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<title>kuurin1-2021のブログ</title>
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<title>マナシスリフレインの楽しみ方2</title>
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<![CDATA[ 釣りもなかなか楽しい<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211212/15/kuurin1-2021/7b/5f/j/o2400108015045265273.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211212/15/kuurin1-2021/7b/5f/j/o2400108015045265273.jpg"></a><br>マップ開くと採集場所と釣り場所とボス位置が書いてあります。依頼クエスト受諾してたら対象MOB居る場所にもマークが付きます。<br>狭いマップではあるけど色々分かりやすいマップ表示です。<br>釣りの仕方<br>魚が掛かったら竿マークタップして<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211212/15/kuurin1-2021/ca/32/j/o2400108015045265423.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211212/15/kuurin1-2021/ca/32/j/o2400108015045265423.jpg"></a><br>この状態なら竿マークを長押ししながら釣っていき<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211212/15/kuurin1-2021/d5/d0/j/o2400108015045265504.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211212/15/kuurin1-2021/d5/d0/j/o2400108015045265504.jpg"></a><br>この状態だと竿マーク押してるとガンガン竿耐久値が無くなる(釣り終了で回復、釣りで0になると竿ロストしますので錬金術で作り直し)と魚が逃げて、竿も無くなり釣り終了なので落ち着く(青マーク)までボタン放して待ちましょう<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211212/15/kuurin1-2021/31/ab/j/o2400108015045267694.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211212/15/kuurin1-2021/31/ab/j/o2400108015045267694.jpg"></a><br>無事釣れると魚と大きさ表示されます。サイズは大きい物吊り上げるとレコード更新されていきますがあくまで演出でエグいサイズまであると思います。<br><br>釣れる魚は釣りをするマップが限定されてる魚、昼しか釣れない魚、夜しか釣れない魚と居るので図鑑機能があるから埋めたい人は釣りだけでもかなりやり応えがあります。<br>竿は星２から星４までありますが星４竿はかなり無理効く為数釣るなら便利ですが魚との格闘はほぼ無くサクッと釣れます。星３から星5なら多少赤くなるからその間待つくらいですね。<br>魚との格闘楽しむなら星２竿とかであえて竿耐久低い物を使うとやり応えは増しますが釣るのが大変にはなる。星４魚位までなら星２竿でも何とか釣れます。<br>釣りとして楽しむなら星２竿はおすすめ<br>あと釣りは採集ポイント消費しないのも良い点ですね。<br><br>依頼クエスト<br>基本石稼ぎ要素なんですが依頼を受けてそのマップに向かいそこで採集、釣り、戦闘を行う事で複数のことを行う為飽きが来にくいし、長くプレイできる利点が依頼クエストと連携して色々やることだと思います。<br>ここもよく出来た仕様だと思います。<br>素材が欲しい→マップに行って集める<br>これ、やりたいことしてるはずなんだけど飽きてくるんですよね…<br>そこに依頼クエストあるだけで不思議と飽きにくいというか必ずしも欲しい素材の場所ではないのが更に良いのか、色々な素材欲しいから満遍なく少しずつ集めてるのが飽きにくい要素なのか分からないけどこのゲームやってて、長時間やれば疲れはするけど今のところ飽きはしにくいです。人によるでしょうが<br>興味湧けばやってみて欲しいですね。<br>自分みたいに飽きないで出来る人ならずっと楽しめると思いますし
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<link>https://ameblo.jp/kuurin1-2021/entry-12715278039.html</link>
<pubDate>Sun, 12 Dec 2021 15:59:00 +0900</pubDate>
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<title>マナシスリフレインの楽しみ方</title>
