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<title>東北南端県の１アクションフィギュアスキーの部屋</title>
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<description>神姫、フロリボ、figma等、アクションフィギュアをこよなく愛するバカの不定期写真日記のようなモノです。…多分</description>
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<title>同一作者の</title>
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<![CDATA[ <p>アクセル・ワールドを見始めたんですよ …流石、ネット小説を電撃文庫20冊分(だっけ？)も、読者評価をリアルタイムで聴き続けた上で書き貯めた作品を土台に書いた作品は違いますねぇ</p><br><br><p> 気持ち悪さが3割くらい減りましたwwwww ぶっちゃけ、何で主人公(男子)が関わる女子、ほぼ全て(明らかに作者の意図として「まんまヲタの主人公に対するリアルの嫌悪する人々」以外)好感度が最初からMAXなんですか？</p><br><p> そして「その上位(容姿も成績も)に位置する女子」が、いわゆる主人公を毛嫌いする層をブッチしてるのに主人公に懸想…って、作者は「リアル学生時代にリア充から無視され続けて、好きになった女の子(容姿がよいか、性格がよいかのどっちかだけ)に手酷くフられた」経験でも有るんでしょうか？ </p><br><p>それくらい「完璧超人のおにゃのこ(ないし容姿MAXの子)が、社会的に見てダメ人間の主人公に対して好感度MAX」を地で言ってる作品群じゃないでしょうか？</p><br><p> まぁ、それでもSAOよりかは「最初から完璧超人じゃない主人公が足掻きながら強くなってゆくSTORY」は好感もてますがね </p>
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<pubDate>Mon, 18 Feb 2013 12:53:14 +0900</pubDate>
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<title>DVDSAO4巻</title>
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<![CDATA[ <p>ついさっき、タイトルの題材について色々書いてたはずなのですが、アップ失敗したらしく、消えました…</p><p>まぁ、ぶっちゃけ言いたいことは「この作品の信者って思考停止した馬鹿なの！？(脳が)死んでるの！？」だけなんですが</p><br><br><br><p>万能主人公モテモテハーレムものなら同時進行で見てるDOGDAYS’の方がよっぽど面白い、って言う</p><p>正直万能型主人公のモテモテハーレムなら前述作品のような明るいオバカノリな作品の方じゃないと合わないのを作者が理解してない…</p><p>そういうノリで前半展開して後半の半分位でシリアスやればいい作品になるのに…</p><br><p>逆にこういう結構重いシナリオが終始展開される作品なら1層攻略戦での立ち位置が「非βテスターを援助しすぎて、かなり底辺層のプレイヤー」で「ボス戦もHPゲージ真っ赤ギリギリで撃破出来た」上でビーターを名乗り、「βテスターと非βプレイヤーの溝を作らないために”ビーター”を演じ続けて精神が擦り切れる直前」に「1層ボス攻略前に世話した黒猫団」に拾われ「"ビーター"を自称していたが故に黒猫団が犯罪者ギルドに壊滅させられ」絶望し「自殺しそうになったところをアスナに止められ救われた」位が丁度いいはず</p>
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<pubDate>Wed, 30 Jan 2013 03:42:34 +0900</pubDate>
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<title>SAO</title>
