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<title>【 Run-about!! 】</title>
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<description>...a certain lalafell talk a tales of Eorzea...</description>
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<title>ゴッドセンド考察～ローカルリーブ編～その３</title>
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<![CDATA[ 　木工師がレベル４５に到達したので、ゴッドセンド入れ替えました。<br><br>　【１】コンファートゾーン：３ターンの間、素材耐用度の消費を１００％カット。ただし作業は大成功しなくなる。<br>　【２】ビエルゴの祝福：３ターンの間、<strong>目標品質度上昇量が１００％アップ。</strong><br>　【３】グレーターコーリング：３ターンの間、すべての作業が必ず成功する。<br><br>　例によって、残り２つの【異常時】用のゴッドセンドはそのままです。必ずしも効果的な使い方が出来ているわけではありませんが、このままにすることにしました。<br><br>　一応、これで終わりかと思っていたんですが、錬金術師レベル４５のゴッドセンドである<br><br>　マスターズメンド：素材耐用度を大幅に回復する。<strong>（回復量３０）</strong><br><br>と【１】のコンファートゾーンを入れ替える予定です。<br><br>　理由は、入魂作業３回で減少する耐用度は大体３０は切るので、マスターズメンドの方が微量ながら耐用度をセーブできるからですが...取り敢えず、使い方次第なので替えないかもしれません。<br><br>　レベル３０台の装備ではありますが、少しHQアイテム製作もしてます。ゴッドセンドを組み合わせた入魂作業で目標品質度が２００超えとかすると目を疑ってしまいます。
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<link>https://ameblo.jp/lalafell-ff14/entry-11283560770.html</link>
<pubDate>Thu, 21 Jun 2012 21:53:10 +0900</pubDate>
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<title>2012.6.12 9:00 現在</title>
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<![CDATA[ 　少し前から故郷グリダニアで活動中...なんとなく落ち着きます。<br><br>　【ジョブ】　白魔道士:Quest50　黒魔道士:Quest50　モンク:Quest40<br>ナイト:Quest30　戦士:Quest30<br><br>　【ファイター】　格闘士：45( 5↑)　弓術士：30( - )　斧術士：30( - )<br>槍術士：30( - )　剣術士：30( - )<br><br>　【ソーサラー】　幻術士：50( - )　呪術士：50( - )<br><br>　【クラフター】　裁縫師：50( 5↑)　木工師：45( 5↑)　彫金師：45( 5↑)<br>鍛冶師：45( - ) 甲冑師：45( - )　革細工師：44( 4↑)　調理師：42( 6↑)<br>錬金術師：40( 10↑)<br><br>　【ギャザラー】　採掘師：42( 2↑)　園芸師：42( 2↑)　漁師：42( 6↑)<br><br>　【コメント・今後の予定など】<br>　先日、裁縫師がクラフターでは初のカンストを迎えました。私の中ではクラフターの中でメインと考えているので、いずれはルミナリーニードルを狙いたいと思ってます。<br><br>　現在活動中のグリダニアでは木工＝革細工＞調理師＝ギャザラー３職のバランスでレベルあげに勤しんでいます。錬金術師も少しあげたいところなんですが、レベル４５のリーブがグリダニアには揃っていないのでそのままにしてます。
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<pubDate>Tue, 12 Jun 2012 09:21:49 +0900</pubDate>
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<title>ゴッドセンド考察～ローカルリーブ編～その２</title>
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<![CDATA[ 　錬金術師のレベルが３６になりました。そんなわけで、メチクラスマインドはお役ご免となりメイン部分のゴッドセンドは<br><br>　【１】コンファートゾーン：３ターンの間、素材耐用度の消費を<strong>１００％カット。ただし作業は大成功しなくなる。<u></u></strong><br>　【２】サブリメーション他同性能系：３ターンの間、目標品質度上昇量が５０％アップ。<br>　【３】グレーターコーリング：３ターンの間、すべての作業が必ず成功する。<br><br>となりました。なお、残り２つの【異常時】用のゴッドセンドはそのままですが、最近あまり効果的な使い方が出来ていないので暫くしたらちょっと考えます。<br><br>　メイン部分はあと木工師レベル４５のビエルゴの祝福を組み込む予定ですが、まだ当分先の話です。<br><br>　コンファートゾーンに変えたことで、製作中の入魂作業が２～３回増えましたが、あくまでも耐用度の消費が１００％カットになるだけで必ず成功するわけではないんですよね。<br><br>　そうなると…もしレベルキャップが解放されたら耐用度カットと品質度上昇アップが組合わさったゴッドセンド（例：素材耐用度の消費を２５％カットかつ目標品質度上昇量が５０％アップなど）が出てくるのかな？とふと思う今日この頃です。
