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<title>疾風HAYATEのタックルズ〜無課金クラクラライフ〜</title>
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<description>クラッシュオブクランについてのブログです。仕事と子育てとクラクラに追われる毎日です。無課金クラクラライフなどについて、書き綴っていきます！できれば攻略も、できたらいいなぁ。現在、th9なりたて。交流戦、随時受付中でーす！</description>
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<title>【疾風】端っこテスラ初体験</title>
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<![CDATA[ どうも、疾風HAYATEのタックルズです<div>(u_u)</div><div><br></div><div><div id="{5547CA37-E7BB-4BD5-84D3-7E4C947B7AD7:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151027/10/mawtwllrt/10/9f/j/o0480027113466250121.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151027/10/mawtwllrt/10/9f/j/o0480027113466250121.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{5547CA37-E7BB-4BD5-84D3-7E4C947B7AD7:01}"></a></div></div><br>やられてしまいました、端っこテスラ。。。</div><div><br></div><div>こいつのせいで、98％時間切れです</div><div>(╬•᷅д•᷄╬)</div><div><br></div><div>これって、どうしようもないんですかね。</div><div><br></div><div><div id="{06E91FF2-9110-48ED-860E-6683B62F6223:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151027/10/mawtwllrt/0f/fd/j/o0480027113466250116.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151027/10/mawtwllrt/0f/fd/j/o0480027113466250116.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{06E91FF2-9110-48ED-860E-6683B62F6223:01}"></a></div></div><br>全体は、こんな感じです。</div><div><br></div><div>2連巨大爆弾のスペースはないものの、2×2スペースは8個あったので、あまり警戒してませんでした。</div><div><br></div><div>で、最後に6時にテスラが出てきて、ホグが。。。</div><div><br></div><div>ちょうどホグ部隊の始点側だったことも、災いしました</div><div>(*_*)</div><div><br></div><div>掃除ユニットをホグの始点側から出したので、テスラに寄ってきたホグと、まとまっちゃいました。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>端っこテスラって、想定しとくべきものなのでしょうか。</div><div><br></div><div>あるかどうかわからないものへの対策をしすぎて、本筋をミスったり、火力不足になっても、仕方ないですよね。</div><div><br></div><div>できることと言えば、51%破壊した時点で、村全体を見渡すことくらいでしょうか。</div><div><br></div><div>それをやるにしても、ホグ出し切ってたら、掃除ユニットを出す場所を変えることくらいしかできませんが。。。</div><div><br></div><div>初見崩しには、かなり有効ですね！</div><div><br></div><div>でも2回目以降の攻めには、不利になるので、トータルで考えたら、どうなんでしょうね。</div><div><br></div><div>☆3取れるプレイヤーが少ないクランに対しては、有効かもしれません</div><div>（＾∇＾）</div><div><br></div><div>まぁ、そんなの事前にわかんないですが。。。</div>
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<pubDate>Tue, 27 Oct 2015 10:27:14 +0900</pubDate>
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<title>【疾風】クランレベルあがったんだった</title>
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<![CDATA[ どうも、疾風HAYATEのタックルズです<div>ϵ( 'Θ' )϶</div><div><br></div><div>そういえば、前回の対戦後に、クランレベル上がりました！</div><div><div id="{C5FEEC63-7DCC-4744-8F10-2C118E4AA0C6:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151021/16/mawtwllrt/d8/b8/j/o0480027113460823456.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151021/16/mawtwllrt/d8/b8/j/o0480027113460823456.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{C5FEEC63-7DCC-4744-8F10-2C118E4AA0C6:01}"></a></div></div><br>レベル7です！！！</div><div><br></div><div><br></div><div>((￣δ・￣)ﾎｼﾞﾎｼﾞあっそ</div><div><br></div><div><br></div><div>って声が方々から(；ﾟДﾟ艸)</div><div><br></div><div><br></div><div>まぁ、そうですよね。</div><div><br></div><div>正直、特典の内容見ても、ふーんって感じでインパクトあまりないですね。</div><div><br></div><div><div id="{8B9C2E02-91DB-4B3B-A4DA-53367DA1FF29:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151021/16/mawtwllrt/a4/92/j/o0480027113460823468.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151021/16/mawtwllrt/a4/92/j/o0480027113460823468.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{8B9C2E02-91DB-4B3B-A4DA-53367DA1FF29:01}"></a></div></div><br>でも、よくよく考えたら、なかなかの特典じゃないですか！？</div><div><br></div><div>クラン対戦の報酬が20%増しですよ！</div><div><br></div><div>例えば通常90万ゴールドもらえるところ、108万ゴールドですよ！</div><div><br></div><div>これで益々、☆ゲットする意欲が湧いてきますね！</div><div><br></div><div>(⌒-⌒; )湧かないですか、そーですか。</div><div><br></div><div><br></div><div>もう一つは、援軍申請の待ち時間が10分ですよ！</div><div><br></div><div>これで益々、略奪に精が出ますね！</div><div><br></div><div>(⌒-⌒; )出ませんか、そーですか。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>援軍申請っの待ち時間って、最初は20分ですよね。</div><div><br></div><div>それが10分になったのって、けっこう便利じゃないですか？