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<title>きみは　いま！　レート2000への　だいいっぽを　ふみだした！</title>
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<description>ポケモンシングルレート2000を超えてみたい人を応援するブログ</description>
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<title>【瞬間1位()】　シーズン14使用構築①　～ボルトゴーリ　with 遅いバシャ～</title>
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<![CDATA[ 今回は、シーズン14の使用構築の紹介です。<br>まだシーズン途中ですが、瞬間レート1位()を達成したので、記念に紹介させていただきます。<br><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12127510992#"></a><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12127510992#"></a><br><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12127510992#"><img id="1457350530144" style="width: 234px; height: 81px; padding-top: 28px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160307/02/mattsunpoke/64/c7/p/t02200066_0800023913585954043.png" ratio="3.3333333333333335" thum_style="width:220px; height:66px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160307/02/mattsunpoke/64/c7/p/t02200066_0800023913585954043.png" orig_style="width:800px; height:239px;" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160307/02/mattsunpoke/64/c7/p/o0800023913585954043.png"></a><br><br><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12127510992#"><img id="1457331088231" style="width: 200px; height: 106px; padding-top: 16px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160307/02/mattsunpoke/16/e5/p/t02200132_0250015013585957453.png" ratio="1.6666666666666667" thum_style="width:220px; height:132px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160307/02/mattsunpoke/16/e5/p/t02200132_0250015013585957453.png" orig_style="width:250px; height:150px;" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160307/02/mattsunpoke/16/e5/p/o0250015013585957453.png"></a><br>パーティのコンセプトは、オニゴーリが刺さっている相手にはオニゴーリで詰めていき、刺さっていない相手には選出誘導を仕掛けて、オニゴーリ以外で勝つというものです。<br><br><strong><span style="font-size: 24px;">個体紹介<br></span></strong><br><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12127510992#"><img id="1457286890604" style="width: 76.8px; height: 80px; padding-top: 0px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160304/02/mattsunpoke/de/78/g/t00720075_0072007513583290617.gif" ratio="0.9625" thum_style="width:72px; height:75px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160304/02/mattsunpoke/de/78/g/t00720075_0072007513583290617.gif" orig_style="width:72px; height:75px;" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160304/02/mattsunpoke/de/78/g/o0072007513583290617.gif"></a><br><strong>オニゴーリ＠たべのこし<br>性格</strong>：　臆病　　<strong>特性</strong>：　むらっけ<br><strong>技</strong>：　守る　身代わり　氷のいぶき　絶対零度<br><strong>努力値</strong>　172 -&nbsp;0 -&nbsp;12 -&nbsp;36 -&nbsp;36 - 252<br><strong>実数値</strong>　177 -&nbsp;X -&nbsp;102 -&nbsp;105 -&nbsp;105 - 145<br><a title="" href="http://yakkun.com/xy/theory/n1237" target="_blank">参考元</a><br>H・・・16n+1<br>S・・・最速<br>C・・・C+2氷のいぶきでH252サンダー確1<br>D・・・D+2でC252ポリ2のトラアタを身代わりが15/16確定耐え<br>B・・・B+2で無振りカバの地震を身代わりが15/16耐え<br><br><br>この構築の中心となるポケモン。詳細は「ボルトゴーリについて」にて後述。<br>使っているととにかく楽しいが、弱い相手にはとことん弱いので、慎重に選出していきたい。<br>氷技は、氷のいぶきとフリーズドライとの選択であるが、氷のいぶきを推奨。理由としては、ガブリアスを確1にできることと、Cが下がっても安定した火力が出せることと、ミラーに強くなることがある。一方で、10%で外れるため、命中が上がっていないと打ちづらい場面も多くあることがデメリットである。<br><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3"></font><br><br><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12127510992#"><img id="1457329877070" style="width: 74.56px; height: 80px; padding-top: 0px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151203/20/mattsunpoke/03/c6/g/t00960103_0096010313501570631.gif" ratio="0.9375" thum_style="width:96px; height:103px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20151203/20/mattsunpoke/03/c6/g/t00960103_0096010313501570631.gif" orig_style="width:96px; height:103px;" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20151203/20/mattsunpoke/03/c6/g/o0096010313501570631.gif"></a><br><br><strong>ボルトロス＠オボンの実<br>性格</strong>：　穏やか　　<strong>特性</strong>：　いたずらごころ<br><strong>技</strong>：　電磁波　身代わり　10万ボルト　威張る<br><strong>努力値</strong>　252 -&nbsp;0 -&nbsp;76 -&nbsp;0 -&nbsp;172 - 4<br><strong>実数値</strong>　186 -&nbsp;X -&nbsp;100 -&nbsp;145 -&nbsp;134 - 132 　※C30個体<br><br>H・・・ぶっぱ<br>D・・・ゲッコウガ珠れいび確定耐え<br>B・・・不一致イカサマを身代わりが高乱数耐え（A個体値による）<br>S・・・余り<br><br>オニゴーリの起点を作る。詳細は「ボルトゴーリについて」にて後述。<br>技構成は、10万ボルト・電磁波・威張るまでは確定。<br>4枠目はめざ氷と身代わりで迷ったが、クレッフィやギルガルドに強くなり、また威張ると合わせてワンチャンを残せる身代わりを選択した。<strike>穏やかめざ氷ボルトは持っていない<br></strike>めざ氷が欲しい場面に腐るほど遭遇したが、身代わりでワンチャンを掴む場面も多かった。<br>何かしら仕事はしてくれるので、ボルトロスをピンで選出することも多い。<br><br><br><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12127510992#"><img id="1457286958794" style="width: 65.72px; 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height: 72.54px; padding-top: 3.72px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160304/02/mattsunpoke/6b/17/g/t01180107_0118010713583290616.gif" ratio="1.095890410958904" thum_style="width:118px; height:107px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160304/02/mattsunpoke/6b/17/g/t01180107_0118010713583290616.gif" orig_style="width:118px; height:107px;" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160304/02/mattsunpoke/6b/17/g/o0118010713583290616.gif"></a><br><strong>メガバシャーモ＠メガ石<br>性格</strong>：　意地っ張り　　<strong>特性</strong>：　猛火→加速<br><strong>技</strong>：　守る　バトンタッチ　とびひざげり　フレアドライブ<br><strong>努力値</strong>　188 -&nbsp;252 -&nbsp;4 -&nbsp;0 -&nbsp;4 -<font color="#ff0000"> 60</font><br><strong>メガ前実数値</strong>　179 -&nbsp;189-&nbsp;91 -&nbsp;X -&nbsp;91 - <font color="#ff0000">108</font><br><strong>メガ後実数値</strong>　179 -&nbsp;233-&nbsp;101 -&nbsp;X-&nbsp;101 - <font color="#ff0000">128</font><br><br>A・・・ぶっぱ<br>S・・・メガ後1加速でゲッコウガ抜き<br>H・・・余り<br>CD・・・端数<br><br>よくいるバシャーモと見せかけて、加速してもゲッコウガまでしか抜けない「遅いバシャーモ」。<br>詳細は「遅いバシャーモについて」にて後述。<br><br><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12127510992#"><img id="1457287032168" style="width: 80px; height: 44.13px; padding-top: 17.93px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160304/02/mattsunpoke/3d/87/g/t01160064_0116006413583290618.gif" ratio="1.8181818181818181" thum_style="width:116px; height:64px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160304/02/mattsunpoke/3d/87/g/t01160064_0116006413583290618.gif" orig_style="width:116px; height:64px;" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160304/02/mattsunpoke/3d/87/g/o0116006413583290618.gif"></a><br><strong>エアームド＠ゴツゴツメット<br>性格</strong>：　腕白　　<strong>特性</strong>：　頑丈<br><strong>技</strong>：　羽休め　アイアンヘッド　毒毒　鉄壁<br><strong>努力値</strong>　252 -&nbsp;0 -&nbsp;252 -&nbsp;0 -&nbsp;0 - 4<br><strong>実数値</strong>　172 -&nbsp;100 -&nbsp;211 -&nbsp;X -&nbsp;90 -91<br><br>HB・・・ぶっぱ<br>S・・・余り<br><br>この構築のゴツメ枠。エアームドを採用した理由は、電磁波が肝になる構築であるため、電磁波が効かない地面タイプのポケモンに強く出たかったから。最近のガブリアスが鉢巻逆鱗ばっかしてくるので、クレセリアではなくエアームドを採用。<br>技構成は、羽休めは確定で、攻撃技はクチートへの打点と電磁波、加速バトンとのシナジーがあることを考慮しアイアンヘッドを採用。残り2枠はオニゴーリが弱いローブシンに勝てるように、鉄壁と毒毒にした。<br>ガブリアスや炎技のないガルーラ、物理ボーマンダに対する安定感は素晴らしいが、バシャーモやリザードンに無力であることと、呼ぶ電気やヒードランに負担をかけられない点が、かなり評価を下げるポケモンであった。裏のポケモンで、これらのポケモンをカバーできるようにしたい。<br><br><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12127510992#"><img id="1457331216740" style="width: 80px; height: 69.42px; padding-top: 5.28px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160304/02/mattsunpoke/ed/55/g/t01210105_0121010513583290619.gif" ratio="1.1594202898550725" thum_style="width:121px; height:105px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160304/02/mattsunpoke/ed/55/g/t01210105_0121010513583290619.gif" orig_style="width:121px; height:105px;" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160304/02/mattsunpoke/ed/55/g/o0121010513583290619.gif"></a><br><strong>ホルード＠突撃チョッキ</strong><br><strong>性格</strong>：　意地っ張り　　<strong>特性</strong>：　力持ち<br><strong>技</strong>：　恩返し　地震　とんぼがえり　電光石火<br><strong>努力値</strong>　116-&nbsp;252 -&nbsp;4 -&nbsp;0 -&nbsp;132 - 4<br><strong>実数値</strong>　175 -&nbsp;118 -&nbsp;98 -&nbsp;59 -&nbsp;114 - 99<br><a title="" href="http://wajainapoke.hatenablog.com/entry/2015/07/11/002505" target="_blank">参考元</a><br>A・・・ぶっぱ<br>HD・・・C+2無振りボルトのめざ氷高乱数2耐え<br>BS・・・余り<br><br>エアームドが呼ぶ電気を見るための地面枠。交代読みでめざ氷や草結びを打たれることがあるので、これらの技が致命傷にならないホルードを採用した。<br>持ち物は、仮想敵を考えチョッキ。<br>技構成は、恩返しと地震は確定で、残り2枠をパーティのSが遅いため電光石火とオニゴーリとのシナジーを考えてとんぼがえりとした。<br><br><br><strong><span style="font-size: 24px;">ボルトゴーリについて</span></strong><br><br>ここでは、ボルトゴーリについて簡単に説明します。知っている人は読み飛ばしてください。<br>ボルトゴーリとは、ボルトロスが電磁波を撒き、倒された後オニゴーリを死に出しし、オニゴーリで3タテを狙う構築です。オニゴーリは死に出しした後、相手が痺れるまで身代わりを連打します。身代わりが残ったら、守る+身代わりでむらっけの試行回数を稼ぎ、能力を上げ3タテを目指します。電磁波が撒けなくても、オニゴーリより遅い相手には、上から守る+身代わりができ、むらっけでBDや回避が上がれば身代わりを残すことができます。<br><br>ボルトゴーリが苦手または勝てない相手<br><br>・地面、電気<br>理由：電磁波が撒けないから　※オニゴーリより遅ければ勝てる<br>例　ガブリアス、ボルトロスなど<br><br>・音技勢<br>理由：身代わりを貫通するためむらっけの試行回数が稼げないから<br>例　サーナイト、ニンフィア、ウルガモス<br><br>・連続技勢<br>理由：身代わりを貫通するためむらっけの試行回数が稼げないから<br>例　ガルーラ、ヘラクロス、パルシェンなど<br><br>・S上げる勢<br>理由：下から身代わりを壊し、上から叩いてくるから<br>例　バシャーモ、ウルガモス、リザードン、エンテイ<br><br>・氷に弱点をつける先制技勢<br>理由：下から身代わりを壊し、上から叩いてくるから<br>例　ハッサム、ローブシン、ルカリオ、腹太鼓マリルリ<br><br>・滅びの歌<br>理由：むらっけの試行回数が稼げないから<br>例　ゲンガー　マリルリ<br><br>・聖なる剣<br>理由：むらっけが意味を成さないから<br>例　ギルガルド<br><br><br><br><strong><span style="font-size: 24px;">遅いバシャーモについて</span></strong><br><br>前述したように、オニゴーリは自分より遅いポケモンを基本的には起点にすることができます。なので、バシャーモからの加速バトンをオニゴーリにすれば強力なのではないかと考えました。一方で、オニゴーリは毒、麻痺、火傷のどの状態異常も致命傷となり、また氷単タイプという恵まれない耐性から、相手の技を受けることが厳しいポケモンです。加速バトンは、バシャーモが先制でバトンタッチを行い、オニゴーリが技を受けて成り立つものなので、リターンは大きいのですが、リスクも大きいです。そこで、<font color="#ff0000">バシャーモのSを落として、先制ではなく相手の技を受けてから行う「後攻バトンタッチ」</font>というものを考えてみました。<br><br>ここからは、バシャーモのSをどこまで落とすのかについて考えてみます。<br>理想の流れは、<br><br>初手　バシャーモ守る＋加速　→　相手攻撃　<br>二手目　<font color="#ff0000">相手攻撃　→　バシャーモ耐える＋バトンタッチ</font><br>です。（<font color="#ff0000">後攻バトンタッチ</font>）<br><br>ダメな流れは、<br>初手　バシャーモ守る＋加速　→　相手攻撃　<br>二手目　<font color="#0000ff">バシャーモバトンタッチ　→　相手攻撃（オニゴーリが受ける）</font><br>です。（<font color="#0000ff">先制バトンタッチ</font>）<br><br>このように、バシャーモが1加速しても抜かれる相手であれば、理想の流れに持っていけるのです。なので、極端な話<font color="#ff0000">バシャーモのSの実数値は0でもよい</font>こととなります。（むしろその方がいい）そこで、まずはSの実数値をメガ後で120（無補正無振り）で考えてみました。この場合の、理想の流れになる相手のSのラインの実数値は、180（最速112族）以上となります。（S120が1加速で180となるため）<br>Sの種族値が112以上でレートでよく見かけるポケモンをまとめてみます。<br><br>112族　<font color="#ff0000">ジャローダ</font><br>115族　<font color="#ff0000">ライコウ</font><br>120族　<font color="#0000ff">メガボーマンダ</font><br>122族　<font color="#0000ff">ゲッコウガ</font><br>126族　<font color="#0000ff">ファイアロー</font><br>130族　メガゲンガー<br>135族　メガミミロップ　メガライボルト<br><br>このうち、<font color="#ff0000">赤字</font>で示したポケモンはSのラインを110族抜きで調整することが多く、先制でバトンタッチしてしまいます。それだけでなく、バシャーモの足を奪うための麻痺がオニゴーリにはいってしまいます。また、<font color="#0000ff">青字</font>で示したポケモンはバシャーモを一発で倒してくるポケモンなので、後攻バトンタッチが成功しません。なので、<font color="#ff0000">このバシャーモがバトンタッチする仮想敵は、メガゲンガー、メガミミロップ、メガライボルトです</font>。ところで、バシャーモのSのラインは無補正無振りでも1加速で130族抜かれ調整でもあまり変わらないことになります。（<font color="#ff0000">赤字</font>と<font color="#0000ff">青字</font>のポケモンとの対面で安全にバトンタッチできないため）なので、Sのラインはパーティで重いゲッコウガを1加速で抜けるラインに調整することにしました。S以外の努力値はBとDに4ずつ振り、オニゴーリを選出しないときのエースになれるようにAにぶっぱし、余りはHに振りました。その結果、1加速で135族を抜けるバシャーモと比べHが高いため、フレアドライブの反動を耐えたり、絶妙な耐久力の強化にもつながりました。（下図）<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160225/13/mattsunpoke/c3/a1/p/o0800023213576516703.png"><img id="1457331809697" style="border: currentColor; width: 284px; height: 96px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160225/13/mattsunpoke/c3/a1/p/t02200064_0800023213576516703.png" ratio="3.4375"></a>&nbsp;<br> 参考：遅いバシャのH実数値179<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 135族抜きバシャのH実数値173<br><br>この遅いバシャーモと似た動きができる調整は他にもあります。