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<title>クサカマトのブログ</title>
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<description>ポケモンまったり日記</description>
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<title>バークアウト</title>
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<![CDATA[ 皆さんおひさしぶりです。<br><br><br>最近ポケモンやってなかったので忘れてましたが15日からwi-fiにて”バークアウト”を覚えたゾロアークが配信されています。<br>なんとか忘れずに受け取ることができました。せふせふ<br><br><br>本来まだ未配布の技マシン95の技ですが、今回の配布でゾロアークやドーブルから卵グループ陸上ポケモンのみ”バークアウト”を遺伝できます。<br><br><br><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ne/nesmey/2762316.gif" alt="ゾロアーク" border="0">バークアウトのスペック<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ne/nesmey/2762316.gif" alt="ゾロアーク" border="0"><br><br>悪/特殊/威力55/命中95/pp15<br><br>100%の確率でとくこう一段階ダウン。相手複数ヒット。<br><br>ちなみに特性ぼうおんで防がれます。<br><br><br>こごかぜのとくこうダウンバージョンやね。<br>結構強いよね。<br><br><br><br><br>●現時点でバークアウト覚えれるタネポケモン一覧<br>ガーディ<font color="#FF0000">（威嚇）</font><br>ブルー<font color="#FF0000">（威嚇）</font><br>ニューラ（悪）<br>デルビル（悪）<br>ドーブル（スケッチ）<br>ヨーギラス（悪、ゾロア→ズルッグ→クリムガン→ヨーギラス）<br>ポチエナ（悪、<font color="#FF0000">威嚇</font>）<br>ラクライ<br>コリンク<font color="#FF0000">（威嚇）</font><br>スカンプー（悪）<br>ヨーテリー<font color="#FF0000">（威嚇）</font><br>チョロネコ（悪）<br>メグロコ（悪、<font color="#FF0000">威嚇</font>）<br>ズルッグ（悪）<br>ゾロア（悪）<br>クリムガン（ゾロア→ズルッグ→クリムガン）<br><br><br>悪技なので悪タイプが多いのは勿論だけど面白いのは威嚇持ちが約半数。両受けでもしろってことですかね。結構いやらしい妨害ポケモン作れそう？<br><br><br><br>ブログ見て回っててついさっき知ったのですがWCS2011見せ合い無しらしいっすねｗ<br>ゾロアークが暴れそうｗ<br>
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<pubDate>Thu, 17 Feb 2011 13:53:52 +0900</pubDate>
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<title>タブンネスキンとポケセン家具</title>
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<![CDATA[ ＰＧＬとポケモンセンターのコラボ企画<br>http://www.pokemon-sp.jp/news-sp/2010/11/1126_02.html<br><br><br><br>「くるりん♪タブンネ」　合言葉は「ポケモンセンター」<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101226/13/kusakamato/46/49/j/o0263019710941637426.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101226/13/kusakamato/46/49/j/t02200165_0263019710941637426.jpg" alt="クサカマトのブログ" width="220" height="165" border="0"></a><br><br><br><br>ポケセン家具とりあえず全部置いてみた。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101226/13/kusakamato/23/a9/j/o0800046910941637425.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101226/13/kusakamato/23/a9/j/t02200129_0800046910941637425.jpg" alt="クサカマトのブログ" width="220" height="129" border="0"></a><br><br>こちらは普通にキャンペーンからポケセンカタログもらえば木の実なしで配置できる。<br><br><br>ぬいぐるみかわいい。<br><br><br><br><br>明日27日からダークライ配布。<br>wi-fiじゃなく店頭配布。店員にダークライくださいって言わなきゃいけないらしい。<br>性格がわんぱく固定って聞いたんだけどそれだったらわざわざ受け取りにいくまでもないかな。<br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/kusakamato/entry-10748514722.html</link>
<pubDate>Sun, 26 Dec 2010 13:08:40 +0900</pubDate>
