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<title>抹茶屋</title>
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<description>素人絵描きの抹茶です。自作品を色々と保管します。基本的に描いた絵をUpしたり、ゲームのレビューや感想を書いたりします。また、自作の小説をたまーに載せるかもしれません(´・ω・｀)</description>
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<title>自作アイコン1作目</title>
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<![CDATA[ <p>初の自作アイコンが完成しました！</p><p>いやはや色塗りに中々手間取りました。</p><p>明るい性格のキャラクターや元気なキャラクターは描いていてとても楽しいです。</p><p>&nbsp;</p><p>個人的には不思議系や引っ込み思案、暗い雰囲気のキャラクターはとても難しいです</p><p>&nbsp;</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161218/19/mattya-snow/9c/0e/j/o0480048013824158757.jpg"><img width="420" height="420" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161218/19/mattya-snow/9c/0e/j/o0480048013824158757.jpg"></a></p>
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<pubDate>Sun, 18 Dec 2016 19:36:41 +0900</pubDate>
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<title>ゲームレビュー：ヘクサウォーズ</title>
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<![CDATA[ <p style="text-align: left;">今回レビューするゲームはこちらです。<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161218/19/mattya-snow/4b/a8/j/o1200063013824136123.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161218/19/mattya-snow/4b/a8/j/o1200063013824136123.jpg" width="420" height="221" alt=""></a></p><p style="text-align: left;">VectorGameのヘクサウォーズです。</p><p style="text-align: left;">ジャンルとしてはタクティカルシミュレーションバトルとなっています。</p><p style="text-align: left;">まだ序盤の段階で多くのレビューを語る事は出来ませんが、</p><p style="text-align: left;">このゲームを始めてみるか否かの基準と思っていただければ幸いです。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">まず始めてみての第一印象は「チュートリアルが割と長い」でした。</p><p style="text-align: left;">確かにこのゲームは戦略ゲー要素と街作り要素の融合で出来上がっているゲームです。</p><p style="text-align: left;">その為プレイヤーがやる事は比較的多く、上記の二つのゲームをやった事が無い方には</p><p style="text-align: left;">ちんぷんかんぷんになってしまうと思います。</p><p style="text-align: left;">しかし、丁寧過ぎて知っている側の人間からすると多少退屈なものだと感じてしまいました。</p><p style="text-align: left;">全てを細かに説明するのではなく、その都度短い説明を小出しにしていく方が</p><p style="text-align: left;">チュートリアルという作業を進める感覚から、ゲームを遊んでいる感覚になると思います。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">「戦闘」</p><p style="text-align: left;">戦闘面は言ってしまえば一般的なタクティクスゲームだとは思います。</p><p style="text-align: left;">しかしこのゲームの戦闘はひたすらにテンポがいいです。</p><p style="text-align: left;">移動先のマスと行動、行動ターゲットの指定をしてからキャラクターたちがその動作に</p><p style="text-align: left;">至るまでが非常にサクサク進むため、テンポよく戦闘が楽しめるかと思います。</p><p style="text-align: left;">またこのゲームにはオート機能も付いているので、あまりタクティクス系が得意ではない方も</p><p style="text-align: left;">楽しめるようになっています。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">非常に細かい点だとは思いますが、一画面に対する情報量が非常に多いため</p><p style="text-align: left;">画面がごちゃごちゃしていると思います。</p><p style="text-align: left;">また文字も小さいため施設の建築が完了するまでの残り時間だったり、</p><p style="text-align: left;">プレイヤーランクの経験値の数字等が見にくかったりします。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">「総評」</p><p style="text-align: left;">色々と惜しいゲームだというのが正直な感想です。</p><p style="text-align: left;">特にグラフィック関係の細かな調整はプレイヤーに軽微でもストレスを与えかねない</p><p style="text-align: left;">要素となっていきます。</p><p style="text-align: left;">しかしゲーム制としては王道のタクティクス要素に王道のシュミレーションを合わせ</p><p style="text-align: left;">これらのジャンルが好きな人間は非常に楽しめる様なゲームだと思います。</p>
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<link>https://ameblo.jp/mattya-snow/entry-12229787524.html</link>
<pubDate>Sun, 18 Dec 2016 19:27:39 +0900</pubDate>
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