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<title>ジャックポット！</title>
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<description>ゲームセンターでメダルゲームを楽しんでいる人へ贈る筆者の経験やノウハウ公開サイト。</description>
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<title>ファンタスティックフィーバー２　第一章</title>
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<![CDATA[ <p>見た目はあまり前モデルと変わりはありません。仕組みもほぼ同じ。</p><p>ボールは鮮やかなカラーで大きさは同じです。</p><p>リーチアクションが変わったのと、確率変動後のジャックポットチャレンジが好条件になる、具体的にはボールが入るポケット数が半分になり、ジャックポットしやすくなるのです。</p><p>&nbsp;</p><p>早速プレイしてみました。</p><p>遊び方は全くといってよいほど変わりません。</p><p>座ったステーション（台）が良かったせいか、確率変動する事は多かった。でも１セットで終了。</p><p>続けてみましたが<strong>連続で確率変動する事は少ない</strong>ですね。継続率何パーセントなのか知りたい。</p><p>結局これやるとメダルが残った試しがないのが現実。</p><p>まだ前マシンに続きジャックポット未経験なんですよ。</p><p>ドバッと欲しいもんですね。</p>
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<pubDate>Sun, 10 Apr 2005 15:30:26 +0900</pubDate>
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<title>メダルゲーム思考　第一章</title>
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<![CDATA[ 皆さんは、メダルゲームで遊ぶ時、お一人で遊びますか、それともお二人でしょうか。<br>そしてメダルの投入は、一枚一枚、思いをこめて行いますか、それともまとめてドドドっと行きますか。<br>今回は経験を踏まえて、書いてみたいと思います。<br><br>続きは後ほど。
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<pubDate>Mon, 24 Jan 2005 08:39:20 +0900</pubDate>
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<title>ガチャマンボ　第三章</title>
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<![CDATA[ <div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/8c/e5/10000178237.jpg" target="_blank"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/8c/e5/10000178237_s.jpg" border="0"></a></div>ここのゲームセンターのガチャマンボは、まだカプセルがそのまま出るタイプ。<br>カプセルボーナスは無いが、自分でカプセルを開ける楽しみがある。<br>メダル少ないけどね。<br><br>ただ初期タイプのガチャマンボは、<br>「チャッカーにメダルが入りやすい」<br>「１６００枚ジャックポットが出やすかった」<br>そんな気がします。<br>今まで遊んできた実感です。<br>でも今日はまったくソングボーナス成功せず。情けない。<br>テキーラチャンスで８００枚をゲットした以外はコンガＷＩＮも１０回中２回しか成功しない。<br>こりゃボロボロ。<br>メダルはあっという間に消えました。<br>セガさんのメダルキャンペーンに応募してＧＡＭＥ　ＯＶＥＲ。<br><br>メダルが出るパチンコ「ＣＲ仮面ライダー」もやりましたが、ことごとくリーチを外しました。<br>発展「改造人間リーチ」「蝙蝠男リーチ」もダメ。<br>「まてーい！」のカットインすらない。<br>ベルトが唸っても、飛行機飛んでもダメ。<br><br>もう帰りました。<br><br>
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<pubDate>Mon, 24 Jan 2005 07:13:47 +0900</pubDate>
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<title>DINOKING（ダイノキング）　第ニ章</title>
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<![CDATA[ 今日はダイノキングをやってみた。<br>それはメダルの盛り上がりがかなり落ちそうな感じだったのと、画面のボーナスゲージが真ん中にまで来ていたから。<br>確率変動ではないけどチャレンジ！<br><br>このゲームはメダルがチャッカーに入りやすいなと思う。<br>ただゲームセンターによってはメダルの直径が小さいものを使用している場合があり、これは辛い。小さいメダルはチャッカーの上を滑り落ちてしまうケースが多いのだ。<br>しばらく順調にメダルが落ちたが、ナンバーＷＩＮが全く出ない。<br>とりあえずボーナス・スロットまでやってみたが、１００枚程度。うーん。<br><br>ここは台を変えてみた。なんと一回転で揃った。その後も結構揃っていい感じ。<br>しかし、イマイチ盛り上がらない！何だかメダルを落とすだけの消耗戦状態になってしまったのでヤメ。<br><br>ゲーム結果<br>■メダル総数　２８７－２４０＝４７枚（かなり減った）<br>■確率変動　１回<br>■ナンバーＷＩＮ　４回<br>■ボーナススロット　２回<br>　１００枚<br>　５０枚<br>■テイルアタック　１回
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<link>https://ameblo.jp/medalgame/entry-10000552545.html</link>
