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<title>黒歴史</title>
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<description>今はニコニコで歌い手をやるか、ゲーム実況者をやるか、＋α絵師をやるか考え中です。ここでは、ニコニコでの活動の舞台裏として、活動の裏話、乱数の話、今後の予定、などなど。やっていきたいと思います。</description>
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<title>久々の更新。BW・BW２乱数のお話です。</title>
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<![CDATA[ 皆さん、お久しぶりですね。3DS使った乱数でお馴染みの私です。<br><br>別ゲーだったり、乱数の需要が減ったため、しばらくこちらに戻ってくることがなくて、ブログに折<br>角コメントして頂いたのに返信できなかったりと、すいませんでした。<br><br>質問ある場合はお手数ですが、もう一度こちらで質問して頂ければと思います。<br><br>にしても、何年かたったにも関わらず、検索で一番上に来るようですね・・・。驚きです。<br><br>2100達成の構築記事とかも前に書こうとしてましたが、結局やってませんでしたね。<br><br>再び達成したら纏めて書こうと思ってます。<br><br>今回は、<font color="#00BFFF">Cal_offset</font>というソフトについて触れようと思います。<br><br>このツールは乱数調整を楽にしてくれるツールです。おだんという方のブログでダウンロード出来ます。<br><br>孵化用にはfuka_prpというソフトもありますが、今回はCal_offsetについて述べたいと思います。<br><br>このツールを使うと、ものの１０分で確実なパラメーターを求めることが出来ます。<br><br>BWでもBW２でも同様です。それでは、以下をご覧下さい。<br><br><font color="#800080">・準備するもの・</font><br><br>Cal_offset　<a href="http://pokeodan.blog55.fc2.com/blog-entry-85.html" target="_blank"><font color="#FF0000">おだん様のブログはこちら</font></a><br><br>DS本体（3DS、DSi等、何でも）<br><br>BW・BW2のロム（続きから始めるのあと、いつでもレポートが書ける状態にしておいてください。）<br><br>SSS４（さびたコイル様からDLして下さい。リンクは過去記事にあると思います。）<br><br>BWseedlist（同上。）<br><br><font color="#FA8072">・手順・</font><br>1．SSS4に必要な情報を入力していきます。<br>入力方法は過去記事をご覧下さい。3DS以外の入力はお手数ですが、ご自分で調べてみてください。ヤドン様を始めとした方々のブログが出てくると思います。<br><br>注意する点としては、timerの値を求めていないということなので、ここでは、18ｂ0～18ｂ3などと、範囲をとってやります。パラメ特定で使った値ですね。<br><br>2．一つの時間に絞って、固定シンボル相手と同じ条件で検索をかけます。<br><br>統一するために、1月1日０時０分30秒とします。3DSの方は3DSの欄にチェックを入れてください。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160327/22/milu-zz/c3/9a/j/o0606031613603795053.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160327/22/milu-zz/c3/9a/j/t02200115_0606031613603795053.jpg" alt="" width="220" height="114" border="0"></a><br><br>この状態ですね。<br><br>そして検索開始を押します。すると、タイマーの数だけ結果が出るはずです。<br><br>3．この結果のシードをCal_offsetに入力していきます。<br><br>使い方としては、Cal_offsetの青淵を右クリック→編集→貼り付けでSSS４で出たシードを入力可能です。<br>勿論、結果のシードをコピーしておく必要があります。<br><br>BWなら１、BW２なら２を押します。<br><br>すると、オフセットが表示されますね。<br>一番下の、続きから始めたときを見ます。思い出リンクについては自分はやったことがないのでわかりませんが、一応自分に該当したものを選択してください。<br><br>4．3．の作業を出てきたシード全てに行ってください。<br><br>5．3．4．で出てきたオフセットをBWseedlistに入力しつつ、各シードで針リストを出す。<br>このツールの使い方は過去記事で書いてるかと思いますので、そちらをご覧下さい。<br><br>6．パラメを特定したい、BW・BW2を起動し、続きからを選択、5回レポートを書く。<br>それぞれの針の向きを確認し、メモします。<br><br>7．5．6．の結果を照合し、合ってるものを探す。これがあなたのロム✖DSのパラメーターとなります。<br><br><font color="#FF0000">・まとめ・</font><br>如何でしたでしょうか、今回は画像をほとんど使わずにやりましたが、需要があれば、画像付きのを再度掲載致します。<br><br>BW2に関しては、タイマーズレが酷いため、確実なのを求められない場合がほとんどでしたが、このやり方を行えばより早く、より確実にパラメ特定が可能となります。<br><br>BWでも多少タイマーズレがありますし、テマがかかるので、このやり方推奨です。<br><br>自分が使ってた1台の乱数用3DSの上画面が壊れてしまったので、乱数がしにくくなってしまいましたが、このやり方を使ってDSiでもできるようになりました。<br><br>DSiの乱数については、3DSの場合とほとんど変わりませんが、3DSのチェックを入れない点、使える時間が3DSよりある。などといった点で優れています。起動時間はDSiは2秒前くらいです。<br><br>というわけで、今回の記事はここで終わります。ご閲覧、ありがとうございました。<br>
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<link>https://ameblo.jp/milu-zz/entry-12143872351.html</link>
<pubDate>Sun, 27 Mar 2016 22:08:34 +0900</pubDate>
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<title>乱数の余談４本目</title>
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<![CDATA[ どうもこんばんは。今回は質問の多かった、個体値からパラメータを求めることに関してのちょっとした補足をしたいと思います。<br><br>検索結果がでない場合、次の理由が考えられます。<br><br>１・白い画面でボタンを押してしまっている。（キー入力と言って、消費や結果の個体値等が大きく変わってしまいます。）<br><br>２・連打が足りずポケモンのOPに入る、またはBWキュレムがすぐに吠えず、音楽がちょっとでも流れる。（１と同じく、結果がずれるようです。この場合のズレはどれくらいずれるのかもその時その時で違ってきます。）<br><br>３・時間を午後の時間に設定してしまっている。（３DSやDSILLでは、午後になると特別な処理が行われるため、この時間を避ける必要があります。）<br><br>４・入力した個体値が間違っている（時々、実数値が同じで、その実数値の中に複数の個体値が被っている場合があります。これを完璧に入力しないと、seedparamsearch2では正しく表示されません。）<br><br>大概がこれらのうちのどれかによるものですが、たまにツールによる不具合か何かで、PCがツールが重いと認知して、処理落ちさせてしまう、正しく検索結果を出せない、検索結果のメモ帳は起動されるが真っ白等の症状が起こることがあります。<br>自分の場合は、ほかのソフトを終了させてやったり、同じ検索を何回もやったりしました。（PCのCPUメモリの不足によるものが多いかと。繰り返してあげると重いという認知から外してくれたりも。）<br>今はPCを高スペックなものに変えて、スムーズにやれています。（乱数のためだけに買うのはもったいないので、他のソフトを終了させる方をおすすめします。自分の場合はオンゲ用に買ったんですがね＾＾；）<br><br>１，２，３については上に書いたようにすれば治ることがあります。