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<title>駆け出し鉄砲師　伸吉のブログ</title>
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<description>MMORPG『ＡＩＫＡ』マケドニア国家所属スナイパー伸吉の日記です。※記事に攻略情報が含まれることがあります。予めご了承下さい。Copyright &quot; AIKA ONLINE &quot; JOYIMPACT Co., Ltd. All Rights Reserved. Published by Hanbit Ubiquitous Entertainment Inc.</description>
<language>ja</language>
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<title>引退同然</title>
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<![CDATA[ <p>久々の更新になります。</p><p>（今年に入って一度もｉｎしてません。古巣に戻り静かに過ごしています）</p><br><br><p>ＡＩＫＡに戻るかどうか未定なので、もう引退と思って頂いた方が気が楽です。</p><p>今までありがとうございました・・・</p><br><p>ゲームネタは未だ書いてませんが、</p><p>今年に入って↓のブログを時々書いてます。（日記・雑感ネタ）<br></p><p><a href="http://yayadon.blog103.fc2.com/">http://yayadon.blog103.fc2.com/</a></p><br><p>↑主に自分のメモや考えの整理のために書いてるので、</p><p>このブログの過去記事ほどには面白く無いと思います(笑)</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/kpsen/entry-10804874431.html</link>
<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 00:46:49 +0900</pubDate>
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<title>良いお年を</title>
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<![CDATA[ <p>リアル都合でしばらくGTにｉｎできてませんでした。</p><br><p>クリスマス前には初のサンタ姿でちびっこ達を訪問しましたｗ</p><br><p>これから実家に戻って大掃除の手伝いです。</p><p>年末年始は実家で過ごすので、</p><p>ｉｎも更新も遅れます。</p><br><p>今年遊んで頂いた皆様、数々の助言・助力頂いた皆様、</p><p>そしてゲーム内で激励の声かけて下さった皆様、</p><p>読者の皆様、ありがとうございました。</p><br><p>来年も楽しく遊べたらいいですね。</p><p>お元気で、良いお年を！</p>
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<link>https://ameblo.jp/kpsen/entry-10751262004.html</link>
<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 08:43:07 +0900</pubDate>
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<title>ブビラ討伐　／　サブ４キャラ育成中</title>
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<![CDATA[ <p><strong>・ブビラ、ソロ討伐完了</strong></p><br><p>先週、Lv６７でブビラのソロ討伐に再挑戦してみる気になり。</p><p>MIGの裏切り者に比べたら、こっちは単体！</p><p>MIGもそうだけど、デバフかかってくれるし、スナでもソロで勝てる、勝ちたい・・・</p><br><p>ってなって、</p><p>そうだ、祝福バフもあったし、たとえ死のうが修理代あったし。</p><p>Bランク装備で行く覚悟も出来てました。</p><br><p>アナントルの壺のアンデッドモンスターも麻痺系のイヤな相手でしたが、</p><p>こちらが先手を取って封じれば楽勝だった。。。（Lv６０すぎた頃かな）</p><br><p>そう、</p><p>夏頃自分の記事で書いたのは正しくて、</p><p>防御スキルが無いに等しいスナ（※例外は「フェイタルガード」。ハイドもある意味、防御スキルと言えなくもない。しかしハイド中瀕死で走ってる私ってｗｗｗ）にとっては、</p><p>文字通り、攻撃こそ最大の防御となる。。。</p><br><p>沈黙、スタン、ショックのスキルは【広義の】防御スキルでもあると言えるし、</p><p>それはプリさん数人とパワーペンザ狩りをした時に痛感。</p><p>自分がスタン・沈黙を取るのは、</p><p>プリさんがバフや回復するのと<strong><u>同じ位重要</u></strong>なんだなーって。。。</p><br><p>（ちなみにあれ、みなさん便座Benzaって呼ぶんですけど、</p><p>　どうも、Penza　じゃないのかなー。。。濁点じゃなく丸に見えます。パピプペポのぺ。林家ぺーさんのぺ。カトちゃんぺのぺ・・・　←　くどい。もぅ十分だｗ）</p><br><p>ググってみたら、ロシアの古い機械工業都市でペンザという町が実在。</p><br><p><a href="http://kotobank.jp/word/%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%82%B6">http://kotobank.jp/word/%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%82%B6</a> </p><br><br><p>話は戻り、SS。</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101211/16/kpsen/6e/d2/j/o0800048010911406414.jpg"><img width="220" height="132" alt="駆け出し鉄砲師　伸吉のブログ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101211/16/kpsen/6e/d2/j/t02200132_0800048010911406414.jpg" border="0" complete="true"></a> <br></p><p>通算５回以上軽く死んでます。</p><p>今回も２回死に、３度目の正直でした。</p><p>２回目死んだ時は、</p><p>ブビラ帰宅。また最初から魂玉２種類出さなきゃいけなく；；</p><br><p>毎回、残りHP１割あたりまで削れるのに・・・</p><p>氷結するとリタスクも効かず。</p><br><p>火力が及ばないのと、回避も出来ず。</p><br><p>今回２回死んで、</p><p>「うわ～ん　まったく進歩ねぇな」</p><br><p>ってなりながらも、</p><p>根拠の無い自信？（なんだろう、あれは？ｗｗｗ）</p><br><br><p>３回目、</p><p>水プランに替えて再挑戦。</p><p>水プランのシールドは、物理・魔法ともに有効っぽいですね。</p><p>（ホーリーシールドとディバインシールドの違いを最近やっと正しく理解＾＾；それまで、ストームリリトゥのスキル攻撃をホーリーシールドで吸収できないのはバグだと思ってた＞＜あれは魔法攻撃。）</p><br><p>ブビラのHPはそんな高くなくて、３万も無い？</p><p>スキルはマナブレーカーと、氷結と、（また別の？）