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<![CDATA[ 今回は前も軽く触れた楽しいポイントを紹介出来たら良いかな。<br>こういうのが楽しめる方ならやれば楽しめるし惹かれないなら合わないだろうからね<br><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211212/14/kuurin1-2021/37/96/j/o2400108015045242848.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211212/14/kuurin1-2021/37/96/j/o2400108015045242848.jpg"></a><br>散々使い回した画像ですが…<br>戦闘がます楽しい<br>原神みたいなゲーム好きなんだけど結局通常攻撃で殴るのが基本で戦闘飽きちゃったのよね…<br>このゲームはQTEがあるお陰で雑魚戦闘はサクサク終わるし、ボスもQTEでかなり削れるし、支援スキルもかなり削れるし、回避カウンターもかなり削れる…<br>削れるスキルが沢山あるから戦闘自体に選択肢が色々あって<br>基本は得意スキルスタート→属性耐性ダウン大概入るからQTEボタン出現→QTE使うか支援スキル使うか通常攻撃使うか選択(QTE使えば大概雑魚戦闘は終了→育成状況で変わる)→ボス戦闘なら通常攻撃挟んで得意スキルか支援スキル使うか選択→SP貯まって奥義使う頃にはボスも倒せる感じ(育成終わったキャラなら組み合わせにより最新ストーリーボスでも30秒以内には終了)<br>選択肢の選択基準<br>通常攻撃をする利点が良く分からないと思いますが唯一SPが貯まる攻撃が通常攻撃です、支援スキルポイントは通常でも得意スキルでも貯まります。<br>なので奥義使うなら通常攻撃ガンガンやる感じですね。<br>よく出来た戦闘システムだと個人的には感じますし、サクッと戦闘終わらす方法とボスに向けてSP貯めてく方法とかやり方や気分次第で戦闘の長さも多少調整出来るからね。<br><br>採集も楽しめる要素<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211212/15/kuurin1-2021/5c/0a/j/o2400108015045252709.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211212/15/kuurin1-2021/5c/0a/j/o2400108015045252709.jpg"></a><br>ただ素材アイテムを拾うだけっちゃそれだけなんだけど採集場所では確率で星２素材か星３素材(採集ポイント消費)が拾えて運が良いと星３拾える感じ<br>ちょっとした事なんだけどちょっぴり嬉しい気持ちになりますよね。素材獲得方法に錬金術もあるんですが鉱石、宝石、草、木と大別されてる素材が4つずつあって星２→星３錬金なら星２素材4種類を１個ずつと星２熱石と言う錬金用アイテム消費で星３の同系統素材１個に昇格させるのが錬金術ですが星３素材の獲得方法がこの錬金術と採集でのレア演出での獲得のみなのでなかなか集めにくい素材となり、SR錬金しにくい仕様となってます(素材全般武器作成や強化に大量使用)。まぁ、依頼クエストの星２納品でR素材ボックス集めればそれなりには確保が容易ですけどね。<br>採集ポイント0であえて星２素材確定させて大量に集めて錬金術するもよし、石50で500採集ポイント回復させつつ毎回戦闘(雑魚でもSR素材ドロップあり)や採集で採集ポイント使いつつ素材集めるも良し。<br>採集の観点から見るとSR素材獲得チャンスの雑魚戦闘はかなり魅力的です。他ゲームだったらただカッタルイだけの雑魚戦闘にもやり甲斐がある。<br>ボスならアビリティ強化用の晶核や宝玉やSR素材系やレアな肉食材(まだ少ない)など<br>基本なにやっても採集ですね。素材集めるの楽しめる方には楽しいゲームかも。
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<link>https://ameblo.jp/kuurin1-2021/entry-12715273543.html</link>
<pubDate>Sun, 12 Dec 2021 14:35:43 +0900</pubDate>
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<title>マナシスリフレインに思うこと</title>
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<![CDATA[ 今まで色々依頼クエスト絡みで書いてましたが、個人的には石集められる他ゲームとかだと10連するのに3000石必要な所をクエストとかで10石くらいずつチマチマ集められるゲームばっかりだからこのゲームは10連ガチャ1800石で依頼１セットで良くて250石も集まるからかなり配布量が凄いゲームだと思う。<br>金依頼率が下方修正されましたが全然出ないわけでもなく着実に石がまだまだ貯まるから不満が全くありません。元々が時給4000石集まるとかいうアホみたいな仕様だったからそこからの落差でユーザーからは不満や未ログイン者多数出てますが個人的には普通にゲーム楽しめてるから続けますけどね！<br>ゲーム進行には影響少ないバグが山盛りあるんだけど<br>そういうのは着実に対処して改善してきてるし、同じ様なイベントにはなるけどコンスタントにイベントも作りつつ新しい先のストーリーも作ってて正直現場はかなり大変だと思うが頑張ってる運営さんだとは感じます。<br>不具合報告も深刻なものは担当がついてLINEのやり取りのようなログが残るタイプの問い合わせシステムで好感が持てますし、しっかりとした対応もされるからね。<br><br>集まり難くはなったけど他ゲームから比べたらまだまだ大量に石が集まるし(無課金、微課金には重要)戦闘は楽しいし、採集と釣りも楽しめるしもっと伸びて良いゲームだとは思うからこのまま廃れるのは勿体無いと思う。
