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<title>konsekitakaneのブログ</title>
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<title>中国のアーケード音楽ゲームシーンの紹介</title>
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<![CDATA[ <p><span style="font-size:0.83em;">改めてこんにちは、Konseki Takaneです。</span></p><p><br><span style="font-size:0.83em;">今日は、中国でのアーケード音楽ゲームの様子をお伝えしたいと思います。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;"><span style="font-weight:bold;">この記事では、翻訳を補助するために DeepL を多用していますので、文法的な誤りや誤解があった場合はご容赦ください、あらかじめお詫び申し上げます。</span></span></p><p><br><span style="font-size:0.83em;">まず、中国で展開されているこのようなゲームがあります。<br>maimai DX<br>WACCA<br>GROOVE COASTER<br>Dance Rush Stardom<br>SOUND VOLTEX VIVIDWAVE<br><br><br>かつてプレイされていたが、様々な理由で現在は稼働していないゲームのこと。<br>jubeat<br>Reflec beat<br>Guitar Freaks<br>Drummania<br>beatmania IIDX<br>maimai（旧モデル）</span></p><p><br><span style="font-size:0.83em;">また、稼働していないアーケードゲームも多く、「Dance Evolution」や「太鼓の達人」、一部の韓国ゲーム、中国ゲームなどがありますが、今日は紙面の都合上、取り上げません。</span></p><p><br><span style="font-size:0.83em;">本題に入ります。</span></p><p><br><span style="font-size:0.83em;">今のところ中国で一番人気があるのは間違いなくSEGAのmaimai DX。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">maimaiの旧モデルは中国で稼働しており、SEGAの中国支社「精文世嘉」が導入したが、「精文世嘉」の運営状況が悪化したため、旧バージョンのmaimaiは最初のバージョンだけを稼働させたまま更新されなかった。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">しかし、これは依然として多くの人にmaimaiというゲームに触れさせて、これはmaimaiが今中国で人気がある原因の一つです。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">また、maimaiの楽曲集は、SEGAが他のゲームとのタイアップを行うことが多く、中国で一定の人気があるVOCALOID楽曲やJ-POP、アニソン、東方Projectの二次創作などが非常に多く収録されており、中国ではACG文化が熱くなっていることは言うまでもありませんが、中国のゲーマーの好みに合っていますので maimaiの楽曲ライブラリは、中国のゲームユーザーの心をつかんだと言えるでしょう。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">中国では、どこにでもあるわけではなく、アーケードの音楽ゲームすらない都市が非常に多いため、モバイル音楽ゲームが人気なのですが、中国でのBMSイベントの人気が高まるにつれ、SEGAの他のゲームと連動した曲や、BMSの曲の一部が人気となり、その結果、中国でのmaimaiの人気がさらに高まっています。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">最後に、最も重要なことですが、中国でmaimai DXを運営している「华立科技」はmaimai DXの運営に非常に熱心であり、中国で現在も運営されているアーケード音楽ゲームの中で、maimai dxは最も広く普及しています。 すでに500店舗を突破し、2位のWACCAを大きく引き離している。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">中国は比較的大きな国なので、より多くの場所でゲームを利用できるようにすることが何よりも重要ですが、maimai dxはこの点で非常に成功しており、中国で最もホットなアーケード音楽ゲームとなっています。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">次に、同じく「华立科技」が運営する「GROOVE COASTER」についてです。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">「GROOVE COASTER」は、中国の「华立科技」が運営していることもありますが、「maimai dx」に比べると人気がありません。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">店舗数が少ないだけでなく（中国では数十台）、バージョンも日本版に大きく遅れをとっており、さらにモバイル版の「グルーヴコースター」に触れた人が少ないため、稼働している多くのゲームの中で人気が最も低くなっています。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">しかし、「华立科技」はGROOVE COASTERを放弃していない。先日の広州でのイベントで、次世代の作品を発表した。これはGROOVE COASTERが好きな多くのプレイヤーを喜ばせることができる。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">続いて、現在の店舗数2位のWACCAです。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">日本の方には少し驚きかもしれませんが、中国ではWACCAはとても人気のある存在です!</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">店舗数は現在100店舗前後で、店舗数1位のmaimai dxからは大きな差があるが、非常にユニークな円形タッチ構造がプレイヤーを引きつけている。