高火力魔法（軽く４０００ダメージ来た）</p><br><p>周囲の死神ジジィ顔を全部丁寧にお掃除した後、</p><p>（じゃないと、雑魚でも加わったら容易に死ぬ伸吉！前衛職オンリーの人には理解不能！ｗｗｗ）</p><br><p>骨塚から召喚。</p><p>すぐに走って逃げるか、即アサルトアーツ→ソニックとか、ハイド有効だったので即ハイド→ファーストエンカウンター等の手順もあると思います。</p><br><p>３度目は一旦走って逃げ切り後、</p><p>射程めいっぱい遠くからソニック（沈黙６秒）　→　エイミング（火力）　→　バインド（鈍足20秒ちょい）　→　クリューエルチェイサー（DOTの毒６秒）　→　フェイタルストライク（防御削り）　→　シュヴァルツ（スタン３秒）　→　エイミング　→　バーストショット（沈黙３秒）・・・</p><br><p>の順で行けるつもりが、</p><p>シュヴァルツの前に相手の氷結が来てヤバイ、４０００超のダメージ。またやられるかと。（MC下手くそなせいで遅れまくり）</p><br><p>水プランの防御スキル２つ発動、</p><p>今度こそ即死になる前に倒す！と思いつつエイミングは全部クリティカルで命中。（７０００ダメージ前後）</p><br><p>何と２発目の氷結（？）は奇跡的に回避成功！</p><p>（なので、ログにもシールドの吸収メッセージ無し。ちなみにこの時の回避値は２７。期待できる値じゃないっす）</p><br><p>残り１割切った頃は、もう祈るような気持ちで通常攻撃うちまくり。</p><p>（SS見ると、なんだ、、、ほとんど全スキルCT終わってたなんて！後半は何やってたかよく覚えてませんｗｗｗ）</p><br><p>キツかったけど、</p><p>この後がぜん、やる気が出て土日のうちに９割超え、翌週Lv６８に。</p><br><p>武器は過去の遺産＋３のまま上がらず、ずっと使ってます・・・</p><p>（命中７、クリ６、スキル９８。</p><p>　不思議なことに、遺産銃を撃つ時は手の感触が違うんですね。</p><p>　切れ味というか、重量感というか・・・</p><p>　最近マナ装備あまり使わなくなりました。。。レオポルドで狩り中襲われてハイド後、SKで反撃中MP切れに気付き遅れた失態＞＜普段から一張羅装備で慣れてないと）</p><br><br><br><p><strong>・サブ４キャラ、別IDで育成中</strong></p><br><p>ヒラ・カイジB抽出液各５個、ID毎にもらえるイベント。</p><p>まさに不純な動機で始めました。　（例によって取引不可なので、名誉装備にはメインキャラしか使えない罠。箱自体も取引不可だろうか？<font color="#0000ff">それに、強化依頼するキャラのLv制限もあったか？</font>あと、イベント品は上がらないジンクスも＞＜）</p><br><p>現在、プリはLv４３、ヲリLv３９、クルセとNMはLv３１。</p><br><p>プリは支援型。２２分バフ、ホーリーシールド重視。Lv３５の頃には既に、廃坑Eでマリックの範囲攻撃を受けても即死せず。廃坑Eだけで３Lｖぐらい上がってます。</p><br><br><p>ヲリはストレス発散に最高。こんなに楽しいとは！！</p><p>レギにいたヲリの先輩は、</p><p>「爽快感は無いから」なんて言ってましたが、</p><p>とんでもございません。</p><br><p>「あ゛ぁ゛ぁ゛～っ！」って野蛮な怒声あげて斬り付けるの、</p><p>あれいいですね。気持ちを代弁してくれます。リアルでやりたくても出来ないし。</p><p>突進技チャージドスラッシュで、</p><p>嫌味っぽいMOBに肩から当たるのも気分いいです。</p><p>突進の時、</p><p>カメラ位置によっては声が左右に大きく移動するのもいい！</p><br><p>スナで狩りをする時はMOBの数や配置に気を遣って、</p><p>雑魚でも極力多タゲにならぬよう、</p><p>慎重に、慎重に１匹ずつ狩ってますが、、、</p><p>ヲリなら敵中に飛び込んでも全然怖くない。（これが当たり前。暴れるって、こういうことを言うのね。スナでは常に、MOBや人からイヂめられて逃げ隠れする意識が優先するから、、、、、）</p><br><br><p>NMの声では、</p><p>イロージョンで再び衝撃を。</p><p>新しい声優さんの声も実地でちょろっと聞きましたが、</p><p>なんか普通っぽいですね。</p><p>メテオの範囲が意外と狭いのには驚きました。</p><p>狩りでは釣ってはメテオ、釣ってはメテオ・・・</p><br><p>伝説の子供教育番組に出ていた当時の、</p><p>「のっぽさん」のファッションと似てたかも、、、（しかし年代的に、のっぽさん知ってる人いるのだろうか・・・現在も独特な個性を貫き、数年前、たしかバッタの主人公のお芝居を？グラスホッパーって言ってたな</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101211/19/kpsen/ad/77/j/o0800048010911747058.jpg"><img width="220" height="132" alt="駆け出し鉄砲師　伸吉のブログ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101211/19/kpsen/ad/77/j/t02200132_0800048010911747058.jpg" border="0" complete="true"></a> <br></p><br><br><p>クルセは最も巨乳だった・・・（高Lvになると露出度下がって、着やせするのかー。</p><p>ついつい、DGの方に目が行ってしまうけれども。</p><p>しかしクルセの立ち姿は全職中、最もきれいですねー。</p><p>まっすぐ。</p><p>↓初のプロテ詠唱。やっつける相手はティコ・ブラガ。</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101211/19/kpsen/6a/7b/j/o0800048010911749749.jpg"><img width="220" height="132" alt="駆け出し鉄砲師　伸吉のブログ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101211/19/kpsen/6a/7b/j/t02200132_0800048010911749749.jpg" border="0" complete="true"></a> <br></p><p>Lv１８ぐらいの頃、</p><p>ホーリーブラッドがうまく行かず（？）、</p><p>周りの雑魚も邪魔するわで、初の死亡＞＜</p><p>２回目はシャインランサーで雑魚を釣り、お掃除後の挑戦で成功。</p><br><p>Lv上げ後の今回は、プロテでどんなに楽勝になるか、</p><p>思い知りやがれという場面でした。</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/kpsen/entry-10733649463.html</link>
<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 16:04:39 +0900</pubDate>
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<title>１億５千万</title>
