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<title>映画とサッカーとゲームと共に日々を満喫</title>
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<description>趣味の映画鑑賞、ゲーム、サッカー他スポーツ観戦の感想や最近の関心ごとなど、なんでもありでのんびり更新します。特に最近の目標の英会話習得について日記的に記録を残したりもしていきます。</description>
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<title>ようやく見られたオールスター！</title>
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<![CDATA[ こんにちは<br><br>最近なんだかんだで急がしくて、バスケの<br>オールスター戦が中々見られなくて歯がゆい<br>日々を過ごしておりましたが、ようやく見る事ができました！<br><br>何といっても、個人的に今回の主役は<font color="#0000ff"><strong>コービー・ブライアント</strong></font>でしょう！<br>怪我が心配でしたが、やはり最後という事もあり、<br>ばっちり仕上げてきましたね！！<br><br>間違いなく一時代を築いた名選手の最後のオールスター戦<br>を堪能させて頂きました。。。<br><br>結果は<br><br><font color="#ff0000"><strong><span style="font-size: 14px;">ウェスト VS イースト 196-173</span></strong></font><br><br>全体的に見ると、やはり２年連続MVPという記録を<br>打ち出した<font color="#0000ff"><strong>ラッセル・ウェストブルック</strong></font>が圧巻の<br>プレイで、見事としかいいようがなかったです。<br><font color="#ff0000"><strong>（31ゴール、5アシスト、5スティール）</strong></font><br>前半はやや得点が弱めで、最終的に<br>昨年よりは得点は落ちてますが、後半の<br>３ポイントシュートを中心とした得点は<br>いつも通りの展開でした。<br><br>また今年も序盤からかなりの点の取り合いがあり<br>前半だけで、<font color="#ff0000"><strong><span style="font-size: 14px;">両軍合わせて182点！</span></strong></font><br>多分新記録なんではないでしょうか？<br><font color="#0000ff"><strong><span style="font-size: 14px;">ポール・ジョージの41得点</span></strong></font>も昨年のラッセルの<br>記録と並んで歴代２位と圧巻です。<br><font color="#ff0000"><strong>３ポイントが９本成功</strong></font>というのもオールスターでは<br>新記録になるようです。<br><br>個人的に印象に残ったプレイは<br><strong><span style="font-size: 14px;"><font color="#0000ff">S・カリーの超ロングシュート！</font></span></strong><br>直前のブーイングをプレイで黙らす！という感じも素晴らしい！<br>なんども繰り返し見たくなるプレイでした。<br>トータル26得点とこちらもいつも通りの活躍でした。<br><br>コービーの結果は<font color="#ff0000"><strong><span style="font-size: 14px;">通算スティールで歴代<br>１位</span></strong></font>を樹立するなど最後に相応しいプレイでした。<br>何より、終始楽しそうにプレイしていたのが<br>印象的でした。何よりお疲れさまでしたと<br>いいたいですね。<br><br><font color="#ff0000"><strong>レブロン・ジェームス</strong></font>は今回は13得点と<br>やや爆発不足でしたが、通算ではコービーの<br>記録を超えた291得点に。<br><br>気になる選手だけ、記載しましたが、他にも<br>面白いプレイ目白押しで、やはり<br>NBAのオールスターはたまらないですね！<br><br>それでは～<br><br><br><br><br>
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<pubDate>Wed, 02 Mar 2016 18:27:13 +0900</pubDate>
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<title>サガフロンティア満喫中　モンスター育成期</title>
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<![CDATA[ こんにちは～<br><br>ついに最後が見えてきたサガフロ。<br>育成も後はモンスター系とメカ系のみ！<br><br>中でももっとも難解なモンスターの育成について。<br><br>まず、他の種族に比べて、必要な知識があるのと<br>ないのでは、強さに雲泥の差が出ると言う事。<br>適当に能力を吸収していっても、HPは高くなりますが、<br>上級クラスのモンスターに変身するのは難しく、<br>また、変身しても、どの能力が該当しているか、<br>分からないと、維持する事ができません。<br><br>そして・・・何より、モンスター変身についての<br>様々な知識がないと、望んだ能力のみで構成<br>されたモンスターを作る事はほぼ不可能だと言う事です。<br><br>一世を風靡した<font color="#ff0000"><strong><span style="font-size: 14px;">「死の属性のないデュラハン」</span></strong></font>が有名ですが<br>これがいわば集大成ともいえるモンスター育成の<br>考えですね。考え付いた方は本当に凄いと関心いたします！<br>私たちはこれらの先人の知識を利用させて頂いたおかげで<br>様々な使えるモンスターを作れるのだと本当に感謝です！！<br><br>と、前置きが長くなりましたが、今回のプレイで該当する<br>モンスターは<br><br>・コットン<br>・朱雀<br>・麒麟<br><br>の３名。麒麟については、ちょっと特殊というか、普通のモンスターと<br>して扱うか、麒麟として見るかで育成が変わりますが、<br>その辺も踏まえて考察。<br><br>まず、モンスターはどのモンスターに変身しても<br>ステータスをMAXにする事はできません。<br>そもそもHPでさえ、999にできない事もしばしば。<br>なので、育成方針は全員、「実用性」を重視。<br>すなわち、スキル重視で検討。<br><br>特にモンスターは最終候補となるデュラハンや黒竜は<br>守備力が高く、全種族の中でもトップクラスになります。<br>かつ、様々な耐性も持っており、HPの割に、弱点を<br>突かれない限り死ににくい特徴が売りでしょう。<br>なので、回復役としては適任です。<br>さらに死亡率を下げるため、ウインドシェルなどを<br>多数装備させ、守備力の底上げを。<br><br>また、スキルには全体攻撃可能なものも多く、<br>雑魚の一掃にも役に立つと思われます。<br>などなど、それらのスキルも入れつつ下記の構成に。<br><br>◆コットン（デュラハン）<br>ウインドシェル×３、深海の輝石<br><br><font color="#ff0000"><strong>・サンダーバリアー<br>・マジカルヒール<br>・マイティサイクロン<br>・グランドヒット<br>・磁気嵐<br>・デスタッチ<br>・メイルシュトローム<br>・グリフィススクラッチ</strong></font><br><br>◆朱雀（マリーチ）<br>ウィンドシェル×３、深海の輝石<br><br><font color="#ff0000"><strong>・生命の雨<br>・マジカルヒール<br>・マイティサイクロン<br>・磁気嵐<br>・サッドソング<br>・メイルシュトローム<br>・グリフィススクラッチ<br>・イグニスストリーム</strong></font><br><br>麒麟については、現状、麒麟を残しつつで<br>育成中。ほとんど麒麟特有の空術や麒麟の歌<br>残しでいるため、特に育成方針なし。<br>強いて言うならINTが高いので魔法系の<br>回復、全体攻撃のみ入れている程度。<br>今後テコ入れする予定ですが、現状放置　（;´▽｀A`` <br><br>それで、スキルについて。<br>上記の構成にするには、当然「死の属性のないデュラハン」の<br>ように、変身に必要になるスキルを消す作業が必要になります。<br><br>昔はこれが本質的に理解できておらず、なんとなく<br>分かった気になって実行すると失敗　（ ´(ェ)｀） <br>という事が何度も。。。<br><br>ただ、今回は完全に仕組みを理解した上で挑みました！<br>そもそも、自分好みのモンスターを作るためには<br>絶対に必要な知識が下記です。<br><br><font color="#ff8273"><strong><span style="font-size: 14px;">①どのスキルがどの部位に該当するか<br>②１つのスキルで変身してしまうスキルはどれか<br>③スキルの順番で能力が隠せる事<br>③どのモンスターがどのスキルを持っているか</span></strong></font><br><br>この４つを知っておく、またはリストなどを<br>用意しておく必要がありました。幸い今は<br>多くの方がこういったリストをご用意されているので<br>そちらを見させて頂きました。ありがとうございます！<br><br>まず①から見ていくと、スキルは必ず<br><font color="#ff0000"><strong>頭、身体、腕、足、ブレス、魔法</strong></font>のどれかに該当します。<br>そして、変身に必要なスキル、あるいは最終的に<br>入れたいスキルがどの部分に該当するのか正確に<br>把握する必要があります。