<br><br>・最遅メガバシャーモ<br>・無補正無振りバシャーモ<br>・最遅バシャーモ<br>・輝石ワカシャモ<br>・レベル１アチャモ　など<br><br>最初は輝石ワカシャモを使おうと考えたのですが、オニゴーリを選出しないときのエースとして運用したいことや、汎用性やバトンタッチを悟られないようにしたいことから無補正無振りメガバシャーモを使用しました。<br><br><br><br><strong><span style="font-size: 24px;">この構築の強み・弱みとその改善</span></strong><br><br><strong><span style="font-size: 14px;">＜強み＞</span></strong><br>・オニゴーリを止められないパーティにほぼ勝てる<br>・受けループにそこそこ強い<br>・選出誘導がしやすい<br>・選出を明確に決められる<br><br>この構築の第一の強みとして、オニゴーリが刺さるパーティにはほぼ負けないことがあります。オニゴーリは対策しないと、なす術なく負けてしまう特殊なポケモンであるので、対策がないパーティにはとことん強いです。<br>第二に、オニゴーリは絶対零度を使うため受けループに強いです。受けループが一撃必殺技に弱いことは周知の事実ですが、これの障害となるポケモンとして身代わりラッキー、グライオン、エアームドがいます。身代わりラッキーに関しては、最近の受けループ対策として瞑想眠るいびきニンフィアが増えたことから、威張るをラッキーが採用することが多く、身代わりを採用することが少ないです。最悪身代わりを採用していても、絶対零度を2連続で当てれば突破できます。グライオンに関しては、身代わりではめられてもむらっけのS上昇により氷技で突破することができます。エアームドに関しては、Dが低いためむらっけでCが上昇することで突破が可能になります。このように、オニゴーリを採用することで受けループに強くなれます。<br>第三に、選出誘導がしやすいことがあります。オニゴーリは前述したように、対策が必須のポケモンであるため、オニゴーリを対策できるポケモン（ニンフィアなど）を強く選出誘導します。また、バシャーモも加速により上から叩いて対策するということが困難であるポケモンなので、バシャーモを受けれるポケモン（クレセリアなど）を強く選出誘導します。このように、パーティに2体強く選出誘導を仕掛けるポケモンがいるため、結果として相手の選出を読みやすくなります。<br>第四に、選出を明確に決められることがあります。具体例を挙げると<br><br>オニゴーリに無抵抗→オニゴーリ<br>バシャーモが刺さっている→バシャーモ<br><br>などがあり、また前述したように相手の選出が読みやすいので、それを読んで選出、また試合の立ち回りをすることもできます。よくあった事例は、相手のパーティにニンフィアとクレセリアがいると、それぞれオニゴーリとバシャーモ対策で選出されるので、これらに強いHDファイアローを選出。相手の3匹目をこちらのファイアロー以外の2匹で落とし、HDファイアローで詰めていく立ち回りをすることがありました。このように、選出を明確にしやすい構築でした。<br><br><span style="font-size: 12px;"><strong><span style="font-size: 14px;">＜弱み＞</span></strong></span><br>・物理受けがエアームド<br>・起点をあまり作れない<br>・ガルガブゲンボルトバシャスイクンに弱い<br>・ライボルト、ミミロップが環境にいない<br><br>この構築の弱みは、第一に物理受けにエアームドを使っていることです。地面を呼ぶ構築であるためエアームドを採用し、地面に対する安定感は高かったのですが、デメリットが大きすぎました。まず、パーティ単位でバシャーモやリザードンが重くなってしまいました。この2匹はオニゴーリにも強いので、苦しみました。また、エアームドが呼ぶ電気に有効打がないためサイクル負けすることが多かったです。<br>第二に、オニゴーリの起点をあまり作れないことがあります。起点を作るのはボルトロスですが、めざ氷を持っていないため地面タイプに対して起点を作るどころか、何もできないことが辛かったです。<br>第三に、ガルガブゲンボルトバシャスイクンに弱いことがあります。オニゴーリがガルーラ、滅びゲンガー、バシャーモに弱く、スイクンに対しては絶対零度が4発しか打てず、守る読みで出てくるボルトロスも考慮しなくてはいけません。このように、ガルガブゲンボルトバシャスイクンに対してオニゴーリは選出しづらく、パーティ単位で不利であると言えます。<br>第四に、環境にライボルト、ミミロップがあまりいないことがあります。このパーティのバシャーモは、ライボルトとミミロップを起点に後攻バトンをできる調整にしてありますが、そもそも環境にライボルトやミミロップがあまりいないので、この調整が活きることが少なかったです。<br><br><strong><span style="font-size: 14px;">＜改善＞</span></strong><br>・物理受けを変える<br>・威張るを起点に使う<br>・ガルガブゲンボルトバシャスイクンに強くする<br><br>上記の3点を意識して構築を改良していこうと思います<br><br><br><br><br><br><br><span style="font-size: 14px;"><strong><span style="font-size: 24px;">終わりに</span></strong></span><br><br><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3"></font><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;,serif; font-size: 9pt; mso-ascii-font-family: Century; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-font-family: Century; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">今シーズンは、オニゴーリと心中しようと思っています。ヘイトを集めるポケモンではありますが、それゆえに使っていて楽しいポケモンでもあります。レートに飽きてきた人は使ってみるのもいいかもしれません。<br></span><span lang="EN-US" style="font-size: 9pt;">遅いバシャーモに関しては、珍しく自分で考案したのですが、環境に刺さっていないのが残念でした。しかし、可能性は十分に感じたので、最遅バシャーモや輝石ワカシャモなども一考の余地があると感じました。<br><font face="Century"></font></span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;,serif; font-size: 9pt; mso-ascii-font-family: Century; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-font-family: Century; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">次回は、この構築を改良したものを扱います。</span><span lang="EN-US" style="font-size: 9pt;"><br><font face="Century"></font></span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;,serif; font-size: 9pt; mso-ascii-font-family: Century; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-font-family: Century; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">それでは、失礼します。</span><span lang="EN-US" style="font-size: 9pt;"><br><font face="Century"><br></font></span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;,serif; font-size: 9pt; mso-ascii-font-family: Century; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-font-family: Century; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">twitter：</span><font face="Century"><span lang="EN-US" style="font-size: 9pt;">mattsunpoke</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3"></font><br><a></a><a></a><a></a><a></a>
]]>
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<link>https://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12127510992.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Mar 2016 20:36:19 +0900</pubDate>
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<title>ポケモンの覚えておきたい技・特性の仕様まとめ</title>
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<![CDATA[ 今回は、ポケモンの技・特性の曖昧になりがちな仕様について、自分が曖昧に感じたものをまとめてみたいと思います。<br>他にも載せてほしいものがあったら、コメントにお願いします。<br><br>注　仕様については、自分が検証したものではありません。正しさは保証しかねます。<br>出典元　<a href="http://www57.atwiki.jp/pokemon6th/">http://www57.atwiki.jp/pokemon6th/</a><br><br><br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 24px;">～攻撃技～</span></font><br><br><span style="font-size: 16px;"><strong>おいうち</strong><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img id="1455344324256" style="width: 59.4px; height: 80px; padding-top: 0px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160119/18/mattsunpoke/e4/df/g/t00750101_0075010113544961406.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160119/18/mattsunpoke/e4/df/g/o0075010113544961406.gif" orig_style="width:75px; height:101px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160119/18/mattsunpoke/e4/df/g/t00750101_0075010113544961406.gif" thum_style="width:75px; height:101px;" ratio="0.7375"></a><div align="right"><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#">&nbsp;</a></div></span><br><font color="#ff0000">技・バトンタッチした相手には、おいうちできない</font>。<br>相手に技・みちづれを使用された次のターン、相手の交代においうちが成功した場合はみちづれは発動しない。<p align="center"><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"></a>&nbsp;</p><div align="left"><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#">&nbsp;</a></div><p></p><br><br><span style="font-size: 16px;"><strong>クリアスモッグ</strong><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img id="1455344514208" style="width: 80px; height: 76.92px; padding-top: 1.53px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/89/c9/g/t00780075_0078007513565954933.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/89/c9/g/o0078007513565954933.gif" orig_style="width:78px; height:75px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/89/c9/g/t00780075_0078007513565954933.gif" thum_style="width:78px; height:75px;" ratio="1.0389610389610388"></a></span><br>攻撃が当たると相手の能力変化を元に戻す。<font color="#ff0000">必中技<br></font><br><span style="font-size: 16px;"><strong>げきりん</strong><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img style="width: 80px; height: 75.13px; padding-top: 2.43px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/e6/d6/g/t01150108_0115010813565954934.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/e6/d6/g/o0115010813565954934.gif" orig_style="width:115px; height:108px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/e6/d6/g/t01150108_0115010813565954934.gif" thum_style="width:115px; height:108px;"></a></span><br>技選択時に2or3ターンが乱数で決定され、決定されたターンの間攻撃し続ける。<br>その間は交代など全ての指示ができない。 <br> 決定されたターンの終了時に自分がこんらん状態になる。 <br> <font color="#ff0000">決定されたターン以前に攻撃が外れたり怯まされた場合は攻撃が終了し、こんらん状態にもならない</font>が、 <br> 決定されたターンに到達していた場合、攻撃は終了し、こんらん状態になる。<br><br><span style="font-size: 16px;"><strong>しっぺがえし</strong><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img style="width: 49.87px; height: 80px; padding-top: 0px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/b6/18/g/t00480077_0048007713565955175.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/b6/18/g/o0048007713565955175.gif" orig_style="width:48px; height:77px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/b6/18/g/t00480077_0048007713565955175.gif" thum_style="width:48px; height:77px;"></a></span><br><font color="#ff0000">優先度0</font> <br>通常威力50、 <span style="color: red;">相手より後に行動した場合</span> (<font color="#ff0000">相手が入れ替えた場合は含まない</font>)の&nbsp;威力<!--@@@@@--> 100 <br><br><span style="font-size: 16px;"><strong>ソーラービーム</strong><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img style="width: 80px; height: 66.06px; padding-top: 6.96px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/91/07/g/t02010166_0201016613565954935.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/91/07/g/o0201016613565954935.gif" orig_style="width:201px; height:166px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/91/07/g/t02010166_0201016613565954935.gif" thum_style="width:201px; height:166px;"></a></span><br>「おおあめ」「すなあらし」「あられ」時には <span style="color: red;"><!--@@@@@--><font color="#ff0000">ダメージ</font></span><font color="#ff0000"> が半分</font>になる。&nbsp;<br> 技・ふいうちは1ターン目・2ターン目のどちらも成功する。<br><br><span style="font-size: 16px;"><strong>はたきおとす</strong><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img style="width: 80px; height: 57.88px; padding-top: 11.05px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/c5/09/g/t01230089_0123008913565954936.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/c5/09/g/o0123008913565954936.gif" orig_style="width:123px; height:89px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/c5/09/g/t01230089_0123008913565954936.gif" thum_style="width:123px; height:89px;"></a></span><br><font color="#ff0000">はたきおとすを使用したポケモンが、相手のゴツメや鉄の棘などで瀕死になった場合はアイテムをはたきおとせない</font>。<br>はたきおとしたアイテムは、特性・しゅうかく、技・リサイクルが発動しない。<br><br><strong><span style="font-size: 16px;">2～5回攻撃技の攻撃回数</span></strong> <a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img id="1455344514923" style="width: 80px; height: 68.57px; padding-top: 5.71px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/11/38/g/t00980084_0098008413565958175.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/11/38/g/o0098008413565958175.gif" orig_style="width:98px; height:84px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/11/38/g/t00980084_0098008413565958175.gif" thum_style="width:98px; height:84px;" ratio="1.1594202898550725"></a><table><tbody><tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1"><!--0-0--><td>攻撃回数</td><!--0-1--><td>確率</td></tr><tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2"><!--1-0--><td>2回</td><!--1-1--><td>3/8</td></tr><tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3"><!--2-0--><td>3回</td><!--2-1--><td>3/8</td></tr><tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4"><!--3-0--><td>4回</td><!--3-1--><td>1/8</td></tr><tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5"><!--4-0--><td>5回</td><!--4-1--><td>1/8</td></tr></tbody></table><div>期待値は3回 <br><br><span style="font-size: 16px;"><strong>自分がこおり状態の時に使うと解ける技</strong><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img id="1455343569972" style="width: 72.64px; height: 80px; padding-top: 0px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151203/20/mattsunpoke/ea/bb/g/t00790087_0079008713501575417.