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<title>ミネスト君主のいろいろ雑記</title>
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<description>三国志大戦から、どこへ向かうのか。</description>
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<title>インフレ・覚醒究極・スキルリセット</title>
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<![CDATA[ 前の記事でペルセウスについて書くみたいに言ってましたが、時間が経ちすぎてペルセウスなんてどうでもいい環境にもはやなってしまった今のパズドラ。<div><br></div><div>おそらくその原因はCDコラボで登場した曲芸士だと思うけど、その後のインフレの加速のスピードが今までの数倍の早さで進んでいるように感じます。</div><div><br></div><div>それくらい曲芸士はインパクトがあった。目に見えてわかりやすい7倍というリーダースキル。炎上するのに申し分ない、調整を担当したと思われるスクエニ社員のツイッター。</div><div>バランスは崩壊していない、という発表があった時に、それまでのやや緩やかなままでいくのか、曲芸士に合わせてインフレが進んでいくのかどっちの意味だろうと思いましたが、やはりインフレが進んでいます。</div><div><br></div><div>その最たるものが覚醒究極で、対象になったキャラはそのほとんどが現環境トップクラスの性能を与えられています。</div><div>それ自体は別に、ゲームの変化には必要なことなのでいいと思いますが、覚醒究極したキャラはスキルが変更され、そのスキルを上げるには現状ピィを使うしかありません。</div><div><br></div><div><div id="{97BECE1B-5FB7-451F-84E9-D8CE6FB11D42:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150420/06/minesuto/2d/a6/j/o0480060913281331995.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150420/06/minesuto/2d/a6/j/o0480060913281331995.jpg" alt="{97BECE1B-5FB7-451F-84E9-D8CE6FB11D42:01}" width="300" height="380" border="0"></a></div></div><br>これは自分でバステトを覚醒させてピィを使った時です。ちなみに元のバステトはスキルマでした。</div><div><br></div><div>パールの変換にドロップ強化がついただけでピィが4つ必要だったり、今度実装されるメイメイはドロップ強化がついて、スキルマターンが1増えます。</div><div>強化のためなら仕方ない…そう割り切れる程、スキル上げは楽ではありません。</div><div><br></div><div>パールのスキル上げもシャボタンでやったのでそれなりに苦労したし、メイメイのスキル上げはチェイサーを約60体使ってやっとスキルマになりました。</div><div><br></div><div>覚醒究極によるスキルリセットは、スキル上げに使ったスタミナや石、そしてなにより時間を無駄に感じさせられます。</div><div><br></div><div>じゃあ覚醒させなければ、と言うのもあるし、覚醒させていないのもありますが、ダンジョンやフレンドを含む環境についていくためには覚醒せざるを得ないと言うのがあります。</div><div>前述のバステトはまさに、そのために覚醒させました。</div><div><br></div><div>ピィなんてチャレダンとか降臨チャレンジで配布されてるんだからいいじゃん、なんて声もありますが、既にスキル上げをした人は思い入れもあるだろうし、複雑な気持ちになると思います。自分はなりました。</div><div><br></div><div>好きなキャラが強くなるのを素直に喜べないのは悲しいです。</div><div><br></div><div>開発にはこれまでのスキル上げが無駄にならない調整をしていただきたいです…もう後戻りできない数が覚醒究極として増えているので難しいかも知れませんが、、、</div><div><br></div><div>それでも、また新情報が出るたびにワクワクできるようなゲームになると信じて。</div>
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<pubDate>Mon, 20 Apr 2015 06:15:54 +0900</pubDate>
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<title>ヒマなので久々に</title>
