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<title>げまずなう！</title>
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<description>Gamer's NOW！とあるゲーマーの生活の記録。</description>
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<title>ブログ移動します</title>
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<![CDATA[ http://blog.livedoor.jp/matsuzy/<br><br>ライブドアブログへ移動することにしました！<br>
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<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 06:13:06 +0900</pubDate>
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<title>龍が如く OF THE END</title>
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<![CDATA[ お久しぶりの更新です。<br><br>今日お話しするのは、昨日発売された『龍が如く OF THE END』。<br>元々は任侠を題材にしたシリーズだったのですが、何と今回はゾンビもの。<br>初めて発表された際には驚かれた方が多かったのではないでしょうか。<br><br>殴りまくりの前作とは打って変わって、今作は銃がメイン武器となり今までとは違った龍が如くを楽しめるようになってます。<br>素手はないものの、道端に落ちてるものを拾って殴ると言う今までのスタイルのプレイも可能です。<br><br>初めにやった感じでは、システムは今までのシリーズに準拠したものとなっていて少し爽快感に欠ける印象がありました。<br>というのも元々、このシリーズでは銃を使うより格闘でガンガン進んで行く方が強かったのでハンドガンでちまちま倒していくより、蹴りまくった方が早いんじゃね？みたいな感想を持ってしまったんですよね(笑)。<br>今までのシリーズの感覚を持つよりかは、TPS系としてどうかという風な捉え方をすれば面白いのかなと個人的には思ってます。<br>そうなると、弾丸は豊富に持って行けるし、ヒートスナイプで一掃を狙えたりと他の作品に比べると爽快感はあると思います。<br><br>大きく変わったのは戦闘ぐらいで、他の部分は今までのシリーズ同様の面白さがしっかりと残ってます。<br>豊富なプレイスポットや話を盛り上げるサブストーリーなど、こういった点は安定したものを感じます。<br>今回のサブストーリーは一部声ありで展開していくものもあったりするので、より話に入り込めるようになってます。<br><br>操作に慣れるまでは結構イラっとする場面が多かったんですが、慣れてくればなかなかに無双していけるようになるので今は非常に楽しんでます。<br><br><br>現在は第2章を進めてる最中です。<br>前作でもそうでしたが、サブストーリーとかやりすぎて全く本編が進んでいかないという(笑)。<br>
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<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 12:56:39 +0900</pubDate>
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<title>セイクリッド２攻略記vol.1</title>
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<![CDATA[ 購入した日から初めて、現在プレイ時間は約24時間。<br>第7章まで来ました。<br>種族はセラフィムで二刀流やってます。<br><br>一応実績1000を目指そうと言うことで、出来る限りクエストを消化してじっくりとプレイしてます。<br>自然とかなり遊びつくすような感じになってますね(笑)。<br><br>戦闘に関してはドラゴンの話になった辺りから少々辛くなってきましたね。<br>攻撃の面では良いペースで強い武器を手に入れられているのでダメージが与えられなくて大変なんてことはないんですが、防御面では追いついていない場面がみられるようになってきました。<br>ボス戦ではひやっとする場面もあったり。<br>一瞬ゲージが0になったかと思いきや、ポーションが間に合ってたということがあったんで油断ができなくなりましたｗ<br><br>クエストは異常にあって印象に残らないのが多いんですが、悪魔騒ぎのクエストでスクロール開いた時の断末魔だけ異常に頭に残ったという。<br><br>「伯爵ディモアアアアアアアア」<br><br>なんだか「ウボァー」に通ずるものがあると思うんだ僕は。<br><br>さて、砂漠を走り回るとしますかね。<br>
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<link>https://ameblo.jp/matsuzy/entry-10856431452.html</link>
<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 14:22:53 +0900</pubDate>
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<title>セイクリッド２攻略中</title>
