは以前のブログにも乗せた内容と被る部分が多いですが、具体的にこの後どういう手順で進んだかを改めてまとめてみます。</p><p>デバファー用のシリカの短剣を拾いに行きます。</p><p>目標は300+。300を超えると</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220906/16/kirito-magna/9e/22/j/o1920108015170981856.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220906/16/kirito-magna/9e/22/j/o1920108015170981856.jpg" width="620"></a></p><p>これが手に入ります。狙いは影の手+背水付きでかつ特命40以上を狙いましょう。ちなみにレイドダンジョンは回っていないので奈落の指輪は未所持です。ここで初めて背水の陣が手に入りました。この辺りでそろそろ本格的に欠片集めを始めたいところですが、現在のアタッカーがアスナで対複数戦に不向きな細剣ということもあり変異200が安定しませんでした。</p><p>なので一旦古レベル上げとキャラレベル上げを兼ねて他ゲーをやりながらここでオート周回してました。</p><p>その結果が↓</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220903/15/kirito-magna/9a/ce/j/o1920108015169544224.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220903/15/kirito-magna/9a/ce/j/o1920108015169544224.jpg" width="620"></a></p><p>現段階だとオートで進めるのは140前後だったのでここで別ゲーを終了してアリリコ操作に戻ります。いらない装備もたくさん集まってるので売り払って資金調達もしておきます。</p><p>オートで進められるところまで進めた。レベル300以上は現在の火力だと厳しい。変異魔獣も安定しないという一見詰みに近い状況になりました。</p><p>ではどうするか？ということなのですが、次なる手段として【極】幻嵐の短剣を取りに行きます。</p><p>これはロデル砂漠というマップのフィールドボスの討伐報酬として手に入ります。古レイドと違い4人で戦うため若干厳しいですが、バフが切れたら範囲外に離脱してリキャスト待ちしてから再度突入を繰り返してなんとか討伐します。古レイド300をギリギリ倒せるくらいの戦力であればこのフィールドボスを倒すのにそこまで苦労はしないと思われます。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220906/16/kirito-magna/b0/30/j/o1920108015170981844.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220906/16/kirito-magna/b0/30/j/o1920108015170981844.jpg" width="620"></a></p><p>狙い目は鷹の目+精密機械付き。アタッカー用なので特殊命中は低くても問題ないです。なるべく命中、DEX、AGIが高いものをキープしておきます。あとはこれを+30まで強化することで変異魔獣200程度なら余裕で狩れるようになります。</p><p>短剣で変異魔獣を回るには蹂躙バファービルドで回るのですが、詳細は有識者様の動画等参考にしてください。</p><p>&nbsp;</p><p>この武器を持てばしばらく命中に困ることがなくなるのでこのまま古レイドに戻ってもいいのですが、その前に寄り道。</p><p>ここで極レイドダンジョン東をクリアしておきます。クリアすることで挑めるようになる覇レイドダンジョン東が本命です。</p><p>ここは雑魚ですらレベル350以上という高難易度なのですが、雑魚はHPが低いため多少MISSは出ますが倒せます。敵が多いので神衣で保険をかけておき、紫電エターナルでハザード取り、羅刹ラピッドエターナルで倒していきます。</p><p>ここで狙いたい装備は蒼天の靴、神単衣付き、【極】千重鋼の短剣。</p><p>まずは蒼天の靴。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220906/16/kirito-magna/44/4b/j/o1920108015170981859.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220906/16/kirito-magna/44/4b/j/o1920108015170981859.jpg" width="620"></a></p><p>命中とDEXがつくので更なる命中の確保と神単衣による圧倒的な追撃火力を手にできます。これはゴブリンが落とします。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220906/16/kirito-magna/c4/a9/j/o1920108015170981848.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220906/16/kirito-magna/c4/a9/j/o1920108015170981848.jpg" width="620"></a></p><p>千重鋼の短剣はタンレニバッタが落とします。