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<title>人類電脳計画 next stage 華弔封月</title>
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<description>ヱヴァンゲリヲン･スマートフォンの導入により、よりスムーズな反映が期待される、新たなステージへ。</description>
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<title>番外編 メゼポルタ狩猟録 其ノ拾弐</title>
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<![CDATA[ さて、後れ馳せながら祭りの結果…今回は厳しいかな…と思ってましたが、<br><br><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130710/12/marsya-ouroboros/fe/f0/p/o0720040512604786846.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130710/12/marsya-ouroboros/fe/f0/p/o0720040512604786846.png" width="300" height="168"></a></div><br><br>…勝った((((；゜Д゜)))<br>マジでかァァアァ！！蒼組どうやったら勝てるのこれwまあ厳密に言うと、<br><br><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130710/12/marsya-ouroboros/e8/0b/p/o0720040512604786945.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130710/12/marsya-ouroboros/e8/0b/p/o0720040512604786945.png" width="300" height="168"></a></div><br><br>純粋な入魂合計ではさすがに逆転できなかったようで。しかし、部門賞・期間賞・狩猟大会など総なめにした結果、最終成績で逆転。マジ強えー、紅組…で、次の祭りは…と、<br><br><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130710/12/marsya-ouroboros/d4/33/j/o0640064012604787129.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130710/12/marsya-ouroboros/d4/33/j/o0640064012604787129.jpg" width="300" height="300"></a></div><br><br>…また連チャンでつか(^_^;)いや、もう体力とか残ってませんよ…？今回はまったりしますか。で、不具合で祭りポイントが1倍のまま、しかもいつもより少ない気が…褒章祭が一週間延長で、3倍配付…一応文面通りに読むと、最終的に4倍になるのかな？それとも残った2倍分配付？もうちょっと分かりやすく書いてくださいよ…1倍分との合計とはどこにも書いてないので。<br><br><br><br>さて、新秘伝の性能とか秘伝スキルのリファインとかありましたが、ひそかに期待してた青龍天槍…業物2、ガ性2、龍風圧無効、早食い…剣術どこいった(-_-;)天槍の効果も、地の型3撃目、天・嵐の型4撃目の攻撃力UP…え、それだけ？(´・ω・｀)確かにモーション的に攻撃力UPの要素が付けづらいのはわかるけどさあ…もちっと強化してくれてもいいのよ？だが、ま、まだだ！きっと玄武には剣術反射付けてくれるはず！(切実)<br><br><br><br>というわけで、メンテ明けにはG2です。とりあえずは紙集めかなあ…あと中が足りないので…そういや、紙イベント、残ったマイミッションを同じ団の団員さんに手伝ってもらいクリア！これで全クリしたはずです。7700枚の紙が我が手に！<br><br><br><br>さて、G2アップデートにつき、こちらのブログでのMHF-G記事の更新は最後になります。もう…あれですね、普通のブログに戻します。一両日中にはゲーム(主にモンハン)記事だけやる新ブログでも立ち上げよっかなー、と。肩書きは｢華弔封月 出張版｣ですが。<br><br><br><br>それでは、次回から3rd stage開始です。今年は更新頻度あげたいなあ…w<br><br><br><br>Android携帯からの投稿