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20151203/20/mattsunpoke/ea/bb/g/o0079008713501575417.gif" orig_style="width:79px; height:87px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20151203/20/mattsunpoke/ea/bb/g/t00790087_0079008713501575417.gif" thum_style="width:79px; height:87px;" ratio="0.9125"></a></span><br><br>かえんぐるま・フレアドライブ・せいなるほのお・クロスフレイム・ねっとう<br><br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 24px;"><strong>～補助技～</strong></span></font><br><br><span style="font-size: 16px;"><strong>アンコール</strong><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img style="width: 80px; height: 71.46px; padding-top: 4.26px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/f7/78/g/t00750067_0075006713565958176.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/f7/78/g/o0075006713565958176.gif" orig_style="width:75px; height:67px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/f7/78/g/t00750067_0075006713565958176.gif" thum_style="width:75px; height:67px;"></a></span><br><font color="#ff0000">アンコールされた技のPPがなくなるとアンコール状態が解除される</font>。<br>技・アンコールはアンコールできない。<br><br><span style="font-size: 16px;"><strong>かなしばり</strong><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img style="width: 80px; height: 74.28px; padding-top: 2.85px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/23/be/g/t00840078_0084007813565958173.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/23/be/g/o0084007813565958173.gif" orig_style="width:84px; height:78px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/23/be/g/t00840078_0084007813565958173.gif" thum_style="width:84px; height:78px;"></a></span><br>効果は4ターン<br><br><strong><span style="font-size: 16px;">じゅうりょく</span></strong>&nbsp;<a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img style="width: 61.25px; height: 80px; padding-top: 0px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/96/7d/g/t00490064_0049006413565958174.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/96/7d/g/o0049006413565958174.gif" orig_style="width:49px; height:64px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/96/7d/g/t00490064_0049006413565958174.gif" thum_style="width:49px; height:64px;"></a><br> 全てのポケモンの回避率が下がる。<font color="#ff0000">命中率に直すと約1.66倍</font>。&nbsp;<br> 「はねる」「そらをとぶ」「とびはねる」「でんじふゆう」「とびげり」「<font color="#ff0000">とびひざげり</font>」「フリーフォール」「テレキネシス」が<font color="#ff0000">選択できなくなる</font>(選択後に場がじゅうりょく状態になった場合は使用されず、PPも減らない)。 <br> 「そらをとぶ」「とびはねる」で空中にいるポケモン、「でんじふゆう」「テレキネシス」状態のポケモンは技が解除される。 <br><font color="#ff0000">風船の効果も無効化する</font>。<br><br><span style="font-size: 16px;"><strong>ちょうはつ</strong><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img style="width: 65.72px; height: 80px; padding-top: 0px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/f7/f3/g/t01520185_0152018513565960169.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/f7/f3/g/o0152018513565960169.gif" orig_style="width:152px; height:185px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/f7/f3/g/t01520185_0152018513565960169.gif" thum_style="width:152px; height:185px;"></a></span><br>こだわりトリックに対して先制で挑発すると、トリックは失敗し、挑発された側は次のターンから別の攻撃技を選択できる(トリックでこだわらない)。 <br><br><span style="font-size: 16px;"><strong>ねごと</strong><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img id="1455343041299" style="width: 54.88px; height: 80px; padding-top: 0px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160119/18/mattsunpoke/fa/b9/g/t00590086_0059008613544960655.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160119/18/mattsunpoke/fa/b9/g/o0059008613544960655.gif" orig_style="width:59px; height:86px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160119/18/mattsunpoke/fa/b9/g/t00590086_0059008613544960655.gif" thum_style="width:59px; height:86px;" ratio="0.6875"></a></span><br><font color="#ff0000">「ねごと」で選ばれた技のPPは減らない</font>が、PPが0の技を選択すると失敗する。 <br>「ねごと」→「げきりん」の後、眠り続けていたら次のターンはコマンド入力可能。<br><br><span style="font-size: 16px;"><strong>バトンタッチ</strong><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img style="width: 70.63px; height: 80px; padding-top: 0px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/7d/c0/g/t00830094_0083009413565960170.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/7d/c0/g/o0083009413565960170.gif" orig_style="width:83px; height:94px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/7d/c0/g/t00830094_0083009413565960170.gif" thum_style="width:83px; height:94px;"></a></span><br>能力変化を引き継いだまま控えのポケモンと交代する。 </div><dl><dt><em><u><font color="#ff0000">引き継がれる</font></u></em></dt></dl><p>ステータスランク　こんらん　みがわり<br>はりきっている　ねをはる　やどりぎのタネ<br>ほろびのうた　のろい(ゴーストタイプ)<br>こころのめ、ロックオン(使われた側)<br>いえき　アクアリング　さしおさえ<br>でんじふゆう　パワートリック　どろあそび、みずあそび<br>かいふくふうじ　くろいまなざし、クモのす、とおせんぼう(使われた側)</p><dl><dt><em><u><font color="#ff0000">引き継がれない</font></u></em></dt></dl><p>状態異常　メロメロ　かなしばり<br>特性の効果(かるわざ、もらいび等)　へんしん<br>たくわえる(能力変化は引き継がれる)<br>じゅうでん(能力変化は引き継がれる)　ふういん<br><font color="#ff0000">しめつける、まきつく、ほのおのうず、からではさむ、すなじごく、マグマストーム、うずしお(使われた側)<br></font>くろいまなざし　くものす　とうせんぼう（使った側）<br>あくむ　いちゃもん　<font color="#ff0000">あくび</font><br>みやぶる、かぎわける、ミラクルアイ<br>ちいさくなる(能力変化は引き継がれる)<br>まるくなる(能力変化は引き継がれる)<br>アンコール<br><br><strong><span style="font-size: 16px;">みがわり</span></strong>　<a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img style="width: 62.72px; height: 80px; padding-top: 0px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151118/14/mattsunpoke/14/3d/g/t00690088_0069008813487093144.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20151118/14/mattsunpoke/14/3d/g/o0069008813487093144.gif" orig_style="width:69px; height:88px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20151118/14/mattsunpoke/14/3d/g/t00690088_0069008813487093144.gif" thum_style="width:69px; height:88px;"></a><br><em><u><font color="#ff0000">無効化できない</font></u></em><br><br>いちゃもん、かなしばり、<font color="#ff0000">トレース</font><br>ほえる、ふきとばし<br>みちづれ、おんねん<br>ちょうはつ、いちゃもん、アンコール、かなしばり、よこどり、うらみ<br>ほろびのうた、のろい(呪い)、くろいきり、ふういん<br>一部の特性(さめはだ、ほのおのからだ、シンクロなど)<br>一部の攻撃技の追加効果(チャージビームによる能力上昇など)<br>使った側に能力低下の追加効果がある攻撃技全般(こちら側・相手側の身代わり問わず必ず下がる)<br>すいとる、きゅうけつ、メガドレイン、ギガドレイン、ドレインパンチ<br>こうそくスピンの追加効果<br>きりばらいの追加効果、かわらわりの追加効果<br>メロメロ、あかいいと<br>みやぶる、かぎわける、ミラクルアイ<br>じこあんじ、なりきり、トレース<br>スキルスワップ、パワースワップ、ガードスワップ、ハートスワップ<br>おみとおし、よちむ、きけんよち<br>どくどくだま、かえんだま<br>みがわり使用前に受けた「あくび」によるねむり<br>相手の「いのちのたま」によるHP消費<br>音系の技（ハイパーボイス、ばくおんぱ、おしゃべり、チャームボイスなど）<br><font color="#ff0000">「まきつく」などの束縛技を受けている最中にみがわりを使った場合、「まきつく」状態から抜け出せる。</font><br><br><br><span style="font-size: 16px;"><strong>みちづれ</strong><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img style="width: 80px; height: 65.71px; padding-top: 7.14px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151202/01/mattsunpoke/24/be/g/t01120092_0112009213500003103.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20151202/01/mattsunpoke/24/be/g/o0112009213500003103.gif" orig_style="width:112px; height:92px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20151202/01/mattsunpoke/24/be/g/t01120092_0112009213500003103.gif" thum_style="width:112px; height:92px;"></a></span><br>自分を「みちづれ状態」にする。 <br> 「みちづれ状態」は <span style="color: red;"><!--@@@@@-->自分が次に技を使った時</span> に解除される。<br><font color="#ff0000">麻痺・眠り・氷で動けなかった場合は、「みちづれ状態」が解除される</font>。<br><br><br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 24px;">～特性～</span></font><br><br><br><br><span style="font-size: 16px;"><strong>アナライズ</strong><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img style="width: 80px; height: 53.57px; padding-top: 13.21px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/7f/fe/g/t01090073_0109007313565962074.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/7f/fe/g/o0109007313565962074.gif" orig_style="width:109px; height:73px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/7f/fe/g/t01090073_0109007313565962074.gif" thum_style="width:109px; height:73px;"></a></span><br>一番最後に技を出すと威力1.3倍。 <br>相手が交換した場合でも発動する。<br><br><span style="font-size: 16px;"><strong>かたやぶり</strong><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img style="width: 80px; height: 71.01px; padding-top: 4.49px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/8c/b3/g/t00890079_0089007913565962073.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/8c/b3/g/o0089007913565962073.gif" orig_style="width:89px; height:79px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/8c/b3/g/t00890079_0089007913565962073.gif" thum_style="width:89px; height:79px;"></a></span><br><em><u><font color="#ff0000">無視できない特性<br></font></u></em>&nbsp;<br> <br>うるおいボディ、だっぴ、メロメロボディ、ほうし、<font color="#ff0000">せいでんき</font>、<font color="#ff0000">ほのおのからだ</font>、<font color="#ff0000">さめはだ</font>、ゆうばく、どくのトゲ、<font color="#ff0000">てつのトゲ</font>、<font color="#ff0000">のろわれボディ</font>、<font color="#ff0000">ノーガード</font>、すいすい、ようりょくそ、かるわざ、はやあし、すなかき、すなのちから、スロースタート（「ジャイロボール」の威力を計算する場合）、<font color="#ff0000">プレッシャー</font>、てんきや、マルチタイプ、ヘドロえき、フラワーギフト(攻撃)、シンクロ、へんしょく、ミイラ、たんじゅん、びびり、せいぎのこころ、マジックガード<br><br><span style="font-size: 16px;"><strong>かわりもの</strong><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img style="width: 80px; height: 65.11px; padding-top: 7.44px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/a4/22/g/t00430035_0043003513565962072.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/a4/22/g/o0043003513565962072.gif" orig_style="width:43px; height:35px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160213/15/mattsunpoke/a4/22/g/t00430035_0043003513565962072.gif" thum_style="width:43px; height:35px;"></a></span><br><font color="#ff0000">みがわりがあると変身できない</font><br><br><span style="font-size: 16px;"><strong>プレッシャー</strong><a class="thum" href="http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryupdateinput.do?id=12108170363#"><img id="1455344564212" style="width: 80px; height: 58.48px; padding-top: 10.75px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160114/00/mattsunpoke/93/e6/g/t01450106_0145010613540196110.gif" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160114/00/mattsunpoke/93/e6/g/o0145010613540196110.gif" orig_style="width:145px; height:106px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20160114/00/mattsunpoke/93/e6/g/t01450106_0145010613540196110.gif" thum_style="width:145px; height:106px;" ratio="1.3793103448275863"></a></span><br>技の対象が、特性・プレッシャーのポケモンを含むとき、PPを多く減らす<br>じこさいせい→減らない<br><font color="#ff0000">にほんばれ→減る</font><br><br><br><span style="font-size: 18px;"><strong>終わりに</strong></span><br>技や特性の仕様の正しい理解が、勝ち筋につながることもあります。<br>この記事が少しでも役に立てば幸いです。<br>間違った情報を載せている項目や、載せてほしい項目があればコメントください。<br>それでは、失礼します。<br><br>ｔｗｉｔｔｅｒ　@mattsunpoke<br></p><a></a>
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<link>https://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12108170363.html</link>
<pubDate>Sat, 13 Feb 2016 15:27:57 +0900</pubDate>
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<title>【最高レート2072】シーズン13使用構築　～眼鏡ニンフィア～</title>