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<![CDATA[ <p>公式サイトのどこかで見た通り、</p><p>素材ドロップ率が微妙にアップした模様。</p><p>Bランク装備で希少種狩りをしても黒字が出ますね。</p><br><br><p>青紫ヘイトで基地の外（outside of the baseと言った方が正しい英語か？）にいた日々は去り、</p><p>今は基地の内でぬくぬくと美味しいものでも食べながら、</p><p>クリスマスを迎えることを考えてます。</p><p>（基地の内 → 陣中　→ 幕の内 → お弁当かぃ！！）</p><br><p>急に国家主義者になったり、個人主義者に戻ったり、</p><p>伸吉も、いい加減なもんですなぁ～</p><br><br><p>経験値はようやく１億５千万を超え、</p><p>Lv６８まで＠５％ほどに迫りました。思えば遠くへ来たもんだ。</p><br><p>１億５千万・・・見覚えのある数字だなーと思ったら、</p><p>天文単位でした。（日本の人口は１億５千万より少ないよ；）</p><br><p>天文単位とは・・・地球と太陽の平均距離。約１億５千万ｋｍ。</p><br><p>なぜ”平均”距離って言うの？と思った貴方、鋭いです！</p><br><br><p>地球が太陽を回る軌道って、キレイな円じゃないんですねー。</p><p>だ円軌道なんです。</p><p>この観測事実はケプラーによって発見されました。</p><p>（子供の頃見た天才バカボンの再放送ではバカボンの弟で天才児のハジメちゃんがケプラーの法則をスラスラ言ってました）</p><br><p>ケプラーは科学史上、ニュートンの大先輩にあたる人で、</p><p>万有引力の法則発見の基礎を与えた人です。</p><p>（ちなみにAIKAでは鍛冶職人やってます。）</p><br><p>で、ケプラーのさらに師匠はティコ・ブラーエという占星術職人なんですね。</p><p>星の正確な位置を記録しないと、正確な占いが出来ない頑固一徹の信念。</p><p>おそらく、いい加減な星占い本なんか見せようものなら、ちゃぶ台ひっくり返されたことでしょう。</p><p>ティコの名は月の地名（大きなクレーター）にも列せられてます。</p><br><p>ケプラーが師匠の観測データに法則性（コペルニクス～ガリレオの地動説を前提に）を探していたところ、</p><p>どうしても円軌道ではつじつまが合わない。</p><p>でも、ティコの観測に狂いがあるはずなんかない。</p><p>・・・そこで長い間うんうん唸って考えて出てきた結論が、</p><p>そうだ！だ円軌道なら全てつじつまが合う！</p><br><p>（↑ノーベル賞物理学者、朝永振一郎先生の一般向け科学史本に出てるエピソード。岩波新書だったか。朝永先生は文才も一流で、一般人に面白く分かりやすく解説してくれてます。岩波新書の科学本では、遠山啓先生の数学書「無限と連続」も人間的興味を誘う内容が良く、面白かった。）</p><br><br><p>さらに、太陽は地球のだ円軌道の中心にあるわけじゃなくて、</p><p>微妙に寄ってます。</p><p>極端に偏ると、彗星の軌道みたいに太陽系の外から来て太陽衝突スレスレでターンするわけですが。</p><br><p>近日点が１月２日、遠日点がその約半年後だったように記憶してます。</p><br><br><p>ちなみに地球と月の距離は約３０万ｋｍ前後で、（これも幅がある）</p><p>つまり、私たちは月の表面を反射した約１秒後の光を見てるわけです。</p><p>（光速は約３０万ｋｍ／秒）</p><br><br><p>話題は１億５千万から科学話に飛んだきり、戻りません・・・ｗ</p><br><br><p>えぇと・・・何が言いたかったかというと、</p><br><p>キレイな円軌道の中心に太陽があったとしたら、</p><p>神様が計画的に作った感じを受けますが、</p><p>そうなってない。</p><p>しかも中心がズレてるなんて！？</p><br><p>この意味は？</p><br><p>早い段階で太陽が地球を巻き込んだのは間違いないでしょう。</p><p>（太陽系草創期、地球が形成される前の小惑星のガラクタだった頃から既に）</p><br><p>世の中、計画よりもむしろ、成り行きで成り立ってるということです。</p><p>（会社でも、実力者の気まぐれなツルの一声で変わることがままあるしｗｗｗ）</p><br><p>計画経済のソビエト連邦が滅亡したのは、</p><p>１９世紀末の科学界で、</p><p>「人間知が進歩すれば、いずれ全てが予測可能になる」</p><p>との風潮があった（キーワードは、『ラプラスの悪魔』）ことと関係ありそうです。</p><br><p>→　弾道計算で微分数学が的中しまくりだったのが象徴で、酔いしれてた面がある。</p><p><font size="1">→　余談ながら、相場予想ソフトは最終的に的中率５０％を超えられず、もし成功するとすれば的中しなかった場合の処理規定が明確かつ運用が厳格な上、売買手数料が超低廉だった場合に限られる。相場予想の困難を知る人は自分で売買せず、インチキな的中ソフトや情報商材を売って儲けようとする・・・最近、すっかり宣伝消えましたね。</font></p><br><p>ところが、</p><p>２０世紀初頭には量子論が産声をあげ、</p><p>運命論・決定論は葬り去られました。</p><br><p>不確定性、不確実性の時代に変わったのが、２０世紀。</p><p>政治だけ、１９世紀理念のまま変わらなかったソビエト連邦は、結局崩壊。</p><br><p>アインシュタインの挑戦を受けた当時の量子論の親分、</p><p>”偉大なるデンマーク人”ニールス・ボーアは論戦に勝利した、というのが現代の通説。</p><p>アインシュタインの有名な言葉、</p><p>「神がサイコロ振るはずがない」</p><br><p>でも観測結果はまるでサイコロ振ったのと同じ。</p><p>本質的な謎は、この宇宙の成り立ち方によって時間が一方向に流れていること、生命体が認識する時間、人間の認識の癖、、、その辺りまで深まっていくようです。</p><br><p>一方ほぼ片付いているのが、シュレーディンガーの猫。</p><p>あの問いかけは問題の立て方がケシカラン、とするのが現代の有力な答え。</p><p>量子レベルのミクロ世界で起きている不確定性をそのままマクロな現象に転換なんてできない、</p><p>マクロな現象に置き換えた途端、もう確定してるじゃん、何言ってるの？って言われる。</p><p>（一休さんの虎の屏風の頓知風に言えば、</p><p>　「その不確定性とやらを、ここに置いて見せて下さいな！」</p><p>　でも実際、見せれるものは生きてる猫か、猫の死体か。</p><p>　それって、確定してねぇ？ってなるｗｗｗ）</p><br><p>猫が死んでると同時に生きている、これいかに？！って禅問答。</p><p>でも禅僧ならきっと、</p><p>「拙僧も、生きとると同時に死んでおるよ。当たり前だ。」</p><p>って平然と答えそうですよｗｗｗ</p><br><p>（その心は・・・哲学的にも医学的にも色々言えそうです。禅コントという新ジャンルを作っても、よしｗｗｗ）</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/kpsen/entry-10726928069.html</link>
<pubDate>Sat, 04 Dec 2010 20:38:15 +0900</pubDate>
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<title>ＡＩＫＡに復帰する皆様へ　　～　新ＭＡＰレオポルドのご案内　～　（一部訂正・加筆）</title>