<br><br>問題は４で、seedparamsearch2は完全に完璧に個体値を設定しないと行けません。<br><br>そこで、手っ取り早い方法をざっくりと教えます。<br><br>１SSS４をDLする。（さびたコイル様のツール。seedparamsearch2と同じDLページでダウンロードできるかと。）<br><br>２seedparamsearch2と同じように設定していく。（Nazo値、時間、タイマー等。）<br><br>３SSS４の個体値のところに、確定できているものは上限、最低値ともに同じ個体値の数値を、不確定（幅があるもの）はその範囲として上下に入力する。（これにより、面倒な個体値特定を省くことができます。自分の場合は勘でseedparamsearch2に何度も入力しましが、こっちのほうが楽です。たまに複数検索結果が出てくるため秒数の幅を３０～３０にして、６～８秒前起動にすると良いかもしれません）<br><br>４検索して、検索結果とseedparamsearch2のIDから調べたものを照らし合わせる。<br><br>これで完了です。<br><br>余談の２本目でも似たような感じで、SSS４を使いましたが、SSS４はこういう時にも使えます。<br><br>大体こんな感じです。それではノシ<br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/milu-zz/entry-11715614336.html</link>
<pubDate>Sun, 01 Dec 2013 01:29:44 +0900</pubDate>
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<title>乱数の余談　3回目</title>
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<![CDATA[ XY発売しました！<br><br>タイプ相性変更や、ランフリに準伝解禁、新タイプフェアリー、メガ進化、、などなど。<br><br>嬉しいor悲しい変更点が色々ですね。<br><br>そして、XYにおいて乱数は不可能ではないか。と言われております。<br><br>タイマーが１０００前後もあり、タイマーずれが非常に起こりやすいということですね。<br><br>しかも、それを特定するための手段がレポ針がなくなったことにより、不可能に。（色で判別できるかもしれませんが、未だに不明です。）<br><br>ですが、どのゲームにも何かしらの結果を持つものにはランダム性に決めるために乱数というのは存在しないといけません。<br><br>ということは存在するということですが、レポ針に変わるランダム性を持つものが見つかってないですね。（下画面にどっかありそうですが、やはり未だ不明。。ｗ）<br><br>自分はバルレかスパトレ、発電所近くの風が吹くとこ辺りが怪しいんじゃないかと思ってます。<br><br>とりあえず、XYでの乱数で注意すべきといえば、<br><br>１．３DSの午後に行われる特別な処理を無視するため、午後での個体判別はなくさないといけない。<br><br>２．勝手に通信状態になりえるので、あらかじめ電波をホーム画面で切っておく（要検証？すれ違いはWi-fi押さないといけませんが、そうでもしないと消費が重ねられそう？）<br><br>３．何かしらランダム性を持つものを探す。（タイマーズレ特定に必須でしょう。BW２以降はタイマーズレ特定しておかないと、難しいです。）<br><br>こんな感じでしょうかねー。　特定班には今回は回らないつもりですが、ちょっとしたことなら見つけていこうと思ってます。<br><br>では、今日はこのへんで、おやすみなさいです。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/milu-zz/entry-11641160208.html</link>
<pubDate>Thu, 17 Oct 2013 22:51:44 +0900</pubDate>
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<title>ポケモンBW　３DSでの乱数　実践編　通常孵化、色孵化同時に解説します</title>
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<![CDATA[ ブログで行くと、前々回ですね。パラメータ特定をさっくりやっちゃいました。<br><br>まぁ、あれで分かった人いると信じて（震え声）・・わかりづらかったら質問ください。ｗ<br><br>BW２でいままでやってきたのに・・・BW２じゃダメなんですか！っていう声が聞こえると思いますが・・・ダメなんです(´・ω・｀　)ｗ<br><br>というより、難しいのです。<br><br>BWの値段で、最近自分が見たのは最安で１０００円しないくらいというのがあったので、買ってみるのもよいかと思います。<br><br>ところで、朗報なのですが、私のこの乱数の記事、ポケモンbw2 乱数 3DS　でググると、一番上に来るんですね、嬉しかったです。ｗ（３DSの乱数の人って名乗っていいよね！！！）<br><br><font color="#9370DB">・何故難しいのか・</font><br><br>まずはこれについて解説します。<br><br>よくどのサイト、どのニコ動の動画コメント、どのニコ生の放送コメントでも、孵化乱数するならBW。といったコメが多く目に付くかと思います。<br><br>この理由を解説していく感じで。<br><br>BWとBW２の孵化環境、つまりは、孵化厳選環境について見ていきましょう。<br><br>BWとBW２の違いというのは、どこで、どういった能力値等が確定するのか。ということです。<br><br>BWでは、おじいさんに呼ばれたところで、何も確定しません。タマゴを受け取った時点で、受け継いだ能力値、性別、特性、性格、変らずの石が受け継がれているか、が決まります。<br><br>つまりレポートしてリセットしてもっかい受け取ったら別の個体が生まれる。ということですね。<br><br>ではBW２ではどうなるか。おじいさんに呼ばれた時点で、性別以外すべて確定します。<br><br>つまり、リセットしたところで、変わるのは性別だけで、あとは何も変わらないということです。代わりに、変らずの石の遺伝が100％になるようです。<br><br>つまり、乱数ならBW、厳選ならBW２というわけですね。<br><br>BW２の孵化乱数はまだやったことないので、よくわかりませんが、往復作業を何度もしないといけないという面では、面倒ですし、タイマーズレが激しいので、余計に面倒で難しいです。<br><br>なので、自分はBWで孵化乱数をします。この方が楽ですし（（<br><br><font color="#9370DB">・準備するもの・</font><br><br>求めたパラメーター（まだの人は前々回の記事をご覧下さい）<br><br>SSS4（<a href="http://rusted-coil.squares.net/tool/syokiseedsearch/sss_down.htm" target="_blank"><font color="#00BFFF">さびたコイル様</font></a>より。感謝しつつDLしましょう。ｗ）<br><br>BWseedlist（上に同じ。サイトの下の方にあります。最新版がよいかと。）<br><br>エメタイマー（起動日時を合わせるためのものですね。リンクは<a href="http://pokem.client.jp/emtimer.htm" target="_blank"><font color="#00BFFF">こちら</font></a>）<br><br>６Vメタモン（性格はお香等持たせて孵化させる奴以外は特に必要ないです。）<br><br>こんな感じです。BW２の固定乱数とあんまり変わりませんね。ｗ<br><br><font color="#9370DB">・それでは実践・</font><br><br>１.SSS４を起動します。　BW２で固定乱数もやってる人は、いちいち設定変えるのもだるいので、SSS４のフォルダをコピーして2つ以上にしとくといいかもしれません。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130926/23/milu-zz/9b/c4/j/o0597005212697090167.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130926/23/milu-zz/9b/c4/j/t02200019_0597005212697090167.jpg" alt="$Reスペ。さんの舞台裏" width="220" height="19" border="0"></a><br><br>自分はコピーしてこんな風に分けてます。ｗ<br><br><br>２．求めたパラメーターを入力していきます。コピーして新しく起動していくと良いかと。<br><br>NAZOという左上のも入力しないといけません。