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<title>ゲーム好きのマクタビ</title>
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<description>色んな人に色んなゲームを知ってもらいたい...</description>
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<title>レインボーシックス：シージ</title>
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<![CDATA[ FPS好きの人なら、「レインボーシックス」というタイトルを聞いたことがあるのではないでしょうか？<br><br>今回紹介するのはレインボーシックスシリーズの最新作である「レインボーシックス：シージ」です。<br><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160607/03/makuta-vish/a8/88/j/o0680045413666347528.jpg" alt="" border="0"><br><br><br>レインボーシックス：シージは実際の特殊部隊をモチーフにした、対テロリストシュミレーションゲームですが、シージに限らずシリーズを通して内容は同じです。<br><br><br>テロリストを特殊部隊が制圧(倒す)というのが大まかな内容ですが、今作はメインゲームモードが「マルチプレイ」になっていて、テロリストと戦うのは「テロハント」と分けられています。<br><br><br>「テロハント」は爆弾解除、人質防衛、人質確保、テロハントクラシック(殲滅)のミッションをプレイヤーvsテロリスト(AI)で行います。<br><br><br>「マルチプレイ」は先ほどの「テロハント」のミッションに加え、爆弾設置、エリア確保も用意されていて、対戦方式もプレイヤーvsプレイヤーでゲームを行います。<br><br><br><br>マルチプレイはAIは一切介入せず、すべてプレイヤーだけでゲームを進行するため敵地の偵察(ドローン)や壁の補強、バリケードの接地など、かなり忙しいです。<br><br><br>おまけに、リスポーンなし(復活なし)なので仲間がバタバタ倒れていって、気づけば自分一人なんてこともよくあります。<br><br><br>なのでプレイする前に上手い人の動画や、チュートリアル、シチュエーションモードをしっかりして来てからマルチプレイをするように強くお勧めします。<br><br><br>ランク一桁の新兵さんが来るとちょっと心配してしまいますし、FPSの腕前に自身があっても、このゲームの前ではお守り程度にしかなりませんので...<br><br><br><br>かと言って、新参者がプレイしずらいゲームではありません。マッリングも改善されていて新規プレイヤーにもプレイしやすいものになっているので気軽に始めてみるのもOKです。<br><br><br><br>このゲームに関しては、よく戦友(フレンド)とやるのでオペレーター(ゲームキャラ)の解説などしながら動画も投稿しようかなと思っています。<br><br><br><br>何か気になることがあれば、気軽に来ちゃってください。<br><br><br><br>では、良いゲームライフを
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<pubDate>Tue, 07 Jun 2016 03:17:34 +0900</pubDate>
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<title>ブログの目的</title>
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<![CDATA[ <p>これから、私のこのブログも他の方のブログのように目的を持たせたいと思います。</p><br><p>目的というのは簡単に言うと、<font size="2">「みんなにゲームを楽しんでもらう」</font>です。</p><br><br><p>じゃあどんなことをするの？といいますと。</p><br><br><br><p>ざっくり言って、実際にやったゲームのレビューを書いたり、知って驚いたゲームの情報を共有したり、とにかくゲームに関することを書きまくるってことです。</p><br><br><br><p>このブログを偶然みかけた方は、もし「役にたった！」「面白い」など思っていただけたら気軽にお友達に紹介してあげてくさい。</p><br><br><p>それと書いてほしいゲームがありましたら、<font color="#00bfff">リクエスト</font>も全然受け付けます！</p><br><br><br><p>実際にやったレビューを書いたり、いろんなところから情報を集めたり、できるだけ役に立つ情報を投稿していきますので、応援よろしくお願いします！</p>
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<link>https://ameblo.jp/makuta-vish/entry-12148610455.html</link>
<pubDate>Sun, 10 Apr 2016 00:27:02 +0900</pubDate>
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<title>ファンメイク「GTA:Wildlands」</title>
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<![CDATA[ おはようございます、こんにちわ、こんばんわ。<br><br>今回は、プレイ動画というより<br><br>「<b><font color="#ffd215">グランドセフトオート5</font></b>」で「<b><font color="#ffcc00">ファンメイクムービー</font></b>」を作ってみました！<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150809/15/makuta-vish/9a/9d/p/o0800045013390654017.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150809/15/makuta-vish/9a/9d/p/o0800045013390654017.png" width="100%"></a><br>こちらはイメージショット<br><br><br>今年の<font color="#0000ff">E3</font>で発表された、<font color="#0000ff">UBI</font>の作品「<b><font color="#ffcc00">Ghost Recon:Wildlands</font></b>」ですが、私もう発売まで待ちきれません！