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<![CDATA[ <p>今朝、紺軍・同盟の黄軍の皆さんと共に、</p><p>レオポルドで気分の良い勝利をおさめました。</p><p>（今朝までは黄国が３塔占拠だったので、同盟で上手くリレーできました＾_＾）</p><br><p>戦勝記念に、、、</p><p>これからＡＩＫＡへ復帰する方々へご案内を（私が理解した内容で）書いてみました。</p><p>公式サイトでは未だ（今後もずっと？＾＾；）基本的ガイド無しです。韓国サイト見ろと言いたいのでしょうか？</p><p>（※もし誤りがあれば発見次第、訂正に努めます。未確認の部分も、確認でき次第アップします。SSも入れて行きたいです。。。何卒ご容赦願います・・・）</p><br><p>今朝の勝因は数の優位に加えて、</p><p>黄紺で上手な人が戦いのポイントを押さえてリードしてくれたから・・・かな？</p><br><p>元黄国王で盾職のＲさんが青から紺へ再亡命で来られたようです。</p><p>それにレギのＬｖ６０台後半のヲリＭさんが半年ぐらいぶりに</p><p>本格復帰、マーシャルレギへ移籍。</p><p>今朝、私が知るだけで強い味方が少なくとも２人、加わりました！</p><p>（ＡＩＫＡも紺も、まだまだ発展中！です）</p><br><br><p><strong><font size="2">【レオポルドＭＡＰの特色】</font></strong></p><br><p>５ヶ国共通のＰｖＰマップで、フィールド上にはＭＯＢがおり、ＩＤのライカン洞窟もあります。</p><p>倒すことで名誉点が入るＭＯＢもいます。（ラホム兵と希少種、ＩＤ内の王冠ボスで確認）</p><p>ＰｖＰで勝利すると名誉キル数+１、名誉点、<font color="#0000ff">（場合によって）</font>英雄勲章が入ります。<font color="#0000ff">（※なお、自分より一定Ｌｖ低い人？をＰＫしても英雄勲章は得られません。）</font></p><br><p>ラキア以上に名誉装備入手への近道かも？（英雄勲章に関して・・・無差別ＰＫの人以外はＢＦの方が依然、早いかも。なお、紺では国王通達で無差別ＰＫ禁止）</p><br><p>レオポルドでのクエストも多数あり、ＮＰＣから受けることが出来ます。</p><br><p>なお、</p><p>国家バフはレオポルド現地でも有効です。</p><p>なので、塔が敵国に占拠されていてもＨＰ・ＭＰ増加聖物、物理・魔法攻撃力増加聖物、物理・魔法防御力増加聖物があれば被害軽減に。（すでにラキアでの聖物争奪戦に影響出てるかも）</p><br><br><p><font size="2"><strong>【ラキアからレオポルドへの移動】</strong>　（Ｌｖ５１以上のみ可能）</font></p><br><p>バシランの町の中、スキルマスターがいる場所から町の外側に向かって<strike>右</strike><font color="#0000ff">左隣</font>に船着き場への入り口があります。（拠点移動スクロールではバシランの船着き場。）</p><br><p>チャンネルは戦争・一般どちらでもＯＫ。</p><p>４分おきに、バシランからレオポルド行きのエアカラック（空中船）が出航するので、それに乗ります。</p><p>乗り方は、正面一番奥のＮＰＣ<font color="#0000ff">（船長）</font>に話しかけて、乗船をクリック。</p><br><p>出港時間前だと乗船予約（最長４分間）になるので、</p><p>そのままバシラン内で装備の修理やインベ整理しながら待っても良いでしょう。</p><p>（秒読みになり、時間が来たら自動で乗船。この時、乗船をキャンセルせずバシランから出てＩＤに入ったりＢＦに行くとどうなるのか？・・・もしシステム想定外の行動だとデータ消失など恐ろしい危険があるので、試しませぬようにｗｗ）</p><br><p><strike>ミスなのか本仕様なのか、</strike></p><p><strike>今週のメンテで、レオポルドの装備屋が消え、修理ＮＰＣ不在になりました。</strike><font color="#0000ff">（公式サイト「現在対応中」とのこと　　→翌週対応済み）</font></p><br><p>乗船料金は（現在のところ）取られてないようです・・・</p><br><p>ちなみに、レゲンシャインの攻城戦ＮＰＣの隣に新設されたＮＰＣから、</p><p><font color="#0000ff">マーシャル・アルコンのレギ員でＬｖ５１以上の</font></p><p><strike>国王限定なのかマーシャルレギ員まで可能なのか未確認ですが、</strike></p><p><strike>行ける人（</strike>人達<strike>？）</strike>はレゲンから行ける仕組みになってるようです。<strike>（そもそも実装済みなのか？見掛け倒しなのか？）</strike></p><p><br><font color="#0000ff">なお、乗船中エペソ村へのスクロールで飛べる場合あり。（乗船時間+村まで走る時間考えたら経済的。）　※乗船中スクロールで飛べないケースを12/26に確認←敵国に３塔占拠されていた時。仕様変更か否か不明。同盟国が３塔占拠の時、乗船中飛べた。</font></p><p><font color="#0000ff"><br></font></p><p><font color="#0000ff"><br></font><font size="2"><strong>【レオポルド到着後】</strong></font></p><p><br></p><br><p>船の降り方・・・甲板を歩いて、船の中央付近にある左右いずれかの降り口へ。橋を渡り、中央部で曲がると港の非戦闘地域に出ます。（同盟国から乗って来た人は反対側に到着する船から降りてきます。）</p><br><p>非戦闘地域については、下記公式サイト記事に地図で説明あり。</p><p><a href="http://aika.hanbitstation.jp/News/Notice/View.aspx?news=1&amp;seq=386">http://aika.hanbitstation.jp/News/Notice/View.aspx?news=1&amp;seq=386</a> </p><br><p>※港からフィールドに出る門の通路はもう戦闘地域。ＰＫの危険があります。</p><br><br><p>レオポルドＭＡＰ上に存在する港（カカン、ゴベイ、サル）のいずれかに到着します。</p><p>どの港に着くかは、その時の同盟や塔占拠の状況によって（？）変わるようです。</p><p>　<font color="#0000ff">→　今のところ、紺では同盟ありの時＝ゴベイ港、同盟なしの時＝サル港に到着してます。</font></p><br><p>レオポルドの本拠地エペソ村へは、</p><p>リターンのスキル（基本スキル）で飛べます。（死亡時も村に戻ります。<font color="#0000ff">現在ラキアと違い、位置保存の選択はありません</font>）</p><p>また、村のＮＰＣ商人がエペソ村帰還専用のスクロールを販売しています。（これが３Ｋ少々。ＭＯＢからのドロップも未確認。無さそう）　ラキアのスクロール（レゲン戻りも）は使用不可。</p><p>拠点スクロールでも各地に移動可能。</p><br><p><font color="#0000ff">ゴベイ港から出て途中ハイドＬｖ１０、ヘイスト無し（このとき伸吉の装備で移動速度+２２）で走ってハイド明けギリギリ村に到着出来る程度＝軽く１分半程度。・・・途中、麻痺やスタン等いやらしいデバフを使うＭＯＢもいるし、、、、、走るのは覚悟いります。。。</font></p><p><br><br></p><p><font size="2"><strong>【監視塔を占拠すると、何がどう有利になるか？】</strong></font></p><br><p>戦いの仕組み以前に、</p><p>勝利・敗北でどんな効果があるのか書いておきます。</p><br><p>①　３つのデバフ（ＨＰ・ＭＰ１割減、物＆魔防御力１割減、物＆魔攻撃力１割減）が３つの監視塔（カカン、ゴベイ、サル）に対応。<strike>どのデバフがどの塔と対応しているか、今度確認します＞＜</strike><font color="#0000ff"><font color="#000000">　</font>デバフと監視塔の対応関係：カカン→ＨＰ・ＭＰ、ゴベイ→防御力、サル→攻撃力。</font></p><p><font color="#0000ff">　　</font>塔を占拠できなかった国の市民は、レオポルドに滞在中デバフを受け続けます。但し、同盟国が占拠すれば、共にデバフ無しの恩恵を受けます。<font color="#0000ff">なお、レオポルドでの塔占拠状況はラキアには直接影響ありません。</font></p><p><font color="#0000ff">　　（ｃｆ．ラキアの聖物安置状況はレオに影響あり）</font></p><br><p>②　３塔を占拠した国の市民に限り、限定ＭＡＰ「隠されたアルジェン<font color="#0000ff">ト</font>の森」へ行けるようになる。（同盟国が３塔占拠してもダメ。１塔や２塔でもダメ。）　