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<link>https://ameblo.jp/marsya-ouroboros/entry-11569919011.html</link>
<pubDate>Wed, 10 Jul 2013 11:44:00 +0900</pubDate>
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<title>番外編 メゼポルタ狩猟録 其ノ拾壱</title>
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<![CDATA[ 秘伝紙イベントも残すところあとマイミッションのみ。ランスが41～50だけなのでメンテ明けにちゃちゃっと終わらしますか。そんな鏡影の近況です。<br><br><br><br>前回の更新後からの出来事。まず、GR4になりました。みなもと飲んでですがねwで、1回目の剥ぎ取りでいきなり燃爪ゲット！よし、エールの強化に本腰入れるか！ …天ノノ素材が出ない…((((；゜Д゜)))カムは4つぐらい出たのに…orzあきらめて玉鋼作成にシフト。一週間かけてようやく極ザザミ素材を2つ集めきり、天嵐に強化！その後はオディバの緊急依頼で証集め。<br><br><br><br>次の日…ザザミの導きorzあの一週間はいったい…こんなことならキリンやっときゃよかった…でもいちいち玄鷹のバレル付け替えるの面倒で…お金もかかるし…実弾運用用に覇種orG級ヘビィもう一つ作るかね…<br><br><br><br>で、祭りに入ったのですが。初日に補償の狩コースを入れ、残った条件を消化することに。まず覇種オディバは一体でokなのですが、玉鋼強化分の素材を集めるため連戦。金が無かったので、覇種の血を売って資金確保w無事玉鋼完成。覇種パリアが1回残ってたので1回行き、アンノウン→ヒュジキキ→ミドガロンとクリア。プーギーが燃爪を2個持ってきたので、まだ7回しかやってないのに燃爪3個というフィーバーwもう当分来ないだろうなあ…その後は素材集めにアルゴル連戦。<br><br><br><br>その後はシクレやったり、導き行ったり、ラジバ…まあまったり入魂。月曜朝のウマシクレのお陰で伸びましたね。最終的には6500overで団内入魂数1位でしたw<br><br><br><br>さて、久しぶりに紅が負けそうなんですが…夜適性ヴァシムVS朝アカム変種。アカムは火事場閃光玉でガンナーPTなら2～3ラスタは余裕で出るんですが、誰もがそうしてるわけじゃないでしょうし…その点適性ヴァシムはSP武器限定というダルさはあるものの、適当にやってても良タイムがでる。ちょうど作成ラクラクなSP武器が配信された後なので、未強化による火力不足でグダるというのは考えにくいですかね…<br><br><br><br>蒼組の呪いに望みを託しますかw前回それで逆転されたし！wメンテ後は、激毒に通いつめようかとおもいます。<br><br><br><br>Android携帯からの投稿
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<link>https://ameblo.jp/marsya-ouroboros/entry-11565556327.html</link>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2013 11:45:00 +0900</pubDate>
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<title>番外編 メゼポルタ狩猟録 其ノ拾</title>
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<![CDATA[ …えー、祭りが終わりましたが、まずは一言。<br><br>蒼組マジで呪われてんじゃねーの…(´Д｀;)<br><br><br><br>まあ、正直、夜シクレを5万差という僅差で取ったときは、｢勝ったッ！第60回狩人祭完ッ!!｣て思いましたな。はい、分かりやすすぎるフラグでした。その夜シクレが覇種パリアて…<br><br><br><br>とりあえず、今回蒼組に降りかかった一連の呪いを見てみましょう。<br><br>其ノ壱…金曜日夜のシクレを取っておきながら、土日の両シクレ終了時に大差をつけられ逆転された。<br>えと、両シクレですよ!?普通であれば、両組の人数は拮抗してるはず。つまり、金曜日夜終了時の結果が月曜昼に引き継がれるはず。実際、MHFを始めて7ヶ月ですが、今までの祭りはそうでした。恐らく、昼のイン率で差がついたと思われますが、それにしても酷い…<br><br>其ノ弐…月曜夜シクレは塔デュラ。これで朝100万差。