BW２と違うので注意してください。<br><br>BW直接指定にチェックを入れます。<br><br>BWどちらにしても、02761150となります。<br><br>持ってるROMの方にチェックを入れてはいけません。悪魔で３DSのnazo値にしないといけないからです。<br><br>３．日時はBW２の時と同じようにしていきます。　00～50年、0～11時という感じなとこに注意です。<br><br>ただBWの孵化乱数ですと、６Vとかザラに出るので、範囲狭くしてもいいかもしれません。（こんな感じで検索したら自分は検索結果で過ぎて、前使ってたPCは処理落ちしてしまいました。ｗ）<br><br>3ヶ月～6ヶ月くらいで良いかと。<br><br>めざパや色孵化の場合は前者の方の範囲でいいですが。<br><br>また、個体値乱数消費は７～７にします<br><br>４.通常孵化する人は５に飛んでください。<br><br>色孵化をする人は色違い性格値にチェックを入れます。　裏IDを求めないといけないので、求めてない人は過去の記事の<a href="http://ameblo.jp/milu-zz/entry-11586795372.html" target="_blank"><font color="#00BFFF">裏ID特定編</font></a>をご覧下さい。<br><br>BW２での解説になりますが、このサイトはエメラルド以降のロムであれば、裏ID求めてくれるので、BWでも有効です。<br><br>そこで、自分のIDと裏IDを入力し、孵化、ID補正にチェックを入れます。性格は気にしなくていいです。<br><br>５．遺伝込みで検索にチェックを入れます。　これをしないと孵化乱数はできません。<br><br>産ませたい親個体が♂ならば、後親の個体値の所を全部31にします。メタモンが後親という判定になるからです。<br><br>♀なら逆に、先親ですね。<br><br>また、ここで性格を変わらずにします。これで、性格遺伝ができます。　これにしとかないと、色乱数するときは、せっかく検索結果出ても性格遺伝ができない。という風になってしまいます。<br><br>６．いよいよ検索します。　通常孵化ならすぐに、色孵化なら運がよければすぐに、普通くらいなら4年後くらい、悪ければ10年前後くらいに出ます。（多分こんな感じ（（自分の運は普通でした。（<br><br>７．検索結果を確認します。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130926/23/milu-zz/41/57/j/o0800004912697140874.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130926/23/milu-zz/41/57/j/t02200013_0800004912697140874.jpg" alt="$Reスペ。さんの舞台裏" width="220" height="13" border="0"></a><br><br>こんな感じになってると思います。<br><br>（オフセット何とかって書いてますが、これは自分が自分で書いたやつなので、気にしなくていいです。　ただseedは使い回しなので、こうして後で判明させますが、オフセットはメモっておくといいです。）<br><br>起動日時、初期seedはBW２固定乱数の時と同じです。<br><br>ひとつ違うのは、遺伝する個体値の能力値が書いてることです。<br><br>左にも個体値が書いてますが、左側の個体値は６Vにはなっておりません。<br><br>遺伝という概念を引き抜いた時に、その時間で起動すると、その個体値が生まれ、遺伝という概念が入って初めて、６Vになります。<br><br>よく見てみると、Vでない能力値と右に書いてる遺伝する個体値と一致しています。<br><br>とりあえず、初期seedをコピーしておきましょう。<br><br>８．bwseedlistを開きます。フォルダのコピーはしなくてもいいですが、自分はB用の結果と、W２用の結果で分けたいので、コピーしてこっちはこれ、そっちはそれという感じで分けてます。<br><br>初期seedから検索にチェックを入れ、さっきのseedをコピペします。<br><br>この状態から卵リストを起動します。<br><br>色孵化する場合は右のIDと裏IDを記入してください。<br><br>ここで注意すべきは、卵リストを2種類開くということです。<br><br>７で話したように、遺伝して初めて６Vになるので、まずは、遺伝させるためにオフセットを求めなければなりません。<br><br>右上の変わらずのチェックを外して、卵リスト起動、チェック入れて起動をそれぞれします。<br><br>まず、チェック入れてない方に注目します。　６Vメタモンと親個体を育て屋にあずけて、卵を作ってもらいます。<br><br>おじいさんに呼ばれたら小屋に入り、あと一歩でお外というとこでセーブします。<br><br>電源を切り、SSS４の結果の日時に設定して、起動します。マップ移動するときに、季節変わるということが多いので、一度設定して起動を2回行わなければなりません。季節変わる間に相当消費します。<br><br>起動して、季節表示消えるまで連打⇒外に出て左キーを押しつつA連打。これでおじいさんに最速で話しかけ、卵を貰う。⇒孵化させる。<br><br>この流れです。孵化させたときの性格と個体値を調べます。　<br><br>殿堂入りさせているなら、ライモンの駅のジャッジさんに見てもらいましょう。大概６Vのとこになってると思います。<br><br>卵リストを見ます。そして、一致してるとこを見てその左の数値を見ます。これがオフセットです。<br><br>こんどはチェック入れた方の卵リストを見ます。<br><br>結果の遺伝のとこをみて、遺伝がすべて一致してるのを、オフセットより大きい数値のとこで探します。<br><br>見つけたらそこを選び、その数値からオフセットを引きます。その数値が消費する数です。<br><br>特性を選びたい場合は、特性１、特性２を両方見つけるといいでしょう。夢の方は次回の余談で話します。<br><br>では、もっかい起動しましょう。今度は出てすぐX連打します。そしてポケモンを開き、ペラップでさっきの数値分消費します。<br><br>そして、メニューを閉じたら左にキー入れ込んで、A連打して、卵もらいます。<br><br>そして孵化させて、個体値を見ます。　色孵化の場合、特性から何まで確実に色が出たときに約束されるという感じになっているので、色が出た時点で成功となります。<br><br>これにて終わりです。<br><br>ポケモンbw2 乱数 3DS　で一番上に自分のブログが来るようになるとは光栄です。<br><br>本当にありがとうございます。ｗ<br><br>XYでは解析班の方に任せて、自分はポケモンバンク実装するまでポンポン乱数したり、ここで皆さんの質問に答えたいと思います。<br><br>応援ありがとうございます。＾＾ｗ<br><br>乱数以外にも、ポケモンの考察等載っけていきたいと思いますので、そちらの方もよろしくお願いします。<br>
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<link>https://ameblo.jp/milu-zz/entry-11622455741.html</link>
<pubDate>Thu, 26 Sep 2013 22:26:01 +0900</pubDate>
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<title>乱数の余談２本目　質問への回答の解説編</title>
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<![CDATA[ 久しぶりに記事を書きます。ｗ　お久しぶりです。＾＾<br><br>質問にありました、「個体値から求めた時に２つタイマーが出た。」という話に対する私の回答の解説をしたいと思います。<br><br>私の回答内容はこうです。<br><br>「自分は個体値からやったときに複数出た場合は、2種類のタイマーを使い、SSS４に入力し、同条件で検索をかけてその時の検索結果の個体が一致した方を選びました。このやり方を試すのもいいかもしれません。」（一部略。）<br><br>どういうことかというと、パラメータを求めてからSSS４に入力して検索する段階に入りますが、パラメータを求めるという段階とSSS４に入力して検索という段階を同時にやるのです。<br><br>まず、この方の場合、２つタイマーが出た。ということですが、これはBW２のタイマーの種類が５、６種類ほどあるということが原因です。<br><br>なので、タイマーズレというのが起こるため、タイマーが２つ出てしまいます。<br><br>そこで、そのタイマーを２つ使って、個体値と一致させて強引にパラメを確定させてしまうという方法を今回は解説します。<br><br>１.SSS４が入ってるフォルダを出てしまったタイマーの分だけコピーしそれぞれのフォルダからSSS４を起動します。<br><br>２.SSS４に入力していきます。