f(^^;)<br>↓トレーラー<br><br><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/WdJub3Kz2wI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br><br><br><br><br><br>このトレーラーを見てからずっとこのソフトが頭から離れませんね。<br><br>そこで、私と同じく発売を待ちきれないフレンドと一緒に、雰囲気だけでも「<b><font color="#ffcc00">Ghost Recon:Wildlands</font></b>」を体感したい！と作ったのが「<b><span style="font-size: 16px; "><font color="#ff0000">GTA:Wildlands</font></span></b>」です(^^;)<br><br><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/tHZC1bnb57c" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br><br><br><br>動画を見て何となく元動画を感じ取っていただければ、こちらとしては大成功です！<br><br><br>「<b><font color="#ffcc00">Ghost Recon:Wildlands</font></b>」発売されたらみんなでやりましょうね！ d(^^)<br><br>
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<pubDate>Sun, 09 Aug 2015 06:14:47 +0900</pubDate>
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<title>素人が語る、グラフィックの進化（ゲーム）</title>
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<![CDATA[ <p>今回は素人ながら<font color="#0000ff" size="1"><strong>グラフィック</strong></font>の進化について語っていこうと思います。</p><br><p>最近のゲームは凄い！とか時代が変わった...とかよくオッサン連中から聞きませんか？</p><br><p>しかし、最近ゲームを始めたかたには、すでにゲームの進化なんてあまり感じられなかったはず。</p><br><p>そこで、ゲームの進化した一部である「<font color="#0000ff">グラフィックの進化</font>」について少しだけ過去を振り返ってみます。</p><br><br><br><br><p>まず、ゲームの進化を語る上で必ず登場するのが<strong><font color="#33cc00">ファミコン時代</font></strong>のソフトです。</p><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150728/23/makuta-vish/87/81/j/o0450033613379493460.jpg"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150728/23/makuta-vish/87/81/j/t02200164_0450033613379493460.jpg" width="220" height="164"></a> <br></p><p>これは皆さんもご存知かと思いますが、1980年代に発売された、「<font color="#ffcc00"><strong>スーパーマリオブラザーズ</strong></font>」です。</p><br><p><strong><font color="#33cc00">ファミコンゲーム</font></strong>では、すでにゲームはカラーで表示され音楽も追加されていました。</p><br><p>昔は、<strong><font color="#33cc00">パソコン</font></strong>でしかゲームができなかったため、ゲームをする人があまりいませんでした。</p><p>（<font color="#ff0000"><font color="#33cc00">パソコン</font>がかなり高価なもの&amp;扱うにはかなりのスキルを要するため</font>）</p><br><p>それから、ゲームセンターで一般の方もゲームが出来るようになり、やがて家庭内でゲームができる家庭ないゲーム機（<strong><font color="#33cc00">ファミコン</font></strong>など）が誕生しました。</p><br><p>ここまでは、まだゲームが<font color="#0000ff">ドット</font>で表示されています。（<font color="#0000ff">ドットというのは、小さな四角とお考えください。</font>　）</p><br><br><br><p>続いてはゲームがようやく３Dに突入したときのゲームのグラフィックをご紹介します。</p><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150728/23/makuta-vish/e2/ea/j/o0640048013379494573.jpg"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150728/23/makuta-vish/e2/ea/j/t02200165_0640048013379494573.jpg" width="220" height="165"></a> <br></p><p>これは、1990年代に<strong><font color="#33cc00">プレイステーション</font></strong>で発売された「<font color="#ffcc00"><strong>バイオハザード</strong></font>」です。</p><br><p>先ほどの「<font color="#ffcc00"><strong>スーパーマリオブラザーズ</strong></font>」とは変わってグラフィックが立体になっています。</p><br><p>この時代は、もうほとんどのゲームが<font color="#0000ff">ポリゴン</font>で表現されていました。