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<title>matachanさんのﾌﾞﾛｸﾞ</title>
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<title>書くことが・・・</title>
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<![CDATA[ 初心者向けに書いたブログだったんで、書くことは大体書いてしまって、書くことがなくなってしまった(&gt;_&lt;)<br><br>まぁ、人が読んでる気配が無いから別に構わないけど・・・<br><br>ということで、最近の近況を報告です<br><br>最近で１番大きなイベントは８月２３日に岡山県にあるコンベックス岡山というホールであったフェニックスの大会でＡフライト３位になりました<br><br>１２月で５年もダーツをやっているさとっさんですが、今まで１回もトロフィーをもらったことがなかったので、３位には納得はいってないけど結果が出て少し安堵しています<br><br>これからも大きい大会で結果が残るように練習をしていきたいです<br><br>これからはこうゆうダーツ絡みの日記みたいなものになるかと思いますが、よかったら読んでやって下さいm(._.)m
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<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 17:44:34 +0900</pubDate>
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<title>クリケット</title>
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<![CDATA[ 諸々の事情により更新が遅れてしまいましたm(._.)m<br><br>さてさて、今回はクリケットです<br><br>クリケットは陣地取りのゲームです<br><br>クリケットはクリケットナンバーという２０、１９、１８、１７、１６、１５、ブルを互いに取り、得点を争うゲームです<br><br>クリケットはクリケットナンバーに３本入れると自陣となり３本目以降の入った本数が得点となります<br><br>（例：１本目２０シングル、２本目２０シングル、３本目２０トリプル、）<br><br>こうなった時には合計本数が５本となり、３本で自陣となるので、残り２本分が得点となり４０点が自分の得点になります<br><br>ちなみに相手が同じ陣地を取った場合はそこの陣地は相殺され、それ以降は何本入れても得点は入りません<br><br>このゲームの決着は相手より得点を多く入れ、尚且つ陣地を全て盗った人の勝利となります<br><br>また、規定ラウンドを迎えた場合は、得点の多い人が勝者となります<br><br>このゲームは大会で行われるゲームなので、沢山練習をして狙いたい場所にダーツが狙えるようになったら是非チャレンジしてもらいたいゲームです<br><br>頑張りましょう
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<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 10:19:39 +0900</pubDate>
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<title>０１</title>
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<![CDATA[ 今日は０１ゲームについて説明します<br><br>０１ゲームでオーソドックスなのは５０１もしくは７０１です<br><br>ゲーム自体はとてもシンプルで、相手よりも早く５０１もしくは７０１から０にするゲームです<br><br>駆け引き等は発生しませんが、最後０にする時に、アレンジを考えないといけません<br><br>たとえば残り１０４点だった時にブル（真ん中）と１８トリプルで上がるとかの算数が発生しますので、そのへんがきっちりできれば大丈夫です<br><br>次回は違うゲームの説明をしますよ
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<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 09:31:11 +0900</pubDate>
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<title>ゲーム</title>
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<![CDATA[ まず、練習ゲームのカウントアップというゲームからやってみましょう<br><br>カウントアップとは、単純に好きなところを狙って得点を稼ぐゲームです<br><br>大体ブル（真ん中）を狙いますが、得点の中で一番得点が高いのは２０のトリプル（２０のラインにある長細い四角と短い四角の短い方がトリプル、ちなみに長い方がダブル）が６０点で一番得点が高いのでそこを狙う人もいます<br><br>プラクティス（練習）ゲームの中でも最もポピュラーで、尚且つ仲間ともワイワイ仲良く出来るゲームだと思います<br><br>次回は違う種類のゲームを教えますね
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<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 14:58:58 +0900</pubDate>
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<title>スロー</title>
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<![CDATA[ スローも人それぞれです<br><br>骨格や体型が関係してきます<br><br>俺が人に教える時によく言うことを書いてみようと思います<br><br>まず構える時に肩をブルに向ける<br><br>そのまま手をブルに合わせてみる<br><br>そのままダーツを肩まで引く<br><br>最初構えたところを通すイメージでダーツを投げる<br><br>力を入れない<br><br>最初に教える時に言うのはそんなところですね<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/mata-sato/entry-10296970528.html</link>
<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 10:17:11 +0900</pubDate>
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<title>グリップ</title>
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<![CDATA[ ダーツのグリップは人それぞれです<br><br>２本で持つ人、３本で持つ人、４本で持つ人、５本使って握り込んでる人<br><br>つまりどう持ってもいいってことだと思います<br><br>俺は昔は３本で持っていたんですが、今は４本で持ってます<br><br>俺のグリップはフィニッシュの時に指がブルを指してるように考えたものです<br><br>始めたばかりの人も、上級者の人も１回は向き合ったことのあることだと思います<br><br>まぁ何にしてもとりあえず早めに自分のグリップを見つけることですね
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<link>https://ameblo.jp/mata-sato/entry-10295648365.html</link>
<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 09:25:58 +0900</pubDate>
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<title>得点</title>
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<![CDATA[ 第２回目のブログ更新します<br><br>今日はダーツの得点についての話をします<br><br>ダーツはハードダーツとソフトダーツで得点がことなります（一部ゲームを除く）<br><br>決定的に違うのは真ん中（ブル）です<br><br>ハードダーツはブルの外側の枠は２５点、内側は５０点となります<br><br>ちなみにハードダーツとソフトダーツの違いはこれだけです<br><br>得点は盤の外側をグルッと囲ってる細いところがそこの得点の２倍、一番外とブルの間にある細く囲ってるとこがそこの得点の３倍です<br><br>ちなみにさっきから書いてるそこの得点とは、盤の周りに書いてる数字のダブルからトリプルの間の色が互い違いになってる所、トリプルからブルの間の色が互い違いになってる所を言います<br><br>明日は距離と投げ方を書いていきます(^O^)V
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<link>https://ameblo.jp/mata-sato/entry-10292316171.html</link>
<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 09:21:21 +0900</pubDate>
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<title>ダーツ</title>
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<![CDATA[ 初めてのブログに何を書こうか悩んだが、結局自分の得意分野にしようと思いました<br><br>今日は第１回ということなんでダーツとは何ぞやってとこから書いてみましょう<br><br>ダーツは昔ヨーロッパであった戦争（アバウト）で十字軍の兵隊が休戦日で暇だった時に鏃を板に投げて遊んでいたのがルーツらしい<br><br>今ではハードとソフトに別れています<br><br>当然字のごとくハードは矢先が金属の物で、ソフトはプラスチックのものを言います<br><br>ハードとソフトでは盤の大きさも違います<br><br>ソフトの方が一回り（アバウトｗ）大きいです<br><br>ハードは人間が狙って、ギリギリ狙えない大きさらしく、ソフトはギリギリ狙える大きさらしいですよ<br><br>まぁ、今日はここまでにして明日からは得点方法等を書いていきますよ(^O^)ｖ
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<link>https://ameblo.jp/mata-sato/entry-10291735489.html</link>
<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 12:20:03 +0900</pubDate>
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