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<![CDATA[ 今回は、シーズン13の使用構築の紹介です。<br>最高レートは2072、最終レート2027で順位は205位でした。<br>勝率は1800程度から始めて61%でした。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160119/21/mattsunpoke/5e/89/p/o0598009413545114244.png"><img id="1453211713413" style="border: currentColor; width: 248px; height: 40px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160119/21/mattsunpoke/5e/89/p/t02200035_0598009413545114244.png" ratio="6.285714285714286"></a>&nbsp;<br> <br>パーティのコンセプトは、<strong>電磁波で相手のSを下げて上から高火力で倒す</strong>というシンプルなものです。<br><br><br><strong><span style="font-size: 24px;">個体紹介<br></span></strong><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160119/18/mattsunpoke/fa/b9/g/o0059008613544960655.gif"><img id="1453212064661" style="border: currentColor; width: 59px; height: 86px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160119/18/mattsunpoke/fa/b9/g/t00590086_0059008613544960655.gif" ratio="0.686046511627907"></a>&nbsp;<br> <br><strong>ニンフィア/控えめ/眼鏡/ハイボ電光石火ショックめざ地<br>個体値　31 - 31 - 31 - 30 - 30 - 31<br>実数値　191(164) - 76 - 96(84) - 174(228) - 151(8) - 83(20)</strong><br><a title="" href="http://yakkun.com/xy/theory/n458" target="_blank">参考元</a><br>HB・・・ガブリアスの陽気鉢巻地震を確定耐え<br>S・・・4振り60族抜き抜き<br>CD・・・余り<br>勝率・・・<font color="#ff0000">73%</font><br>選出率・・・63%<br><br>このパーティのMVP。眼鏡ハイボで吹っ飛ばします。<br>眼鏡ニンフィアの技は、ハイボ以外は好みによって変わってきますが、電光石火はとても重宝しました。電光石火で勝ちを拾った試合が結構ありました。めざめるパワーはヒードラン意識の地面を選びました。相手のパーティにヒードランがいたら絶対出てくるので、積極的に交換読みめざ地を打ちます。サイコショックはウルガモスへの打点として採用しましたが、あまり打つ場面がありませんでした。<br>よく倒した相手・・・麻痺したバシャマンダ、ボルトマリルリカバルドンヒードラン<br><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160119/18/mattsunpoke/7c/81/g/o0217007113544960657.gif"><img id="1453211718031" style="border: currentColor; width: 217px; height: 71px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160119/18/mattsunpoke/7c/81/g/t02170071_0217007113544960657.gif" ratio="3.056338028169014"></a>&nbsp;<br> <br><strong>ボーマンダ/意地っ張り/メガ石/捨て身地震羽舞<br>メガ前　171(4) - 205(252) - 100 -&nbsp;X - 100 - 152(252)<br>メガ後　171(4) - 216(252) - 150 -&nbsp;X - 110 - 172(252)</strong><br>AS・・・ぶっぱ<br>H・・・余り<br>勝率・・・61%<br>選出率・・・21%<br><br>スキン捨て身で吹っ飛ばします。ニンフィアが鋼を呼ぶので、地震も採用しています。<br>羽休めはともかく、竜の舞はほとんど使いませんでした。<br>よく倒した相手・・・ニンフィア、ギルガルド、ヒードラン<br><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151118/14/mattsunpoke/14/3d/g/o0069008813487093144.gif"><img id="1453198897836" style="border: currentColor; width: 69px; height: 88px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151118/14/mattsunpoke/14/3d/g/t00690088_0069008813487093144.gif" ratio="0.7840909090909091"></a>&nbsp;<br> <br><strong>クレッフィ/穏やか/残飯/威張る電磁波身代りイカサマ<br>実数値　161(228) - X -&nbsp;115(28) - X&nbsp;-&nbsp;152(252) -&nbsp;95</strong><br>H・・・16n+1<br>D・・・ぶっぱ<br>B・・・余り<br>勝率・・・<font color="#0000ff">37%</font><br>選出率・・・24%<br><br>電磁波担当その①。前シーズンも使ったやつ。ただし、今回は電磁波を打つのが仕事なので、結構雑に扱った。サイクル負けします（後述）<br>よく倒した相手・・・ギルガルド<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160119/18/mattsunpoke/33/d5/g/o0113009613544960658.gif"><img id="1453206166798" style="border: currentColor; width: 113px; height: 96px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160119/18/mattsunpoke/33/d5/g/t01130096_0113009613544960658.gif" ratio="1.1770833333333332"></a>&nbsp;<br> <br><strong>クレセリア/図太い/ゴツメ/れいビ電磁波月の光スキスワ<br>実数値　227(252) - X - 189(252) - 91 - 150 - 106(4) ※C22個体</strong><br>HB・・・ぶっぱ<br>S・・・余り<br>勝率・・・58%<br>選出率・・・79%<br><br>電磁波担当その②。電磁波を覚えるゴツメ枠として採用。<br>ガブマンダに対するれいビ、身代わりガルーラに対するスキスワを採用。<br>スキスワは、麻痺したバシャーモの加速（ニンフィアが抜かれる）を奪うのにも必要でした。<br>他には力持ちやすなかきやすいすいを奪いました。<br><strong><font color="#ff0000">相手の特性が浮遊になっていることを忘れない</font></strong>（<strike>地震を3回スカされた</strike>）<br>よく倒した相手・・・ガルガブバシャマンダ<br><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160119/18/mattsunpoke/e4/df/g/o0075010113544961406.gif"><img id="1453205734260" style="border: currentColor; width: 75px; height: 101px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160119/18/mattsunpoke/e4/df/g/t00750101_0075010113544961406.gif" ratio="0.7425742574257426"></a>&nbsp;<br> <br><strong>バンギラス/意地っ張り/ラム/追い打ちエッジステロ吠える<br>実数値　201(204) - 178(60) - 130 - X - 151(244) - 81</strong> <br><a title="" href="http://yakkun.com/xy/theory/n692" target="_blank">参考元</a><br>HD・・・C191メガゲンガーのシャドーボール+気合玉を高乱数で耐える<br>　　　　 C222メガゲンガーの気合玉を12/16の乱数で1発耐える<br>A・・・H167メガゲンガーを成功追い打ち＋砂ダメで確一<br>勝率・・・60%<br>選出率・・・57%<br><br>対ゲンガーファイアローウルガモス専用機。後出しからこの3体に勝ちます。<br>ゲンガーに対する安定感はなかなかです。<br><strong>珠気合い玉、鉢巻トンボ、エッジ外しはNG</strong>。<br>クレセリアの月の光とアンチシナジー<br>よく倒した相手・・・ゲンガーファイアローウルガモス<br><br><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160119/18/mattsunpoke/68/e2/g/o0111011113544960656.gif"><img id="1453206165076" style="border: currentColor; width: 111px; height: 111px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160119/18/mattsunpoke/68/e2/g/t01110111_0111011113544960656.gif" ratio="1"></a>&nbsp;<br> <br><strong>ヘラクロス/陽気/メガ石/インファミサイル針ロクブラ地震<br>メガ前　175(156) - 158(100) - 98(20) - X - 116(4) - 147(228)<br>メガ後　175(156) - 218(100) - 138(20) - X - 126(4) - 136(228)</strong><br><a title="" href="http://yakkun.com/xy/theory/n1209" target="_blank">参考元</a><br>HB・・・ガブリアスの意地っ張り鉢巻逆鱗確定耐え<br>S・・・メガ前最速81族抜きメガ後最速71族抜き<br>AD・・・余り<br>勝率・・・61%<br>選出率・・・57%<br><br>ここまでで重い、サーナイトマンムーナットレイに強いやつ。<br>サーナイトは先発に来る（ニンフィアバンギクレセに強い、マンダクレッフィに対するトレース）ので、ヘラクロスを先発に出し返り討ちにする。最高打点のミサイル針、炎に対するロクブラ、ギルガルドに対する地震、ナットレイに対するインファイトを採用しました。マンムーは種ガンなくてもなんとかなる。<br>メガ後でもヒードランを抜けることが多いので、ガルクレセドランに強い。<br>よく倒した相手・・・サナマンムーナットガルクレセドラン<br><br><br><strong><span style="font-size: 24px;">運用</span></strong><br><br>・<strong>基本選出はニンフィア＋クレフ（クレセ）＋マンダ（ヘラ）</strong><br>・オニゴーリがいたらニンフィアを出す<br>・カバルドン・ラグラージで展開する相手には初手ニンフィア<br>・クチートがいたら初手ニンフィア<br>・ギルガルドパルシェンがいたらクレッフィを出す<br>・ニンフィアがいたらクレッフィを出す<br>・ゲンガーアローウルガがいたらバンギラスを出す<br>・マンムーがいたらヘラを出す<br>・クレセドランにはヘラを出す<br>・サーナイトがいたら初手ヘラ<br>・ガルガブゲンボルトバシャスイクンには初手クレセ裏にバンギニンフィア<br><br><strong><span style="font-size: 24px;">総括</span></strong><br><br><br>このパーティは、相手の構築で勝つか負けるか決まります。<br>なので、プレイングよりもマッチング運の方が大切で、使っていて面白い構築ではありませんでした。<br><br>&lt;勝てる構築&gt;<br>・ガルガブゲンボルトバシャスイクン（<font color="#ff0000">勝率100%</font>）<br>　→初手クレセ裏にバンギニンフィア。バンギでゲンガー、ニンフィアでボルトをみる<br>・ボルトゴーリ（<font color="#ff0000">勝率100%</font>）<br>　→初手バンギ裏にニンフィアクレセ（クレフ）<br>・クレセドラン<br>　→ドランがS振ってなかったらヘラで勝てる<br><br>&lt;負ける構築&gt;<br>・クチート入り<br>　→初手クチートが来るので、ニンフィアで削ってヘラかマンダで落とす。数的不利になる<br>・受けループ（<font color="#0000ff">勝率0%</font>）<br>　→ムドーで詰む<br><br>パーティの欠陥としては、第一にクチート入りのパーティにほぼ勝てないことがあります。メジャーなメガ枠であるクチートに勝てないことは厳しいものがありました。<br>第二に、ギルガルドに弱いことがあります。ニンフィアがギルガルドを呼ぶので、よく出てくるのですが、クレッフィに負荷がかかりサイクル負けすることが多かったです。クレッフィが地面を呼び、クレセで受けるまではいいのですが、クレセに対して出てくるギルガルドにクレセが負荷をかけれないことが響きました。<br>第三に受けループに弱いことがあります。というより、エアームドで詰みます。ハッサムとかも重いです。しかし、受けループの対策はレート2000を達成するには必要ないと思っているのであまり気にしてません。<br><br><br>一方、このパーティの強みは火力があることです。ニンフィアの眼鏡ハイボやマンダの捨て身の火力には目を見張るものがありました。このような火力で押していくパーティを使い始めたきっかけは、今シーズンの序盤に使っていた<a title="" href="http://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12101362292.html" target="_blank">襷ユキノオーを中心に組み始めたパーティ</a>　がレート1900くらいで行き詰った（<strong>なのでパーティの微調整の記事が書けなかった</strong>）からです。その理由は明確で、火力が足りず相手を倒しきれないことが多かったからです。なので、普段はサイクルを回して少しずつ相手を詰めていく戦法を好んでいますが、今回は高火力で相手を倒すことをテーマとしました。<br><br>パーティの組み方は、まず特殊の高火力としてニンフィアを選び、物理の高火力としてボーマンダを選びました。続いて、ニンフィアのSのサポートにために電磁波が必要であると考えクレッフィを選び、ゴツメ枠として電磁波を覚えるクレセリアを選びました。ここまででゲンガーが重いので、バンギラスを添えます。最後にここまででツラいマンムーやナットレイに強い枠としてヘラクロスを選びました。ヘラクロスもパーティのテーマに合っているポケモンでした。<br><br>パーティの使用感としては、良くも悪くもやることやれることが決まっているので、安定性がありました（有利な構築にとことん勝ち、不利な構築にはとことん負ける点で）。なので、もう少し構築を改善できればもっと良い結果につながったと思います。具体的には、クチートとギルガルドに強くしたかったです。あと、バンギラスの砂とクレセリアの月の光がアンチシナジーでした。一応203ガルーラをクレセで道連れにできるメリットがありますが、秘密の力ガルーラが多かったです。<br>コンセプト通り試合が運べたときや、相手を一発で吹っ飛ばしたときが痛快でした。<br><br><strong><span style="font-size: 24px;">終わりに</span></strong><br><br>今シーズンもレート2000を達成することができましたが、2100を達成することはできませんでした。シーズン14で使う構築はすでに考えてあるので、次こそは2100を達成できるように頑張りたいです。シーズン14といえば、<a title="" href="http://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12117161860.html" target="_blank">サンダー　フリーザー　ファイヤーの夢特性が解禁</a>になるのも楽しみですね。<br>それでは、失礼します。<br><br>twitter：@mattsunpoke<br><br><br><br><br><br><br><br><a></a>
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<link>https://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12118911201.html</link>
<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 23:08:01 +0900</pubDate>
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<title>サンダー　ファイヤー　フリーザーの夢特性解禁について</title>
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<![CDATA[ 今回は、サンダー　ファイヤー　フリーザーの夢特性の解禁について紹介します。<br><br><a title="" href="http://www.serebii.net/news/2016/13-January-2016.shtml" target="_blank">ソース</a><br><br>それぞれの夢特性は次にようになっています。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160114/00/mattsunpoke/93/e6/g/o0145010613540196110.gif"><img id="1452699227216" style="border: currentColor; width: 145px; height: 106px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160114/00/mattsunpoke/93/e6/g/t01450106_0145010613540196110.gif" ratio="1.3679245283018868"></a>&nbsp;<br> サンダー　/　静電気<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160114/00/mattsunpoke/af/b2/g/o0217018113540196111.gif"><img id="1452700680819" style="border: currentColor; width: 217px; height: 181px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160114/00/mattsunpoke/af/b2/g/t02170181_0217018113540196111.gif" ratio="1.1988950276243093"></a>&nbsp;<br> ファイヤー　/　炎の体<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160114/00/mattsunpoke/76/6e/g/o0172017113540196112.gif"><img id="1452700681324" style="border: currentColor; width: 172px; height: 171px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160114/00/mattsunpoke/76/6e/g/t01720171_0172017113540196112.gif" ratio="1.0058479532163742"></a>&nbsp;<br> フリーザー　/　雪隠れ<br><br><br>どの夢特性も、受けとして使えそうな特性です。<br><br>個人的な見解としては、サンダー以外はあまり需要がないと思っています。<br>ファイヤーに関しては、飛行・炎タイプで受けをやるならファイアローの方が優秀です。<br>フリーザーに関しても、砂隠れガブリアスが絶滅したように、第6世代で雪隠れを活用した戦法は厳しいものがあるのが現状だと思います。しかし、雪隠れと高速回復技を両立できるのはフリーザーだけであり、また絶対零度やフリーズドライなど覚える技も強力であり可能性は秘めていると感じました。<br><br>サンダーに関してですが、静電気とサンダーの組み合わせは優秀であると感じました。ゴツメサンダーの仮想敵であるバシャーモとボーマンダは、麻痺させることで機能停止に追い込めます。また、トップメタであるガルーラに対しては、51%の確率で麻痺させることができます。麻痺にすることで、冷凍ビームや岩雪崩を先制の羽休めで受けることができます。<br>技に関しても、静電気のおかげで電磁波を搭載する必要性が下がります。<br>ゴツメサンダーの技構成は、電気技/羽休め　が確定で残りは　電磁波　　熱風　めざ氷　から選択というのが多いですが、麻痺まきを静電気（と放電）に任せて、電気技/羽休め/熱風/めざ氷という技構成にすることもできます。<br><br>ゴツメサンダーが増えると、それをメタる穏やかボルトロスが増えると思うので、両者をメタれるポケモンが活躍すると予想します。霊獣ボルトロスやライコウなどが例でしょうか。<br><br>3鳥の夢特性が解禁されるのは3/1です。環境がどのように変わるのか楽しみです。<br>それでは、失礼します。<br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12117161860.html</link>
<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 01:00:13 +0900</pubDate>
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<title>レート2000について</title>