</div><div><br></div><div>(´･_･`)そんな連続で申請しないよ</div><div><br></div><div>なんて言うことなかれ。</div><div><br></div><div>疾風は、援軍もらい放題です</div><div>(̿▀̿ ̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)̄☝</div><div><br></div><div>ババアチャでさくさく略奪してるなら、10分ってほどよい時間じゃないですか？</div><div><br></div><div>攻める度に援軍使って、帰ってきてキャンプいっぱいになったらまた援軍申請して、って感じで♪</div><div><br></div><div><br></div><div>毎回ガチ編成で攻める人だって(^_^*)</div><div><br></div><div>攻め行く時に援軍もらって、わりと早く良い相手見つけて帰ってきた時とか。</div><div><br></div><div>すぐ防衛用の援軍もらえるじゃないですか！</div><div><br></div><div><br></div><div>そんな感じで、地味に恩恵は受けてるんだと思います！</div><div><br></div><div>次のクランレベル8は、ユニット8送ることができるんです！</div><div><br></div><div>ウィズ6体24しか埋まってなくて、他に誰もいない！</div><div><br></div><div>なんてことも、解消されますね！</div><div><br></div><div>また今日から、連勝伸ばしていきましょう！！</div><div><br></div><div>おフランス様</div><div>ｶｶｯﾃｺｲ!(９￣∧￣)９</div>
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<pubDate>Wed, 21 Oct 2015 15:48:09 +0900</pubDate>
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<title>【疾風】th8がth10から☆ゲット！！</title>
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<![CDATA[ どうも、疾風HAYATEのタックルズです<div>(￣^￣)ゞ</div><div><br></div><div>週末の対戦も快勝！</div><div><br></div><div>といきたかったのですが、なんと負けました</div><div>༼(ཀ д ཀ༽༽</div><div><div id="{D381BC5B-468A-461A-B9A5-1A7A71496C07:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151020/10/mawtwllrt/2f/da/j/o0480027113459623595.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151020/10/mawtwllrt/2f/da/j/o0480027113459623595.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{D381BC5B-468A-461A-B9A5-1A7A71496C07:01}"></a></div></div><br>色々と、みんなミスがあったりで、☆が取りきれませんでしたね</div><div>(^_^*)</div><div><br></div><div>まぁ気を取り直して、また次勝ちにいきましょう！</div><div><br></div><div>とは言え、敗戦から学ぶべきことは多いと思うので、これを活かしていきたいですね♪</div><div><br></div><div><br></div><div>とりあえず、私は初見全壊されたので、配置の見直しをします</div><div>_:(´ཀ`」∠):_</div><div><br></div><div><br></div><div>やられたのは、ゴレ3ペッカ1ネクロ4のごり押し攻め。</div><div><br></div><div>海外勢が多用してくる☆2安定攻めとは、若干違いますが、これをどう捉えるか、非常に悩んでいます。</div><div><br></div><div>というのも、私のところに来た相手の2回目は、私より下の番号攻めて、☆1でした。</div><div><br></div><div>ユニットは同じ、出し方も同じ。</div><div><br></div><div>ゴレ3を広く並べて、穴を空けてペッカ、ヒーローを入れて、最後にネクロって感じ。</div><div><br></div><div>特に策もないように見えるので、全壊取れるかどうかは、運次第って感じの攻めに見えます。</div><div><br></div><div>だから、全壊取られたのはたまたま、と楽観的に捉えることもできると思います。</div><div><br></div><div>今の配置で何回も攻められて、初めて全壊されたので。</div><div><br></div><div>でも、一度全壊くらった配置で次の対戦に臨むのは、不安ですよね！</div><div><br></div><div><br></div><div>こんなふうに、たまたま感たっぷりに全壊された時って、配置どの程度いじったらいいんですかね</div><div>σ(^_^;)</div><div><br></div><div>ホント悩ましいですね。</div><div><br></div><div>クロスボウないから、ネットにごろごろ良配置が転がってるわけでもないし。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>さてさて、話は変わって、前々回の対戦ですが、タイトルの通りth8がth10から☆を取りました！</div><div><br></div><div><div id="{1FC0E3FA-221F-410E-87C9-284145D67AD6:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151020/10/mawtwllrt/d4/4d/j/o0480027113459623592.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151020/10/mawtwllrt/d4/4d/j/o0480027113459623592.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{1FC0E3FA-221F-410E-87C9-284145D67AD6:01}"></a></div></div><br>こわな早あげではありますが、インフェルノ2本マルチでそびえてます！</div><div><br></div><div>0時から、アースクェイクでth一点狙い！</div><div><br></div><div>ゴレ3ペッカ3の重量級で、見事thを破壊しました！</div><div><br></div><div>驚異の破壊率は、なんと。。。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="7" color="#ff1493"><b>25%</b></font></div><div><br></div><div><br></div><div>低っ！！（；゜０゜）</div><div><br></div><div>ともあれ、お見事でした</div><div>＼(´∀`)丿＼(´∀`)丿</div>
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<pubDate>Tue, 20 Oct 2015 09:47:40 +0900</pubDate>
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<title>【疾風】援軍を引っ張る場所がない時</title>