紅は刻みに掛かるも、5万差で追い抜いてしまう。勝ったッ！第60回狩人祭完ッ!!<br>今となって思えば、これも呪いでしたよ。蒼をぬか喜びさせておいて、どん底に叩き落とした、ね…。<br><br>其ノ参…夜シクレは覇種パリア…。<br>ふざっけんなぁぁぁ(*｀Д´)ノ！！！こんなん美味くもなんともねーよ!!むしろ不味すぎるわ!!それでも朝集計時点で100万差を付ける。しかし思い知ることとなる…火曜朝の時は紅はまだ本気を出してないだけだったということを…。<br><br>其ノ肆…朝シクレに剛ベル…。<br>もう運営が蒼に勝たせないように配信したとしか思えないレベル。いや、火曜夜の時点で覇種パリアか剛ベルかの2択だった訳で、運営としては夜に入魂火力最悪の覇パリ、朝に入魂火力最強の剛ベルでバランス取ったつもりなんだろうけど、土日両シクレ環境下で逆転されたという事実を見てなかったよね…。<br><br><br><br>まさかの火曜夜シクレを取っておきながら負けるという。こんなの初めてですよ。今回の祭りもまた、呪われた4鯖蒼組伝説の１つになったことでしょう…。<br><br><br><br>さて、前振りが長くなりましたが、武器考察。<br><br>まずはガンランスですが、排熱ステップの実装により、従来よりかなり軽快になりました。F-Gになって、ヒートブレードがかなり待遇改善された感じですね。新上位スキルの砥匠と組み合わせることで、常に高火力を維持できるのもポイント。あとは枠に余裕があれば反動軽減、装填数UPもおすすめです。HBなら一閃も検討の価値あり。<br><br><br><br>ライトボウガンは、ジャストショットにより、威力UPの補正が掛かるので、速射・超速射以外の弾でも短時間に火力を出すことが可能に。言ってみれば、F5まで超速射一強だったのが、G級武器、進化ライトも含めて選択肢が拡がったと見ていいでしょう。フィーチャー+ジャストショットで状態異常弾撃ちのサポガンが強化されるかな？ちなみに、連射スキルを発動させるとジャストショットを弾が尽きるまでリロードせず撃ち続けることが出来ますが、反動のない通常弾、基本属性弾の運用に特価する必要があるのでオススメはしません。それじゃなくてもボウガンに連射は要らない子状態ですし…<br><br><br><br>弓は、ナンバリング・Pシリーズでお馴染みの曲射が輸入されました。F要素として切断型が追加されてます。ナンバリング仕様と同じなら、頭に当てればスタン値が蓄積されるはずですが、誰かやった人いるかなあ？まあ無意識に撃ってたら剣士に当たって散々なことになりかねないので、曲射を気兼ね無く使いたいと思ったら、いたわり付けるといいかと。事故が無くなりますし。<br><br><br><br>まあ、そんなところですかね。そろそろラヴィオンライン来そう。てかすでになってるかも。あとは、MHFGの記事だけ独立させよっかな～とも思ってたり。このブログも3年目かな、早いですね。そんなに更新してないけどねww<br><br><br>Android携帯からの投稿
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<link>https://ameblo.jp/marsya-ouroboros/entry-11551410183.html</link>
<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 16:22:00 +0900</pubDate>
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<title>番外編 メゼポルタ狩猟録 其ノ玖</title>
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<![CDATA[ えーっと、G級GRPの破滅的緩和や紙イベントなど、｢さすがにやりすぎじゃねえ…？｣と若干困惑気味の鏡影でございます。そんな中、今月の近況をば。<br><br><br><br>まず、なわばりｷﾀ━━━━(ﾟ∀ﾟ)━━━━!!いやーこの点に関しては運営GJ。本当に最近はなわばり欲しいと思った時に配信されるので重宝しております。おかげで先日紹介した新ランス装備のウィンド胴腰、ブリッツ腕が天嵐まで強化できました。あとは弓用にウィンド脚、ブリッツ剣士頭に合計あと16個のところ今11個ぐらいだったかな？いや、弓用頭に関しては日光FXが神器な性能なんですが、いかんせん見た目が最悪なのです。なので、ブリッツFX剣士頭が弓に使えるスキル構成なので作ろうと思ったら…討伐の証が無かった…これはヤマツ覇種ガン作るまでお預けですかねえ…<br><br><br><br>さて、そんな中やってきた今回の祭り。我が所属する団は…蒼組!! oh…orzこれは、負けるのか…今回は勝ちクエの事もあってなんとしても勝ちたい。