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<![CDATA[ 今回は、レート2000という数字の意味について自分の考えを述べたいと思います。<br>※本文の「レート2000達成」とは、瞬間的にレート2000を達成することとします。<br><br>「レート2000」という言葉は、ポケモンのレーティングバトル関連の動画、ブログ、掲示板などでよく見かける言葉です。「レート2000を目指してレートに潜っている」という人も多いのではないでしょうか。自分もかつてはそうでした。このブログもレート2000を超えたい人を応援する目的で書いています。<br><br>さて、「レート2000」を目標にしている（あるいは見かける）人が多いことに、なんとなく共感された方が多いと思いますが、なぜ「2000」なのでしょうか。この問いに対して明確に答えられる人は少ないと思います。自分もレート2000を目指した理由は、「なんとなくレート2000は高レートである」ことと「2000という数字がきりがいい」と考えたからです。これは自分に限らず、あいまいな理由でレート2000を目指している人が多いのではないでしょうか。<br><br>なので、せっかくレート2000という目標があるのだから、その目標について理解を深め、場合によっては目標を変更するといったことが大切なのかなと感じました。そこで、今回はレート2000とはどんなものなのか調べてみました。<br><br>長くなりましたが、本題のレート2000についてみていきます。<br>シーズン12のレート帯別の人口を下に示します。<br><table width="339" style="width: 254pt; border-collapse: collapse;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><colgroup><col width="83" style="width: 62pt; mso-width-source: userset; mso-width-alt: 2958;"></colgroup><colgroup><col width="64" style="width: 48pt;" span="4"></colgroup><tbody><tr height="18" style="height: 13.8pt;"><td width="83" height="18" class="xl72" style="border-width: 0.5pt 0.5pt 2pt; border-style: solid solid double; border-color: windowtext; width: 62pt; height: 13.8pt; background-color: rgb(146, 208, 80);"><strong><font color="#006100" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">レート</font></strong></td><td width="64" class="xl72" style="border-width: 0.5pt 0.5pt 2pt 0px; border-style: solid solid double none; border-color: windowtext windowtext windowtext rgb(0, 97, 0); width: 48pt; background-color: rgb(146, 208, 80);"><strong><font color="#006100" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">順位</font></strong></td><td width="64" class="xl72" style="border-width: 0.5pt 0.5pt 2pt 0px; border-style: solid solid double none; border-color: windowtext windowtext windowtext rgb(0, 97, 0); width: 48pt; background-color: rgb(146, 208, 80);"><strong><font color="#006100" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">人数</font></strong></td><td width="64" class="xl72" style="border-width: 0.5pt 0.5pt 2pt 0px; border-style: solid solid double none; border-color: windowtext windowtext windowtext rgb(0, 97, 0); width: 48pt; background-color: rgb(146, 208, 80);"><strong><font color="#006100" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">比率</font></strong></td><td width="64" class="xl72" style="border-width: 0.5pt 0.5pt 2pt 0px; border-style: solid solid double none; border-color: windowtext windowtext windowtext rgb(0, 97, 0); width: 48pt; background-color: rgb(146, 208, 80);"><strong><font color="#006100" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">上位から</font></strong></td></tr><tr height="18" style="height: 13.8pt;"><td height="18" class="xl70" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt; border-style: none solid solid; border-color: rgb(156, 0, 6) windowtext windowtext; height: 13.8pt; background-color: rgb(255, 199, 206);"><font color="#9c0006" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">2200～</font></td><td align="right" class="xl70" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: rgb(156, 0, 6) windowtext windowtext rgb(156, 0, 6); background-color: rgb(255, 199, 206);"><font color="#9c0006" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">36</font></td><td align="right" class="xl70" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: rgb(156, 0, 6) windowtext windowtext rgb(156, 0, 6); background-color: rgb(255, 199, 206);"><font color="#9c0006" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">36</font></td><td align="right" class="xl71" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: rgb(156, 0, 6) windowtext windowtext rgb(156, 0, 6); background-color: rgb(255, 199, 206);"><font color="#9c0006" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">0.031%</font></td><td align="right" class="xl71" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: rgb(156, 0, 6) windowtext windowtext rgb(156, 0, 6); background-color: rgb(255, 199, 206);"><font color="#9c0006" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">0.031%</font></td></tr><tr height="18" style="height: 13.2pt;"><td height="18" class="xl67" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt; border-style: none solid solid; border-color: rgb(156, 0, 6) windowtext windowtext; height: 13.2pt; background-color: rgb(255, 199, 206);"><font color="#9c0006" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">2100～2199</font></td><td align="right" class="xl67" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: rgb(156, 0, 6) windowtext windowtext rgb(156, 0, 6); background-color: rgb(255, 199, 206);"><font color="#9c0006" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">200</font></td><td align="right" class="xl67" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: rgb(156, 0, 6) windowtext windowtext rgb(156, 0, 6); background-color: rgb(255, 199, 206);"><font color="#9c0006" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">164</font></td><td align="right" class="xl68" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: rgb(156, 0, 6) windowtext windowtext rgb(156, 0, 6); background-color: rgb(255, 199, 206);"><font color="#9c0006" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">0.140%</font></td><td align="right" class="xl68" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: rgb(156, 0, 6) windowtext windowtext rgb(156, 0, 6); background-color: rgb(255, 199, 206);"><font color="#9c0006" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">0.171%</font></td></tr><tr height="18" style="height: 13.2pt;"><td height="18" class="xl67" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt; border-style: none solid solid; border-color: rgb(156, 0, 6) windowtext windowtext; height: 13.2pt; background-color: rgb(255, 199, 206);"><font color="#9c0006" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">2000～2099</font></td><td align="right" class="xl67" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: rgb(156, 0, 6) windowtext windowtext rgb(156, 0, 6); background-color: rgb(255, 199, 206);"><font color="#9c0006" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">663</font></td><td align="right" class="xl67" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: rgb(156, 0, 6) windowtext windowtext rgb(156, 0, 6); background-color: rgb(255, 199, 206);"><font color="#9c0006" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">463</font></td><td align="right" class="xl68" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: rgb(156, 0, 6) windowtext windowtext rgb(156, 0, 6); background-color: rgb(255, 199, 206);"><font color="#9c0006" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">0.395%</font></td><td align="right" class="xl68" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: rgb(156, 0, 6) windowtext windowtext rgb(156, 0, 6); background-color: rgb(255, 199, 206);"><font color="#9c0006" face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">0.565%</font></td></tr><tr height="18" style="height: 13.2pt;"><td height="18" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt; border-style: none solid solid; border-color: black windowtext windowtext; height: 13.2pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">1900～1999</font></td><td align="right" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">1348</font></td><td align="right" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">685</font></td><td align="right" class="xl66" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">0.584%</font></td><td align="right" class="xl66" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">1.150%</font></td></tr><tr height="18" style="height: 13.2pt;"><td height="18" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt; border-style: none solid solid; border-color: black windowtext windowtext; height: 13.2pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">1800～1899</font></td><td align="right" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">3032</font></td><td align="right" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">1684</font></td><td align="right" class="xl66" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">1.436%</font></td><td align="right" class="xl66" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">2.586%</font></td></tr><tr height="18" style="height: 13.2pt;"><td height="18" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt; border-style: none solid solid; border-color: black windowtext windowtext; height: 13.2pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">1700～1799</font></td><td align="right" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">6742</font></td><td align="right" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">3710</font></td><td align="right" class="xl66" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">3.164%</font></td><td align="right" class="xl66" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">5.749%</font></td></tr><tr height="18" style="height: 13.2pt;"><td height="18" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt; border-style: none solid solid; border-color: black windowtext windowtext; height: 13.2pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">1600～1699</font></td><td align="right" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">15839</font></td><td align="right" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">9097</font></td><td align="right" class="xl66" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">7.758%</font></td><td align="right" class="xl66" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">13.507%</font></td></tr><tr height="18" style="height: 13.2pt;"><td height="18" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt; border-style: none solid solid; border-color: black windowtext windowtext; height: 13.2pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">1500～1599</font></td><td align="right" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">48391</font></td><td align="right" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">32552</font></td><td align="right" class="xl66" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">27.759%</font></td><td align="right" class="xl66" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">41.266%</font></td></tr><tr height="18" style="height: 13.2pt;"><td height="18" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt; border-style: none solid solid; border-color: black windowtext windowtext; height: 13.2pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">1400～1499</font></td><td align="right" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">103224</font></td><td align="right" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">54833</font></td><td align="right" class="xl66" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">46.760%</font></td><td align="right" class="xl66" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">88.026%</font></td></tr><tr height="18" style="height: 13.2pt;"><td height="18" class="xl69" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt; border-style: none solid solid; border-color: black windowtext windowtext; height: 13.2pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">　　　～1399</font></td><td align="right" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">117266</font></td><td align="right" class="xl65" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">14042</font></td><td align="right" class="xl66" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">11.974%</font></td><td align="right" class="xl66" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">100.000%</font></td></tr></tbody></table><a title="" href="http://nouthuca.blogspot.jp/2015/11/12.html" target="_blank">ポケモンスプレッドシートさん</a>　より作成<br><br>いかがでしょうか。<br>このことからわかることを箇条書きしてみます。<br><br>・レート人口は12万人弱<br>・レート2000以上は全体の0.5%しかいない<br>・レート1700以上でもたったの5%<br>・最も比率が高いのは1400代で46%<br>・低レートを目指している人が一定数いる<br><br>こんなところでしょうか。レート2000を達成することは、上位0.5%に食い込むこととほぼ同義であることがわかります。ちなみに、上位0.5%の難しさがよくわかる例として、現役で旧帝医学部、東大、京大、国公立医学部に入学できる人は同世代の上位0.8%であるというデータがあります。レート2000を達成することがいかに困難なことであるかわかりますね。<br><br>しかし、この上位0.5%という数字にはカラクリがありまして、この数字を鵜呑みにすることは間違っています。そのカラクリとは次の3つの事実によるものです。