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<![CDATA[ どうも、疾風HAYATEのタックルズです<div>(￣^￣)ゞ</div><div><br></div><div><br></div><div>昨日も勝ちました～、22連勝ですね！</div><div>V(^_^)V</div><div><br></div><div><br></div><div>今回も危なげなく、終始リードしてました。</div><div><div id="{456AB97A-9015-4FBB-BB65-6D041F53236B:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151016/11/mawtwllrt/af/fe/j/o0480027113455712900.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151016/11/mawtwllrt/af/fe/j/o0480027113455712900.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{456AB97A-9015-4FBB-BB65-6D041F53236B:01}"></a></div></div><br>20人対戦なら、53くらい取れば勝てますね～。</div><div><br></div><div><br></div><div>今回は、援軍を引っ張る場所がない時の、一つの方法を書きます。</div><div><br></div><div>内容は特に目新しいものではないのですが</div><div>(￣▽￣)</div><div><br></div><div><div id="{7FFBC675-D2E1-4AB1-B61D-4BE147359F2B:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151016/11/mawtwllrt/38/6d/j/o0480027113455712912.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151016/11/mawtwllrt/38/6d/j/o0480027113455712912.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{7FFBC675-D2E1-4AB1-B61D-4BE147359F2B:01}"></a></div></div><br>配置はこんな感じです。</div><div><br></div><div>少しやりづらいのは、アチャクイとクラン城が離れている点です。</div><div><br></div><div>あと、援軍を引っ張る場所がないことですね。</div><div><br></div><div>敵援軍は、ドラ黒バルとわかっていました。</div><div><br></div><div>アチャクイを先に処理しようと0時から攻めるとしたら、できれば敵援軍も0時に引っ張って、同時に処理したいですよね！</div><div><br></div><div><div id="{E970F4DC-1A0E-47C6-8A0F-6C3B3AC5252B:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151016/11/mawtwllrt/05/ca/j/o0480027113455712920.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151016/11/mawtwllrt/05/ca/j/o0480027113455712920.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{E970F4DC-1A0E-47C6-8A0F-6C3B3AC5252B:01}"></a></div></div><br>でも、このように0時に引っ張るための施設がない場合、どうするのが効率的でしょうか。</div><div><br></div><div>バルーンはポイズンで処理するとして、問題はドラゴンです。</div><div><br></div><div>ババをチョンチョン出して、地道に引っ張ると、時間かかりそうですよね。</div><div><br></div><div>引っ張るのは諦めて、ゴレウィズ部隊を投入してしまうのも一つかと思います。</div><div><br></div><div>ただ、思わぬユニットの動きで、万が一ドラが味方アチャクイにタゲったりしたら</div><div>（;￣O￣）</div><div><br></div><div><br></div><div>そこで、今回ヒーラーを使いました！</div><div><div id="{456984E2-D780-4F0C-9BBF-7B8AA72B0220:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151016/11/mawtwllrt/8e/2e/j/o0480027113455712943.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151016/11/mawtwllrt/8e/2e/j/o0480027113455712943.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{456984E2-D780-4F0C-9BBF-7B8AA72B0220:01}"></a></div></div><br>ヒーラーは、味方ユニットがいないと、そこに留まりますよね。</div><div><br></div><div>このユニット唯一の性質を利用しています。</div><div><br></div><div>ただ、このままドラを引っ張り続けると、当たり前ですがドラはヒーラーを攻撃します。</div><div><br></div><div>それはもったいない！</div><div><br></div><div>なので、ヒーラーである程度まで引っ張って、ゴレを出すという方法です。</div><div><br></div><div>タイミングを合わせれば敵援軍のドラがゴレにタゲを取り、ヒーラーはゴレを回復する、という流れです。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>が、実際やってみたら、見事タイミングをミスり、ドラがヒーラーを攻撃しました</div><div>༼(ཀ д ཀ༽༽</div><div><div id="{2C11EDD0-6255-49CF-AE34-0A8C782156B5:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151016/11/mawtwllrt/df/6e/j/o0480027113455712892.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151016/11/mawtwllrt/df/6e/j/o0480027113455712892.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{2C11EDD0-6255-49CF-AE34-0A8C782156B5:01}"></a></div></div><br>この後ウィズとアチャクイをすぐ出したので、ヒーラーがやられる前にドラを処理することができました</div><div>(；´Д`A</div><div><br></div><div>みすみす14枠を無駄遣いするところでした。</div><div><br></div><div><br></div><div>この村のように、極端にアチャクイとクラン城が外にある配置は珍しいと思います。</div><div><br></div><div>あまり使う機会はないかもしれませんが、なにかの参考になれば幸いです</div><div>(^_^*)</div><div><br></div><div>まぁ、既に使ってる人もいるかと思いますが、知らない人のために～</div><div>(￣Д￣)ﾉ</div>
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<pubDate>Fri, 16 Oct 2015 11:00:43 +0900</pubDate>
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<title>【疾風】対戦終盤の空気作り＆イタリア流厄介配置</title>
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<![CDATA[ どうも、疾風HAYATEのタックルズです<div>(￣^￣)ゞ</div><div><br></div><div><br></div><div>何気に、うちのクランも連勝を重ねています！</div><div><br></div><div>他のクラン様は、50連勝とか、勝率95%越えとか</div><div>(O_O)</div><div><br></div><div>そんな偉大なものではないのですが、疾風も<font size="5" color="#ff0000"><b>21連勝中</b></font>です！！</div><div><br></div><div>たまに当たる、中華やジャパンを乗り越えると、連勝が続きますね！</div><div><br></div><div>ここまで連勝が続くと、何となく勝ちにこだわりすぎちゃう部分もあると思います。</div><div><br></div><div>やっぱり勝ちたいので</div><div>(￣▽￣)</div><div><br></div><div>でも、ゲームなので前提は楽しく、ですよね！</div><div><br></div><div>とくに終盤、☆1つ取れるか取れないか！</div><div><br></div><div>それが勝敗を左右するような場面、緊張感でいっぱいですよね。