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<pubDate>Sat, 19 May 2012 18:23:41 +0900</pubDate>
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<title>2012.5.10 9:00 現在</title>
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<![CDATA[ 　今日はパッチ1.22aでした。リムサでのギャザ・クラ活動に区切りがついたので、今日からパッチ1.22で宿屋が復活したウルダハで活動します。<br><br>　【ジョブ】　白魔道士:Quest50　黒魔道士:Quest50　戦士:Quest30<br><br>　【ファイター】　格闘士：40( - )　弓術士：30( - )　斧術士：30( 5↑)<br>槍術士：30( 1↑)　剣術士：30( 5↑)<br><br>　【ソーサラー】　幻術士：50( - )　呪術士：50( - )<br><br>　【クラフター】　裁縫師：45( - )　鍛冶師：45( 4↑) 甲冑師：45( 5↑)<br>革細工師：40( - )　木工師：40( - )　彫金師：40( - )　錬金術師：30( - )<br>調理師：36( 6↑)<br><br>　【ギャザラー】　採掘師：40( - )　園芸師：40( - )　漁師：36( 7↑)<br><br>　【コメント・今後の予定など】<br>　ウルダハでは錬金＞彫金＝漁師＞裁縫のバランスでレベルあげに勤しみます。ファイター系は格闘か弓術のどちらかをあげたいところですが、あまり乗り気ではないです。<br><br>　ところで、新生までの目標を取り敢えず決めました。ギャザ・クラ全てレベル５０まであげます…たぶん行けるのかな？
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<link>https://ameblo.jp/lalafell-ff14/entry-11246635796.html</link>
<pubDate>Thu, 10 May 2012 08:05:57 +0900</pubDate>
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<title>ゴッドセンド考察～ローカルリーブ編～</title>
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<![CDATA[ 　前回まとめた<a href="http://ameblo.jp/lalafell-ff14/day-20120428.html" target="_blank">【パッチ1.22後のゴッドセンド早見表】</a>の中で、色つきで書かれたゴッドセンドがあります。今更書くまでもないかもしれませんが、ローカルリーブで使用中だったゴッドセンドは青色で、修得して使いたいものを赤色で書きました。<br><br>　そんなわけで、使用中のゴッドセンドは<br><br>　【１】メーカーミューズ：３ターンの間、<strong><u>標準作業</u></strong>が必ず成功する。<br>　【２】メチクラスマインド：３ターンの間、素材耐用度の消費を５０％カット。<br>　【３】サブリメーション他同性能系：３ターンの間、目標品質度上昇量が５０％アップ。<br><br>をメイン（使用もこの順番）に<br><br>　【異常時】インプロヴァイズ：３ターンの間、属性異常中だと目標品質度上昇量が２００％アップ。<br>　【異常時】ブランド・オブ・○○系：属性異常を解除して目標品質度をアップする。○○属性異常を解除した場合は特に効果が高い。<br><br>この２つを入れて、目標品質度の上昇にギャンブル性を持たせています。<br><br>　正直【１】～【３】だけではそれほど品質度は稼げませんが、異常状態になったときの爆発力は癖になります。（調子に乗って失敗することもありますが…）<br><br>　そして、昨日やっと鍛冶師がレベル４５となったので、メーカーミューズはお役ご免となりメイン部分を<br><br>　【１】メチクラスマインド：３ターンの間、素材耐用度の消費を５０％カット。<br>　【２】サブリメーション他同性能系：３ターンの間、目標品質度上昇量が５０％アップ。<br>　【３】グレーターコーリング：３ターンの間、<strong><u>すべての作業</u></strong>が必ず成功する。<br><br>に変更しました。<br><br>　グレーターコーリングの使用は最後の締めなわけですが、今のところ、通常時に３回連続突貫作業（素材耐用度減少なし）した場合、ほぼ進捗は５０％超え、【１】【２】使用込みで最初から入魂作業を素材耐用度ギリギリまですると、こちらもほぼ進捗５０％超えになるため、うまく回せてる感じです。<br><br>　異常状態になった場合は標準作業を入れる場合もありますが、進捗が５０％越えていて異常状態でなければ成功する確率が非常に高いのでギャンブルのし甲斐があります。（もちろん調子に乗って失敗することもありますが…）<br><br>　このセットの弱点はやはり異常状態に左右されると言うことです。異常状態は自分から作れず運ですし、作業中１回だけとは限りません。なので替えるなら、ブランド・オブ・○○系はそのままでインプロヴァイズを【次ターン系】にするのも良いかもしれません。<br><br>　しかし、ギャンブル性はやはり捨てがたいので、当分このセットでしておきます。まぁ、所詮ローカルリーブですからね。
