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<title>コノオトハ ゲームと日常</title>
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<title>ＰＳＰｏ２ｉ チャレ４</title>
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<![CDATA[ 友達が∞ＧＰ３ｒｄで２:１２とか言うアホなタイムを叩き出してくれたので、負けてられないよ!!<br><br><br>つかフロウよりディオス速いとかなんなんだよw<br><br><br>フロウは演出で２０秒くらいあるから、実際にはフロウの方が速く倒しているんだろうけど。<br><br><br>しっかし、これによりトータル１１切りはおろか１０分切りも見えてきたんじゃないの？<br><br><br><br>４－５がラグでタイムがいい加減になる場合もあるけどなぁ。<br><br><br>１ｓｔが公式タイムが１:４８<br>(これはなかなか行けない)<br><br>２ｎｄは２:２０と仮定。(２:３０は切れる)<br><br>３ｒｄは２:１２<br>(友達の記録)<br>４ｔｈは２:１７<br>(友達の記録)<br><br>５ｔｈは１:１２<br>(友達の記録)<br><br><br>９:５０くらいまでは行ける？<br><br><br>∞ＧＰから１年経った今でも、まだまだ熱い記録が出ています。<br><br>いや、１年経った今だからこそ かな？<br><br><br>自分には伸びしろがある<br><br>まだまだ上は目指せると思うと燃えずにはいられないね!!
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<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 18:01:26 +0900</pubDate>
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<title>ＰＳＰｏ２ｉ</title>
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<![CDATA[ お手軽50％武器<br><br>サンダナウなどで<br><br>属性で武器性能をひっくり返せるか？みたいな事をやろうと思ったのだけど<br><br>結果が当たり前過ぎて記事に出来るほどでは無かったな。<br><br><br>そんなに☆16の高属性なんて取れるものでも無いから(運次第だけど)お手軽50％武器使った方が実は強かったり？みたいな事が出来たらなぁと。<br><br><br>とりあえず<br><br>エタゲ10％＞サンダナウ50％フリーク<br><br>という結果でしたな。<br>
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<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 01:41:00 +0900</pubDate>
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<title>ＰＳＰｏ２ｉ ダメージ反射の新時代？</title>
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<![CDATA[ 最近ＰＰ管理キャラにハマってるんだけどね<br><br><br>単純にスキル、バレット、テクニＰＰセイブ＆ＰＰリストレイト(＆テクニカルマスター)じゃ面白くないから、ダメージコンバートＰＰを使ってるわけです。<br><br>ダメージコンバートＰＰを意図的に使うなら、武器のダメージ反射を使うと良いのだけど。反射はレベル低い方がダメージか少ないとの事。<br><br>反射武器と言えば剣影やサンゲヤシャ、ダークファルスダストやソウルイーターあたりが有名ですかね？<br><br>ヨノハテ封(ＤＬ)もあるね。<br><br>剣影やヨノハテ封は解放すると効果がレベル５になるから、ダメージ反射武器としては、使いやすい武器になるわけです。<br><br><br>もちろんＰＰ管理用として使うのでＰＡは使う気はないし、エクステもしないから、そんなに反射ダメージは酷く無い。 命中低くて当たらないのは仕方ないけど、そこは転生などで工夫ですよ。<br><br><br>ダメージコンバートＰＰはキャラのＰＰが多い方が効果が大きいので、転生やアビリティはもちろん、ニュマが有利なのです。<br><br><br>これに<br><br>盾を装備してガードＰＰセイブとガードアブソーバーをつけてガードすると<br><br>ダメージを０にしながらＰＰを回復出来るようになります(キャラによる)<br><br>言葉で聞くとすごい事に思えるけど、実用性はかなり低いです。ずっとガードしているくらいなら、逃げ回る方が早いし。<br><br><br><br>で、似たテーマとして<br><br>回避でもダメージコンバートＰＰは発動しているので、インフィニットガイドを参考に、これセスタセットの方が回避高くないか？と思いつつ(やっぱりユプケでスライサーの補正があるんだった)、ハガルじゃ微妙だなぁと何か良い物はないかなと探していて<br><br><br>神砲ミコト回避25かぁ<br><br><br>お、ゼロブラスターは30か!!<br><br>ガルドにダメージ反射あるか…消費も70％だし…<br><br><br>なんて事を考えながらページをめくっていたら<br><br><br><br>ヤツが出てきたんですよ<br><br><br><br><br>デ ィ ア ボ リ ッ ク ク ロ ス ｗ ｗ ｗ<br><br><br><br><br>反射はレベル３<br><br><br><br>実際に使ってみたんだけど<br><br><br>こ れ 悪 く な い ｗ ｗ ｗ<br><br><br>キャスＲａで弱点ついても、そこまで反射されないし、ＰＰはガンガン回復するし<br><br><br>チャージショットには反射されないので<br><br><br>威力は抜群<br><br><br><br><br>これは反射ディアボあるか？ｗ
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<link>https://ameblo.jp/konootoha/entry-11155265538.html</link>
<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 19:35:13 +0900</pubDate>
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<title>ＰＳＰｏ２ｉ</title>
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<![CDATA[ オーバーエンドでＧＨの天井スイッチは押せる<br><br><br><br>そのくらい対空性能あるんだなぁ
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<link>https://ameblo.jp/konootoha/entry-11155013577.html</link>
<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 14:29:47 +0900</pubDate>
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<title>ＰＳＰｏ２ｉ 闇テクの不遇</title>