</div><div><br></div><div>攻める人は、イメトレに集中しているので、どうしてもチャットが滞りがち。</div><div><br></div><div>そんな時、ピリピリした空気にならないように観戦者はいつも通りアホな会話で盛り上げていくのも、大事なことだな～、と最近感じました。</div><div><br></div><div>もちろん、戦術の話とかを邪魔しちゃダメですが。</div><div><br></div><div>ただ、攻める人が、『おっしゃー、いったれー！』と思い切っていけるような空気を作りたいですね！</div><div><br></div><div><br></div><div>(╬•᷅д•᷄╬)☆取らなきゃ負けるぞ！</div><div><br></div><div>ではなく、</div><div><br></div><div><br></div><div>☆*:.｡. o(≧▽≦)o .｡.:*☆取れたらヒーローだ！</div><div><br></div><div>って感じがいいですね。</div><div><br></div><div><br></div><div>((￣δ・￣)ﾎｼﾞﾎｼﾞ☆取れたら褒めてあげるよ</div><div><br></div><div>って感じも、嫌いではないww</div><div><br></div><div><br></div><div>(｡-_-｡)☆取れたら惚れてまうやろー</div><div><br></div><div>は、古すぎます。</div><div><br></div><div><br></div><div>基本は楽しく、でも勝つためにみんなで頑張る！</div><div><br></div><div>そんなスポ根な感じが、クラン戦の醍醐味ですね！</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>で、今回はイタリア戦！</div><div><br></div><div>なんとなく、それだけで勝てそうな予感がするのは、私だけでしょうか</div><div>ﾆﾔﾘ_φ(≖ω≖｡)♪</div><div><br></div><div>とはいえ、敵もさる者。</div><div><br></div><div>厄介配置がありました。</div><div><div id="{8C551A57-1B66-4FE0-840A-D4562FCBF37F:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151014/11/mawtwllrt/d9/16/j/o0480027113453583292.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151014/11/mawtwllrt/d9/16/j/o0480027113453583292.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{8C551A57-1B66-4FE0-840A-D4562FCBF37F:01}"></a></div></div><br>中のクロスボウは、対地対空です</div><div>(´･Д･)」</div><div><br></div><div>うーん、バルーンで周り削って、ホグって感じでしょうか。</div><div><br></div><div>外周をネクロとかで壊して、最後に真ん中、って感じもいけるか。</div><div><br></div><div>サイドカットしてラヴァバル、とかも？</div><div><br></div><div>早めに勝ちが確定したら、あの手この手でチャレンジしてみたいですね！</div><div><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Wed, 14 Oct 2015 11:03:33 +0900</pubDate>
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<title>【疾風】ゴレウィズ序盤の考え方④</title>
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<![CDATA[ どうも、疾風HAYATEのタックルズです<div>(´･Д･)」</div><div><br></div><div><br></div><div>ゴレウィズ系の序盤についてです。</div><div><br></div><div>これまで、色々と書いてみましたが、言いたいことはただ一つです。</div><div><br></div><div><br></div><div>『念入りに偵察しよう』</div><div><br></div><div>以上です( ✧Д✧) ｶｯ!!</div><div><br></div><div><br></div><div>偵察に偵察を重ねて、流れやユニットの動きをイメトレすることです。</div><div><br></div><div>どこまで崩すか、という目標をしっかりと決めて、それが可能なユニット構成を考えます。</div><div><br></div><div>序盤のミスをリカバリーするのは、高レベルのヒーローなくして、ほぼ不可能ではないでしょうか。</div><div><br></div><div><br></div><div>ゴレウィズ失敗あるあると、その対処法を、書いてみます。</div><div><br></div><div>①ゴレが早々にいなくなった。</div><div><br></div><div>【原因1】</div><div>敵アチャクイや敵援軍に打たれすぎた。</div><div><br></div><div>【対処法】</div><div>敵アチャクイに打たれない位置にゴレを投入。</div><div>敵援軍を別途処理する。</div><div>処理用のウィズを増やす、またはレイジを使う。</div><div><br></div><div><br></div><div>【原因2】</div><div>壁開けが早すぎる。</div><div><br></div><div>【対処法】</div><div>ウィズが壁中の防衛設備を攻撃し始めるまで我慢する。</div><div>場合によってはウィズを先に出す。</div><div><br></div><div><br></div><div>②サイドカット用のウィズが早々にいなくなった。</div><div><br></div><div>【原因1】</div><div>ゴレがタゲを取れていない場所にウィズを出した。</div><div><br></div><div>【対処法】</div><div>偵察をしっかりして、どこに出せば攻撃範囲に入らないか確認する。</div><div>ゴレの数を増やして、広くタゲを集める。</div><div>ゴレを1点に出さないで、広く出す。</div><div><br></div><div><br></div><div>【原因2】</div><div>ウィズが外出しの巨大爆弾に一気に倒された。</div><div><br></div><div>【対処法】</div><div>ウィズを出し過ぎず、1施設に1体を目安にだす。</div><div>状況を冷静に見られるように、深呼吸する。</div><div><br></div><div><br></div><div>【原因3】</div><div>壁開けが遅れて、ウィズが前進して範囲攻撃に巻き込まれた。</div><div><br></div><div>【対処法】</div><div>wbをまとめて全部出さず、小出しにする。</div><div>wbの予備を持っていく。</div><div>落ち着いてwbを投入できるように、深呼吸する。</div><div><br></div><div><br></div><div>③本体が逸れて外周にいった。</div><div><br></div><div>【原因】</div><div>サイドカットが不十分だった。</div><div><br></div><div>【対処法】</div><div>サイドカットするべき施設を決めて、そこから必要なゴレの数を決める。</div><div>逸れた本体を中に入れようとせず、ゴレとウィズだけで中心の破壊を頑張る。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>④外出しテスラでゴレがあらぬ方向にいった。</div><div><br></div><div>【原因】</div><div>_:(´ཀ`」∠):_仕方なし。偵察の時に、想定しておくしか。。。</div><div><br></div><div>【対処法】</div><div>パニックにならないように、深呼吸する。</div><div>落ち着いてウィズ、wbを出して、なんとかゴレを中に入れる。</div><div>ゴレ複数編成の場合は、他のゴレを出す位置を調整して、なんとか陣形を保つ。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>偉そうに対処法とか書いてますが、私が当たり前にできるわけではありません</div><div>（；￣ェ￣）</div><div><br></div><div>あくまで、思いついたものを書いただけです。</div><div><br></div><div>外出しテスラに臨機応変に対応なんて、不可能だっ</div><div>(╬•᷅д•᷄╬)</div>