入力方法は<font color="#00BFFF"><a href="http://ameblo.jp/milu-zz/entry-11586827088.html" target="_blank">こちら</a></font>をご覧下さい。　<br>ここで、SSS４のtimer0に注目します。ここにそれぞれ同時起動させたSSS４に例えば、「18af～18af」、「18b0～18b0」・・・といった感じで、paramaででた被ったやつを入力していきます。<br><br>３DSにチェックを入れるのを忘れずに。<br><br>３.日時を入力します。ここで注意するのは、上のリンクのように、幅広く００～50年・・・・と言う風にやらずに、年～秒まで同じにしていきます。<br>ここでは、わかりにくいと思うので、統一させましょう。<br>「10～10年　10～10月　10～10日　10～10時　10～10分　30～30秒」<br>といった感じにしてください。<br><br>30秒とするのは、３DSでは日時設定⇒ホーム画面に戻し、入力できるまで、１５秒弱かかるためです。なので30秒にしておきましょう。<br><br>４.個体値のとこはいじらなくていいです。そのまま検索します。<br><br>５.1つずつ結果がそれぞれ出てくると思います。それぞれの日時-（マイナス）６～８秒で３DSからソフトを起動してください。<br>３DSではソフト選択からゲーム起動まで６～８秒かかるからです。<br><font color="#00BFFF"><a href="http://pokem.client.jp/emtimer.htm" target="_blank">エメタイマー</a></font>←ここを使って秒数合わせて起動するとやりやすいと思います。<br><br>６．それぞれで試して、個体値一致すれば、それがパラメータです。<br><br>どうしてもタイマーが多く出ちゃったという人はこれを試してみると良いかと。<br><br>ではでは＾＾ノシ<br><br>質問も受け付けます。画像つきのがいいという要望あれば、編集して、画像も乗っけます。<br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/milu-zz/entry-11622360031.html</link>
<pubDate>Thu, 26 Sep 2013 21:47:56 +0900</pubDate>
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<title>XYに備えて３DSでの乱数に慣れる人のためのBW孵化乱数準備-パラメータ特定編</title>
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<![CDATA[ 基本的にBW2とあまり変わりません。<br><br>しかもBW2より、タイマーの種類が少ない分楽です。<br><br>固定シンボルからタイマーを求める必要もなくなります。<br><br>ほとんど同じなので、８月のBW２のパラメータ特定編のIDの方と照らし合わせると手っ取り早いと思います。<br><br>違うのは入力する求める範囲のパラメータと直接指定の方にチェックを入れるというところだけです。<br><br>違う所の入力方法だけ教えていきます（あとは同じなので。）<br><br>次のとおりに入力してください。<br><br>nazo:0x　02761150～02761150<br><br>Vcount0x　8ｃ～8ｃ（BW両方同じ）<br><br>timer0x　1237~1238（ブラック）　1232～1234（ホワイト）<br><br>Frame0x　9~9<br><br>こんな感じです。<br><br>あとは起動時間を適当に指定してそのIDをメモし、総当たりにチェック入れて検索するだけ。<br><br>検索結果出るまでやって初めて出たのがパラメータになります。<br><br>BW2の場合、多かったのがそれですが、前述にもあるように、タイマーが少なくなっており、最初のやつでいいかと思います。<br><br>簡潔ですがこんな感じです。<br><br>次回は孵化乱数を簡単に説明しようかと。
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<link>https://ameblo.jp/milu-zz/entry-11615935896.html</link>
<pubDate>Tue, 17 Sep 2013 20:43:53 +0900</pubDate>
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<title>乱数の余談</title>
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<![CDATA[ 今日はちょいと困ったことが。<br><br>今どれくらい消費していたのかわからなくなったのです。＼(^o^)／<br><br>レジスチル色物理５V乱数中のこと。<br><br>色乱数はIDいじらないと消費が多いです。（いじってない人←）<br><br>まぁ、いずれ消費数分からなくなるんだろうなーと思っていたわけですが・・。<br><br>今日なるとは・・・w<br><br>なので、今どのくらい消費したのか、改めて調べます。（３回消費して、目標乱数を超えないようにしないといけません）<br><br>わからなくなりました。さぁ、どうする？<br><br>答えは、３回レポートを書く事です。<br><br>そうすると、現在の消費数（現在値はどこか）を求めることができます。<br><br>目的のseedで出した、パターンリストを見ましょう。<br><br>それで、３回レポートをかき、そのレポ針を見るのです。<br><br>そのレポ針の位置で検索するとすると、青（黒）のチェックが入ります。そのチェックが入ってる最後の数字が現在の消費数ということになります。<br><br>その位置はどこかなー？というのを見ると、今回の自分の場合、229のとこにありました。<br><br>目標数は239だったので、残り10かいの消費。<br><br>すると・・・出ました。色５Vスチル！<br><br>めでたしめでたし。<br><br>どれだけ消費したかわからなくなった場合、この方法を試してみてください。<br><br>きっと出来ますよ。bb<br><br>ではではﾉｼ
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<link>https://ameblo.jp/milu-zz/entry-11587393206.html</link>
<pubDate>Tue, 06 Aug 2013 14:49:22 +0900</pubDate>
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<title>ポケモンBW２　３DSでの乱数【通常乱数、色乱数＠固定シンボル編】</title>
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<![CDATA[ 乱数の話もこれで3回目です。<br><br>ついさっき色乱数を固定シンボルでやった所なのでそれに必要なツールも出したままにしてあるので今のうちに解説したいと思います。　<br><br>違う所はあんまりないので、この記事で両方の解説をしたいと思います。<br><br>初代DS、DSLiteでの乱数の解説ではありません。<br><br><font color="#EE82EE">○準備○</font><br><br>SSS4（さびたコイル様のソフトです。ネット検索してください。無料です。最新版がいいです。）<br><br>bwseedlist（上に同じ。）<br><br>エメタイマー（秒数を合わせるのに使います。こちらはポケモンの館様のフラッシュです。）<br><br>パラメータを求めた３DS（DSi）＋BW2の組み合わせ（パラメータを求めてない方は<a href="http://ameblo.jp/milu-zz/entry-11586312714.html" target="_blank"><font color="#00BFFF">昨日の記事</font></a>をご覧下さい）<br><br>裏ID（色違い乱数をする方のみ。求め方は<a href="http://ameblo.jp/milu-zz/entry-11586795372.html" target="_blank"><font color="#00BFFF">本日の数時間前の記事</font></a>に載せています。）<br><br>ペラップ（出来れば2匹。連続するように並び替えをしてください）<br><br>準備はこんな所です。<br><br><font color="#EE82EE">○実践○</font><br>本当に違いはちょっとだけなので、通常乱数、色違い乱数両方でやります。<br><br><font color="#00BFFF">１SSS4を起動します</font>。<br><br>先にSSS4においての通常乱数と色違い乱数の違いを説明します。