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<title>FEH考察</title>
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<description>FEHのキャラの構成を考察します</description>
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<title>【FEH考察】ファたその育成論【弓リン・ダイム受け】</title>
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<![CDATA[ <div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">今回は闘技場で非常によく見かけるラインハルト、弓リンのメタとなりうる緑マムクートファたその考察をしようと思います！</span><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">紋章や鼓舞等で補助をすれば星410凸(星55凸)でも両方受け殺せることができるのでオススメです！</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ステータスから</span></div><table class="wikitable default" style="text-decoration: -webkit-letterpress; border-collapse: collapse; margin: 1em 0px; overflow-y: hidden; overflow-x: auto; width: 500px; border: 1px solid rgb(200, 204, 209); text-align: center;"><tbody><tr></tr></tbody></table></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">体 43/46/<font color="#ff0000">50</font></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">攻 30/33/36</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">速 25/28/31</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">守 22/25/<font color="#ff0000">29</font></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">魔 <font color="#0000ff">26</font>/30/<font>33</font></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">体、守のみ+4</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">魔のみ-4</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">速が少し足りないですがその分他にステータスが振り分けられていますね</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">騎馬や歩行ユニットよりも総合値が高いので闘技場での査定が高く凸にもオススメです</span></div><div>オススメの個体値は後述しますがH↓攻↑か防↑がオススメです</div><div>速↑奮迅も割とメジャーどころなのですが自分は運用法がよくわかりません…</div><div><br></div><div>次に武器スキル</div><div>武器:光のブレス+</div><div>補助:引き寄せ</div><div>B:回復3</div><div>C:攻撃の威嚇3</div><div><br></div><div>闘技場運用するには継承必須ですね</div><div>Aは激化、奮迅、高級スキルですが呼吸などが強いです</div><div>安く済ませるなら生命の大地でもいいかと思います</div><div>Bは弓リンを倒すために弓殺し推奨です！切り返しも候補に上がるかと思いますが切り返しだとリンダイム両受けは厳しいです</div><div><br></div><div>育成論</div><div>今回は星410凸での育成論を書こうと思います</div><div>個体値:攻↑H↓</div><div>スキル構成:</div><div>武器:雷のブレス+</div><div>補助:お好みで</div><div>奥義:月虹</div><div>A:激化</div><div>B:弓殺し</div><div>C:恐慌の奇策(お好み)</div><div>聖印:遠距離防御3(必須)</div><div><br></div><div>この型は闘技場で猛威を振るっている弓リンとラインハルトを同時に受け殺すのを目指したものです</div><div>相手の構成は騎刃バフ鬼神攻↑10凸弓リンと騎刃バフ鬼神鼓動月虹攻↑10凸ラインハルトを想定しています</div><div><br></div><div>ダメ計(支援S想定)</div><div>vsラインハルト(ファ45-42)</div><div>37-0</div><div>二撃目の鼓動月虹で8食らいますがあとはノーダメで抑えられます</div><div>vs弓リン(ファ45-39)</div><div>14-1</div><div>vs勇者弓リン</div><div>0-39</div><div><br></div><div>こちらが無バフだとミュルグレリンを削りきれません…</div><div>勇者弓に至っては二撃目で倒されてしまいます</div><div>vs勇者弓リン(守備紋章で防+4)</div><div>5-0</div><div><br></div><div>守備紋章を積むことで受け殺すことができるようになります！が、ラインハルトも受け殺すことを考えると守備魔防の応援等でもう少し盛るのが必要かと思われます</div><div>騎盾バフも考慮すると攻撃ステータスを+7する必要があるので少し厳しいです…デューテを持っている方なら割と出せる数値であるので持っている方は組ませるといいかと思います</div><div>これらの数値は攻↑での数値ですので攻基準値ですと更に盛るのが必要です</div><div><br></div><div><div id="7A75115B-E61D-4597-937E-C90DF8AAECC4"><div id="7D82FA11-6DEF-4A94-B48E-91EE32049123"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171111/22/lancite/c5/70/j/o0480085414068371001.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171111/22/lancite/c5/70/j/o0480085414068371001.jpg" border="0" width="400" height="711" alt="{7D82FA11-6DEF-4A94-B48E-91EE32049123}"></a></div><br><br></div><br>自分の構成です</div><div>聖印強化が来る前に作ったものなので防↑H↓です</div><div>遠距離防御2の構成で余裕を持って狩ることができますがミュルグレリンを倒すために歩行鼓動で補助が必要です…</div><div>ファたそはサカの加護の対象ではなく数少ない両受けできるユニットですので育ててない方はぜひ育てて欲しいユニットです<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/200.png" alt="恐竜くん" width="24" height="24"></div><div><br></div>
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<pubDate>Sat, 11 Nov 2017 21:08:12 +0900</pubDate>
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<title>仮装の収穫祭 飛行魔ノノの考察</title>