</p><p>千重鋼は潜在意識とできれば神速もついているのを狙いましょう。潜在意識は鷹の目と精密機械が一つのスキルに詰め込まれたスキルで、アタッカーとして見るなら幻嵐より強いです。</p><p>これだけ手に入れば古レイド500くらいまでなら狩りに行ける戦力まで上がります。</p><p>というところまででPart2は終了にします。次からはひたすら古レイドのレベル上げに入ります。</p><p>&nbsp;</p><p>まとめ</p><p>この段階で確保しておくべき装備</p><p>影の手+背水の陣+特殊命中40↑　蒼角の短剣（悪魔300～</p><p>鷹の目+精密機械　　　　　　　【極】幻嵐の短剣（ロデル砂漠Lv350魔獣クエスト報酬）</p><p>神単衣　　　　　　　　　　　　　蒼天の靴（東レイドダンジョン・ゴブリン）</p><p>潜在意識+神速の構え　　　　　【極】千重鋼の短剣（東レイドダンジョン・タンレニバッタ）</p>
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<link>https://ameblo.jp/kirito-magna/entry-12768378224.html</link>
<pubDate>Sat, 08 Oct 2022 19:33:00 +0900</pubDate>
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<title>古レイド999までの軌跡Part1【SAOAL】</title>
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<![CDATA[ <p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220901/01/kirito-magna/25/b4/j/o1920108015168433308.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220901/01/kirito-magna/25/b4/j/o1920108015168433308.jpg" width="620"></a></p><p>このブログを立ち上げた時はすでにマトリカリアクリアからかなり時間が立っていたので、最初の状態はこれでした。</p><p>レベルが初期状態から上がっているのは怪魚、道化、騎士、天使の４つです。</p><p>私は最初ロニエの神器が欲しくて怪魚を回っていましたが、169まで上がったあたりで倒せなくなったので天使にシフトしました。</p><p>&nbsp;</p><p>天使で手に入れるべきメイン装備は不凍の心+致命の一撃がついた白翼。<a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220925/13/kirito-magna/cd/df/j/o1920108015179483902.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220925/13/kirito-magna/cd/df/j/o1920108015179483902.jpg" width="620"></a></p><p>これを手に入れてマトリカリアノーマルである程度溜まっているであろう欠片を使って+30まで強化しておきます。</p><p>&nbsp;</p><p>また、天使を周回中に高揚の心+付きの【極】黒閃の衣を最低２つは確保しておき、一つに紫電の聖痕、もう一つに羅刹の具象をつけておきます。カスタムで紫電付き黒閃をカドラブルペインに、羅刹付き黒閃をスピカキャリバーとフラッシングペネトレイターにセットしておきます。羅刹付き黒閃は+30まで強化できるならこの段階でしておきます。紫電の方はまだ未強化で大丈夫です。</p><p>この状態でカドラブルでハザードからダウンを取り、スピカで速度デバフ入れてステップペネトレイターで削ります。</p><p>これで古レイド200までは通用します。200から敵の姿が変わるのですが、骸、道化、怪魚、天使の4体はハザードゲージが非常に硬く、不凍１だけではハザードが取りにくくなるので、きついようであれば死神、騎士、王、悪魔のレベル上げに移ります。こいつらは200超えてもハザードゲージが劇的に硬くなるわけではないので従来通りハザードが取れます。</p><p>この中でオススメは騎士で、浮いてないのでダウンが安定して取れる、取り巻きがいない、開幕永続バフも撒かないと一番弱いです。</p><p>デバファーはティーゼを採用してますが、とりあえず特命が高い装備を適当に装備させるだけだと恐らくLv250超えたあたりから混沌が安定しなくなるので、これからシリカ用の短剣を取りに行こうかな～というところまでがこのブログの最初の記事までの出来事です。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220925/13/kirito-magna/3f/84/j/o1920108015179494669.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="349" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220925/13/kirito-magna/3f/84/j/o1920108015179494669.jpg" width="620"></a></p><p>この特殊命中が96の剣ですが、騎士Lv200~出ます。