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<![CDATA[ <p>もう一度最初から観てみました</p><br><br><br><br><br><p>いわゆる”伏線”(笑　も意識して見てみましたがやっぱり糞でしょ</p><br><p>発表当時ならまだしも、アニメ化に至ってなら検証･校正が可能だったろうに…</p><br><p>ネットゲー題材モノが好きなだけに、それを題材にした作品が「ゴミ又はそれ以下」なのは寂しいですね…</p><br><br><p>色々な批評も見てみたけど、「コレは神作品だ！！！！！」ってマンセー意見と「作者の感性が気持ち悪い」って意見が多かった…</p><br><p>作者はRagnarokOnline時代、二刀アサやってたと、その読んだ感想の中で見たけど</p><p>ああ、そいうことか…</p><p>としか思えなかった</p><br><br><p>～説明～</p><p>ROにおける(私がやってた当時まで)二刀アサって、通常のパーティー時において前衛が単独(パーティーでセージが居れば塗り替えられる)で到達不可能な威力を叩き出せる(属性+カード効果)…替わりに果てしなく脆い職だったんですよ</p><p>囲まれたら即座に落ちる、盾がないから他職の盾持ちと違ってダメージを30％カットで受けられない(盾用カードで、他職は受けるダメージを敵種により30％カット出来た)</p><p>攻撃が敵の攻撃に当てて回避に使える、ならより強くなれるから、そこそこ強くなれるんだろうけど、Agiが回避と攻撃速度、両方の数値を上昇させていて、双方独立して処理されてるし、3体以上に囲まれると一体につき、確か5％回避率減だったので、「攻撃が強いけど脆い職、しかもパーティーに向かない」という、ほぼぼっち用キャラだったのです</p><p>～説明終わり～</p><br><p>UOもやってたらしいから、PKやら”無抵抗のプレイヤーに攻撃したキャラがひと目でわかる”機能を入れたんでしょうが</p><br><p>UOみたいにネットゲーム、且つMMO黎明期なら色々と説明がつく状況が多いんですが、考察が甘すぎて「MMOが乱立してる状況で”フェアネス(笑”と主人公が言える」状況で、対策立てられない運営は有り得ない</p><br><br><p>そもそも何回も言ってるけど「ソロの経験値効率」と「ギルド(2人以上の組織)の経験値効率」は下手すると10倍以上ありますから、「攻略組(笑」と、ソロの主人公が同等なんて有り得ないんですよ</p><p>それなのに3巻で、「攻略組の幹部、よりレベルが10は上」って言ってるのは、正直失笑モノでしか…</p><br><p>つかカンストが幾つか知りませんが攻略済階層+20位のキャラが多数(下手すると100人規模)が関わらないとボス攻略できないっていうのなら、1年以上掛かってるなら非攻略組の育成にかかりますよ？</p><p>それで攻略組の死亡率を確実に下げつつ、非攻略組にも攻略に参加させる位は「ゲーム内での死亡=リアル肉体の死亡」ならやります</p><br><p>そもそも5話で「攻略組が迷宮区を攻略してる」ときに「攻略組の主人公」が昼寝なんかしてたら睡眠PK&amp;アイテム全部奪われて終了です</p><p>ましてや、「主人公はβ組と通常プレイヤーの溝を造らないために嫌われ役を買って出てる」ビーター(笑　をやってるのに(失笑</p><br><p>そしてメインヒロインのアスナが(アニメ描写では)最初のボス攻略以外主人公であるキリト君と組んだことが無い(攻略組副団長=相当他者とパーティー組んで、レベル上げてるはす”)のに、一回しか組んだことのないキリト君に拘り過ぎてる…</p><p>明らかにハーレム化の兆候です。としか</p><br><p>作者の”主人公のモテモテMMORPG日記”を書きたいだけなのが透けて見えるのが…</p><br><br><p>ただのドリーム小説ですね？わかりますwwwwwww</p>
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<pubDate>Mon, 21 Jan 2013 22:29:26 +0900</pubDate>
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<title>前日の続き…？</title>