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<link>https://ameblo.jp/kuurin1-2021/entry-12715265293.html</link>
<pubDate>Sun, 12 Dec 2021 14:33:00 +0900</pubDate>
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<title>マナシスリフレイン#5運営様再調整する模様</title>
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<![CDATA[ まあ、依頼クエストの事ですけど。<br>ユーザー数少ないながら大炎上ってほどにはならないけど苦情の嵐だったのかね？<br>運営さんも再度調整しますとか言ってるみたいね<br><br>個人的には依頼クエストが全てではなくフィールドワークしてれば楽しめては居るからそこまで気にしてないが初心者さんほどゴールドや源晶の手持ちが無くて依頼周回できない=ユーザーレベルが上がらないだから、そこは本当に可哀想<br>基本金依頼の経験値無いとユーザーレベル上がらんのよね…<br>フィールドワークはキャラレベルしか上がらんはずだからさ<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211206/00/kuurin1-2021/7f/98/j/o2400108015042202128.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211206/00/kuurin1-2021/7f/98/j/o2400108015042202128.jpg"></a><br>アプデから数日経って依頼がシャッフルされたからか、運営が弄ったのかは定かではないが前よりは来ないが金依頼一応回せる感じにはなって来てますね。<br>ただ出ないと全く出ないから賢く見切らないとゴールドが枯渇しますね(しました)<br>ゴールドが稼げない感じなのが痛いですね…<br>メモリー装備の強化費用が30万～40万掛かりますからね。１枚上限まで上げるだけで。<br>フィールドの戦闘で獲得するゴールドも採集ポイント消費必要でポイントあり→100Gなし→9Gくらい違うから。<br>ただお金だけにポイント使ってるわけでなくてR素材以上だとポイント消費あるから戦闘で金策は厳しそう。<br>自分はぼちぼち回せてるからゴールド集まるやり方考えながら運営対応待ちしますかね
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<link>https://ameblo.jp/kuurin1-2021/entry-12714124456.html</link>
<pubDate>Mon, 06 Dec 2021 00:11:00 +0900</pubDate>
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<title>マナシスリフレイン#4雲行き怪しいね</title>
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<![CDATA[ 配信開始より依頼クエストにてガチャ石である源晶をジャンジャンばら蒔いていたマナシスリフレインですが源晶の獲得の要である金依頼を第６章アップデートと共にたまーに見るレア依頼ってくらい急に絞り始めましたね…<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211204/05/kuurin1-2021/33/b5/j/o2400108015041194901.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211204/05/kuurin1-2021/33/b5/j/o2400108015041194901.jpg"></a><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211204/05/kuurin1-2021/1d/84/j/o2400108015041195146.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211204/05/kuurin1-2021/1d/84/j/o2400108015041195146.jpg"></a><br>逆に増えたのがこの銀依頼ではありますが…<br><br>依頼システム<br>クエスト内容リセット(金依頼厳選用)<br>デイリー更新で無料→1000G→3000G→5000G<br>大体10回リセット毎に上がって行って5000Gが上限で以降は上がらないのですが金依頼を定期的にやらないとそもそもゴールドがどんどん減っていきます<br>ユーザーレベル41以下は金依頼で5.1万G、銀依頼で2.5万Gくらいでしたかね？