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<![CDATA[ ゲームを予約しに行ったら新品が980円で売っていたので買ってしまいました(笑)。<br>合わせてバイオショック２も980円だったので購入。<br><br>先にセイクリッド２を攻略しています。<br>只今15時間ほどプレイ。<br><br>ジャンルとしてはハック＆スラッシュとなってます。<br>ひたすらモンスター倒してレアアイテム入手してヒャッハーすることがメインになるジャンルですね。<br><br>このゲーム、結構長いことやってますが、とにかくクエストが多いです。<br>視点やらシステム的にMMORPGをソロで狩り続けてるような感じ。<br>湯水のごとく新しいクエストが出てくるのでかなり長くやって行けそうな雰囲気。<br>レベルも上がりにくかったりでプレイ時間は最終的に凄いことになりそう。<br><br>ただいま第2章。<br>ユニークマウントというちょいと特殊な乗り物を手に入れて軌道に乗って行く感じですかね。<br>しかしながら15時間も経ってるんですよね～。<br>個人的にはハック＆スラッシュというジャンルは好きなんですが、とにかく軌道に乗ってくるまでが大変な気がします。<br><br>それにしてもストーリーがあっさりしすぎていて何の目的で主人公が進んでいるのかわからなくなるｗ<br>
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<link>https://ameblo.jp/matsuzy/entry-10854846207.html</link>
<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 21:44:01 +0900</pubDate>
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<title>あけましておめでとうございます。</title>
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<![CDATA[ 今年もよろしくお願いします。<br><br>今年も変わらずゲームを愛す人生を送りたいと思います。<br>まず今年の注目作は、「キャサリン」「逆転検事２」「マヴカプ３」あたりですかねぇ。<br>2月はかなり注目の作品が多く出るので楽しみです。<br><br>去年のうちにバイト先が変わったりと多少環境が変わったので、新たな出会いなどに期待しつつ2011年頑張っていこうと思います。<br>
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<link>https://ameblo.jp/matsuzy/entry-10755689954.html</link>
<pubDate>Sun, 02 Jan 2011 05:48:55 +0900</pubDate>
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<title>12/29の戦績</title>
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<![CDATA[ 1位：5回<br>2位：11回<br>3位：12回<br>4位：7回<br><br>ちょっと前までは最下位安定だったのでなかなかの成長。<br>負けパターンとしては、放置されて全然弾が当らないというパターンとダブルロックでかわしきれないパターンが多いですかねぇ。<br>とりあえず前者は改善したいところ。<br>しっかりとタイミングを見て撃つということをすれば当っていくものなんだろうか。<br>まぁ、コツコツと頑張りますか。<br>
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<link>https://ameblo.jp/matsuzy/entry-10752196973.html</link>
<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 04:24:27 +0900</pubDate>
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<title>バーチャロンフォース</title>
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<![CDATA[ 最近は、先週発売になった『バーチャロンフォース』をひたすらやっております。<br>主に深夜にプレイしています。<br><br>愛機は景清『火』。<br>結構近接が苦手という致命的な能力ではありますが、徐々に慣れて来ました…。<br>アーケードでガチでやってたのはもう８年近く前になっているので以前ほどはうまくないとは思うのですが、なんとかきびきびと動かせるようにはなりましたよ。<br><br>久々にやりましたが、やっぱり楽しい。<br>なんといっても操作性が一番好きかなと思ってます。<br>最初のうちは思った通りに動かせなくてもどかしい気持ちばかりが出てきてしまいますが、慣れてくるとレバーと機体が良い感じにシンクロして気持ちよくなってきます(笑)。<br>その中でも、思った通りに攻撃が決まった時の爽快感は良いですねぇ。<br><br>対戦の方も2on2で実力差があっても何かしらの要素で勝てたりすることがあるので嫌悪感に陥ることもそこまで多くないかなと思います。<br>それでもとにかく始めのうちは苦戦することが多いので楽しさが見えてくるのはちょっと先になってしまうのが辛いところ。<br><br>タグ「MATSUZY」で参戦してますので、お会いしたらよろしくお願いします。<br>
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<link>https://ameblo.jp/matsuzy/entry-10751547227.html</link>
<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 15:10:53 +0900</pubDate>
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<title>ガンダム無双３</title>
