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<title>アラサーメガネ男子の日常～ゲームと小言多め★</title>
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<description>どこにでもいるアラサー男子の何気ない毎日が書かれています。趣味がゲームと食べ歩きなので、片寄った内容が多いかも(*゜Q゜*)ゲームは主にウル4とイルーナ戦記やってます★食べ歩きはパンケーキやプリン、ラーメン★そのほか日常で思ったことをつらつら書きます！</description>
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<title>【鉄拳7】今日はひどい</title>
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<![CDATA[ ラグでカクカクして勝ち逃しためじはですよ～(*´∀｀)<br><br>めちゃくちゃ腹がたつわ<br><br>スクリューからレイジアーツで終わったのに画面がラグってクソタイミングがずれたわ。<br>おかげさまで戻りに蹴られて終了。<br><br>あと、最近特にひどいのがガード間に合わないこと。<br>オンラインだから仕方ないけど、下段の読みでガード入れたのに、マジで間に合わん。<br>読みも反射もクソもないっすわ<br><br>今日はさすがに萎えたな…<br><br>ポールの２択がクソ過ぎる…<br><br>たまには店内対戦がしたいな！<br>どこかにないかな、店内対戦オンリー台とかさ？<br>うちは対面1セットだからまずないし、オフラインだとどうなるか試したいわ。<br><br>納得出来ん
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<pubDate>Thu, 02 Apr 2015 23:30:26 +0900</pubDate>
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<title>【鉄拳7】仁</title>
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<![CDATA[ タイムリリースの仁が実装されてテンションあがっためじはです(о´∀`о)<br><br>あれだけ萎えてたのに仁出たからやりましたよ！<br>そんな仁を触った感想について…<br><br>【いいところ】<br>今までと使い勝手が変わらないから鉄拳7でも仁なら入りやすい<br><br>【わるいところ】<br>新鮮味がない<br><br><br>まぁ、いつも通りってことですわ！<br>3LPRKはいつも通り確反に優秀だし、奈落もRKや4RPLPで拾えるから問題なし。<br>強いて言えば奈落から拾える猶予が短くなったかな。<br>あと、RKで拾うなら密着じゃないと入らない。<br>これだけ気を付ければオッケーでしょ！<br><br>昨日からトレーニングモードも実装されたし、5分あれば一通り試せますよ。 <br>俺は追加1クレ入れたので12分で色々試しました。<br><br>コンボも難しくないので、初心者にもおすすめですわ！<br>
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<pubDate>Wed, 01 Apr 2015 10:47:50 +0900</pubDate>
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<title>【鉄拳7】(°Д°)</title>
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<![CDATA[ ついに勝率50%を割っためじはです(°Д°)<br><br>か、勝てねぇ…<br><br>カタリーナさん、削り能力低いんで牽制しあってるうちに負けます。<br>てか、確反入れられまくりで何も出来ないのね(゜_゜;)<br><br>そんなわけで愛すべき平八さんにバトンタッチ！<br>が、しかし！<br>うちのゲーセンはレバーがうんこだから風ステが出ない！<br>重くて手が疲れるうえに、たまにジャンプする…ダメだろこれ(°Д°)<br>古いアルカディアに三島使いはレバーメンテの悪い台でプレイするな的なことが書いてあったけど、久しぶりに思い出したわ。<br>俺のしょぼい腕前でもさすがにあかーん！<br><br>早くアマキン出ないかなー<br>アマキン出ないならせめてブルースを…<br>ブルースだめなら仁を…<br><br>なんか使えるキャラください(^q^)
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<pubDate>Fri, 27 Mar 2015 23:59:28 +0900</pubDate>
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<title>【鉄拳7】あかん</title>
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<![CDATA[ 早くも飽きてきためじはです(°Д°)<br><br>鉄拳7、動きがもっさりしてるから、なんかやってて激しさがない…<br><br>前々回早さについて触れたけど、慣れたら逆につらいかもしれない(´д｀|||)<br><br>あと、オンライン対戦で当たる相手が強すぎますわ…サブキャラなのか段位に合わない動きしてるし…これはさすがにイライラする。<br><br>マッチングを最高段位で合わしてくれたらいいのに。<br><br>一気にモチベーション下がったし辞めようかな(о´∀`о)<br>お金使いすぎる前に見切りつけたいね
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<link>https://ameblo.jp/mextuko923/entry-12005289503.html</link>
<pubDate>Mon, 23 Mar 2015 22:06:26 +0900</pubDate>
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<title>【鉄拳7】練習</title>