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<link>https://ameblo.jp/lalafell-ff14/entry-11241003702.html</link>
<pubDate>Fri, 04 May 2012 19:01:42 +0900</pubDate>
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<title>私的ゴッドセンド早見表...</title>
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<![CDATA[ 　パッチ1.22でゴッドセンドの名称や性能が変わったため、ちょっとまとめてみました。<br><br>　【進捗系】<br>　　アンエアリングハンド（進歩：木工30）<br>　　グランドデザイン（進歩：裁縫30）<br>　　秘訣（進捗：錬金30）<br>　　ピース・バイ・ピース(大進捗：甲冑45）<br>　　模範(大進捗：彫金45）<br><br>　【耐久度回復系】 <br>　　保全（少回復：調理10）<br>　　マニピュレーション（回復：彫金30）<br>　　マスターズメンド（大回復：錬金45）<br><br>　【属性異常系】※属性異常解除品質度ｱｯﾌﾟ（同属性大ｱｯﾌﾟ）<br>　　<font color="#0000FF"><strong>ブランド・オブ・ファイア（鍛冶20）<br>　　ブランド・オブ・アイス（甲冑20）<br>　　ブランド・オブ・ウィンド（彫金20）<br>　　ブランド・オブ・アース（革工20）<br>　　ブランド・オブ・ライトニング（裁縫20）<br>　　ブランド・オブ・ウォーター（調理20）</strong><br>　</font><br>　【特殊系】<br>　　ヘイスティハンド（一気完成：共通15）<br>　　審美眼（進捗少ﾀﾞｳﾝ品質度ｱｯﾌﾟ：甲冑36) <br>　　クリーンスレート（制作開始状態：革工36）<br><br>　【３ターン特殊系】<br>　　アスペクトバランス（白色保全：錬金10）<br>　　工面算段（難易度調整：鍛冶30）<br>　　エレメンタルアピール（白色保全・属性異常防止：調理36）<br><br>　【次ターン成功系】<br>　　マスターピース（入魂：裁縫10）<br>　　クリエイティブアージ（全作業：錬金20）<br>　　ライフパーパス（全作業：調理20）<br>　　グランドマスタリー（全作業：木工30）<br>　　ボールドエンデバー（全作業：革工30）<br><br>　【次ターン大成功系】<br>　　堅調（標準：甲冑10）<br>　　フルフィルメント（標準：革工10）<br>　　パーフェクション（入魂：木工36）<br>　　ハイリターン（属性異常中全作業：鍛冶36）<br>　　カルミネーション（全作業：裁縫45）<br><br>　【３ターン成功系】<br>　　<strong><font color="#0000FF">メーカーミューズ（標準：鍛冶10）</font><br>　　<font color="#FF0000">グレーターコーリング（全作業：鍛冶45）</font></strong><br><br>　【次ターン進捗系】<br>　　デタミネーション（150%ｱｯﾌﾟ：革工45）<br><br>　【３ターン進捗系】<br>　　グレートストライド（50%ｱｯﾌﾟ：甲冑30）<br><br>　【次ターン耐用度系】<br>　　倹約（100%ｶｯﾄ：調理30）<br>　　完全（100%ｶｯﾄ：裁縫36）<br>　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br>　【３ターン耐用度系】<br>　　テンダータッチ（25%ｶｯﾄ：木工10）<br>　　<strong><font color="#0000FF">メチクラスマインド（50%ｶｯﾄ：彫金30）</font><br>　　<font color="#FF0000">コンファートゾーン（100%ｶｯﾄ大成功ﾅｼ：錬金36）</font></strong><br><br>　【次ターン品質度系】                          <br>　　プライド・オブ・レイバー（50%ｱｯﾌﾟ：彫金10）   <br>　　インナークワイエット（100%ｱｯﾌﾟ：革工30）      <br>　　グッドメジャー（100%ｱｯﾌﾟ：裁縫30）            <br>　　ピュリファケーション（125%ｱｯﾌﾟ：錬金36）      <br>　　ハート・アンド・ソウル（125%ｱｯﾌﾟ：調理36）    <br>　　マグナムオーパス（虹色150%ｱｯﾌﾟ：調理45）      <br>                                                <br>　【３ターン品質度系】<br>　　<strong><font color="#0000FF">インプロヴァイズ（属性異常中200%ｱｯﾌﾟ：木工20）</font><font color="#FF0000"></font></strong><br>　　<strong><font color="#0000FF">サブリメーション（50%ｱｯﾌﾟ：鍛冶30）<br>　　レゾリューション（50%ｱｯﾌﾟ：甲冑30）<br>　　イノベーション（50%ｱｯﾌﾟ：錬金30）<br>　　インスピレーション（50%ｱｯﾌﾟ：彫金36）<br>　　ロイヤルフィット（50%ｱｯﾌﾟ：裁縫36）</font><br>　　<font color="#FF0000">ビエルゴの祝福（100%ｱｯﾌﾟ：木工45）</font></strong><br><br>　フォーラムでは、ゴッドセンドが１回の制作で５回しか使えず、かつ（レベル５０で）１０個セットした中からランダムで選ばれた５個のゴッドセンドしか使えない仕様について議論されています。