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<![CDATA[ ちょっと時間を持て余していて、文章を書きたいので久しぶりに書いてみる。<br><div>携帯からなので書きやすいのはアプリ関係、アプリはほとんどパズドラしかやっていないので、パズドラで。</div><br><br><div>最近のパズドラはなんやかんやと初期のポカポカ運営からは離れて、課金偏重になってきていると感じています。</div><div>強いと言われているキャラを当てるためにゴッドフェスの度に課金を強いているような印象。</div><div>もちろん、やるもやらないも自由なんだけど、追加されるダンジョンがそれに合わせた難易度だから、引かないとついていけない、という循環。</div><br><div>ということもあり、少し熱は落ち着いているのだけど、それなりにやっています。</div><div>この間800日を過ぎたけれど、今のところ課金なしでやれています。</div><div>なんだかんだで配布される石でまかなえているので、ランクに比べたら貧弱ですが楽しめています。</div><br><div>で、この間当たったハトホル</div><div><div id="{503B1F78-7A5D-4157-95EF-B53E865FE191:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141219/17/minesuto/59/ed/j/o0480061013163243578.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141219/17/minesuto/59/ed/j/o0480061013163243578.jpg" alt="{503B1F78-7A5D-4157-95EF-B53E865FE191:01}" width="300" height="381" border="0"></a></div></div><br>このこを少し使ってみて、今まで全然クリアできていなかったダンジョンがクリアできたので297にしました。</div><div>その時は確かワダツミだったかな、覚醒無効のダンジョン。</div><div>まだまだパズル下手っくそなのでつまらないミスでやられたりしますが、いけない降臨はほとんどないと感じています。</div><br><div>主に使っているPTがこちら</div><div><div id="{F26EF8EA-5DB2-4502-B2B9-5672CD12FD68:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141219/17/minesuto/3c/ef/j/o0480061413163243564.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141219/17/minesuto/3c/ef/j/o0480061413163243564.jpg" alt="{F26EF8EA-5DB2-4502-B2B9-5672CD12FD68:01}" width="300" height="383" border="0"></a></div></div><br>調べてみたらほとんどテンプレで、エキドナを光カーリーにしたらテンプレみたいですね。</div><br><div>ヨミは闇から光に変えて(このために！)パーツも光スサノオや緑オーディンなどなど、ダンジョンに合わせて変えられるようにしています(ハトホルのために！)</div><br><div>それくらい強いキャラなので、今は楽しくやれています。</div><div>今配信されている降臨チャレンジは、ラッシュふたつとメフィスト以外はクリアできたのもハトホルのおかげ。</div><div>おかげでピィがたくさん集まりました。</div><div>デビルラッシュはベルゼブブ対策が、光カーリーがいたらできるのだけど、いないので二の足を踏んでいます。</div><div>マスリンでもいけるかな…。</div><div>データみていけそうだったらやってみたいと思います。</div><br><div>そんな感じで、、ハトホルは強いってことでした！</div><br><div>次はペルセウスでも書こうかな、気が向いたら！</div><br><div>ではまた、そのうちに。</div>
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<link>https://ameblo.jp/minesuto/entry-11966498509.html</link>
<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 17:01:31 +0900</pubDate>
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<title>大迷宮バハムート 四層クリアとか</title>
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<![CDATA[ またまたご無沙汰なことに。<br><br>ともあれ近況として1番大きく、そして嬉しかったのがバハムート四層をクリアできたこと！<br><br>一層は野良で入ってクリアしていて、二層も野良で…と思ったらそんなに甘くなく跳ね返され続け。<br>また野良で挑戦しようって時にロードストーンで以前フレになっていた方の日記にコメントを残したことから固定を組むことができ、苦戦しつつも先日四層を突破することができたのです！<br><br><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20131129/09/minesuto/8c/c7/j/o0480027012764485914.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20131129/09/minesuto/8c/c7/j/o0480027012764485914.jpg" alt="photo:01" width="300" height="168" border="0"></a></div><br clear="all"><br><br>五層にはまだ早かった<br><br>五層は、装備が揃わないと挑戦してもすぐに跳ね返され、更に装備が揃っても何十回と挑戦して動きを覚えないといけない、らしくそれがまた楽しみですね。<br><br>やりたいことが多すぎて追いついてないのがFFの現状。<br>クラフターの残りの甲冑のレベル上げ、ギャザラー育成、サブ職育成、新式・ハウジングのための金策と、時間が足りなさすぎる！！<br><br>嬉しい悩みなんですけどね～<br><br>まだしばらくはFF漬けになりそうです。<br><br>ドラクエも興味はあるけど・・・！