</p><br><p>あの「<font color="#ffcc00"><strong>ファイナルファンタジー</strong></font>」も、この時期に３Dで表現されるようになりました。</p><br><p>私の父も、「<font color="#ffcc00"><strong>バイオハザード</strong></font>」が大好きで、プレイしているのをビビりながら見ていた自分を覚えています。</p><br><br><br><p>ここからゲームはどんどん進化していきます。</p><br><p>2000年に突入後、<font color="#0000ff">ポリゴン</font>数が増えていくとともにグラフィックも変化していきます。</p><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150729/14/makuta-vish/3f/2b/j/o0600032113379925029.jpg"><img border="0" alt="mgs2" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150729/14/makuta-vish/3f/2b/j/t02200118_0600032113379925029.jpg" width="219" height="117"></a> <br></p><p>「<font color="#ffcc00"><strong>バイオハザード</strong></font>」同様、3作目から単純なポリゴンで表現されていた「<font color="#ffcc00"><strong>メタルギアシリーズ</strong></font>」も4作目からは<font color="#0000ff">ポリゴン</font>数が増し、より細かなグラフィックになり多くのプレイヤーが驚きました。</p><br><p>そして時代が<strong><font color="#33cc00">PS３</font></strong>や<font color="#33cc00"><strong>XBOX360</strong></font>などに移ったころには</p><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150729/14/makuta-vish/21/f3/j/o0640036013379928856.jpg"><img border="0" alt="mgs4" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150729/14/makuta-vish/21/f3/j/t02200124_0640036013379928856.jpg" width="220" height="123"></a> <br></p><p>↑ <strong><font color="#33cc00">PS3</font></strong> 「<strong><font color="#ffcc00">メタルギアソリッド４</font></strong>」</p><br><p>↓<font color="#66ff00"><strong> <font color="#33cc00">XBOX360</font>　</strong></font>「<font color="#ffcc00"><strong>レフト４デッド２</strong></font>」</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150729/14/makuta-vish/74/0c/j/o0636035813379933658.jpg"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150729/14/makuta-vish/74/0c/j/t02200124_0636035813379933658.jpg" width="220" height="123"></a> <br></p><br><br><p>など、次々に高解像度のグラフィックでゲームが作られていきました。</p><br><br><p>まだまだ紹介したいゲームは山ほどあるのですが、最後にこれから登場するゲームを少し紹介します。</p><br><br><p><strong><font color="#33cc00">PS4</font></strong>や<strong><font color="#33cc00">XBOX ONE</font></strong>ではもう、実写と見分けがつきにくいほどのグラフィックの進化を見せています。</p><br><p><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150729/15/makuta-vish/dd/40/j/o0800045013379939995.jpg"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150729/15/makuta-vish/dd/40/j/t02200124_0800045013379939995.jpg" width="220" height="122"></a> <br></p><p>これは、EAの「<font color="#ffcc00"><strong>スターウォーズ：バトルフロント</strong></font>」というゲームです。もはや映画です...</p><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150729/15/makuta-vish/92/6b/j/o0800045013379939994.jpg"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150729/15/makuta-vish/92/6b/j/t02200124_0800045013379939994.jpg" width="220" height="122"></a> <br></p><p>こちらは「<strong><font color="#ffcc00">Ghost Recon:Wildland</font></strong>」のゲーム画面</p><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150729/15/makuta-vish/8b/b6/j/o0800045013379941928.jpg"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150729/15/makuta-vish/8b/b6/j/t02200124_0800045013379941928.jpg" width="220" height="122"></a> <br></p><p>こちらはゲームのPV（実写）です。</p><br><p>もう見分けなんてパッと見つかないです...</p><br><br><br><br><p>大変長々と書き込みましたが、これでオッサン連中が「最近のゲームは凄いなぁ...」なんて言ってる気持ちがちょっぴり分るのではないでしょうか？ f(^ ^;)</p><br><br><br><p>今回最後まで読んでいただいた方、ちょっとでも読んでいただいた方、そして最後だけ読んでいただいた方、どうもありがとうございました！</p>