しかし蒼組である以上普通にやってても勝てない!! <br><br><br><br>…結論、今回はわりと本気出す(*`･ω･´)前回の祭りからインしてる時は検証区行って団のシクレ捜査係に(自主的に)なってたので、今回もシクレ係に。本当に今回は本気出してる上に49魂or99魂と親切仕様なので、祭り入魂数は自己最高を更新！で、昨日の夜は40万差でデュラのシクレ！蒼組に風が吹き始めた…というか、冷静に考えて、土日の両シクレ突入前にリードしておきながら、その両シクレという絶好の状態で逆転され、離されるってどういう事？どんだけ蒼のイン率低いんだよ…<br><br><br><br>200%UPは確定したので、今日夜シクレを蒼が取れるかどうか。取れれば10000魂も夢じゃない！…けど、今6000魂台半ばなので、下位ゴゴ来ないときついですね…昼鯖別が来れば、下位ゴゴが夜に来る可能性が高まるんですがね。既出で2回以上出てないの下位ゴゴだけだし。<br><br><br><br>で、一言。白ナスのサイトでの押しっぷりは一体なんだったんだ…武器考察は、ガンスとライトを、あと弓はやったっけか？ここらを次回の更新で。<br><br><br><br>Android携帯からの投稿
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<link>https://ameblo.jp/marsya-ouroboros/entry-11549686362.html</link>
<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 09:17:00 +0900</pubDate>
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<title>番外編 メゼポルタ狩猟録 其ノ捌</title>
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<![CDATA[ はい、祭りを機に気力がほぼ完全復活した感じの今日この頃です。勝ち組になりましたよ。まあ4鯖(Xbox360)なんで、紅組になった時に｢あ…勝ったな｣と思ったのも事実であります(4鯖は紅組がほぼ勝っており、また蒼組は不幸続きだそうで)。理由としてウチの団長殿によると4鯖トップ猟団affectionately様がいつも紅組だからとのこと。<br><br><br><br><br>さて、武器ですが、あれから太刀とハンマーしかやってないです。太刀は気刃放出斬りがちょいリーチ短いかな。リーチ長でゴゴカウンターがやり易そうです。ハンマーは、連携がしやすくなった気が。溜め攻撃からも派生するので、回避タイミングがとりやすくなったかも。<br><br><br><br>で、最近はランス装備を新調しようかと思いまして。うーん、頑張って作ったアルゴルFX胴はランスじゃ使わなそうなんですよねえwまあ、そしたらこんな感じになりました。<br><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130516/14/marsya-ouroboros/90/7f/j/o0640064012540793702.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130516/14/marsya-ouroboros/90/7f/j/o0640064012540793702.jpg" width="300" height="300"></a></div><br>ほとんどの人がやらないであろう組み合わせwとりあえず、イケメンに作ってみようと。そうすると、アルゴル胴が微妙に統一感を損なうんですよw。高性能なんですが、ゴツゴツしてるので、シュッとまとまらない。ガンナーの方は全体的にスッキリしてるので、大体いい感じになるんですが。<br><br><br><br>で、これのFX派生で組むと、<br><br>武器：<br>頭：エミットFXヘルム ○○○<br>胴：ウィンドFXディール ○○○<br>腕：ブリッツFXアーム ○○○<br>腰：ウィンドFXアンダ ○○○<br>脚：オディバFXグリーヴ ○○○<br><br>スキル：攻撃力UP【中】、見切り+1、ガード性能+1、回避性能+1、剣術+1、麻痺半減<br><br>がデフォで発動します。で、ここに剛力珠×5、文鎮珠G×2、音無珠G×2、怪力珠×1、コンガGF剣珠×1で、<br><br>スキル：攻撃力UP【大】、見切り+3、風圧大無効、高級耳栓、睡眠半減、麻痺半減、ガード性能+1、回避性能+1、剣術+1、斬れ味レベル+1、…<br><br>うん!?覇種アルゴル特化になったぞ!?うーん、文鎮珠Gのスキルポイントが邪魔ですねー。2つつけると攻撃力のスキルポイントが24になって、わざわざ怪力珠を付けなきゃいけないのも…。