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<![CDATA[ 今日も鉄拳やってるめじはです。<br>カタリーナ、なかなか難しいですね！<br>なんだかんだで稼働4日目、確反入れられてピンチです！(^q^)<br>9LKを2発止めしても余裕で痛いの食らいますわ…クラウディオさんはワンツーくらいしか当たらないのに(´д｀|||)<br>ジェノサイドカッターずるいわ…出し得すぎる！<br>あと、ハリアーをワンツーから出したときLP暴れで止められた時がものすごく切ない！<br>ラースみたいにゴリゴリ押せたらもっとカッコいいおっぱいなのにな…残念だ(°Д°)<br><br>さて、昨日は箱でフレとTAG2をやってました！<br>昨日初めて対戦した方からフレ依頼を頂き、そのまま連戦という素晴らしい流れですね！<br>いい勝負が出来たので、とても充実した時間でした。<br>ぜひ、また近いうちに勝負がしたいものです(*´∀｀)<br><br>ちなみに俺が使うカズヤと平八は<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150321/21/mextuko923/b3/21/j/o0800045013251609773.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150321/21/mextuko923/b3/21/j/o0800045013251609773.jpg" width="100%"></a><br><br>こんな感じです。<br>というか、持ちキャラみんなふんどしかパンツしかいません。<br>アーケードはパンツばかりでした。<br>こういう変態コスチュームも鉄拳の楽しさなのかな…と(*´∀｀)<br>
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<link>https://ameblo.jp/mextuko923/entry-12004436290.html</link>
<pubDate>Sat, 21 Mar 2015 21:44:05 +0900</pubDate>
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<title>【鉄拳7】感想</title>
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<![CDATA[ 稼働初日に開店から鉄拳やりにいっためじはです(о´∀`о)<br>仕事休みだったおかけで、うちのゲーセンで一番乗り！<br>ただ初日にアップデートがあったようで、結局プレイしたのが開店から1時間半後…長かったわ(゜_゜;)<br>待ってる間にギルティやらKOF2002やら色々やってたので、それだけで鉄拳にまわすお金が減っていましたね。<br><br>さて、前置きが長くなりましたが鉄拳7、おもしろいです！<br>まずシステムですが、パワークラッシュ、レイジアーツ、床破壊、起き上がりの攻防、スクリュー誘発などだいぶ変わりました。<br>詳しくは公式ページを見て欲しいのですが、かなり読み合いが変わったと思います。<br>以下は自分なりの解釈で今回の変更点を伝えています。<br>ちなみに俺は鉄拳うまくありません…<br>TAG2で763勝1364敗のうんこです(^q^)<br>それでも読んでくださる方は続きをどうぞ(*´∀｀)<br><br>【パワークラッシュ】<br>パワークラッシュはウル4のセービングに近い技です。<br>自分もダメージを受けつつ相手にダメージを与えます。<br>使い道としては相手の連携に割り込んだり、随所に技を置いての牽制でしょうか。<br>自分もダメージをくらいますが、戦いの主導権を握れると思えば安いと思います。<br>当てたあと、カウンターくらいなのかよろけが長いので追撃出来そうです。<br><br>【レイジアーツ】<br>レイジアーツも他の格ゲーでいうウルコンや超必殺技等と同じ使い方になる技です。<br>ダメージが高く逆転要素になるため、レイジ状態でいるだけで、抑止力になります。<br>また、前作まで火力があがるシステムでしたが、レイジアーツという技になることでまとまったダメージがとれ、コンボが苦手な初心者にも逆転のチャンスがあります。<br>対戦中、相手がレイジになるだけで緊張します。<br>ただ、見た目もかっこいいレイジアーツですが、コンボに組み込むと補正がかかるので注意してください。<br>やるなら倒しきれる時がいいと思います。<br><br>【床破壊】<br>床破壊はダメージが0になった分、浮きが高くなったのでコンボが継続しやすくなっています。<br>むしろここでダメージを与えないと床破壊のメリットが何もないので注意してください。<br>ちなみに、すでにリリのデスコンが見つかるなど課題もあるため、俺個人としてはいずれ修正が入るのではないかと思ってたりもします。<br><br>【起き上がり】<br>起き上がりは公式ページからユウさんの解説を読んで欲しいのですが、後転と蹴り方の仕様が変わったので、ダウンしてすぐボタンを叩くのはやめた方がよさそうですね。<br>うまく説明出来ないので、ユウさんの説明を読んでください(゜_゜;)<br><br>【スクリュー誘発】<br>スクリュー誘発は前作でいうバウンドで、相手をぶっ飛ばして遠くできりもみ状態にします。<br>距離があるので前作みたいなエグいコンボにはならないようですが、そこは鉄拳…きっととんでもないコンボが出てくるはずです。<br>また、画面端(壁)だときりもみにならない…と思いましたが、どうでしょう。記憶違いだったらすいません。<br><br>システムだけでもこれだけ変わっています。エフェクトも激しさを増し、打撃に重みが感じられます。<br>TAG2より好きな部分ですね。<br>ゲームスピードはTAG2より遅くなった感じはします。<br>あくまで体感ですが、キャラのモーションが前作より重く感じます。<br>オンライン対戦だから、というわけではなく、CPU戦でも同じように感じたので、よくわからないけど、何かが変わったんでしょうね。<br>まぁ気にするほどじゃないです。<br>例えるなら青リロからスラッシュになった時のギルティぐらいの違和感ですね。<br><br>さてさて、これだけ長ったらしく書きましたが、実際どうなのかってところは皆さんプレイして感じとってください。<br><br>ちなみに俺はカタリーナ使ってます。<br>おっぱい目当てじゃないですよ？<br>なんかミゲルとリーとラースを足して割ったような荒々しさが気に入ったからです。<br>もしタイムリリースでアマキンが出るならそっちをメインにするか悩みどこではありますが、とりあえずはカタリーナで。<br>慣れてきたらクラウディオも触ります。<br>ジェノサイドカッターぶんまわしたいので(о´∀`о)<br><br>では、今日も鉄拳してきます。<br>皆さんもよい鉄拳ライフを！<br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/mextuko923/entry-12003859847.html</link>