この限定ＭＡＰではＮＰＣにより<strong><u>貴重な報酬アイテム</u></strong>が出る１日クエストを受けられます・・・（但し、クリア困難。ちなみに今朝、紫国の強い盾さんを倒したらクエストアイテムのサカナがＤＲＯＰしたとのシャウトあり。これはネタか事実か？おそらく、その紫盾さんの名に因んだネタと思われ。黄国の方はシャウトでのジョークを好む国民性らしい。もし事実なら、重篤なバグ？ｗｗｗ）</p><br><p>③　占拠した塔にＮＰＣを通じて移動できる。（ちなみに港への移動は塔占拠とは無関係に、別のＮＰＣで飛べる。）</p><br><br><p><font size="2"><strong>【監視塔占拠をめぐる戦い】</strong></font></p><br><p>開始・・・占拠有効時間が終わると、無占拠状態になり、占拠攻防戦開始。</p><br><p>終了・・・監視塔のすぐ傍にあるエーテル<strike>なんたら</strike><font color="#0000ff">刻印</font>装置（緑文字で表示あり）をクリック＝タッチ後、他国人（同盟国人も含む）にタッチされること無く９０秒経過すれば、その塔の占拠完了。攻城戦の攻め側大将の場合とは異なり、タッチした人はその場にいなくても良い様子。<strike>また、生存しなくてさえ良いらしい</strike>？<font color="#0000ff">←アヤシイ。中断され無占拠状態になった旨のメッセージが出るのは、占拠者がＰＫされた時かも？</font></p><br><p>占拠有効時間・・・１塔のみの占拠だと占拠完了してから３時間。３塔全部占拠すると、３塔全部が<strike>１３時間程度</strike>１８時間に引き延ばされる。<strike>（どうも毎回有効時間が違う？これは前回の占拠有効時間終了時から今回の占拠有効時間開始までの長さ、つまり戦闘時間の長さに関係あるかも？）</strike></p><br><p>タッチ・・・<font color="#0000ff">正式用語では「刻印」。</font>刻印後３分間は同じ人は刻印不能（後遺症デバフ同様、残り時間が表示される）。なお、ハイド職はタッチ要員として、敵が制圧している塔への占拠妨害が期待されている。タッチでハイドは解ける。</p><p><br>仕組みはこれだけ。<br>妨害に次ぐ妨害で、だらだら長引くことも。</p><br><p>一人ずつバラバラにタッチに来る敵を倒す制圧勢力側は、名誉点やキルを得やすく美味しい。（素直に何度も来るタッチ要員は後遺症デバフとタッチ不可デバフのサイクルがほぼ一緒。つまり、後遺症が無い美味しいエサが頼まなくても死にに来てくれる・・・それじゃ悔しいタッチ側は、敵を道連れにしてからタッチとか、後遺症つけたまま再突撃でタッチとか。リリアン片道切符のプリさんのタッチには痛ましいものがあるけれど、５秒圏内に入れば１００％占拠妨害可能な恐るべき戦力。　<font color="#0000ff">→１２／１１追記、タッチ即村へのリタスク戻りが主流になった模様。殺される＞3.6Kの価値観←たしかに同感ｗ制圧側も防衛術が向上し刻印装置中心にセンス・範囲攻撃集中を絶やさず、他は港からの一本道封鎖などピンポイント方針が見られる。当初よりも刻印は難しくなってきている。</font>）</p><br><p>今週のメンテ以前は、先に１塔占拠した勢力が移動の便が良くなり有利に進む傾向。数で押す青紫連合には村の出口封鎖をやられた。</p><p>今週のメンテ以後、港への移動が可能になったので少し変わった。（但し、サル・ゴベイの各港から出て広いＭＡＰに出る１本道を封鎖されるとどうにもならず。各ＰＴに一人テレポ持ちＮＭを配属するとか・・・まだまだ色々作戦あるかも）</p><br><br><p><strong><font size="2">【レオポルドからラキアへの帰還】</font></strong></p><br><p>エペソ村の自国帰還ＮＰＣを通じて帰還すると、</p><p>戦争チャンネルのレゲンシャインに戻ります。</p><p>また、サバセレ帰還すると、ラキアでの保存位置に戻ります。</p><p>（今はどうやっても、ログオン時点で最初からレオポルドにいることは不可能。）</p><br><br><p>ＰＳ．初めての方には分かりにくい所もあると思いますが、</p><p>　　　ここに<font color="#0000ff">黒字で書いた部分</font>は私でもマニュアル無しに実戦に参加して１０日たらずで理解した内容で、基礎知識としては十分かと思います。ぜひ体験して楽しんで下さい・・・</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/kpsen/entry-10718520262.html</link>
<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 20:15:23 +0900</pubDate>
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<title>祭壇落ちとレオポルドでの敗北</title>
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<![CDATA[ <p>成果も無く時間を費やすのは正直しんどいものがありますが、</p><p>そこは、「参加した」自負、</p><p>自己満足と言われようが、</p><p>敵にやられるまま指をくわえて見ていた臆病者ではない、</p><p>意地を見せたのだと。</p><br><p>70キャップ開放前後に引退・他ゲーに流れて行った人が一番多い（？）</p><p>とすれば、</p><p>紺の登録者数が多いことと関係アリと見てます。</p><p>（自由な紺＝ＡＩＫＡ人気が頂点だった頃のオススメ国家を選んだ情報通＝悪く言えば浮気症で気ままになびく日和見根無し草で、反骨心に欠ける傾向。ある意味必然。ちょっとズレるかもしれないけど、甘やかされて育った者は弱くなる、レシピ名ではないけれど、臥薪嘗胆せよと私は言いたいｗｗｗ本当の勝負はまだこれから、こんな甘いもんじゃないと。）</p><br><p>『ローマは強大化したのと同じ理由で、衰退した』という内容の、</p><p>誰だか偉い学者の言葉がありましたが・・・構造が似てます。</p><br><p>（覇権国家ローマに関して言えば、老子の逆説がそのまんま当てはまる。</p><p>　・・・国を弱くしたろう思ったら、まず、その国の軍隊を強くすることじゃ。さすれば、軍隊を維持できんことによって、その国家は滅びるじゃろうて。これが天地自然の法則＝タオ（道）の働きじゃよ。</p><p>　旧ロシア＝ソビエト社会主義共和国連邦も結局、莫大な軍事予算に耐えきれず衰退。</p><p>　米国は軍事技術の民生転用という特色がある分だけ、生き長らえている。このインターネットの基礎技術もＤＡＲPAで誕生しているほど（※欧州のＣＥＲＮも一枚噛んでる）。でも長年の軍事負担が相当やばいようで・・・。今の安いドルが長期的に見て買いなのか、それとも売りなのか・・・）</p><br><br><p>先日の亡命イベント期間中、</p><p>紺に新規市民登録できなかったことで、更に紺の弱体化が進行。</p><p>この効果は時間差で現れますｏｒｚ　復帰者が増えない限り、今より更に・・・</p><br><p>現場を知らない、お役所的仕事っていつも、こうなんですよねー。</p><p>（単純に登録者数を基準にすべきでなく、たとえば過去半年間ｉｎがないｉｄは引退者とみなして控除するとか）</p><br><br><br><p>今回の祭壇落ち・・・主因は参加者数の差。</p><br><p>個人的には、①即時サバセレに躊躇する間があったのと、②青石破壊時点でのセーブ位置の関係で祭壇防衛に数十秒遅れたのが悔やまれます。</p><br><p>サバセレ躊躇は、ゲートにＰＴメンバーが揃うまで待とうかどうしようかとか、ＰＴ再編の面倒があるからとか、、、</p><p>（ちなみにレオアップデート後、チャンネル移動時の回線落ちは確実に減ってるようですね。）</p><br><p>ＰＴ再編のためにいちいちシャウトすると、</p><p>大事な国王の指示とか敵情報のシャウトのログが流れちゃうし＾＾；</p><br><p>もしかすると恐怖の統制国家では、</p><p>戦争時のＰＴもレギメンないしフレ登録者以外禁止と規定されていて、</p><p>サバセレ後の再編訓練（１秒でも早く！）