よし、ここはヘッジGF剣珠の出番だ！<br><br><br><br>武器：<br>頭：エミットFXヘルム ヘッジ剣珠GF×3<br>胴：ウィンドFXディール ヘッジ剣珠GF×2 コンガ剣珠GF×1<br>腕：ブリッツFXアーム 音無珠G×2 気短珠G×1<br>腰：ウィンドFXアンダ 怪力珠×3<br>脚：オディバFXグリーヴ ○○○<br>カフ：溜め短縮カフPC5 ○<br><br>スキルUP後：攻撃力UP【特大】、見切り+4、超高級耳栓、龍風圧無効、ガード性能+2、回避性能+2、剣術+2、斬れ味レベル+1、反射+2、早食い<br><br><br><br>反射を付けてみました。根性が無いので、G級向けですかね。匠+1のカフを入れればコンガ剣珠GFを抜けるので、早食いを切っていたわりを付けることも出来ます。また、オディバランスの闇雲突なら絶大に。なお、前者の組み合わせだと、匠カフPAⅡ3を使えば解決するので、<br><br><br><br>武器：<br>頭：エミットFXヘルム 剛力珠×3<br>胴：ウィンドFXディール 剛力珠×2 文鎮珠G×1<br>腕：ブリッツFXアーム 音無珠G×2 虚弱珠G×1<br>腰：ウィンドFXアンダ 虚弱珠G×1 ○○<br>脚：オディバFXグリーヴ ○○○<br>カフ：匠カフPAⅡ3<br><br>スキル：攻撃力UP【特大】、見切り+4、超高級耳栓、龍風圧無効、ガード性能+2、回避性能+2、剣術+2、斬れ味レベル+1<br><br><br><br>このような結果に。虚弱珠Gを抜いて気短珠G、怪力珠を詰め込めば麻痺無効、早食い、絶大に、もしくは武器スロ2以上で早食い、いたわりですね。ただ、いたわりを慰労珠G×5個で発動させようとすると大概のスキルが激運と広域に弾かれるという運営の罠…。<br><br><br><br>と、ここまで、さも今すぐに装備新調するかのように書いてきましたが、ぶっちゃけ防具完成してません。SSも、エミット頭とオディバ脚は覇種ですが、それ以外は剛防具です。ヘッジ剣珠GFもそもそもヒュジキキ行けるまでになってませんしw今はとりあえずロビーだけでもッ…てことでまだロビー装備ですね。<br><br><br><br>5部位完成までは、今までの装備で頑張りますかね。それはそうと、剛角足りねえ。ファイナルウィークの時にモチベが上がってればなあ…<br><br>Android携帯からの投稿
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<pubDate>Thu, 16 May 2013 09:46:00 +0900</pubDate>
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<title>番外編 メゼポルタ狩猟録 其ノ漆</title>
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<![CDATA[ 最近番外編が本編になりつつあるのでは…そんな危機感を抱き始めましたw<br><br><br><br>さて、武器考察ということなんですが、実はまだランスと排熱ヘビィしか使ってないんですよ。とりあえず、この２つから見ていきます。ていうか、これしか見れない。SRもランス以外はヘビィを重点的に上げてて、他は大体200台止まりなんですよね…まあ、排熱できるし、ドラ玄をSRで担ぎたかったというのもあるんですがね。<br><br><br><br>まずはランス。攻撃力が上方修正され、範囲ガードの存在も相まって、F時代冷遇されてたのが大分改善されてます。<br>なんといっても、武器出し攻撃が2種類になったのと、いずれもスーパーアーマーが付与されてるのが大きい。しかし、ナンバリングは相変わらず薙ぎ払いぐらいにしかSA付いてないので、それに比べると断然マシ。これで武器出し攻撃→転かされる→土下座or尻餅という心配がなくなった。<br><br><br><br>特に範囲ガードは強い。天槍状態、スタミナ削りなし(発動中スタミナを消費しているため)、わりと広範囲？(マップ上の六角形のフィールドに適用されるとか？)と、秘伝の意味は…的な状態。そのため、一度使うとチャージが必要になるが、集中でチャージ時間短縮が可能。<br><br><br><br>そして一番重要なのが、通常リーチ武器のリーチ伸長。ランスは、見た目リーチに比べて実際のリーチが短かったため、リーチ長が非常にストレスフリー、というかリーチ長にはグレンランス、ドラランスという2強に加え、ゴゴ、ルコ、ベルと剛武器3強がいるというのもポイント。まあこれによりオディ、アルゴルのリーチ中の使用頻度が増えるかな？<br><br><br><br>排熱ヘビィですが、圧縮リロードにより、確実にダメージを与えつつ、排熱で大ダメージを叩き出せるように。ただ、圧縮を使う場合、嵐ノ型の溜め撃ちでの運用を前提に設定されている模様。また、今までのようにゲージ溜めから排熱を撃とうとすると弾の消費が半端ないので、余りおすすめはできません。<br><br><br><br>ちゃんとクリ距離など最高火力が出せる状況で溜め撃ちするとかなりの火力になるかと、それは通常のヘビィでも同様と思われます。多分、嵐ノ型がデフォルト推奨されそうですね。<br><br><br><br>ほかのもぼちぼち使ってレビューしていこうかと思います。<br><br>Android携帯からの投稿
