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<title>メモ用TRPGブログ</title>
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<description>何故か自作してしまったTRPGを垂れ流す場というより、忘れない為のメモ帳</description>
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<title>生きてます</title>
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<![CDATA[ ぬわぁぁん、８月ももう１週間くらいですよぉ<br>休みに入ってから全く更新してないんですが、私は元気（？）です。<br><br>●セッション<br>進んでます。ほぼ週１でやっており、既に１５回が終わりました。<br>第１６回を３０日に行うつもりです。<br><br>●文章起こし<br>第１回は起こせてます。が、当時のステータスのメモを無くしたのでうろ覚え書き。<br>第３回からはマメにメモを残してるから、後は録音聞きながら文章起こしするだけなんですが・・・<br><br>見ての通りセッションだけｶﾞﾝｶﾞﾝ進んでる感じ。<br>イカンねこりゃ（´д`）<br><br><br>また、９月から私自身が外部実習が始まるので、平日はもちろん土日が不安定に。<br>この先生きのこるには…まぁなんとかなりますかぁ<br>８月中に文章起こしもうちょいしたいなぁ<br><br>ストックが無いと不安になる丸円でした。
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<pubDate>Thu, 21 Aug 2014 09:28:10 +0900</pubDate>
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<title>やべぇ</title>
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<![CDATA[ 待ち時間に書き起こそうとしたんだけど<br>とんでもないことに気付いた。<br><br>第一セッション・何も残してないから記憶頼り<br>第二～第四セッション・録音は残してるけどちゃんと出来てるかは未確認<br>　　　　　　　　　　　あと、ステータス変化とかLvうｐ処理をメモってない<br><br><br>やっべーわ（´д`）<br><br><br>これ、２章開始時には気をつけないとなぁ
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<link>https://ameblo.jp/marumaruen/entry-11883956979.html</link>
<pubDate>Wed, 25 Jun 2014 15:04:17 +0900</pubDate>
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<title>第四セッション終わったのに</title>
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<![CDATA[ 未だにリプレイ書けてないとは何事<div>しかも無事第1章終わっちゃったよ</div><div><br></div><div>いや、これね</div><div>実験の待ち時間とかに書き上げるにはね</div><div><br></div><div>恥ずいわけですよ</div><div><br></div><div>何せプレイヤーは2人女キャラ。</div><div>NPCも女性キャラは多く出してるし。</div><div>それで台詞書いてくわけですよ。</div><div>セクハラキャラも作ってるし</div><div><br></div><div><b>ものっそい黒歴史やんっ</b></div><div><br></div><div>黒通り越して禍々しい何かがうまれるゎ</div><div>ただですら引かれてるのに更に引かれるわ</div><div><br></div><div>そもそも研究室内で遊ぶの厳禁(先輩普通にようつべ開いてる時あるけど)</div><div><br></div><div>携帯は若干書くスピード鈍るし</div><div>あいつら(同輩)ガンガン横から見てくるし</div><div>脇見防止シール貼りたいレベル。</div><div>セクハラシーン書いてるとこバレるくらいなら変態で済むけど。</div><div>斬首とか拷問とか生死の境目でなんやかんやってシーン書いてるの見えたら多分病院紹介される。(そんなシーンまだ無いけど、割と好物です)</div><div>まぁ病院隣にあるけどさ<br></div><div><br></div><div><br></div><div>…という盛大な言い訳タイムでした。</div><div>本心は、モチベ低下気味で書き進めようにも文章が煮詰まってるんです</div><div>はぁ、休み欲しい…</div><div><br></div>
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<pubDate>Mon, 23 Jun 2014 10:09:58 +0900</pubDate>
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<title>第三セッション終了〜</title>
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<![CDATA[ 友人Tがまたまた金曜アウトっことなんで<div>木曜の夜に緊急集合</div><div><br></div><div>いやー、友人Uがテンプレ通りに動いてくれるから楽だゎー</div><div>(嵌める側としては面白くないゎー)</div><div><br></div><div>相手の正体も分かり、第一章はいよいよ大詰め。</div><div>導入のチュートリアルストーリーにしてはやや高めの難易度に、彼らは打ち勝てるのかっ</div><div>(情報集めたらそうでもないけど)</div><div><br></div><div><br></div><div>そして、私の文章を書く時間とモチベは大丈夫なのか？</div><div><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Fri, 13 Jun 2014 09:00:12 +0900</pubDate>