<br><br>クエスト完了リセット(全クエスト初期化)<br>こちらは依頼が３個までしか完了出来ないため、リセットして初期化し、また依頼やるためのリセット<br>リセット費用は一律依頼リセット券１枚(未所持の場合源晶50で購入)<br>当然だが銀依頼×３では20石の赤字で金依頼１個受けててプラス50石になるというもの<br><br><br>ここまで書けばお分かりかと思いますが初心者さんはそもそもゴールドに余裕もなく源晶も無いためそもそも今の金依頼出ない現状では依頼クエストなんかはクエストやるだけゴールドと源晶が減っていくというなんとも意味の分からない仕様になってしまいました…<br>ちょっとゲームシステムとして破綻してると思うのは気のせいではないはず…<br><br>ゲーム制作のイヌタンさんではなくおそらく運営元の方から石ばら蒔き止めて集金しろとでも言われたんだと思うんだけど少し浅はかな改変でシステム破綻させちゃってるから、どうせなら一旦依頼クエスト自体停止させて見直ししても良いんではないかとさえ感じますね。<br>何かしら動きはあるんじゃないかとは思うから静観しますかね。
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<link>https://ameblo.jp/kuurin1-2021/entry-12713773750.html</link>
<pubDate>Sat, 04 Dec 2021 06:15:00 +0900</pubDate>
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<title>マナシスリフレイン#3</title>
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<![CDATA[ 現在マナシスリフレインはストーリー第6章追加関連のアップデート中です。まだ配信１ヶ月くらいのアプリ何でどうしてもコンテンツボリュームは少なめですが個人的には既存マップへ依頼クエスト行きつつ採集や釣りや戦闘での素材集めしてるだけで楽しめてますし、この１ヶ月で２回もイベントあったので暇にはなりにくいのかな？とも思ってます。<br>ただイベント内容がいわゆるボス周回で交換アイテム集めなんだけどマップ出入り(通信あり)するかカメラキャンセルするかっていう少し面倒な周回で２イベントとも内容が同じため不満のあるユーザーもちらほら居るみたいね。<br>ただ、ゲームのイベントってそんなもんでしょって個人的には思っちゃうし、素材配布がイベントのメインなんだろうからどうしても試行回数求められる周回ゲーになっちゃうのは仕方ないしね。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211202/14/kuurin1-2021/36/c8/j/o2400108015040431449.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211202/14/kuurin1-2021/36/c8/j/o2400108015040431449.jpg"></a><br>こんな感じでアイテム貰うためにポイント稼ぐ仕様なので。<br><br>ちなみに「カメラキャンセル」というのは<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211202/14/kuurin1-2021/9a/23/j/o2400108015040432313.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211202/14/kuurin1-2021/9a/23/j/o2400108015040432313.jpg"></a><br>戦闘するフィールドマップで画面左上の方にあるカメラマークでフィールドでも写真取れるんですが、カメラ起動→キャンセルを１セットとして、１セットやる度に表示時間は更新されないけど内部時間は30分動くというシステムのことで、12時間毎に昼→夜入れ替わるのですが12×2=24回繰り返す事で時計は動かないけど昼→夜が切り替わり、切り替わりと同時に時計も更新される感じです。<br>昼→夜入れ替えるとモンスターがリスポーンするためこれでボス狩り回したりはします。キャンプで時間弄れるんだけど移動が面倒なんで。<br>正直通信挟む出入りとは掛かる時間が同じくらいな気もしますが、個人的に通信待たされるよりは何かしてた方が良いのでカメラでやってます。<br>慣れて来ると案外早く昼→夜切り替えられますしね。<br><br>今回は戦闘に関して<br>SR純白<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211202/14/kuurin1-2021/5f/33/j/o2400108015040437857.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211202/14/kuurin1-2021/5f/33/j/o2400108015040437857.jpg"></a><br>SR鳶尾<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211202/14/kuurin1-2021/eb/92/j/o2400108015040437965.