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<title>久しぶりにPDWやってみたら</title>
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<![CDATA[ どうやら前回のメンテで解放必要ポイントが総じて半減になったみたい。<br><br>つまり5000ptで海に行けるし、10000ptでニョロコンに出会えるということ。<br>さらにニョロコン♀の報告も多数なされてるとか。<br><br><br>素直にうれしいけど、ポイント必要なくなったからか誰も水やりと棚交換しにきてくれなくなったｗ<br>まぁ・・・土乾いても4個は実るから別にいいんだけど。<br><br><br><br>で実際にゆめしまに行ってみると、<br>14000ptの時点でこれらのポケモンに出会えました<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/031.gif" alt="ドキドキ"><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101225/10/kusakamato/e4/24/j/o0590055310938957701.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101225/10/kusakamato/e4/24/j/t02200206_0590055310938957701.jpg" alt="$クサカマトのブログ" width="220" height="206" border="0"></a><br><br><br>またニョロコン♀発見したら画像とともに報告したいと思います。
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<link>https://ameblo.jp/kusakamato/entry-10747340950.html</link>
<pubDate>Sat, 25 Dec 2010 10:36:16 +0900</pubDate>
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<title>テラキオン考察＜WCS2011＞</title>
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<![CDATA[ WCS2011ルールに基づき以下の条件で考察していきます★<br><br>●イッシュ図鑑No001～No148と、No151のポケモンのみが出場できる。<br>●ダブルバトル6→4、Lv50フラット（バトルボックスに6匹を登録して戦うという記述から見せ合い有りだと思われる）<br>●フリーウォールは禁止技として考える。（まだ分からないけどバグ対策で禁止になるかな？面白い技だから使いたいんだけどな・・・。）<br><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101211/12/kusakamato/30/b4/j/o0415044210910999645.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101211/12/kusakamato/30/b4/j/t02200234_0415044210910999645.jpg" alt="$クサカマトのブログ" width="220" height="234" border="0"></a><br><br>天敵であるラティオス、メタグロスがいないので非常に動きやすい。<br>高い素早さと攻撃力に、タイプ一致の岩、格闘と広い攻撃範囲。弱点は多いが耐久も並以上ある。<br>WCS2011で最メジャーになるであろうと思われるポケモン。<br><br><br>というか最初はみんなこいつ使うよな！<br>とりあえず早いし、攻撃範囲優秀だし単純にアドバンテージ得やすい。<br><br>タイマンで不利なのはアイアント、ジャローダ、ブルンゲル、デスカーン、ゴルーグ、モロバレル、ランクルス、ゴチルゼルくらいか？<br>というかトリパ向けのポケモンにはダメージ通らないわ、弱点突かれるわでトリパに弱い。<br>あとはこいつより速いエルフーン、ボルトロスのくさむすびにも注意。（草結びダメ：120）<br>アーケオスのジュエルアクロバットも無振りだと高乱数（81.3%）で落ちる。<br><br><br><strong>＜技＞</strong><br>いわなだれorストーンエッジ、インファイトorせいぎのつるぎ、じしん、でんこうせっか、つばめがえし、シザークロス、ちょうはつ、まもる、みがわり、てだすけ<br><br>まぁ大概はいわなだれ/インファイト/まもるは確定であとは選択て感じが多いだろう。<br><br><br><strong>＜持ち物＞</strong><br>きあいのタスキ、ヨプのみ、こだわりスカーフ、いのちのたま<br><br>弱点が多いのでタスキが最安定。<br>他でタスキ使いたい場合は格闘ポケが多いルールなんでヨプのみ。（ミラーも有利になるしねｂ）<br>ミラーや相手のスカーフを意識してスカーフ。<br>仮想的を定めて命の玉で火力底上げ。<br>くさむすび覚えるポケモン多いのでリンドのみもありかな？<br>ランクルスのサイキネ対策にウタンのみ・・・は限定的すぎるか。<br><br><br><strong>＜ステータス振り＞</strong><br>※個体値は全てVとして考えます。<br>基本AS極。<br>同速も多いし、コジョンド、サザンドラ、ウルガモスなどに抜かれたくないので最速安定。<br>火力もあまり落としたくない。<br>シュバルゴをインファイトで確2のA116振りが最低ラインかな？？<br>H4D28でボルトロスの草結びを確定で耐える。帯もたれたらアウトなんであまり実用的ではないかなｗ<br><br><br><strong>＜相方候補＞</strong><br>●エルフーン：ふくろだたき＋せいぎのこころのコンボで攻撃をお手軽に4段階上げることができる。<br>●サザンドラ：テラキオンがダメージ通しづらいエスパー、ゴーストに強い。浮いてるのでテラキオンに地震を採用できる。<br>●ボルトロス：テラキオンが苦手なアイアント、アーケオスを縛る。浮いてるのでｒｙ<br><br><br>etc...<br><br><br><br>とまぁ今回はこんなところで★<br><br>