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">また、HARDCORE TANO*Cは中国の同人音楽ファンの中でも知名度が高く、WACCAの曲庫はHARDCORE TECHNO音楽が好きなプレイヤーを引きつけている。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">また、WACCAにはAnisongとVOCALOIDの音楽、東方Projectの二次創作音楽も収録されており、WACCAはより広範なACGファンの中で好評を得ることができる。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">最後に、maimai DXと同様に、ギャップがあるとはいえ、中国ではWACCAが2番目に普及しているため、多くの都市でWACCAの楽しさを味わうことができます。現在、WACCAの中国での運営者である「世宇科技」もWACCAを重点的にゲームを普及させている。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">SOUND VOLTEX VIVIDWAVEとDance Rush Stardomの2つのゲームは現在の状況が複雑です。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">どちらも「世宇科技」が運営していますが、DRSは当初、「世宇科技」が多くの注目を集め、プロモーションのリソースを投入していたのに対し、SOUND VOLTEXはプロモーションをほとんど行わなかっただけでなく、甚だしきに至っては最初のバージョンで运営するのが最初のBOOTHです!</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">中国でSDVXが始まったとき、日本ではすでにVIVIDWAVEがプレイされていましたが、私たちは最初のBOOTHをプレイしていただけで、多くのプレイヤーが不満を感じていました。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">でも、幸運にも1年後にはVIVIDWAVEにアップグレードされました。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">しかし、現在のところ、SDVX VWとDRSは中国ではDead Gameと言える。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">第一の問題は、プレイヤーを惹きつけられないことです。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">SDVXに収録されている音楽はVOCALOID音楽や東方Project音楽も多いが、前のゲームに比べて難易度が高く、UIインタフェースや設定インタフェースが煩雑で、楽曲を探すことはおろか、何をすればいいのかわからないという方も多いのではないでしょうか。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">2つ目は、SDVXの音楽のかなりの部分が高BPMの音楽ゲーム特化型音楽で、多くの新人プレイヤーがこのような曲庫を受け入れることができないので、VOCALOID音楽と東方Project音楽を探して遊ぶしかありませんが、前にSDVXの遊び方が新人には早く適応できないと言っていたので、とても気まずい状況になりました。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">しかし、それでも、SDVXのゲーム性が搾取可能であるため、SDVXプレイヤーのユーザー層は特に粘着性が高く、SDVXは中国で3番目に人気のあるアーケード音楽ゲームと言っても過言ではありません。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">DRSについては、非常に悪い時期だったと言える。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">当初、「世宇科技」はDRSを新星のように見せるために多くの宣伝を行い、店舗数も比較的大きく伸びたが、宣伝には大きな問題があった。「世宇科技」がDRSを名作ゲーム「DDR」の後継機と表現していたため、多くの人がDRSの全体的な印象をDDRに近いものと誤解していたが、実際にプレイしてみると全く違うものだったのだ。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">途中でDRSは疲弊期に入り、DRSのペダル部分が非常に壊れやすく、ゲームセンターの負担が非常に大きく、次にDRSの歌の収録も全く中国のプレイヤーを満足させることができず、大量のEDM音楽は多くの中国のプレイヤーを困惑させ、彼らが遊びたい音楽を見つけることができず、ペダルが壊れやすいため、DRSの状況は常に悪くなっている。正常なゲーム体験が得られません。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">これらの問題が原因でDRSはすぐにプレイヤーを失ったと言っても過言ではありません。 次に重要な理由は、SDVXを含めて現在プレイヤーの流失が深刻なのもそのためだ。</span></p><p><br><span style="font-size:0.83em;">曲の更新頻度が低すぎて、日本では聴ける曲でも中国では聴けないものが多く、さらに最近では更新すらされていないこともあります。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">これはとても致命的なことです。もしあなたがDRSプレイヤーで、毎月2曲しか新曲が更新されず、それが1年以上続いていたのに、ある日突然、ゲームの更新が終了したことを知ったとしたら、確かにプレイヤーにとっては大きな痛手となるでしょう。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">理由は不明で、KONAMI側の問題ではないかとも言われていますが、いずれにしても、実際のゲームでは、曲の更新が止まってしまい、完全に停止状態になってしまったということになります。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">その結果、多くのプレイヤーを失い、多くのゲームセンターがこの2つのゲームを撤去することを選んだため、中国での運営状況は現在非常に厳しい状況にあり、運営を停止する可能性がある。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">以上が中国で現在も稼働しているゲームで、次は稼働していないゲームを紹介します。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">アーケードの音楽ゲームといえば「jubeat」を思い浮かべる方も多いと思いますが、これは「jubeat」が中国で3バージョンにアップデートされ、中国のプレイヤーに馴染みのある音楽が収録されていたからです。