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<title>めろとポケモンの日々</title>
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<description>乱調できない系ポケモン初心者の自分用メモ</description>
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<title>カイリュー２</title>
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<![CDATA[ カイリュー＠ドラゴンジュエル<br><br>マルチスケイル／れいせいH２３２.、A２５２、S２４<br><br>りゅうせいぐん／じしん／いわなだれ／しんそく<br><br><br>改良型両刀カイリュー<br><br>コンセプトはりゅうせいぐん撃った後も物理攻撃で居座れるカイリュー<br><br>特攻に振らずに妥協しドラゴンジュエルで補う<br><br>そしてHに振ることで耐久を上げつつ、素早さに少し振って７０族抜き抜き調整<br><br>れいせいなので素早さに振るのは効率が悪いような気がするが、耐久を下げないということでおｋ<br><br>この素早さ調整が意外なところで生きる<br><br>素早さに振ってないグロスなんかを抜けるのは結構便利だったりする<br><br>ゆうかんじゃなくてれいせいなのは、前の孵化の副産物だからｗ<br><br>いわなだれは主に流星群撃った後のウルガモス用、命中不安のエッジじゃなくて十分<br><br>コンセプトにそって大文字ではなくじしん採用<br><br>グロスなんかに一泡吹かせますよっと<br><br><br>
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<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 23:21:29 +0900</pubDate>
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<title>最近思ったこと</title>
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<![CDATA[ 試しで両刀カイリュー使ってみたらまぁまぁ使える<br><br>両刀って結構好きなんだけど、性格とか努力値配分が難しい<br><br><br><br>れいせいにしたけど、本当は素早さは下げたくない<br><br>かといって耐久も下げたくない<br><br>当然、両刀なので攻撃力も下げたくない<br><br>まじめワンチャンあるか！？ｗ<br><br><br><br>耐久面はマルスケでなんとかなると思ってた<br><br>確かに大体の攻撃は耐えてくれるが、相手がそれなりの威力で先制技撃ってくると落ちる<br><br>まぁ試しだからHACの優秀止まりの個体だからかもしれないけど<br><br><br><br>努力値は調整しないならACかHAかHCが考えられる<br><br>性格次第では素早さ調整するのもありだろうし<br><br>あぁー迷うな；；<br><br><br><br>因みにラティのメガネりゅうせいは、マルスケ込みでもほとんどの努力値を振らないと耐えない；；<br><br><br>
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<pubDate>Mon, 30 May 2011 00:25:46 +0900</pubDate>
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<title>カイリュー</title>
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<![CDATA[ カイリュー＠ドラゴンジュエル<br><br>マルチスケイル／れいせいAC<br><br>りゅうせいぐん／じしん／ストーンエッジ／しんそく<br><br><br>マルスケ両刀カイリュー<br><br>死に出しからりゅうせいぐんぶっぱで相手を倒す<br>↓<br>ドヤ顔で出てきたウルガモスをはじめとする積みポケに物理で攻撃<br><br>こんな感じのコンセプト<br><br>やっぱりゅうせいぐん撃った後は下がるイメージが強いので、そこを読んで攻撃すればいい<br><br>ただ、マルスケ込みでもラティやサザンのメガネりゅうせいぐんは耐えないかなｗ<br>
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<pubDate>Sun, 29 May 2011 11:20:51 +0900</pubDate>
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<title>最近思ったこと</title>
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<![CDATA[ ムクホークについて考えてた<br><br>夢特性のすてみだと、性格をいじっぱりにすればブレバでH4ラティオスを超高乱数で倒せる<br><br>ムクホとラティが対面した場合、とんぼがえりのイメージが強いから居座ると思うんだよね<br><br>そこにすてみブレバを叩き込む<br><br>参考までに<br>S２４(１１５抜き)<br>S８０(１２５抜き)<br>S１０８(１３０抜き)<br>S１４０(いじっぱスカーフヘラ抜き)<br>S２４８(ようきスカーフヘラ抜き)<br><br>ただ、ブレバやすてみタックルでどんどん体力削ってくこいつにHに振る有効性がどの程度あるかは分からん；；<br><br>いじっぱりで抜けるのは最速スカーフ８６族まで<br><br>８５族にはお得意様のヘラクロス、８６族にはFCロトムがいる<br><br>どちらもスカーフ巻いてることが多いのでいじっぱAS２５２が一番いいかもしれない<br><br>最近いるか分かんないけど、耐久無振りのCS２５２スカーフロトムがいたとして、すてみのすてみタックルで高乱数１<br><br>あぁ、原チャ欲しい；；<br><br><dl><dt><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=15372967" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">●新車●　SUZUKI原付 レッツ4<br><img border="0" src="https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/marutomiauto/cabinet/02017593/img57633464.jpg?_ex=128x128"></a></dt><dd style="margin: 0pt;">￥105,000</dd><dd style="margin: 0pt;">楽天</dd></dl><br><br>
