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<title>ゆらゆら揺れる海月のように</title>
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<description>とある関西の大学生が暇つぶし程度に趣味や日常の色々をあげていきます。遊戯王のレシピや、稀にイラストとかもあげるかも。まぁそこらへんも適当に</description>
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<title>制限改定と最近のデッキとかについて雑記</title>
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<![CDATA[ 久々の更新<br><br>若干遅いけど９月で新制限に移行しました。<br><br>トリシュ復帰やら魔導征竜の大幅規制でいろいろ言われてるけど個人的には特に規制されることなく一部の解除が来たのでだいぶ戦いやすくなった印象。<br><br>まず、トリシュ<br><br>まぁ、普通にレベル９にこいついるだけでだいぶはかどりますからね。<br><br>最近【幻獣機】をカラクリ型で作り出したんですが無零２体からドラゴサック呼んでトークンＳＳすれば3+3+3で簡単に呼べます。<br><br>トークン亡くなるけどまぁ選択肢としては十分強いと思います。空中補給をつかえば疑似的に耐性付与に変えることもできますから<br><br>これはまぁ空中補給をただの破壊体制に変えることになるのであまりいい方法ではないですが<br><br>次に、カオス・ソーサラー<br><br>こいつの復帰はだいぶうれしいです。<br><br>このブログでも何度か紹介してるあのランク６軸のＤ-ＨＥＲＯがかなり強化されます。<br><br>一枚だけだと除去も足りないしランク６も出しづらいしで大分きつかったんですがこれで以前の強さを発揮できるようになるかと<br><br>最後にスケゴ<br><br>普通にＢｌｏｏ-Ｄに使いますよね。<br><br>壁兼１枚でＢｌｏｏ-Ｄ出せるっていうかなりおいしいカードですよね。<br><br>まぁこんな感じで昔の強カード達が解除されていくのを見ると最近のパワーインフレってやっぱすごいなと思いつつまぁファンデッキも徐々に力をつけているから回す分には楽しくなるかなと考えてます。<br><br>そんなこんなで今回はこれくらいで、それではノシ<br>
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<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 04:21:01 +0900</pubDate>
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<title>久々の更新</title>
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<![CDATA[ ども、laphisです。<br><br>久々の更新<br><br>今年はいろいろリアルが忙しいというね。<br><br>まぁどうでもいいことなんだけど。<br><br>それに忙しいとか言いつつ普通に遊びまくってるし。<br><br>まぁそういうわけで超久々にデッキレシピも書いてみたり。<br><br>【スパイダー】なんだけどもう昆虫での統一に限界を感じ始めているから戦士族との混合にしてみる。<br><br>といってもメインからの投入は週末ぐらいなんだけど・・・<br><br>【スパイダー】<br><br>　モンスター　20枚<br>デビルドーザー　1<br>マザー・スパイダー　2<br>スパイダー・スパイダー　3<br>カブトロン　2<br>終末の騎士　2<br>グランド・スパイダー　2<br>共鳴虫　3<br>ゾンビキャリア　1<br>インフェルニティ・ビートル　2<br>ハチビー　2<br>ＡＤチェンジャー　1<br><br>魔法　13枚<br>アームズ・ホール　2<br>ワン・フォー・ワン　1<br>おろかな埋葬　1<br>スパイダーウェブ　2<br>サイクロン　2<br>ブラック・ホール　1<br>ＤＤＲ　2<br>神剣-フェニックスブレード-　1<br>死者蘇生　1<br><br>罠　7枚<br>おジャマトリオ　1<br>もの忘れ　2<br>ピンポイントガード　1<br>アヌビスの呪い　1<br>進入禁止!!　Ｎｏ　Ｅｎｔｒｙ!!　1<br>激流葬　1<br><br>エクストラ　15枚<br>地底のアラクネ―　2<br>大地の騎士ガイアナイト　1<br>ギガンテック・ファイター　1<br>クリムゾン・ブレーダー　1<br>No,39 希望皇ホープ 2<br>CNo,39 希望皇ホープ・レイ　1<br>フォトン・バタフライ・アサシン　1<br>フォトン・ストリーク・バウンサー　1<br>甲虫装機　エクサビートル　1<br>No,20 蟻岩土ブリリアント　2<br>No,66覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル<br>Ｘセイバー　ウェイン　1<br><br>ただの夢想構築ですありがとうございました。