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<title>第二セッション終了ー</title>
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<![CDATA[ いやー<div><br></div><div>ヤバイ</div><div><br></div><div>終了時に、BOSSって言っちゃったよww</div><div>最後に戦って逃げた相手、BOSSって言っちゃったよww</div><div>その前の戦闘も中々だったけどさ</div><div>これは私の誘導ミスでもあるから、以後気をつけよう…</div><div><br></div><div>まぁ戦ってる時点でBOSSと気付くだろ、とは思ってるからいいか…？</div><div><br></div><div><br></div><div>さて、彼らはどうするかな</div><div>友人Kは、若干気付いてるみたいだが。どう対策してくるかな</div>
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<pubDate>Sat, 07 Jun 2014 01:28:31 +0900</pubDate>
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<title>本日のタイマントーク・45分</title>
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<![CDATA[ 本日の実験終了後。<div>ちょい調べたいことがあったので、基礎クラスの教室に行ったんだ。</div><div>(基礎クラス・成績下位が集められる特別クラス。なお私もその生徒)</div><div><br></div><div>んで、調べ物終わって。あとは家で出来るラインまでやったんだ。</div><div>ふと、土曜日行きます的なことを言ってたの思い出して。でもバイト無し・家で終わらせられる・明日はまた雨、の三拍子。</div><div>(ぁ、こりゃ行かなくていーや)と思いまして、それを先生に言いに行っただけなんですよ。</div><div><br></div><div>私「先生、後は家でなんとか出来そうなので、雨の中きてもアレなので土曜は来ません。」</div><div>先生「ぉー、分かった」</div><div><br></div><div>これで終わりゃいいじゃん？</div><div>話続けちゃうんだよ私</div><div>その概要がこちらになります。</div><div><br></div><div>私「最近、調子悪いから土曜休もうかなとも思って」</div><div>先生「調子悪い？頭の疲れと身体の疲れが釣り合って無いんじゃない？」</div><div>私「いや、頭も微妙ですよww割とサボってますし」</div><div>先生「結構自習に来るじゃん」</div><div>私「講義の日の自習時間は、後ろのＮ氏と喋ってばかりですぞww」</div><div>先生「そうか、今度よく見ておかないとな」</div><div>私「言わなきゃよかったww嘘と隠し事出来ない性格ゆえいたしかたない」</div><div>先生「素直でいいじゃないか」</div><div>私「友人の隠し事もバラすので」</div><div>先生「それは問題だろw」</div><div>私「それ以降、私に内緒話をするな、と大学でも宣言するようになりました」</div><div>先生「まぁそれでいいんじゃない？」</div><div>私「でも私、それ以外はからっきし喋りませんよ。コミュ障なんで」</div><div>先生「そうなの？なんでNとは仲いいん？」</div><div>私「なんか波長と趣味があったから？ゲーマー的な意味で」</div><div>先生「そーなのかー。じゃあPC得意なの？」</div><div>私「Nは得意でしょうけど、私は遊びと検索だけなので、大して凄くは。アナログ派で、紙に書くのが好きなんで」</div><div>先生「なんか小学生のすごろくみたいな」</div><div>私「それですねー。それにネットは怖いっす。匿名なのに罵詈雑言書けるとかおかしい」</div><div>先生「普通そうじゃないのかいww？私はあまり知らないけど」</div><div>私「匿名だからこそ怖いですよ。ネットコミュ障？」</div><div>先生「ぇ、コミュ障の癖に色々やってるの？」</div><div>私「そうなんですよねー。根本は構ってちゃんなんで」</div><div>先生「こんだけ話せるなら、他の人とも話せばいいのにww」</div><div>私「それは無理かなぁ、構ってちゃんと共に我が儘ですから」</div><div>先生「ガキじゃないかwww」</div><div>私「その通りですwww」</div><div><br></div><div>この他に、就職の相談とかバイトでの悩みとか教えるのは大変ですなとか中高での話とか</div><div>色々あったと思うけど、話の繋がり忘れた</div><div>ほんとにポンポンポンポン話が出てくるもんだ。</div><div>これで総合して、おおよそ45分。話し過ぎだが、私からしたらあと5倍は余裕。</div><div>実は最初の疲れた話で7分くらい使っているというね。</div><div>話したい人は、「ど」から始まる文章を考えるといいぞ！</div><div>どうして、とか。どんな、とか</div><div>所謂、開いた質問をするんだ！</div><div>って、心理学の本に書いてあった。</div><div>今回は先生が開いた質問ガンガンしてくれたからマジで話続いた。仕事の邪魔してサーセンww</div><div><br></div><div><br></div><div>この通り</div><div>私は話の切れ目が分からないコミュ障です</div><div><br></div>
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<pubDate>Fri, 06 Jun 2014 18:03:27 +0900</pubDate>
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<title>無属性魔法の改良</title>