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<link>https://ameblo.jp/mawtwllrt/entry-12083741888.html</link>
<pubDate>Tue, 13 Oct 2015 14:05:08 +0900</pubDate>
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<title>【疾風】ゴレウィズ系の序盤の考え方③</title>
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<![CDATA[ どうも、疾風HAYATEのタックルズです<div>(￣^￣)ゞ</div><div><br></div><div>ゴレウィズ系の序盤について、あれこれ書いています。</div><div><br></div><div>今回は、ゴレを複数出す時の、順番についてです。</div><div><br></div><div><div id="{6FF36B34-9606-4DBD-99B2-5167A6EB8D9C:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151010/22/mawtwllrt/a1/29/j/o0480027113450037244.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151010/22/mawtwllrt/a1/29/j/o0480027113450037244.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{6FF36B34-9606-4DBD-99B2-5167A6EB8D9C:01}"></a></div></div><br>上のような配置に、ゴレを2体出して、サイドカット後に壁に穴を開けて、アチャクイを処理したい場面です。</div><div><br></div><div>ゴレ2体を出して、タゲを集めます。</div><div><br></div><div>1体でいけるだろ！って意見もあろうかと思いますが、ここは2体で考えてください</div><div>彡:o)8┓</div><div><br></div><div>①から③の、どこに壁を開けるのが良さそうでしょう。</div><div><br></div><div>普通に考えれば、2体の間の②ですよね。</div><div><br></div><div>バランスいいので。</div><div><br></div><div>でも、もし③に穴を開けなければならない場合、ゴレはどのように出したらいいでしょう。</div><div><br></div><div>ここで気にするポイントは、奥にある迫撃砲です。</div><div><br></div><div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left"><div id="{91ECAA1F-4575-46FA-9003-1C3BD1D83B3A:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151010/22/mawtwllrt/db/be/j/o0480027113450037263.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151010/22/mawtwllrt/db/be/j/o0480027113450037263.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{91ECAA1F-4575-46FA-9003-1C3BD1D83B3A:01}"></a></div></div><br>③の壁が、攻撃範囲に入ってます。</div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left">かつ、ゴレ①が止まるところに壁を開けたい場所が被ってますね。</div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left">この場合wbのタイミングによっては、ゴレ①を攻撃した迫撃砲の爆風に、wbが巻き込まれる可能性があります。</div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left">タイミングを見計らって投入すれば問題ないのですが、リスクがあることには変わりありません。</div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left">壁開けという、超序盤の操作で、絶対にミスりたくないですよね！</div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left">リスクは可能な限り取り除くべきです。</div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left">なので、この場合はゴレ②を先に出して、迫撃砲のタゲを取ってからゴレ①を出します。</div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left">そうすることで、迫撃砲の攻撃範囲をずらし、リスクゼロでwbを投入することができます。</div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left"><div id="{E711FC2A-E918-4ACD-9D49-B0EC7C2AD164:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151010/22/mawtwllrt/cc/78/j/o0480027113450037227.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151010/22/mawtwllrt/cc/78/j/o0480027113450037227.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{E711FC2A-E918-4ACD-9D49-B0EC7C2AD164:01}"></a></div></div><br>ついでに、ウィズ塔のタゲもゴレ②が取ってくれそうなので、ゴレ②を先に投入した方が、安定すると思います。</div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left">上記は簡単な例ですが、複数のゴレを使用する場合の、考え方の基礎になると思います。</div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left">何も考えずゴレを並べて出して、ウィズを並べて、wbをえいやー！と出すのは、事故の元です。</div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left">仮に上手くいっても、次また成功するかはわかりません。</div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left">序盤の偵察を念入りにやって、ゴレを出すタイミング、角度、距離、などを考えてみましょう。</div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left">何気なく時間差でゴレを出してる人のリプを見たら、その意図を聞いてみるのもいいと思います！</div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left">タゲ取りは奥が深いので、一緒にウジウジ考えましょう</div><div id="{89436984-A516-4065-AAD6-58839F1C85D8:01}" style="text-align:left">(^_^*)</div><br><br></div>
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<pubDate>Sat, 10 Oct 2015 21:58:16 +0900</pubDate>
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<title>【疾風】ゴレウィズ系の序盤の考え方②</title>