シリカのデバファー用短剣を手に入れるまでのつなぎとして優秀なので、ここで特殊命中初期値が40以上のものを手に入れて強化しておきましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>一応主人公のレベルはマトリカリア攻略直後が115、古レイド上図まで上げた段階で120。周回数の割にはレベルは上がりません...</p><p>&nbsp;</p><p>まとめ</p><p>この段階で確保しておくべき装備</p><p>●致命+不凍　白翼の細剣（天使100～199）</p><p>●特殊命中40+雷華の剣（騎士200~299）</p><p>●高揚の心　　黒閃の衣×２</p><p>●高揚の心　　合金の剣（片手剣アタッカーする場合）</p><p>●共振+神衣　古竜牙の剣</p><p>●鬼神応変　　麗舞の衣×１以上</p><p>●特殊命中22　森羅の鎧（デバファー用）</p><p>&nbsp;</p><p>補足…勿忘草の剣は将来的なことを考えて強化しない方がいいです。強化値を他の装備に移すことができないらしいです。</p>
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<link>https://ameblo.jp/kirito-magna/entry-12766138298.html</link>
<pubDate>Sun, 25 Sep 2022 13:54:01 +0900</pubDate>
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<title>古レイド999までの軌跡～プロローグ～【SAOAL】</title>
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<![CDATA[ <p>前回Lv500になりました～からの今回実はLv999のティーゼの武器を手に入れました。</p><p>&nbsp;</p><p>500以降は手に入る装備が優秀で気が付いたら周回が苦になっていなかった感じがします。</p><p>Ver3.01でのアプデから古レイド等のドロップアイテムの見直し（もとい改悪）が行われたため新規お断りな状態になっていたようですが（かくいう私も「この段階でこの装備が出てくれたらなぁ」みたいなのはたくさんありました）完全なソロプレイでここまで来れたので、振り返りみたいな感じでまとめていこうと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>今回はプロローグなので、私が攻略を進めていく上での概要の説明になります。</p><p>&nbsp;</p><p>●まず大前提としてメインストーリー（ミュオソティス、マトリカリアノーマル1週目まで）はクリアしている状態です。</p><p>●異界の宝剣シリーズはレインまで加入済み（Ver3.02現在）</p><p>&nbsp;</p><p>上記二つは一般的な難易度になっている（マトリカリアの終盤ログ一人で雑魚複数と戦うやつとラスボスと主人公の一騎打ちだけはかなり高難易度だと思いましたが）ため、そこまで苦労せずに進めていけるかと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>次は私が勝手に攻略上制約を設けた部分になります。</p><p>&nbsp;</p><p>●基本的に古レイド999のみを目指して攻略する（レベル上げのみの周回は避ける）</p><p>●必要なスキルが手に入る装備品や強い武器もなるべく古レイドから収集する。（レイドダンジョン等時間のかかる上収集効率が悪いコンテンツは避ける）</p><p>●マトリカリア+以降の攻略には一切手を付けない</p><p>&nbsp;</p><p>上記三つは古レイドさえ進めてしまえば最強格の装備が手に入るため。一部覇マトリカリアでしか手に入らない装備もあるようですが、古レイド999攻略においてはなくても問題ないかと思われます。</p><p>また、マトリカリアに関しては出撃メンバーが固定される上、Ver3.02時点では周回がやりにくい（イベントスキップの仕様や進行中は古レイド等のコンテンツが進められなくなる）ため、効率を重視する以上現時点では不親切な仕様には頼らないようにします。</p><p>&nbsp;</p><p>●Reonaは一切使わない</p><p>●プレイヤーに明らかに有利になりすぎるバグは利用しない</p><p>●完全ソロプレイ（PS+未加入）でオンライン冒険者も一切使わない</p><p>&nbsp;</p><p>Reonaはデバファーとして非常に優秀というか最有力候補であると有志の方から情報があるし、実際動画を見ててもReonaがいないPTを見つける方が困難ですが、私は使いません。いたところでヌルゲーになるわけでは決してないと思いますが個人的に使いたくない理由があるので...</p><p>&nbsp;</p><p>バグに関しては一番有名なのはバグリベラと言われるものがあるようです。特定の手順を踏むことで敵の強さはノーマルなのに覇の強い装備がジャンジャカ手に入るんだそうな（Ver3.02現在）</p><p>しかし私の攻略条件ではそもそもマトリカリア自体を封印しているのでこのバグは利用できません。瞑想闘気を指示モードで使うとアーツゲージ消費無しで使えますがこれは指示モードの仕様が不安定なのでメインが切れた時の保険としての意味合いでのみ使ってます。指示モードで使うから絶対楽とは言い切れないので。</p><p>&nbsp;</p><p>最後に…</p><p>今回の攻略の軌跡はあくまで私が進めていく上でこうやったら古999まで行けました！ってのを記録として残す意味合いが強いので、ここで紹介した手順を踏んでも途中で詰む可能性はもちろんあります。また、アクションゲームなので操作の上手い下手も人により様々です。万が一この記事を読んで攻略に詰んでしまっても私は責任を取りません。そこだけご了承ください。</p><p>&nbsp;</p><p>次回から何回かに分けて軌跡を残していきたいと思います。</p>
