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<title>漫画研究者のブログ</title>
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<description>漫画家志望者による漫画研究ブログ対象雑誌：少年ジャンプ・マガジン・スクエアジャンプ・ミラクルジャンプ・ヤングジャンプ・別冊少年マガジン</description>
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<title>趣味は嫌い</title>
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<![CDATA[ <p>趣味でただの楽しみでやっているものには価値はやどらない。</p><p>たとえ一生懸命頑張っても価値はない。</p><p>自分は頑張ったという自己満足が残るだけだ。</p><p>その自己満足をけなされて怒っている自分を恥じろ！！</p><br><p>価値とは何だ？</p><br><p>その人間の生き様だ。</p><br><p>プロのそれには生き様が反映されている。</p><p>だからこそ人の心を掴み商品としての価値が生まれる。</p><br><p>そのものを見に、聞きに行くのではない。</p><p>その人間の生き様が反映されたものを見に、聞きにいくのだ。</p><br><p>生き様とは何だ？</p><br><p>その人間の覚悟だ。</p><br><p>どの分野でもプロは自分という人間そのもので食っていく。</p><p>会社に固定給と保険を与えてもらえる安心などない。</p><br><p>会社員はプロじゃない。</p><br><p>会社員はその人間では食っていけない。</p><p>～株式会社の～さんだから食っていけるのだ。</p><br><p>そこからチャレンジして独立した人間こそがその分野のプロだ。</p><p>一度手にした安心や安定を投げ出し、自分という身一つでこの社会に立つものこそが</p><p>真のプロフェッショナルなのだ。</p><p>（周りの人間の協力はもちろん必要。人は一人では何も出来ない。）</p><br><p>価値があるのは自分じゃない。</p><p>価値があるのはその会社だ。</p><br><p>そこを混同するとその会社を辞めたとき</p><p>自分を見失うことになる。</p><br><p>自分に価値をつける事は生半可な事じゃない。</p><br><p>そんな生き方を僕はしたい。</p>
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<pubDate>Sat, 12 May 2012 02:38:32 +0900</pubDate>
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<title>進撃の巨人から見る演出力</title>
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<![CDATA[ <p>自分の漫画家のウリは何か？</p><br><p>漫画家を志すものは</p><br><p><font color="#ff0000">常に現時点での自分の漫画のウリを理解していなければならない。</font></p><br><p>自分の売りを理解していないものは</p><p>自分をアピールできない。</p><p>自分を知ってもらう手立てがないものは</p><p>実社会でも通用しない。</p><br><p>僕には面接に落ちまくっている友人がいる。</p><p>そいつは景気のせいにしているが</p><p>僕にいわせれば自分の売りを理解していないから面接に落ちるのだ。</p><p>自分の売りを理解すればそこから戦略を練っていくことが出来るのだから。</p><br><br><p>一番いいのは</p><br><p><font size="5">全てを高レベルに持っていく事</font></p><br><br><p>だが、</p><br><p>一番やってはいけないのは</p><p><font size="5"><br></font></p><p><font size="5">全てを平均に持っていく事だ。</font></p><br><br><p>ここが問題で</p><p>全てをレベルアップさせようとする</p><p>（画力を上げて構成力をつけて演出力を上げて・・・・など）</p><p>と</p><p>大体その分野の平均になってしまう事が多い。</p><p>平均になってしまうと読者の印象には残らない。</p><br><br><p>進撃の巨人は絵が下手だ。</p><p>だけどそれでいい。</p><p>なぜならこの漫画家のウリは絵ではないからだ。</p><p>この作者は他の作者に勝てる"売り"を持っている。</p><br><p>それは何か？</p><br><p><font size="4">演出力と構成力だ！！</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="2">この作者は画力ではなく演出と構成によって</font></p><p><font size="2">読者を自分の世界に引きずりこむ力を持っている。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">では一体演出力とは一体なんだろうか？</font></p><p><font size="2">それは</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">すごくない事をあたかもすごい事の様に見せる力</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">だと思う。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">例えば有名なスラムダンク</font></p><p><font size="2">画力が注目されがちだが自分はこの作者のすごさは</font></p><p><font size="2">演出力にあると思っている。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">なぜならやっていることは普通のバスケなのに</font></p><p><font size="2">すごい事の様に思えるからだ。</font></p><p><font size="2">桜木が滞空時間が長いという地味な設定を</font></p><p><font size="2">様々な要素を結びつけることで</font></p><p><font size="2">劇的なシーンに変えている。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">消えるシュートとか見えないパスとか</font></p><p><font size="2">相手を吹っ飛ばすほどのシュートとか</font></p><p><font size="2">変な必殺技がなくとも</font></p><p><font size="2">漫画を彩ることは出来るといういいお手本だ。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">また</font></p><p><font size="2">大暮先生が描く女の子や</font></p><p><font size="2">河下先生が描く女の子や</font></p><p><font size="2">矢吹先生が描く女の子に勝つ為には</font></p><p><font size="2">画力ではなく演出力で勝負するという手もあるのだ。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">では構成力とは</font></p><p><font size="2">それは</font></p><p><font size="2">一番見せたいシーンに印象を残す力だ。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">漫画には見せ場がある。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">その見せ場を見せ場として魅せる力を構成力というのだと</font></p><p><font size="2">僕は考えている。