などが定期的に行われていたりして・・・（ｶﾞｸﾌﾞﾙ</p><p>規定違反者は国王命令によって追放処分＝チャット遮断等を受けるとかｗｗｗ</p><br><p>（いや、これ冗談じゃなくて、某国と同盟時、戦争時にふざけて？誰もがわかるニセ情報をシャウトした人に対して某国王が「遮断」を命じてたし、、、）</p><br><p>勝つための組織的訓練までやれば、確実に強くなるでしょうけれど・・・</p><p>それ、楽しいの？って聞かれるｗｗｗ</p><br><p>もっと言えば、</p><p>スパイキャラをＬｖ５１以上に育てて、</p><p>レオでも赤チャ・シャウトを読み取ってまでして勝って、楽しいの？</p><p>って聞きたい。</p><p>（まさか、紺民を買収して情報リークさせている？！信じたくないですね）</p><br><p>昨夜は紺国王が指定した具体的な集合場所にメンバーが集まりかけた頃、</p><p>ジャストのタイミングで紫国王率いる小部隊が来て殲滅されました。</p><br><p>そこまでやって勝とうなんて、</p><p>何かこう、リアルに対して激しい怨念・憎悪があるように思っちゃうのは私だけでしょうか？</p><p>（健全な遊び方とは思えない・・・正気の沙汰じゃない。</p><p>　嫌気さした敵が減ることで、</p><p>　ゲームがつまらなくなる事が彼らには理解できないのでしょうか？ｗｗｗ）</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/kpsen/entry-10715651017.html</link>
<pubDate>Tue, 23 Nov 2010 11:50:57 +0900</pubDate>
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<title>×コミュニタリズム　○コミュニタリアニズム</title>
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<![CDATA[ <p>今日たまたまテレビをつけたら、</p><p>NHK教育「白熱教室」で、東大安田講堂で行われた</p><p>サンデル教授のJustice講義（※再放送）、</p><p>これが対話型・議論型の名講義でとても面白く（展開早くて大変！学生のレベルもさすが）、</p><p>途中から最後まで見入ってしまいました。</p><p>（本場ハーバード大でも人気講義だとか）</p><br><p>その中で、学生の発言からひき出された一つの立場、</p><p>コミュニタリアニズム（共同体主義）</p><br><p>※コミュニズム＝共産主義とは別物</p><br><p>「今の自分の人格形成は、</p><p>　自分が属したコミュニティによる影響が大きく、</p><p>　恩義を感じるし、コミュニティのために貢献したい」</p><br><br><p>あぁこれって、自分が紺で感じていることと全く同じだなー、</p><p>自分もコミュニタリアンなんだ・・・って発見しました。</p><br><p>しかし揺れ動いていて、</p><p>本当はもっと広く、サーバー一つしか無い日本版AIKAプレイヤー全体が一つのコミュニティなんだとも思います。</p><br><p>紺国王のように、</p><p>レオポルドでは「クエ狩り中など無害な人はPKしないように」</p><p>との立場は、</p><p>AIKA全体をコミュニティと見ているようです。</p><br><p>その方が、色々あっても末永く快適に楽しむのに良いと思えるし（日本人的美徳）、</p><p>人格的に成熟した考え方ですね。</p><br><p>逆の立場はどうにも幼稚な自己中、</p><p>まともな家庭教育や社会的訓練を受けた人間の行動には見えないんですけど・・・</p><p>「自分さえ強ければ、それでよし」「仕様だから何やってもOK」なんてね。</p><br><p>まあ、リアルとゲーム内で行動様式を同じにしなきゃならない義務なんて無いし、</p><p>リアル紳士が、ゲーム内では悪逆非道の憎まれキャラを演じるのもまた、</p><p>ジキルとハイドみたいな楽しみもあろうかとｗｗｗ</p><br><p>勝手にどうぞ、ですね。</p><p>そうした人々も含めて、一つのコミュニティなんだと思います。</p><p>粘着的な人の名前をよくチェックして、</p><p>彼らをやっつけてまわる【格別の】楽しみも生まれますから。（大体つよ目の彼らを倒すのは痛快）</p><br><p>あはは、</p><p>これは私が弱くて、いつもPKされまくってるから言ってるんじゃなくて、、、</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/kpsen/entry-10713861958.html</link>
<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 17:30:29 +0900</pubDate>
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<title>基地外への道</title>
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<![CDATA[ <p>ジャズなどでは、</p><p>　ｃｒａｚｙ</p><p>は最高の褒め言葉だったようですが、</p><p>　out of the base（基地外）</p><p>はどうなのか・・・</p><br><br><p><strong><font size="2">・陽の基地外の部</font></strong></p><p>昨夜は青紫から祭壇を死守、</p><p>ギリギリの戦いで、リアルに</p><p>「青紫しねやぁぁぁ！」</p><p>と叫びながら青紫軍に撃ちまくり。（感情移入しすぎ。病んでると言えます・・・）</p><br><p>だって、レオポルドで専横暴虐の青紫軍に祭壇まで奪われちゃったら士気減退著しいじゃないですかｗｗｗ</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101119/17/kpsen/9f/28/j/o0800048010868386970.jpg"><img width="220" height="132" alt="駆け出し鉄砲師　伸吉のブログ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101119/17/kpsen/9f/28/j/t02200132_0800048010868386970.jpg" border="0" complete="true"></a> <br></p><p>このＳＳの時、</p><p>もうダメぽと思われ悲壮感漂う場面でした。</p><br><p>青石が落とされた後、</p><p>紺軍のセーブ位置の関係で祭壇への集合が遅れ。</p><p>（私は個人的判断で、</p><p>　青石防衛時は指示有無に拘わらず祭壇横セーブしてます。</p><p>　クリア後にライン上げ指示が出れば、</p><p>　０９セーブ・監視所セーブに戻せますから・・・）</p><br><p>ＳＳあらためて見ると青紫の生き残り５人がマザー石に群がり、</p><p>紺軍は少なくとも盾４、ヲリ１、ＤＧ２、ＮＭ１、プリ４名、自分スナ１名が現地到着してるのがわかります。</p><br><p>この中には以前の記事、</p><p target="_blank"><a href="http://ameblo.jp/kpsen/entry-10657917181.html">「盾さんの修行も大変だ」</a> </p><p>で登場した盾さんもマザー石の向こう側で敵軍精鋭と対決してます！</p><p>（さすが、私が見込んだ盾さんだけあって（笑）、</p><p>　もうすぐＬｖ抜かされそうです。アルコンレギに移籍、</p><p>　先日はケイヒル落してホルダーになるなど、</p><p>　最近めざましく活躍中。）</p><br><p>このＳＳの後、増援が来て、</p><p>マザー残り１割ぐらいの所でクリアできました。