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<link>https://ameblo.jp/kirito-magna/entry-12766132115.html</link>
<pubDate>Sun, 25 Sep 2022 13:02:23 +0900</pubDate>
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<title>Ver3.1予告番組【原神】</title>
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<![CDATA[ <p>相変わらず情報量が多いので詳細はYoutubeなどで確認してください。</p><p>&nbsp;</p><p>個人的な感想</p><p>&nbsp;</p><p>●世界観…緑が多い雨林とは対照的な砂漠地帯が開放される。現在でもかつてのヴァナラーナで砂漠地帯に近い地面を探索することができますが、足跡がすごくリアルで待機モーションや攻撃モーションなどで足が擦れる感じの表現までこと細かくされています。</p><p>担当者が現地に赴いて砂漠を肌で感じて作っているというだけあって非常に凝ってて冒険にとても期待ができます。ただ、砂漠となると長時間熱気にさらされるわけですからオアシスを探しながら～とかになりそうですね。実装されないとわからないですが某星と海RPGみたいに時間内にオアシスにたどり着けなかったらマップの最初から～とかあるんですかね。</p><p>&nbsp;</p><p>●新キャラ</p><p>　キャンディス…CV柚木涼香さん。初の水槍であり初の水シールドキャラでこの辺は事前紹介の立ち絵で何となくそうなんじゃないかなって感じです。ディシアみたいな強気な感じの話し方を想像してたんですが実際丁寧な話し方のお姉さん、というか少女？っぽい感じでした。★４なのでいままでの傾向からVer3.2以降恒常祈願に追加されます。</p><p>&nbsp;</p><p>　セノ…CV入野自由さん。雷槍で元素爆発で自身に雷元素付与して強化するタイプのようです。他旅人さんからレザーの★５版とのコメントもありました。事前紹介のこのキャラの印象は遊〇王にいそうなキャラだな…って思ってましたが趣味がカードゲームらしいのでどうやら開発さんもそれを見越してデザインしたのではないかと錯覚してしまいます。パロディネタとはちょっと違うかもしれませんが開発側の遊び心がみられるのもいいですね。</p><p>&nbsp;</p><p>　ニィロウ…CV金元寿子さん。水片手剣で元素スキルがボタン押しで分岐するタイプ？水と草の2元素で組んだ場合に真価を発揮するらしいです。他元素が混ざっててもいいのかどうかはまだ分からないですね。待望の子なのでどんな性能であれメインに据えたいところですが、PV見た感じだとアタッカーメインな感じでサポートもできる性能っぽい。せっかく通常攻撃、スキル、元素爆発で舞うようなモーションが拝めるわけだしメインで使わないと損！（個人的な意見）草と相性がいいなら3.0で配布されたコレイと今後実装されるであろうナヒーダかアルハイゼンあたりと組むのがよさそう。花神の舞を捧げる意味でもやはりナヒーダとセットがしっくりきますね。ぜひ同時にお迎えしてチームを組んでみたいところ。</p><p>&nbsp;</p><p>●魔神任務第三章、第四章実装…砂漠地帯を中心に展開する物語になりそう。教令院ともひと悶着ありそうで博士かスカラマシュあたりが週ボスとして実装か。あと今まで魔神任務に主として関わってなかったキャサリンのとある場面が映されていたのでキャサリンの秘密と何か関係があるかもしれません。7国のうちの4つ目の重要場面になるはずなのでちょうど折り返し地点、いろいろちりばめられてた謎や伏線が少しずつ解明されていくことを期待します。</p><p>&nbsp;</p><p>●イベント</p><p>　モンドでお祭りがあるらしい。バドルドー祭じゃないのかって突っ込みはしない方がいいのかな。</p><p>　西風騎士組が久々にイベントに絡むのは新鮮かもしれない。ガイアとか前回出てきたのって1年前の金リンゴ群島以来だよな多分。ファルカ大団長はまだお披露目されないけどミト？っていう新キャラがいました。西風騎士団の参謀役？</p><p>&nbsp;</p><p>●コレイが深境螺旋の4層3間クリアの報酬として配布。これは素直にうれしい。おそらくスメールを探索する上で必須と判断したからだと思います。草主人公でもいいけど草+弓で起動できる便利さは他に替えがたいから素晴らしい判断です。</p><p>&nbsp;</p><p>●祈願のスケジュール</p><p>　前期…★５セノ+★５ウェンティ+★４キャンディス</p><p>　後期…★５ニィロウ+★５アルベド</p><p>　ニィロウ後半に来てしまったかーって感じです。まだまだガチャ禁期間が続く…おそらく来週の土日あたりで3.2で実装されるキャラの先出しがあると思うのでそれを確認したうえでどこまで原石を使うかどうか計画できるのは後半の利点だと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>1周年の時にもあった原石合計1600とその他モラや経験書など配布もあるので相変わらず充実したバージョンになりそうです。</p>