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130805/15/milu-zz/50/af/j/o0640047612635680119.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130805/15/milu-zz/50/af/j/t02200164_0640047612635680119.jpg" alt="$Reスペ。さんの舞台裏" border="0"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130805/15/milu-zz/0b/49/j/o0640048612635680103.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130805/15/milu-zz/0b/49/j/t02200167_0640048612635680103.jpg" alt="$Reスペ。さんの舞台裏" border="0"></a><br>画像はホワイト２用のものです。<br><br>ここで間違い探しです。上の画像、下の画像では1箇所明らかな違いがあります。これが通常乱数か、色違い乱数かを大きく分けます。<br><br>そうです。<font color="#FA8072">色違い性格値検索</font>というところのチェックです。<br><br>色違い乱数をする場合はここにチェックを入れて、右の設定のところで、<font color="#9370DB">自分の表IDと裏ID</font>を入力します。<br><br>そして今回は固定シンボルなので、固定にチェックを入れて、ID補正にもチェックを入れます。（ID補正をしないと意味がありません。）<br><br>SSS4の通常乱数と色違い乱数の違いはこんな感じです。<br><br>では、SSS4のBW2それぞれの説明をします。<br><br>左上に<font color="#FF0000">パラメータ</font>と見出しがあります。ここには自分のパラメータを入力していきます。<br><br>MACアドレス、timer０は人によって違うので、画像をそのまま写さないようにしてください。また、ブラック２、ホワイト２でもそれぞれ違います。<br><br>ブラック２の場合、Vcount0xが<font color="#0000FF">A2</font>、ホワイト２の場合<font color="#0000FF">BE</font>となっております。<br>（検索できなかった場合は小文字に帰るといいかもしれません。）<br><br>あとは画像の通りで構いません。<br><br>次に、見出しに<font color="#FF0000">起動時の条件</font>とあります。<br><br>これが、個体値に一番関係します。<br><br>中々限定的な時間では出てこないのと、次の理由があるので、画像の通りにしてください。<br><br>理由というのは、３DS（DSi）においては、午後から特別な処理が行われるので、０～１１時に設定することです。<br>あと、年代が50年が上限なので、00年1月1日～50年12月31日にしてください。<br><br>起動時の条件は以上です。<br><br>続いて検索条件の見出しです。<br><br>最初に触れましたが、<font color="#800080">色違い乱数</font>をするときは、<font color="#800080">色違い性格値検索</font>にチェックを入れてください。<br><br>では上から説明します。<br><br>個体値乱数列消費とあります。<br><br>これには固定シンボルなので、２～２と入力してください。<br>（デフォルトでは７～７となってるので２～２に直してください。間違った検索結果が出てしまいます。）<br><br>個体値です。<br><br>個体値には自分が欲しい個体を入力します。<br><br>CDSをVにする方は、めざパが必ず６８以上になるので、６８以上と入力してあげると、ある程度検索の速度が上がります。<br><br>画像では、今回色違いラティ妹を乱数したので、A不問＋４V＋B個体25以上としました。<br><br>蓮○さん「BがVじゃダメなんですか！」とか言われそうですが、色違い乱数なので、中々検索結果にかからないかつ少ないのです。（画像もあるので後ほど。）<br>なので、Bは25以上でいいだろうと妥協しました。<br><br>どうしてもBをVにしたければ、ID乱数をしなければなりません。（しかしその技術はまだ持っていないので、習得したら解説したいと思います。）<br><br>続いて性格値乱数列です。<br><br>これは色違いなら50～150、通常なら0～100程度でいいと思います。<br><br>では検索をしましょう。<br><br>ここでウィンドウの上部に注目してください。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130805/15/milu-zz/a6/ad/j/o0201002412635711148.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130805/15/milu-zz/a6/ad/j/t02010024_0201002412635711148.jpg" alt="$Reスペ。さんの舞台裏" border="0"></a><br><br>右の方に候補とあります。<br><br>この候補の数だけ、欲しい個体の出せる時間帯があるということです。<br><br>では00～50年の時をすっとばして画像表示します。<br><br>ちなみに、00～50年検索するのに、１年＝約３分なので、150分くらいもかかってしまいますが、候補がいくつか出るのに、通常乱数の方はそうかからないので、いくつか出たら中断をクリックしてもいいかと思います。<br><br>色乱数の方は中々出ないので、時間を潰しつつ待つしかありません。<br><br>では検索結果です。画像は自分のパラメータにおける検索結果なので、画像と違っててもやり直す必要はないです。<br><br>※上が色違い、下が通常となっております。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130805/20/milu-zz/7f/93/j/o0800008112636021149.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130805/20/milu-zz/7f/93/j/t02200022_0800008112636021149.jpg" alt="$Reスペ。さんの舞台裏" border="0"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130805/16/milu-zz/b2/50/j/o0800040712635719992.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130805/16/milu-zz/b2/50/j/t02200112_0800040712635719992.jpg" alt="$Reスペ。さんの舞台裏" border="0"></a><br><br><br>上の方をは縮小してるわけではなく本当にこれしかないのです。<br><br>色違い乱数はこれほどまでに検索結果にかからないことになります。<br><br>では画像の説明をします。<br><br>上の画像では、<br><br>2017年4月13日7時7分41秒に起動すれば、HDCSの4V＋B個体値27＋Aが21のめざ悪68の個体が出るとあります。<br><br>またほかの部分に注目してみましょう。<br><br>この中で注目するのは初期seedと性格値乱数消費とあります。<br><br>先に見ておくのは、<br>性格値乱数消費という項目とその次の項目は、下の画像・・つまり通常乱数で検索したときにはないはずです。<br><br><font color="#9370DB">この性格値乱数消費というのはその時刻で起動し、かつペラップやレポートでその数値分消費すれば、色違いを出すことができる。</font>ということです。<br><br>そのあとの乱数値と性格値はとりあえず今回はただ出ただけのものと思ってください。<br>（このあとの工程では全く出てきません。必要ないです。）<br><br>次に見るのは初期seedというものです。<br><br>これは希望個体が出る時間帯や色違い乱数ならば性格値乱数消費の数値といった情報が詰め込まれた暗号化された記号のようなものです。<br><br><font color="#FA8072">これは２番において重要なものなので、ドラッグしてコピーしておいて下さい。</font><br><br>　・・1番はここで終わりです。<br><br><font color="#00BFFF">２bwseedlistを起動する</font><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130805/16/milu-zz/5e/7f/j/o0776049012635735544.