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<pubDate>Fri, 27 May 2011 11:01:27 +0900</pubDate>
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<title>フローゼル</title>
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<![CDATA[ フローゼル＠こだわりハチマキorかえんだま<br><br>みずのベール／ようきＡＳ<br><br>たきのぼり／こおりのキバ／かみくだく／すりかえ<br><br><br>ついに作ることができたハチマキフローゼル<br>特性上、かえんだまでも行けそう<br>素早さが高いので先制でやけどにできる<br><br>何気に31-31-29-0-30-31の良個体<br><br>特性でやけどにならないのは物理型の強みになるが、まひに注意<br>夢特性なのでれいとうパンチやけたぐりとは両立不可<br><br>まだフローゼルのすりかえはあまり知られてないのでトリトドンなどによく決まる<br><br>ハチマキ一致たきのぼりの威力はバカにならない<br>２０９ガブもこおりのキバで確１<br><br><br>
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<pubDate>Sun, 22 May 2011 14:25:10 +0900</pubDate>
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<title>キュウコン</title>
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<![CDATA[ キュウコン＠シュカのみorふうせんorほのおのジュエル<br><br>もらいび／おくびょうCS<br><br>オーバーヒート／エナジーボール／おにび／パワースワップ<br><br><br>ひでりじゃないキュウコン<br>俗にいうオバヒパワスワ型<br><br>オーバーヒートぶっ放してからパワスワを打つことで相手の特攻を２段階下げつつ、自分の下がった特攻を戻すことができる<br>おにびもあるので物理にも対応できる<br><br>どちらの補助技も先制で打ちたいので最速<br><br>２つの攻撃技はあまり範囲は広くないのでダメなときはすなおに下がらないと一撃でやられてしまう；；<br>サイコショックとか考えたけど威力がなさすぎて格闘相手にも耐えられ、反撃のエッジでやられる；；<br><br>戦略としては、<br>晴れパに見えるポケモンと炎弱点のポケモンと組ませる<br>↓<br>相手は先発キュウコンを読んでくるので別のポケモンで迎え撃つ<br>↓<br>先発がキュウコンじゃない時点で相手はキュウコンはいないと思うので、炎技を読んでもらいび発動<br>↓<br>オバヒパワスワなりおにびなり<br><br>こんな感じの戦い方ができるかも！<br>ハマれば面白いので結構おすすめ<br><br><dl><dt><a rel="nofollow" target="_blank" alt0="BlogAffiliate" href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=15286728">【新品・即納】東芝 dynabook T350 T350/46BB PT35046BSFB [...<br><img border="0" src="https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/kaen-web/cabinet/01415946/img57119896.jpg?_ex=128x128"></a></dt><dd style="margin: 0pt;">￥76,790</dd><dd style="margin: 0pt;">楽天</dd></dl>
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<pubDate>Sat, 21 May 2011 13:59:05 +0900</pubDate>
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<title>マンムー</title>
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<![CDATA[ マンムー＠きあいのタスキ<br><br>ゆきがくれ／いじっぱりAS<br><br>つららばり／じしん／ストーンエッジ／こおりのつぶて<br><br><br>言わずと知れたドラゴンキラー<br>しかしメインウェポンの範囲の広さから、様々な相手に刺さる<br><br>個人的にマルスケカイリューを倒したいのでつららばり採用<br>ただし一回目の攻撃で倒し損ねると、タスキで耐えても神速で落とされるので注意<br>みがわりしてくる砂ガブやエルフーンにも有効<br><br>砂ダメや霰ダメが入らないので、やはりタスキが安定する<br><br>威力を求めて安易にいじっぱりにしたけど、最速ヒードランに抜かれたり色々と不便なことがあったのでようきがいいかも<br>なんだかんだで８０族のアタッカーは最速安定な気がする<br><br>回復技を持つ耐久型や、ビルドレ型には不利なので注意<br>
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<pubDate>Fri, 20 May 2011 19:21:34 +0900</pubDate>