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<pubDate>Sat, 17 Sep 2022 20:06:23 +0900</pubDate>
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<title>古レイド500突破！瞑想闘気入手で戦略の幅が広がった【SAOAL】</title>
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<![CDATA[ <p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/00/kirito-magna/26/b4/j/o1920108015173455972.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/00/kirito-magna/26/b4/j/o1920108015173455972.jpg" width="420"></a></p><p>ティーゼのレイドがLv500まで上がりました。ティーゼの剣そのものは特に入れ替えるほど強いわけではないですが、副産物として手に入る装備品が一新されました。</p><p>&nbsp;</p><p>具体的にはノーマルレイドダンジョンで手に入っていた究明・静寂・廃忘・奈落シリーズの各装飾品や貴重なスキル付きの既存の装飾品など。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/00/kirito-magna/44/a7/j/o1920108015173456650.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/00/kirito-magna/44/a7/j/o1920108015173456650.jpg" width="420"></a></p><p>本来であればLv300～のボスで手に入ったようですが今の環境では500～となっています。この静寂の指輪、２つあればとりあえず意識の崩壊失敗した時の保険として優秀、今までティーゼしか使えなかった心身の増強+が他キャラでも撒けるようになったのは大きな戦力アップにつながりました。</p><p>&nbsp;</p><p>そして上位プレイヤーの間では必須と言われるレベルの瞑想闘気+（アーツゲージ1000消費ですべての攻撃が必中になる）が手に入るのもこのレベルから。</p><p>&nbsp;</p><p>これにより命中を盛らなければダメージを与えられなかった上位の敵にも安心してダメージを入れられるように。</p><p>私の環境だと十分な命中を確保できる武器が短剣しかなかったので長らく短剣で戦いましたが、必中両手剣がおすすめというのをよく見ていたので試しに使ってみましたが、最初は「ん？火力出ないな」って感じでしたが使い方に慣れてくると段々技の連携やステップキャンセルのタイミングが分かるようになり、かなりヤバイことに気づきました。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/00/kirito-magna/fa/ce/j/o1280072015173458229.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/00/kirito-magna/fa/ce/j/o1280072015173458229.jpg" width="420"></a></p><p>ストレアをずっと使ってみたかったこともありストレアを育ててみました。これはカラミティのダメージ。短剣だとエターナルでせいぜい800万程度だったので軽く4倍を超えてます。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/00/kirito-magna/a4/ad/j/o1920108015173458798.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/00/kirito-magna/a4/ad/j/o1920108015173458798.jpg" width="420"></a></p><p>↑がバフ無し状態のステータス。武器がまだ+50まで強化できてないのでこれでもまだ成長の余地があります。</p><p>バフは瞑想１心身２鬼神２猛虎１電光２百花１。まあこの辺は恐らくテンプレなんじゃないかなと思います。</p><p>必中を入れてるので意識の崩壊がほぼ確実に成功するので（敵レベル400超で確認）紫電に頼らなくてもよかったりしますが、たまに失敗することもあるので保険で紫電+不凍２のSSは入れた方がいいです。それか崩壊を使えるキャラをもう一人確保するか。</p><p>&nbsp;</p><p>ディザスターとメテオにはカスタムで舞姫２を入れてます。サイクロンに不凍１+達人１、アストラルヘルに達人２を入れてディザスターとメテオをコネクト４で打てるようにしてます。コネクト３だとカラミティが2800万前後だったので大体1.3倍くらいの火力に上がります。</p><p>&nbsp;</p><p>騎士に速度デバフが入らなくなるところまでレベルが上がってしまい、１ダウンで倒せなくなったのでデバフ用の防具が欲しいところですが…なかなかいいのが出ませんね。</p>
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<link>https://ameblo.jp/kirito-magna/entry-12763852234.html</link>
<pubDate>Mon, 12 Sep 2022 00:37:48 +0900</pubDate>