<br><br>・上のデータは最終レートである<br>・低レートを目指す人がいる<br>・趣味、ネタ、縛りの存在<br><br>1つ目の「上のデータは最終レートである」についてですが、先ほどのレート帯別の人口はシーズンの最終のレートをもとに作られたものです。なので、シーズン途中でレート2000を達成したが最終レートでは2000を下回った人は、レート2000未満とみなされているのです。よって、<font color="#ff0000">上位0.5%に入らなくてもレート2000を達成することは可能</font>なのです。仮に最終レート1900代の人の75%がレート2000を途中で達成したのであれば、レート2000を達成するには上位1%に食い込めばよいことになります。<br><br>2つ目の「低レートを目指す人がいる」についてですが、レーティングバトルには人それぞれの楽しみ方があり、そのうちの一つとして低レートを目指すという楽しみ方があります。低レートを目指している人は、予想以上に多いです。例えば、最終レート1900代の人数と最終レート1100代の人数はほぼ同じであり、また最終レート2000代の人数は最終レート1000代の人数よりも少ないです。このように、低レートを目指している人は予想以上に多いわけですが、彼らの存在はレートの上位を目指している人にとっては嬉しいものです。なぜなら、全員がレートの上位を目指している世界に比べて、彼らがいる世界では上位に上がりやすいからです。なので、最終レート2000を達成するにしても、（全員が上位を目指す世界における）上位0.5%に入る必要はないのです。<br><br>3つ目の「趣味、ネタ、縛りの存在」についてですが、前述したようにレーティングバトルには人それぞれの楽しみ方があり、自分の趣味を重視してパーティを組んだり、ネタ要素があるパーティを組んだり、タイプ統一などの縛りを取り入れたパーティを組んでレートに潜るという楽しみ方もあります。これらのパーティは、勝つことだけを考えて組んだパーティよりも弱いということは自明であり、レート上位を目指している人から見ると、低レートを目指している人と同じように映ります。なので、最終レート2000を達成するにしても、（全員が上位を目指す世界における）上位0.5%に入る必要はないのです。<br><br>以上のことをまとめてみると、<font color="#ff0000">レート2000を達成することは、上位0.5%に入るよりかは遥かに簡単である</font>ということです。<br><br>では、レート2000を達成するのは具体的にどの程度の難易度なのか？これは残念ながらわかりませんが、難易度ではなく「時間」ならわかります。<a title="" href="http://hiyoooon4.blog.fc2.com/blog-entry-3.html" target="_blank">日々々々さんのブログ</a>　でこのことについて考察してあります。<br>考察のプロセスを要約してみますと<br><br>・常に同レートとマッチングすると仮定<br>・1試合当たりのレートが増える期待値を求める<br>・必要な試合数を求める<br>・レートを500上げる時間を求める<br><br>となっており、その結果をまとめると<br><br>勝率80%：8時間40分<br>勝率70%：13時間10分<br>勝率60%：26時間ちょっと<br>※一戦10分の場合<br><br>となります。<br><font color="#ff0000">レート2000を達成するのには、ある程度の時間も必要</font>なのです。<br>ちなみに、理論上は勝率が50%を上回っていたら、時間をかければレート2000を達成することができます。なので、とにかく<font color="#ff0000">対戦数を増やすということも、レート2000を達成する一つの方法</font>と言えます。実際にPGLでレート2000を達成している人の対戦数を見てみると、勝率は高くないものの対戦数をこなすことでそれを補っている人がいることがわかります。<br><br>以上、レート2000についてみてきました。最後に要点をまとめて終わりにします。<br><br><strong>&lt;まとめ&gt;<br><br>・「最終レート2000」は上位0.5%<br>・レート2000達成はそれよりも遥かに容易<br>・レート2000を達成するには時間が必要<br>・対戦数を増やすのも一つの方法<br></strong><br><br><span style="font-size: 24px;">終わりに</span><br><br>今回は、レート2000について知ろうという趣旨で書きました。レート2000を達成するコツについては今後書いていきたいと思っています。ちなみに、この記事は9個目の記事であり、次は10個目の記事になるみたいなのでがんばろうと思います。<br>それでは、失礼します。<br><br>twitter：@mattsunpoke<br><br><br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12107359852.html</link>
<pubDate>Tue, 22 Dec 2015 01:23:38 +0900</pubDate>
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<title>熱湯ゴツメギャラドスは机上の空論なのか？</title>
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<![CDATA[ <strong><em>机上の空論<br><br>意味：頭の中で考えられた、実際には役立たない議論や計画のたとえ<br></em></strong><br><br>今回は、個人的に可能性を感じたポケモンを紹介したいと思います。いつもに増して、残念な記事になると思いますが、ご容赦ください。<br><br>さて、今回紹介するポケモンはタイトルにあるように熱湯を採用したゴツメギャラドスです。まずは、ゴツメギャラドスに熱湯を採用しようと思ったきっかけを書きます。<br>きっかけは、ゴツメスイクンを使い始めたことです。自分はシーズン11からゴツメ枠としてスイクンを使い始めました。使用感としては、カバルドンやエアームドなどと違い、特殊耐久もあることから不意の特殊技で崩されることも少なく、またクレセリアなどと違い、吠えることができるので身代わりに強く、起点になることも少なく使い勝手がいいと感じました。<br>中でも、特に強いと感じたことは、熱湯という技を覚えることです。ゴツメ枠は往々にして火力がなく、相手のアタッカーの交代先に十分な負荷を与えることができないことが多いです。しかし、熱湯という技は3割で相手を火傷にすることができるため、特に物理よりのポケモンに負荷を与えることができます。特殊よりのポケモンでも、受け出しのターンと次のターンで1/4のHPを削ることができます。食べ残しに回復を依存するポケモン（クレッフィ、毒守ギルガルドなど）に対しても安易な受け出しを許しません。火傷にならないタイプに炎タイプがありますが、熱湯は水タイプなので負荷をかけることができます。<br><br>このように、熱湯という技は強力な技であり、<font color="#ff0000">スイクンの強みは熱湯を覚えるという点にある</font>と言っても過言ではありません。しかし、スイクンにも欠点があります。それは、耐久が足りていないことです。例としては、陽気鉢巻ガブリアスの逆鱗がB特化スイクンに高乱数2発(96.5%)、意地っ張りメガボーマンダの捨て身タックルが確定2発などがあります。これらのポケモンに受け出しができないことは、ゴツメ枠としては物足りないと言わざるを得ません。また、地面技を無効にできないことも欠点です。ゴツメ枠として、ガブリアスやランドロスに受け出す機会は多いと思いますが、スイクンは回復技が眠るしかないので、地面技を食らってしまいHPを削られると立ち回りが厳しくなってしまいます。さらに、格闘技が等倍で食らってしまうことも欠点です。格闘技を使うポケモン代表例としてバシャーモがいますが、加速により先手を取られるので、ゴツメ枠が突破されるとパーティが崩壊してしまいます。無補正命の珠バシャーモのとび膝蹴りがB特化スイクンに対して低乱数2発なので、少しでもスイクンが削れてしまうと受け出しができません。<br><br>以上が、スイクンをゴツメ枠として使ってみて感じたことであり、これをまとめてみると<br><br>1.熱湯が使えて<br>2.スイクン以上の耐久があって<br>3.地面と格闘に耐性がある　ゴツメ枠は強いということがわかります。<br><br>このことから、<font color="#ff0000">ゴツメギャラドスに熱湯を採用したら強いのではないか</font>と考えました。<br><br><br>ここからは、熱湯ゴツメギャラドスについて触れていきます。<br>ゴツメスイクンと比較していきながら論じていきます。<br>まず初めに、ギャラドスのデータについておさらいしたいと思います。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151211/01/mattsunpoke/a0/fa/g/o0115009913508275157.gif"><img id="1449764745465" style="border: currentColor; width: 115px; height: 99px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151211/01/mattsunpoke/a0/fa/g/t01150099_0115009913508275157.gif" ratio="1.1616161616161615"></a>&nbsp;<br> <br>タイプ　水/飛行<br>特性　　威嚇/自信過剰<br>種族値　H95 A125 B79&nbsp;&nbsp;&nbsp;C60 D100 S81<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; H95 A125 <font color="#ff0000">B144</font> C60 D100 S81 　※B特化威嚇込み<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; H100 A75 B115 C95 D115 S85&nbsp;&nbsp;&nbsp; ※スイクン<br><br>4倍　電<br>2倍　岩<br>1/2倍　炎水虫闘鋼<br>1/4倍<br>0倍　地<br><br>種族値ではスイクンに大きく劣るものの、威嚇込みの物理耐久はクレセリアをわずかに超える程の数値となり、ゴツメ枠として優位があります。耐性に関しても、格闘半減地面無効とゴツメ枠に求められる耐性が備わっています。岩が弱点なのが少し気になりますが、格闘半減と地面無効のメリットの方が勝ります。電気に関しては、スイクンも弱点であり特に差は感じられません。（一応スイクンは電気技を耐えて、ミラーコートで反撃できますがゴツメ枠がやることではないため）<br><br><br>次に、技構成と努力値についてです。以下、ここでのギャラドスとスイクンの技構成、努力値は次のようにします。<br><br>ギャラドス/ゴツメ/腕白HB/熱湯氷の牙眠る吠える<br>スイクン/ゴツメ/図太いHB/熱湯れいビ眠る吠える<br><br>ギャラドスの技構成は、スイクンを意識してこのようなものになりました。水技は今回のコンセプトの熱湯。氷技はれいビでは火力不足(無補正無振りれいビが無振りガブリアスに59~69.9%なので、ゴツメ2回込みでも落とせないことが多い)なので氷の牙。補助技はスイクンを意識し、とりあえず眠る吠えるとしました。他の候補としては、スイクンが覚えずギャラドスが覚える電磁波や挑発などがあります。電磁波は、電気を呼ぶので無効化されやすく、挑発はS調整が必要だと感じたので、今回は採用を見送ります。<br><br><br>続いて、被ダメージ計算です。<br>威嚇込みギャラドスへのダメージ/スイクンへのダメージ<br><br>意地っ張りガブリアス鉢巻逆鱗<br>46.5~55.4%乱数2発(75%)&nbsp;/ 53.6%~63.7%確定2発<br><br>陽気ガブリアス鉢巻逆鱗<br>42~50.4%乱数2発(1.2%) / 49.2%~57.9%乱数2発(96.5%)<br><br>意地っ張りメガボーマンダ捨て身<br>43.5%~51.9%乱数2発(11.3%) / 50.7%~59.9%確定2発<br><br>陽気メガボーマンダ捨て身<br>40%~47.5%確定3発 / 45.4%~54.1%乱数2発(50.4%)<br><br>意地っ張りメガガルーラ捨て身<br>45%~53.9%乱数2発(37.9%)&nbsp;/ 51.2%~61.3%確定2発<br><br>陽気メガガルーラ捨て身<br>41.5%~49.5%確定3発 / 48.3%~57%乱数2発(84.4%)<br><br>意地っ張りメガクチートじゃれつく<br>40%~47.5%確定3発 / 46.3%~55%乱数2発(62.5%)<br><br><br>いかがでしょうか。スイクンが微妙に耐久が足りず、ギャラドスがその痒い所に手が届く絶妙な耐久を持っていることがわかります。<br><br><br><br>続いて、与ダメージ計算です。<br>ギャラドスの攻撃/スイクンの攻撃<br><br><br>＜熱湯＞<br><br>H166メガバシャーモ<br>39.7%~48.1% / 61.4%~72.2%<br><br>無振りメガガルーラ<br>15.5%~18.8% / 23.3%~28.3%<br><br>H252メガクチート<br>19.1%~22.9% / 27.3%~33.1%<br><br><br>＜氷の牙/れいビ＞<br><br>無振りガブリアス<br>69.9%~83% / 78.6%~93.9%<br><br>無振りメガボーマンダ<br>56.4%~68.2% / 80%~96.4%<br><br>与ダメージに関しては、スイクンに軍配が上がります。メインウェポンの滝登りを使えないことが響いています。しかし、ゴツメのダメージを考慮すると、弱点をつけば最低限の火力はあるようです。（ゴツメダメージ2回で33.3%）<br><br><br>最後に熱湯ゴツメギャラドスのスイクンとの比較をまとめて終わります。<br><br>＜優れている点＞<br>・高い物理耐久<br>・格闘半減<br>・地面無効<br>・威嚇による後続の負担減<br>・メガ枠としての偽装が可能なこと<br>・挑発、電磁波を覚えること<br>・意表が付ける（）<br><br>＜劣っている点＞<br>・耐久が威嚇に依存していること<br>・岩が弱点<br>・ステロが痛い<br>・火力がない<br>・特殊耐久が低い<br>・Sが低い<br><br><br><br><span style="font-size: 24px;">終わりに</span><br><br>以上、熱湯ゴツメギャラドスについて考察してきました。個人的には可能性を感じていますが、実際に使用したことはありません。タイトルにあるように机上の空論となっているのが現状です。なので、今後は機会があれば熱湯ゴツメギャラドスを使用していきたいと思っているので、その時が来たら使用感を記事にしようと思っています。<br>それでは、失礼します。<br><br><br>&nbsp;
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<link>https://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12104228830.html</link>
<pubDate>Fri, 11 Dec 2015 19:57:55 +0900</pubDate>
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<title>ポケモンのサブロムを買うメリット　～ORAS編～</title>
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<![CDATA[ 今更ですが、本日サブロムを購入しました。<br>なので今回は、何番煎じかわかりませんが、ポケモンのサブロムを買うメリットについてまとめたいと思います。ソフトはORASを想定していますが、ほとんどのことはXYでも言えることだと思います。<br>おまけとして、記事の最後に今回自分が買ったサブロムの状態についても触れますので、そちらも見てください。<br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 18px;">①　準伝説を複数入手できる<br></span></font><br>メリットの一つ目は、準伝説を複数入手できることです。サブロムを買うメリットはほぼこれにあると言っても過言ではないです。原則として、サブロムがないと準伝説は1体しか入手できないため、準伝説を複数入手できるという点でサブロムを持つメリットは大きいです。特に、ORASではサンダー、ファイヤー、フリーザーとボルトロス（トルネロス）以外の全ての準伝説が入手できるので、サブロムを持つ価値は十分にあると思います。<br>複数入手する価値がある準伝説とその性格をまとめておきます。<br><br>ボルトロス/臆病、図太い、穏やか、控えめ<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151203/20/mattsunpoke/03/c6/g/o0096010313501570631.gif"><img id="1449144171359" style="border: currentColor; width: 60px; height: 60px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151203/20/mattsunpoke/03/c6/g/t00960103_0096010313501570631.gif" ratio="0.9320388349514563"></a>&nbsp;<br><br>ランドロス/意地っ張り、陽気、腕白<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151118/14/mattsunpoke/1e/57/g/o0073009413487093146.gif"><img id="1449142801206" style="border: currentColor; width: 73px; height: 94px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151118/14/mattsunpoke/1e/57/g/t00730094_0073009413487093146.gif" ratio="0.776595744680851"></a>&nbsp;<br><br>ヒードラン/控えめ、臆病、穏やか<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151202/01/mattsunpoke/62/eb/g/o0124006413500003102.gif"><img style="border: currentColor; width: 124px; height: 64px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151202/01/mattsunpoke/62/eb/g/t01240064_0124006413500003102.gif" ratio="1.9375"></a>&nbsp;<br><br>スイクン/図太い、臆病<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151118/14/mattsunpoke/3e/2e/g/o0107008613487093772.gif"><img id="1449146203420" style="border: currentColor; width: 107px; height: 86px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151118/14/mattsunpoke/3e/2e/g/t01070086_0107008613487093772.gif" ratio="1.244186046511628"></a>&nbsp;<br>エンテイ/意地っ張り、陽気<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151203/20/mattsunpoke/ea/bb/g/o0079008713501575417.gif"><img id="1449144169612" style="border: currentColor; width: 79px; height: 87px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151203/20/mattsunpoke/ea/bb/g/t00790087_0079008713501575417.gif" ratio="0.9080459770114942"></a>&nbsp;<br>&nbsp;<br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 18px;">②　サブロムでレートに潜れる</span></font><br><br>二つ目のメリットは、サブロムでレートに潜れるということです。これによって、新しいパーティの試運転が気軽にできるようになります。また、高いレートを記録した時に、サブロムに切り替えてレートに潜ることにより、高いレートをシーズン終了まで残しつつレートに潜ることができます。高レートを目指すのならサブロムを持つことは有利に働くでしょう。<br><br><br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 18px;">③　通信進化がスムーズにできる</span></font><br><br>三つ目のメリットは、ゲンガーなどの通信進化がスムーズにできることです。ゲンガーやハッサムなどを入手するには、他人と通信することが必要です。そのため、友達に通信を頼んだり、掲示板などで協力を仰がなくてはなりません。この方法だと手間もかかりますし、掲示板などを利用する場合、トラブルが起きることもあります。しかし、サブロムを持っていると一人で通信進化ができる（DSが1台でもGTSで通信可能）ので、通信進化がスムーズにできます。<br><br><br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 18px;">④　貴重な道具を複数入手できる</span></font><br><br>四つ目のメリットは、貴重な道具を複数入手できることです。対戦で有用な道具の中には、1つしか入手できないものもありますが、サブロムを持っていると複数入手することができます。これによって、構築を変えるときに道具を探す手間が減ります。しかしながら、道具は1つでも十分なので、大きなメリットとは言えません。<br>貴重な道具をまとめてみます。<br><br>たべのこし（ものひろいで低確率で入手可）<br>ゴツゴツメット<br>しんかのきせき<br>あついいわ<br>さらさらいわ<br>しめったいわ<br>つめたいいわ<br>（マスターボール）<br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 18px;">⑤それぞれのバージョンで入手できないポケモンを入手できる</span></font><br><br>五つ目のメリットは、それぞれのバージョンで入手できないポケモンを入手できることです。例としては、タネボーやハスボーなどです。イベントで入手できるポケモンもこれに含まれます。例としては、御三家やおきがえピカチュウなどがあります。しかし、GTSを使えばほとんどのポケモンは手に入るので大きなメリットとは言えません。<br><br><br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 18px;">⑥　バグや改造を試せる</span></font><br><br>六つ目のメリットは、バグや改造を試せることです。バグや改造行為はデータが消える危険性を持っていますが、サブロムを用いることによって、ある程度この危険性を下げることができます。正規にプレイする上では、メリットと言えません。<br><font color="#ff0000">この記事は、バグや改造行為を支持するものではありません。データの紛失などの責任は自己責任でお願いします。</font><br><br><br><br>以上、サブロムのメリットをまとめてみましたが、実際に役立つのは①～③のメリットでしょう。サブロム購入の検討に役立てばいいなと思います。<br>&nbsp;<br><br><span style="font-size: 18px;">おまけ</span><br><br>今回自分が購入したサブロムについての情報です。<br><br>バージョン・・・AS<br>日時・・・2015年12月3日<br>価格・・・3450円<br>場所・・・横浜の中古ショップ<br><br>セーブデータに関してですが、ストーリーはエピソードデルタを終えていました。厳選済みや珍しいポケモンはいなかったものの、準伝説は全て入手されていない状態で、マスターボールも残っていました。大当たりと言えるでしょう。この運が厳選まで続くことを祈ります。<br>それでは、失礼します。<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>&nbsp;<br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12102412382.html</link>