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<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 11:09:15 +0900</pubDate>
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<title>&lt;PDW&gt;かがやく海解放＆ウッディーな家</title>
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<![CDATA[ やっと・・・やっと・・・1万ポイントｷﾀ━━━(ﾟ∀ﾟ)━━━!!!<br><br>念願の！かがやく海に到達<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/176.gif" alt="！！"><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101204/14/kusakamato/39/99/j/o0800046910897621548.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101204/14/kusakamato/39/99/j/t02200129_0800046910897621548.jpg" alt="$クサカマトのブログ" width="220" height="129" border="0"></a><br><br>森、空では出会えなかったポケモン達と出会えました～<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/031.gif" alt="ドキドキ"><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101206/17/kusakamato/3a/26/j/o0577045710902086741.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101206/17/kusakamato/3a/26/j/t02200174_0577045710902086741.jpg" alt="$クサカマトのブログ" width="220" height="174" border="0"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101204/14/kusakamato/18/48/j/o0533018110897621546.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101204/14/kusakamato/18/48/j/t02200075_0533018110897621546.jpg" alt="$クサカマトのブログ" width="220" height="75" border="0"></a><br><br>使ってみたい注目ポケモンは、<br>再生力ヤドラン、自信過剰ギャラドス、避雷針アズマオウ<br>（15000ポイント）加速サメハダー、呼び水ユレイドル<br>（20000ポイント）マルチスケイルカイリュー<br><br>辺りかな。<br><br><br>とりあえずアップデートがあるまでは新MAPはここで打ち止め<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/254.gif" alt="叫び"><br>だけどロコンやニョロモが♂しか出ないなんて噂もありますし、この目で♀を確認するまでは2万ポイント目指してがんばろうと思います。<br>そもそもPDWって♂9:♀1くらいの割合。<br>森、空、海に行けるのがランダムで1/3。<br>森に出現するモンスターの種類が報告されてるのだけで43種類。<br>そして1周で出会えるモンスターが5匹前後、1日10～20匹くらい。<br><br>みんな出会えてないだけで♀のロコン、ニョロモは出現すると思うんですよねー。<br><br><br>まぁモチベーションが続く限りはまったりやっていきます。<strike>最近毎日PDWにアクセスするのが苦痛になってきたけど</strike><br><br><br><br>そしてそして・・・以前からこつこつ栽培してきたオボン、ナナシ、キーを各150個ずつ集めウッディーな家に改築しました～<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/031.gif" alt="ドキドキ"><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101206/17/kusakamato/58/0f/j/o0696034610902086740.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101206/17/kusakamato/58/0f/j/t02200109_0696034610902086740.jpg" alt="$クサカマトのブログ" width="220" height="109" border="0"></a><br><br>部屋の中はこんな感じ<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/105.gif" alt="チョキ"><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101204/14/kusakamato/4a/be/j/o0800015010897621547.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101204/14/kusakamato/4a/be/j/t02200041_0800015010897621547.jpg" alt="$クサカマトのブログ" width="220" height="41" border="0"></a><br><br>しっかり部屋の中の壁も木目調になってまーす。<br><br><br><br>12/16(木)18:00~12/17(金)10:00の時間にPGL緊急メンテナンスがあるようですが、なにかアップデートあるんでしょうかねぇ。<br>大好きクラブで応募してたデザイン家具の追加とかでしょうけど、洞窟MAPとか追加されないかなぁ。<br>ミニゲームも同じのばっかりで飽きるし・・・。<br>まだ登場していない自信過剰ボーマンダとか悪戯心ヤミラミなどに期待です★<br><br><br>では。