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<pubDate>Fri, 29 Nov 2013 09:07:10 +0900</pubDate>
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<title>FF14 思えば遠くへきたものだ</title>
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<![CDATA[ 前回からだいぶ間が空いて、何をやっていたかというと<br><br>FF14をやっていました。<br><br>メインが終わり、レリッククエストを進め、合間に哲学を集め真蛮神に挑戦し、辿り着いた現在地は大迷宮バハムート一層突破でした。<br><br>レリッククエはドルムキマイラはさほど苦戦せず<br>ハイドラで全滅を繰り返し<br>真イフリートは案外あっけなく<br>真ガルーダで誘導迷子になり<br>真タイタンで何度も挫けそうになりながらも蛮神装備も集めて、レリック取得できました。<br><br>で、野良でバハムート一層の募集があったから飛び込んでみたら、経験者さんたちのパーティで思ったより苦戦せず(それでも何回も全滅しましたが)突破できました。<br><br>カドゥケウスはマラソン？で、最後はタンクが両方沈んだけどLBがギリギリで入って倒せました。<br>詩人向きの頭とヒーラーの腕装備が出てました。<br><br>しばらくハイエンドコンテンツになる大迷宮バハムートに到達、そして一層だけだけどクリアというのは正直自分でもびっくりです。<br><br>まだまだやりたいことだらけだから…とりあえずクラフターのレベル上げしようかな…。
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<pubDate>Sat, 26 Oct 2013 17:14:14 +0900</pubDate>
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<title>FF14 AF装備</title>
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<![CDATA[ 胴以外のAF装備取った！<br><br>つまりレベル45になりました。<br>FCメンバーさんにFATE PTに誘ってもらって、41→45まで引き上げてもらいました。<br>次は蛮神ガルーダです。<br>これも手伝ってもらえるみたいで、かなり助かってます。<br><br>FC設立後、メインクエを進める傍ら、弓のレベル上げをやって序盤のIDをやったり、ヒーラーもやったり。<br>シャウトで募集があれば行けるところなら行ってみたり。<br>さらにその傍ら、クラフターもやってみたり。<br>とりあえずクラフターのレベル15スキルを取ろうと思ったけど、気付いたら調理師がカンストしていた…どうしてこうなった。<br><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130922/15/minesuto/7a/d7/j/o0480055512692106046.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130922/15/minesuto/7a/d7/j/o0480055512692106046.jpg" alt="photo:01" width="300" height="346" border="0"></a></div><br clear="all"><br><br>これによりメイン職がナイト→調理師と呼ばれることに。<br>光の戦士から光のコックさんになってしまった。<br><br>ナイトのレベル上げを優先的にやろう…。<br><br><br><br><br>FCはあれから6名の方に加入していただき、総勢10名に。<br>メインクエが終わっている方から、MMOはこれがはじめてという方まで幅広いです。<br>クラフターに力を入れてる方がいたらなぁ…と思うけどなかなか勧誘は難しいです。<br><br>今のところFCは和気あいあいとやれて楽しいので、これからもこの雰囲気を続けていきたいな。<br><br>レベルが上がるにつれ、噂のギスギスオンラインが近付くのかと思うと進みたくなくなるけど、それを体験しておくのもいいかな…とも思うので焦らず急がず楽しんでいきたいです。<br><br>とか言ってまたクラフターやってたら…それはそれでまぁいいか。
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<pubDate>Sun, 22 Sep 2013 14:47:54 +0900</pubDate>
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<title>FF14　フリーカンパニー結成・・・か・・・？</title>