<pubDate>Thu, 03 Dec 2015 21:40:44 +0900</pubDate>
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<title>レート2000を達成するパーティの組み方　～襷ユキノオー編～</title>
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<![CDATA[ <p>今回は、実際に自分がパーティを組むところをお見せします。<br>パーティの組み方は　<a title="" href="http://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12097360971.html" target="_blank">前回の記事</a>　に詳しく載せてあるので、先にそちらを参照してください。<br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 18px;">①　一匹目のポケモンを決める<br></span></font><br>一匹目のポケモンは、タイトルにあるように襷ユキノオーとしました。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151202/01/mattsunpoke/be/88/g/o0128008713500003101.gif"><img id="1449048760786" style="border: currentColor; width: 128px; height: 87px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151202/01/mattsunpoke/be/88/g/t01280087_0128008713500003101.gif" ratio="1.471264367816092"></a>&nbsp;<br> <br>対面性能が高く、環境に刺さっていると感じたからです。<br>スイクン、ボルトロス、ガブリアスらに強く、地震を採用することでバシャーモとも打ち合えます。<br>ゲンガーともいい勝負ができ、ドラゴンはもちろんミトムやマンムー、ランドロスなんかにも強いです。<br>技構成、持ち物、性格、努力値は以下のようにしました。<br><strong>ユキノオー/襷/冷静ACb/吹雪氷のつぶてギガドレ地震<br></strong><br>これで一匹目のポケモンが決まりました。<br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 18px;">②　枠を埋める</span></font><br><br>続いて、一匹目の枠と相性に基づき、二匹目のポケモンを決めていきます。<br>一匹目のユキノオーの弱点は、炎格闘毒飛行岩虫鋼であり、（多い）<br>対ボルトロス枠、草枠でもあります。（キノガッサへの後出しはできないが一応）<br><br>炎格闘という弱点を見てバシャーモを連想したので、二匹目はバシャーモに勝てるゴツメ枠にすることにしました。<br>ということで、二匹目はスイクンです。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151118/14/mattsunpoke/3e/2e/g/o0107008613487093772.gif"><img id="1448987977705" style="border: currentColor; width: 107px; height: 86px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151118/14/mattsunpoke/3e/2e/g/t01070086_0107008613487093772.gif" ratio="1.244186046511628"></a>&nbsp;<br> <br><strong>スイクン/ゴツメ/図太い/熱湯れいビ眠る吠える</strong><br>対害悪枠を兼ねてもらうために吠えるを採用しました。<br><br>これで二匹目のポケモンが決まりました。<br><br><br>続いて、三匹目のポケモンを決めていきたいと思います。<br>ここでゴツメ枠をスイクンとしたことで、ゴツメ枠が対ガルーラ枠を両立できないことがわかりました。<br>（スイクンはガルーラを止められない理由は<a title="" href="http://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12096422217.html" target="_blank">こちら</a>）<br><br>なので三匹目のポケモンはガルーラを後出しから止められるメガゲンガーとしました。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151202/01/mattsunpoke/24/be/g/o0112009213500003103.gif"><img style="border: currentColor; width: 112px; height: 92px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151202/01/mattsunpoke/24/be/g/t01120092_0112009213500003103.gif" ratio="1.2173913043478261"></a>&nbsp;<br> <br>対ガルーラ枠かつメガ枠であり、格闘毒虫の一貫を消してくれます。<br><br><strong>メガゲンガー/メガ石/臆病/鬼火シャドボ反吐爆道連れ</strong><br>ガルーラ意識の鬼火道連れ、ゲンガーミラー意識のシャドボを採用しました。<br><br>これで三匹目が決まりました。<br><br><br><br>ここで、埋まった枠を見てみます。<br>（<font color="#ff0000">赤字</font>：埋まった枠）<br><br>必須　　　：　<font color="#ff0000">メガ枠</font>　<font color="#ff0000">対ガルーラ枠</font>　<font color="#ff0000">ゴツメ枠</font><br>優先度高：　<font color="#ff0000">対ボルトロス枠</font>　スカーフ枠　飛行枠　地面枠<br>優先度中：　鋼枠<br>優先度低：　<font color="#ff0000">草枠</font>　対身代わり枠　<font color="#ff0000">対害悪枠</font>　対受けループ枠<br><br>優先度高であるスカーフ枠、飛行枠、地面枠が埋まっていません。<br>なので、四匹目のポケモンはこれらを一括で埋めてくれるシーズン12でお馴染みのスカーフ霊獣ランドロスとしました。<br>（スカーフランドってすごい）<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151118/14/mattsunpoke/1e/57/g/o0073009413487093146.gif"><img style="border: currentColor; width: 73px; height: 94px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151118/14/mattsunpoke/1e/57/g/t00730094_0073009413487093146.gif" ratio="0.776595744680851"></a>&nbsp;<br> <br><br><strong>霊獣ランドロス/スカーフ/意地っ張り/地震トンボがんぷう馬鹿力<br></strong>技については、とりあえずシーズン12と同じにしました。<br><br>これで四匹目のポケモンが決まりました。<br><br><br><br>ここで、四匹のポケモンの相性を見てみます。<br>すると、飛行エスパー岩ゴースト悪が一貫していることがわかります。<br>なので、飛行エスパーゴーストを意識して鋼タイプのポケモンを、ゴースト悪を意識して悪タイプのポケモンを加えていくことが理にかなっていますね。</p><p>そこで、五匹目のポケモンとして鋼タイプのポケモンでよさそうなポケモンを探してみました。<br>当初は、悪タイプも半減できるクレッフィにしようかと考えましたが、ユキノオーが炎を呼ぶことと、ファイアローが重いと感じたので、五匹目のポケモンはヒードランとしました。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151202/01/mattsunpoke/62/eb/g/o0124006413500003102.gif"><img id="1449050625840" style="border: currentColor; width: 124px; height: 64px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151202/01/mattsunpoke/62/eb/g/t01240064_0124006413500003102.gif" ratio="1.9375"></a>&nbsp;<br> </p><p><strong>ヒードラン/残飯/臆病/噴煙原始の力毒毒身代わり</strong><br>臆病個体しか持っていないので、毒守るをアレンジ。<br>ファイアロー意識で原始の力、クチート意識で身代わりを採用しました。<br><br>これで五匹目のポケモンが決まりました。<br><br></p><p>最後に六匹目のポケモンを決めます。<br>前述したように、ゴーストと悪がパーティに一貫しているのでこの一貫を切れるポケモンを採用していきたいところです。<br>また、鋼枠としてヒードランを採用したので、岩の一貫もあるのも気になります。<br>枠に関しては、現在このようになっています。<br>（<font color="#ff0000">赤字</font>：埋まった枠）</p><p>必須　　　：　<font color="#ff0000">メガ枠　対ガルーラ枠　ゴツメ枠</font><br>優先度高：　<font color="#ff0000">対ボルトロス枠　スカーフ枠　飛行枠　地面枠</font><br>優先度中：　<font color="#ff0000">鋼枠</font><br>優先度低：　<font color="#ff0000">草枠</font>　対身代わり枠　<font color="#ff0000">対害悪枠</font>　対受けループ枠</p><p>必須から優先度中までは埋めることができたので、枠はそれほど意識する必要はないでしょう。<br>なので、六匹目のポケモンはゴーストと悪の一貫を切れることに重点を置きます。<br>レートでよく見かけるゴーストと悪で攻撃してくるポケモンを下に示します。<br><br>ゴースト：ゲンガー、ギルガルド、ポリゴン2、シャンデラ<br>悪：サザンドラ、クチート、ゲッコウガ、バンギラス、マニューラ</p><p>これらのポケモンに概ね強いポケモンとしてメガミミロップを採用します。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151202/01/mattsunpoke/d5/d6/g/o0067008813500003100.gif"><img id="1449054994950" style="border: currentColor; width: 67px; height: 88px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151202/01/mattsunpoke/d5/d6/g/t00670088_0067008813500003100.gif" ratio="0.7613636363636363"></a>&nbsp;<br> </p><p><strong>メガミミロップ/メガ石/陽気/猫だまし恩返しとび膝蹴り冷凍パンチ</strong><br>ミミロップを使うのは初めてなので、技構成はテンプレにしました。<br>Sも高く、ガルーラに強い点がいいですね。<br>メガ進化することで、岩の一貫も切ることができます。<br><br>これで六匹目のポケモンが決まりました。<br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 18px;">③　微調整</span></font><br><br>とりあえず、パーティが完成しました。<br>性格、持ち物、技と枠をまとめてみました。</p><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">&nbsp;</font><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3"></font><table width="585" style="width: 439pt; border-collapse: collapse;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><colgroup><col width="64" style="width: 48pt;" span="7"></colgroup><colgroup><col width="137" style="width: 103pt; mso-width-source: userset; mso-width-alt: 4864;"></colgroup><tbody><tr height="18" style="height: 13.2pt;"><td width="64" height="18" class="xl64" style="border-width: 1pt 0.5pt 0.5pt 1pt; border-style: solid; border-color: windowtext; width: 48pt; height: 13.2pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">ユキノオー</font></td><td width="64" class="xl65" style="border-width: 1pt 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: solid solid solid none; border-color: windowtext windowtext windowtext black; width: 48pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">冷静</font></td><td width="64" class="xl65" style="border-width: 1pt 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: solid solid solid none; border-color: windowtext windowtext windowtext black; width: 48pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">襷</font></td><td width="64" class="xl65" style="border-width: 1pt 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: solid solid solid none; border-color: windowtext windowtext windowtext black; width: 48pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">吹雪</font></td><td width="64" class="xl65" style="border-width: 1pt 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: solid solid solid none; border-color: windowtext windowtext windowtext black; width: 48pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">礫</font></td><td width="64" class="xl65" style="border-width: 1pt 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: solid solid solid none; border-color: windowtext windowtext windowtext black; width: 48pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">ギガドレ</font></td><td width="64" class="xl65" style="border-width: 1pt 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: solid solid solid none; border-color: windowtext windowtext windowtext black; width: 48pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">地震</font></td><td width="137" class="xl66" style="border-width: 1pt 1pt 0.5pt 0px; border-style: solid solid solid none; border-color: windowtext windowtext windowtext black; width: 103pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">対ボルト/草</font></td></tr><tr height="18" style="height: 13.2pt;"><td height="18" class="xl67" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 1pt; border-style: none solid solid; border-color: black windowtext windowtext; height: 13.2pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">スイクン</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">図太い</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">ゴツメ</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">熱湯</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">れいビ</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">眠る</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">吠える</font></td><td class="xl68" style="border-width: 0px 1pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">ゴツメ/対害悪</font></td></tr><tr height="18" style="height: 13.2pt;"><td height="18" class="xl67" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 1pt; border-style: none solid solid; border-color: black windowtext windowtext; height: 13.2pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">ゲンガー</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">臆病</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">メガ石</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">鬼火</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">反吐爆</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">シャドボ</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">道連れ</font></td><td class="xl68" style="border-width: 0px 1pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">メガ/対ガルーラ</font></td></tr><tr height="18" style="height: 13.2pt;"><td height="18" class="xl67" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 1pt; border-style: none solid solid; border-color: black windowtext windowtext; height: 13.2pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">霊獣ランド</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">意地っ張り</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">スカーフ</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">地震</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">トンボ</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">がんぷう</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">馬鹿力</font></td><td class="xl68" style="border-width: 0px 1pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">スカーフ/地面/飛行</font></td></tr><tr height="18" style="height: 13.2pt;"><td height="18" class="xl67" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 1pt; border-style: none solid solid; border-color: black windowtext windowtext; height: 