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<pubDate>Sat, 04 Dec 2010 13:57:08 +0900</pubDate>
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<title>CギアOFF孵化乱数調整成功!!</title>
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<![CDATA[ 30回目でHB2VのSEED引きましたよ、うはは。<br>5Vの個体はさくさく作れるようになりました<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/176.gif" alt="！！"><br>いやーストップウォッチいらんので非常に楽ですな。<br>今回は親の個体値を遺伝させるのである程度前作業が必要ですが、パワー系の遺伝のおかげでその親も2VあればOKなので特に問題なし。<br><br><br><br>またレポ的な雑記をば。<br><br><br>CギアOFF孵化乱数調整するうえでのおさらい<br><br>・個体値乱数消費法：128歩歩いて手持ち*1消費<br>・性格値乱数消費法：おしゃべりで録音させたペラップの強さを見る*1消費（2匹いると効率が良い）<br>・CギアOFFの場合フレームを合わせる必要がなく、秒単位で合わせればよいので非常に楽。<br>・白画面時にボタン押すと性格値乱数がズレる。<br>・ゲーム起動時（ROM選択から約50F後）に初期SEEDが決定する。<br><br><br>まずは<strong>化石2VSEED探し</strong>。<br>自然に2Vが出るSEED探して残り3つは親から遺伝させるという理屈。<br><br><br><strong>①</strong>化石適当に3つ用意する→手持ち6匹の状態で適当に化石孵す→保留状態になるので手持ち3つ以上あけてセーブ。<br>個体値特性しやすい的な意味で2匹目リリーラ3匹目アノプスorズガイドスがいいらしい。<br>詳細なやり方はアーマーさんのブログ「アーマーの雑記」10/24の記事に詳細なやり方が書いてある。<br><strong>②</strong>年月日時分秒適当に決めて起動してCギアオフで始める。<br><strong>③</strong>化石2匹目のABCDSと3匹目のHに注目。この個体値ABCDSHの順が消費なしで受け取った卵のHABCDSに当たる。卵を受け取るときに個体値乱数7消費するのでその分ずらしていると思えば分かりやすい。<br><strong>④</strong>化石を受け取った際、NN変更画面にいくと個体値乱数が消費されるのでNG。<br><strong>⑤</strong>2匹目にVかUがなければ時間変えてやり直し。2匹目確認してから3匹目確認で良い。<br><strong>＜個体値31＝Vの可能性ありの個性＞</strong><br>ひるねをよくする<br>あばれることがすき<br>うたれづよい<br>イタズラがすき<br>ちょっぴりみえっぱり<br>ものおとにびんかん<br><strong>＜個体値30＝Uの可能性ありの個性＞</strong><br>たべるのがだいすき<br>ちからがじまん<br>からだがじょうぶ<br>こうきしんがつよい<br>きがつよい<br>かけっこがすき<br><strong>⑥</strong>これを5Vが作りたいなら2Vが出るまでやる。しっかり年月日日時秒をメモる。ACがVだと物理特殊両方作れないので×。SがVだと最遅作れない。<br>できればHBDがVの時間を探す。3Vが出れば6Vを孵化することも可能になる。<br>Uが1つでもあればめざパに使えるかもしれないので年月日時秒メモっておく。<br><br><br><br>目的のSEED探せたら次は<strong>遺伝箇所特定</strong>。<br>遺伝箇所はペラップで性格値乱数を消費してやるとずれていきます。<br>今回はコイルさん作成「syokiseedsearch」を使わせてもらいましたがツールなしでも特定することが可能。ツールの使い方は省略。<br><br><br><br>手順としては、<br>6Vメタモンと6Vグレッグル（仮）預けてかわらずの石どっちかに持たせる。<br>パワー系はまだいらない。<br>で卵できたら家の中入って玄関前でセーブ。<br>割り出した時間でゲーム起動してCギアオフで始めてすぐ家出て卵受け取る。<br>で産んでみて4V以上じゃなかったらリセット。<br>ペラップで消費数増やしてまた産むって感じ。<br>たまに謎のズレがあるが確定Vの場所が違ってたり<strike>2Vの個体が生まれたら</strike>ずれてる。<font color="#FF0000">両親6Vで2Vが生まれるわけないっすねｗ</font><br>4V以上なら消費数、性別、変わらず発動したか、特性1・2（攻略本などの特性順）のどちらかをしっかりメモる。<br>で4Vあればもう一つ足りない部分がパワー系で遺伝できる場合があるからそれを調べる。<br>メタモンに足りない部分が遺伝するパワー系をもたせて産む。<br>産んで4Vだったら失敗リセット→消費数増やす。<br>5Vが生まれたら成功。<br>勿論自然に3Vが遺伝することもあるのでその場合はパワー系なしで5Vを産むことが可能。