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<![CDATA[ どうも、疾風HAYATEのタックルズです<div>(￣^￣)ゞ</div><div><br></div><div>ゴレウィズ系の序盤の考え方についてです。</div><div><br></div><div>今回のテーマは、無駄にゴーレムが攻撃を受けないようにする、です。</div><div><br></div><div><div id="{73FBBCF4-01D2-4B91-9092-5F71EF6B92A4:01}" style="text-align:left"><div id="{F4852434-132F-4A13-A105-8D40E318A6D4:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151009/10/mawtwllrt/2d/a1/j/o0480027113448554040.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151009/10/mawtwllrt/2d/a1/j/o0480027113448554040.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{F4852434-132F-4A13-A105-8D40E318A6D4:01}"></a></div></div></div><br>上の配置において、ゴレウィズ部隊でアチャクイを処理する場合、ゴレをどこに置きますか？</div><div><br></div><div><div id="{A10C5D63-72DD-4ACC-883B-497E9376BD58:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151009/10/mawtwllrt/b0/dc/j/o0480027113448554008.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151009/10/mawtwllrt/b0/dc/j/o0480027113448554008.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{A10C5D63-72DD-4ACC-883B-497E9376BD58:01}"></a></div></div><br>黄色バツをサイドカットする必要がありそうなので、青矢印のようにゴレを置けば、9時のアチャ塔と11時の大砲のタゲは取れそうですね！</div><div><br></div><div>でも、画像で出ているように、アチャクイの攻撃範囲にも入りそうです。</div><div><br></div><div>ゴレの役割は、防衛設備のタゲを集めて、ウィズなどのサイドカット部隊が被弾しないようにすることです。</div><div><br></div><div>そのため、できる限りのタゲを集めるのが望ましいです。</div><div><br></div><div>が、無駄に集めすぎる必要はないですよね</div><div>( ^ω^ )</div><div><br></div><div>上の青矢印のようにゴレを出すことで、ゴレがアチャクイの攻撃範囲に入ってしまうと、サイドカットの最中にガンガンHPが削られちゃいます。</div><div><br></div><div>アチャクイは、最も攻撃力の高い防衛設備と考えられるので、これはなんとしても避けたいところです。</div><div><br></div><div>もちろん、サイドカットの次のステップでは、確実にアチャクイのタゲはゴレが取らなければならないのですが</div><div>(´･Д･)」</div><div><br></div><div>それは、あくまで次のステップにおいてです。</div><div><br></div><div><div id="{E67E0802-4324-48D1-912E-F356A927C2CB:01}" style="text-align:left"><div id="{36D3A067-619A-4EA5-AA1D-A9C364EE3731:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151009/10/mawtwllrt/b4/5c/j/o0480028613448553979.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151009/10/mawtwllrt/b4/5c/j/o0480028613448553979.jpg" border="0" width="400" height="238" alt="{36D3A067-619A-4EA5-AA1D-A9C364EE3731:01}"></a></div></div></div><br>上のように出せば、投入直後からゴレがアチャクイに打たれるのは避けられます。</div><div><br></div><div>微妙な差でしかありませんが、このちょっとした気遣いで、序盤の安定感が変わるケースもあると思います！</div><div><br></div><div>どこにゴレを出したら、どの防衛設備のタゲが取れるか。</div><div><br></div><div>どこまでタゲを集める必要があるか。</div><div><br></div><div>ゴレがこう移動したら、この防衛設備のタゲが外れちゃう。</div><div><br></div><div>ゴレウィズ系の序盤では、こんなことを考える必要があります。</div><div><br></div><div>序盤の安定感は、その後の攻めの土台作りです。</div><div><br></div><div>私のウジウジ悩みタイムも、7割くらいがこの序盤に使われています。</div><div><br></div><div>是非、一緒にウジウジ考えましょう</div><div>σ(^_^;)</div><div><br></div><div><br></div><div><div id="{736085CA-1DA7-4D1E-BA2E-58BD3D961823:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151009/10/mawtwllrt/0e/a3/j/o0480028613448554026.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151009/10/mawtwllrt/0e/a3/j/o0480028613448554026.jpg" border="0" width="400" height="238" alt="{736085CA-1DA7-4D1E-BA2E-58BD3D961823:01}"></a></div></div><br></div><div>ちょっと主旨から外れますが、実際に攻めた時、私は上の緑丸のようにジャンプを置き、ゴレが中に入るのと同じタイミングでババキンも投入しました。</div><div><br></div><div>サイドカットのウィズが壁の中のアチャ塔と大砲に1発目を打ち込んだくらいのタイミングでジャンプ投下です！</div><div><br></div><div>このように、ジャンプ1つでゴレの誘導と本体の進軍を合わせてできるやり方は、楽チンでいいですよ！</div><div><br></div><div>wbのように、タイミングがシビアでもないですし</div><div>（＾∇＾）</div><div><br></div><div>もちろん、呪文は貴重なのでwbで済むところはwbを使った方がいいと思います。</div><div><br></div><div>上のケースでは、自前ババキンに敵アチャクイの処理に加えて、その奥にいる敵ババキンの処理までやって欲しかったので、ジャンプを使いました。</div><div><br></div><div>奥の部屋がもっと広くて、壁1枚壊せば中で暴れられるような配置の時は、wbを使って、中で違う呪文を使うべきだと思います。</div><div><br></div><div>wbは確かに難しいですよね、タイミングと出す位置が。</div><div><br></div><div>でもジャンプに頼りきりだと、戦術の幅も広がらないので、頑張って練習しましょう！</div><div><br></div><div>私が1番練習が必要です！</div><div>༼(ཀ д ཀ༽༽</div>
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<link>https://ameblo.jp/mawtwllrt/entry-12082197865.html</link>
<pubDate>Fri, 09 Oct 2015 09:38:44 +0900</pubDate>
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<title>【疾風】ババキンの代わりはなかなかいない</title>