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<![CDATA[ <p>SAO3巻、ようやっと見れました</p><br><p>6話</p><p>…耐久値減少でアイテム(消費&amp;装備両方)消える？</p><p>この事件のために創り出した設定だな。としか思えないのがちょっと</p><p>それがあるなら後の話の「金は幾ら掛かっても構わないからいい剣が欲しい」なんて「ソロで限られてる収入しかないけど最前線(通常のネットゲで言うと最難関)行ってる奴」は言わない</p><p>それに、耐久値によるアイテム消失→死亡エフェクトと同じ、なんて仕様とってるなら、転移結晶→何らかのエフェクトはつきます</p><p>いわゆる濡れ衣殺人(今回のトリック使用した)防ぐのに</p><p>つーか、そもそもしばらくすれば消えてなくなる(オマケに超レアのせいで再入手困難、かつ整備を他者に頼めばそっから情報漏れるだろう)モノのために殺人を犯すバカは居ません</p><p>そんな超レア持ちに襲いかかったら返り討ちにあうのがオチです</p><p>多分、告白した手口から、睡眠Pkしたんでしょうが、宿屋(街区の中の休憩所)の中でデュエル→「フェアネスに出来てる(笑」ならそもそも申し込みすら出来ません。転移結晶→宿屋の中(ryならそもそも発動しても、同意者以外は飛びませんし、発動承認窓出る際に他者による接触は禁止になるでしょう。(VRMMOなんかが出来てるならそのあたりのシステムも突き詰めてるでしょうし)…まぁ、そんなこと言ったら睡眠PK自体起こらないでしょうしね</p><br><p>7話</p><p>前述の通り、キリト君の装備品、おかしい</p><p>最前線で戦ってる人間なら高い性能よりも「壊れてもすぐ入手できて、安定した性能」を求めます</p><p>いわゆる軍人思考やね</p><p>超レアドロップの剣(PKで人に奪われる可能性考慮したら他人には見せませんし、前述の理由で”ここ”というとき以外振るいません)と超レアであろう素材で出来た剣、そんなん、まだ20層以上残ってる状態で使いません。</p><p>そして何より、この世界にダイブしてる女の人、尻、軽すぎです。</p><p>「何で自分を助けたか」→「他人を見殺しにして生きてるよりマシだ(フッ、サラサラ」→「(キュンキュンキチャウゥゥゥゥゥl！！)」→事件後→「専属スミスにして！」→親友乱入→親友「心配してたのよ！！」→視聴者「ああ、そういうマッチポンプ…」という…いわゆる「作者による主人公とメインヒロインの関係性を説明するために出された可哀想なサブヒロイン」でしかない、というのが…</p><p>挙句に、キリト君、リス”の気持ちに絶対気づいてるしね(実はウチのキーボードセ”ットが効かないのでこんな表記になってます</p><br><p>8話</p><p>SAOの世界において「食事」がどんな意味を持つのか、は2話で「空腹感が紛れる」以上のことは無いと言われてるのに「超レア食材」を「売る以外の選択枝」で処理しようとする「大規模ギルドに紛れてソロで最前線に挑むビーター(笑」…ないわー</p><p>で、メインヒロインの金魚の糞をLv差(ヒロインによる申告で)10以上あるのに、戦って追い払う大人気ない主人公</p><p>そんな差があるなら、物的証拠見せるなり、その護衛を連れて(PTに入れないで)ソイツが狩れないところで狩って見せればいいだけでしょ、と　相手の武器(おそらく決闘で使うくらいだから一番いい武器でしょ)を破壊する→前線の戦力低下、に繋がることをやる必要性がない、つーかソロなら武器の違い=死、に繋がりかねないことは理解できるだろう</p><p>で、追い払った後は「手練が一人居るだけで戦闘が安定するな…」</p><p>ハイ、主人公、MMOやり込んでた設定どうした？そんなの君はSAOやる前からわかってたはす”だろ？</p><p>で、ボス部屋見つけたら「ボスは守護する部屋からは絶対に出てこない…」→5話でアスナが立ててた作戦(ボスを街区に誘い出して、NPCを殺してる隙に討伐)が破綻しましたー</p><p>そんな破綻した作戦(その時点で50何層だから、そもそもそんな行動ロジックから外れた作戦立てるなんてありえない)立てた人間を副団長にするギルドが最強？SAOにログインしてる人間は能ナシ揃いですか？…ああ、2ヶ月かけて、βプレイヤーが8層まで行けた期間で1層すら攻略できない無能共でしたね？主人公、その半分でその先(8層以降)に行ってやると息巻いてた割にはまるで出来てなくて、更に「一人じゃ1層攻略すら無理ですぅ。だけど他プレイヤーと協力するに当たって、自分の知識供与するのも嫌ですぅ」という思考が透けて見えてｱﾘｴﾅｲおまけに「サーバから供与されるリソースは有限だ」と言ってたけれども、劇中で戦闘終了後に出る窓に経験値と通貨、あともう一つ何か、が出てる。つまり経験値も金銭も無限発生</p><p>論理破綻甚だしい…バカ、いやヴァカじゃねーの？