</span></p><p><br><span style="font-size:0.83em;">しかし、3バージョン目以降は更新がなく、それ以降は運営会社の「世宇科技」がjubeatの運営を停止しており、これはjubeatの中国での稼働停止を象徴しています。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">Reflec beatは最初のバージョンを稼働しただけで運営を停止した。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">GuitarFreaksとDrumManiaもXGバージョンを稼働しただけで後続はありません。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">次は、中国でのbeatmania IIDXについてお話します。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">中国でbeatmania IIDXを運営しているのは「尚莹电子」で、当時運営していた初代はIIDX 18 Resort Anthemをベースに変更したものでした。当時、中国でIIDXが運営され始めたので、中国の多くの音楽ゲーマーは非常に興奮していましたが、実際にプレイしてみると、ボタンの配置が2P×2で、左側に1Pの配置がなかったので、多くのプレイヤーの不満を引き起こした。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">また、EffectsやLEDがなく、多くの曲がカットされているため、中国のプレーヤーは自分がプレーしているバージョンが実は不完全なバージョンであることに気付き、怒りを覚えています。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">次は第2バージョンに更新され、このバージョンは19 Lincleに基づいて変更されたが、タイトルLOGOは20 tricoroであり、その後のプレイヤーたちはこのバージョンをLincoroと戯れた。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">しかし、幸いなことに曲数は普通になっており、先代では総曲数が170曲程度しかなかったのに対し、今回のLincoro版では700曲程度あり、まだまだプレイヤーを楽しませることができます。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">そして何より、今回のバージョンでは、ようやく通常の配置に戻ったことで、1Pプレイに慣れたプレイヤーも左側で安心してプレイできるようになりました。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">しかし、それも長くは続かず、このバージョンが中国で稼働されたIIDXの最後のバージョンとなり、稼働を終了しました。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">どうですか。これを読んで中国のアーケード音楽ゲームシーンについて少し知っていますか？</span></p><p><br><span style="font-size:0.83em;">正直なところ、中国でアーケード音楽ゲームをプレイするには常に様々な困難があります。店舗数が少なくて全国をカバーできないのはもちろんですが、曲数の減少も大きな問題で、maimai DXにしてもWACCAにしても、カットされている曲があります（理由は様々で、著作権上の問題だったり、理由が不明だったり...）。 ) 実際、中国ではKONAMIの音楽ゲームを楽しんでいる人がたくさんいますが、いろいろな不思議な理由で、欠落している曲が多かったり、機械の設備が十分でなかったりして、体験が非常に悪く、結局、プレイヤーはいつも怒りながらもプレイを続けなければならないのです。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">しかし、このような問題があっても、中国のゲーマーはアーケード音楽ゲームに熱中しており、ゲームセンターのホールでは様々な人がゲームに熱中し、その楽しさを味わっている姿が見られます。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">この記事を読んでいただきありがとうございます。また、この記事では翻訳を助けるために DeepL を多用していますので、文法的な誤りや不快な言葉遣いをお許しください。</span></p><p><br><span style="font-size:0.83em;">では、次回の記事でお会いしましょう！</span></p>
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<link>https://ameblo.jp/konsekitakane/entry-12712860495.html</link>
<pubDate>Mon, 29 Nov 2021 07:02:47 +0900</pubDate>
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<title>中国からの同人音楽を紹介します。</title>
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<![CDATA[ <p><span style="font-size:0.7em;">こんにちは、中国から来たKonseki Takaneです。<br><br>日本語はあまり上手ではありませんが、中国からの同人音楽を日本の皆さんに紹介したいと思いますので、DeepLのサポートのもとにこれらの情報を書きました。もしどこか言葉が流暢でないところがあれば、ご了承ください。<br><br>では、始めましょう。<br><br><span style="font-weight:bold;">中国では同人音楽がますます発展しています。</span><br><br>80、90年代生まれの人たちは日本のACG文化に触れました。90年代、00年代生まれの人たちはさらに進んでいます。インターネットの急速な発展によって、ACG文化に対してもっと深い理解ができました。日本の同人文化にも深い興味を持っています。<br><br>この時、一部の人は同人の創作を始めました。<br><br>しかし、今日の重点は中国の同人創作の発展史ではないので、この部分は早めに進みましょう。<br><br>日本の同人音楽の影響で、中国ではますます多くの若者が同人音楽の創作を始めました。自分で作った音楽を他の人に共有することはとても楽しいことだと思います。<br><br>私もこの雰囲気に惹かれました。今はもうその中の一人です。<br><br>その中には面白いサークルがたくさんあります。紹介します。