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<title>ランターン</title>
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<![CDATA[ ランターン＠シュカのみorふうせん<br><br>ちくでん／ひかえめCD振り<br><br>ハイドロポンプ／１０まんボルト／れいとうビーム／でんじは<br><br><br>結構初期に作ったランターンちゃん<br>色々技構成を変えてみて結局こうなった<br><br>最初は風船で使ってたけど、そうすると電気にしか繰り出せなくなってあまり意味がなくなることが多かった；；<br>そのため今はシュカで安定<br><br>CD振りは使ってみた感じ器用貧乏にかもしれない；；<br><br>でんじははどくどくと変えて入れてみた<br>当初のコンセプトが対水ロトムを想定していたからだけど・・・<br>交代されたときにでんじは撒いた方が負荷がかかるかなと<br><br>思い切ってHSかCSに振ってスカーフとか面白いかもｗ<br>ボルチェンとか入れて、ね<br>暇だったらやってみよう＞＜<br>
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<link>https://ameblo.jp/melo1503/entry-10896884827.html</link>
<pubDate>Thu, 19 May 2011 22:26:12 +0900</pubDate>
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<title>トリトドン</title>
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<![CDATA[ トリトドン＠リンドのみorたべのこし<br><br>ねんちゃく／おだやかBD振り<br><br>ねっとう／どくどく／あくび／じこさいせい<br><br><br>水ロトムに出していけないかと思って作った型<br>敢えてねんちゃくにしてみた<br><br>電気技読みで繰り出し<br>↓<br>相手はよびみず読みトリック<br>↓<br>相手「ねんちゃくかよ＞＜」<br>↓<br>どくどく入れる<br>↓<br>じこさいせいで粘る<br><br>みたいな感じでいけないかなーと思ってみた<br>どうせこっちも有効打ない故のどくどく<br><br><br><br>ねんちゃくって分かった時点でドロポンで押してくるか、それとも交代してくるか<br><br>そもそもBD振りでどこまで耐えるのか分かんないし完全にテストだなｗ<br><br>草技じゃなきゃ１発は耐えると思うけど・・・<br><br>でも相性的にヒードランやヒートロトムも受けられたりして結構便利<br><br>今後使ってみて新しい型を考えてみる<br><br><br><dl><dt><a rel="nofollow" target="_blank" alt0="BlogAffiliate" href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=15243012">魔法少女まどか☆マギカ 2 【完全生産限定版】 [Blu-ray]/悠木碧,斎藤千和,水橋かおり<br><img border="0" src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F51CS8vsUzZL._SL160_.jpg"></a></dt><dd style="margin: 0pt;">￥7,350</dd><dd style="margin: 0pt;">Amazon.co.jp</dd></dl><br><br><br>
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<pubDate>Wed, 18 May 2011 12:16:51 +0900</pubDate>
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<title>ムクホーク</title>
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<![CDATA[ ムクホーク＠こだわりスカーフ<br><br>いかく／ようきAS<br><br>ブレイブバード／かたきうち／インファイト／とんぼがえり<br><br><br>主に先発で出すとそれなりに安定してくれるスカーフムクホ<br>先制とんぼが中々使えるが読まれやすい<br><br>因みにHAｂDSの良個体<br><br>夢特性のすてみも捨てがたかったが、スカーフ・とんぼがえりとの相性はいかくの方がいいのでいかく採用<br>そのため、使いどころは難しいがすてみタックルの代わりにかたきうち採用<br><br>スカーフサザンドラなどには抜かれたくないのでようき最速<br>ただ、いじっぱりで素早さ調整するのも有りかと思う<br>てか今度作ってみたい<br><br><dl><dt><a rel="nofollow" target="_blank" alt0="BlogAffiliate" href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=15229567">ニンテンドー3DS コスモブラック/任天堂<br><img border="0" src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F41kb8pcQYtL._SL160_.jpg"></a></dt><dd style="margin: 0pt;">￥25,001</dd><dd style="margin: 0pt;">Amazon.co.jp</dd></dl><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/melo1503/entry-10894396307.html</link>
<pubDate>Tue, 17 May 2011 14:01:50 +0900</pubDate>
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