<br>最後に遺伝がグレッグルからなのかメタモンからなのかを特定させる。6VグレッグルをVなしグレッグルに変えて産んでみると特定できるので結果をメモする。これで簡単にどのモンスターでも次から同じ個体を出せるようになる!!<br>でもメタモン使わない場合はまた遺伝箇所が違うので隠れ特性などを作る場合はまた調べる必要あり。<br>最終的には、<br>物理5V特性1・2<br>特殊5V特性1・2<br>の4つの消費数探せば完了。<br><br><br>てな感じで。<br>まぁこれ友達に送ったメールそのままはっつけたんでかなり乱文ですが・・・。<br><br><br><br><br>乱数調整の記事はおそらくこれが最後かな<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/031.gif" alt="ドキドキ"><br>めざパ用のSEEDも探さなくちゃだけども。<br><br>たくさん孵化して育成ポケがたまってるので早く育成しなくちゃー<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/029.gif" alt="あせる"><br>次からはまたポケモン考察の記事とか書けたらいいな☆<br><br>あとあと今夢ポイント9300。ウッディーな家も次の収穫でいけそう。<br>楽しみだー。<br><br>今日は飲み会と称したポケモン年忘れ大会ｗ<br>MHP3rd出てしばらくポケモンやらなくなるねってことで最後にバトルしようとｗｗｗ<br>風邪で鼻水が気になるけどがんばろー。<br>とりあえず日照りキュウコンの力見せてやんぜー！<br><br>では。<br><br><br>＜私用メモ＞<br>2010年1月21日0時30分10秒ROM選択<br>上位：de88ba74<br>下位：aa18ab0b<br>オフセット：56<br>化石個体値：31-5-31-17-24-28<br><br>★通常孵化（変わらずの石あり）<br>メタモン=♀<br>＜物理5V＞<br><strike>消費8：♂特性1　♂A　♀B　♂S</strike><br>消費16：♂特性1　♀AD　アンクルS<br>消費6：♀特性2　♂SA　バンドD<br>＜特殊5V＞<br>消費55：♀特性1　♂CD　アンクルS<br>消費0：♀特性2　♀CDS　<br><br>★隠れ特性用（変わらずの石あり）<br>＜物理5V＞<br>消費7：♂（特性2）♂SA　♀D<br>＜特殊5V＞<br>消費3：♀（特性2）♀SC　バンドD
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<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 14:50:46 +0900</pubDate>
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<title>ハイリンク乱数調整成功!!</title>
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<![CDATA[ アルセウスを陽気4V1Uで乱数調整し捕獲することに成功しました<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/031.gif" alt="ドキドキ"><br><br>以下レポート的な雑文。<br><br><br>ハイリンク乱数調整をやるうえでのおさらい。<br><br><br>・個体値乱数の消費法：128歩歩くことで手持ちの数*1<br>・性格値乱数の消費法：おしゃべりで録音したペラップのつよさをみる*1（2匹いることで効率よく消費できる）<br>・空白（WO）時間：50F前後（個人差あり）<br>・ハイリンク移動から初期SEED再設定まで：360F前後（個人差あり）<br>・ハイリンクでは個体値乱数が20消費される（どのタイミングかはわからん）<br>・ハイリンクではシンクロが効かない。<br>・ゲーム起動時（ROM選択からWO50F経過後）に性格値が決定される<br>・白画面時にボタンを押すと性格値がずれる<br>・ROM選択から○○○はハイリンクにワープした！の画面まで余裕もって35秒くらいかかる。<br><br><br>以上をふまえてチャレンジ。<br><br>手順としては、固定シンボルとほとんど変わらない。<br><br>①時間設定してROM選択<br>②白画面時はボタン押さずに待機（Nintendoのロゴのときもダメ）黒画面なったら適当に連打でおｋ<br>③CギアONで続きからはじめる<br>④そのままタッチペンでワイヤレス→ハイリンクを押し、○○○はハイリンクにワープした！の画面で待機<br>⑤目的の時間（ワープの時間を考慮してタイマー設定）がきたら決定（Aボタン）でハイリンクへ飛ぶ。約6秒後に初期SEED再設定<br><br><br>てな感じで。<br><br><br>これやってる頃は性格値がどう決まるかよく分かってなかったんですが、<br><br>何回か試行してると目的の個体が出て性格をチェックすると何回も同じ性格が出るんですよね。<br>前後のフレームの性格も同じのが出る、と。<br><br>そこでちょっと調べてみると、ゲーム起動時に性格値って決まるんですってね。<br>つまりこのままやってても永遠に同じ性格しか出ないんで、起動時間変える（式変える）とか、ペラップで性格値乱数消費してやればいいわけですね。<br><br>目的の個体出る→性格不一致→式変えるorペラップで消費<br>てな感じで、目的の性格が出るまで粘る。<br><br>これで無事（10回くらいリセットしたかな・・・あはは・・・）目的の性格で4V1Uの個体を引き当てることができました。<br><br>ボルトロス、トルネロスも大変そうですなぁ・・・<br><br><br>あと今回は陽気引き当てたんですがこの日時で同じ時間に起動すれば他の夢特性も陽気確定じゃね！？<br>加速アチャモもこれでいけるじゃん！<br>と試してみましたが、見事に別の性格が出ました。ちゃんちゃん。<br><br><br>しばらくハイリンク乱数調整はおあずけだ～。<br><br><br><br>次は今流行り？のCギアなしでの孵化乱数調整に挑戦しようと思います！<br><br><br><br>＜私用メモ＞<br>個体値:31-31-30-6-31-31<br>めざパ:草70<br>初期seed:44da3a31<br>消費乱数:20<br>2010年1月1日9時11分10秒ROM選択→50.49秒ハイリンクへ