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<![CDATA[ どうも、疾風HAYATEのタックルズです<div>(￣^￣)ゞ</div><div><br></div><div><div id="{67A4CA8E-39C2-47DC-BC63-9E104A817A8E:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151007/14/mawtwllrt/5d/05/j/o0480027113446888972.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151007/14/mawtwllrt/5d/05/j/o0480027113446888972.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{67A4CA8E-39C2-47DC-BC63-9E104A817A8E:01}"></a></div></div><br>今回は、対戦時にババキンがいないと相当キツイ、という話です。</div><div><br></div><div>相変わらず当たり前のこと書いてますが</div><div>（；￣ェ￣）</div><div><br></div><div>ヒーロー片方いないなんて、キツイに決まってるわ！</div><div>(╬•᷅д•᷄╬)</div><div><br></div><div><br></div><div>もちろんそうなのですが、個人的にはアチャクイがいないよりもキツイと感じています。</div><div><br></div><div>と言うのも、今自分ができる全壊を狙った攻めは、ゴレホクかゴレラヴァの２択なんです。</div><div><br></div><div>で、私がいつも攻める相手は、th9の中盤なんですね。</div><div><br></div><div>クロスボウ建ててないので、同番付近はそんなもんなんです</div><div>(▼∀▼)</div><div><br></div><div>で、上の二つの戦術ですが、最大の関門は敵援軍とアチャクイの処理です。</div><div><br></div><div>もういつも、それにしか集中してません。</div><div><br></div><div>アチャクイが外出しだったりしたら、小躍りするくらい嬉しいです</div><div>＼(´∀`)丿＼(´∀`)丿</div><div><br></div><div>で、その敵援軍とアチャクイの処理ですが、援軍はまぁいいんです。</div><div><br></div><div>釣り出して、なんとか処理すれば。</div><div><br></div><div><br></div><div>問題はアチャクイです。</div><div><br></div><div>それなりの配置の場合、アチャクイは中にいます。</div><div><br></div><div><div id="{9C59EC69-1F34-4F2D-8461-5EB64E0AEA6D:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151007/14/mawtwllrt/29/2b/j/o0480027113446888978.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151007/14/mawtwllrt/29/2b/j/o0480027113446888978.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{9C59EC69-1F34-4F2D-8461-5EB64E0AEA6D:01}"></a></div></div><br>こんな感じで。</div><div><br></div><div>ちなみに、これは今回の対戦の同番です。</div><div><br></div><div>アチャクイの処理って、皆さんどうやってますか？</div><div><br></div><div>自分は、キングをぶつけてます。</div><div><br></div><div>(￣▽￣)当たり前だ！という声がまた聞こえそうです。</div><div><br></div><div>そうです、キングをぶつけるんですよ。</div><div><br></div><div>サイドカットして、ジャンプ使えば、どんなに奥にいても、キングは向かってくれますよね。</div><div><br></div><div>キングがいれば、そこまで難しいことはないんです。</div><div><br></div><div>キングがいれば。。。_|￣|○､;.･</div><div><br></div><div><br></div><div>ということなので、キングがいないと、もうホントに困っちゃいます。</div><div><br></div><div>ウィザードもなんとか敵アチャクイに向かってくれるのですが、周辺施設の破壊が終わってからですね。</div><div><br></div><div>でもクイーンなんて、全然向かわないですよね！</div><div>(╬•᷅д•᷄╬)</div><div><br></div><div>なまじ射程が長いばっかりに、手の届く施設が多すぎて！</div><div><br></div><div>あげく1人で明後日の方向にいってしまわれます。</div><div>༼(ཀ д ཀ༽༽</div><div><br></div><div><br></div><div>という感じなので、私はババキン不在時は、代わりのユニットを持っていきます。</div><div><br></div><div>候補としては、ペッカ、ネクロ、バルキリー、といったところでしょうか。</div><div><br></div><div>ペッカはかなりキングに近いものがありますよね！</div><div><br></div><div>大きさ形も似てるし、攻撃力とかHPとか！</div><div><br></div><div>でも、なんか使いづらいんです。</div><div><br></div><div>理由は、攻撃頻度が低い、テスラに弱い、からだと思います。</div><div><br></div><div>攻撃力が高いとはいえ、1発ではクイーンは倒せません。</div><div><br></div><div>そのため、時間が少しかかってしまいますね。</div><div><br></div><div>また、敵アチャクイのいる中央部は、高確率でテスラがあります。</div><div><br></div><div>1発目を繰り出した後、テスラ他防衛設備にさらされて、早々に消えてしまいます。</div><div><br></div><div>なので、ペッカならバルキリー、といった感じでしょうか。</div><div><br></div><div>ただ、私はまだバルキリー上がっていないので、今はもっぱらネクロを2体連れて行っています。</div><div><br></div><div>スケルトンをアチャクイにぶつける作戦です。</div><div><br></div><div>ネクロのいいところは、言わずもがな、スケルトンの無限生産です。</div><div><br></div><div>アチャクイ処理後も、施設の破壊が期待できます。</div><div><br></div><div><br></div><div>とはいえ、やはりババキンの不在はキツイです。</div><div><br></div><div>中央部でフィストを発動した時のあの破壊力は、本当に助かります。</div><div><br></div><div>かたやクイーン不在時はどうかというと、ゴレホクやゴレラヴァにおいては、そこまで影響はないように感じています。</div><div><br></div><div>もちろん、強いことはわかっています。</div><div><br></div><div>何度も救われています。</div><div><br></div><div>が、序盤が超重要なゴレホグ、ゴレラヴァにおいては、キングほどの役割は担っていないと思います。</div><div><br></div><div>いれば援軍処理が楽ですが、ウィザードでも代用できますし。</div><div><br></div><div><br></div><div>クイーンの活躍の場は、終盤にあると思います。</div><div><br></div><div>残存施設の破壊とか、最後に1個残った防衛設備の破壊とか。</div><div><br></div><div>多少ミスっても、残ったアチャクイがほぼ無傷で、能力もまだ使っていなければ、挽回が可能です。</div><div><br></div><div>そういう意味で、もちろん超重要ユニットには変わらないですが、ね</div><div>(●´∀`●)</div><div><br></div><div>久々にキングとクィーン揃って対戦に出て、思ったことを書きました！</div><div><br></div><div>キング強いなー！</div><div><br></div><div>やっぱ外せないなー！</div><div><br></div><div>もっと強くしよう！</div><div><br></div><div>ということで、キングを工事しました</div><div>(￣▽￣)</div><div><br></div><div>あぁ、ヒーロー工事って、本当にもどかしい！</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/mawtwllrt/entry-12081525744.html</link>