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211202/14/kuurin1-2021/eb/92/j/o2400108015040437965.jpg"></a><br>SSR森閑宵闇<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211202/14/kuurin1-2021/c6/64/j/o2400108015040438089.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211202/14/kuurin1-2021/c6/64/j/o2400108015040438089.jpg"></a><br>メンテ中なんでちょうど良い画像がなく申し訳ない。<br>奥義は何となく全員分画像があっただけです。<br>右側にそれぞれのスキルがありますが<br>通常攻撃、得意スキル、QTE、<br>回避カウンター、支援スキル、奥義<br>という感じで並んでます。<br>個人的に好きな点が回避カウンターがよくあるノーダメで通常一発殴れるではなく、まあまあな倍率のあるダメージスキルとして設定されてる点ですね。<br>下手したら得意スキルよりダメージでるかも…<br><br>通常攻撃は基本攻撃で大体4段ですかね。<br>キャラによって4段目で長押しとかある感じで、<br>長押しあるとまあまあな追加ダメージが入ります。<br><br>得意スキルはクールタイムが比較的短め(キャラによっては長い)で短いサイクルでガンガン使って行けます。大概のキャラがここに属性耐性ダウン入ってたりします。得意スキルが長押しのキャラも居ます。<br>長押し得意スキルは待機時間あるからユーザーからは嫌われてますが、限定ハロウィンセラフィーナとかはこれで30万～40万ダメージが出ます(条件あり)。自分はイライザよく使うのでイライザの溜めも2万～<br>3万前後は出るので雑魚処理には最適です。<br>火マリオンの溜めは強いっちゃ強いですが溜め段階でダメージ出る位置とダメージ出ない位置があるため、溜めながら移動出来るんだけど雑魚巻き込むなら慣れが必要そう。<br>風マリオンの溜めは溜め始めに雑魚のみ浮遊させるときにだけダメージ判定ある感じで、それ以外は持続回復ばら蒔きとバフ撒いてるのかな？溜めでクルクル回ってるだけで他の風キャラが10万ダメージポンポン出すから恐らくバフだと思います。<br><br>QTEは属性耐性ダウンとかを与えた時に出る黄色いボタンでキャラ毎に1～3の番号のスキルを持ってて、３人パーティーだから123で編成することで3コンボまで出せます。SSRの利点がQTEスキルを2種類持ってるので編成しやすい点、ただ1、3とか2、3なんで被る時は被ります。<br><br>回避カウンターはさっき触れたので割愛<br><br>支援スキルは操作キャラじゃない時だけ使えるスキルですね。戦闘画面の右側に出てるボタンがそれで<br>キャラアイコンタップすると操作キャラ入れ替えもここ、支援スキルポイントは色々な行動で貯まって行って最大2回分まで貯められて、キャラ死亡時に支援ポイント使って復活も可能だが、死亡キャラに隣接して復活ゲージ貯まるまでその場に居ないといけないから多少面倒。<br><br>奥義はまあ必殺技みたいな感じですが光ジルベルタは復活と戦闘中キャラ回復ですね。マリオンはまぁまぁ広い範囲のバフ&amp;継続ダメージエリア構築かな。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211202/15/kuurin1-2021/94/b8/j/o2400108015040457182.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211202/15/kuurin1-2021/94/b8/j/o2400108015040457182.jpg"></a><br>スキル関連もアビリティの赤い部分で性能強化出来ます。<br><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211202/15/kuurin1-2021/f9/e0/j/o2400108015040458059.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211202/15/kuurin1-2021/f9/e0/j/o2400108015040458059.jpg"></a><br>戦闘の流れとしては<br>得意スキル→属性耐性ダウン付く→QTE→得意スキルリキャスト終わってるから打つか支援スキル貯まってたら打つか…<br>みたいな感じで色々なスキルがあるから通常攻撃ばっかりやる感じじゃないから戦ってても楽しいしですね。まぁQTEはデバフ付与したタイミングでしか使えないから２セット目以降は通常攻撃挟んだりにはなりますけどね。<br>この戦闘が多少なり楽しめるかつまらなく感じるかでゲームやるやらないって決まると思うからわりと重要な要素ですよね、自分は楽しめてる感じですね。<br>戦闘つまらないゲームは流石に自分は続かないので…
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<link>https://ameblo.jp/kuurin1-2021/entry-12713493077.html</link>
<pubDate>Thu, 02 Dec 2021 15:35:00 +0900</pubDate>
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<title>マナシスリフレイン#2</title>