</p><br><p>ＳＳでマザー石の左側にいるのが紫国王で、</p><p>この後保存位置にリスキルに来た所をフルボッコ、</p><p>途中、</p><p>無意味にアサルトアーツでストレス解消させて頂きましたｗ</p><br><br><p>これも善意解釈なのですが・・・</p><p>紫・青の両国王は敵国民のヘイトを一身に背負うことで責任を果たしていると。。。</p><p>（実際はそんな意図無くて、本気・手加減無しで来てると思います。</p><p>　最前線で戦ってる分、結果的に、責任果たしてるｗｗｗ）</p><br><p>この１０分後には青紫は同盟の赤国へ侵攻、</p><p>援軍に行き青石防衛で再び紫国王・青国王をフルボッコして悦に入っていたら、</p><p>青石破壊されました。</p><br><br><p>祭壇時間終了後、</p><p>レギの仲間と５人ＰＴでレオポルド。</p><br><p>襲ってくる青紫を倒して白チャで「ざまー」と言ってみたり、</p><p>逆に狩られた時は白チャで呪いの言葉を発したり、</p><p>自分、基地外の領域に入ってきました・・・</p><br><p>呪いの言葉じゃなくて、ここは敵ＰＴ情報シャウトだったね。。。</p><p>後で自己嫌悪ｏｒｚ　（疲れる・・・）</p><br><p>森で希少種狩ると名誉点、５人ＰＴで一人５１点だったかな。</p><br><br><p>終わり頃、</p><p>山道からスカディの瞳が見渡せる絶景ポイント発見。</p><p>記念ＳＳ撮りましたが、</p><p>生で見た方がキラキラ美しくも不気味なのですｗ</p><br><p>ＰＳ．やはり紫国のＴ子さんは実力者の中でも例外で、２夜連続レオポルドの狩り場で遭遇しても（勿論ドキっとしますがｗ）、襲ってきません。独自の考えを持っておられる様子。周囲の風潮に流されない自信、ポリシーを感じます。</p><p>　・・・あぁその点、自分は青紫ヘイトの風潮に流されまくってるし。。。</p><p><br><br></p><p><strong><font size="2">・陰の基地外の部</font></strong></p><p>数日前、したらば掲示板に国王誹謗の書き込みがあったらしいのですが、</p><p>匿名でしか物が言えない人の意見など興味無いし、</p><p>（ゲーム内で積極的にシャウトしてくれる方や戦争参加者は別格です！）</p><p>読む気も起きません。</p><br><p>黙殺。スルー推奨ですね。</p><br><p>文句があるとか、国王方針に従いたくないなら攻城申請するなり、</p><p>亡命して敵国に寝返って汚名を一身に被るなり、</p><p>黙って狩りに専念するなど、</p><p>筋を通したらいい。</p><br><p>リアルでもたまに、</p><p>ウジウジ文句だけ垂れて行動しない人種がいて、</p><p>まぁ気持ち悪いこと。</p><p>（これも病んでると言えます・・・）</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/kpsen/entry-10711849707.html</link>
<pubDate>Fri, 19 Nov 2010 18:47:29 +0900</pubDate>
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<title>仕様か、良心か</title>
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<![CDATA[ <p>レオポルドのアップデート前の数日、</p><p>赤紺共同ベンザＳＱに対する紫国王率いるＰＴの執拗な粘着がありました。</p><p>その中に先日の亡命イベントで紺から紫に亡命した方の名前を何度も見ました。</p><p>こういうことは、二度と忘れないものです。</p><p>７０レシピや人間関係、色んな事情で亡命した人がいると思います。</p><p>（私が知ってるだけで紫への亡命者は５キャラ）</p><br><p>私が参加してた時だけでも、土日の夜合計１０回以上襲来、</p><p>反撃できたのはわずか。</p><br><p>一度塔内に陣取って迎撃してはどうかと思いつつ（※狭い入口に来た敵に集中砲火するので絶対的な地の利が！！それは先日の５カ国共同イベントの目玉山でも実証済み。たぶん、賢明な敵ならレーダーに映った塔内の赤い点の数を見て撤退することでしょう。どうかな？ｗ）、後から来た客の身だし、言うのは遠慮してました。</p><br><p>夜も更け落ちる人も多い中、最後に粘着ＰＴにやられて、</p><p>「微力ながら、報復潜入行くので抜けます」</p><p>と言ったところ、</p><p>５人の方が賛同してくれました。</p><br><p>「楽しければいいから」と、明確に辞退の意思表示をした人も１人。</p><br><p>監視所に集まった所、</p><p>まだ赤国内に紫ＰＴが分かれてうろついてるとの情報で、</p><p>防衛にまわることになりました。</p><br><p>紫ＰＴは行方不明になり、翻弄されるがままに</p><p>分散パトロール中にメンバーの一人がやられ、</p><p>防衛ＰＴは解散。</p><br><p>紫国ソロ潜入へ。初めて明確な目標、報復キル。</p><br><p>灰の森の狩り場へ行くと、</p><p>プロテ無しのクルセ。Ｌｖ５０台前半ぐらい。</p><p>潜入の敵に慣れていないらしく（紫への潜入は最も敷居が高い。逆に言うと、初心者は潜入に慣らされていない＝強い人達に守られ過ぎ。将来に暗雲を残すでしょう。そこまで見えてる人、いないのかな？自分さえ強くなればいいじゃん？）、</p><p>隙を与えたのに操作に手惑ってる様子で反撃できず、私のエサになりました。</p><br><p>メダルも出たけれど、、、これが全然嬉しくない！</p><p>悲しいんですね。</p><p>これには驚きました。</p><br><p>後味悪いのなんの！</p><p>・・・まぁ仕様ですし、戦争チャンネルで狩りをする時の覚悟も必要なんですけども。</p><br><p>彼らと同じことをしました。（たった１回、１キル）</p><p>でも、後悔してません。</p><p>綺麗事や理想論じゃなくて、”ゲーム的現実として”確認できたので。</p><br><p>翌日のＧＴには紫の青石近辺に防衛に現れた紫国王と、</p><p>冒頭に書いた紺からの亡命者をフルボッコして（他にも紫軍数人いましたが、「この時を待っていた！」とばかり狙い撃ち。紺軍一同、同じ思いだったはず。攻撃の集中度が違いました。逆に、それが手向けというか、礼儀かもしれません。）、</p><p>少しは気が晴れました。</p><p>（このとき、紫国王からは３回、スタンを取りました。沈黙は毎回抵抗され。エイミングショットでは以前クリティカルで888しか出ないショックなＳＳが残ってますが、この時も1200少々ｗｗｗ普段は６～８０００出るのに。スタンの他、通常攻撃ＭＣで詠唱中断を誘うのが効果的、あとバフ剥がしもいいですね。ダークシールドはＭＡＸじゃないのですが、国王バフの強さはスキル攻撃力信奉を揺るがします。みんなで倒した時はリアルに「やった！」と叫んでましたｗｗｗ）</p><br><p>紫ＰＴの粘着には、</p><p>「お前ら、もっと強くなってかかって来いや～～！」</p><p>というメッセージ【も】込められていると、</p><p>最大限に好意的に解釈するように考えようと努めましたが、、、</p><p>（あるいは、あえて悪役を買って出ることでＡＩＫＡを盛り上げようと？昔日の悪役プロレスラーのように？）</p><br><p>その後のレオポルドでの動きを見ていると、</p><p>最大限にエゴイスティックにふるまっている【だけ。ただそれだけ。】としか思えません。</p><br><p>もちろんＰｖＰを最大限楽しめる仕様に忠実に従っている、</p><p>それが彼らの行動様式。</p><p>（５カ国共通マップは、今後確実に訪れるであろう過疎化対策でもありますね。今時のゲーマーはすぐ他ゲー行っちゃうんで、、、）</p><br><p>レオポルド初日には、</p><p>クエスト狩り中に何度も青紫にやられ（ＤＧ・ヲリが多かった。集団行動も多かった。そこでマーシャル連合の方が呼びかけ、青紫轢き殺しＳＱ）、</p><p>ならばこちらも、</p><p>ＳＫで無差別攻撃に出てました。