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<![CDATA[ 威力高くて燃費悪いgm魔法のままなのは可哀想だ。<div><br></div><div>というわけで</div><div>かなーりの大幅変更を行うことに致しましたっ</div><div>まだ誰も無属性魔法とってないし、大丈夫だ。多分</div><div>またエラッタ報告しないとなぁ…</div><div><br></div><div>風魔法は、主に味方の補助を目的としましたが。</div><div>無魔法は、索敵やエリア狙いなどの補助を目的として作ってみました。</div><div><br></div><div>では、メモの殴り書きを</div><div><br></div><div><br></div><div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">Lv1 &nbsp;アロー &nbsp; 消費MP1</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">対象・単体 &nbsp; 魔法三回分</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">耐性・防具・無機物問わず確定で1ダメージを与える。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">魔法三回分の為、連打できず不意打ち以外での実戦使用は無理であろう。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">しかし、Lv1魔法で唯一ダメージが明確化しました。防具無視も注目点。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">(他のLv1魔法は、指先に火を作るだとか静電気起こすだとか、単独では役立たず)</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; "><br></div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">Lv2 &nbsp; サーチ &nbsp;消費MP3α</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">対象・αの数のエリア</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">指定したエリアに対して、生き物の気配の有無を調べる。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">おおよそのサイズは分かるが、無機物には反応しない。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">戦闘中でも魔法1枠で使えるので、味方の回復や見えている敵に牽制をしつつ伏兵を探ったりもできる。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; "><br></div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; "><div>Lv3 &nbsp;アナライズ &nbsp;消費MPα&nbsp;</div><div>対象・単体 &nbsp;&nbsp; 魔法二回分</div><div>α＋1d6の数値を出す。そこに÷3を行い、商だけ敵ステータス又は敵意が分かる。</div><div>ただし、HP.MPは5%の倍数でしか分からない。</div></div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">調べられるのはステータス6つ＋敵意の有無、の7種類。敵意はインパスのような色方式。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">青なら敵意無し、黄色なら交渉・逃走の余地有り、赤は逃がしてくれそうに無い。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; "><br></div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">Lv4 &nbsp; クリエイト &nbsp;消費MP10</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">対象・目標の1エリア &nbsp;魔法三回分</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">指定したエリアに、魔力の塊を作り出す。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">魔力の塊は異様な存在感を放ち、敵を動揺させ、振り向かせる。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">いわゆるデコイ、囮の生成である。ただしHPは1で攻撃性能はありません。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">更に、知識がかなり高い場合はその存在感がすぐにクリエイトだと気付いてしまい、その場合はスルーされてしまいます。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">具体的には、知識ロールで28以上だと気付かれます。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">結構高い知識数値なので、うまく使えば背中への攻撃が出来ます。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; "><br></div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">Lv5 &nbsp;リダイス &nbsp;消費MP5</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">対象・単体 &nbsp;&nbsp;</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">割込宣言。対象のダイスを振り直させます。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">敵のクリティカル宣言に割込・失敗できない場面で1を出した時に割込・自分のダメージ目が気に食わない時に割込など、戦略そのものをひっくり返します。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">イタズラに味方のダイス弄ってもいいですよ？</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">戦闘中は「自分のターンが来るまでの一周中に、残ってる魔法回数分」しか打てません。