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<![CDATA[ 第一回は一番間近に考察した飛行魔ノノの考察！<div><br><div>初実装の飛行赤魔！デフォで飛刃鼓舞も持っているし飛行魔は限定ということで腐ることはほぼ無いでしょう</div><div>ということでステータスから早速見ていきましょう！<div><br></div><div>体 31/34/37&nbsp;</div><div>攻 31/34/37</div><div>速 29/32/35</div><div>守 17/20/23</div><div>魔 24/27/<font color="#ff0000">31</font></div><div>魔得意キャラで魔↑だと+4になります</div><div><br></div><div>赤魔が全体的に鈍足…</div><div>サーリャ、カタリナの速34がトップです。。</div><div>セリカは武器の効果で33(+5)されるので初撃に限り速い部類ですが</div><div>基本的には速↑次いで攻↑魔↑が当たりだと思います下げる部位は守↓がベストだと思いますが速攻以外だとあんまり気にしなくていいと思います攻↓もバフブレードでどうにかなりますしね</div><div><br></div><div>次に武器スキル</div><div>武器:グリモワール</div><div>補助:引き戻し</div><div>A:攻撃魔防の絆</div><div>B:豊穣の喜び</div></div></div><div>C:飛刃の鼓舞</div><div><br></div><div>見るべきとこは武器とAですね</div><div>グリモワール:威力14</div><div>自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能<br></div><div><br></div><div>編隊飛行2の移動種制限を無くしたものを内蔵した威力14神器です</div><div>攻撃しやすいだけでなく味方を三方向に逃がせる等仕事は多いです…が戦闘面でのバフは無い為タイマン性能はあまり高くないです</div><div><br></div><div>A:攻撃魔防の絆</div><div>味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+5<br></div><div><br></div><div>これは強いです！条件が味方1人以上隣接というのも破格です</div><div><br></div><div>ダメ計</div><div>奥義に月虹継承、両者基準値10凸、こちらから攻撃</div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">vs斧アイク</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">38-3</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">vs斧アイク(遠反)</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">17-3</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">vsヘクトル</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">18-0&nbsp;</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">vsアメリア(遠反)</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">20-10</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">vsニノ(奮迅)</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">24-1</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">vsユリア(奮迅)</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">29-9</span></div><div><br></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">奮迅持ちは6ダメ込みです</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">仮想敵となる緑斧、緑魔に対してもワンパンは厳しいです。。飛刃鼓舞前提の火力だと思います。飛刃鼓舞有りだと上記のアメリア斧アイク以外は落とせます。あとディアドラ弓リンも神器のせいで無理ですね</span></div><div>攻↑速↑個体だと無バフで斧アイク、飛刃鼓舞でアメリアも落とせるようになります</div><div><br></div><div>育成論</div><div>今回の自分も引いた個体メインでの育成論です</div><div><div id="2EF017BB-2476-4AAA-A9D1-B91326EEBA51"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171103/01/lancite/45/ea/j/o0480085414061931381.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171103/01/lancite/45/ea/j/o0480085414061931381.jpg" border="0" width="400" height="711" alt="{2EF017BB-2476-4AAA-A9D1-B91326EEBA51}"></a></div><br>武器はブレードです</div><div>面白くないですけどこれが一番強いですね</div><div>グリモワールでの編隊飛行バフも面白いんですけどエリンシアも使用しているので差別化を図るために斧アイク、苦手属性にも殴りに行けるブレードを採用しました</div><div><br></div><div>Aは死線です</div><div>絆を外したのにもしっかり理由があります</div><div>シミュレータを回してて魔防を上げるよりも速度をあげて追撃を防いだ方が結果として勝利数が増えて負け数が減ったんですよね</div><div>また攻撃しに行く時に絆だと条件満たしていないことが割とあったので飛行パだと使い勝手は良くなかったです。。</div><div>ちなみに受け時でも死線の方が勝率がいいです</div><div><br></div><div>Bと聖印は流行りの攻め立て差し違えです</div><div>使い道は主に苦手属性をごり押しできるようになります</div><div>弓リンも突破できるようになるのは大きいと思います</div><div>欠点はどうやって体力を減らすかなんですけどかなり難しいですね。。場合によってはAを奮迅にするか、B聖印を風薙虚勢に変えようかとも思います笑</div><div><br></div><div>ここに上げたのはあくまで一例なので参考になったら幸いです！</div><div></div>
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<link>https://ameblo.jp/lancite/entry-12325118225.html</link>
<pubDate>Fri, 03 Nov 2017 00:05:17 +0900</pubDate>
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<title>始めに</title>
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<![CDATA[ ここでFEHのスキル構成、性格などを考察していきたいと思います(10凸多めかも)<br>自分の見直し用も含めているので見辛かったらすみません
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<link>https://ameblo.jp/lancite/entry-12325103591.html</link>
<pubDate>Thu, 02 Nov 2017 23:56:38 +0900</pubDate>
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