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<title>ゲーム．人生．台湾</title>
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<description>私は日本語自習中の台湾人です、よろしくお願いします</description>
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<title>無言</title>
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<![CDATA[ 最近開始了第二正職工作，不過上工第一天就出了問題。<br>雖然不能寫的很詳細，但簡單來說就是被陰了一記。<br>因為整件事的確是我不對，所以也不能跟朋友抱怨。<br>不過對於有話不能好好講的人，我是發自內心的惱怒。<br><br>在抱怨會被唸的更慘，寫在BLOG上又會被看見，然後重新唸一次的情況下。<br>滿腔的怒火完全無從發洩..........<br><br><br>總覺得眼前的螢幕似乎在冒著冷汗，深怕自己的主人爆發出來，將自己狂毆至粉碎.........<br><br>不過基本上我不太會去破壞很貴的東西....<br><br><br>
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<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 22:14:53 +0900</pubDate>
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<title>今日</title>
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<![CDATA[ <p>東摸西摸閒晃了一上午，編輯終於上線了。</p><br><p>昨天無法連線的問題，原來是官方那邊更新修改了一點東西。</p><br><p>所以原本覆蓋的檔案跟伺服器端又對不上，工程師那邊拿來新的檔案外加重灌</p><br><p>主程式才解決無法上線的問題。</p><br><br><br><p>中場休息時間，到巷口買點消暑的飲料時，剛好又經過了一直很想拍的廢屋。</p><br><p>這棟從外觀來看已經歪一邊的木造建物，實際上是921大地震後，才從倒塌的前屋</p><br><p>後方顯現出來。實際上它已經是棟危樓，隨時有可能會倒下來。</p><br><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20090726/01/koyto/e8/d4/j/o0800067010220372276.jpg"><img height="184" alt="ゲーム．人生．台湾-廢屋" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20090726/01/koyto/e8/d4/j/t02200184_0800067010220372276.jpg" width="220" border="0"></a><br></p><br><p>我住的附近很多養狗的人，所以一邊對焦還得一邊注意腳下的情況。</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20090726/01/koyto/4b/d6/j/o0800053210220376132.jpg"><img height="146" alt="ゲーム．人生．台湾-廢屋前景" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20090726/01/koyto/4b/d6/j/t02200146_0800053210220376132.jpg" width="220" border="0"></a><br></p><p>從叢生的雜草後面可以看到，這棟木屋的建築方式已經有幾十年的歷史。</p><br><p>雖然有植物擋著，沒辦法將細部拍的很詳細，不過舉起相機時我發現。</p><br><p>攝影真的是件很愉快的事，尤其是面對自己喜歡的主題時。</p>
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<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 00:50:25 +0900</pubDate>
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<title>桃園三匪</title>
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<![CDATA[ <p>這是台灣玩家自己繪畫製作的三國漫畫</p><br><p>角色外型是參考陳某的火鳳燎原跟KOEI的無雙系列</p><br><p>不過個性方面當然是大大的不同啦</p><br><p>推薦中文程度OK的人找來看看</p><br><p>現在作者的BLOG還提供免費的iphone版電子書下載</p><br><p>BLOG方面也可以看到完整的各回故事，完全免費！</p><br><p>有空或無聊的人可以去捧捧場，衝個人氣</p><br><p>劇情保證讓人捧腹大笑</p><br><br><br><p>桃園三匪作者BLOG</p><p><a href="http://sohomeinpixel.blogspot.com/">http://sohomeinpixel.blogspot.com/</a></p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/koyto/entry-10303947332.html</link>
<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 00:37:28 +0900</pubDate>
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<title>咩...咩嚕咩嚕</title>