</span></p><p><br><br><span style="font-size:0.7em;">まずはHARDCORE TECHNOを軸にした「<span style="font-weight:bold;">Silent Xords</span>」です。<br><br>彼らは多くの人々に称賛される楽曲を作った。<br><br>西洋のHARDCORE TECHNOの音楽のエッセンスを広く吸収し、日本のJ-coreの影響も受けて、今は彼らの唯一無二の音楽を作っています。<br><br>彼らのエースシリーズは"Silent Xosmos"で、現在4枚目になりました。</span></p><p>&nbsp;</p><p><iframe allowfullscreen class="youtube_iframe" frameborder="0" height="274" src="https://www.youtube.com/embed/HhOvFjeWSZs" width="488"></iframe></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">UK Hardcore、Mainstream Hardcore、Xtra Raw、Uptempo Hardcore、Crossbreedなどのジャンルはすべて渉猟があって、中国の同人音楽の中でHARDCORE TECHNOサークルの代表と言えます。<br><br>彼らもHardstyleを中心としたシリーズ「Aim For Apex」を持っています。</span></p><p>&nbsp;</p><p><iframe allowfullscreen class="youtube_iframe" frameborder="0" height="274" src="https://www.youtube.com/embed/bM_bOjX1lrs" width="488"></iframe></p><p><span style="font-size:0.7em;">(Aim For Apex1のトラック1です。)</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">サークル内のメンバーは、HARDCORE TECHNOの作品に対して非常に情熱的で、音に対する追求も日々進歩しています。彼らのアルバムから非常に強いシンセサイザーの音とパワフルなドラムを聞くことができます。これらの独特な魅力は中国の同人音楽ファンから高い評価を得ています。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">次は「<span style="font-weight:bold;">Matthiola Records</span>」です。<br><br>彼らの発起人であるsuslikは日本のLilium Recordsが大好きで、影響で自分の同人音楽の創作を始めました。そしてMatthiola Recordsというサークルを開設しました。<br><br>初期の彼らは東方Projectの電子音楽Remixを主軸に、当時の中国では電子音楽を東方Project音楽として二次創作することは珍しく、アルバムの質も非常に高く、人気を集めています。<br><br>彼らはジャンルを基軸として定着しておらず、House、Trance、Trap、Techno、Hardcore techno、Ambientなどが渉猟しており、総合的なサークルです。</span></p><p>&nbsp;</p><p><iframe allowfullscreen class="youtube_iframe" frameborder="0" height="274" src="https://www.youtube.com/embed/SUQwWbYZo3M" width="488"></iframe></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">また、多くの東方Projectのテーマに出演しているため、彼らは中国の東方Projectファンの間で非常に高い評価を受けています。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">しかしこれは彼らが東方Projectの二次創作を主とするサークルであることを意味していません。<br><br>サークルの発展の過程で、オリジナルアルバムも多く発表されました。その中にはHARDCORE TECHNOをはじめとするEXPEED HARDXXXがあり、紫羅蘭騎士團、Journey-The Spaceのようなテーマで展開されたアルバムもあります。</span></p><p>&nbsp;</p><p><iframe allowfullscreen class="youtube_iframe" frameborder="0" height="274" src="https://www.youtube.com/embed/ufByu52ILNk" width="488"></iframe></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">その音楽の多様性と質の高さから、彼らの今後の発展を期待する人が非常に多いです。中国の同人音楽の代表サークルの一つです。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">続いて、HARD DANCE MUSICを中心に制作を展開する「<span style="font-weight:bold;">Art of Heart</span>」です。<br><br>彼らの主催であるEupuhoriAは、幼い頃に日本からのkenta-v.ezの音楽を聴いて感動を受け、自分の原点として音楽創作を開始し、その後2018年に自身のサークルArt of Heartの活動を開始しました。<br><br>エキサイティングで高品質なHDMを目指して作品を発表していますが、まだリリースされているアルバムは多くないです。しかし、その質は彼らを無視することができなくなり、オリジナル音楽と東方Projectの二次創作活動を展開しています。<br><br>その中のDischanmonius Mayhemは彼らを一躍有名にならせて、その中のシングルQueen of Chaosは更に中国産の東方Projectの二次創作音楽の名曲の一つになりました。<br><br>2021年に発売された2 disc inアルバムHeart Essenceは爆弾のように中国の同人音楽を爆発させ、質の高い20曲と究極の豪華な作曲陣が印象的でした。<br><br>Hard Trance、Hardstyle、Mainstream Hardcore、Freeform、Schranzなどがこのアルバムに収められています。超高品質の一冊です。