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<title>スメール探検日記その３　コレイときのこ編【原神】</title>
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<![CDATA[ <p>探索もいよいよ大詰め、3.0も半分を切りました。</p><p>私はというと、ニィロウとナヒーダを確定で迎える覚悟のため、ひたすら探索を繰り返し。しかし…</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220909/14/kirito-magna/eb/a4/j/o1920108015172233273.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220909/14/kirito-magna/eb/a4/j/o1920108015172233273.jpg" width="420"></a></p><p>現在の探索率一覧。ようやくヴァナラーナが100%になっただけで他は90%前後。</p><p>1年前、稲妻実装時は鳴神島とヤシオリ島ともう一つなんだったっけ…３つエリアが開放されたのですが、大体2週間くらいで100%にできました。今回は倍以上の7エリアというのもあり、なかなか100%になりません...</p><p>&nbsp;</p><p>しかもこのゲーム、100%になっても宝箱や時限挑戦が見つかることもあり、100%になってからが本番だ！とまで言われる始末。</p><p>&nbsp;</p><p>でもここまででも十分すぎるほどの収穫があったのにまだ探索のしがいがあるのは非常に助かります。というか今回ボリューム多すぎぃ…（感心</p><p>&nbsp;</p><p>アランナラ関連の世界任務を進めるだけでかなりの原石もらえます。サブイベントだと思って敬遠してる人はぜひ進めていってほしいです。話も序盤は明るく終盤は切ない物語になってますので一見の価値あり。</p><p>&nbsp;</p><p>今日から甘雨と珊瑚宮心海が復刻、ドリーが新規実装ですね。</p><p>サブアカのPSくんの方では心海目当てで回してみます。おそらく1天井は行けると思うので、すり抜けるかどうかの勝負になります。メインアカの方は次Verのために貯蓄、現在約150回分ほどガチャれるくらいには貯まりました。</p><p>&nbsp;</p><p>深境螺旋の話。</p><p>&nbsp;</p><p>PSくんの方で挑戦してみたけど結構苦戦、12-3はあと一歩のところで★3取れませんでした。</p><p>今回は祝福もあって草元素優遇なのと草元素+水+雷の反応がかなり強力でPSくんは雷草を育ててないのが響いてるんじゃないかなと思いました。</p><p>雷元素は反応が不遇と言われてきましたが今回の激化反応絡みは結構優秀なんじゃないかなと思います。</p><p>おそらく雷元素に対する上方修正なのでしょうが、それ以上に水の優位さが際立ってきたように思います。雷を使うにしてもまず草+水で開花、開花したつぼみに雷当てて激化させる流れになるので、運営の水推しはまだまだ続くようです。</p><p>&nbsp;</p><p>将軍はもともとヤバい強さでしたが刻晴が報われそうな気がします。PSくんは刻晴２凸を持ってるのでちょっと育成してみようかな。</p><p>&nbsp;</p><p>表題の件。</p><p>&nbsp;</p><p>探索中にたまに浮いてる採取物があります。おそらく読み込み遅延とかが原因なんだろうけどテイワットのきのこは空中に生えることもあるようです。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220909/14/kirito-magna/e2/da/p/o1920108015172233447.png"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220909/14/kirito-magna/e2/da/p/o1920108015172233447.png" width="420"></a></p><p>ちょっと分かりにくいかもしれませんが遠近法で察してください。</p><p>スメール探索中はもっぱらコレイで探索してます。草ギミックが多いとかスメール人だからとか理由はあるけど一番はかわいいからです。コレイはすごくいい子。</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/kirito-magna/entry-12763414936.html</link>
<pubDate>Fri, 09 Sep 2022 14:57:21 +0900</pubDate>
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<title>極幻嵐の短剣ゲット～東覇の雑魚狩りができるまで【SAOAL】</title>