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130805/16/milu-zz/5e/7f/j/t02200139_0776049012635735544.jpg" alt="$Reスペ。さんの舞台裏" border="0"></a><br><br>既に起動した上で入力したものが画像の通りになっております。<br><br>１でコピーした初期seedを初期seed0x:に入力（右クリック＋貼り付け）します。<br><br>その下にあるオフセットは入力せず、そのとなりにある、消費数に入力してください。<br><br>消費数の入力は、<br><br>色違い乱数でやるは、０～性格値乱数消費＋１０に設定し、<br><br>通常乱数でやる方は、０～50程度でOKです。<br><br>そして、初期seedを指定にチェックを入れます。<br><br>次に、色違い乱数をする場合の方は、右側の上から二番目にある<font color="#0000FF">色違い判定用</font>に表ID、裏IDを入力し、ID補正にチェックを入れてください。<br><br>通常乱数をやる方は入れなくてもOKです。<br><br>次に、パターンリスト用に注目します。<br><br>針にチェックを入れて、指定数毎に改行にチェックを入れて、10と記入してください。<br><br>そして、左下に注目してください。<br><br>その中で、固定リストと、パターンリストをクリックします。<br><br>画像は、自分の場合の色固定シンボル用のものです。上がパターンリスト、下が固定リストです。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130805/16/milu-zz/41/d7/j/o0630039612635748018.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130805/16/milu-zz/41/d7/j/t02200138_0630039612635748018.jpg" alt="$Reスペ。さんの舞台裏" border="0"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130805/16/milu-zz/23/f7/j/o0375048912635749835.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130805/16/milu-zz/23/f7/j/t02200287_0375048912635749835.jpg" alt="$Reスペ。さんの舞台裏" border="0"></a><br><br>ここで説明をします。<br><br>固定リストの方を先に説明します。<br><br>一番左の数字は、消費数です。<br><br><font color="#9370DB">この消費数とSSS4の検索結果で出た起動日時に従えば、希望した個体値かつ、固定リストに書いてある性格のポケモンが出る。ということです。<br><br>また、○、×というのはその消費数分消費すれば、先頭のポケモンの特性がシンクロであれば、そのポケモンの性格と同じになる。ということです。<br><br>つまり、書いてある性格が欲しいのではなくてもシンクロ○にさえなっていれば希望した性格の希望個体がその消費数で手に入れることができる。というわけですね。</font><br><br>ただ、注意するべきなのは、色違い乱数をする方は、これだけでは色違いは出せないということです。<br><br>下の画像に注目してみましょう。<br><br>149消費数目のところの一番右に、★と書いてあります。これが、色違いになる消費数を表します。<br><br><br>色違い乱数の人は★の消費数の所をコピーして、<br><br>パターンリストの一番下のところに目標消費数＝と書いて貼りつけてください。<br><br><u>通常乱数の人はこのままだと、どれを選べばいいかわからないので、パターンリストの話に入ってから消費数を貼り付けることになります。<br></u><br>では、パターンリストの説明に入ります。<br><br>これは、簡単に言えば自分は正しい時間帯に起動できたかどうかを教えてくれるものです。<br><br>まずは試しに、SSS4で出た起動時間通りに起動します。<br><br>ここで注意したいのは、3DS（DSi）での乱数では、起動時間－６～８秒ほどでソフト選択をしないといけない。ということです。<br><br>理由は3DS（DSi）がBW2を起動するために６～８秒ほど時間がかかるからです。<br><br>なので、SSS4で出た起動時間にソフト選択をしても希望個体は一生でないことになります<br>（SSS4の結果で出た6～8秒後にも同じ結果が出ていれば別ですが。）<br><br>しかし、秒数を合わせるのは難しいだろ！ということになります。ここでエメタイマーを使うのです。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130805/16/milu-zz/11/17/j/o0556020112635774831.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130805/16/milu-zz/11/17/j/t02200080_0556020112635774831.jpg" alt="$Reスペ。さんの舞台裏" border="0"></a><br>画像は自分の秒数における入力をしたものです。<br><br>▼秒に変換▼と書いてある下の行の左の枠に起動時間の秒数を、右の枠に６、７、８のいずれかを入力します。<br><br>ここからが面倒な作業ですが、<br><br>時間設定と同時にエメタイマーをスタートさせる<br><br>→白い画面が出ている間＋その前の真っ黒い画面の時にはA連打をせずに白い画面の次の黒い画面からオープニングの音を鳴らさないようにA連打しまくり、キュレムが吠えたあと、続きからを押すまでA連打をする。<br><br>→Bボタン連打でいいえ選択、Aボタン連打ではい選択をし、季節表示が消えるまでA連打をし、すぐさまXを押す。<br><br>→３～５回レポートをかき、３～５つのレポート針の開始位置をメモする。<br><br>ここで、レポート針の説明です。<br><br>レポートを書いています。電源を切らないでくださいの横に時計回りに回る針のようなものがあると思います。これがレポート針です。<br><br>レポート針は、<br><br>真上が０、右上が１、右が２、右下が３、真下が４、左下が５、左が６、左上が７と読みます。<br><br>これの開始位置を見逃さずに見て、メモします。<br><br>そのあと1回、固定シンボルにエンカウントし、捕獲します。（このときシンクロ要因は先頭にしてはいけません）<br><br>そして、個体値を測る＋性格を調べるをしますます。（色違いじゃなくていいです。）<br><br>希望する個体値が出なければ、起動時間に起動できていなかったということになります。<br>なので、メモしたのを消して、また時間設定＋エメタイマースタートからやり直します。<br><br>希望する個体値が出たら、それをメモして、パターンリストでその数列を編集→検索で上へにチェックを入れて検索します。<br><br>そうすると、検索した数列が出ると思います。（でないことはほぼないと思います。）<br><br>そうすると、<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130805/17/milu-zz/af/f6/j/o0091012912635792551.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130805/17/milu-zz/af/f6/j/t00910129_0091012912635792551.jpg" alt="$Reスペ。さんの舞台裏" border="0"></a><br>こんな感じになると思います。<br><br>青くチェックの入った部分の最後の数字の次の数字に注目してください。<br><br>その数字が何番目にあるかを数えます。１０ずつ改行されているはずなので、<br><br>すぐにわかるはずです。ちなみに、この数字はだいたい４０～６０の位置にあります。<br><br>この数字が当たりの現在値というものです。<br><br>ちなみに、色違いで重要とされるオフセットは青いチェックの入った部分の最初の数字となります。<br><br>ですが、自分的にはオフセットはそこまで重要ではないと思っているので、この当たりの現在値というものに注目します。<br><br>これは、ゲームを起動してから、続きからを押して、レポートを３～５回書いた時点でどれくらい、性格値を消費したか。というものです。<br><br>ではこの位置と固定リストを照らし合わせましょう。すると、捕獲した時の性格と書いてある性格が一致するはずです。