と</p><br><p>何よりも「SAOの世界での死は現実世界での死」なら「攻略組」と「それ以外」に分かれる意味も分からない</p><p>分かれるとしても「攻略組9割」に対して「非攻略組(性格やら資質的なもので)1割」になると思われる</p><p>攻略組は最前線メンバーが1～2割、そのすぐ後ろのメンバーが5割で、悪質プレイヤー取締が2割強、あとは専属アイテム精製班が1割位になると思う</p><p>非攻略組は攻略組から搾取される存在にしかなれないし(クリアしなきゃ現実に戻れない、という深刻な条件がある以上)、特に資質的に前線に出れないキャラは優先的にレベリングされて、悪質プレイヤーから身を守りやすい状態にされる</p><p>逆にレベルは上がっても資産や装備は前線に送るために常に搾取され続ける、という悪質プレイヤーからすると「カモにしにくい上に、殺して奪っても身入りの少ない厄介者」と見られるので安全になる、と</p><p>アイテム精製班は狙われやすくなるだろうが、非攻略組が常に傍にいれば危険はグっと減るし</p><br><p>ぶっちゃけると「MMORPGやり込んでる主人公」がいる世界で「完全世界初・フルダイブタイプVRMMORPG」が出る世界なら、当たり前に警戒されること、ができてない</p><p>それに全100層のダンジョンクリア型ゲームなのに、きちんと全階層攻略情報が無い</p><p>飛び飛びで全100層なんです！！今○〇層です！！1層は攻略描写しましたけど、それ以降は見せ場だけお見せします！！</p><p>…ヲイ、ぷじゃけるなよ？と</p><p>書かないだけならまだいい、作者の中にはせめて1～攻略層全ての、せめてボスとラスアタボーナスの内容と取得者位は作っとけ、とそれを後の描写で活かせ、と</p><p>大風呂敷広げたけど、畳めません～。でもいいよね？君たち見たいの主人公(君たち自身を投影した)とメインヒロインのラブラブチュッチュとあわよくばギシアンでしょ？てなゴミ文は勘弁してくれ</p><p>つーか痛覚ないなら触覚もない、触覚あるなら痛覚もある</p><p>SAOのシステムなら触っても見た目の違い以外はない</p><p>逆に触覚あるなら、街区内で攻撃なしでPKできます(HP減少による死ではなく、脳を発狂→停止させる方法で)睡眠PKよりよっぽど安全でシステム上もルールに触れない殺し方ですから</p><br><br><p>3巻見た時点での評価変更　ゴミ→作者のドリーム小説、コレを面白いと感じる脳は主人公=自分、を信じられる無能脳</p>
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<pubDate>Mon, 14 Jan 2013 02:23:56 +0900</pubDate>
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<title>本屋で…</title>
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アメンバー限定公開記事です。
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<pubDate>Sat, 12 Jan 2013 13:48:08 +0900</pubDate>
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<title>…前回の</title>
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<![CDATA[ <p>SAO批判(日記)以降、色々ネットでググったりWiki見たりしてみましたけど</p><br><p>「批判する人間はその作品について知らない状態で批判するのが当たり前、深く知ったら批判するのは筋違い！！両手挙げて賞賛するのが義務！！！！！」</p><br><br><p>ってのがネット上における感想のスタンダード</p><p>なんでしょうか？</p><br><p>私は、「アニメきっかけで見始まった作品(小説)」やら、「ゲームやって大元知って、大元の作品を読んだり見たりして〔面白くないなぁと〕思った作品でも〔面白いっていう人達が面白いという理由があるに違いないと〕面白い（？）理由探して、それなりに詳しくなった後で批判する」スタイルなんですが、どうもSAO信者の方々は物語の途中で考察もしないで自分をキリト君に投影して俺様サイコー！！するタイプの人のようです。</p><br><p>そう思ったのは、前日に書いた記事のように「作者が自分で書いた設定を破綻させてる」ことなんですよ。