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<![CDATA[ <p>以前看過一部片子，劇情是說電視公司會在影片當中，播放一些小片段來刺激觀眾的潛意識</p><br><p>用來刺激消費欲望或是達到挑動情緒的效果</p><br><p>我強烈懷疑，不止是電視節目，就連台灣的線上遊戲，也加入了這種潛意識片段</p><br><p>例如我在玩wow時會突然想吃牛排，打三國志時會對著遊戲中的小籠包流口水</p><br><p>這些絕對是溍意識片段幹的好事！</p><br><p>最明顯的例子是，在前一秒前我還在讚嘆濾泡式咖啡振奮精神的神奇功效</p><br><p>後一秒咩嚕咩嚕畫面一閃出來後，我立刻湧起了極為強烈的睡意</p><br><p>遊戲公司一定在畫面中穿插棉被枕頭這類軟乎乎的東西，所以我才會一看到畫面就開始想睡<img height="16" alt="ぐぅぐぅ" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/030.gif" width="16"></p><br><p>不過明天21號了，算算也差不多接近雑誌交稿的死線<img height="16" alt="あせる" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/029.gif" width="16"></p><br><p>今天不寫完就慘了（哭）</p><br><br>
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<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 00:27:04 +0900</pubDate>
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<title>TWO-MIX</title>
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<![CDATA[ <p><script language="JavaScript" alt="script_room_musicplayer,RM_MUSICPLAYER">  songId="EmgPP2pm9_Av "; </script><script language="JavaScript" src="https://stat.ameba.jp/room/js/blog/musicplayer.js" alt="script_room_musicplayer,http://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/common/musicplayer_dummy.gif,EmgPP2pm9_Av"></script><br><a href="http://profile.ameba.jp/music.do" target="_self">♪音楽を配信中のアーティストを探してみよう</a> </p><br><p>對於TWO-MIX的印象,其實我還停留在<strong>新機動戦記ガンダムW</strong>的時代</p><br><p>雖然後面再度掀起<strong>ガンダム</strong>熱潮的作品是SEED跟SEED D</p><br><p>不過在<strong>ガンダム作品</strong>OP跟ED的排名上，絕對少不了TWO-MIX的<strong>ガンダムW</strong></p><p><strong><br></strong></p><p><strong><br></strong></p><p><strong><br></strong></p>
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<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 21:39:14 +0900</pubDate>
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<title>首發！</title>
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<![CDATA[ <p>阿米巴（Ameba）值得記念的首發，先來測試一下中文的對應狀況吧！</p><br><p>從輸入介面來看似乎中文字都能夠正常對應，如果標題也能完整對應中文的</p><br><p>話，那麼livedoor應該就算徹底完敗吧（笑）</p><br><p>不過本日值得一提的東西，應該是這個</p><br><p><a href="http://www.nownews.com/events/redcliff/">http://www.nownews.com/events/redcliff/</a> </p><br><p>台灣的遊戲新刊！<img height="16" alt="クラッカー" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/098.gif" width="16"></p><br><p>主題遊戲姑且不說，我在業界這些年，頭一次看到包含30頁全彩寫真的攻略本<img height="16" alt="汗" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/028.gif" width="16"></p><br><p>讀者在購買的時候，到底是因為攻略本內容或是全彩寫真的部份來考慮入手</p><br><p>感覺真是耐人尋味....</p><br><p>不過可惜這算特刊，所以不會反應在超商的銷售報表上</p><br><p>至於我會不會買?.......基本上我只萌二次元跟聲優（茶)</p><br><p>隋唐我還知道是啥，隋棠我就沒什麼印象了.....</p><br><p><br></p><p>*1 隋唐指的是中國朝代的名稱，隋棠是台灣的女性藝人，其他情報不明....</p><p> </p><p>*2 Ameba確定標題也能完整對應中文，livedoor你輸了<img height="16" alt="汗" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/028.gif" width="16"></p>
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<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 20:49:37 +0900</pubDate>
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<title>心情</title>