<br><br>まぁうまく回ればそこそこ強いですよっていう構築<br><br>前弾で微妙ではあるが強化されることになった<a title="《もの忘れ》 (13d)" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A4%E2%A4%CE%CB%BA%A4%EC%A1%D5">《もの忘れ》</a>使ってみたりいろいろします。<br><br>通常のスパイダーはマザースパイダーの制約で基本昆虫族統一になっていたんですがまぁそこを一部とはいえ抜けれるようになったんで戦闘面ではそこそこ強化されてます・<br><br>ただまぁ、新しくギミック詰め込めばそれだけ回りにくくなるのが宿命という奴で…<br><br>新弾の昆虫エクシーズ<a title="《Ｎｏ.６６ 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》 (8m)" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A3%CE%A3%EF.%A3%B6%A3%B6%20%C7%C6%B8%B0%B9%C3%C3%EE%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A1%A6%A5%AD%A1%BC%A1%A6%A5%D3%A1%BC%A5%C8%A5%EB%A1%D5">《Ｎｏ.６６ 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》</a><br><br>こいつも使ってみたいんですがまぁ基本出ませんね・・・スパイダーは地属性で条件が闇属性ですから・・・<br><br>出ればスパイダーウェブも守れたり結構戦いやすくはなると思うんですがねぇ…。<br><br>一応カブトロンいるんでうまくいけば出ますけどカブトロン効果でそもそも守りたいカードであるはずのスパイダー・ウェブコストにしてたりとかで使い辛いですね。<br><br>そんなこんなで一応は組んでみたけど実戦で使えるかは微妙かも、敵がわもある程度低速のデッキであれば楽しくはあると思いますが。<br><br>というわけでlaphisでした。<br>
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<pubDate>Fri, 10 May 2013 22:34:41 +0900</pubDate>
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<title>今更感がちょっとするデッキ</title>
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<![CDATA[ ども、laphisです。<br><br>今回はデッキレシピの更新<br><br>しかも超今更感がするヒロイックっていうね…。<br><br>時期的にちょっと遅くなったけどようやく構築が安定?してきたので更新しとこうかなと<br><br><br>ヒロイック<br><br>　モンスター　19枚<br>H・C　ダブルランス　3<br>H・C　エクストラソード　2<br>フォトン・スラッシャー　3<br>ゴブリンド・バーグ　2<br>ゼロ・ガードナー　2<br>切り込み隊長　1<br>マジックストライカー　2<br>オネスト　1<br>クリッター　1<br>カード・カーD　2<br>　魔法　13枚<br>ヒロイック・チャンス　3<br>ミニマム・ガッツ　1<br>サイクロン　2<br>ナイトショット　1<br>死者蘇生　1<br>ブラックホール　1<br>おろかな埋葬　1<br>増援　1<br>強欲で謙虚な壺　2<br>　罠　8枚<br>神の宣告　1<br>神の警告　2<br>奈落の落とし穴　1<br>強制脱出装置　2<br>和睦の使者　1<br>激流葬　1<br><br><br>エクストラ　15枚<br>H-C　エクスカリバー　3<br>H-C　ガーンデーヴァ　1<br>H-C　クサナギ　1<br>機甲忍者ブレードハート　2<br>交響魔人マエストローク　1<br>No.39 希望皇ホープ　2<br>CNo.39　希望皇ホープレイ　1<br>No.50　ブラック・コーン号　1<br>No.19 色の支配者ショックルーラー　1<br>No.30　破滅のアシッドゴーレム　1<br>M.X-セイバー　インヴォーカー　1<br><br><br><br>こんな感じのデッキです。<br><br>今更感あふれるなぁ・・・。