<br><br>　今日１日ローカルリーブをしてみた感想としては、パッチ前と経験値に大きな差は感じませんでしたが、ゲーム性はさらに増した気がしています。<br><br>　現状では使いたいゴッドセンドを５個選んでセットして制作してますが、作業中には『ここであのゴッドセンドが使えれば…』なんて思うことも多々あります。しかし、使えないとどうしようもないわけではないので、これはこれで良いのかなと思ってます。<br><br>　あくまでもローカルリーブの話であって、たぶんHQアイテム製作だと違ってくるんでしょうね…ともかく、製作時のモーションが高速化されて作業時間がかなり短縮されたことを密かに喜んでます。
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<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 19:07:12 +0900</pubDate>
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<title>2012.4.10 16:00 現在</title>
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<![CDATA[ 　重点的にクラフターをローカルリーブであげていたら、受注権の発給がまもなく追いつかなくなる気配…受注権がなくなったらしばらく素材集めでもしようかな。<br><br>　【ジョブ】　白魔道士:Quest50　黒魔道士:Quest50　戦士:Quest30<br><br>　【ファイター】　格闘士：40( - )　弓術士：30( - )　斧術士：30( 5↑)<br>槍術士：29( 4↑)　剣術士：25( - )<br><br>　【ソーサラー】　幻術士：50( - )　呪術士：50( - )<br><br>　【クラフター】　裁縫師：45( - )　鍛冶師：41( 11↑)　革細工師：40( - )<br>木工師：40( - )　　彫金師：40( - ) 　甲冑師：40( 10↑)　錬金術師：30( - )<br>調理師：30( 20↑)<br><br>　【ギャザラー】　採掘師：40( 3↑)　園芸師：40( 3↑)　漁師：29( 9↑)　<br><br>　【コメント・今後の予定など】<br>　パッチ1.21以降、ずっとリムサで生活しています。鍛冶・甲冑・調理師をあげているからですが、ウルダハでの生活はまだ難しそうですからね…取り敢えず、鍛冶・甲冑師がレベル４５まであがったら引っ越すつもりですが、おそらく次は故郷グリダニアです。<br><br>　本当は、錬金術師をあげたいのでウルダハなんでが…おそらく４月いっぱいリムサにはいるだろうからそれまでにウルダハの環境が好転していることに期待したいです。
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<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 16:04:25 +0900</pubDate>
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<title>製作の仕様変更...</title>
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<![CDATA[ 　いまさらではありますが、パッチ1.21で製作の仕様が変更されました。パッチノートには当然記載されていた内容ですが、あの説明からは想像出来ない変更に驚きました。<br><br>　以前からフォーラムなどで「連射パッドを利用した製作」が話題になっていました。素材があってボタンを押し続ければ作業は開始され製作工程を経て完成か失敗を繰り返す・・・要は、大量に素材を用意してボタンを連射しておけば、PCの前に居る必要はないと言うわけです。<br><br>　実際、連射じゃなくてもパッチ前の製作は「ながら」でも普通に作業できました。品質をアップさせれば経験値も多少は上がりましたが、ローカルリーブだと都市系リーブの回転率を上げた方が効率よく経験値が取得できたこともあり、文字通り「作業」でした。<br><br>　そしてパッチ後・・・一変して品質を上げれば上げただけ経験値に反映されるいわば内容重視の仕様になってました。品質アップのコツさえつかめば、ローカルリーブの製作１回分の経験値は普通に１０００越えますし、宿屋実装によるレフトボーナスと食事効果による経験値ボーナスも加わえると軽く２０００も越えます。<br><br>　その甲斐あって、パッチ後１週間程度で鍛冶師と甲冑師のレベルが５ずつあがりました。いくら何でもちょっと経験値増加しすぎではと思うくらいの仕様変更ですが、製作自体のゲーム性が増したところを素直に楽しみたいと思います。<br><br>　ちなみに、HQアイテムの製作についても仕様変更されているので、そのうち取り組んでみたいです。
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<link>https://ameblo.jp/lalafell-ff14/entry-11198443124.html</link>
<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 16:07:44 +0900</pubDate>
