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<title>救急箱</title>
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<title>ゲームの進捗どうですか：メニュー画面編</title>
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<![CDATA[ <p>ご無沙汰しておりました。Micronanoです。</p><p>メニュー画面の実装ができました。やったね。</p><p>ただ、画面の表示よりもカーソルの表示が少し遅れているので、そこは修正が必要です。</p><p>無料のゲームでなおかつ練習で作るにしても、プレイヤーには楽しんでもらいたいので妥協はしません。</p><p>&nbsp;</p><p>正直前の投稿からしばらく時間が経ってしまったので、前の記事で何書いたか覚えてないです。ポンコツですね。</p><p>TF2やったり曲作ったりただ通話したりとかそういうことやってたんで時間経ちまくりました。</p><p>「はよβ版作れ」という声もありましたが、ほとんど1人でやってるので時間は相当かかりますね。</p><p>友達にキャラデザちょっと手伝ってもらったりはしましたが、それでも作るのが遅いです。</p><p>&nbsp;</p><p>そして今更ですが、ちょっと気になったことが。</p><p>メニュー画面は今まだメインメニューしか作っていないのですが、カーソル一つ一つにスクリプトを作ってるんですよ。</p><p>つまり、アイテム画面などでは大量にスクリプトを作らなければいけないんです。</p><p>まあめんどくさいですよね。絶対やりたくないです。</p><p>なので、その辺はなんとかスクリプト1個に収めたいです。</p><p>できるかどうか分かんないですが、このゲームは練習で作るやつなので、とりあえず当たって砕けろな感じです。</p><p>ベストは尽くしますよ、ベストは。</p><p>&nbsp;</p><p>というわけで作業に移ります。また次の記事でお会いしましょう。</p>
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<link>https://ameblo.jp/micronano-tranqui/entry-12354397242.html</link>
<pubDate>Tue, 20 Feb 2018 16:49:11 +0900</pubDate>
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<title>ゲームの進捗どうですか：画面サイズとカメラ制御編</title>
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<![CDATA[ <p>どうもどうも、Micronanoです。</p><p>細々とゲーム制作を行ってきました。</p><p>&nbsp;</p><p>結論から言いますと、画面サイズの調整とカメラの制御ができました。</p><p>やったね。</p><p>&nbsp;</p><p>ドットのゲームなので画面サイズ合わせるの大変でしたよ。少しでもズレてればピクセルが変形して見えますからね。最初4:3の設定で合わせたのに形が崩れて、結局800×600のプリセットを作ることになりました。</p><p>&nbsp;</p><p>カメラも例に漏れず大変でした。また知恵袋を使わせていただきましたよ。書いている内容を見ると、どうやら「カメラがこのTriggerと接している時に処理を実行する」というものらしく、プログラミング初心者の自分には到底できない芸当だとすぐ分かりました。</p><p>そこで考えたのです。「カメラが接しているときではなく、キャラが接している時に処理を実行すればいいのでは？」と。</p><p>荒削りですがやってやりましたよ。細かく言うと、「Triggerにプレイヤーが触れているかどうか判定してそれをbool値に反映し、そのbool値をカメラのスクリプトに送って動かす」という超わかりづらいプログラムが初心者の手によって書き上げられました。特にbool値をいくつかのスクリプトで共有するっていうのが結構きつかったです。勉強にはなりましたけどね。</p><p>Colliderから離れてもy軸方向にはスクロールするようにもしたので動作はばっちりだと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>次は恐らく地獄のドット打ち作業か、割と楽な作曲のどちらかだと思います。背景のドット打ちとか正直やりたくないです。</p><p>ぐちぐち言いながらも作っていこうと思います。また次の記事でお会いしましょう。</p>
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<link>https://ameblo.jp/micronano-tranqui/entry-12335831925.html</link>
<pubDate>Tue, 12 Dec 2017 18:45:45 +0900</pubDate>
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<title>ゲームの進捗どうですか：プレイヤーキャラクター編</title>