<br><br>デッキに関してはヒロイックのつもりなんだけどいつの間にかモンスターほとんど抜けていったっていうね…<br><br>まぁ、モンスター効果だけでデッキ回すことはできるので魔法罠に関してはほぼ汎用を入れてあります。<br><br>ただ、エクスカリバーにヒロイック・チャンス+オネストで決めることがこのデッキの基本パターンになるため相手モンスター除去しすぎるのも問題になるため和睦の使者やゼロ・ガードナーを採用(ゼロ・ガードナーは種族・属性的にも相性いいので)<br><br>まぁ、上記のとおり基本はエクスカリバーにチャンス撃って文字通り一撃必殺で決めるデッキです。<br><br>他にも相手モンスター以内ならインヴォーカー+エクストラソード仕込んだブレードハートで決めたりと基本は１killよりです。<br><br>そんなこんなで上記のコンボ決めるためにマジックストライカー切り込み隊長とかも入れてあります(一応ミニマム・ガッツのコストにもなるし・・・)<br><br>ただプレイング考えれば高攻撃力の戦線維持しながら戦うこともできるので色々と考えながら戦っていく感じです。<br><br>回してみた感想としてはやっぱ汎用魔法罠強いっすねー。<br><br>安定するというよりは、きっちり相手の動き阻害できるからこっちにも余裕ができる。<br><br>ただ、ヒロイック自体がそこまでアド考えられたカテゴリでもないから決めるときに一発で決めないとジリ貧になって負けることとかは普通にあります。<br><br>汎用積んでる割には決してガチデッキではないですからね…。<br><br>ヒロイック使いの多くの人が良く積んでる砂塵の騎士ガガガ・ガードナーについてはスピード遅いとかフォトスラとの相性いう理由から採用を見送りました。<br><br>ちなみに基本的に墓地利用がダブルランスしかいないからマクロコスモスとかも採用可能です。<br><br>まぁ、そうなると戦線維持きついので完全にぶっぱ頼りになりますが・・・<br><br>そんな感じで割と戦えるけど決してガチではないヒロイックデッキです。<br><br>ただ、一撃必殺なのでフリーに向いてるかといわれると微妙という・・・。<br><br>というわけでlaphisでした。<br>
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<pubDate>Tue, 27 Nov 2012 02:35:51 +0900</pubDate>
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<title>更新することもないのに更新してないから更新する</title>
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<![CDATA[ どうも、laphisです。<br><br>タイトル通りですねー。<br><br>特に更新するようなこともないっていうか。更新したところで誰得っていうか。<br><br>まぁ、こういうSNSっぽいもの全般に言えることかもしれませんが。<br><br>いや、そういうのは割と需要あるのかリア充やらコミュ充の人たちからすれば<br><br>まぁ、自分に限って言えばほんと誰得って感じですからね～。<br><br>とりあえずついったーでもちょこちょことつぶやいたりつぶやかなかったりやっぱりつぶやかなかったり・・・っていう感じですからね・・・。<br><br>なので、ちょっくら活動範囲を広げてみたかったり<br><br>簡単に言うとペルソナのコミュランク上げときたいんですよね～。<br><br>そんなわけでぱっと考えたが学校関連で特にコミュ広げたいっていう欲求はない。<br><br>むしろああいうキャンパスライフ()をしているのとか見るとバカらしく思える。<br><br>ってなると思いつくのが趣味関連である。<br><br>ゲーム(アーケード)に関しては最近ちょっと・・・ってなる事件(って呼ぶほどでもないけど)があったから身内勢とかそういうのはなしでたまに遊ぶ程度でいいやと思ってる。<br><br>カードゲームは・・・参加してみたいんだけどオフ会とかもどこでやってるのかとか詳しく知らないしどうすればいいのかもよく知らないから今のとこ微妙かな・・・。<br><br>でもそうなると本格的にコミュニティを広げるなんてできないじゃないか!!ってことになる。<br><br>SNSでもやりゃいいじゃんとか言われたけど、このずぼらで飽きっぽくてぐーたらなわたくしめにはちまちま更新なんてめんどくさいことできるわけがない。あとあのSNSとかで流れる特有の雰囲気には多少忌避感を持つ。<br><br>こんなことばっか言ってるからコミュ障になるんだろうけど。<br><br>まぁ、　ぼっちにはならない程度でいいか。<br><br>人間関係なんて基本的にめんどくさいことしかないんだし。<br><br>人間関係があってよかったって言えるのって盛大に自爆ったり、何かとてつもないピンチの時くらいだろうし。(適当)<br><br>いや、まぁ言い訳にしか聞こえないんだろうけど。<br><br>というわけでいろいろ考えつつもその実何も動く気はないlaphisでした。<br>
