<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>ダウンヒルのブログ</title>
<link>https://ameblo.jp/kusoroti/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/kusoroti/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>ブログの説明を入力します。</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>TERA</title>
<description>
<![CDATA[ http://www.4gamer.net/games/048/G004803/<br><br>ＴＥＲＡは、 The Exiled Realm of Arboreaの略で幽閉された世界アルボレアと言う意味です。<br><br>これはTERAには，遥か昔に2人の太古神によって作られたアルボレアという世界が<br>神々の戦いの末に衰退してしまうというストーリー背景があるからです。<br>プレイヤーが操るマイキャラクター達は，そんな世界で冒険を繰り広げていきます！。<br><br><br>もともと「リネージュII」の主要開発スタッフが分裂後、Park Yong Hyun氏を元にかつての同士を集め、<br>元リネージュ３開発チームを中心に設立された会社です。<br>その会社がProjectS1(TERA)というタイトルの元3年の開発期間と25億円以上の開発費をかけて作り上げたという大作MMORPGです。<br><br><br>特徴は，ノンターゲッティング戦闘方式を採用したリアルタイムバトルにあり，<br>これまでのMMOにはなかったアクション性が最大のウリとなっています。<br>これはコンシューマではもともと定着していたのですが、ＭＭＯＲＰＧではあまりないシステムです。<br><br>クリックゲームと違い距離が離れていると剣での攻撃が届かなかったり、回復もＰＴメンバーに当たらなければ効果がないことや、<br>敵の攻撃がくるとき回避スキルをうまく使用すると自キャラが華麗なアクロバティクを披露し距離をとったりなどのアクション性がありＰＶＰも白熱しそうです。<br><br>なにより攻撃を避けるときやジャンプなどいろいろなキャラの動きが自然でうまく作っているとおもいます。<br><br>ノンターゲットだから難しいんじゃないのか？？と思うかもしれませんが、そんなことはなく最初は誰でも出来るようになっています。<br><br>そして戦術を追求していくことで，着実に違いが実感できます。ライトな人でも楽しめるし，コアになるにつれ，<br>もっともっと奥深いバトルを堪能できるようです。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/kusoroti/entry-10767628550.html</link>
<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 00:01:12 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>argo online</title>
<description>
<![CDATA[ <p>&lt;script type="text/javascript" src="<a href="http://argo.mgame.jp/community/event/js/preobt_blogparts.js?parts=1&quot;>&lt;/script">http://argo.mgame.jp/community/event/js/preobt_blogparts.js?parts=1"&gt;&lt;/script</a> &gt;</p><p>はじめまして！</p><p>オンラインゲームをやろうかと思いまして。</p><p>ゲームを中心にブログを書きたいと思います。</p><p>まずは、12月21日～プレＯＢＴがはじまる[argo online]</p><p>ＣＢＴではグラフィックはなかなかよく、操作もしやすく、重さもかなり抑えられてる感じでした。</p><br><p>種族はまだ二次職とかの発表はないですが、</p><p>多彩でバランスも取れていそうな予感です。</p><br><p>武具などにもレア、精錬など、個性を出せる要素が多くあります。</p><br><p>クエが豊富で私的にはレベリングが楽でした。探偵クエや冒険クエなどがあり、イベント要素も強く思います。 </p><p><br>生産クエは先が見えない感じでしたが、今後きたいできるかと！</p><p><br>ダンジョンはLv20までには行ける所はソロで余裕、インスタンスではないので他プレーヤーとMOB取り合いの1CHでしたので他CHでやってました。 <br><br>乗り物のオル(ﾌﾛ)消費がデカく速度が遅いのは残念でした。ﾊﾞｯｸﾊﾟｯｸの方が使い勝手良さげです。 <br>装備関係のドロップ率も悪く無いので、インフレも起こりにくいといいなぁ。 <br><br>とても楽しくまったり上げできたので、マイペースな自分にはちょうどいいかな。<br></p><p class="reportLink01" style="DISPLAY: none">&lt;script type="text/javascript" src="<a href="http://argo.mgame.jp/community/event/js/preobt_blogparts.js?parts=2&quot;>&lt;/script">http://argo.mgame.jp/community/event/js/preobt_blogparts.js?parts=2"&gt;&lt;/script</a> &gt;<!--<a href="http://mixi.jp/support_report.pl?type=bbs_comment&keys=5324267%3A940513552&from=http%3A%2F%2Fmixi.jp%2Fview_bbs.pl%3Fid%3D57691092%26comment_count%3D94%26comm_id%3D5324267"><img width="80" height="24" alt="通報する" src="http://img.mixi.jp/img/basic/button/report001.gif" /></a> --></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/kusoroti/entry-10729187371.html</link>
<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 23:16:00 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