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<![CDATA[ <p>古レイドの周回がだんだん飽きてきて（装備の更新がなかなかされない、倒すのに時間がかかるようになった等）</p><p>そろそろオワリコ～って思っていたところで、気分転換に幻嵐の短剣を落とすトカゲ（ロデル砂漠にいるやつ）に喧嘩を売りに行きました。</p><p>&nbsp;</p><p>古レイドがまだLv150前後の時にも喧嘩売りに行ったけど攻撃がほとんどMissで倒せる気配がなかったのですが、</p><p>さすがに装備が強くなったのか割と苦労せずに倒せるようになってました。</p><p>とりあえず10回ほど倒してみて良さそうなのが手に入ったので強化してみたところ<a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220906/16/kirito-magna/b0/30/j/o1920108015170981844.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220906/16/kirito-magna/b0/30/j/o1920108015170981844.jpg" width="420"></a></p><p>結構強い…というか動画配信者様が短剣を推す理由が分かった気がします。</p><p>&nbsp;</p><p>通常RPGにおける短剣のイメージ</p><p>●機動力に優れる代わりに火力が低い</p><p>●リーチが短い、攻撃範囲が狭い</p><p>●一撃必殺やクリティカルが高い等の特殊能力がある</p><p>&nbsp;</p><p>だいたいこんなところだと思いますが、このゲームの短剣、確かにDamage値は弓とか刀等に劣りますが、おそらくダメージ計算で主に使われてるのはSTR、VIT、DEX、AGIの基本ステで、これらはどの武器でも上昇量に大きな差がないため、普通に機動力もありながら火力も出せるヤバイ武器になってるようです。</p><p>&nbsp;</p><p>しかもリーチや攻撃範囲に関しては瞬間移動できるラピッドバイトをはじめ、エターナルサイクロンの攻撃範囲がおかしいです。バファーにして蹂躙者つけると変異魔獣がそれはそれはすごい勢いで溶けます。いままで複数戦に嫌気がさしてたものですが、短剣で世界が変わりました。とりあえず武器強化に詰んだら短剣にして変異魔獣回ってみるといいです。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220906/16/kirito-magna/9e/22/j/o1920108015170981856.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220906/16/kirito-magna/9e/22/j/o1920108015170981856.jpg" width="420"></a></p><p>変異が楽に倒せるようになったことでシリカちゃんの短剣が25→30に強化できました！</p><p>背水が入りやすくなってるといいな。</p><p>&nbsp;</p><p>とまあLv300のミュオソティス魔獣が倒せるということが分かったので、次は東覇レイドダンジョン（ここの雑魚はだいたいLv350前後）に喧嘩を売りに行ってみることに。</p><p>&nbsp;</p><p>さすがにネームドモンスターではないのでトカゲよりHPは低いみたいですが、ぼちぼち攻撃がMissになります。安定してダウンは取れませんが倒せないことはないので、バフ撒き→覚醒→覚醒が切れたらもう一人の覚醒→覚醒が切れたら入口へ戻ってキャンセル（この場合のキャンセルは戦利品を持ち帰れる）を利用して装備集めに勤しむことに。</p><p>&nbsp;</p><p>そこで手に入った強いアクセサリー</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220906/16/kirito-magna/44/4b/j/o1920108015170981859.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220906/16/kirito-magna/44/4b/j/o1920108015170981859.jpg" width="420"></a></p><p>この神単衣というスキルが肝で、追撃+2、追撃のダメージ20%アップというとんでもスキルです。</p><p>欠点として最大HPが半分に、被ダメージ量が30%増しになるデメリットがありますが、神衣の分身でほとんどダメージ受けないし、仮に受けた場合でも一度だけは徹底抗戦の効果で生き残るので死ぬことはほとんどないです。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220906/16/kirito-magna/c4/a9/j/o1920108015170981848.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220906/16/kirito-magna/c4/a9/j/o1920108015170981848.jpg" width="420"></a></p><p>あと新しい短剣も手に入れました。ちょっと前に幻嵐を手に入れたばかりなのにもう強い武器が手に入るなんて…</p><p>もうこれはしばらく古レイド行くよりもこっちの方が効率いいんじゃないでしょうか。</p><p>&nbsp;</p><p>とまあ調子乗って噂の【極】剛毅の鎧が手に入るといわれる奥の亀さんに喧嘩を売りに行きましたが返り討ちに遭いましたorz</p><p>さすがにまだネームドモンスターを倒せる戦力ではないようですが、一応死ぬ間際の敵のHP残量は1/4くらいでした。もう少し頑張れば行けるんじゃないかな。</p>
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<link>https://ameblo.jp/kirito-magna/entry-12762889683.html</link>
<pubDate>Tue, 06 Sep 2022 16:35:50 +0900</pubDate>