13.2pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">ヒードラン</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">臆病</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">残飯</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">噴煙</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">毒毒</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">身代わり</font></td><td class="xl63" style="border-width: 0px 0.5pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">原始</font></td><td class="xl68" style="border-width: 0px 1pt 0.5pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">鋼</font></td></tr><tr height="18" style="height: 13.8pt;"><td height="18" class="xl69" style="border-width: 0px 0.5pt 1pt 1pt; border-style: none solid solid; border-color: black windowtext windowtext; height: 13.8pt; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">ミミロップ</font></td><td class="xl70" style="border-width: 0px 0.5pt 1pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">陽気</font></td><td class="xl70" style="border-width: 0px 0.5pt 1pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">メガ石</font></td><td class="xl70" style="border-width: 0px 0.5pt 1pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">猫</font></td><td class="xl70" style="border-width: 0px 0.5pt 1pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">膝</font></td><td class="xl70" style="border-width: 0px 0.5pt 1pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">恩返し</font></td><td class="xl70" style="border-width: 0px 0.5pt 1pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">冷パン</font></td><td class="xl71" style="border-width: 0px 1pt 1pt 0px; border-style: none solid solid none; border-color: black windowtext windowtext black; background-color: transparent;"><font face="ＭＳ Ｐゴシック" size="3">メガ</font></td></tr></tbody></table><p><br>さて、このパーティで微調整するべき点を探っていこうと思います。<br>まず最初に枠についてですが、埋まっていない枠は対身代わり枠と対受けループ枠です。<br><br>これらの枠はレート2000を達成する上では切ってもいいと判断しました。<br>対身代わり枠の代表的な仮想敵であるグライオンにはユキノオーの吹雪＋礫ではめられることもないですし、スイクンが吠えるを持っているので、防音以外の身代わりを流すこともできます。<br><br>受けループに関しても、メガゲンガーがいるので10%程度勝機が見込めるでしょうか。<br>（身代わりや金縛りがないため、追い打ち勢から逃げられない）<br>気持ち程度の対策はできています。<br><br>以上の理由から、枠に関しての微調整の必要はないと判断しました。<br><br><br>続いて、重いポケモンを挙げていきます。<br><br>ゲンガー・・・安定する引き先がいない<br>バシャーモ・・・スイクンでみているため、剣舞がきつい<br>HDアロー・・・ヒードランの原始のPPが切れたらきつい<br>ヘラクロス・・・ヒードラン以外有効打がない。そのヒードランもメガ前はSが負けている<br>マリルリ・・・腹太鼓されるとユキノオーの襷がないと詰む<br>ローブシン・・・根性の場合、全員対面不利　<br>ウルガモス・・・めざ地持っているときつい<br>サザンドラ・・・スカーフだときつい　<br>フシギバナ・・・道連れ以外の処理ルートがない<br><br>こんなものでしょうか。<br>これらのポケモンに強いポケモンを探してみると、面白いくらいファイアローが強いことがわかりました。<br>なので、微調整するならファイアローを取り入れることが良さそうです。<br><br>本来なら、これからファイアローをパーティに取り入れることについて吟味するのですが、記事が長くなることと、今のパーティを使ってみたいという気持ちがある（ユキノオーとミミロップを初めて使う）ので、今回はその過程をスキップさせてもらいます。後日、パーティの変更について記事にする予定です。<br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 18px;">④　レートに潜る</span></font><br><br>さて、改善すべき点は見つかっていますが、今回は特別にこのままレートに潜ってみます。<br>前述した以外の重いポケモンが見つかればラッキーです。<br>開始レートは1600程度で12戦潜りました。<br><br>結果は11勝1敗の勝率91%でレートは1800程度まで上がりました。<br>パーティの選出率と勝率を下に示します。<br><br>ユキノオー・・・選出率75%(うち先発率62.5%)、勝率100%<br>ランドロス・・・選出率41.6%、勝率100%<br>ゲンガー・・・選出率50%、勝率83%<br>スイクン・・・選出率83.3%、勝率91%<br>ヒードラン・・・選出率25%、勝率66%<br>ミミロップ・・・選出率33.3%、勝率100%<br><br>対戦数が少ないことと、レートが低いこともあっていい成績を残すことができました。<br>前述したこのパーティできつそうなポケモンにも結構遭遇しましたが（メジャーなポケモンが多い）プレイングでなんとかなりました。<br>（だいたいゲンガーで道連れか、ユキノオーが襷を盾にがんばる）<br><br>新たに発見したきついポケモンは、ライボルトとギャラドスの組み合わせです。<br>ミミロップやランドロスとライボルトが対面して、ギャラドスに引かれ、こちらがスイクンに引くのにライボルトを合わせられるときついですね。<br><br>ちなみに1敗の内訳は、剣舞シザリガーにボコボコにされたことです。<br>その相手のパーティには、ファイアローとフシギバナがいてヒードランとゲンガーの選出が誘導されました。シザリガーはスイクンでみていましたが、交代際に剣舞を積まれ、熱湯でやけどを引けず、叩きアクジェで飛ばされました。<br>マリルリでも同じことが言えると思いますが、これらのポケモンに勝てるようにパーティを変更できればよいのですが、変更すると対応できていたポケモンに対応できなくなることがあるので、熱湯の3割に賭けるのも悪くないな、と思います。<a title="" href="http://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12098010815.html" target="_blank">4割は負けてもいい</a><br>（もちろん、パーティの穴が変わらずに変更できるならそうしますが）<br><br>前述したように、ユキノオーとミミロップを初めて使いました。それぞれのポケモンを使ってみての感想を書いてみます。<br>まず、ユキノオーに関してですが、<strong>襷を持たせると強い</strong>と感じました。環境に刺さっており、襷を盾に相手を強引に突破もできます。必中吹雪＋あられ＋礫で氷が等倍で入る相手には、いい勝負ができます。あられと礫によって何かしら仕事をしてくれて腐りにくいポケモンでした。サブウェポンは地震で正解でした。バシャーモ、ギルガルド、クチート、ヒードラン、羽休めサンダーなどへの打点となり、対面性能を上げてくれました。これらのポケモンには、襷がないと勝負にならないので、襷は手放せません。<br><br>ミミロップに関してですが、ガルーラやバシャーモのような突破力はありませんが、ガルーラに強いこと、肝っ玉により膝を安心して打てること（外しは知らない）、タイプ一致技が全てのポケモンに通ること、Sが130族を抜いていることが良いですね。高いSからタイプ一致技を通すことができるので、相手が削れていれば不利対面をなくすことができます。なので、他のポケモンでミミロップが倒せる圏内までHPを削る立ち回りを意識するといいと思います。技に関してですが、猫膝おんがえしはよく使うものの、冷凍パンチは使う機会は少なかったです。（対戦数が少ないこともあるが）なので、冷凍パンチの枠を他の技に変更するのも面白いと思いました。候補としては、アンコール、身代わり、電光石火、毒毒などでしょうか。どれも面白い技だと思います。<br><br>今後は、このパーティでもう少しレートに潜り、課題を見つけパーティを調整していこうと思います。その過程も記事にする予定なので、参考にしてください。<br><br><br><br><br><span style="font-size: 18px;">終わりに</span><br><br>以上が自分のパーティを組む際の過程です。レート1800程度には高い勝率で行けたので、レート2000を目指せるパーティの組み方であることがある程度は示せたと思っています。改善点を直し、このパーティでレート2000を超えられるように頑張りたいと思います。<br>それでは、失礼します。<br>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>&nbsp;</p><a></a>
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<link>https://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12101362292.html</link>
<pubDate>Wed, 02 Dec 2015 22:09:45 +0900</pubDate>
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<title>レート2000を達成するパーティの組み方</title>
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<![CDATA[ 今回は、自分がパーティを組む際に考えていることについて紹介したいと思います。<br>レート2000を達成できるようなパーティを想定しています。<br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 18px;">①　一匹目のポケモンを決める</span></font><br><br>最初に考えることは、一匹目のポケモンを決めることです。<br>ポケモンのパーティは6匹で構成されますが、それぞれのポケモンの相性を補完する構成が強いのは有名です。<br>サザンガルドやクレセドラン、バシャサンダーナットなどがありますね。<br><br>なので、とりあえず一匹目のポケモンを決めないことにはパーティが組めません。<br>では、一匹目のポケモンはどのように決めればいいのでしょうか？<br>自分は次のどちらかの方法で決めています。<br><br>A　前シーズンで対応できなかったポケモンに対抗できるポケモン<br>B　使ってみたいポケモン<br><br>Aについてですが、簡単に言うと前シーズンの課題を解決できるポケモンです。<br>自分を例にすると、シーズン12ではガルーラをスイクンでみていたため、秘密の力ガルーラを止めることができませんでした。<br>なので、秘密の力ガルーラでも止められるポケモンになります。<br><br>Bについてですが、ある程度強そうなポケモンにしましょう。二匹目以降は一匹目のポケモンの穴を見ながら決めていくからです。<br>シーズン12では、かっこいいという理由で両刀ガルーラを一匹目としました。<br>シーズン13では、襷ユキノオーを採用してみたいと思います。<br>理由は、自分自身がユキノオーを今まで使ったことがないことと、対面性能が高いからです。<br>仮想敵は、<a title="" href="http://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12098010815.html" target="_blank">前々回の記事</a>　で述べたガブリアス、ゲンガー、ボルトロス、バシャーモ、スイクンです。<br>技構成は、仮想敵を考慮し　吹雪/氷のつぶて/地震/草技とします。<br>これで一匹目のポケモンが決まりました。<br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 18px;">②　「枠」を埋めていく<br></span></font><br>ポケモンをパーティという視点で見たとき、それぞれのポケモンには「枠」があります。<br>自分が考える枠を下に示します。<br><br>メガ枠・・・メガ進化する枠。多くの場合アタッカー<br>対ガルーラ枠・・・ガルーラに後出しから勝てる枠<br>対ボルトロス枠・・・化身ボルトロスに後出しから勝てる枠。電磁波無効が望ましい<br>ゴツメ枠・・・ゴツメを持っている枠。ガルーラなど物理アタッカーに負荷をかける<br>スカーフ枠・・・スカーフを持っている枠。130族は抜けるように<br>飛行枠・・・地面技の一貫を切る枠。特性がふゆうでも可<br>地面枠・・・電気技の一貫を切る枠。特性がちくでんなどでも可<br>鋼枠・・・竜技やフェアリー技の一貫を切る枠<br>草枠・・・キノコの胞子を防ぐ枠。特性がそうしょくや、ポイズンヒールなどでも可<br>対受けループ枠・・・受けループを崩せる枠。<br>対身代わり枠・・・身代わりを絡めた戦術に勝てる枠。音技や連続技など<br>対害悪枠・・・小さくなるピクシーなどに勝てる枠。<br><br><br>レート2000を達成するには、これらの枠をパーティに取り入れることが大切です。<br>（あくまで自分が考える枠であって、人によって必要な枠や不必要な枠があると思います）<br><br>ちなみに、<a title="" href="http://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12096422217.html" target="_blank">シーズン12で使用したパーティ</a>　を例にすると、<br>ガルーラはメガ枠、対身代わり<br>リザードンはメガ枠、対受けループ枠<br>スイクンはゴツメ枠、対害悪枠<br>ランドロスは飛行枠、地面枠、スカーフ枠<br>ボルトロスは、地面枠、対ボルトロス枠<br>クレッフィは、鋼枠<br>となります。<br>見てわかると思いますが、全ての枠が埋まっているわけではありません。<br>埋まっていない枠は　<a title="" href="http://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12098010815.html" target="_blank">前々回の記事</a>　で述べた負けてもよい4割に当たります。<br>（そもそも<font color="#ff0000">6匹で全ての枠を埋めることは不可能</font>）<br><br>なので、<font color="#ff0000">どの枠を埋めて、どの枠を埋めないのかの選択が大事</font>です。<br><br>自分が考える枠の優先度を下に示します。<br>どの枠を埋めるのか迷ったときは参考にしてください。<br><br>必須　　　：　メガ枠　対ガルーラ枠　ゴツメ枠<br>優先度高：　対ボルトロス枠　スカーフ枠　飛行枠　地面枠<br>優先度中：　鋼枠<br>優先度低：　草枠　対身代わり枠　対害悪枠　対受けループ枠<br><br>二匹目のポケモンは、一匹目のタイプ相性と枠を考慮しながら決定していきます。<br>例　一匹目：ゴツメスイクン　→　二匹目：霊獣ボルトロス（草、電気を半減以下にする）<br><br>三匹目のポケモンは、一匹目と二匹目のタイプ相性と枠を考慮しながら決定していきます。<br>同様の手順で、六匹目のポケモンを決定し、とりあえずパーティを完成させましょう。<br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 18px;">③　仮想敵を意識し微調整<br></span></font><br>さて、とりあえずパーティが完成しました。<br>パーティを見てみてどのような感想を持ったでしょうか？<br>多くの人は「弱そう」と感じたのではないでしょうか。<br>（そう感じなかった人は、レートに潜ってみてください。穴が見つかります）<br><br>「弱そう」と感じた理由は、「このポケモンで壊滅する」ことや「この構築に勝てない」ことなどがあると思います。<br>なぜこのようなパーティになってしまったのかというと、<font color="#ff0000">パーティを相性でしか決めていないから</font>です。<br>例　ハッサムの弱点の炎を受けるヒードランを採用したが、ヒードランはバシャーモに勝てない<br><br>ヒードランは特性により炎には強いですが、炎格闘のポケモンには弱いのです。<br>なので、炎タイプのポケモンをヒードランでみるパーティはバシャーモで壊滅してしまうのです。<br>このようなパーティにならないためには、<font color="#ff0000">パーティを仮想敵に合わせて組む</font>必要があります。<br><br>この例の場合ですと、ヒードランをファイアローに変えたり、ゴツメ枠がジャローダだったのなら、カバルドンに変えるなどがありますね。<br>しかし、ヒードランをファイアローに変えることで鋼枠のポケモンがいなくなり、竜技の一貫ができてしまうかもしれません。<br>このようなときは、他のポケモンを鋼枠に変更してみてください。<br>または、鋼枠を採用しないのも手です。<br>「バシャーモに勝てなくなるより、竜技の一貫があった方がましだ」と判断するのならそのような手もありです。<br>六匹のポケモンで全てのポケモンに対応することは不可能なので、必ずこのような選択を迫られる時が来ます。<br>そんな時に大切なのは、<font color="#ff0000">メジャーなポケモンや構築の対策をし、マイナーなポケモンや構築の対策をしないこと</font>です。<br><br>以上のことを踏まえ、パーティを仮想敵に合わせて微調整しましょう。<br><br><font color="#0000ff"><span style="font-size: 18px;">④　レートに潜る<br></span></font><br>パーティが完成したところで、さっそくレートに潜ってみましょう。<br>そのパーティで高い勝率を残せればよいのですが、そう上手くはいかないこともあります。<br>そのような場合は、負けた原因を分析しましょう。<br>構築の段階で切っている相手に負けたのなら、本当にその相手に負けていいのかもう一度吟味しましょう。<br>もし、構築の段階で切っていないポケモンに負けたのなら、そのポケモンをみるポケモンを変えてみましょう。<br>例　バシャーモをスイクンでみていたが、剣舞膝で飛ばされた。<br>　　　スイクンをファイアローに変える<br><br>ポケモンを変更することで勝てる相手が変わってくるので、①～③の適切な手順に戻りましょう。<br>（自分はシーズン12で三回ほど①の手順に戻りました）<br><br>何回かパーティを変更することで「上手くいく」パーティが見つかると思います。<br>そう感じたらパーティ完成です。<br><br><br><br><br><span style="font-size: 18px;">終わりに</span><br><br>今回は、自分のパーティの組み方を書かせてもらいました。<br>共感できない部分も多々あると思いますが、一つでも参考になったことがあればいいなと思います。<br>次回は、この考えのもとに実際にシーズン13で使用するパーティを構築する過程を紹介するので、文字だけでよくわからなかった人はそちらも参考にしてください。<br>それでは、失礼します。<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12097360971.html</link>
<pubDate>Sun, 29 Nov 2015 18:19:56 +0900</pubDate>
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<title>いい夫婦の日</title>
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<![CDATA[ <br>今日は自分の誕生日でした。<br>ポケセンに入るとジョーイさんに祝ってもらえました。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151122/22/mattsunpoke/e5/18/j/o0800106713491272545.jpg"><img id="1448199746932" style="border: currentColor; width: 220px; height: 293px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151122/22/mattsunpoke/e5/18/j/t02200293_0800106713491272545.jpg" ratio="0.7508532423208191"></a>&nbsp;<br>&nbsp;<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151122/22/mattsunpoke/ad/8f/j/o0800106713491272546.jpg"><img id="1448199638235" style="border: currentColor; width: 220px; height: 293px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151122/22/mattsunpoke/ad/8f/j/t02200293_0800106713491272546.jpg" ratio="0.7508532423208191"></a>&nbsp;<br>&nbsp;<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151122/22/mattsunpoke/24/78/j/o0800106713491272547.jpg"><img id="1448199774574" style="border: currentColor; width: 220px; height: 293px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151122/22/mattsunpoke/24/78/j/t02200293_0800106713491272547.jpg" ratio="0.7508532423208191"></a>&nbsp;<br><br>（<strike>ポケセンに入ったとき2秒ほどフリーズしてデータ消えたかと思いました</strike>）<br><br>次回は、内容のある記事にしようと思っています。<br>それでは、失礼します。<br><br><br>&nbsp;&nbsp;<br><br>&nbsp;&nbsp;<br>&nbsp;&nbsp;<br>
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<link>https://ameblo.jp/mattsunpoke/entry-12098501030.html</link>
<pubDate>Sun, 22 Nov 2015 22:15:36 +0900</pubDate>
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