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<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 10:05:23 +0900</pubDate>
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<title>割とよくあるデッキ構築での話</title>
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<![CDATA[ ども、laphisです。<br><br>前回のデッキレシピについてのはなしでもあるんですが<br><br>デッキに複数のコンセプトorコンボを採用すると・・・<br><br><br><br>もう別々にデッキ作った方はやくね？<br><br><br><br>という結論に至るということです・・・。<br><br>ヴァンガでも最近同じようなことありまして、<br><br>スタンド軸とクリティカル軸どっちも混ぜてみたいなーなんて思ったりするような感じですね～<br><br>まぁ、結局どっちとも別々にした方がいいじゃねえかってことで落ち着いちゃったんですが<br><br>こうなるのは自分の構築力がないからなのか・・・<br><br>いつも作るデッキの大体がコンセプトひとつでいっぱいになるっていう・・・<br><br>まぁ、必勝パターンがあるってとらえ方をすれば別なんでしょうけど。<br><br>というわけで前回のフォトン+ヒロイックにカオスねじ込んだデッキは<br><br>フォトン使用したカオスとヒロイックに分けて構築考えてます。<br><br>ヒロイックは割と完成した感じ。<br><br>カオスのデッキは構築はできてるんですがエクシーズにしてもシンクロにしてもとにかく勝ちの目もってくだけの力がもうひと押し足りない感じですね・・・。<br><br>ただ、最近特に思うのですが自分は遊戯王でデッキ作るとたいてい手札切れ起こすっていうか手札アドとか全く考えないですね～。<br><br>簡単にアドとれるデッキだったりドロソが十分にあるデッキじゃないとすぐに手札不足になります・・・。<br><br>まともに回ると手札もってることの方が少ないっていう<br><br><br>まぁ、そういう風にでっきこうちくって結構性格だったり人間性が出るなぁ・・・と思いました。<br><br><br>周りの人でもコンボ積み込むこと大好きな人だったり、好きなカードを入れてあとはドローだよりな人だったり、アドとることばっかり考える人だったり、コントロール色強いデッキ好きな人だったり、攻撃力0に異常な魅力を感じてる人だったり・・・<br><br>最後のは若干違うか。<br><br>まぁ、そんな感じでデッキ構築は個人差が出てくることに面白味があるから丸のままコピーっていうのは面白みに欠けるなぁ・・・なんて思った。<br><br>・・・まぁ、リスペクトならよくするんですけどね（汗<br><br>でもこういうほかの人思いついたの考えとかをいかにうまく自分のにしていくかっていうのも一つの考え方だと思う。<br><br>久々に駄文をつらつらと書きつづってしまった・・・<br><br>まぁ、そういうわけでlaphisでした。<br>
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<pubDate>Wed, 26 Sep 2012 04:30:17 +0900</pubDate>
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<title>フォトンとヒロイックを合体してみた。</title>
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<![CDATA[ ども、laphisです。<br><br>久々のレシピ関係で更新。<br><br>しかも今回は超適当にカイト編で当たったカードと個人的に好きなカード詰め込んだだけのデッキなんで回るかどうかは知らないという・・・。<br><br>まぁ、一応完成したのでさらすだけっていうね<br><br>ヒロイックフォトン<br><br>～モンスター～　21枚<br>開闢<br>フォトンスラッシャー　3<br>フォトンクラッシャー　2<br>H-C　エクストラソード　2<br>H-C　ダブルランス　3<br>召喚僧サモンプリースト　2<br>TG　ワーウルフ　2<br>フォトンリザード　2<br>マジックストライカー　2<br>クリッター　1<br><br>～魔法～　<br>増援<br>戦士の生還　2<br>サイクロン　3<br>ブラックホール<br>大嵐<br>おろかな埋葬<br>貪欲な壺<br>死者蘇生<br><br>～罠～<br>神の宣告<br>神の警告　2<br>激流葬　2<br>聖なるバリアミラーフォース<br><br><br>エクストラ<br>機甲忍者ブレードハート　2<br>H-C　エクスカリバー　2<br>M.X-セイバー　インヴォーカー　2<br><br>あとは適当にランク3・4から<br><br><br><br><br><br><br>こんな感じのデッキ<br><br>まぁつくった本人が言うのもなんですが正直微妙かなーと<br><br>フォトンリザードが☆3でかつフォトンモンスター（主にフォトスラ）呼べるのでこれを使って頑張ってランク4戦士族エクシーズで有用なエクスカリバーやらブレハ呼ぶデッキです。