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<title>古レイド　シリカ300、ティーゼ300【SAOAL】</title>
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<![CDATA[ <p>３００から装備の更新ができるかと思いきや、ほとんど２００までとドロップが変わりませんでした。</p><p>たま～に覇アクセや既存アクセのスキルが違うやつ（徹底抗戦とか舞姫とか）が出るくらいで正直神器以外はメリットが少ないです。</p><p>&nbsp;</p><p>ティーゼの神器は心身の増強+付きが出てバファーとしても運用が可能になりましたが、ステが低いのでどっちでもいいです。</p><p>シリカの神器は今までがヒーラー用のスキルだったのが一新、背水の陣+影の手というデバファーとして優秀な武器が手に入りました。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220903/15/kirito-magna/39/4d/j/o1920108015169541878.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220903/15/kirito-magna/39/4d/j/o1920108015169541878.jpg" width="420"></a></p><p>ステはちょっと低いけど１ダウンで安定して狩るのが難しくなってきたのでこれで一旦妥協します。</p><p>&nbsp;</p><p>現在の各レイドのレベル</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220903/15/kirito-magna/9a/ce/j/o1920108015169544224.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220903/15/kirito-magna/9a/ce/j/o1920108015169544224.jpg" width="420"></a></p><p>今の戦力だとオート放置で上げられるレベルは１３５前後のようで、骸と死神とコボルトはオートのみで周回してました。ロード時間等気にせずに他のことできるので気づいたら結構上がってました。手動でやった方が実時間は早いんでしょうが、どうしてもロード時間のもどかしさとかで長く感じるし途中で疲れるんですよね。</p><p>&nbsp;</p><p>とりあえず３００くらいまでなら上げられる戦力なので順番に３００↑目指していきます。</p><p>&nbsp;</p><p>最近はアスナ操作からレイン操作に切り替えて遊んでます。</p><p>&nbsp;</p><p>アスナ操作のメリット</p><p>●ハザード→ブレイク→フェイタル→ダウン後のコンボまで一人で完遂できる</p><p>●ステップ→フラッシングペネトレイターが安定して操作しやすい</p><p>●カドラブルペインによる高速ハザードゲージ溜めで敵の行動を許さない</p><p>●速度デバフが切れそうな時に自分でスピカを入れられる</p><p>●アスナを使える</p><p>アスナ操作のデメリット</p><p>●火力がレインに比べると低い</p><p>●たまにフラッシングペネトレイターがスカる（敵との角度とか距離とか諸々の要因で）</p><p>●ハザードからフェイタルに持っていくまでジャンプ攻撃に頼るのでカスタムによる命中の補強ができない（敵のレベルが上がるほどMISSが目立つようになる）</p><p>&nbsp;</p><p>レイン操作のメリット</p><p>●ブレイクさせればダウンまでスキルコネクトでスムーズに運べる（リボルバー→ナイトメア）</p><p>●ダブルサーキュラー→スターバーストストリームの圧倒的な火力</p><p>●ほとんどの状況で安定してすべての攻撃をHITさせられる</p><p>●スタバ中は行動が長いのでその間に落ち着いて他の仲間に指示出しができる（ステッチとかスピカとか）</p><p>●レインが使える</p><p>レイン操作のデメリット</p><p>●ハザードがとりにくいのでハザード特化したキャラと組ませないと安定しない</p><p>●↑のため操作が少し煩雑になり、慣れないと操作ミスが度々起こる</p><p>●ダブルサーキュラーの派生の操作が難しい</p><p>●デバフは自前で用意できないので他のキャラに頼る必要がある（ただ、これはスタバ中の指示出しで対応可能）</p><p>&nbsp;</p><p>討伐速度や操作の楽しさでは圧倒的にレイン（推しだからという理由もある）なんだけど、操作が簡単という意味ではアスナの方が楽です。結局好みによるところではないでしょうか。</p><p>&nbsp;</p><p>片手剣が更新できればもっと楽になるはずなんですけどね。【極】万能鋼の剣はいつ手に入るんでしょうか。３００くらいから出るみたいな話を聞いてたんですが。あと【極】静寂の指輪も今の所３００になるまでに一度も見てません。</p>
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<link>https://ameblo.jp/kirito-magna/entry-12762299687.html</link>
<pubDate>Sat, 03 Sep 2022 15:36:35 +0900</pubDate>
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