</p><br><p>小説において重要なのは「一般常識内の設定」と「一般常識外の作品独自設定」のすり合わせをした上で矛盾なく物語を展開させつつ、読者の気づかないレベルで矛盾発生させて、一区切り直前でその矛盾暴露→矛盾理由説明で「あぁ～、なるほど」と思わせること(基本)と、起承転結しっかりしつつ、読者が納得できる結末を用意すること、だと思うのですよ</p><br><p>SAOはSAO編終わった直後に「少なくとも、4000人の犠牲者を出し、最初の開発者が言ったクリア条件を満たした(開発者キャラによる「見破ったから俺倒せたらクリアにしてやんよ(俺様システム上不死だから負けないけどwww」)のに、300人も解放されてない人間が居て、その状況下で新たな同ジャンルゲームが出てる」点と「養子とはいえ、息子が巻き込まれて2年以上昏睡状態になったジャンルのゲームを、実の娘がやることを許可する親が居るか？」という疑問点に加えて「(前述の条件クリアした上で)許可したとしても、ログインに必要な機材に(息子の時点で)\128000(標準小売価格)かかるモノを、ホイホイ買い与えられる(2年間分息子の入院費用がかかってるのに)親が居るか？ということ」と「逆に、機材を親に買ってもらえなかった場合、娘(確か14歳）が購入できる機材か？」という点でも疑問点が大きいワケですよ</p><p>どう理由づけしたって不自然にしかならないし</p><br><p>そんな作品を神作品扱いしてる人間が居る事への疑問と</p><br><p>正直、その「世界設定、キャラ設定、題材設定」を使えばもっと面白い作品描ける、って感想があるので</p><br><p>個人的に嫌いになるんです。</p><p>言うなれば「(世間一般で言う)嫌いじゃないから批判する」ので「(個人的に世間一般で言う）嫌いっていう感想を抱いたら、私は興味を失った上で作品の存在を忘れます」</p><br><p>つまり設定やら見た時点では面白そうなのに、作者の表現力レベルで「評価：駄作」な作品を批判してるんです。</p><br><p>ぶっちゃけると「私は批判してる作品に対しては、未完なら期待してる」んです。</p><br><p>作者が選んだ題材はむしろ大好きなんです。故に考察は下手すると作者より深い。だから描写の甘さに突っ込む、と</p><br><br><br><p>SAOに関しては矛盾点に突っ込むと「コレは伏線なんです」と、反論する人多いですが、最初のアインクラッド編における矛盾の殆どは「MMORPGにおける、システムってものは世界の概念である」という、ネットゲーの常識、というかサーバで管理されてるモノの絶対のルールを覆してるんです(その時点で論外)。逆に「最初に開発者が言ったルール」を覆すアイテムを「MMORPGをやり込んでる主人公」が信じる訳が無いので「赤鼻のトナカイ」のエピソードは失笑レベルなのですよ。また、同様に、そのエピソードを踏まえた上で起こる圏内事件において主人公の語る「この世界はフェアネスに出来てる」なんてのは、赤鼻のトナカイにおける蘇生アイテムを踏まえたら、開発者が発表してないのにフェアネス？(笑　　　にしかならんのですよ</p>
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<pubDate>Sun, 06 Jan 2013 02:16:55 +0900</pubDate>
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<title>SAO</title>
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<![CDATA[ <p>…SAOのアニメ、つい先日発売されたDVD3巻は見てない(1～2巻は見ますた)もけれど</p><p>ファン(？)の間でフェアリィダンス編と呼ばれてる編の最初の1話と最終3話くらいしか見てない人間(それでもWikiは読んでます)の感想</p><br><br><p>…作者、ネトゲを理解してないでしょ？</p><br><p>自分(キャラ)の死=自分(リアル)の死になるなら</p><p>A要素を(ゴミ)プレイヤーが開放しました→A要素は永遠にゴミのモノです、は論外です。</p><p>そして1～100層のボスが一回倒したらそれで終わりな場合、1～5話の状況で発生した、ボスを誰かが倒す→な状況、は少なくともその間のボス討伐最高功績保持者は”攻略組”の組織に所属しない場合、”攻略組”の誰かに殺される→アイテム(レア品)奪われて終わりです。