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<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 16:28:36 +0900</pubDate>
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<title>イッシュポケ限定！素早さ種族値表</title>
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<![CDATA[ WCS2011のルールが正式に、イッシュポケ限定ダブルに決定しましたね！（ソースは昨日発売のBW攻略本）<br><br>そこで！<br>需要がありそうなイッシュポケモン限定の素早さ種族値表を作成してみました。<br><br><font color="#FF0000">※最終進化系のみ、（）は禁止ポケ</font><br><font color="#00CC00">ようりょくそ</font>　<font color="#0000FF">すいすい</font>　<font color="#996600">すなかき</font><br><br>145　アギルダー<br>116　ゼブライカ　エルフーン<br>115　チラチーノ<br>114　ココロモリ<br>113　ジャローダ<br>112　ペンドラー<br>111　トルネロス　ボルトロス<br>110　アーケオス<br>109　アイアント<br>108　デンチュラ　コバルオン　テラキオン　ビリジオン<br>106　レパルダス<br>105　ゾロアーク　フリージオ　コジョンド<br>103　エモンガ<br>101　ヤナッキー　バオッキー　ヒヤッキー　ランドロス<br>100　<font color="#FF0000">（ビクティニ）</font>　ウルガモス　<br>98　バスラオ　スワンナ　サザンドラ<br>97　シンボラー　オノノクス<br>95　ヒヒダルマN　<font color="#00CC00">メブキジカ</font>　<font color="#FF0000">（キュレム）</font><br>93　ケンホロウ<br>92　<font color="#00CC00">ハハコモリ</font>　ワルビアル<br>90　<font color="#00CC00">ドレディア</font>　ギギギアル　<font color="#FF0000">（レシラム）（ゼクロム）</font><br>88　<font color="#996600">ドリュウズ</font><br>85　ダゲキ<br>80　<font color="#996600">ムーランド</font>　シャンデラ　ウォーグル　バルジーナ<br>━─━─━145属をスカーフで抜けるライン━─━─━<br>79　バイバニラ<br>77　ミルホッグ<br>75　ダストダス<br>74　<font color="#0000FF">ガマゲロゲ</font><br>70　ダイケンキ　キリキザン<br>65　エンブオー　ゴチルゼル　ママンボウ　クイタラン<br>━─━─━116属をスカーフで抜けるライン━─━─━<br>60　<font color="#00CC00">マラカッチ</font>　ブルンゲル<br>58　ズルズキン<br>55　ヒヒダルマD　ゴルーグ　バッフロン<br>50　タブンネ　シビルドン　ツンベアー<br>48　クリムガン<br>45　ローブシン　ナゲキ　イワパレス<br>40　オーベム<br>32　アバゴーラ　マッギョ<br>30　デスカーン　ランクルス　モロバレル<br>29　ムシャーナ<br>25　ギガイアス<br>20　シュバルゴ　ナットレイ<br><br><br><br>ようりょくそ持ちが4体いるのに対しすいすい持ちはガマゲロゲのみ。<br>WCS2011は晴れパが流行る！？<br><br><br>とりあえずスタンパっぽいのと、晴れパとトリパは作成予定。<br><br>天気パやトリパは、猫騙しの優先度の上昇でこの指とまれ＆怒りの粉でのサポートが難しくなったり、いたずらごころ持ちのみがまもで時間稼がれたり色々厳しそうですが、メンタルハーブで挑発には強くなりました。<br><br><br>ルールが確定してなかったので育成に手がつけられなかったのですが、これで心置きなく育成が開始できる！<br>新しいもの好きなおいらはイッシュ限定大歓迎です<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/031.gif" alt="ドキドキ">発売後最初の大会だからね。<br><br><br>今後の予想としては、<br><br>2011：イッシュ限定<br>2012：前作ポケ解放、日照りキュウコンあめふらしニョロトノの登場で天気ゲーに。<br>2013：グレー（仮）発売で新教え技、イッシュポケ夢特性解放などで環境変化。<br>2014：GSルール2014と題し、過去のルールに加えてレシラム、ゼクロム、キュレムを加えた新ルール。<br><br>こんな感じですか<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/031.gif" alt="ドキドキ"><br><br><br>さて、ひとまずは2011年はイッシュ限定と決まったことですから、新パーティー作成開始だぁ～ヾ(＠°▽°＠)ﾉ
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<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 10:27:38 +0900</pubDate>
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<title>5V陽気テラキオン 乱数調整成功!!</title>