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<title>白と黒と...</title>
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<![CDATA[ 　ジョブ実装日は仕事があって何もできず完全に乗り遅れましたが、昨日と今日でなんとか目標だった白・黒魔道士のジョブクエを終えることができました。<br><br>　まず最初に、１日経ってクエ情報も出ていたのでどんなものかと調べたところ、途中のＡＦ取得クエでインスタンスレイドでの箱開けがあることがわかりました。<br><br>　当然ですが、ソロな私はレイドなんて全くやっていません。しかも、黒クエは今回実装された新レイド【オーラムヴェイル霧中行軍】で、その挑戦条件が【ゼーメル要塞（所属国）】を達成していることでした・・・正直こりゃやれないなと思いました。<br>　しか～し！運が良いことに、白クエのレイドは【ゼーメル要塞】だったので、箱開けついでに達成させてもらえば黒クエもやれると算段しました。<br><br>　結果、ジョブ実装に沸くエオルゼアは活気に溢れていて、ソロな私でもなんとかＰＴに入れてもらえ、２つのジョブクエを無事に終えることが出来ました。<br>　【ファイター】系のジョブクエは今すぐにはどうにもなりませんので半分諦めてますが、FFXIを引退してからほぼPTを経験することなくソロってきた私にとって、久しぶりに充実した時間を過ごせた気がしています。<br><br>　やっぱPT楽しいや。<br><br><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120311/21/lalafell-ff14/49/54/j/o0600053011845939734.jpg"><img border="0" alt="【 Run-about!! 】-白魔道士AF" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120311/21/lalafell-ff14/49/54/j/t02200194_0600053011845939734.jpg" width="220" height="194"></a><br> </div><br><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120311/21/lalafell-ff14/d2/f6/j/o0600064011845942450.jpg"><img border="0" alt="【 Run-about!! 】-黒魔道士AF" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120311/21/lalafell-ff14/d2/f6/j/t02200235_0600064011845942450.jpg" width="220" height="235"></a><br> </div><br>
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<link>https://ameblo.jp/lalafell-ff14/entry-11189936301.html</link>
<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 20:57:39 +0900</pubDate>
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<title>2012.3.8 18:00 現在</title>
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<![CDATA[ 　サブクエスト一通り終えました。グランドカンパニーの階級は牙兵長まで上がりました。明日はいよいよジョブ実装です。取り敢えず、メインクラスのレベルが５０になっている白・黒魔道士あたりからかな・・・<br><br>　【ファイター】　格闘士：40( 4↑)　弓術士：30( - )　斧術士：25( - )<br>槍術士：25( 5↑)　剣術士：25( 15↑)<br><br>　【ソーサラー】　幻術士：50( - )　呪術士：50( - )<br><br>　【クラフター】　裁縫師：45( 2↑)　革細工師：40( - )　木工師：40( 1↑)<br>彫金師：40( 2↑)　鍛冶師：30( - )　甲冑師：30( - )　錬金術師：30( - )<br>調理師：10( - )<br><br>　【ギャザラー】　採掘師：37( - )　園芸師：37( - )　漁師：20( 7↑)<br><br>　【コメント・今後の予定など】<br>　【ファイター】系をジョブ専用クエスト受注条件のレベル３０まで上げたかったのですが、やはり間に合いませんでした。<br><br>　明日以降は白・黒魔道士が最優先、その後は鍛冶・甲冑・漁師予定で、錬金術・調理師も場合によっては必要になりそうだし・・・【ファイター】系は当分このままの予感。
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<link>https://ameblo.jp/lalafell-ff14/entry-11186695655.html</link>
<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 17:29:52 +0900</pubDate>
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