<pubDate>Fri, 20 Mar 2015 12:09:33 +0900</pubDate>
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<title>【雑記】ゲロマズ</title>
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<![CDATA[ いま炒飯作ったんだけど、<br>残したくなるくらいゲロマズ…<br><br>まずご飯が二日保温してたから<br>少し変色して固くなってた<br>で、普通に卵流してからご飯入れたんだけど<br>ここで初めてウェイパー使用！<br>それから醤油、塩コショウいれたら<br>なんだが味がわからなくなって<br>さらに醤油いれたら醤油が焦げだして<br>慌てて火を止めたわけね<br>で、食ったら味が濃すぎて舌が痛い！<br>どうにかしようとさらに生卵投入したら<br>もういよいよ何食ってるかわからんくなった<br><br>まずい、まずすぎる！<br><br>普段はこんな失敗しないんだけどな…<br>ウェイパーの味がわからんから<br>調節難しかった…という言い訳で。<br><br>あぁ、舌が痛い
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<link>https://ameblo.jp/mextuko923/entry-12000405903.html</link>
<pubDate>Wed, 11 Mar 2015 23:28:17 +0900</pubDate>
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<title>【雑記】放置</title>
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<![CDATA[ 久しぶりに更新、めじはです<br>書くことがなくて放置してました(^q^)<br>と、いうか車ぶつけられてえらい目にあったり<br>色々あったといえばあったんだけどね<br><br>首が痛くて辛かったので、イルーナも放置してたし、<br>バレンタインイベントなんて何も出来なかった笑<br>そしてログインすらしなくなってきた<br><br>あれだね、休止だね！(о´∀`о)<br>飽きてたからそれはそれでいいかも<br><br>最近はタブレットでMJやってますわ<br>セガの麻雀ゲームです<br>ゲーセンにもあるシリーズなので楽しいよ<br>手軽にオンライン対戦できるからいいね<br>なにより画面をタッチして牌を選ぶのがいいわ<br>まさにゲーセンさながらの臨場感<br><br>あとはAGAとかいうFPSやってたけど<br>首が疲れるからすぐやめちゃった<br><br>その他はマブカプ2をまたやりだしてるかな<br>近所のゲーセンに入荷して、<br>なつかしいからプレイしてるけど<br>対戦相手がいないのが悩みだな…<br>ひたすらマグニやアイアンマンの永パ練習してるよ<br>誰かやらんかな…<br>ギルティもXrdじゃなくてACの方が<br>対戦相手いるし、なんかようわからん<br>いずれにしてもうちの箱に入れてあるから<br>練習するしかないなぁ<br><br>がんばろー<br>
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<pubDate>Mon, 09 Mar 2015 20:51:46 +0900</pubDate>
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<title>アクセス解析2</title>
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<![CDATA[ 不定期更新、めじはです(*￣∇￣)ノ<br><br>あれだね、俺のブログつまんないから<br>あまりアクセス数が伸びないね(*´∀｀)<br><br>自分でも思うのが「目玉」がないよね！<br><br>あの人のこれがおもしろい！<br>みたいなものがないんだよなぁ(゜_゜;)<br><br>そりゃ読者つかないわ笑<br><br>しかし、何を売りに出そうにも<br>人がつきそうな話題を持ち合わせていないからなぁ…まいったな！<br><br>趣味はゲームでありきたりだし<br>カラオケは行くけど、うまくないし…<br><br>どうしましょ？(^q^)ｳﾍｪ<br><br>
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<pubDate>Tue, 10 Feb 2015 23:17:57 +0900</pubDate>
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<title>みまちがい</title>
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<![CDATA[ ゴルフレッスンコミックが<br><br>ラッスンゴレライに見えた<br><br>ただ、それだけ…<br><br><br>すまん！(*´∀｀)
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<link>https://ameblo.jp/mextuko923/entry-11988157216.html</link>
<pubDate>Tue, 10 Feb 2015 18:05:48 +0900</pubDate>
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