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<![CDATA[ 今回はマナシスリフレインの良いところをまとめますかね<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/c5/5d/j/o2400108015038768459.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/c5/5d/j/o2400108015038768459.jpg"></a><br>依頼クエスト<br>どうしてもイチオシになってしまうが無限に石が稼げるってのは良いところですよね。ただその分拘束時間がどうしてもありますけどね…<br>1依頼で3個のクエスト受けられて金依頼なら300石が稼げてリセット費用が50石で実質250石利益が出るからね。3個のクエストは素材納品なら持ってたら即時終了で最短、ボス討伐は2回倒すだけだから割とすぐ終わる、一番面倒なのが雑魚20体討伐ですかね…<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/7b/d7/j/o2400108015038768500.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/7b/d7/j/o2400108015038768500.jpg"></a><br>マップがそれほど広くないから１マップ辺り5戦～14戦くらいしか雑魚戦闘がなくてクエスト対象も1体～3体くらいずつしか居ないので<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/7e/cb/j/o2400108015038768550.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/7e/cb/j/o2400108015038768550.jpg"></a><br>マップにあるキャンプの休憩から時間動かして昼夜切り替えすると敵や採集品がリスポーンするからそれでマップを2周から3周すると雑魚クエストは終了。<br>ちなみにキャンプへはマップ開いてタップで飛ぶことが出来る他、マップでキャンプを「点火」して開放しますがそれ以降、キャンプをマップスタート地点にも選べる様になるのでボス討伐の際に多少時短になります。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/06/c0/j/o2400108015038768583.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/06/c0/j/o2400108015038768583.jpg"></a><br>ガチャがこのゴールドチケットで引けて１枚辺り180石で購入する感じなので10連で1800石必要ですが、１依頼３クエスト終わらせるのに雑魚討伐３個とかでない限りは大体15分もあれば楽々終わるので、<br>大体2時間もやれば8回こなせて2000石くらいは集まりますかね？<br><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/70/78/j/o2400108015038768834.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/70/78/j/o2400108015038768834.jpg"></a><br>次に育成要素ですが、前回使用できるキャラクターが7人と説明しましたが、基本初期メンバーが１人辺りSSR1体とSR2体居て画像のセラフィーナだけアプリ開始初期にやってたハロウィンイベントで火の限定キャラ追加されて4体居る感じ、あと今開催中の限定キャラのマリオンはSSR1体とSR1体の２種類だけしか居ないですね。<br>その他のキャラは３種類ずつになるので現状21種類のジョブが居ますが<br>レベルとアビリティ<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/92/14/j/o2400108015038769394.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/92/14/j/o2400108015038769394.jpg"></a><br>は１キャラで共通のためジョブ毎にわざわざレベル上げたりアビリティ解放する必要はないので助かります。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/59/a0/j/o2400108015038769572.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/59/a0/j/o2400108015038769572.jpg"></a><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/70/eb/j/o2400108015038769603.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/70/eb/j/o2400108015038769603.jpg"></a><br>武器とメモリー枠だけがジョブ毎にあるため、素材ストックが沢山あったり、余ってるメモリーが沢山ある場合は既存キャラに新しい限定ジョブが追加されたりした際にはすぐさま最大レベルのSR(星４)武器(今後SSR出るみたい)とメモリー付けて即戦力になるのはありがたい反面、１度上げてしまうと育成要素は終わるため7人上げ終わったら新キャラ来るまでやることが無くなる感じにはなります。