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<![CDATA[ 好久沒有更新，距離上次的發文，已經差不多快一年。<br>原本農場的工作辭掉了，回到原本的特約生活。<br>能夠從事擅長的工作，成就感當然比較大，薪水收入也比從前好。<br>唯一沒有變的就是忙碌，比以前更加忙碌的日子。<br><br>住在小城鎮裡，不知為什麼，明明一半以上的人生都在這裡渡過，但身邊卻沒有可以一起吃飯喝酒的朋友。<br>也許從學生時代開始，就不自覺地與其他人產生距離感。<br>以前的同學們，現在還有保持聯絡的，幾乎已經沒有。<br>隱約記得有當小學老師的，也有已經結婚生子的。<br>至於我，還是停留在原地。除了相貌改變之外，二十年前的我，跟現在的我。不管是心情或是想法，都沒有太大的改變。<br><br>看著別人一步步的前進，我卻好像繼續駐足原地，望著越來越遠的距離。<br>感覺，有點寂寞。
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<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 21:34:01 +0900</pubDate>
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<title>ONLINE GAME For Taiwan</title>
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<![CDATA[ 目前台灣的OLG，依代理來源主要可以區分為三大類．第一是韓國代理，第二是大陸代理，第三是台灣自製．接下來日本以及美國等等其他地區代理的遊戲佔最少數．<br>這主要是因為台灣玩家的喜好所影響，韓國代理進來的遊戲，主要特色就是英雄主義佔50%左右的比例，只要有心，人人可以當英雄．就算是一個人也有可能左右局勢，爆肝魔人最大等等緒如此類的特．接下來是大陸代理的遊戲，這類型的遊戲，首先也是以練功為主，但是畫面較粗糙，而且硬體要求較低．對一般玩家來說，硬體需求等負擔不大．再來是代理金比起韓國代理的遊戲，契約金要低很多，廠商好說話，後面的變化也相對的比較多．主要重點在於，這類型的遊戲大多為免費遊戲，也就是代理商可以進行虛擬寶物的販賣．有實際接觸過的人應該都知道，其實虛寶買賣比固定月費賺錢的多....<br>最後是國產遊戲，尋求以前在台灣遊戲界佔有一席之類的教主級製作來合作開發，或是改編以前的經典系列成為OLG型態．除了憑藉以前的名聲來吸引玩家之外，其中的確有一部份做的不錯．也有一定的賣點．可惜不知為什麼，台灣的遊戲產業，把3D化看的比什麼都重．即使做出來的模型比狗啃的好不了多少，也堅持著3D化的決定．畫面不吸引玩家，若遊戲內容也沒有特色的話，往往只剩下收掉或永遠免費的命運．<br><br>目前台灣經營狀況不錯的遊戲，主要為天堂系列，RO以及魔獸等遊戲．共同點都是上市有一定時間，遊戲內容也可以固定吸引一些玩家．不斷更新來筯加新鮮度等等．像之前從日本代理進來的信長以及大航海時代等大作，雖然在台灣依然有一定數量的玩家在進行遊戲，可惜在各媒體雜誌的曝光率不高．即使是新手包，也不見得在便利商店買的到．<br>像大航時代即是如此，雖然可見信長online依然在各銷售通路流通，唯不見大航時代，真的非常的可惜．
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<link>https://ameblo.jp/koyto/entry-10304020363.html</link>
<pubDate>Fri, 03 Aug 2007 00:15:17 +0900</pubDate>
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<title>謙信</title>
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<![CDATA[ 新年度的大河劇，風林火山。謙信似乎要找GARY的主唱來演。<br>從外型上顯的有點妖豔的主唱桑，為什麼會找他主演謙信呢？<br>我想恐怕有點受到近年來沸沸揚揚的謙信女性說所影響吧。<br><br>女性說，還蠻有趣的。因為從史籍上來看，雖然謙信有近乎完<br>美的一面，但是在他年輕時，也有過許多粗暴無禮的舉動。也<br>許可以歸類在生理期不穩定的原故。<br>根據記載，謙信在合戰中每月的十日左右，都會有連續數日腹<br>痛的毛病。這跟女性的生理週期還蠻像的，而且他的生理期還<br>蠻穩定的（笑）。<br>
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<pubDate>Tue, 09 Jan 2007 23:48:29 +0900</pubDate>
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<title>圓形禿....</title>
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<![CDATA[ 人家說，女人上了年紀要煩惱皺紋的問題。為啥我還沒上年紀就得先煩惱掉毛的問題？<br>最近照鏡子，總覺得頭髮有漸漸稀少的傾向，不知道是不是老是煩惱這件事的關係。<br>昨晚居然夢見自己的頭上禿了一塊。這比做什麼惡夢都可怕，更何況我還夢見禿到頭蓋骨去了，禿到頭蓋骨那就已經不是禿頭的範圍了吧<img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20090721/05/koyto/fb/42/g/o0015001510217294060.gif">。<br><br>聖誕節，今年可以算是最沒聖誕節氣氛的一年，以往街上都會有唱詩班出來報佳音，今年則是連個鬼影都沒看到。原本打算跟家人去做禮拜的，可是左拖右拖，硬是趕不上做禮拜的時間，唉<img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20090721/05/koyto/56/a8/g/o0015001510217294062.gif">。
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<link>https://ameblo.jp/koyto/entry-10304020271.html</link>
<pubDate>Tue, 26 Dec 2006 02:16:04 +0900</pubDate>
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