</p><br><p>ビーター=βプレイヤーでその知識を一般プレイヤーに生かさない利己主義者なら、正式サービスから2ヶ月もしない内に優位性なんて失われる</p><p>そしてキリト君本人が「β期間中に8層までしか行けなかった」と言っている時点でそれ以降の知識はないと言っている</p><p>つまり開始時に8層までのアドバンテージしかない、ということ</p><p>それで、本格的に攻略が始まってる(自らがソロでは1層攻略すら不可能と言ってるに等しい、及びMMORPGなら本サーバから供給される経験値&amp;金はMOBが無限リポップする時点で無限な)のに、他のプレイヤーと協力できない状態を自分から作って、ソロプレイしてるのに「攻略組」と同等のキャラレベル保ってられる時点でも論外です。攻略組は効率のいい経験値稼ぎの手段を独占してるんじゃなかったでしたっけ？wwww</p><br><p>そして蘇生アイテムを求めるエピソードな「赤鼻のトナカイ」でも、最初に開発者が「あらゆる蘇生手段は効力を失う」と言っていて、後のエピソードでも「この世界はフェアネスに出来てる」って言ってる。=蘇生アイテム=ゴミでしかない状況を理解してるのに「一人で挑めば俺は死ぬだろう…でも」とか自己陶酔系の独白入りで、開始直後に友達になれた相手に「邪魔するなら殺す」的な発言して一人で挑んで…</p><p>アイテム手に入れて帰ってきたら、ほぼ無傷でしたー！！(ﾃﾍ</p><p>オマケに蘇生アイテムはやっぱりゴミ(使用期限：死亡から10秒)でしたー(ﾃﾍ</p><p>…読者ないし視聴者馬鹿にすんのも大概にせえよ、と</p><br><p>あとPK集団相手にするエピソードでも、五十何層攻略してる時点で四十七層のフィールドダンジョンの、結構深層入れるレベルが数名でかかって、最深層入ってる奴らの一人のワンタイミングで回復する量上回れないとか失笑レベルです。主人公が「レベル性MMORPGの理不尽(ｷﾘｯ」とか言ってますが、経験者からすれば「主人公優遇の理不尽(ｷﾘｯ！！」ですよ</p><br><br><br><p>ALO編でキ「リト君、新しいゲームでは新規キャラなのに強いとかその時点でおかしいから</p><p>ユニークスキル(笑)な独自二刀流も無いんでしょ？</p><p>作者的に「脳の反射速度～」なんだろうけど脳の反射速度は光速です。つまりSAOの方で攻略組に属してた層は確実に思考回路の研ぎ澄ましが行われているのでほぼ同一です。</p><p>それを「主人公がSAOクリアの英雄にしたい」から攻略組のトップの一人が開発者で「システム上の不死」を持ってて、なんてのを「主人公は二刀流持ってたから相打ちに出来たんです！！」とかやったり</p><p>次に</p><p>「何がグランドクエスト(笑)だ…こんなこと許されない…！！」</p><p>発表もされてないクエストに許されないとか…(失笑</p><br><p>更にIDカードっぽいアイテムデータのGM権限(笑)</p><p>アイテム持ってるだけでGMなれるんならGMイベントで大量のGM発生するわ！！と</p><br><p>逆にユイがいるからだと言うなら、そのアイテムデータ(ないしAIデータ)のALO内に存在を何故許したか、となるし</p><br><p>最後(？)にはスゴウ(オベイロン陛下)はペインアブソーバをレベル0にされてるのにちょっとした一時的障害で済んでるのか(スゴウ曰くレベル3くらいから現実にも影響アリ、でレベル0で右？腕切断→下半身切断→頭を刺し貫いて消滅させる、までやってる)ふつうに考えたら良くて廃人、悪けりゃ死亡なことを桐ヶ谷和人君はやってる</p><p>しかもネトゲ内だから、サーバログ辿れば「殺してやる」発言→スゴウにも殺意(精神的な？)はあれどキリト君にも明確な殺意有り→そしてペインアブソーバ0に下げる前にオベイロン陛下より上位のシステムIDの行使=別に危害を加えなくとも拘束可能だった、って点から確実に殺人未遂つくんだけどなぁ</p><br><p>…何より、SAO終わった時点で300人除く全員が帰還した(5700人)なら残る300人は多少強引な手段取られてもおかしくないんだけどなぁ</p><p>ナーヴギアの電磁波照射機能が如何に優秀でも一瞬で外されたら無意味だし…</p><br><p>なんか穴だらけ且つネットゲーをきちんと理解してなさすぎて、「世間では名作と言われてるし、MMOライトプレイヤーにとっては神作品だろうけど、通常MMOプレイヤーからすれば駄作、もしくは論外だ」と言えるのが…</p><br><br><p>Wikiには「ROおよびUOの影響を～」とか書かれてるけど、本編が書かれてた年代より少し前のROプレイヤーからすると、きちんとやらないでの執筆乙、ついでに考察もできないお粗末なアタマ乙、でしかない…</p><br><br><br><p>もっとも個人的な感想でしかないからWikiに加筆しなかったんだし批判なんかはコメで読ませてもらいますゆえ、ドシドシお願いします</p>