<br>スキル関連のアビリティ枠(左の赤色)はスキル使用回数と素材でレベルアップしていくので多少掛かりますが他が素材さえあれば解放終わるので、新キャラでも素材があればある程度まではさくっと解放終わります。<br>ここら辺が利点であり欠点なのかな？<br>解放する立場としては楽だし新ジョブ来てもすぐ使えるけど、解放おわると育成要素は落ち着いちゃうから。<br>まぁそのために虚無期間は石集めたり集めた石でガチャしてれば良いんですけどね。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/d2/91/j/o2400108015038770751.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211129/02/kuurin1-2021/d2/91/j/o2400108015038770751.jpg"></a><br>キャラにはジョブ毎に凸要素も存在します。<br>画像の通り4凸迄ですね。<br>SSRは流石にまだですがSRに関してはマリオン以外はほぼほぼ完凸してますね。<br>まあ、実質無限に引けますから当然といえば当然ですけどね。<br>キャラ凸狙って引くもよし、メモリーでそれなりにステータスも上がるからメモリー集めるつもりで引くもよし。<br><br>個人的にはマッタリプレイ出来るから楽しいし、わりと戦闘面も面白いから飽きにくいし、ガチャが延々引けちゃうから萎えることも無いしゆったり楽しむにはよいアプリだとは思います。<br><br>まあでも、YouTubeとかだと好きで配信してる人もイベント終わっちゃったら結局依頼周回とかしかすること無くなるから、デイリーとかで配信してる人は少し居るけど配信向けなタイトルではないかもしれないからなかなか知名度も上がらないかも知れませんね…<br>現状の仕様のまま運営続けてくれるならじわじわ人気は出てくれるのかね？<br>基本ソロゲームだからマルチ(釣りマルチはある)あるわけでもないし自分が楽しめたら困ることは無いんだけどね。
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<link>https://ameblo.jp/kuurin1-2021/entry-12712849806.html</link>
<pubDate>Mon, 29 Nov 2021 02:51:00 +0900</pubDate>
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<title>お薦めアプリ紹介</title>
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<![CDATA[ いきなりですが以前のアカウント入れなくなりましたので引っ越しです<br>基本他人に薦めたいと思うスマホアプリを紹介するところと考えて下さい<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211122/03/kuurin1-2021/8f/50/j/o2400108015035166449.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211122/03/kuurin1-2021/8f/50/j/o2400108015035166449.jpg"></a><br>今回は「マナシスリフレイン」というアクションRPGです。<br>魔王が倒された世界で冒険者を目指す少女たちがマッタリ学園生活を楽しむなかで魔王の遺災(負のオーラみたいなもの)の浄化という役割を与えられて学園生活しつつ浄化もしていく感じ(長旅には出ない)<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211122/03/kuurin1-2021/ec/81/j/o2400108015035166769.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211122/03/kuurin1-2021/ec/81/j/o2400108015035166769.jpg"></a><br>戦闘システムはこんな感じで良くみる感じですね<br>原神みたいなオープンワールドではなくそんなに大きくないマップに行って採集、釣り、戦闘などを行います。学園に戻って採集品から武器作ったり強化したり、料理(気分値回復やバフ効果あり)したり、錬金術(と言っても主にアイテムにはレアリティがあり下位素材合成してランダムで１種類のランクアップ品作成)したり依頼(最重要項目につき後述)受けたり遠征出して素材集めて貰ったりします。<br>学園とか都市とかがベースキャンプでそこから各マップに行く感じです<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211122/04/kuurin1-2021/af/16/j/o2400108015035167448.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211122/04/kuurin1-2021/af/16/j/o2400108015035167448.jpg"></a><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211122/04/kuurin1-2021/59/00/j/o2400108015035167467.