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">自分の武器は？</font></p><p><font size="2">画力？構成力？演出力？その分野の知識？経験？文章力？</font></p><p><font size="2">武器は一つじゃないはず！</font></p><p><font size="2">レベルの高い武器はいくつあってもいい</font></p><p><font size="2">逆にレベルの低い武器をいくつ持っていても勝てない！！</font></p><p><font size="2">というより武器にならない！！！！</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="5">自分の武器を組み合わせて</font></p><p><font size="5">自分だけの”売り”を作りだそう！！</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">そこから生まれた漫画にこそ商品価値が宿る！！</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/mangahyouron/entry-11248254001.html</link>
<pubDate>Sat, 12 May 2012 01:43:23 +0900</pubDate>
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<title>評価：AKB４８～恋愛禁止条例～</title>
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<![CDATA[ <p>キャラの気持ちが伝わってくる回だった。</p><p>構成から分析したが記事にすると著作権侵害のため書かない。</p><p>熱量がある。それはキャラの熱量だ。</p><p>キャラの目的に向かう熱量だ。</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/mangahyouron/entry-11246497874.html</link>
<pubDate>Thu, 10 May 2012 00:11:29 +0900</pubDate>
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<title>批判：週刊少年マガジン</title>
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<![CDATA[ <p>批判する点を列挙</p><p>ハッピー（以下略）</p><p>・顔が同じで誰が誰だか全然分からない。</p><p>・顔の角度が決まった角度しかなく画面に幅が無い。その為淡白な印象になる。</p><p>・とにかく誰が誰だか男か女かすら分からない。</p><br><p>A-BOUT</p><p>・ギャグとバトルの境界が曖昧でバトルの興奮を損なっていた。</p><br><p>エアギア</p><p>・意味不明</p><p>・完全に画集と化している。絵は最高に上手い。</p><br><p>アヒル</p><p>・試合で何やってるのか全然分からない。</p><br><p>エリア</p><p>・絵が下手で迫力が伝わってこない。</p><p>・あの段階でキーパーが股を開けてつっ立っているなんてあり得ない。</p><p>・スペースへ転がるボールの取り合いを決めるのは集中力じゃない。アジリティだ。</p><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/mangahyouron/entry-11246491565.html</link>
<pubDate>Wed, 09 May 2012 23:49:45 +0900</pubDate>
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<title>批判：黒子のバスケ</title>
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<![CDATA[ <p>これは批判です。</p><p>気分を害する可能性があるので見たくない人は見ないように！！</p><br><br><br><p>少年ジャンプ０８号の黒子のバスケですが</p><p>どう見てもスラムダンク</p><br><p>ヒガミ（？）が大きい人との競り合いでヒヨシ（？）に腰を落とせと言われているシーン</p><p>なぜそういう事を連載作家がやるのか？</p><p>新人の投稿でもこんなあからさまなアイディア盗用はしない。と思う。</p><br><p>この作者はこのシーンを描かなければならなかったのだろうか？</p><p>トンでもバヌケならそれを押し通してほしい。</p><br><p>例えばどうしてもヒガミは押し込まれてしまう。</p><p>そこに黒子やチームメイトも参加する。ボールのインターセプトを狙うとか</p><p>そういう動きをして、それでもパスを通され押し込まれる。</p><p>その後ヒガミは何を思いどう行動するのか？</p><p>（ヒガミのキャラがわからないからこれ以上は想像出来ない。）</p><br><p>この作者さんにはとにかくオリジナリティを貫いてほしい。</p><p>自分はスラムダンクのような黒子のバスケではなく</p><p>藤巻氏の描く藤巻氏ならではの黒子のバスケが見たい。</p><br><p>あと無駄な線が多く汚い線のせいで読みにくい。</p><p>（入れるべきところに線がなくいらないところに線がある。）</p><p>こういう所をスラムダンクから学べばいいのに・・・。</p><br><p>オリジナリティは大事！！</p><p>ちなみにオリジナリティとは、</p><p>”自分のコレが好きなんだ！コレがかっこいいんだという想い”</p><p>だと思う。</p><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/mangahyouron/entry-11245106313.html</link>
<pubDate>Tue, 08 May 2012 14:39:45 +0900</pubDate>
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<title>評価：ワンピース</title>
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<![CDATA[ <p>国民的な人気を誇るワンピース</p><p>今キャラの体が入れ替わっています。</p><br><p>それでもキャラがわかるのはすごい。</p><p>表情もちゃんとキャラの表情をしてる。</p><p>口癖というか話のトーンやテンションなんかも各キャラがちゃんと自立している。</p><br><p>例えばマガジンで連載している山田なんとかって漫画もキャラの体と精神が入れ替わる設定だけど</p><p>あの作者さんも同様。</p><br><p>このことから分かるのは</p><p>キャラクターは容姿がなんであれ”起たせる”ことが出来ると言う事。</p><p>極端な話、丸と棒だけでもキャラクターは作れると言うこと。</p><p>例えば</p><p>「海賊王に俺はなる」と丸と棒が言っていればルフィだとわかる。</p><p>「どあほうが」と言っていればルカワ　　などなど・・・</p><br><br><p>具体的には</p><p>上記にもあるように</p><p>１・そのキャラクター独自の表情があること</p><p>（表情とは顔のみでなく動きやしぐさも含む。</p><p>（ここで言う動きとは首をを傾ける。上目遣いをする。など話すときにとるジェッシャーのようなものの事。））</p><p>２．そのキャラクター独自のしゃべり方がある。（口調は性格を現す）</p><br><p>などキャラクターの作り方の勉強になった。</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/mangahyouron/entry-11245084702.html</link>
<pubDate>Tue, 08 May 2012 14:03:49 +0900</pubDate>
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