スキルを消していくにも<br>どれから消すのか？はこの<font color="#0000ff"><strong>部位ごとに考えなくてはならないから</strong></font>。<br><br>次に②ですが、最終形態に変身した後は基本的に<br>それ以降は<font color="#0000ff"><strong>変身せずに能力を変えていく</strong></font>のがセオリーだと<br>思います。が、１つスキルで特定のモンスターに変身してしまう<br>スキルの場合は、最終形態に変身した後に新たに追加<br>するのは、変身を解除する以外に方法がありません。<br>後述する隠す事ができない状態です。<br><br>そのため、最終形態を見据えて、欲しい能力をピックアップした<br>際に、その能力は先に習得しておく方が効率が良いという<br>事になります。今回の私の場合は、<font color="#ff0000"><strong>グランドヒット</strong></font>や<strong><font color="#ff0000">生命の雨</font></strong>が<br>それに該当します。<br><br>そして③ですが、この仕組みを理解して、ようやく<br>スキルを自由に扱えるようになります。<br><br>まず<font color="#ff0000"><strong>同部位どうしであれば、１番上に置いてあるスキルが<br>表に現れ、それ以外は隠れるという特性があります。</strong></font><br>ここで①も重要になるわけですが、各部位ごとにスキルを<br>並び変える必要があります。別に並んでいなくても<br>自動的に各部位ごとに判別されて、一番上の物が表に<br>出るだけですが。スキルを自由に消したり、隠したり<br>するのは<font color="#0000ff"><strong>この順序によって操作するという事です。</strong></font><br>やること自体は非常に簡単ですが、正確に理解していないと<br>予期せぬ事になる事があります。<br><br>さらに<font color="#0000ff"><strong>８つのスキル欄</strong></font>のうち、<font color="#0000ff"><strong>一番下のスキルが上書きされる<br>部分</strong></font>ですが、<font color="#ff0000"><strong>上書きされたスキルは、スキル欄の一番上の<br>扱いになるという点</strong></font>で、これも合わせて把握しないと、<br>②のようなスキルを後から取り入れようとした際に別の<br>モンスターに変身してしまう・・・なんて事になってしまいます。<br><br>そして④ですが、これはある意味ないと、<br>欲しいスキルの集めようがないですね　ｗ<br>基本的に<font color="#0000ff"><strong>どの部位のスキルなのか</strong></font>？と<br><font color="#0000ff"><strong>１つで変身してしまうスキルかどうか</strong></font>？と<br>合わせて１つのリストになっている物が結構<br>WEB上にあるので、それを参考にするのがベストですね。<br><br>と、ここまで、基本的な知識を得た所で、<br>今回のデュラハンで見てみます。<br><br>デュラハンになるために必要な能力<br><br>・魅了凝視（頭）<br>・ブレード（腕）<br>・死の属性（身体）<br><br>一旦はどこかでこの３つを揃える必要はあります。<br>デュラハンになれるHPを満たしたら<br>とりあえず、<br><br>・魅了凝視（頭）<br>・死の凝視（頭）<br>・ブレード（腕）<br>・デスタッチ（腕）<br>・グランドヒット（腕）<br>・マジカルヒール（魔法）<br><br>を持った状態で、死の属性（身体）を吸収して<br>デュラハンに変身！<br>もし生命の雨も必要ならこの変身前に<br>集めておく必要がありますが、今回はデュラハンに<br>持たせないので必須はグランドヒットのみ入手。<br>ついでにマジカルヒールやデスタッチも入ってます。<br>デスタッチには以降に腕の部位を隠す役割もあって<br>一石二鳥です。死の凝視も同様頭の部位隠し用です。<br><br>・魅了凝視（頭）<br>・死の凝視（頭）<br>・ブレード（腕）<br>・デスタッチ（腕）<br>・グランドヒット（腕）<br>・死の属性（身体）<br>・マジカルヒール（魔法）<br><br>頭の魅了凝視。もちろんいらないです。これが地味にやっかい。<br>頭のスキルは死の凝視以外は全て、１つのスキルで<br>何かしらのモンスターに変身するため、死の凝視を<br>一時的に入れてます。後から取る事も可能ですが、<br>以外に面倒なので、先に獲得しておくと後が楽に。<br>変形第一段階。死の凝視を一番上に<br>（魅了凝視より上ならいいだけですが）<br><br><font color="#ff0000"><strong>・死の凝視（頭）</strong></font><br>・魅了凝視（頭）<br><font color="#ff0000"><strong>・デスタッチ（腕）</strong></font><br><font color="rgb(17,17,17)">・ブレード（腕）</font><br>・グランドヒット（腕）<br><font color="#ff0000"><strong>・死の属性（身体）</strong></font><br><font color="#ff0000"><strong>・マジカルヒール（魔法）</strong></font><br><br>この段階で魔法のマジカルヒールは単体では何にも<br>変身しないので、どこにあっても問題なし。<br>他の変身してしまう能力があればこれで隠さなければ<br>いけませんが今回はないので放置。<br><br>デュラハンの基本スキル３点は全て単体で<br>何かしらのモンスターに変身します。<br>すなわち、1つ目のスキルを消す時、最低でも残りの２つのうち<br>１つはスキルが隠れていなければ失敗になります。<br><br>死の凝視とデスタッチはそれぞれ、１つではどのモンスターにも<br>変身しません。かつ、デスタッチは最終的に残す能力なので<br>そのまま。上段に。<br><br>この配置になったら、死の属性が消せるので、<br>まずは最終的に必要なスキルの中から適当な１つを選定。<br>比較的吸収しやすいメイルシュトロームあたりで。<br>ついでにマイティサイクロンもゲット！共にクラーケンより。<br>順番はどちらからでも問題なしです。スミか触手の場合は<br>リセット！結構リセットしました　(ﾉ_･｡) <br><br><font color="#ff0000"><strong>・死の凝視（頭）</strong></font><br>・魅了凝視（頭）<br><font color="#ff0000"><strong>・デスタッチ（腕）</strong></font><br><font color="rgb(17,17,17)">・ブレード（腕）</font><br>・グランドヒット（腕）<br><font color="#ff0000"><strong>・メイルシュトローム（魔法）<br></strong></font>・マイティサイクロン（魔法）<br><font color="rgb(17,17,17)">・マジカルヒール（魔法）<br></font><br>後は、運に任せてリセットの嵐。<br>ブレードでも、魅了凝視でもいいですが、消すことに。<br>腕が多いのでブレードからｗ<br><br>今度はバリアーが欲しいのでサンダーバリアーを<br>吸収！というか、相当リセットしました。<br>電撃とか電撃とか電撃とか・・・いらねー！と叫びながらｗ<br><br><strong><font color="#ff0000">・死の凝視（頭）<br></font></strong>・魅了凝視（頭）<br><font color="#ff0000"><strong>・デスタッチ（腕）</strong></font><br>・グランドヒット（腕）<br><font color="#ff0000"><strong>・サンダーバリアー（身体）</strong></font><br><font color="#ff0000"><strong>・メイルシュトローム（魔法）<br></strong></font>・マイティサイクロン（魔法）<br><font color="rgb(17,17,17)">・マジカルヒール（魔法）<br></font><br>次に魅了凝視をグリフィススクラッチで<br>消して、ようやく隠すだけの役目を終えた<br>死の凝視を磁気嵐で消して完成です。<br>書くと一瞬ですがリセットは嵐どころか<br>台風なみでした(ﾉ_-｡) <br><br><font color="#ff0000"><font color="rgb(17,17,17)"><strong><font color="#ff0000">・デスタッチ（腕）</font><br></strong><strong><font color="rgb(17,17,17)">・グランドヒット（腕）</font></strong><br></font><font color="#ff0000"><strong>・サンダーバリアー（身体）<br></strong></font><strong><font color="#ff0000">・グリフィススクラッチ（足）</font></strong><br></font><strong><font color="#ff0000">・マジカルヒール（魔法）<br><font color="rgb(17,17,17)">・マイティサイクロン（魔法）</font><br><font color="rgb(17,17,17)">・磁気嵐（魔法）</font><br><font color="rgb(17,17,17)">・メイルシュトローム（魔法）</font><br></font></strong><br>とまぁ、やり方の仕組みが分かると後は<br>リセットとの戦いのみ。根気があればいける！<br>といった感じでしょうか。<br><br>何にしても、これでモンスターは完成。<br>残すはメカだけです！<br><br>今回はこの辺で！<br>
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<pubDate>Tue, 23 Feb 2016 15:05:54 +0900</pubDate>