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<![CDATA[ はじめた当初はひとり誘えただけで、フリーカンパニー作りたいけど無理そうかなーと思っていたんですが、やっていくにつれて仲良くしてくれる方もちらほらできて、さきほど結成できることになりました。<br><br>どこか雰囲気のいいところに所属するかなぁと考えていたので、賛同してくれたフレンドさんに感謝です。<br><br>ちなみに・・・フリーカンパニー結成とは。<br>まずレベル25でグランドカンパニーに所属していることが必須。<br>そのうえで自分以外に3名の署名が必要です。<br><br>この3名が曲者で、パーティプレイはするけどコンテンツファインダーというサーバーを飛び越えてパーティを組む機能があるので思った以上に同じサーバーでパーティを組みにくい、というのがあります。<br>そんな状況なので野良でパーティを組むこともあまり多くなく、野良をやっていればそこで知り合えるはずなのにその機会すらない、というのが今のFF14。<br><br>で、たまたまシャウトで野良募集があったので入ってみたらそこで仲良くしてくれる人がいて、また別のところで一緒になった人が・・・という感じで広まっていって、そういう人たちにフレンド申請したり、リンクシェルというグループチャットみたいなのに誘ってみたり。<br>そういうことを地道にしていたら、気付いたらぎりぎりだけどフリーカンパニーが結成できるくらい仲良くなれて、賛同してくれる人が集まってくれて、本当に感謝です。<br><br>たぶん、規模は大きくしないけど、今までどうり野良で入って仲良くやれそうかな、と思った人にリンクシェルに入ってもらったり、そこからフリーカンパニーに・・・ということができればなあと思っています。<br><br>作った時間が遅くて、一人分の署名がまだ足りないのでフリーカンパニー名はまだ伏せておきます。<br>公開しないかもわかりませんが。<br><br>ともあれ、これでハウジングが実装されても指をくわえて見てなくてもいいはず・・・ハウジングがいくらか、にかかってますが・・・値下がりするところはきっと値下がりするし、大々的にやらなくてもいいよねという方針なので人気のあるところはたぶん最初から外して選ぶだろうし。<br><br>ともあれ・・・マイペースな人たちが集まったフリーカンパニー、これからが楽しみです。
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<pubDate>Sun, 08 Sep 2013 04:19:58 +0900</pubDate>
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<title>FF14雑記　ブレイフロクスまで</title>
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<![CDATA[ 思った以上に更新しなくなってるけど、書ける時に書いていくしかない。<br><br>ということで、前回から大分経ったけどまず！<br><br>剣術レベル30＋幻術レベル15を達成してナイトになれた！<br>特に何が変わるわけでも・・・と思ってたらフレンドさんからジョブになるとステータスが装備2個分くらい伸びてる！と言われ確認してみると確かに伸びてた。体感でわからなかったのはダンジョン行ってなかったからだと思いたい・・・。<br>あとは忠義の剣が地味だけど強い。<br>CF苦手だったけど最近いい人と一緒になることが続いているので楽しくなってきた。<br><br><br><br>生産・採集関連は、革細工と園芸メインでやってるけど、園芸で稼げてたのが市場崩壊して稼げなくなって、革細工はギャザクラ装備がそこそこの値段でさばけるのでお小遣い稼ぎくらいの金策にはなってる。<br><br>園芸はエルム原木がNQで単価30～だったのが今は半値くらいになってて、次に採れるユー原木も同じくらいの金額で金策としては全然ダメ。<br>レベル上げてもしばらくは金策にはならなさそうだけど、いつかくるハウジングのために上げていくつもり。<br><br>革細工はアルドゴートの値上がりがきつい、一週間前の倍になるとは思わなかった。<br>アルドゴートとハードレザーで作れるものの値段があまり変わらないのでレベル上げはアルドゴートで割り切って、マーケットで素材を買った分を稼ぐならハードレザーって感じなのかな。<br>耐久をギリギリまで酷使するので、裁縫のレベル15スキルを取った方が確実に仕上げができるから最優先で取る！<br><br>IDはブレイフロクスまで攻略して、次はタイタン。<br>情報集めてからの方がいいだろうか・・・。<br><br>以下SS<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130907/13/minesuto/02/b2/j/o0800045012675471990.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130907/13/minesuto/02/b2/j/t02200124_0800045012675471990.jpg" alt="ミネスト君主のいろいろ雑記-ウルダハ水浴び"></a><br>ここに入るのがなんか好き<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130907/13/minesuto/60/66/j/o0800045012675471989.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130907/13/minesuto/60/66/j/t02200124_0800045012675471989.jpg" alt="ミネスト君主のいろいろ雑記-宿屋"></a><br>なんかかっこいい角度で撮れた。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130907/13/minesuto/80/00/j/o0800045012675471992.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130907/13/minesuto/80/00/j/t02200124_0800045012675471992.jpg" alt="ミネスト君主のいろいろ雑記-ヤ・シュトラさん"></a><br>ヤ・シュトラさんかわいい<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130907/13/minesuto/93/e2/j/o0800045012675471991.