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<link>https://ameblo.jp/marsya-ouroboros/entry-11521241020.html</link>
<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 13:57:00 +0900</pubDate>
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<title>番外編 メゼポルタ狩猟録 其ノ陸</title>
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<![CDATA[ さて、先行テストビフォーアフターですが、結論からいくと、もしテストしないで実装されてたら、3乙オンラインからの引退オンライン(の可能性が非常に高い…)で、かつ、排熱無双だったと思われます(独断と偏見)<br><br><br><br>まず、ビフォーは、モンスターの攻撃力が破滅的に高い上、こちらの防御が破滅的に低く補正されるよう。まさに被弾ゼロが前提とか言う生易しいものではなくガチで被弾ゼロじゃないと無理っぽい感じだったのではと想像しております。<br><br><br><br>特に運営に必死に作らされた覇種防具、秘伝防具が紙防御で全く使い物にならなかったとか。秘伝防具は強化素材の99%以上が紙ですので、まさにこれがホントの紙防具(誰がうまいこと言えと言った)。<br><br><br><br>まあ、いろいろほかにもあったようですが、一番の衝撃は排熱が待遇改善どころの話ではない、排熱=地雷という偏見を吹っ飛ばす驚愕のぶっ飛び性能になってたということですかね…w排熱愛好者の私にとっては朗報だったのですがねー。<br><br><br><br>まあ、簡潔に言うと、得物にもよりますが、おおよそ2発で排熱が撃てたようです。それこそフルスキルで行ったらあっという間にビーム乱れ撃ち…おいおい<br><br><br><br>で、アフター。太刀がかなりストレスホッハ仕様だったらしく改善されたよう。排熱に関しては、さすがにゲージの溜まり方に下方修正。多分半分から1/3ぐらいかな？<br>これはおそらく溜め撃ちの補正が圧縮分の弾数と集中に掛かり、結果1発ずつ溜め撃ち補正が掛かったのでは。これを圧縮した1発にスキル補正するようにしたのかな。言い換えると溜め撃ちを圧縮してたのを、圧縮を溜め撃ちするようにした…と考えてます。非常にわかりづらい表現であることは百も承知ですがね(笑)。<br>でも楽しいのでドラ玄を排熱に換装しました。まあ、排熱のネックだった通常時のダメージも圧縮溜め撃ちにより一撃が重くなってるので、排熱=地雷という認識はほぼ当てはまらなくなっていると思います。てか、そうあってほしい。<br><br><br><br>あと、モンスターの攻撃力などふざけた仕様は変更されました。多分次のアプデでG級覇種防具かG級秘伝防具が実装されると思うので、そこまでは十分活躍できるようになったと。<br><br><br><br>次は、各武器に関して考察をば。<br><br>Android携帯からの投稿
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<link>https://ameblo.jp/marsya-ouroboros/entry-11520728815.html</link>
<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 13:45:00 +0900</pubDate>
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<title>番外編 メゼポルタ狩猟録 其ノ伍</title>