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<title>CLに最後の望みを・・・</title>
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<![CDATA[ こんにちは～<br><br>レアルもジダン監督誕生から約2ヶ月半がたちましたが、<br>ややアウェー戦に苦戦が続く中、Cロナもアウェーでの<br>ゴールがなかった事でひと悶着あったりと、<br>やきもきする日が続きましたが、先日のCLのローマ戦は<br>そんな不安を一蹴する程のインパクトの勝利でした！<br><br>結果は<br><br><font color="#ff0000"><strong><span style="font-size: 14px;">ローマ（H） VS レアル・マドリード（A）　０－２</span></strong></font><br><br>アウェーゴールを２つ奪っただけでもいい感じですが<br>その上、完封できたのはかなりの収穫でした。<br>さらに先制点はCロナの見事な切り返しからのゴールは<br>圧巻でした！！！<br><br>あれだけ前日お怒り会見の後で、プレッシャーも大きい中<br>落ち着いてあのプレイが出来るのはスーパースターの<br>証拠かもしれないと改めて思いました！<br><br>今シーズンは、リーグ戦は先日のマラガ戦で痛恨の<br>引き分けで、首位バルサとの差が９に広がり、正直<br>優勝はかなり厳しいと認めざるをえない状態です。<br><br>それだけに、CLでのこの大きな１勝はレアルファンにとって<br>何よりの勝利でした！！<br><br>とは言え、まだ決勝トーナメントの１回戦１stが終わっただけ<br>なので、この先の2ndもしっかり乗り切り、その先にはバルサやバイエルンなどの<br>強敵が勢揃いなので<br>かなりの困難な道ですが、なんとか、ここは踏ん張って欲しい！<br><br>後はリーグ優勝は無理でもなんとか、好調なバルサとの<br>クラシコの制覇。今度はアウェーでの戦い。<br>CLではまだ対戦するか分からない事を考えると、<br>確実に対戦するのはリーグ戦でのこの１戦のみ。<br><br>前回の屈辱の<font color="#ff0000"><strong>４点完封負けから</strong></font>、ジダン監督が<br>どのように立て直すのか？<br>とにかく好調なスアレス対策は？？？<br><br>何よりアウェーでの成績がやや気になる所。<br>今のところ、ジダン監督に代わってからの<br>リーグ戦のアウェー戦の結果だけ見ると<br><br>・バレンシア VS レアル　2-2<br>・レアル・ベティス VS レアル　1-1<br><font color="#ff0000"><strong>・グラナダ VS レアル 1-2</strong></font><br>・マラガ VS レアル 1-1<br><br>と結果<font color="#ff0000"><strong><span style="font-size: 14px;">1勝3分（勝率25％）</span></strong></font><br>何とか負けずにはいるものの、<br>得点も２ゴール以上取れず、試合運びも<br>やや崩れる物が多かったイメージです。<br>ホームでの大勝と比べると課題が残る感じです。<br>当然相手が引いて守るのは想定内だと<br>思いますが、やはりここが崩しきれず、<br>一瞬の隙で点を取られる事が多い感じです。<br><br>さらにこの４試合ではベンゼマが３ゴールで<br>ベイル、Cロナ、モドリッチが1ゴールずつで<br>続く感じです。<br><br>アウェーではかなりベンゼマのゴール率が高いです。<br>後半、バルサとのクラシコまでに怪我などで<br>離脱しないかが一つのカギになりそうです。<br><br>ちなみに、前ベニテス監督だった前半戦のアウェー戦の結果は<br><font color="#ff0000"><strong><span style="font-size: 14px;">５勝２分２敗（勝率56％）</span></strong></font>と勝率は半分は超えていました。<br>重要な試合での結果がいまいちだったので、印象が<br>悪いですが、今のところは前半戦の方がアウェー戦<br>だけで見ると優秀だった事が分かります。<br><br>これらのデータを踏まえた上で、アウェーでのバルサ戦・・・<br>かなり厳しいとは思いますが、なんとかここは<br>押さえて欲しいのがレアルファンの切なる願いです・・・<br><br>また次節はAマドリーとホームで対戦です。<br>こちらも重要なダービー戦。アンチェロッティ監督時代から<br>勝率は著しく低く、前半戦もアウェー戦でしたが１VS１。<br>（ちなみにこの時もゴールはベンゼマ）<br>完全に苦手意識が出てきたAマドリーにどう挑むのか。<br>ジダン監督の采配に期待がかかります。<br>明確な攻略法は難しいのが今のAマドリーで、<br>バルサでさえ勝利こそ収めていますが、かなり難しい<br>試合運びを余儀なくされている感じです。<br>ただ、勝率は高いです。バルサがあと一歩で勝利を掴めているのは、<br>個に頼るレアルと組織的に崩すバルサの差なのかなぁ・・・<br><br>その辺もジダン監督に期待です！<br>今のレアルなら、クラシコまでにはもっとプレイが<br>良くなると信じて！！！<br><br>では～～<br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/masyaon/entry-12131587933.html</link>
<pubDate>Mon, 22 Feb 2016 14:29:38 +0900</pubDate>
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<title>サガフロンティア満喫中　妖魔育成期</title>
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<![CDATA[ <p>こんにちは～<br><br>いつまでも飽きがこないサガフロ。<br>ヒューマンの育成がほぼ完了し、<br>妖魔、メカ、モンスターの育成について。<br><br>等メンバーに該当するのは<br><br><font color="#ff0000"><strong>◆妖魔<br><br>・時の君<br>・メサルティム<br><br>◆メカ<br><br>・BJ＆K<br>・特殊工作車<br><br>◆モンスター<br><br>・コットン<br>・朱雀<br>・麒麟</strong></font><br><br>今回は妖魔について。<br><br>まず基本的に強化ポイントは下記<br><br><font color="#ff0000"><strong>・憑依は最終的にステータスを取るかスキルを取るか<br>・グリランドリーを何本装備させるか<br>・術をどうするか</strong></font><br><br>の3点。<br><br>最初のステータス or スキルは、どのモンスターを<br>憑依させるかという事ですが、有用スキルでは<br><font color="#ff0000"><strong>グリフィススクラッチ</strong></font>や<font color="#ff0000"><strong>タイガーランページ</strong></font>などが<br>あり、それらを憑依させるとなると、ステータスの<br>ALL99はかなり難しくなります。元々、メサルティムは<br>初期ステータスの兼ね合いで難しい事も加味して<br>検討。またグリランドリーについては、最終７本集めたので<br>とりわけ、足りなくなる心配はないので、最終形態を<br>見据えて吟味。最後の術について。<br><br>最初から<font color="#0000ff"><strong>陽術＋印術</strong></font>（メサルティムは元々持ってますが）の<br>資質を取らせるべく、後に残してあったので、これらの<br>資質をゲット。特に時の君の<font color="#0000ff"><strong>時術＋印術</strong></font>のスーパーコンボを<br>炸裂させる事が目的の１つでもあったので。<br>陽術のおかげで、<font color="#0000ff"><strong>光の剣</strong></font>、<strong><font color="#0000ff">スターライトヒール</font></strong>、<strong><font color="#0000ff">超風</font></strong>など<br>攻守に渡って、非常に優秀なスキルが多いので、<br>ほぼ術者としての育成方針が妥当かと判断。<br>（というか陽術ひいきされすぎでしょー陰術・・・残念すぎる）<br><br>という事で、モンスタースキルは基本考えない方向で<br>ステータス重視。グリランドリーは１人２本。<br>盾は<font color="#0000ff"><strong>デュラハンの盾</strong></font>で剣は<strong><font color="#0000ff">流星刀</font></strong>（裏技で量産）。<br>基本的に、多数の敵には流星刀の<font color="#0000ff"><strong>ミリオンダラー</strong></font>か<br>陽術の<font color="#0000ff"><strong>超風</strong></font>で対処。雑魚単体は<font color="#0000ff"><strong>太陽光線</strong></font>で様子見。<br>ボス戦では<font color="#0000ff"><strong>活力のルーン</strong></font>などでサポートに専念。<br><br>結果最終形態は<br><br><strong><font color="#9471de">・時の君（資質：時術/陽術/妖術/印術）<br></font><font color="#9471de">・メサルティム（資質：陽術/妖術/印術）</font></strong><br><br><font color="#ff0000"><strong>妖魔の剣：朱雀（CHA以外ALL+20）<br>妖魔の小手：朱雀（CHA以外ALL+20）<br>妖魔の具足：朱雀（CHA以外ALL+20）</strong></font><br><br>と、かなり無難な所に落ち着きました。<br>とりあえず、CHAとHP、WP、JPの育成を。