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130907/13/minesuto/93/e2/j/t02200124_0800045012675471991.jpg" alt="ミネスト君主のいろいろ雑記-巴術士"></a><br>巴術士の武器構えかっこいい<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130907/13/minesuto/c2/75/j/o0800045012675471988.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130907/13/minesuto/c2/75/j/t02200124_0800045012675471988.jpg" alt="ミネスト君主のいろいろ雑記-ブレイフロクス"></a><br>初ブレイフロクスでアドバイスを頂きながらクリアした1枚。<br>こういうこと言ってもらえると盾やってて良かったなぁと思います！<br><br>そんなこんなで。<br>次回更新がいつになるかわかりませんが・・・ダンジョンの攻略とか盾目線で書いたら需要あるだろうか・・・。<br>気が向いたらトトラク・ハウケタ・ブレイフロクス辺りは書けそうだから書くかも。<br>エンドコンテンツに辿り着くのはいつになるかわからないけどまったりプレイしていきます。
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<pubDate>Sat, 07 Sep 2013 13:26:27 +0900</pubDate>
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<title>FF14雑記</title>
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<![CDATA[ 無事？正式サービスが開始したFF14新生エオルゼア。<br><br>？と書いたのは、ログイン制限がかかっているので、ゲームを開始するのに時間がかかるため。<br><br>後はダウンロード版の一時販売停止とか。<br><br>旧14の失敗から、新生のリリースまでこぎつけたけど、実際どれくらいの人が遊ぶのか、というのは予測が立てにくかったのかなーと思います。<br><br>同時接続がどうとか、数字を見ても詳しくないのでわからないですけど、とりあえずオープンβからアーリーアクセス、そして正式サービスと、人は確実に増えてるなぁとエオルゼアの世界で実感しています。<br>だって人多いもん！<br><br>ログインできないことに不満を持つのはわからくもないけど、ログイン制限などが起きるくらいの、たくさんの人が遊びたいと思っていることが、β3からしかやってないけど嬉しく思うのです。<br><br>人によって面白いかどうかは違うのですぐに飽きてしまう人もいるみたいですが、今は時間を忘れるくらい楽しく遊んでます。<br><br>やりたいことが多すぎてやってもやっても追いつかない、まだ大型アップデートを残しているのにこんなだから期待は大きくなりますね！<br><br>エンドコンテンツにはいつか辿り着けたらなぁ…くらいの意気込みで。<br><br>しばらくは中の人頑張って！とありがとう！と思いながらやるんだろうなぁ。<br><br><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130829/04/minesuto/f3/f5/j/o0480027012665283785.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130829/04/minesuto/f3/f5/j/o0480027012665283785.jpg" alt="photo:01" width="300" height="168" border="0"></a></div><br clear="all"><br><br><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130829/04/minesuto/40/75/j/o0480027012665283780.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130829/04/minesuto/40/75/j/o0480027012665283780.jpg" alt="photo:02" width="300" height="168" border="0"></a></div><br clear="all"><br><br><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130829/04/minesuto/46/25/j/o0480027012665283784.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130829/04/minesuto/46/25/j/o0480027012665283784.jpg" alt="photo:03" width="300" height="168" border="0"></a></div><br clear="all"><br><br>撮れる時にSS撮らないとすーぐエラーになる。<br><br>目下の目標はフリーカンパニー結成！<br>ふたりと仲良くなれてひとりはフリーカンパニーにも前向きだけど4人集まらないといけないからまだ未定…。<br>固定パーティでダンジョン行くのはやっぱり楽しかったから定期的に同じサーバーの人と行かなきゃな。<br><br>とりあえずタンクとヒーラーがある程度できるからパーティ募集があれば参加しやすいのは良かった。<br><br>ギャザラーもクラフターもやりたいけど、もう少し戦闘職が安定してからかな。<br><br>楽しく遊んでいるのが少しでも伝われば！<br><br>一緒にエオルゼアの世界で遊びませんか…？