<br>あとはヒロイック使いたいっていう個人的な欲求からヒロイックの中で採用の余地があるエクストラソードとダブルランスを採用<br>で、ランク3からはインヴォーカー出して効果でヒロイックたちを呼ぼうっていう算段。<br>エクストラソードはそこからブレハとか呼べればだいぶいいですからね～。<br>また、ダブルランスは使用後にも自身効果で再利用可能だから使い勝手いいですし。<br><br>で、いろいろやってくうちにカオス要素あるので開闢入れてみました的な？<br><br>っていう感じに構築していった即興デッキ。<br><br>回る？これ回る？<br><br>まぁ、ヒロイックのデッキ作りたいなーなんて思ってる屑の簡単構築デッキです。<br><br><br>そんなこんなで今度こいつ回してみる予定。<br>その後にちょいと調整いれて再度更新かなぁと<br><br>まぁ、そういうわけでlaphisでした。<br>
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<pubDate>Sun, 23 Sep 2012 19:54:07 +0900</pubDate>
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<title>おーるはいるぶりたにあ</title>
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<![CDATA[ ども、laphisです。<br><br>夏休み・・・相変わらず暇ですね・・・<br><br>地元に帰ってきてるので地元民の方々と遊びたいのですが予定がわからないので決まらないなぁ・・・と。<br><br>まぁ、そんなことは置いといて暇な時間が多いのでやっぱり昔のアニメとか見たり映画見たりするわけですよね・・・<br><br><br>そんなこんなで今日やっとコードギアスを最初からR2の25話まで見終わりました<br><br>この前京都にいる友人とアキト見に行ったのでなんとなくルルーシュの方も見たくなりました。<br><br>見終わって思ったけど改めて面白い作品だなぁと思う。<br><br>というか泣いてしまった。<br><br>自分の中ではルルシャリが一番好きだな…<br><br>シャーリー死んだとこと最後のルル死ぬとこは正直ウルッときた。<br><br>そういう風に思うと最近のアニメは泣くというか感動的な要素少ないなぁと思う。<br><br>感動できないというか。萌えアニメが多すぎるというか。<br><br>そういうのもいいけどもっと燃えだったり感動だったりがほしい。<br><br>クールごとに色々なジャンルがあってこそすべてのジャンルのアニメが引き立つと思う。<br><br>まぁ、結局何が言いたいかというと・・・<br><br>もっと面白いアニメがみたいなぁ・・・と。<br><br>ギアスからなぜか変な方向に向かっていった<br><br>まぁ、そんなこんなでlaphisでした。<br><br>PS:こんなこと言ってるけど結局どのアニメも結構楽しんでるんだぜ!!<br>最終的には楽しんだもん勝ちだしね～。<br>
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<pubDate>Sat, 25 Aug 2012 00:01:11 +0900</pubDate>
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<title>暇でおじゃる</title>
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<![CDATA[ ども、laphisです。<br><br>夏休み期間はすることなくて暇ですね。<br><br>遊戯王の新制限に合わせてデッキ調整したりいろいろと暇つぶしをしてます。<br><br>とりあえず、今は規制で地元にいるのでその間に友人の代わりに購入したカード群を渡してしまおうと思っております。<br><br>けど、まぁ皆忙しい?のかわからないけどまぁ、連絡とれ無いっぽいので渡す予定もまだないという・・・<br><br>twitterで探そうにもちょいちょい見てもいついるかわからない・・・<br><br>どうすりゃええのんや。<br><br>まぁ、自分がちゃんとTL見てないのが原因だが。<br><br>まぁ、暇だと最近はEXVSFBをやりに外出したりしてるのである程度はしゃあない。<br><br>こういう時に思うけど、暇つぶしの手段を多く持っていてよかった。<br><br>というわけで、ぜっさんひまつぶしちゅうのlaphisでした。<br>