ここに一旦ドラッグでチェックを入れます。<br><br>当たりの現在値が出たら起動し直して、今度はレポートの数列で希望個体の数列のときと一致するまでレポートを書き、一致したら一旦DSをレポートに書き込んだ。▼のまま放置します。<br><br>そして、固定リストにチェックを入れた所の性格値を見ます。<br><br>通常乱数の人はシンクロ○がこれ以上の数値でどこにあるか、色違い乱数の人は★がついてる所の性格値はいくつかを見ます。<br><br>このチェックを入れた所の性格値で、シンクロ○の数値、または★が付いてる所の性格値を引きます。<br><br>それが、残り消費しないといけない数です。<br><br>放置していた３DSを手に取り、メニューを開き、ペラップの強さを見ます。<br><br>ペラップの強さを見る≒ペラップを鳴かせることにより、性格値を１つ消費します。<br><br>レポートでも代用できますが、めんどくさいです。ペラップを連れてきましょう。<br><br>また、ペラップにおしゃべりを使わせて、自分の声を入れておかなければいけません。（そのままだと消費しない）<br><br>そして、消費しないといけない数分なかせたら、エンカウントしましょう。（シンクロ要因を先頭にするのを忘れずに。）<br><br>捕獲してみると、求めていた個体が出るはずです。<br><br>色違い乱数をした人は色違いが出るはずです。<br><br>これにて説明を終わります。<br><br>ではまたノシ　次は孵化乱数辺りをやるかもしれません。<br><br>P.S　自分は25以上で検索をかけましたが、５Vなり６Vなり求めたい場合は、消費数を０～１０００くらいにとったら出るはずです。<br><br>ですが、消費するのと検索するのが異様にめんどくさくなるので、２５以上というところで妥協しました。
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<link>https://ameblo.jp/milu-zz/entry-11586827088.html</link>
<pubDate>Mon, 05 Aug 2013 15:11:08 +0900</pubDate>
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<title>ポケモンBW２　３DSでの乱数【裏ID特定編】</title>
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<![CDATA[ 乱数関係の話第２回目です。今回は裏IDを特定します。<br><br>裏IDは色乱数を行うのに必須です。<br><br>この方法は3DSだろうが、初代だろうが、Liteだろうが出来る方法です。（しかも確実。）<br><br>この<font color="#00BFFF"><a href="https://www.pokecheck.org/?setlang=1" target="_blank">ポケチェック</a></font>というサイトへ移動。<br><br>手順の方はこのサイト↑の下の方に書いてありますがここで説明したいと思います。<br><br>SSは外国語なのでわかりづらいですが、インターネットの設定で　DNSを自動取得　を　するしない　というのがあり、これを　しない　にすると、その下にDNSプライマリーというのが変更できます。<br><br>（３DS、DSiではホームの設定からいじくります。これを　しない　にしたとき、しない　の下に詳細設定というのがあります。そこを押すと、DNSプライマリーというのがあるはずです。）<br><br>これをサイト上部の赤いような茶色のような奴の中にあるDNS：何とかかんとかというのを入力します。<br>その下にあるのは変更しなくていいです。（0.0.0.0のままでOK。）<br>　　　　　　<br>この状態の初代DS～3DSLLを使ってBW2を開きます。<br><br>そして続きからを押してポケセンの２階の一番右でGTSに潜ります。（ネゴには潜りません）<br>　　　　<br>そして、ポケモンを預けるで裏ID判別をしたROMのポケモンを設定します。（いらないポケモンでもなんでもいいです。取られたくなければゼクロムLv１０とかにしましょう）<br><br>続いて、このサイトに適当に登録をします。<br>　　　　　　　　<br>未登録の方の右に適当に入力をします。<br><br>12345　12345でもOKです。また、E-mailの入力はしなくていいです。<br><br>そして登録をクリックします。<br><br>すると、さっき預けたポケモンが表示されます。その右の方に表ID（トレーナーカードから確認できる自分のIDですね。）そして、判別したい裏IDとなります。<br><br>メモしておくといいでしょう。<br><br>これにて終わりです。<br><br>ではノシ<br><br>P.Sリンクの載っけ方やっと覚えました(｀・ω・´)<br>
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<link>https://ameblo.jp/milu-zz/entry-11586795372.html</link>
<pubDate>Mon, 05 Aug 2013 13:57:03 +0900</pubDate>
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<title>ポケモンBW２　３DSでの乱数【パラメータ特定編】</title>
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<![CDATA[ 乱数の話は初です。<br><br>今回から、３DSを使って、BW２の乱数をしたいと思います。<br><br>今回は、どの乱数においても基本であり、なおかつ最も重要な<font color="#0000FF">「パラメータ特定」</font>を行いたいと思います。<br><br>また、ここに書いてある方法はDSiでも可能です。<br><br><font color="#EE82EE">○「パラメータ特定」とは○</font><br><br><font color="#0000FF">「パラメータ特定」</font>とは、最初にも書きましたが、乱数の基本かつ重要なものです。<br><br>色々なサイトにも書かれていますが、DS版のポケモンは、起動した日時（○年▼月×日◎時○○分△秒）によって、<font color="#00BFFF">「個体値」</font>が決まってきます。<br><br>ただし、初代DS～3DSLLを持っている人全てに同じ時刻でこの<font color="#00BFFF">「個体値」</font>のポケモンが出てくる。というわけではないのです。<br><br>何故ならば、<font color="#00BFFF">「個体値」</font>は時刻だけでなく<font color="#FA8072">、DS本体とROM（BW2などのカセット）の組み合わせ</font>にも依存するからです。<br><br>こうした、乱数に依存する、組み合わせや<font color="#0000FF">MACアドレス</font>などの固有的なものを<font color="#0000FF">パラメータ</font>と呼びます。<br><br>しかし、DS本体にROMを差し込むだけでは<font color="#0000FF">パラメータ</font>はわかりません。<br><br>そこで、<font color="#0000FF">「パラメータ特定」</font>を行うのです。<br><br><font color="#EE82EE">○「パラメータ特定」の準備○</font><br><br>・３DS本体<br><br>・BW2のROM<br><br>・seedparamsearch2（さびたコイル様のツール）（無料でDL出来ます。最新版がいいです。）<br><br>・ボール（マスボあると便利。）<br>この３つです。<br><br><font color="#EE82EE">○「パラメータ特定」の実戦○</font><br><br>１seedparamsearch2のファイルの中に「config」というフォルダを作ります（メモ帳のフォルダにしてください。）<br><br>２先程作ったフォルダ「config」に書き込んでいきます。<br><br>ブラック２とホワイト２ではそれぞれ違うので注意してください。<br><br>ブラック２<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130804/18/milu-zz/f7/31/j/o0234029112634465873.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130804/18/milu-zz/f7/31/j/t02200274_0234029112634465873.jpg" alt="Reスペ。