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<![CDATA[ 購入しました。<br>やってみた感じ、なかなか難易度がアップしてますね。<br>油断してるとノーマルでも落ちれる。<br><br>というのも通常ならHPが無くなったらゲームオーバーですが、今回からはガンダムvsシリーズのように戦力ゲージが設定されていて、ゲージが残っている間なら復活できるようになってます。<br>その代わりに、非常にHPを削られやすくなりました。<br>ノーマルでも無双乱舞を１セット食らっただけで落とされたり、通常攻撃でも普通の無双シリーズなら焦るぐらい削られるようになってます。<br>ザコでもライフルやサーベルでかなり削られて気づいたら半分ぐらいになってたなんてこともあったります。<br>アクションの方はジャンプが出来るようになったり、攻撃を受けてる最中に脱出のダッシュが出来たりと、防御関係の動きが追加されました。<br>攻撃的な動きはあまり変わりませんが、HPが削られる代わりの脱出アクションが増えてます。<br><br>ハードだと一瞬で死ねるので、なかなか緊張感のある無双になっていると思いました。<br>敵は結構出てきてくれるので爽快感もあると思います。<br><br>メインのストーリーの方は２まではオリジナルストーリーがあまり面白くなかった印象でしたが、今回はしっかりと作りこまれているのでお祭り感を楽しめますね。<br>原作の話は削られてますが、ミッションで雰囲気だけ楽しめる形になってます。<br>また、２では各キャラクターでいちいちミッションを出していかなければなりませんでしたが、ストーリーのミッション以外は解禁した時点で全キャラで共有できるようになったので作業感が減りました。<br><br>キャラクターも各参戦作品から敵味方問わず結構な数が出てくるのでそこも○。<br>戦闘中のセリフもキャラクターの画像が出てきて、口パクありで喋ってくれたりするので良かったと思います。<br><br>強化関係は基本的に店で購入する形に。<br>強いスキルや機体は特定のミッションをクリアしないと解禁しない形になったので、多少面倒になったのかなとは思います。<br>特に機体は設計図を入手した後に資金を使って作るみたいな流れになっているので結構面倒。<br>設計図もランクが決まっていて、１段階ごとにミッションをクリアしないと入手できないようになってるのはちょっと面倒かなと。<br>いくつかの能力の機体を作ってストックできるようになってるのはいいかなとは思ったんですが。<br><br>追加されたオンラインは結構あっさりしてました。<br>１ミッションごとに部屋を作り、クリアか敗北で解散という形。<br>ミッションもレベルが低いと短い時間で終わるのでちょっとした時間でも出来るというのはいいかなと。<br>実績の他に、階級が上がったりするのでやり込み要素もちょびっとあります。<br>オフに比べてお金と設計図は比較的良いものが手に入るので、強化するために籠るというのもアリかと思います。<br><br>２に比べて個人的には良い作品になったと思います。<br>ボリュームもなかなかあるし、登場キャラ・機体も十分。<br>ガンダム無双ならではの部分もしっかりと残っているので良い進化を遂げたと思いました。<br>
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<link>https://ameblo.jp/matsuzy/entry-10739948314.html</link>
<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 22:33:49 +0900</pubDate>
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<title>装備を整える</title>
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<![CDATA[ 上位へ突入したわけですが、少し装備に不安を感じるので素材集め中。<br>とりあえず属性武器でも充実させようかなと思ったので、色々狩ってます。<br><br>今はボルボロスを狩り終わって鉱石を集めて電気太刀を強化する予定。<br>ランバラルムですね。<br>一応メインはスラッシュアックスなんですが、属性武器に関しては強化しにくかったりで、使わない時も多々ｗ<br><br>装備揃えてナルガに挑むとしましょう。<br><br><br><br>今日のポケモンベストウィッシュでベルが出てきたわけですが、ゲームと印象が全く違う件。<br>もっとぽけぽけした天然かと思いきや、軽く女版サトシみたいなハイテンション少女に。<br>これは違うなぁと思わざるを得ないｗｗ<br>
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<link>https://ameblo.jp/matsuzy/entry-10738749662.html</link>
<pubDate>Thu, 16 Dec 2010 18:44:53 +0900</pubDate>
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<title>上位に到達！</title>
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<![CDATA[ お久しぶりの更新。<br><br>MHP3が発売されてからちまちまと進めてましたが、ついに<br><br><font size="4" style="font-weight: bold;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">上位に到達！(｀・ω・´)ｂ<font size="1"><br></font></span></font><br>集会浴場のジエンは多少苦戦しました。<br>始めのうちは闇雲に攻めていたので、最終的に船を壊されるという状況が続きました。<br>攻撃をしそうだなと思ったら攻撃を待って拘束弾やら銅鑼を鳴らすことが重要ですね。<br><br>そんなわけで上位。<br>始めのうちはジャギィとかばっかなんでサクっともう一ランク上げておきたいなと思います。<br>色々武器を作ってたらお金が無くなったので、お金も貯めなきゃ…。<br>
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<link>https://ameblo.jp/matsuzy/entry-10737575357.html</link>
<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 15:11:02 +0900</pubDate>
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