<br>時の君はCHAのみ現在96でそれ以外は99に<br>なりました。（グリランドリー×２込）<br>HPも999に。<br><br>メサルティムはちょっとステータス的には<br>99に足りない所がありますが、なんといっても<br><font color="#0000ff"><strong>生命の雨</strong></font>と<strong><font color="#0000ff">メイルシュトローム</font></strong>もあるので、<br>サポートから全体攻撃まで幅広い選択肢が持てて<br>優秀です。<br><br><font color="#0000ff"><strong>メイルシュトローム</strong></font>もあるので、流星刀はなしでもよいかも。<br>もう１本グリランドリーを装備もありかもしれません。<br>それに伴い、<font color="#ff0000"><strong>妖魔の剣をデュラハン</strong></font>に変更し、<font color="#0000ff"><strong>グリフィススクラッチ</strong></font>を<br>持たせる案も検討中。強力な単体攻撃から全体攻撃、<br>さらにサポートまで、かなり１人何役もこなせる万能型になりそうです。<br>小手に<font color="#0000ff"><strong>デビルテンタクラー</strong></font>を入れて<font color="#0000ff"><strong>タイガーランページ</strong></font>に変更する<br>案もありですね。<br><br>CHAも上がりやすく、その他、HPなどの上昇もいい感じです。<br>時の君の裏技攻撃を使わない時は、選択肢はメサルティムで<br>決まりの感じです。ただ、<br><br>ヒューマンが恐ろしく強くなってしまった今日この頃。<br>趣味以外でメンバー入りする日はあまりなさそうです。<br>色モノ的な時の君の方が使用率は上がるかも<br>しれないですねｗ<br><br>後は面倒なモンスターとメカです。それは次回以降に！<br><br><br>それでは！<br></p>
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<pubDate>Wed, 17 Feb 2016 14:36:54 +0900</pubDate>
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<title>サガフロンティア満喫中　ヒューマン育成期 ②</title>
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<![CDATA[ こんにちは～<br><br>ようやくサガフロもヒューマン育成は残すところ<br>WP/JPのみとなりました。<br>結局、ルージュやドール達術組も全ての技を覚えさせるのと<br>ステータスAll99達成しました！(*^▽^*) <br><br>技については、ドールは意外に苦戦する事もなく、<br>ヒューズ程度には覚えが良かったです。<br>さすがIRPO隊員。ただのセクシー担当ではなかったようですｗ<br><br>ルージュも体術はさっぱりでしたが、剣はカウンター系<br>以外はそこそこ早く覚えられたので、いけるかな？？？と<br>思っていたら、カウンター系が中々ひらめかなくて<br>ヒューズ以上にやきもきさせられました。<br>ただ、最終的に能力MAXになると資質が多い分、他のキャラより<br>もしかすると強いかも？という気がしてきました。<br>非力すぎたルージュのSTR9から99になった時はちょっと<br>感動させ覚えました。体術使いのイメージ０でしたがｗ<br><br>しかし、ステータスAll99の旅は果てしなく厳しかったです。<br>セーブデータの時間がカンストしてしまいましたｗ<br><br>とにかく後半は特大＆大スライム道場でも上がりにくく<br>なるので、ソフトリセットを何度も使用しまくりで、<br>なんとか達成できました　(*ﾟｰﾟ)ゞ <br><br>剣士としては優秀すぎるゲンさんですが、全能力MAXと<br>なると低すぎるINTやPSYがネックになり、かつCHAも<br>上がりにくく、かなり苦労させられました。<br>その点では全体的に器用貧乏な感じだったエミリアが<br>さすがは主人公の１人といった貫禄からか、かなり早い段階で<br>MAXになりました。ちなみに最初にMAXまで上がったのは<br>やはりレッドでした。レッド編なんで本当の主人公補正ｗ<br>アニー、ライザも意外に早く、エミリア編の３人娘は全員<br>ステータス面では非常に優秀でした。ライザが術系の能力も<br>結構上りがいいのは驚きでした。ヒューズもまぁ<br>技の覚えに比べれれば、ステータスの上がりは平均的で<br>良かった感じです。特に上がりにくい部分が無かった<br>感じでした。<br><br>現在のパーティにヒューマンは８人。<br><font color="#ff0000"><strong><span style="font-size: 10px;">レッド、エミリア、アニー、ライザ、ゲン、ヒューズ、ルージュ、ドール</span></strong></font><br>当初はAll99は諦めて、技系のキャラと術系のキャラで<br>能力を分けるつもりでしたが、やはりやり込みは、その妥協で<br>一気に無駄になる気がして、やってしまいました。。。<br>確かに強い。全員DSCなんかした日にはえらい事に<br>なりますが、もはやゲームとして成立しなくなりそうですｗｗｗ<br><br>装備品も、基本となる武器、<font color="#ff0000"><strong>竜燐の剣、月下美人</strong></font>などは十分な<br>本数があり、防具も<strong><font color="#ff0000">冥帝の鎧、デュラハンの盾、精霊銀の腕輪</font></strong>などは<br>人数分以上手に入ったので、もう少し手を加えるなら<br><font color="#ff0000"><strong>玄武の盾</strong></font>を後２枚くらいあるといいかも。後、マジックハットも<br>もう、2枚くらいあるとベストかも程度です。<br>銃は<font color="#ff0000"><strong>ブリューナク</strong></font>は<font color="#0000ff"><strong>曲射</strong></font>と<strong><font color="#0000ff">跳弾</font></strong>で戦うなら間違いなく最強ですが<br>弾が１発で<font color="#0000ff"><strong>十字砲火</strong></font>に向かないので、いっぱい集めるほど<br>でもないので<font color="#ff0000"><strong>リーサルドラグーン</strong></font>でOKかと。<br>そもそも<font color="#ff0000"><strong>ブリューナク</strong><font color="rgb(17,17,17)">10</font></font>個集めましょう！とか考えたら<br>気が遠くなりそうですがｗ<br><br>しかしまた書きますが、<br>結局<font color="#ff0000"><span style="font-size: 18px;"><strong>竜燐の盾</strong></span></font>ドロップしなかった　(´・ω・`) <br>まったく。これっぽっちも。<br>毎回プロテクターしか落としませんよ。黒竜さん。<br>どんだけプロテクターつけてますのん！ｗ<br>もう十分剥いだので、そろそろ盾の方を・・・<br><br>まぁ、ここまで来ると、意地でも１枚は<br>手に入れてやる！と思ってしまいますが。。。<br>まだ気力があれば挑戦したいです<br><br>次は妖魔とモンスター、ロボットについて、<br>最強化を進めたいです！<br><br>では～<br>
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<link>https://ameblo.jp/masyaon/entry-12129103042.html</link>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2016 16:26:56 +0900</pubDate>
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<title>サガフロンティア満喫中　ヒューマン育成期</title>
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<![CDATA[ こんにちは～<br><br>相も変わらず、サガフロに夢中の今日この頃ですが、<br>ようやく、少し“最強”が見え始めてきました！<br><br>現在はヒューマンの育成を中心に行っていますが、<br>前回ブログで書いていた、覚えていない技は<br>全て習得しました<font color="#ff0000">（ルージュ、ドールの術専用メンバー除く）</font><br>今は、ステータスを限界まで、といってもさすがにALL99は<br>気持ちが折れそうなので、主力のステだけでも<br>99にという心構えでプレイ中。<br><br>まずは、導入的な部分で、STRとWILを99にするべく、<br><font color="#ff0000"><strong><span style="font-size: 16px;">サッドソング</span></strong></font>活用で、武闘派メンバーは<br>割と簡単にMAXまで上げる事ができました。<br>最初サッドソングが音波系統だと忘れていて、<br>精霊銀の装備を付けたまま、使用していたのは<br>お約束でございます　(・・。)ゞ <br><br>その他の能力は、通常の戦闘では、ほとんど数値があがる<br>事がなくなったので<font color="#ff0000"><span style="font-size: 16px;"><font color="rgb(17,17,17)"><span style="font-size: 12px;">、</span></font><strong>シンロウの特大スライム道場</strong></span></font>に<br>入門いたしましたｗただ、通うのが大変です（ ´(ェ)｀） <br><br>あまり敵を避けるのがうまくないので、毎回<br>特大スライムまでたどり着く前にボスキャラ除きで<br>2～3回は最低でも戦闘になります。