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<![CDATA[ ブラックバージョンで乱数調整に挑戦し、5V陽気のテラキオンを捕獲することに成功しました<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/031.gif" alt="ドキドキ"><br><br>今回使わせてもらったツールは、おひるごはんさん作成”WBC0.1”<br>前作でもおひるごはんさんのPHSにお世話になっていたので、レイアウトも変わっておらず使いやすかったです。<br><br><br>HGSSの乱数調整と比べて感じた大きな相違点としては、<br><br>・各DSにより出せる初期SEEDが違うためツール必須<br>・空白時間が50F前後（HGSS：360F前後）<br>・性格がシンクロ頼り<br>・1fずつ乱数が経過する<br>・個体値の乱数消費が面倒<br>・初期SEEDの確認方法が実際に捕まえて能力値を確認するしかない<br>・初期SEEDがROM選択→起動の時点で決定され、Cギアを起動することで再設定される。<br><br><br>前作では2fずつ進んでいたフレームが1fずつになったので単純に目的の初期SEEDに合わせる難易度が上がった。（1/30秒でよかったのが1/60秒を引き当てないとならない）<br>さらにせっかく引き当てても性格がシンクロ頼りなので外れるとやり直し。<br>　初期SEEDの確認方法もDPtだとコイントス、HGSSなら徘徊ポケの位置で確認できましたがBWでは実際にポケモンを捕まえて確認しないといけないので、これまた施行時間がかさむ。<br>故に効率よく行うために理想個体の素早さ-1のポケモンを用意しなければならない。<br><br><br>確かに難易度は少し上がり根気がいるようになりましたが、前作の乱数調整経験者なら難なくできると思います。<br>僕も初回で試行錯誤しながらやりましたがなんとか1時間くらいで理想個体を出すことができましたしねp(^-^)q<br><br><br>次はハイリンクにいるアルセウスの乱数調整に挑戦してみようと思います。<br>ちょっと調べたところによると通常の固定シンボルと違う点は、<br>ハイリンクへワープした時点で初期SEEDが再設定。さらに乱数が自動で20消費されるの2点。<br>シンクロが効かないので恐ろしく時間がかかりそうだががんばろうと思う。シンクロが効かないという点で徘徊系と同じくらいの難易度になるのかな。<br><br><br><br><br>＜私用メモ＞<br><br>個体値:31-31-31-28-31-31<br>めざパ:電59<br>初期seed:1fd23617<br>消費乱数:0<br>2010年10月24日1時8分10秒ROM選択→38.4秒Cギア起動
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<link>https://ameblo.jp/kusakamato/entry-10712041193.html</link>
<pubDate>Fri, 19 Nov 2010 19:56:36 +0900</pubDate>
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<title>&lt;PDW＞開けた空解放＆畑の畝4列目＋攻略</title>
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<![CDATA[ 夢ポイント4200に達し、またまたディグダが現れて畑を耕してくれて畑の畝が4列になりましたー。<br><br>そしてそして・・・<br>とうとう5000ポイントに達し「ひらけた空」解放<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/176.gif" alt="！！"><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101113/18/kusakamato/b4/34/j/o0717042010857048677.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101113/18/kusakamato/b4/34/j/t02200129_0717042010857048677.jpg" alt="$クサカマトのブログ" width="220" height="129" border="0"></a><br><br>森では出会えなかったポケモン達と出会えました～<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/031.gif" alt="ドキドキ"><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101113/18/kusakamato/b5/32/j/o0535010510857048676.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101113/18/kusakamato/b5/32/j/t02200043_0535010510857048676.jpg" alt="$クサカマトのブログ" width="220" height="43" border="0"></a><br><br><br>次なる目標は、、、ウッディーな家ゲットのためにナナシ、キー、オボンが各150ずつ必要なのでせっせと栽培しますかね。<br>畝も4列になったことだしそんなに遠くはないでしょう。<br>そして勿論10000ポイントで解放される「かがやく海」を目指します<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/176.gif" alt="！！"><br><br><br><br>ここでまた攻略情報をまとめておきます。