（反撃や逃げられた方が多かったｗｗｗどんだけ弱いの？オイラ）</p><br><p>灰の森で味わった悲しさは無くて、</p><p>（レベル制限＝51未満は入場不可、と、５カ国共通マップの危険覚悟ですからね、）</p><p>こちらも遠慮なく頂きますＭＡＰのように思えましたが・・・</p><br><br><p>レオポルド２日目、</p><p>祭壇終了時に紺国王の通達。</p><p>「明らかにクエスト狩りしている人はＰＫしないように」</p><br><p>・・・見て下さい、王としての品位、徳の高さが違います！</p><br><p>たしかに、</p><p>青紫の人でも皆が皆、無差別に襲いかかってくる訳じゃなくて、</p><p>実力者の人（昨日は有名なクルセのＴ子さん）でも、</p><p>お互い狩り中に遭遇した時に襲ってこなかったので（それでも怖いのでハイド逃げｗｗｗ）、</p><p>こちらも国王通達を守り、挑戦は控えました。</p><p>（それ以前に、ＳＫで挑戦しても、まず勝てないｗｗｗ）</p><br><br><p>あえて三国志の登場人物にたとえると、</p><p>紺国王は徳の高さで劉備、</p><p>紫国王は謀略の上手さで曹操かと思ってましたが、</p><p>最近の暴虐ぶり、むしろ董卓かなーと？ｗｗｗ</p><br><br><br><p>以下は本文とは無関係。ギョクタマ氏に対抗して何か書いてみた。</p><br><p>「もっと強くなるために、強くなる」＝この、自己目的化された楽しみこそ、</p><p>元々閉じた世界であるＭＭＯＲＰＧがゲーマーを惹き付ける原動力で、（本質的な価値は無い虚構、幻想。たとえば、ゲーム内通貨もゲーマー・ＲＭＴ業者以外には無価値・無意味なデータに過ぎない。）</p><p>開かれた存在である私達ゲーマーが抱く友情、好奇心、虚栄心、世間体、そして仮想の愛国心といったものがスパイスになってる・・・</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/kpsen/entry-10710769451.html</link>
<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 17:40:16 +0900</pubDate>
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<title>下層アクセ４点揃い　／　５カ国共同イベント</title>
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<![CDATA[ <p>思い立って３週間少々、 </p><p>質素倹約一筋で地味にお金を稼いでついに４点揃いました。</p><br><p>当初５M前後だった相場が４Mジャスト～更に下落含みで、</p><p>買い手には追い風でした。</p><br><p>今は大衆アクセですけど（昔は高級だったはず）、</p><p>ついてるオプションの豊富さ、汎用性では今も一番かと。</p><br><p>４．５M、４M、４M、３Mで４点合計１５．５M。</p><br><p>当初見積もりより５Mぐらい安く買えました。</p><p>評価下がってるので、</p><p>手放しに喜べないけど、使い勝手は良し。</p><br><p>【使用前　→　使用後】</p><p>クリティカル　計９　→　１５</p><p>命中　　　　　　計３　→　１２</p><p>状態異常抵抗計４　→　６</p><p>回避　　　　　　計５　→　３</p><br><p>移動速度なし　→　２</p><p>HP・MP自然回復なし　→　２５、２０</p><p>最大HP・MP増加なし　→　１３５、１５０</p><p>最大回復量なし　→　１５０</p><p>クリティカル抵抗なし　→　３</p><br><p>以下、入れた玉だけの効果</p><p>敏捷なし　　　　　　→　６</p><br><p>以下、元あったアクセだけの効果</p><p>火・風属性抵抗あり　→　なし</p><br><br><p>回避が２下がり、属性抵抗が無くなった以外、</p><p>強くなったはず、なったと思いたい・・・</p><p>実感は微妙だけど、狩りで雑魚には滅法強くなった？（笑）</p><br><p>スキル振り直しと時期が重なって、</p><p>命中はコンセントレーションで１０上がってる分もあって外す回数下がった実感。</p><p>クリティカルはほとんど実感なし。</p><p>（プリシジョン結構振ってた頃、シャープネスもらった時にすごいことになってたのに比べたら・・・）</p><br><p>空きスロットは残り４つ。</p><p>クリティカルは最優先で入れました。</p><p>（サブキャラ育成ついでに、Lv２６上層Nクエスト＝グリソムのクエスト報酬でGETしました。今は相場２M超えてるし、厳しいです。敏捷玉も以前は１M）</p><br><p>最初から命中が付いてるリングに、ダメ押しで命中玉入れるつもりでしたが、</p><p>やめて置きました。</p><p>敏と力か、回避か。</p><br><p>回避３入れたら使用前より（ほぼ）完全上位になるという、自己満足。</p><p>まだまだお金かかるし・・・</p><br><p>狩りで業火出ちゃったら、困るな～すげ～悩む。</p><p>（と言っておけば、意地悪な神様ならきっと出して下さる！ｗｗｗ）</p><br><br><p>：　　　：　　　：　　　：　　　：　　　：　　　：</p><br><br><p>公式SS掲示板で予告されていた５カ国共同イベント、</p><p>行ってきました！</p><br><p>主催の方の発表によると、参加者は</p><p>紺１SQ+２PT、青１SQ、赤３PT、紫１SQ。</p><p>SSのタイミング失敗で黄国の参加数が残ってないんですが、</p><p>３PTぐらいだったでしょうか。</p><br><p>１試合１０分間で、４試合行われました。</p><br><p>青国ゲート出てアマルの会場までの間は非戦闘区域で、</p><p>開始準備の移動時、</p><p>細道あたりまで、普段なら怖い敵国の人達と並んで走る珍しい光景。</p><p>（まあ、ハイドで撤退する時は追撃の敵軍の中で走ることもまま、ありますけどｗ）</p><br><p>紺の待機場は黄土の魔方陣。</p><p>試合前にひやかしに（？）敵国のよく見る名前の人が何人か来ましたｗ</p><p>来た瞬間タゲを入れ、ついつい撃ちそうになりましたが</p><p>ギリギリ抑えることが出来ましたｗ</p><br><p>警備兵が湧くたび、みんなで退治。</p><p>あの鈍足スキルのせいで貴重なプロテが１枚剥がされるクルセさんとか、</p><p>開始の合図の後に鈍足もらって遅れちゃう人とか。</p><p>（イベント事は、予期しない出来事が逆に面白かったりして・・・？）</p><br><p>１試合目はなかなか敵軍と遭遇せず、群れになって走り回ってました。</p><p>平地で突然遭遇すると、やはり数で優劣ついちゃうようです。</p><br><p>災いの地の左右の目玉、</p><p>やっぱりあそこに注目が集まりました。</p><p>平地からは撃てないし、登り道一本、防衛に適した地形。</p><p>（４試合目で、目玉の山とミルザデビルは使用禁止になりました）</p><br><p>３試合目では最初から目玉に入り、攻めてきた赤軍（だったか？）が退却するのを追って留守になった隙に黄軍が目玉を占拠。紺は（挟まれて？）壊滅的打撃。（自分もこの時死亡。）目玉にはSKも来たり。３試合目が一番面白かったかな？</p><br><p>リザは禁止に。</p><p>死亡後はそのまま観戦と応援ですねｗｗ</p><p>自分、早死にが多かったけど楽しかったです。</p><p>（でもボックスは出なかったなー）</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/kpsen/entry-10706671602.html</link>
<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 10:57:36 +0900</pubDate>
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