まぁレベル<br>上げなので、戦闘自体はいいのですが・・・<br><br>意外に遠いです。最初のカエルの所くらいに居てくれたら<br>めちゃめちゃ楽なんですがｗ<br><br>しかし通う事何十往復。<br>ヒューマンメンバーの主力能力はほぼ99まで到達<br>術系に絡む能力がまだまだですが。。。<br>HPは下記のメンバーは999でWP/JPは150前後です。<br>WP/JPは今回のレベル上げが完了したら、メインシナリオで行く<br><font color="#ff0000"><strong>マンハッタンのキャンベルビル</strong></font><font color="rgb(17,17,17)">で</font>オートレベルアップ<br>でもしようかと検討中。250までの道のりはかなり<br>遠いですから　(ﾉ_･｡) <br><br><font color="#0000ff"><strong><span style="font-size: 14px;">・レッド（技/ALLコンプ）</span></strong></font><br><font color="#840084">（術：陰術/心術/印術 ALLコンプ）</font><br><br><font color="#ff0000">STR：99<br>QUI：99</font><br>INT：87<br><font color="#ff0000">WIL：99</font><br>PSY：81<br><font color="#ff0000">VIT：99</font><br>CHA：90<br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 14px;"><strong>・アニー</strong><strong>（技/ALLコンプ）</strong></span></font><br><font color="#840084">（術：陽術/心術/秘術 ALLコンプ）</font><br><br><font color="#ff0000">STR：99<br>QUI：99</font><br>INT：86<br><font color="#ff0000">WIL：99</font><br>PSY：84<br>VIT：98<br>CHA：89<br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 14px;"><strong>・エミリア</strong><strong>（技/ALLコンプ）</strong></span></font><br><font color="#840084">（術：陽術/心術/秘術 ALLコンプ）</font><br><br><font color="#ff0000">STR：99<br>QUI：99</font><br>INT：92<br><font color="#ff0000">WIL：99</font><br>PSY：84<br><font color="#ff0000">VIT：99</font><br>CHA：97<br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 14px;"><strong>・ゲン</strong><strong>（技/ALLコンプ）</strong></span></font><br><font color="#840084">（術：陰術/心術/秘術 ALLコンプ）<br></font><br><font color="#ff0000">STR：99<br>QUI：99</font><br>INT：60<br><font color="#ff0000">WIL：99</font><br>PSY：58<br><font color="#ff0000">VIT：99</font><br>CHA：80<br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 14px;"><strong>・ライザ</strong><strong>（技/ALLコンプ）</strong></span></font><br><font color="#840084">（術：陰術/心術/印術 ALLコンプ）</font><br><br><font color="#ff0000">STR：99<br>QUI：99</font><br>INT：74<br><font color="#ff0000">WIL：99</font><br>PSY：65<br><font color="#ff0000">VIT：99</font><br>CHA：82<br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 14px;"><strong>・ヒューズ</strong><strong>（技/ALLコンプ）</strong></span></font><br><font color="#840084">（術：陽術/心術/秘術 ALLコンプ）</font><br><br><font color="#ff0000">STR：99</font><br>QUI：87<br>INT：84<br><font color="#ff0000">WIL：99</font><br>PSY：82<br>VIT：89<br>CHA：81<br><br>と、こんな感じです。全体的には<br>エミリアが一番優秀な感じです。<br>伸びにくいCHAの成長が高いのが<br>うれしい所です。他のキャラに比べて<br>元から数値が高かったのもあり、<br>今では全メンバーの中でも１位のステ<br>でございます。<br><br>さすがは主人公レッドも中々のステですが、<br>アニー、ライザ辺りは、主力数値に関しては<br>かなり早い段階で99に到達した点はかなり<br>優秀でした。それ以外でちょっと伸び悩んでいますが。<br>ゲンさんはさすがのSTRやVITはかなり早い段階で<br>99まで上がりましたが、術系の能力はやはり<br>伸び悩みました。ただ、普通の戦闘でも上がるので<br>なんとかどれも80以上にはしたいところです。<br><br>ヒューズは、現在の育成チームからは<br>外れた第二チームなので、ちょっと数値は<br>低めです。これから追い上げの予定です。<br>エミリアに近いイメージで、結構なんでも<br>伸びる感じなので、すぐに追いつきそうです。<br>技のひらめきでは相当苦労させられましたが　・°・(ノД｀)・°・ <br><br>などなど。<br><br>ちなみに、今回のシンロウ遺跡でのレベル上げの副産物で<br>竜燐の剣が２本と、冥帝の鎧が３つ手に入りました。<br>冥帝の鎧は、もう着る人がいない！って数になりました。<br>でもなんかうれいしいです。もっとも、いらない！と思っても<br>売る事も捨てる事もできないですが！<br><br>レアアイテムはドロップする事に意味がある！とつくずく<br>思います。特に竜燐系は喜びが大きいです。<br>ただ、やはり未だに<font color="#ff0000"><strong><span style="font-size: 16px;">竜燐の盾</span></strong></font>は一度もドロップしませんが。<br><font color="#ff0000"><strong>電竜（竜燐の剣をドロップ）</strong></font>も<strong><font color="#ff0000">黒竜（竜燐の盾をドロップ）</font></strong>も<br>同じくらい倒しているのに、かたや<br>竜燐の剣は６本で盾はドロップでは０。<br>こんなに差が出るものなのでしょうか？？？？<br>そもそも竜燐の盾を守っている地竜はラスボス以上とも<br>言われる強さのボスでしたから、そんなボスが守っている<br>盾を普通の雑魚敵からドロップするとなると、相当な<br>徒労が必要になるんでしょうかね～～～～～～<br>こうなると一度くらいはドロップしてみたいです！<br>幸い、シンロウの遺跡はデュラハンと一緒に黒竜も登場と<br>デュラハンの盾集めと兼用できるのでいいかもです。<br><br>ともあれ、ヒューマンは育成にもっとも時間と根気が必要な<br>種族ですが、その分到達した時の喜びは、相当なものが<br>ありそうです。やり込んだ感が半端ないですねｗ<br><br>まだまだやる事は尽きないサガフロでした。<br><br>それでは～
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<link>https://ameblo.jp/masyaon/entry-12125320488.html</link>
<pubDate>Fri, 05 Feb 2016 13:23:53 +0900</pubDate>
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<title>続・サガフロンティアが楽しすぎる件</title>