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<![CDATA[ しっかし闇テク上げても、どうしたものかね。<br><br>闇はＤＭＳがあるから、大抵そっちが主役になりがち。<br><br>なら射撃耐性の敵なら…と思いきや光属性の敵で射撃耐性持ち→打撃耐性無しなのでスキルに取られるからなぁ…。<br><br><br>旬で言えば金シノワなんてどうかなとは思ったけど、金シノワってテクを耐性強化したから金シノワなんだよねw<br><br><br>どしたら良いんだよ、立場ないなw<br><br>
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<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 18:28:17 +0900</pubDate>
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<title>ＰＳＰｏ２ｉ ＥＰＤ補足</title>
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<![CDATA[ 土↑サイコディーガと闇ＥＰＤ闇↑ラ・メギドで<br><br>ＭＡＸ４∞スヴァ<br><br>シフデバ有り<br>30チェイン<br><br><br>流石に闇ＥＰＤが強かった。<br><br>ざっと6500と7700くらい。<br><br>ディーガとラ・メギドの倍率差込みで<br><br>法撃力差は約1700<br><br>ちなみにＰＡディーガ30<br>ラ・メギドは27<br><br><br>法撃が約1700劣るにも関わらずダメージが約1200高く、ロック数１と３の差<br><br><br>弱点突いているとは言え<br><br>こうしてみると闇杖も夢が広がるなぁと思いますね。<br><br>ちなみに一番大事なＥＰＤの属性は闇50％です。<br>
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<link>https://ameblo.jp/konootoha/entry-11152281249.html</link>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 18:12:04 +0900</pubDate>
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<title>ＰＳＰｏ２ｉ 今更ＥＰＤ</title>
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<![CDATA[ プレシ有り<br><br>土60土↑サイコ＞土50土↑サイコ≧無土↑ＥＰＤ<br><br>今更ながらＥＰＤ初入手したもので軽くダメージ比較<br><br><br>敵は草原∞ポルティ<br><br><br>表現上ＥＰＤは無と書きましたが属性は闇ですた。<br><br>ぶっちゃけダメージに100以上の幅があるので、逆転も多々ありますが。<br><br><br>ちなみにＥＰＤに４つ土リンクすると土60サイコに並ぶ印象ですかね。<br><br>実用的に考えるならサゾンデとレスタをつけた場合は<br>土50≧ＥＰＤな印象。<br><br><br>もう一度言いますが、ダメージ幅で逆転も多々あります。<br><br>土50％以下のサイコのデータは合成頑張れば50％は作れるかと思うので別にいらないよね？<br><br><br>ＰＰ消費的にサイコは有利なので、火氷土雷50％サイコ作る価値は十分にあるかとは思いますん。<br><br>リザルトの属性は運なので、ＥＰＤに無、光や闇がついていた場合、無理に土↑などに張り合う必要はないかと思います。<br><br><br>グラヴィやアマテラスにも言える事ですが、属性合わせて光や闇強化をする価値がある敵がいるかは難しいところですなぁ。<br><br><br>さて、この闇ＥＰＤ何を強化したら良いだろうか。
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<link>https://ameblo.jp/konootoha/entry-11152257394.html</link>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 17:47:00 +0900</pubDate>
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<title>ＰＳＰｏ２ｉ チャレ４</title>
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<![CDATA[ 最近ちらほら良い方と巡り会えたので∞ＧＰ～エクストラしてました。<br><br>パートナーはヒュマだったりデュマだったりしますが、やる気がある人だったので大歓迎。<br><br>ちょいちょい修正加えたりして、こっちはタイム更新とは行かないまでも、インフラにしては上出来のタイム。 パートナーさんは次々更新してました。<br><br>力になれてなにより。<br><br><br><br>インフラでここまでやれるならと、オフで相方さん呼んでささっとタイム更新。<br><br>ささっとなんて言ってますが、運もあるのでかなりの回数こなしましたが。<br><br><br>とりあえずトータルでチャレ４のタイムは11:41まで来ました。<br><br>ディオスがまだ掴みかねてる感じだけど、とりあえず３分は切れたわけで。<br><br>インフラでも3:10とかヒュマ子＆ニュマ子で出せたので、３分切りは大した事がないのかもしれませんが。<br><br>なんか決定打がないものかと模索中。 模索中とは言え弱点追ってる意識でも尻尾行かなきゃ３分前半は行けますよ。<br><br>３回の〆くらいで第二段階に行きますかね。<br><br><br>他の方のブログや公式記録を拝見してみると、まだ全て縮む記録なので、詰めていけばトータル11分切りも行けるって事でしょうか。<br><br><br>ＭＡＩの影響か、さっぱりビーストおらんですたい。 記録となるとニュマ子になるので仕方ないけども。
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<link>https://ameblo.jp/konootoha/entry-11152114464.html</link>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 14:17:37 +0900</pubDate>
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<title>でもメセタ使うので</title>
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<![CDATA[ とりあえずヨノハテでも作ってみますか
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<link>https://ameblo.jp/konootoha/entry-11147995737.html</link>
<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 00:13:01 +0900</pubDate>
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<title>ＰＳＰｏ２ｉ ＰＰ管理</title>
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<![CDATA[ ああ…サイコガンなんて面白いものがあるじゃないか
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<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 23:40:16 +0900</pubDate>
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