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<![CDATA[ <p>ご無沙汰しております。Micronanoです。</p><p>&nbsp;</p><p>いやー疲れました疲れました。ドット打ちもアニメーションも初めてなもんで、どう描けばいいのかさっぱりでしたよ。</p><p>自分なりになんとかしたんですけどね。</p><p>正直言うと息抜きという名目で丸一日TF2やったりしてたので、作業してた時間はそう長くないんですが。</p><p>あ、そうそう。ゲームの題名決まりましたよ。</p><p>「FORSAKEN」というゲームです。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171206/17/micronano-tranqui/65/75/p/o0800060014085639846.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="315" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171206/17/micronano-tranqui/65/75/p/o0800060014085639846.png" width="420"></a></p><p>見てくださいよこの簡素さ。これが初心者Micronanoの限界です。</p><p>ゲーム制作初心者ではありますが、ちゃんと内容考えて題名つけたのでご心配なく。</p><p>&nbsp;</p><p>そんなことはさておき、そろそろ本題に入りましょう。</p><p>主人公キャラクターのドット打ちを終わらせて、いろんなサイトを参考にしながら、ちまちまとVisual Studioにプログラムを打ってたわけですよ。</p><p>もう少し早くプログラミングに手を付けていればよかったものを、初めて触ったせいで余計に時間がかかりました。</p><p>だいたい400行いかないぐらいまで組んで、やっと完璧に動くようになりました。</p><p>特にジャンプのモーションには時間がかかりました。上にジャンプしてるときはよかったんですけど、下に動いてるときにモーションをどう切り替えればいいのかさっぱり分かりませんでした。結局知恵袋使って聞きましたよ。答えてくれた人に感謝です。祠を建てて代々祀りたいぐらいです。</p><p>そんなこんなでジャンプのモーションも作成が終わり、変なバグも乗り切ってプレイヤーキャラクターが完成しました。</p><p>大変でしたよ、本当に。少なくとも、C#が比較的わかりやすい言語(そんなに難しい処理をしていないだけだろうけど)で良かったです。そうじゃなかったらきっと折れてました。</p><p>次はカメラの追従と、画面サイズの調整をしようと思っています。それが終わり次第メニュー画面やタイトルを作っていきます。</p><p>&nbsp;</p><p>完成にはまだまだ遠いですね。次の更新も完成も、いったいいつになるのやら。</p><p>それではまた。</p>
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<link>https://ameblo.jp/micronano-tranqui/entry-12334247408.html</link>
<pubDate>Wed, 06 Dec 2017 18:02:54 +0900</pubDate>
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<title>はじめまして</title>
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<![CDATA[ <p style="text-align:left">&nbsp;</p><h3 style="text-align:left"><span style="font-size:1em;">わしじゃよ。</span></h3><p style="text-align:left"><span style="font-size:1em;">知ってる人は知ってます。どうも、Micronanoです。</span></p><p style="text-align:left"><span style="font-size:1em;">個人でやっているゲーム制作が本格的に始まりそうなのでブログつくりました。</span></p><p style="text-align:left"><span style="font-size:1em;">企画立ち上げてから2年目なんですけどね。遅いね。</span></p><p style="text-align:left">&nbsp;</p><p style="text-align:left"><span style="font-size:1em;">とりあえず進捗をあげるようにします。</span></p><p style="text-align:left"><span style="font-size:1em;">最初は動画にしようと思ったんですが、自分の低スペックPCで動画取ったらえらいことになると思ったので。</span></p><p style="text-align:left">&nbsp;</p><p style="text-align:left">グダグダですみません。初めてなもので。</p><p style="text-align:left">よろしくお願いします。</p>
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<link>https://ameblo.jp/micronano-tranqui/entry-12326436327.html</link>
<pubDate>Tue, 07 Nov 2017 19:46:40 +0900</pubDate>
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