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<![CDATA[ &nbsp;こんにちは～<br><br>まだまだマイブームはサガフロのままの<br>今日この頃ですｗ<br><br>しかし、地味な作業がほとんどになってきました。<br>シナリオ進めてもいいのですが、寄り道が楽しくて♪<br>ほとんど意味のない事でも、やり込みと言ってしまうと<br>俄然やるきが出るのはなぜでしょうかｗ<br><br><strong><span style="font-size: 10px;"><font color="#ff0000">＿＿＿＿＿進行状況＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿<br><br>主人公はレッドで、メインシナリオは四天王を２人撃破まで。<br>（シューザー、メタルブラックの２人）<br>仲間は予定通り、残りの時の君、メサルティム、麒麟を<br>加えて１５人完了です。資質は秘術、陰術、陽術、心術まで<br>を獲得。印術をそろそろ始めようかと。<br>その他、地竜とイクストルなどラスボス級のボスも撃破<br>完全に寄り道を満喫中です<br><br>＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿<br></font></span></strong><br>現在は、<font color="#ff0000"><strong>ヒューマンの育成強化中</strong></font>（特に武闘派）<br>剣、体術、銃の３系統をコンプするのが目的です。<br>同時進行でレアアイテム集めもこなしつつですが。<br>とりあえず術専門組の<font color="#0000ff"><strong>ルージュ</strong></font>と<strong><font color="#0000ff">ドール</font></strong>は、今はお休みで、<br>難解なひらめきのカウンター系の獲得にいそしんでおります。<br><br>状況は、レッドと何故かライザは技コンプリート完了で、残すは<br><br><strong><font color="#0000ff">・アニー<font color="#ff0000">（喪神無想）</font>・・・泣きそうなくらいひらめかない<br>・ゲン<font color="#ff0000">（スウェイバック）</font>・・・忘れてましたが、中々ひらめかない<br>・エミリア<font color="#ff0000">（十字留め）</font>・・・相当がんばってますが・・・ひらめかない<br>・ヒューズ<font color="#ff0000">（スウェイバック、当て身投げ、喪神無想）</font><br></font><font color="#0000ff">・・・どれもこれも時間がかかる！何が得意なんだヒューズは！</font></strong><br><br>と、ちょっとヒューズが出遅れ気味です。<br>ヒューズはちょっと前まで<font color="#0000ff"><strong><span style="font-size: 16px;">ディフレクト</span></strong></font>を覚えさせるのに<br>相当苦労しておりました　・°・(ノД｀)・°・ <br>調べると、現在のチームで唯一ディフレクトの適性がないとは・・・<br>というか、適性がないと、こんなにひらめくのが大変な技だったとは<br>思いませんでした。何かのバグかと思いましたｗ<br><br>とりあえず、ゼフォン相手に、<strong><font color="#ff0000">「愚者」</font></strong>と<font color="#ff0000"><strong>「活力のルーン」</strong></font><br>使用しながら、誰かひらめくのを期待しながらプレイしております。<br>レアなアイテムを落とすお連れ様を連れてきてくれるので。。。<br><br>進捗的に、どれも苦戦気味なんですが、<br><font color="#ff0000"><strong>十字留め</strong></font>はライザが最後に覚えた技ですが、覚えさせようと<br>準備したら一発で覚えたので、エミリアならいける！と思って<br>いたら、かれこれ<font color="#ff0000"><strong>２時間くらい戦闘で素振り状態。。。</strong></font><br>他も、ヒューズがやはり足引っ張ってますｗ<br>気分を変えて、素手にしたり剣に変えたりで３つも<br>あるので、どれか覚えろ！と思い、素振ってますが、<br>こちらも中々てこずらせてくれます。<br>がんばれ８人目の主人公！<br><br>実際、今残っている技は覚えてもすぐに封印確定な技<br>ばかりですが、（<font color="#ff0000"><strong>スウェイバック</strong></font>くらいは使うかも）<br>これが最初に書いた“無駄”と“やり込み”の境目でしょうか。<br>全部覚えたら、自己満足ではありますが、一応達成感は<br>ありますが、どれか欠けると、時間をかけて覚えた<br>使わない技が無駄になってしまうので、ここは<br>ちまちま頑張る事にします。<br><br>しかし、<font color="#ff0000"><strong>生命科学研究所</strong></font>に籠って戦闘を続けていると<br>副産物で色々なアイテムが集まりました。<br>主なレアアイテムでは、<br><br><font color="#0000ff"><strong>・竜燐の剣：４本<br>・月下美人：３本（１本は武王の古墳からですが）<br>・冥帝の鎧：８個<br>・デュラハンの盾：６枚<br>・精霊銀の鎧：６個<br>・精霊銀の腕輪：５個<br>・ウィンドシェル：１５個</strong></font><br><br>この辺も集める目的があったので、技の<br>獲得といっしょに狙ってましたが、<font color="#0000ff"><strong><span style="font-size: 14px;">竜燐の盾</span></strong></font>だけは<br>１枚もドロップしない・・・。<strong><font color="#0000ff"><span style="font-size: 16px;">黒竜</span></font></strong>も数え切れないほど<br>倒したのですが、まったく落とす気配がありません。<br>一応、<font color="#0000ff"><strong><span style="font-size: 14px;">地竜</span></strong></font>を倒して１枚はあるので、実用的にも<br>デュラハンの盾で十分なのでいいのですが、<br>どうせなら１枚くらいはドロップして欲しいところです。<br><br>よく言われる物欲レーダー的な部分も本当に<br>あるのかも・・・と思いました。<br>竜燐の剣の最初の１本目は狙って、相当な時間を<br>要したものですが、２本目以降は、技の獲得の際や、<br>モンスターの能力吸収目的で<font color="#0000ff"><strong><span style="font-size: 16px;">化石樹</span></strong></font>狩りしている<br>最中に手に入ったりと<font color="#ff0000">（お供の雷竜からですが）<br></font>竜燐の盾も狙っていると中々でないので、黒竜とも<br>無心で戦ってみるといいのかも。<br><br>でも、出てくるのキマイラのお供でですが<br>キマイラにそもそも用事がないですｗ<br>戦う時は、ばっちり物欲全快でしょうｗｗｗ<br><br>と、まだこの後はヒューマンの育成では<br>能力値の底上げ、さすがに全員ALL99は<br>難しいですが、必要な能力とWP/JPは最大まで<br>上げておきたいです。<br><br>能力アップのアイテムを装備していると、<br>その部分の能力が上がりにくくなるのを<br>忘れており、<font color="#ff0000"><strong>力帯</strong></font>や<font color="#ff0000"><strong>シルバースプレッド</strong></font>、<strong><font color="#ff0000">ブリューナク</font></strong><br>などを装備してたキャラは<br>能力値がそこだけあまり上がってないです。<br>とくに格闘メインのライザの力帯＋デュラハンの盾は<br>まずかったです・・・。まぁ、ずっと装備していれば<br>いいのですがｗ<br><br>次はこの辺の改善も兼ねて、シンロウの遺跡で<br><font color="#ff0000"><strong><span style="font-size: 18px;">特大スライム</span></strong></font>狩りでも始める事にします。<br>いちいちシップ波止場まで戻らなくていはいけないので<br>めんどくさい事この上ないですが～～～～～～<br><br>その前に技をひらめかないと・・・ですが　:*:・(￣∀￣)・:*: <br><br>ちなみにここまでで、プレイ時間は既にもう60時間はは超えてます！<br>軽く100時間は見えそうな勢いです。<br><br><br><br>それでは！<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/masyaon/entry-12123980225.html</link>
<pubDate>Mon, 01 Feb 2016 19:56:52 +0900</pubDate>
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<title>今度はサガフロンティアが面白すぎる件</title>
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<![CDATA[ こんにちは～<br><br>ロマサガ３もひと段落（ユリアンでやり込み後クリアしました）して、<br>今度は流れで、<font color="#ff0000"><strong><span style="font-size: 16px;">サガフロンティア</span></strong></font>を始めてしまいました！<br>こちらも当時かなり遊んだ記憶がありますが、<br><br>ずばりこちらも面白すぎるｗ<br><br>色あせない名作、サガシリーズの楽しさ満載です。<br>昔のゲームはなぜこんなに面白いのか？？特に<br>スクエニは名作の宝庫ですね。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160129/15/masyaon/f0/96/j/o0300029813552975979.jpg"><img id="1454053365433" style="border: currentColor; width: 220px; height: 219px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160129/15/masyaon/f0/96/j/t02200219_0300029813552975979.jpg" ratio="1.004566210045662"></a>&nbsp;<br> <br><br>当時は、例によって、あまり攻略情報が無い中<br>アセルス、エミリア、ブルー編の３つをクリアした覚えが<br>あります。アセルス編は、やはり特殊で、色々な意味で<br>記憶に残っていますｗ<br><br>ともあれ、結構後から、次々とシステムの解明が進み、<br>こんなに面白い事がいっぱいあるのか！と思ったのが<br>早10年くらい前ですが、ついにそれを試す時がきました！