<br><br>◆◇◆◇◆<font size="4"><strong>各MAP出現モンスター一覧</strong></font>◆◇◆◇◆<br>※ポケットモンスターブラックホワイト攻略情報まとめwikiから転載<br><br><strong><font color="#00CC00">ちいさな森</font> はじめから </strong><br>アメタマ　オタチ　オドシシ　カモネギ　ガルーラ<br>コラッタ　コリンク　スバメ　タマタマ　ハスボー<br>ドードー　ナゾノクサ　ニドラン♂　ニドラン♀　ハネッコ<br>ビッパ　ヒマナッツ　ププリン　ベロリンガ　ポチエナ<br>ポニータ　マダツボミ　メリープ　モンジャラ <br><br>クラボのみ　モモンのみ　オレンのみ　オボンのみ　フィラのみ<br>モンスターボール　ヒールボール　ネストボール　ネットボール<br>いいきずぐすり　デルダマ <br><strong>ゆめポイント15000?</strong> <br>ストライク　ニャルマー　ポワルン　マリル　ミミロル<br>ミルタンク　ウソッキー　キリンリキ　ジグザグマ ラクライ<br>ガーディ　コダック　ケンタロス　ミルタンク　ウソッキー<br>キリンリキ　ジグザグマ <br><br>スーパーボール　ちいさなキノコ <br><strong>ゆめポイント20000?</strong> <br>エネコ　ネイティ  <br><br><strong><font color="#00BFFF">ひらけた空 </font>ゆめポイント5000</strong><br><strong>ストーリー進行（バッジ4個）</strong> <br>オニスズメ　キャモメ　グライガー　ズバット　スバメ<br>チルット　デリバード　バタフリー　ハネッコ　プテラ<br>ホーホー　ポッポ　ムクバード　ヤミカラス　ヤンヤンマ<br>レディバ <br><br>ナナシのみ　キーのみ　バンジのみ　イアのみ<br>クイックボール すごいきずぐすり　デルダマ <br><strong>ゆめポイント15000?</strong><br> エアームド　トロピウス　フワンテ　ペラップ ほしのすな <br><br><strong><font color="#0000FF">かがやく海 </font>ゆめポイント10000</strong><br> アズマオウ　ウパー　オムナイト　カブト　クラブ<br>ケイコウオ　コイキング　サニーゴ　ジーランス　タッツー<br>テッポウオ　トサキント　ドジョッチ　パールル　ハリーセン<br>ヒトデマン　ブイゼル　ホエルコ　マンタイン　ヤドン<br>ラブカス<br><br>カゴのみ　チーゴのみ　ウイのみ　マゴのみ<br>ダイブボール　なんでもなおし　いいキズぐすり　デルダマ <br><strong>ゆめポイント15000? </strong><br>アノプス　カラナクシ　キバニア　ヒンバス　ヘイガニ<br>リリーラ <br><br>げんきのかけら <br><strong>ゆめポイント20000? </strong><br>ラプラス　ミニリュウ<br><br>◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇<br><br>個人的に特に注目してるのは、<br>・マジックミラーネイティオ<br>・マルチスケイルカイリュー<br>・加速サメハダー<br>・呼び水ユレイドル<br>・負けん気ブニャット<br>・ポイズンヒールグライオン<br><br>さらにたくさんの方がすでに記事にしていますが、日照りロコン、すいすいニョロモ（ニョロトノに進化で雨降らし）もポイントを貯めると出現するという噂だ。<br>あくまでも噂なので鵜呑みにはできないが、期待はしていいでしょう。<br>証言があまりないことからみても出現自体が結構レアなのかもしれない。<br><br><br>◆◇◆◇◆<font size="4"><strong>夢ポイントの稼ぎ方（暫定版）</strong></font>◆◇◆◇◆<br><br><strong>＜他人のおすそわけだなで、道具を交換する＞</strong><br>＋1 交換相手のゆめポイントも増える。1箇所1点まで <br><br><strong>＜他人の畑に水やり＞ </strong><br>＋10 1ヵ所につき+10。自分の畑では無得点 <br><br><strong>＜ミニゲームクリア＞</strong> <br>＋20 得点による変動は無い。失敗すると得られない <br><br><strong>＜PDWにログイン＞</strong><br>＋50 1日1回 <br><br>◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇<br><br>実を収穫でのポイントは間違い情報だったみたい。<br><br>最近は1日平均400ポイントくらい稼げるようになりました。<br>相変わらず水やりが(ﾟдﾟ)ｳﾏｰ<br>運よく水やり20か所超できたときは600ポイントくらい稼げました。<br>もうポイント20000とかいってる人は初日でがっつり夢友を100人単位で稼いだんでしょうか。<br>現状はサーバー負荷軽減のため夢友が未開放になっていますが、これが解放されれば友達の友達とも”ゆめとも”になれるのでネズミ式にゆめともが増えていくわけです。<br>（現状は友達手帳に登録できる32人が限界）<br><br><br>まぁまったり攻略していきたいと思います。<br>「かがやく海」解放はこのペースだと2週間後くらいかな？<br><br><br>そういえば12月1日はモンハン3rdが出ますね。<br>新しい3つ目のPVがアップされていて新モンスターが4体？公開されていました。<br>2ndGは称号だっけな？全部集めるくらいやりこみましたｗ<br><br><br>こりゃポケモンやる時間なくなるな(ﾟｰﾟ;
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<link>https://ameblo.jp/kusakamato/entry-10704101474.html</link>
<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 19:26:11 +0900</pubDate>
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