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<title>マジカルアーチャーズ</title>
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<description>EVEonline他ブラゲMMOプレイヤーのラキシスのブログ</description>
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<title>#アスカZERO 小枝 戦国アスカZERO</title>
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昔戦国アスカっていうゲームがあって、最近それが、カロリーZEROになってリリースされたのが「戦国アスカZERO」人工甘味料の味が気になる人もいるようだが、なんだかんだで人気なんだよ！まず基礎技術が複数端末で同時にログインというものだ。コレは引き継ぎコードを発行しても、しばらくは元の機器が操作可能なので、元の機器を起動させたまま2台目、3台目と引継ぎを行うことにより同時ログインが可能になる。もしくは別方式として、ituneでバックアップを取る際に、暗号化オプションありでバックアップを取り、復元させ
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<dc:date>2016-07-08T18:54:20+09:00</dc:date>
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<title>#戦国アスカZERO 序盤行動メモ</title>
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何故か最近急に広報に力を入れて、CMやらなんやらで急激に露出が増え新規のひとも急増した。私もその一人なのだが、私なりに序盤の行動についてまとめた。要するに、あぁ、こうすれば良かったなぁって事のメモ書きだ。だれかの参考になれば幸いだ。*枠は裏切らない*武将は売らない*最初の１週間は重要*ゲリラクエは罠*ガチャは10連*忠誠10まで一気にあげる*レベルを上げて物理で殴る*武将が本気出すのは忠誠100から*枠は裏切らないまず武将枠を100に拡張すべき武将の忠誠UP＝町の人口UPになる町の発展には「同時
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<dc:date>2016-06-29T22:10:32+09:00</dc:date>
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<title>#セブンナイツ レイドPT(反撃コントロール型)</title>
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お前のレイドPTなんでそんなクソなの？レイドでカイザー効かないの知ってる？ってDISられたので、ここで説明させてもらいます。問題となったレイドPTは*レイチェル*アイリーン*ジーク*セイン*ジュフィです。まず反撃についてのルールなんですが複数人にHITする攻撃を受けて、反撃できる人間が複数いた場合でも、実際に反撃できる人は1人ですその1人はどういう基準で選ばれるか知ってます？PTの順番や配置ではなく、対象者のなかで一番「反撃」の数値が高い人が反撃します要するにレイチェルのパッシブ反撃+50%を活
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<dc:date>2016-06-03T02:43:31+09:00</dc:date>
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<title>#セブンナイツ ワンパン(ネズミ)は悪なのか？</title>
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ワンパン(ネズミ)とは、レイドにカスダメを与えて、参加報酬、あわよくば2位報酬を貰う行為どうも過剰に反応してるんだと思うんだ何がそんなに気に入らないのだろう？自分なりに考えてみた昔(仕様変更前)は高レベルレイド自体が固く、討伐に非常に時間がかかっていた特に高レベルレイドは超高防御＆高HPで単独で処理することが事実上不可能だったこの頃30分x3の時間をかけても、1分程度のネズミと報酬がほぼ変わらないそもそも討伐自体が失敗して報酬自体が無いことも失敗したのはネズミした奴のせいだ！奴が真面目に殴ってれ
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<dc:date>2016-06-02T11:58:46+09:00</dc:date>
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<title>レイドPTに半減いらなくね？</title>
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王道テンプレPT*ジーク(火力＆スタン対策)*セイン(火力)*エスパーダ(火力&amp;半減)*アイリーン(ステUP)*リナ(ダメUP&amp;回復)5/19アップデートでレイドボスの防御力が低下したため無凸アイリーンを凸ジェーンに変えても火力は下がらない。場合によっては上がるこのPTは大雑把に解説すると、スタン対策、ダメ半減、回復を搭載することにより、40クラスレイドも死亡することなく1回で殴り殺せるただこのPTには致命的な欠点があると私は思っている。「戦闘が長い」確かに戦闘開始すればずーっと死なずに戦闘する
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<dc:date>2016-05-21T14:17:45+09:00</dc:date>
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<title>#セブンナイツ レイドPTについて</title>
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まず私の結論から言うと、DPS重視の高火力のすぐ死ぬPTが良いリアル時間あたりの火力を上げるのだ具体的には単一PTで第二陣は設定せずスタン対策：ジークステUP:アイリーンorビクトリアダメUP:ジョーカーorリナ弱点UP:ジュフィークリUP:アリエルorルリこんな感じのPTである。とりあえずこの結論に至った経緯を説明する。まず第一陣と第二陣があるが、ここにフルに人員を配置した場合、１PTのみの場合に比べて2倍弱のダメージを与えられるが、かかる時間も同様に2倍になる実際プレイしていればわかるが、半
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<dc:date>2016-03-24T13:38:20+09:00</dc:date>
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<title>#セブンナイツ バフ効果について</title>
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物理ステUP魔法ステUP防御ステUP物理ダメUP魔法ダメUP被ダメUP防御ステ低下物理ダメ低下魔法ダメ低下被ダメ低下魔法無効物理無効バフ効果には大雑把に上記の物があり、組み合わせによってダメージは跳ね上がる。そして同じ分類のものは効果の高いものが適応される例えば、物理アタッカーの攻撃力を上げるには、物理ステUP＋物理ダメUP＋敵防御ステ低下＋敵被ダメUPを組み合わせれば良い。具体例で言えばアイリーン60% + ジョーカー30% + レイチェル80% + ジーク80%で、こいつらの分類は大きく3種
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<dc:date>2016-03-02T11:13:26+09:00</dc:date>
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<title>#セブンナイツ 序盤解説</title>
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まず。やってはいけない事3つほど1.ガチャで引いたハズレっぽい物をすぐ売らない2.☆6装備を装着してはいけない3.レイド装備を錬成してはいけない1.ガチャで引いたハズレっぽい物をすぐ売らないまず図鑑を確認して、☆6まで進化するものはすべて残す図鑑が優秀すぎて、データWIKIが全滅するレベルなので、よく見ておいて損はないのだ。「いっぱいいるし要らねーな」って後悔する事案が多発です。セブンナイツも☆4で排出され、外見もかなり地味なので、引いた事すら気づかないことも・・・2.☆6装備を装着してはいけな
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<title>ディズニーの牧場ゲーム:マジックキャッスルドリームアイランド</title>
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ディズニーの牧場ゲーム:マジックキャッスルドリームアイランドhttp://magic-castle-di.marv-games.jp  我が家には、各人にIPADが支給してあり、未成年メンバーは私と同じアップルIDで設定してるつまり私のプレイするクソゲーが、逐次皆のIPADに降り注いでいるわけだ。先日、このアプリを入れろ！としつこい要請が来たので、ミッキーのアプリと、毛玉のアプリを入れたのだ。その後、家族全員でず～っとミッキーの箱庭ゲーをやってるのだよ。気になるやん？何をそんなに夢中になるか気に
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<title>#アリスオーダー レビュー</title>
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スクエニのスマホゲーム乖離性ミリオンアーサーと同じ開発チーム？違うかもしれないがたぶん合ってる気が付いたことを箇条書きに*ゲーム内バラマキが多い*ゲームが面白くない*マルチ要素が苦行*2Dグラフィックが綺麗*3Dグラフィックがショボい*ガチャが酷い*パワーインフレそれぞれについて説明して進めます*ゲーム内バラマキが多いゲーム開始と同時に今は4200円分相当のダイアが付与される。最初の10連は2500円相当で回せるし、各種類の最高レア確定ガチャも1500円x3あり、数時間のプレイで、7500円相当
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<dc:date>2016-02-16T23:46:26+09:00</dc:date>
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