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<pubDate>Wed, 02 Jan 2013 01:57:07 +0900</pubDate>
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<title>ぶっちゃけるとコズブレで…</title>
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<![CDATA[ <p>最近のだと、ビキニ両種(メイン且つ楽しいアカ)と、リファインで入ったスククリム(メアド遊ばせておくには勿体ないと思って作ったアカ)を手に入れてるので、あんまり不満ない、どころか…</p><br><p>満足してたりしますw</p><p>痴女楽団は3人が常時連携ト取れないと半分ゴミだし</p><p>アイヴィス(HD版)はあんまり高性能化しても論外(１ユーザーとして[アイヴィスは所持してますが])だし、でちょっと安堵してますw</p>
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<pubDate>Sun, 19 Aug 2012 01:10:55 +0900</pubDate>
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<title>何気に一年以上…</title>
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<![CDATA[ <p>…放置してたんだなぁ…とちょっと反省(もっとも、省みるかはまた別のお話</p><br><p>一応GundamAGEのプラモを(手をかける気にならないので)簡単フィニッシュで仕上げたり、同監督作品のメカを見たくてLBXプラモに手を出したりと、結構プラモライフは充実(？)してたもより</p><p>あと、先日のブログ以前に買ったはず(多分)のライガーゼロ、及びパンツァー同梱版、「ハセガラヤカ&amp;ブキヤフェイ」は組んで、というより、パーツ洗浄すらしてません</p><p>レジェンドBBの騎士&amp;武者は組んだのにw</p><p>もっとも、その二つも、組んだ直後に表面研磨→塗装→トップコートで塗膜保護等</p><p>「玩具的に遊びつつ、模型的に処理できる工程」を思いつきつつも、実行できておりませんw</p><p>何故なら…やる気にならないから…ッ！！(ﾄﾞﾔｧ</p><br><br><br><p>ぶっちゃけ、ダメ人間ですね…</p>
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<pubDate>Sun, 19 Aug 2012 00:49:22 +0900</pubDate>
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<title>約3ヶ月…</title>
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<![CDATA[ <p>放置してしまいましたが、存外、活動はしていたもより</p><p>そう、例えばペストXさん(震災でインスト紛失)組んだり、コンバットさんのドレス(つーかきみちゃん服？)組んだり、ハセガワのフェイの限定版？のフェティシュとかガラヤカ組んだりしてました</p><p>ただし、フェイ/フェティシュは、ほぼ全塗装前提で組んでるので、組み立て始めから一週間経過してるのに、組みあがってなかったり＝＝；</p><p>塗料足りてないのと、必要な筆が、震災時に崩れた荷物の中に埋もれてるので…</p><p>部屋、整理しないと無理かぁ…という状態になってます＝＝；</p>
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<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 08:32:04 +0900</pubDate>
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