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211122/04/kuurin1-2021/59/00/j/o2400108015035167467.jpg"></a><br>箱庭島が学園ある位置でそこから色々なフィールドマップに行きます。学園内ではユーザーやキャラクターはチビキャラ表示になります。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211122/04/kuurin1-2021/c9/31/j/o2400108015035167593.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211122/04/kuurin1-2021/c9/31/j/o2400108015035167593.jpg"></a><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20211122/04/kuurin1-2021/ed/6f/j/o2400108015035167609.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20211122/04/kuurin1-2021/ed/6f/j/o2400108015035167609.jpg"></a><br>最近イベント来て１人増えて7人になってしまって見切れてるので２枚画像載せますがフィールドで戦闘するキャラはこの7人で<br>あんまり性能差は無いがSSR1体とSRが２体が基本セットで属性が火、水、土、風、光、闇からランダムに１つ付いてます。基本属性相性ありのゲームで属性パーティーだとデバフ持ちとバフ持ちがいてシナジーがある感じ。<br>限定キャラが既に２体いますがぶっ壊れ性能ですね。火力お化けって感じです。限定は期間限定で恒常ガチャ入りはしませんので凸(4凸まで)するなら期間内にって感じです。<br><br>このゲームの売りなのかは良く分かりませんがお薦めポイントとしてはゲーム内でガチャ回すための石がわりかし稼げる点ですね。<br>上の方に軽く上げた「依頼クエスト」がそれです。<br>金、銀、銅依頼があり金依頼だと1回につき石が100個も貰えます。<br>依頼1回で3個まで受注出来て依頼完了リセット費用の50石使えば延々依頼を回せて日辺りの回数制限も無いので実質金依頼だけ回してれば延々250石集められます。<br>が、ここで注意点として依頼内容リセット(依頼変更)にはゴールドが最終的に必要になります。<br>デイリーリセットで10回毎に無料→1000ゴールド→3000ゴールド→以後5000ゴールドとなるため<br>依頼でゴールドも稼げますが金狙いすぎるとゴールドが無くなるのでそこは計画的に！<br>ただガチャが10連で1800石のため依頼８回金３個ずつで回せれば10連引けてしまうためガチャに課金するという発想にはならないくらいには金依頼こなせます。<br><br>戦闘もわりと単調ではなく回避ボタンをジャストタイミングで押してから通常攻撃ボタン押すと回避カウンターというまあまあダメージの出るスキルが設定されていてわりとエグいくらい削れますし、奥義はポイント溜めないと使えないけど得意スキルというクールタイム制のスキルや<br>基本３人編成なんですが操作キャラ以外の支援スキルが支援ポイント溜まると(上限２回分)使えます。<br>敵にデバフが入るとQTEという3人コンボスキルも使えます。<br>何が言いたいかというと基本通常攻撃で延々殴ってたまーにスキル使うのではなく<br><br>基本はクールタイム短めの得意スキルをメインで使いつつ、クールタイムを通常でやり過ごしたり得意スキルにデバフがあればQTE出したり、支援ポイントあれば支援スキル発動したりと見ていて楽しいです。<br><br>10月24日付近にリリースしたスマホアプリなんですがかなり面白くて石も集まるわりにソロコンテンツだけ(この先はわからない)ってのもあるかもですがあんまり活気付いて無い感じで寂しかったのでご紹介しました。<br>マッタリPCのMMOやるタイプの方や原神だとやること多すぎて…とかいう方にはお薦めできるかもしれませんね。<br>12/2までのイベントが開催中ですがこの限定キャラも滅茶苦茶強いし、始めると7daysイベントで初期SSR６体から１体選択で貰えるアイテムが獲得可能なイベントと初期キャラ限定の天井50連でSSR確定ガチャ(途中でSSR出てもこのゲームは天井は確定枠、通常のガチャは150連天井)<br>依頼回せばある程度キャラ育ってたら１時間に1回は10連回せるくらいには石が集まるのでお薦め<br>運営会社も配信前に変更になったらしいがかなりの大手らしく1年くらいは楽々続くみたいな話も聞きますし、始めてみたけどすぐ終了にはならないと思いますので<br><br>運良くこのブログみて、何となく気になった方はやってみてね。
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<link>https://ameblo.jp/kuurin1-2021/entry-12711588503.html</link>
<pubDate>Mon, 22 Nov 2021 04:53:00 +0900</pubDate>
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