<br><br>しかし、しばらくロマサガ３をやり込んでいて、ロマサガ３に<br>慣れ過ぎてしまった感がありますが、ロマサガ３とサガフロの<br>自分の感じる大きな違いは<br><br><font color="#ff0000"><strong>・選んだ主人公でまったく異なるシナリオ（ラスボスも違う）<br>・色々な種族がいる（ロマサガ３にもいるが、基本育成は同じ）<br>・仲間になったキャラは基本全員一緒に行動<br>・種族ごとに育成がまったく異なる<br>・逃げられない！（これが地味につらい）<br>・技をひらめく武器は剣と体術のみになった<br>・連携が自由に決まるようになった（これがかなりGOOD！）<br>・最大３チーム作って戦闘前に自由に選べる（5×3）<br>・控えのキャラはWP/JPが回復<br>・仲間は基本はずせない（これも地味にきつい）<br>・技/術の王冠はセットした数で決まる（これはありがたい）<br>・他、いっぱい</strong></font><br><br>と、まぁ、ハードも変わって、当時は相当盛り上がっていた<br>サガシリーズでしたから、内容も一新されています。<br><br>さてさて、ここからは、サガフロのプレイについて、<br>色々な目標、特に当時出来なかった事や<br>失敗した点の修正などを盛り込んで、ちょっとずつ<br>日記を書いていこうと思います。<br>古いゲームですが、本当に魅力は不滅です！<br><br>具体的に、今回は<br><br><font color="#0000ff"><strong><font color="#ff0000">・望んだ仲間の収集<br>・術の資質の適正獲得</font><br>・レアアイテムの収集（可能な限り）<br>・キャラの限界成長<br>・モンスターの能力を出来るだけ伸ばす<br>・妖魔を使いこなす<br>・メカも限界まで鍛える！<br>・技は出来るだけ覚える<br>・魅せる連携を作る</strong></font><br><br>など、赤字は当時失敗した点、青字は<br>知らずにいた事などを踏まえて、強化する点です。<br><br>特に、術の資質や仲間は、結構当時<br>やってしまった感が半端なかったです。<br>資質の条件（秘術と印術）が全てを満たしていないと<br>駄目だと言う点と、後から再挑戦できない点を<br>知らずに、少ない仲間だけで挑んだ<br>結果、肝心のキャラに資質を持たせられなかった<br>事が・・・・°・(ノД｀)・°・ <br>ほとんど術専門のルージュが資質ないって<br>どないよ。とか。<br><br>また、仲間についてもロマサガと違って、基本一度<br>仲間にすると外せない上に、制限が15人と、後半<br>いい仲間が登場しても、仲間に出来ないという<br>悲しい結果が・・・。シビアすぎる、サガフロ。。。<br>と当時は涙で枕をぬらしました・・・<br><br>その雪辱の元、諸々の条件を満たすために<br>今回は<font color="#ff0000"><strong><span style="font-size: 18px;">レッド編</span></strong></font>でプレイを始めました。<br><br>レッド編では、<font color="#0000ff">各種族がバランスよく仲間になる</font>他、<br>レッドは他では一切仲間にならず、唯一の<font color="#0000ff">ヒーロー技</font>の<br>所有者でもあり、さらに、かなり多くのレアアイテムが<br>収集可能である点もポイントが高いです。<br>今回のプレイの趣旨にもっとも適正なキャラです。<br><br>若干、中盤に厳しい戦いがありますが、全体的に<br>それほど難しい事はなく、最初は少し強制イベントが<br>続きますが、比較的すぐに自由行動に移れるのも<br>GOODです。<br><br>まぁ、自由を追求すれば、究極はリュート編だと思いますが、<br>あまりにも平凡すぎて、毎回パスしてしまいましたｗ<br>今回は仲間候補からも外させていただきました　(・・。)ゞ <br><br>それで、今回の仲間選び。将来を見据えて、<br>早い段階で揃えてしまいたい。レッド編でしか<br>仲間にならないキャラはできるだけ入れたいですが、<br>メカの<font color="#ff0000">“ラビット”</font>については最終的に強化が<br>難しいのでパスしました。変身を考慮すると<br>メカ３体はいいのかもしれませんが、今回の<br>プレイの趣旨には直接関係ないので～～～<br><br>メンバーは下記　※一時加入は除く<br><br>◆ヒューマン<br><br><font color="#0000ff"><strong>・アニー<br>・ライザ<br>・ゲン<br>・エミリア<br>・ルージュ<br>・ヒューズ<br>・ドール</strong></font><br><br>◆メカ<br><br><strong><font color="#9471de">・BJ＆K<br>・特殊工作車</font></strong><br><br>◆妖魔<br><br><font color="#00beff"><strong>・時の君<br>・メサルティム</strong></font><br><br>◆モンスター<br><br><font color="#ff0000"><strong>・コットン<br>・朱雀<br>・麒麟</strong></font><br><br>これが最終メンバー候補です。<br>順調にいけば、問題なくいけるはずです。<br>強制加入の<font color="#ff0000">スライム</font>は、加入前には15人が<br>揃っているはずなので、入らない計算です。<br>（秘術から進めるので、印術は全員加入後になるため）<br><br>現在は妖魔２人と麒麟が未加入の１２名体制に<br>なってます。そろそろ秘術のイベントを終わらせて、<br>陽術か陰術を進めて、妖魔２人を迎えに行かねば！<br>麒麟はついでですｗ<br><br>メインシナリオの進行状況は、自由行動が始まって、<br>四天王討伐の１人目、シュウザーを倒した所です。<br>ちなみにここが中盤の難所と言われる、<strong><font color="#ff0000">連戦かつ１VS１</font></strong>と<br>何も準備せずに来てしまうとかなり厳しい戦いになる部分でした。<br>ただ、今回はある程度想定内だったので、しっかり準備していったので<br>それほど苦戦はしませんでした。困った時の銃の<br><font color="#ff0000"><strong><span style="font-size: 16px;">“2丁拳銃”＋“跳弾”！</span></strong></font>威力は高いし、<br>連携になりやすいので序盤でも5000前後のダメージが<br>比較的簡単に狙えるのがかなりいいです。<br>モンスターに“グランドヒット”を覚えさせておいて、連携で<br>繋がり、さらに追加でスタンになるとずっと俺のターン！<br>で最高でした。しばらくはこれで戦えそうです。<br><br>シュウザーとの１VS１も、装備はかなりしっかり揃えたのと、<br>カウンター系の攻撃が結構発動したおかげで、<br>思ったより苦戦しませんでした。前戦では他のキャラが<br>活躍してくれたおかげでWPはかなり温存できたのも<br>大きかったかもｗ<br><br>どちらにしても最終兵器<font color="#ff0000"><strong><span style="font-size: 16px;">“DSC”</span></strong></font>を覚えていたので、本当に<br>苦戦したら決めるつもりでしたが！(*^▽^*) <br><br>ともあれ、レッド編ではこれを進めれば<font color="#ff0000"><strong>、アニーとライザ</strong></font>を仲間に<br><font color="#0000ff"><strong><span style="font-size: 8px;">（別にクリアの必要はないので、シナリオを始めるだけでいいですが）</span></strong></font><br>出来るので、かなり早い段階で、一気に仲間が12人まで<br>増やすことが出来ました。特に鍛えるのに時間のかかる<br>ヒューマンが早く揃ったのはかなりいいです。他、<br>知らないと序盤の難易度ががらっと変わる、<strong><font color="#ff0000">コットン</font></strong>と<br>難解な条件かつワンチャンスの<font color="#ff0000"><strong>朱雀</strong></font>を確実にゲットしたので、後は<br>問題のあるキャラは<font color="#ff0000"><strong>メサルティム</strong></font>の仲間加入条件の<br><font color="#ff0000"><strong>サイレンス以外の上級妖魔を連れていく</strong></font><font color="rgb(17,17,17)">を</font><br>満たすくらいでしょうか。間違ってサイレンスを仲間にさえ<br>しなければ問題なしです！時の君が要は入れば<br>良いという事ですね。<br><br>それでは次は、それぞれの育成やら、進行形の<br>やり込みなんかについて触れたいですね。<br><br>それでは～
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<link>https://ameblo.jp/masyaon/entry-12122793404.html</link>
<pubDate>Fri, 29 Jan 2016 15:26:40 +0900</pubDate>
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<title>スターウォーズ　-フォースの覚醒-を見て</title>