</span></p><p>&nbsp;</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://artofheart.bandcamp.com/" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">Heart Essence, by Art of Heart</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">20 track album</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">artofheart.bandcamp.com</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img alt="" class="ogpCard_image" data-ogp-card-image="" height="120" loading="lazy" src="https://f4.bcbits.com/img/a1597346297_5.jpg" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)" width="120"></span></a></article></div><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">中国のHDM界で先駆者の呼び名を持つForkyrieを招待したからです。同時にDanger Targetにも招待しました，これは中国のHardstyle界で非常に評判の高い作品Dominatorを書いた人です。Danger Targetはアルバムでの続編を発表しました。Dominator&nbsp;IIは、より広範な中国HDM界で大きな話題を呼んでいます。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">今のArt of Heartは中国の同人音楽の中でゆっくりと上昇する新星として活躍しています。先日新たな東方Projectの二次創作作品を発表したばかりです。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">次はEDMを中心に活動する「<span style="font-weight:bold;">Clip Sounds</span>」です。<br><br>上記のMatthiola Recordsと同様に、多くの東方Projectの二次創作音楽アルバムを作っていますが、オリジナル音楽アルバムの製作もあります。<br><br>初期から非常にクオリティの高い音楽レベルと洗練されたデザインで多くの人に注目されていましたが、東方Projectのテーマ活動に参加したことで人気を博しました。<br><br>当時CDのデザインは多くのサークルが重視していたわけではないので、Clip Soundsは音楽とデザインの両方の質が高くて、多くの人が中国にこんなに完成度の高い同人音楽アルバムが現れたと驚嘆しています。</span></p><p>&nbsp;</p><p><iframe allowfullscreen class="youtube_iframe" frameborder="0" height="274" src="https://www.youtube.com/embed/FCPcqGVfoR0" width="488"></iframe></p><p><br><span style="font-size:0.7em;">その中のオリジナルアルバムS**t Genre vol.2はさらに進化し、従来の優れたCDデザインだけでなく、18曲に及ぶ高品質オリジナル音楽の収録にも多くの人が驚嘆しています。</span></p><p>&nbsp;</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://www.dizzylab.net/d/CLIP-003/#/" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">S**t Genre vol.2 - dizzylab</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">来自Clip_sounds的S**t Genre vol.2:</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">www.dizzylab.net</span></span></span></a></article></div><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">音楽にしても、CDのデザインにしても、動画の宣伝にしても、非常に高い水準を達成しました。中国の同人サークルの中では極めて優れた地位にあります。また、最近はM 3にも参加して、より多くの人に彼らの音楽を展示し始めました。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">今後彼らの発展は見逃せない。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">次は東方Projectの二次創作をメインに活動する「<span style="font-weight:bold;">Nami Haven</span>」です。<br><br>また彼らのアルバムにはTranceが多く収録されています。<br><br>Nami Havenは2019年に作品を発表したばかりの新しいサークルですが、彼らの原点は非常に高いです。<br><br>彼らの作品に対する態度は本格的なビジネス作品に対応するように、CDのデザインや楽曲の質、参加者の豪華さなど、誰もが信じられないほどです。<br><br>アルバムごとに豊富なBookletがあり、多くのイラストレーターをCDのBookletと全体のデザインに彩っている。これはCDのコレクション価値を非常に高くしている。<br><br>また、多くの日本の人気のある作曲家を招待することができるということで、中国では一大ブームを巻き起こしました。</span></p><p>&nbsp;</p><p><iframe allowfullscreen class="youtube_iframe" frameborder="0" height="274" src="https://www.youtube.com/embed/ODLHOFiBgIY" width="488"></iframe></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">Taishi、Nhato、aran、Yooh、Sanaasなど中国で人気のある作曲家がGuestとしてアルバムに招待されました。これは中国の同人音楽ファンの間で大きな話題を呼んでいます。Nami Havenを短い三年間で急速に成長させ、中国東方Projectの二次音楽を作る代表サークルの一つとして、多くのファンを持っています。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">このようなNami Havenは最近、自分の新しいアルバムを発表しました。