つまりアローを打ったターンは魔法回数が0なので、リダイスは不可能です。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">また、振り直したからと言って高い値になるとは限りません。これ重要。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; "><br></div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">大魔法 &nbsp; ニュークリアスフィア</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">消費MP50 &nbsp; &nbsp;物体生成</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">魔法三回分</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">黄金色の直径1mほどの球体を作り出す。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">この球体に5ダメージ以上の刺激を与えるか3ターン経過後に、範囲Tの極大威力の魔力エネルギーを放つ。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">その威力はまともに食らうと1d20の20連撃、障害物や建物に隠れていても10連撃という性能。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">連撃判定なのでトルネドだけでは防ぎ切れません。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">当然ながら、対策しないと術者もダメージを受けます。</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">幸い、アローとは違い防具無視や耐性無効はついていないので上手く使えば範囲内の生物を殲滅するのに役立つでしょう。</div></div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">NPCがどうなるか分かりませんが…</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; "><br></div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; "><br></div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">あんまりよろしくないんだけどねー、こういう中途変更は</div><div style="font-family: '.Helvetica NeueUI'; font-size: 18px; line-height: 24px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.296875); -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0976563); -webkit-composition-frame-color: rgba(191, 107, 82, 0.496094); -webkit-text-size-adjust: auto; ">自作ゆえのハッチャケですなぁ</div><div><br></div>
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<pubDate>Fri, 06 Jun 2014 13:01:56 +0900</pubDate>
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<title>今更だけどさ</title>
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<![CDATA[ 書き溜めなう。丸円です<div><br></div><div>実はね</div><div><br></div><div>これ友人達の許可とってないのよ</div><div><br></div><div><br></div><div>んで、ある意味承認待ちな状態。</div><div>二人からはとりあえずOK出たけど、1人音沙汰無し。こっわ</div><div><br></div><div><br></div><div>まぁ大丈夫だろ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 多分</div>
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<pubDate>Thu, 05 Jun 2014 19:49:39 +0900</pubDate>
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<title>ザックリ種族</title>
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<![CDATA[ ●人間種族<div>特に取り柄はないけれどあらゆる装備を使えます。個体数が多いのと、イレギュラーは排除しようとする気質が多く、魔物種族との交流を嫌がる者は多い。魔法も異端扱いしているので、該当者は非常に肩身が狭いだろう。</div><div><br></div><div>●竜人種族</div><div>いわゆるリザードマン(女いるけど)</div><div>元々戦いに身を置いていた種族の為、傭兵気質武人気質、戦いに大して抵抗はない。</div><div>鱗の色でやや特徴があり、確認されているのは緑・青・赤の3種類。</div><div>彼らも手先は器用なのだが、しっくりこないらしく他の武器を使いたがらない。</div><div><br></div><div>●小人種族</div><div>体長が20～80cmほどの種族の総称。</div><div>鍛治が得意で、今では武具を独占市場としているドワーフ</div><div>やんちゃでイタズラ好きなフェアリー</div><div>集落を持たず、何考えているのか分からないホビット</div><div>他種族から奪うことで生活をするゴブリン</div><div>に別れています。プレイヤーはドワーフとフェアリーを使うことができます。