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<![CDATA[ こんにちは～<br><br>ついに<font color="#0000ff"><strong><span style="font-size: 14px;">「STAR WARS～フォースの覚醒～」</span></strong></font>を見てきました！<br>シリーズは通して見ていますが、さすがに<strong><font color="#ff0000">シーズン４～６</font></strong>は見たのが<br>結構前だったので、内容を思い出すのに一苦労しました　(;^_^A <br>年末の放送を見ておくんだった　・°・(ノД｀)・°・ <br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160122/21/masyaon/89/aa/j/o0550078113547463211.jpg"><img id="1453467475857" style="border: currentColor; width: 220px; height: 312px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160122/21/masyaon/89/aa/j/t02200312_0550078113547463211.jpg" ratio="0.7051282051282052"></a>&nbsp;<br><br>新たなるスターウォーズ３部作の１作目で、シーズン６から<br>30年後の世界を描いている今作。お馴染みのキャラも<br>登場するファンにはたまらない内容です。<br>公開順番が4→5→6→1→2→3なので、よけいに<br>懐かしく感じる面々でした。<br><br>とりあえず鑑賞後の感想を！<br><font color="#ff0000"><span style="font-size: 8px;"><strong>※ネタバレはなしのつもりです。大丈夫なはず・・・</strong></span></font><br>&nbsp;<br>まず、内容は良くも悪くも本当に“SW スターウォーズ”って感じの<br>展開で、懐かしさやそれでいて、時間の流れ（30年）を感じさせる<br>演出がそこはかとあって、安定感を持って見てられました。<br><br>いろんな所に、どこかで見たような展開だなｗ　とか。<br>監督や製作が変わっているので、過去のシリーズ作品からあまり<br>離れすぎないよう、あえて似せている感じを受けました。<br><br>ストーリー的に「６」で一応<font color="#0000ff"><strong>ジェダイ（ルーク）</strong></font>の勝利で終わっていた<br>はずですが、30年の時間が、新たな脅威を造り、今作では<br><font color="#ff0000"><strong>“ファーストオーダー”</strong></font>によって支配された世界でそれに対抗する<br>レジスタンスとの戦いと、それに巻き込まれる、<font color="#0000ff"><strong>レイ、フィン、</strong></font><br>そして新たなフォースの暗黒面の使い手<font color="#ff0000"><strong>カイロ・レン</strong></font>を、中心に<br>描かれています。もちろん過去作の面々もここに絡んでます！<br><br>今作ではフォースは、ほぼ失われており、<br>一部では神話のように扱われている模様。<br>30年でエライ変わってしまった・・・が正直な所です。<br><br>そしてサブタイトルにもあるように、その<strong><font color="#0000ff">“フォース”に覚醒していく</font></strong><br>事が物語の主軸になっていくのですが、ネタバレは<br>書かないとしておりますので、あまり詳しくは書きませんが、ざっくり感想は<br><br><font color="#840084"><strong>・ライトセーバーってジェダイの武器じゃないの？<br>・BB-8の動きはかわいい<br>・カイロ・レン・・・大丈夫か？こいつは？</strong></font><br><br>の３点でしょうか。まずライトセーバーですが、そんなに<br>簡単に使えるものでしたか？もうちょっと難しい感じで<br>かつ、ジェダイもしくはフォースを扱うものしか使えない？？<br>と思ってましたが、どうなんでしょうか？？？？<br>ポスターでもライトセーバー使っている人を見てもらえれば<br>分かりますが、それともそれも何かの複線？？？<br><br>それから次に、<br>今作初登場の<font color="#0000ff"><strong>BB-8</strong></font>の転がる動きと音は中々癒しです。<br>お馴染みのR2-D2とは違った良さがありました。<br>割と重要な役割を担っており、登場回数も多く、見ていて<br>飽きないキャラでした。ちょっと家に置いておきたくなりますｗ<br><br>最後に悪役の暗黒面のフォース使いの<font color="#0000ff"><strong>カイロ・レン</strong></font>。<br>今までのSWをご覧になっている方にはお馴染みの、暗黒面の騎士<br>で、ばっちし今作の赤いライトセーバーの人ですｗ<br>色々なレビューサイトでも言われておりますが、<br>いろんな意味で、今までの<font color="#ff0000"><strong>“赤ライトセーバー使い”</strong></font>とは<br>系統が違っているようです。ちょっと見た目ダースベーダーっぽい<br>ですが、なんともかんとも。新しいSWの世界の象徴と<br>して考えるべき敵役なのかもしれないと勝手に解釈する事に<br>しましたｗ<br><br>エピソード４～６で言う所の<font color="#ff0000"><strong>ダースベーダー</strong></font>はある意味<br>１～３のエピソードを経て、あの形になっていたので、<br>ある程度完成形でした。敵としても強さも。<br>ただ今回はいわば“１”からなので、そこと比べては<br>いけないと感じました。これも成長。きっと。<br><br>全体を通しては、とにかく、SWではありますが、<br>あまり戦闘機などの兵器戦はなく、星の戦いという壮大さが<br>違う意味で現れている感じでした。（主に敵方の兵器とか）<br>まだ新章始まったばかりなので、いきなりすごい戦いを<br>期待するのもなんなので、きっとその辺もこれからのお楽しみだと<br>思っております。<br><br>ともあれ、ファンにとって見て損はない作品ですし、<br>普通に楽しめる作品でした。<br>お馴染みの面々がどのように関わってくるか、<br>想像するだけでもテンションが上がってくると思います。<br>ハン・ソロ、レイア姫、そしてルーク。<br><br>がっつり続きモノなので、早くエピソード８を製作して欲しいです。<br>色々気になる複線があって気になるのももちろんですが、<br>記憶が残っているうちに次の作品を見たいですｗ<br><br>それでは～～<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/masyaon/entry-12120436494.html</link>
<pubDate>Fri, 22 Jan 2016 21:27:21 +0900</pubDate>
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<title>レアル再生のカギ</title>
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<![CDATA[ こんにちは～<br>レアルもジダン新監督のもといきなりの２連勝！<br>それもかなり攻撃的なサッカーを展開して、BBCが躍動<br>している感じがあって、まだ２戦だけですが、楽しみです♪<br><br>何より、サッカー史に残る人物で、選手からの信頼も厚いので<br>ジダン監督を中心にまとまってきた感じがします。<br>監督を信頼できる！というのは本当に大切なことだと感じます。<br><br>そんな中、ここまで大きな批判などの的になってこなかった<br>ハメスが方々から問題続出？！<br><br>イメージは好青年といった感じでしたが、夜遊びや練習の<br>怠慢、そこにきて、スピード違反やら体脂肪13％など、<br>これでもかってくらいに問題が噴出してますね～<br><br>選手として、間違いなく一流の道を進んでいると感じられ<br>ましたが、WCでの活躍で一気に若くして成功者と<br>なってしまった事で悪い方に進んでいる気が・・・<br>ロナウジーニョのようにならなければいいのですが・・・<br><br>夜遊びしても、パーティで豪遊してもCロナの様に練習は<br>しっかりして、選手としてプロフェッショナルな姿勢を<br>貫ければいいのですが、今の状態は完全にやばい方向でしょう・・・<br><br>ベイルが怪我で３週間ほど離脱で出番は増えると思いますが<br>現在のパフォーマンスではベイル復帰後はまたベンチ<br>スタートが増えるかも。そもそも今のポジション的に争う<br>相手はイスコになると思いますが、おそらく全てにおいて<br>イスコの方がジダン監督好みでしょう。プレイスタイルも含め。<br><br>天才であっても、努力しなければ、サッカー選手としての<br>活躍できる期間は短くなる事は、今までにも往々にして<br>見てきた光景です。本当に惜しい！と思える選手が<br>いっぱいいただけに、ハメスはそこには入らないで<br>欲しいと切に願ってます。<br><br>エジルがいなくなったレアルにとって、まさにその後継者とも<br>とれる、プレイに何度となく興奮させて頂きました。<br>華麗という言葉が似合う、レアルの10番に相応しい<br>選手だったはずなので、再度復活して欲しいです！<br>まだ若いので、本人にさえその気になればすぐに<br>再生可能だと思っています。<br><br>イスコも本当にいい選手だと思いますが、今後の<br>レアルの復活劇にはハメスの存在も間違いなく<br>カギとなると個人的に思っています。<br><br>イスコも違いを見せられる選手ですが、ハメスも<br>また違った意味で、ゲームをコントロールし、<br>悪い雰囲気を変える力をもった選手だと思います。<br>ゲームがうまくいかない時ほど、その存在が必要<br>とされると感じています。トップ下以外にも<br>多数のポジションをこなせる点もいいですし。<br><br>2人が同時にではなくても、トップ下で躍動する事が、<br>シーズンを通して、レアルのタイトル獲得に影響していくと<br>思います。<br><br>今後も期待して見ていきたいです！<br><br>それでは～<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/masyaon/entry-12120024987.html</link>
<pubDate>Thu, 21 Jan 2016 18:35:25 +0900</pubDate>
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