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<![CDATA[ はい、F-Gが始まって2週間ぐらい経ちますか。まあ、ぼちぼちとやっております。というか、Fファイナルウィークの途中から、1週間半ぐらいやって無かったんですね。原因はリアルHPがゼロになってしばらく体力がゲーム出来るほどに回復してなかったという…。うん、東京・小山間を自転車はやっぱきついです…<br><br><br><br>で、F-Gが始まる前の情報での認識と、始まってやってみての感想ですが。ちょっとまとめてみます。<br>before：ナンバリング・Pシリーズに近づいてる、キークエをこなして上がっていくスタイル？、武器種毎の格差縮小か(特にランス)<br>after：G級での天嵐・覇種防具効果が上方修正？それかG級補正、G珠クエストがこんなんだったらFの間にやっとけばよかったじゃないか、ランス・排熱が超強化!?、G級は開放されてるクエストをコツコツこなしてモンスターを開放していくようだ<br><br><br><br>ほかにもいろいろありますが、とりあえず考察。まず、ナンバリング･Pシリーズに近づいてるというのは、システムやらモーションやら。GRの部分は、ナンバリング･Pシリーズのようにあるランク帯でできるクエストをこなしてって、出てくる緊急クエストをクリア→繰り返し、だと思ってたのですが、ちょっと違いましたね、相当回さないと上にあがれないようです。<br>モーションでは、弓に曲射が導入。獣竜種・海竜種に続くナンバリング･Fクロスオーバー第3弾ですかね。<br>後はF時代これでもかと冷遇されていたランスが大幅強化との情報がありましたね。排熱も大分待遇改善されてるような。<br><br><br><br>で、G級に行ってみたんですが、文月さん、覇種4部位で。攻撃力1000…だと…？これ絶対カンストしてるでしょ、じゃなきゃこんなキリのいい数字にならんよ…実際は会心率100％で運用してるので、実値はもっといってるんですが、誰か計算式教えてw<br><br><br><br>で、ランスには集中スキルが乗るように。範囲ガードや踏ん張り上段突きに効果ありそうですが、集中ランス装備を作るとなると、一から組み直す必要が。しかし、その救世主がブリッツ腕、エミット頭・胴。風圧が付けづらくなるのがネックですが。大剣にも流用できそう。いやーエミットいいわー、何が良いってドラの防具というのが特にw<br><br><br><br>排熱は、圧縮リロードの実装で、大分溜まりやすくなったかな、と。また、爆発にもダメージがあるのかな？徹甲榴弾みたいなエフェクトがでるようで、スタン値があるのかは不明。<br><br><br><br>G珠クエストは集めにくくなった印象。変種になり、特異個体はHC化可能。2つ3つのG珠が1つのクエで、メイン1枠2個、サブ1枠1個。しかし、確定じゃない。重要なのでもう1回、確定じゃありません。またどれかに偏ることもしょっちゅうなのです。<br><br><br><br>とりあえず一旦切ります。次は、先行テスト前後でどう変わったか。ネットで参加された方々の情報をよく参考にさせていただいております、いやーありがたい。<br><br><br>Android携帯からの投稿
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<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 09:23:00 +0900</pubDate>
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<title>番外編 メゼポルタ狩猟録 其ノ肆</title>
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<![CDATA[ 今回のイベントで作った武具たちについて、少しまとめ。<br><br><br><br>まず武器ですが、メイン武器のランスを中心にチョイス。各リーチで選びましたが、わりと作りやすいのを選んだかと。いやね、ドラギュロスはランスも候補に入れてたんですがね、鉛玉が出ないので断念したのですね。やっぱり、作りやすさは大切。<br><br><br><br>それ以外は遠距離で最強クラスの武器をそれぞれチョイス。ライトはクーゲル、ヘビィはドラ玄、弓は千本桜。まあ、ガンを指定したのは一発生産というメリットも考慮したわけですが。結果的に千本桜以外はクリアしました。<br><br><br><br>防具の方は、フレさんにシミュってもらったランス装備と、排熱用に作ったガン装備、後はライト用にブリッツ胴を…と思ったので、それらを強化。まあ、作り始めたのが以外と最近だったりします。理由は、ゾデックで充分じゃね？と考えてたため。今思えば、作って正解でしたね。いつまでもゾデック着てたら地雷に思われかねないというのが判明したので…<br><br><br><br>まあ、だいたい強化出来たのですが、アカムとキリンが鬼門だった…特にブリッツの方は、今さらになって剣士腕を強化しとけばよかったと。理由は、ガンナー胴を強化してたんですが、排熱用に作ったはずの装備が、珠の入れ換えで実弾装備にもなる、真の汎用ガンナー装備であったという事実…ライトもヘビィも排熱もこれ一本という事態に。作る意味と理由とモチベーションがなくなってしまったw<br><br><br><br>しかし、覇種防具を作ってよかったのは、なんといってもSRの早い段階で剛・天嵐・覇種武器を担げるということ。おかげさまでヘビィのSRはほとんど排熱で上げましたw<br><br><br><br>…Gですが、噂だと秘伝・覇種防具がG級だと使い物にならなくて早々に産廃になるとか…G級は早めにG級防具を作ったほうがいいらしいですね。秘伝・覇種防具も、G級強化出来ればまだ活躍できるのかもね。<br><br><br><br>次回、もうちょい考察をいろいろ深めてみますかね。<br><br><br><br>Android携帯からの投稿