さんの舞台裏" border="0"></a><br><br>ホワイト２<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130804/18/milu-zz/ad/30/j/o0217030012634455599.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130804/18/milu-zz/ad/30/j/t02170300_0217030012634455599.jpg" alt="Reスペ。さんの舞台裏" width="217" height="300" border="0"></a><br><br>画像の通りに書き込んでください。<br><br>３seedparamsearch2を開く。すると「config」で打ち込んだようになっているはずです。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130804/18/milu-zz/8b/38/j/o0499042812634462413.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130804/18/milu-zz/8b/38/j/t02200189_0499042812634462413.jpg" alt="Reスペ。さんの舞台裏" border="0"></a><br>※画像はホワイト２のものです。<br><br>まず最初に直接指定の左にチェックを入れてください（理由はまとめで）<br><br>そのあと、埋めていない箇所とMACアドレスの部分を書き込みます。<br><br><font color="#0000FF">MACアドレス</font>が「XX-XX-XX-XX-XX-XX」となっています。<br>ここに、3DSでは<font color="#00FF00">「HOMEメニュー」＞「本体設定」＞「インターネット設定」＞「その他の情報」</font>で確認できます。<br><font color="#0000FF">MACアドレス</font>はDSごとに異なるため、同機種、同色で同じということはありません。<br>なので、本体を変えるときはここを変えないといけません。（初代やLiteはここ以外も変えますが、それの乱数は他のサイトをご覧下さい）<br>（この<font color="#0000FF">MACアドレス</font>はどの乱数をやるにしても必要になります。）<br><br>MACアドレスの次に「timer:0x」なるものがあります。ここも埋めなければなりませんが、パラメータ特定とはこれを求めることでもあります。（まとめで説明します）<br><br>ここは<br>ブラック２では、150D　～　1514　と、<br>ホワイト２では、18AF　～　18B3　と入力してください。<br>（こうしたものは、16進数表記になっています）<br><br>３は一旦ここで終わりです。<br><br>４適当に「年、月、日付、時間、分、秒」を決める<br>「00年 1月1日 ～<br>本当になんでもいいです。（統一しておきたいので今回は画像の通りにしてください）<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130804/18/milu-zz/f9/a6/j/o0445007712634494988.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130804/18/milu-zz/f9/a6/j/t02200038_0445007712634494988.jpg" alt="$Reスペ。さんの舞台裏" border="0"></a><br>５消費の入力、個体値から、IDから<br>消費とあります。<br>ここはこのツールを使っての「パラメータ特定」のやり方（全部で２つ）のうちどちらをやるかを左右します。が、確実に特定しておきたいので、両方やります。<br><br>先にIDからやりたいと思います。<br>まず、このときは２０～６０と入力してください（実際の消費は30～50くらいですが、20代もあったりするので広めにとってください）<br>４で入力した日時に3DS（DSi）の日時を合わせます。<br>合わせたらすぐに戻るなり、終わるなりタッチで連打して、HOMEに戻ったら、左を連打し、BW２を起動させます<br>このあと連打してしまいがちですが、背景が白い画面になっても連打してはいけません（何かしら消費等を行ってしまうため）<br>黒いポケモンの経歴画面のとこから連打してください。<br><br>BWキュレムが吠えたら、最初からを押します（データは消えないのでご安心を。）<br><br>適当にA連打しまくって、主人公の母がただいまを言うまで連打します。<br><br>ただいまを言ったあと、Xボタンを押して、トレーナーカードを開き、下の方にある、⇔をタッチし、IDを確認します。<br><br>これをseedparamsearch2の一番下にある、IDからの表IDの方に入れます。（裏IDは総当たりなりチェック入れるだけでいいです）<br>そして検索を押します。<br><br>これを５～７回繰り返します。（時刻設定→IDに入れて検索まで）（理由は後ほど）<br><br>検索するとresultが開きます。<br>読み方は、一番最初の行に書いてある、<br>VCount,Timer0,Frame,GxStat,年,月,日,時,分,秒,初期seed,消費数に従ってください。<br>すると若干違ってくるのは、Timer0と秒、初期seed、消費数となってきます。<br>ここで一番重要なのはtimer0です。せめてこれだけは控えておいてくなり、記憶するなりしてください（これが多かったなー程度でいいです）<br><br>次に個体値からというものをやります。<br>隠し穴の中のポケモンか、準伝、伝説ポケ（以降、固定シンボル）の前（ラティの場合は戦闘になる1歩手前）でレポートを書いてください。<br><br>消費は適当に０～１００とかでいいです。<br><br>ここで適当に決めた時間で起動し、戦闘をし、捕獲します。<br><br>そのあと捕獲した固定シンボルの個体値を調べ、個体値からに入力します（電車とかではレポートを書いてしまうのでPWTがオススメLv50未満が50になるかは未検証）<br><br>そして再び検索を押します。(さっきと似た結果が出るはずです。やはりtimer0に注目）<br><br>言ってしまえば、個体値からで出たのでほぼ確定なのですが、BW2ではタイマーが５種類もあるため、何回か試行回数を重ねたほうが120％確定させることができます。<br>（たまに検索結果が出ないこともあるため、IDからもやっといたほうがいいです）<br><br>さきほどIDからのを５～７回やったのもこのためです。<br><br>またタイマーというのはtimer0のことです。<br><br>これで、<font color="#0000FF">「パラメータ特定」</font>の実戦は終わりです。<br><br><font color="#EE82EE">○まとめ○</font><br><font color="#0000FF">「パラメータ特定」</font>の実践まで読んでくれた方はもうお分かりかと思いますが、<br><font color="#800080">「パラメータ特定」≒「timer0をある一定範囲から求めること」</font>なのです。<br>ここで手順等をざっくりまとめていきます。<br><br>１seedparamsearch2をDL。<br><br>２configを作り、画像の通りにやる。<br><br>３MACアドレスを本体設定→インターネット設定→本体情報から確認し、seedparamsearch2に入力。<br><br>４時間を適当に決め、入力し、３DSもそれに合わせて設定し、設定→起動→最初から→ID確認→検索を５～７回繰り返す。<br><br>５４の結果で、timer０で何が一番多かったかを覚えておく<br><br>６固定シンボルとエンカウントし、捕獲した上で個体値を調べ、入力し、検索する。<br><br>７５と６を照らし合わせる<br><br>８５と６が合えばそれとMACアドレスが自分だけのパラメータ。（あとは他の人とも共通。）<br><br>また３において、ブラック２やホワイト２にチェックを入れないのは、それらの項目が３DSに対応していないためです。<br><br>また、timer0は<br>ブラック２だと150d、150e、150f、151a、151bとなり、<br>ホワイト２だと18af、18b0、18b1、18b2、18b3となります。<br>このそれぞれ５択から１つを抜き出すことがパラメータ特定となるのです。<br><br>このパラメータ特定がどういう風に乱数に生かされるのか等、次回説明したいと思います。<br><br>ではまたーﾉｼ
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<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 17:56:46 +0900</pubDate>
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