中国の弾幕動画サイト「bilibili」では、プロモーションビデオはすでに10万点目となり、その人気ぶりは一目瞭然です。彼らの未来に期待を抱かせる。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">上記からわかるように、東方Projectは中国で非常に人気があり、二次創作のサークルも増えています。上記で紹介したことが多いので、ここで簡単に二つのサークルを紹介します。<br><br>一つ目は Structure Sound で、前身はVirus-Tであり、東方Projectの二次創作音楽を中心に多くの電子音楽が作られていますが、最近はオリジナルアルバムが発売され、それをきっかけに現在使用されているサークル</span><span style="font-size:0.7em;">名が変更されました。電子だけでなく、ケルト音楽にも興味があります。</span></p><p>&nbsp;</p><p><iframe allowfullscreen class="youtube_iframe" frameborder="0" height="274" src="https://www.youtube.com/embed/WVkEHk06Nyo" width="488"></iframe><br><br><span style="font-size:0.7em;">二つ目は Liberal Spark で、彼らも東方Projectの二次創作音楽を作っています。電子音楽の創作を主として、House、Synchwave、Psystraceをテーマとしたアルバムを作りました。</span></p><p>&nbsp;</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://www.dizzylab.net/d/LSR-002/" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">Gensokyo Sunfall - dizzylab</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">来自Liberal Spark的Gensokyo Sunfall:Tracklist 1.Violet Delta - Battle Prerequisite (Intro) (原曲：永夜抄　～ Eastern Night) 2.Tonishkov feat.银月 - Kaguya SW (原曲：竹取飛翔　～ Lunatic Princess) 3.c…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">www.dizzylab.net</span></span></span></a></article></div><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">最後に自分の所属するサークル「<span style="font-weight:bold;">Thoughost</span>」を紹介しましょう。<br><br>同人サークルといっても、本当はNetlabelです。<br><br>ThoughostはLolicoreが大好きな人たちが自分のLolicoreアルバムを作りたいから生まれたNetlabelです。今は面白い音楽を作りたいと思います。<br><br>メインの担当者もいませんでしたが、Thoughostのメンバーはどのような音楽をやりたいのかを議論して次のプロジェクトを開始しました。メンバーとしては、これからどのようなアルバムが出来上がるかちょっと分かりません。<br><br>しかし、私たちの目標は創造的で面白い音を見つけることです。また、中国の同人音楽はまだ始まったばかりで、音楽の種類が豊富ではないので、もっと違った音楽を作りたいという考えもあります。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">その第一歩は、Thoughostの原点である「KAKUSATSU SHOUJO」であり、自分だけのLolicoreアルバムを作りたいという思いの最終産物でもあります。</span></p><p>&nbsp;</p><p><iframe allowfullscreen class="youtube_iframe" frameborder="0" height="274" src="https://www.youtube.com/embed/zxi_GsEwmq0" width="488"></iframe></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">メンバー全員がdiggerなので、自分の好きな声を探しています。そこで、私たちの好きなクリエイターを招待してもらえますか？最後に彼らを招待した後、本当に楽しかったです。私たちのアルバムに参加してくれた人に改めて感謝します。<br><br>今年は、Funkot/Donk/Hard Bass/Tribecoreを中心としたアルバムも発売されました。</span></p><p>&nbsp;</p><p><iframe allowfullscreen class="youtube_iframe" frameborder="0" height="274" src="https://www.youtube.com/embed/rNER-uEazfA" width="488"></iframe></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">中国ではFunkotに注目している人がいます。よくmandarinの歌でRemixを作っているので、人気があります。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">このアルバムにもメンバーの好きなクリエイターを招待しました。このアルバムに参加してくれた人に改めて感謝します。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">このように、今回の紹介はここまでですが、いかがでしたか？<br><br>中国の同人音楽も毎日発展しています。今日紹介したこれらのサークルはその中の一部です。これからも多くのサークルやクリエイターを紹介していくはずです。<br><br>皆さんも中国からの同人音楽をたくさん聴きたいです。<br><br>翻訳機をたくさん使って、文の中に変な部分がありました。もう一度お詫びします。<br><br>じゃ、また会いましょう。</span></p>
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<pubDate>Sun, 22 Aug 2021 05:11:01 +0900</pubDate>
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