</div><div><br></div><div>●植物種族</div><div>人間界の植物が、魔界の空気に当てられた姿と言われています。</div><div>樹木になるものをエント、球根植物のようなものをアルラウネと区分されています。</div><div>大地の恩恵を受けられる彼らは、最終的には強い力を得られるでしょう。指輪物語的に</div><div><br></div><div>●悪魔種族</div><div>人間に害悪を為す、魔法を行使するものを総称しています。</div><div>他人の精気を貪る夢魔</div><div>他人の生命力を貪る吸魔</div><div>未練を残し他人に取り付いて事を果たそうとする霊魔</div><div>に別れています。どれも魔法に強い適性がありますが、光は嫌う傾向があるようです。</div><div><br></div><div>●巨人種族</div><div>体長が2mをゆうに超える種族の総称です。</div><div>一つ目のサイクロプス</div><div>巨人最大のジャイアント</div><div>二足歩行の牛男ミノタウロス</div><div>に別れています。</div><div>いずれもタフで力持ちですが、清潔感には気を遣わないものが多いので頼られることはあっても親しくなろうとするものは少ないようです。</div><div>意外とピュアハートです</div><div><br></div><div>●水棲種族 &nbsp; プレイヤー選択不可</div><div>水の中に生活をしているものの総称です。</div><div>澄んだ歌声で味方を応援するマーメイド</div><div>多くの手を器用に扱うオクトパス</div><div>船を沈める悲愴の歌声の自縛霊鳥セイレーン</div><div>に別れてます。ぇ？セイレーン水中じゃないじゃんって？シランナ</div><div><br></div><div>●龍種族</div><div>竜人とは違う、正統な龍です。</div><div>転生を繰り返し、何百年もこの世界を見守っているようです。やたら強く、魔王クラスとも言われてますが、基本引きこもりです。</div><div>勝負挑むAHOは居ないと信じたい</div><div><br></div><div><br></div><div>種族紹介としてはこんな感じ。</div><div>後は各々に、以下のものをつけて行きました。</div><div>・魔法適性</div><div>・先天に選べる属性</div><div>・それに伴う弱点属性の処理</div><div>ex)雷属性では風が弱点だが、風魔法にダメージ判定を行うものは少ない。</div><div>その為「2倍」ではなく「＋5」みたいに扱う。</div><div>・使用可能武具</div><div>・性別の区分</div><div>・魔法とは別に扱えるスキル</div><div>ex)赤鱗の竜人、サラマンドは目の前のエリアに「ファイアブレス」を吐ける</div><div>・永続発動している特性</div><div>ex)ドワーフには、交渉・自作・暗視を持つ。交渉は物価が全て分かる。自作は素材があれば武具や銃弾を作れる。暗視は洞窟で明かりが必要ない。</div><div><br></div><div><br></div><div>うーむ、意外と長くなったな</div><div>SWより種族分けは若干複雑になっているから…</div><div>elona目線で作ってるから、似たような特徴もいるわけですねー</div><div><br></div><div>そろそろリプレイ書き始めませう。</div><div>第一セッションは記憶で書いてるからダイス目分からないしだいぶ改竄しそうwww</div><div>結果とかは改ざんしないけど、どもりまくりの台詞は再現できないなぁ</div><div><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 17:13:53 +0900</pubDate>
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<title>ザックリ距離感</title>
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<![CDATA[ シミュレーションRPGみたいな、マスシステムにはしたかった。<div>D&amp;Dが実際そうだったはずだし</div><div>しかし、スカイプでそれをやるのは若干めんどくさい。皆で将棋盤持ってきて「A5移動、フレイム着弾C7で」って会話するということなんだよね。</div><div>D&amp;Dほど魔法も多様化してないし、そこまでしなくていーやと思った私は、こうしました。</div><div><br></div><div>マスではなくて、エリアにしよう。</div><div>ABCDEF</div><div><br></div><div>●自分のいるエリアをCとする。</div><div>そして、向かいのDのエリアには敵が3体、奥のEには1体いる。</div><div>この時、隣接したエリアのC-Dは「近距離」 &nbsp;1エリア離れたC-Eは「中距離」と判断する。</div><div>2エリア離れれば遠距離、それ以外は射程外(スナイパーはOK)</div><div><br></div><div>これで攻撃可能かどうかを分けたということですな。</div><div>そして、範囲魔法も。</div><div>範囲Sは1エリア、範囲Mは着弾＋前後1エリア、範囲Lは着弾＋前後2エリア、範囲Tは距離無視全エリア</div><div>スモール・ミドル・ラージときて、何故テラにしたのか。コレガワカラナイ</div><div><br></div><div>さっきの状況ならDに向かって範囲Sを打てば3体に当たるし、Dに向かって範囲Mを打ったらCDEが攻撃範囲なので、敵4体と自分自身に当たるということ。</div><div><br></div><div>使ってみたら意外と処理はしやすくて、挟み撃ちもやりやすいです。</div><div>6エリアじゃなくて、8くらいに増やしても良さそうですがねー</div><div><br></div><div><br></div><div>ぁ、休憩終わるっ</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/marumaruen/entry-11868616120.html</link>
<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 14:50:13 +0900</pubDate>
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