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<pubDate>Wed, 29 Jul 2015 13:58:08 +0900</pubDate>
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<title>バットマン：アーカム・ナイト　DLC「レッドフードパック」</title>
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<![CDATA[ 今回はバットマン：アーカム・ナイトのDLC「レッドフードパック」をプレイしました！<br><br><br>バットマンシリーズでは珍しいガンアクションも出来るのですが、これがまた爽快！<br><br><br>銃を握ったまま肉弾戦をするのですが、とても素早く、正確で見惚れてしまいます...f(^^;<br><br><br><br>レッドフードといえば、作品によっては全く別の外見をしていますが、今回のアーカム・ナイトでも全く新しい外見になっていますね。<br><br><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150731/00/makuta-vish/96/36/j/o0700104813381338624.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150731/00/makuta-vish/96/36/j/t02200329_0700104813381338624.jpg" alt="" width="220" height="329" border="0"></a></div><br>これはコミック版<br><br><br>レッドフードはバットマンと同様、犯罪者を相手に戦うヒーロー？なのですが、バットマンとは違い、手段のなかには「殺害」も含まれていて世間で言うアンチヒーローやダークヒーロー的な存在なのです。<br><br><br>その正体は二代目ロビンなのですが、「レッドフード」という名前は犯罪者たちがカモフラージュとして作り上げた架空の存在で、ジョーカーもジョーカーになる前はレッドフードと名乗っており、バットマンに追い詰められたことにより、ジョーカーになったという説も存在します。<br>（詳しくはwikiにて）<br><br><br><br><br>DLCのストーリーの内容なのですが、ネタバレをできるだけ避けたいので細かくは説明できませんが、時系列はアーカムナイト本編のあと？ですかね。<br><br><br>スーパーヴィランの１人である「ブラックマスク」のところへ行き、裁きを受けさせる。というものです。<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>この動画を見て、バットマン：アーカム・ナイトを買いたくなった！ってなってもらえればうれしいです！(^v^)<br><br><br><br><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/Jqf93JlrDxM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>　
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<pubDate>Wed, 22 Jul 2015 21:17:29 +0900</pubDate>
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<title>バットマン：アーカム・ナイト　DLC 「ハーレークィンパック」</title>
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<![CDATA[ ハーレークィンパックのプレイ動画を公開しました！<br><br><br><br><br>ハーレークィンとは、バットマンに登場するヴィランの1人なのですが、元は健全な精神科医で実名は「ハーリーン・クィンゼル」でした。<br><br><br><br>ある仕事でジョーカーの担当をしていたのですが<br><br>次第にジョーカーに洗脳され自分は心からジョーカーのことを愛していると思いこむ。<br><br>または<br><br>ジョーカーの精神について全く理解できず、原因追究のために彼の精神に深入りしすぎたためと、説は作品ごとにことなります。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150731/00/makuta-vish/df/6b/j/o0800045013381351247.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150731/00/makuta-vish/df/6b/j/t02200124_0800045013381351247.jpg" alt="" width="220" height="122" border="0"></a><br><br><br><br><br>DLCのストーリーの内容はハーレーを操作して、ヴィランであるポイズンアイビーを脱獄させるという内容なのですが<br><br>時系列でいうと、アーカム・シティとアーカム・ナイトの間というより<br><br>アーカム・ナイトの本編が始まる一歩手前という感じです。<br><br><br>動画を見ていただいて、ハーレーを操作してみたいと思っていただければ嬉しいです！<br><br><br><br><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/GJI6OLhVtsc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>　
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<link>https://ameblo.jp/makuta-vish/entry-12052516591.html</link>
<pubDate>Mon, 20 Jul 2015 12:04:33 +0900</pubDate>
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