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<link>https://ameblo.jp/laphis0930/entry-11332721432.html</link>
<pubDate>Sun, 19 Aug 2012 20:49:50 +0900</pubDate>
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<title>新制限</title>
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<![CDATA[ ども、laphisです。<br><br>新制限発表されましたね。<br><br>環境についてだと主にインゼク聖刻の規制が一気に来てアライブHEROは多少かかった程度かな?<br><br>あと、多少緩和されたBF・代行天使がどの程度行くのかで環境が決まってくるのかな?<br><br>まぁ、このままインゼクゴリ押し環境にならなくてよかったなぁと思う。<br><br><br><br>で、個人的なところで行くと<br><br>ブリューナク行っちゃいましたね・・・。<br><br>先月末に購入した自分を呪いたい。<br><br>あと自分がグサッとくるのはカオスソーサラーかな・・・<br><br>D-HEROでっきの隠れた主役だったのでいなくなるとなると構築をだいぶ変える必要が出てくるかも。<br><br>デステニードロー制限解除やったじゃんとかいう人いるかもしれませんが、普通のD-HEROデッキ使ってたら3枚投入する必要をあまり感じない。2枚で十分というか3枚にしてD-HERO使いは歓喜しないと思う。<br><br>まぁ、個人的な意見なんでほかの方は違うと思いますけど・・・<br><br>とりあえず今後はこれに対応したデッキに変えるためにデッキかえることになりそうかも。<br><br>というわけなので、旧制限のままで今度D-HEROのレシピは公開しようかなと思います。<br><br>とりあえず今日はもう眠いので寝る。<br><br>そういうわけで、laphisでした。<br><br><br>
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<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 01:53:30 +0900</pubDate>
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<title>収穫の喜びを君と</title>
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<![CDATA[ ども、laphisです。<br><br>Rewrite　Harvest festa!　購入&amp;一応全シナリオ(クエストハードモード+隠しダンジョンは除く)プレイしてきました。<br><br>なかなかに楽しかった。<br><br>ただまぁ、小鳥とちはやがアフターで、他のはエンドが原因でもあるけどどちらかというとサイドエピソード的でしたね。<br><br>ルチアは個別ルートの派生で朱音がifの話、一番驚いたのは静流がおっぱいルートのアフターだったことです・・・。<br><br>あれ、おっぱいルート見てない人からするとびっくりするんでないかと思う。<br><br>実際おっぱいルートは条件結構厳しいかったし。<br><br>まぁ、面白かった。<br><br>そして、おまけのリライトクエスト<br><br>ネタバレ封印のためシナリオについては何も言わないが個人的には面白かった。<br><br>ファンディスクとしては結構好きな部類に入るかも。<br><br>というか元のRewrite自体が個別ルートやトゥルーエンド含めて結構重めの作品だったからこういう軽くてハッピーエンドなのは見ててよかった。<br><br>まぁそんなかんじです。<br><br>というわけで、laphisでした。<br>
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<link>https://ameblo.jp/laphis0930/entry-11324574735.html</link>
<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 01:09:41 +0900</pubDate>
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