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<pubDate>Thu, 29 Aug 2013 04:31:18 +0900</pubDate>
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<title>オープンβ〜アーリーアクセス</title>
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<![CDATA[ すっかり間が空いてしまったけど、オープンβが過ぎ、アーリーアクセスがはじまりました。<br><br>オープンβは初回ログインするのに2時間かかるログインオンライン。お祭り状態。<br><br>一度入れば後は割と安定して遊べて、入り口だけ混んでる印象でした。<br><br>ジャッカルさんと合流したり、他1人と一緒にパーティプレイしようって言ったけどレベル上げの速さや時間帯が合わなくて叶わず。<br>これは残念でした。<br><br><br><br>そんなこんなでオープンβは終わり、24日から発売日より早く遊べるアーリーアクセス期間がスタートしました。<br>ギリギリでアーリーアクセス権のあるパッケージを予約できたので、アーリーから遊べます。<br><br>で、物凄くワクワクしながら開始時間にログインしたら、アーリーアクセスの権利がない～みたいなメッセージが出て強制ログアウト。<br><br>実はオープンβの時から、<br>アカウント1→β3で使っていた<br>アカウント2→オープンβで使っていた<br>と、アカウントがふたつ作られてしまっていて、オープンβで使ったキャラや特典アイテムを引き継ぐためにアカウント2でログインしようとしたら、先のメッセージが。<br>試しにアカウント1でログインしたらログインできる、ただし新規から。<br><br>コード入力の際に紐付けするアカウントを間違えた、みたいなんだけど、特に注意事項もなかったり手順もなかったのもあり間違えてたことに当日まで気付かなかったという。<br><br>で、このままではオープンβのキャラの引き継ぎができなくて、アーリーアクセスはいいからせめて引き継ぎだけはしたくなり、探していたらサポートセンターにこういう状況になった人は救済対応がありますっていうのを発見。<br>すぐにメールを送り、返事を待つものの、何せ初日、24時間体制のサポートだけどバタバタしているのかなぁと思いながら、結局届いたのは日付けが変わった00:50頃でした。<br><br>サポートの方々はじめ中の人たち夜遅くまでお疲れさまですと思いながら、今度はアカウントを間違えないように特典を紐付けして、無事にログイン完了。<br><br>これで疲れたのでもう寝ようと思いましたが、せっかくの初日だから少しやろうってやってたら結局IDをふたつやっていました。<br>やっぱり楽しい！<br><br><br><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130825/10/minesuto/40/00/j/o0480027012660596952.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130825/10/minesuto/40/00/j/o0480027012660596952.jpg" alt="photo:01" width="300" height="168" border="0"></a></div><br clear="all"><br>SSはエオルゼアに入ってすぐに撮った一枚。<br>AnimaワールドにいるSpica Loneをどうぞよろしくお願いします。<br><br><br>地道にやっていくぞー。
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<link>https://ameblo.jp/minesuto/entry-11599391813.html</link>
<pubDate>Sun, 25 Aug 2013 09:38:32 +0900</pubDate>
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<title>FF14 サーバー変更</title>
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<![CDATA[ Tiamatにするつもりでしたが、追加されたサーバー名がやけに良かったのでそこから選びました。<br><br>TiamatからAnimaへ。<br><br><br>いよいよ今日から、早い人はβテストです。<br>パッチを当てようとしたらログイン制限がかかって、しかもその解除メールが来なかったので昨夜はそのまま寝ました。<br>起きてもメールは届いていない模様…。<br><br>遅延があるとはあったけど、遅延ではないような。<br><br>18時までにパッチ当てておきたいけど、できるかな。<br>焦る気持ちがわかりました。<br><br>それでも無事に遊べればそれでいい！
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<pubDate>Fri, 16 Aug 2013 10:11:03 +0900</pubDate>
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