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<link>https://ameblo.jp/marsya-ouroboros/entry-11499547385.html</link>
<pubDate>Thu, 28 Mar 2013 02:12:00 +0900</pubDate>
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<title>番外編 メゼポルタ狩猟録 其ノ参</title>
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<![CDATA[ はい、覇種の感想もかねて、自分的覇種考察です。<br><br><br><br>まず、基本的にみなもとFコ募集してたんですが、このかぎりでは、通常攻撃でそこまで痛いのは少ないかと。まあ、覇種なので油断すると死にますけどね。みなもとプラス保険で根性がデフォルトみたいですね。<br><br><br><br>で、それぞれの覇種が1つや2つは、必殺技と言える大技を持ってます。当たったらみなもと飲んでても相当数の体力を平気で持っていきます。しかし、だいたいそういった必殺技は、実は攻撃判定が一瞬なことが多いと感じました。ただ、普通のモンスターと比べると判定の発生が特殊で、タイミングを理解してないと当たります。ですが、それさえ解れば、回避性能2があればわりと簡単に避けられます。<br><br><br><br>つまりは、覇種では大技よりも小技を重ねられてはめられるほうが脅威とも言えます。一撃死する攻撃なら極論根性があれば当たっても耐えられる、が、はめを食らって何回も削られると、根性で防げない。まあ一番ひどいはめは、覇テオの炎熱なんですけどね…<br><br><br><br>で、感想。オディバトラスは、通常募集でもいけるみたいですね。覇種の動き、攻撃力に慣れるという意味合いが強いかと。UNKNOWN、こいつは、最終段階の暴風が最初躱せずに苦労しました。納刀が速い武器、ガードできるやつがいいかも。パリアプリア、体感以上に体力があると感じます。いちいち悪臭状態になるのがストレスホッハですね…ドラギュロス、うん、楽しかった。やってるうちに攻撃への対処が分かってくるのでなお楽しい。覇種素材が数出にくかったのが唯一楽しくなかったwゴルガノス・アルガノス、こいつもやり易く、かつ楽しい。ただ、最初は衝撃でしたがね…作れる覇種武具も総じて高性能なのでやりがいありますね。テオ・テスカトル…もう疲れる。近接は厳しいですね…玄鷹担いでもなかなか厳しい。もうほぼ行かないかもw現状剛チケ使わずに古龍種汎用素材がゲットできる唯一の常時配信クエストというのが救いですかね…<br><br><br><br>個人的覇種人気は、ゴルガノス・アルガノス≧ドラギュロス＞オディバトラス≧UNKNOWN＞＞＞パリアプリア≧テオ・テスカトル<br>かなあ。<br><br><br><br>いよいよフロンティアG前最後の祭り。今回はバーサス運営、勝ちネコの挑戦状みたいです。全サーバーが一丸となって、最高条件目指して入魂に励む訳ですね。ま、自分は、Gまではマイミッション、色集め、ミラトリ…など、まったりとやっていこうかなと。覇種連戦のおかげでランスのSRが999になったので、G級試練の条件は満たしたのでね。<br><br><br><br>次回は、今回のイベントで必死に作った武具たちについての考察でもしますかね。<br><br><br><br>Android携帯からの投稿
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<link>https://ameblo.jp/marsya-ouroboros/entry-11498979339.html</link>
<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 09:15:00 +0900</pubDate>
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