<pubDate>Wed, 07 Oct 2015 13:30:06 +0900</pubDate>
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<title>【疾風】chinaのあの厄介配置から安定して☆2を取る編成</title>
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<![CDATA[ どうも、疾風HAYATEのタックルズです<div>(￣^￣)ゞ</div><div><br></div><div>今回は、th9で1度は見たことがあるであろう配置への攻め方の紹介です。</div><div><br></div><div>他の方のブログでも取り上げられていたかと思いますが</div><div>（＾∇＾）</div><div><br></div><div><div id="{621484EA-9E59-4F0B-AB78-417E3043DB5C:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151006/10/mawtwllrt/3d/ef/j/o0480027113445767815.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151006/10/mawtwllrt/3d/ef/j/o0480027113445767815.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{621484EA-9E59-4F0B-AB78-417E3043DB5C:01}"></a></div></div><br>こちらです！</div><div><br></div><div>ホント中華がよく使ってますね！</div><div><br></div><div>ウチのクランではchinaのことを、中華と呼んでいます。</div><div><br></div><div>誰が言い出したか忘れましたが、対戦日にちょうど中華料理食べたとか、そんなしょうもない理由だったと思います。</div><div><br></div><div>ホントしょうもないなぁ、文字にすると。</div><div><br></div><div>さてさて、上記の配置はあれですね。</div><div><br></div><div>下手したら☆1で止まっちゃう配置ですね。</div><div><br></div><div>☆1は余裕だけど、中央に入れず時間切れとか、力尽きるとか、そんな感じでかなり厄介です。</div><div><br></div><div>正直、この配置10人並べられたら、ほぼ負けるんじゃないか、とさえ思ったことあります。</div><div><br></div><div>でも、最近編み出した方法で、☆2は確実に取れることがわかりました！</div><div><br></div><div>多分、オリジナルの攻め方だと思いますが、他にやってる方いたら、すいません</div><div>(；´Д`A</div><div><br></div><div>他のブログなどで紹介されてる方法で私が知っているのは、</div><div><br></div><div>対空砲をホグ、ヒーローで壊して、ラヴァバルで攻めるもの。</div><div><br></div><div>ゴレウィズペッカやネクロで外周を回して、合流地点でジャンプを使うもの。</div><div><br></div><div>アースクエイクで真ん中をぶち抜くもの。</div><div><br></div><div><br></div><div>くらいです。</div><div><br></div><div>どれも☆3取れると思いますが、動画などを見ると難易度がけっこう高いように感じました。</div><div><br></div><div><br></div><div>今回紹介する方法は、難易度はかなり低いと思います。</div><div><br></div><div>実際、クラメンが初めてやった時も、☆2取れてました。</div><div><br></div><div>私が初めて試した時も、☆2取れたので、☆2は堅いのかな、と思います！</div><div><br></div><div><div id="{04D159EF-8948-4DC9-98B3-42DE4D44EC2D:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151006/10/mawtwllrt/da/a2/j/o0480027113445767829.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151006/10/mawtwllrt/da/a2/j/o0480027113445767829.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{04D159EF-8948-4DC9-98B3-42DE4D44EC2D:01}"></a></div></div><br>方法は、上のとおりです！</div><div><br></div><div>青丸をゴレウィズとヒーローでサイドカットして、中央にドラゴンを送り込む、というものです。</div><div><br></div><div>thのある真ん中部分を後回しにしないので、時間切れによる☆1の恐れもありません。</div><div><br></div><div>また、ドラゴンに上手く呪文をかければ☆3も取れる方法なので、クラン戦の終盤に☆を積み重ねたい時には、使える方法じゃないでしょうか。</div><div><br></div><div>気をつける点は、1つだけです。</div><div><br></div><div><div id="{8C669A44-4A28-4085-8D5C-DE4BD49CAB5C:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151006/10/mawtwllrt/76/28/j/o0480027113445767839.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151006/10/mawtwllrt/76/28/j/o0480027113445767839.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="{8C669A44-4A28-4085-8D5C-DE4BD49CAB5C:01}"></a></div></div><br>3時からドラゴンを投入する場合は、緑丸のウィズ塔を残すことです。</div><div><br></div><div>ウィズ塔にドラゴンが到達すると、黄色丸にテスラが生えてきます。</div><div><br></div><div>ウィズ塔→テスラ→クロスボウ という順でドラゴンが進むので、真ん中にレイジやヒールを落としておけば、☆2ゲットです！</div><div><br></div><div>その後☆3まで狙う場合は、もう一つレイジを進行方向にかけて、ドラゴンを外に出してあげれば、いいと思います。</div><div><br></div><div>この方法の利点は、敵のアチャクイと援軍もドラゴンで処理できる点です。</div><div><br></div><div>アチャクイのレベルがMAXでも、ドラゴン数体の敵ではありません！</div><div><br></div><div><br></div><div>たまに、上の配置とは若干違い、敵ババキンのあたりにクラン城がある場合もあると思います。</div><div><br></div><div>その場合は、クラン城に到達するゴレウィズ部隊にレイジをかけて、アチャクイとウィズで処理できます。</div><div><br></div><div>ゴレウィズ部隊のウィズは3体くらいで十分なので、最初に全部出さず、減ったら足す、って感じでいいと思います。</div><div><br></div><div>私は各ゴーレムに、ヒーラーをつけましたが、代わりにホグとかで、ゴレをサポートするのもいいと思います！</div><div><br></div><div><br></div><div>何度も言いますが、☆2はかなり安定して取れます！</div><div><br></div><div>クラン戦の終盤、相手が☆1しか取れないとたかをくくってる中、☆を追加して、度肝を抜いてやりましょう！（←おおげさ）</div><div><br></div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/mawtwllrt/entry-12081098875.html</link>
<pubDate>Tue, 06 Oct 2015 09:53:33 +0900</pubDate>
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