<pubDate>Fri, 21 Jan 2005 15:10:37 +0900</pubDate>
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<title>DINOKING（ダイノキング）　第一章</title>
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<![CDATA[ <div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/91/02/10000171537.jpg" target="_blank"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/91/02/10000171537_s.jpg" border="0"></a></div>TAITOさんのメダルゲーム。<br>
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<link>https://ameblo.jp/medalgame/entry-10000522610.html</link>
<pubDate>Mon, 17 Jan 2005 15:39:44 +0900</pubDate>
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<title>ドラゴントレジャーⅡ　第一章</title>
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<![CDATA[ 作成中です。
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<pubDate>Mon, 17 Jan 2005 15:37:16 +0900</pubDate>
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<title>ガチャマンボ　第二章</title>
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<![CDATA[ カプセルが１０個も出ているテーブルを見つけて座った。<br>メダル２００枚を所持していたが、ジャックポットできず撃沈！<br><br>カプセルはあまり出ていると、それだけメダルを使わないとなかなか動かないのだ！<br>メダルを追加購入して再度チャレンジ、カプセルは最高１５個も出てきていた。<br>「こりゃあ、辛いな」と感じつつも、落とせば落としただけジャックポットチャレンジの枚数、確率ともにアップするのが、このゲームの面白いところ。<br>運も必要だが、自分でそれを変える事も出来る！<br>しかし、カプセルを落としても落としても、チャレンジ条件はアップせず。<br>８００枚＆チャレンジ条件１００％（何処に入れてもＯＫ状態）でゲームオーバー。<br><br>なんだか最近チャッカーにメダルが入りにくいと感じるのは気のせいか。<br>おまけに１６００枚ダブルコンガ払い出しも難しくなった気がする。<br><br>■ゲーム成績<br>最高メダル排出枚数　８００枚<br>カプセル個数最高　１５個<br>ソングボーナス最高　３回<br>ソングボーナス成功回数　１回
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<link>https://ameblo.jp/medalgame/entry-10000522587.html</link>
<pubDate>Mon, 17 Jan 2005 15:33:12 +0900</pubDate>
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<title>ご挨拶</title>
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<![CDATA[ <div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/79/1e/10000007247.jpg" target="_blank"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/79/1e/10000007247_s.jpg" border="0"></a></div><b>皆さん、あけましておめでとうございます！<br>しばらく更新せず、申し訳ありません。<br>今年は本腰を入れて行きますので、宜しければご覧になってください。</b>
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<link>https://ameblo.jp/medalgame/entry-10000522516.html</link>
<pubDate>Mon, 17 Jan 2005 15:15:45 +0900</pubDate>
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<title>ガチャマンボ</title>
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<![CDATA[ SEGAさんが2003にリリースしたマシン。<br>最初はカプセルをメダルで押し出すと、そのままカプセルが出てきていたが、すぐにメダル５０枚払い出しにハードウェアが改良された。おそらくカプセル補充の負担が店員に不評だったのかもしれない。事実、自分達が遊んでいる時もカプセルが無くなり、店員を呼ぶ事がしばしばあった。その度に店員は一生懸命カプセルを作っていたのだ。<br><br>画面だけを見るとパチンコ台を彷彿とさせるが、意識してデザインしているのだろうか。<br><br>このゲーム、とにかく集中力が必要だと思う。<br>メインチャッカーにメダルが入らなければ、ただのメダル・プッシャーゲームになってしまう。<br>
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<link>https://ameblo.jp/medalgame/entry-10000175909.html</link>
<pubDate>Wed, 17 Nov 2004 12:35:39 +0900</pubDate>
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