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<title>mintia-8823のブログ</title>
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<title>Per Aspera その3</title>
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<![CDATA[ <p>イージーモードをクリアした。</p><p>開拓は0年から始まったとして終わったのは火星歴226年くらいだ。</p><p>最後はあっけなかった。酸素が100%になるバグは</p><p>セーブロードで復活する窒素彗星を取り込みまくる以外に解決法が解らなかった。</p><p>設置した窒素製造装置と二酸化炭素製造装置は資源も消費せずアウトプットも0のままだからだ。</p><p>ダイモスまで復活するから何度か落として火星の温度を55度とかにしたが何も言われなかった。</p><p>226年の歳月の中でNPCがずっと変わらない姿で話しかけてくるのが不思議な気分だったし</p><p>地球側と決裂しているにも関わらず地球から移民が後を絶たない(永住はしないけど)のも不思議な要素の一つだ。</p><p>火星は広かった。水没した探査ポイントや資源が手を付けられないと知ってしまった以上、もう火星を開拓する気分にはならなくなるほどに。</p><p>火星の表土は過塩素酸塩で出来ているそうで、仮に1気圧酸素30%窒素70%の大気を作り出したとしても防護スーツ無しでは人は外を自由に歩けないだろう。気温が上がれば土から塩素が遊離するだろうしそれらの土埃でも吸えば命に危険が危ない。そのあたりの考察は欲しかった…</p><p>また火星は地球の四割の太陽エネルギーしか届かない。火星の磁気バリヤーを張る衛星のエネルギー源として太陽電池を積ませたが、火星の直径6779kmをカバーできるほどの磁気バリヤーを発生させるにはどれほどの太陽電池の面積が必要になるだろうか…ただ彗星やエウロパから窒素をもらってくる技術があるくらいだからそれも可能なのかもしれない(ゲーム内では)。</p><p>&nbsp;</p><p>ドラマティックなシナリオは良かったと思うが、人の一生は火星のテラフォーミングの中ではほんの少ししか出番がなく、最初こそ引き込む要素があったがやはり百年単位で流れる時間の中では大きな意味を持っているとは感じなかった(最低限調べなければいけない施設は数か所しかないようだった)。ネタバレになるからあまり書けないが、もうちょっとこう…対立とか禍根とか根強く残っていても良かったと思う。それらはこれからのアップデートで追加されるのかもしれないが。</p><p>やりこみ要素…というのは正直無い。この火星の中で価値があるものは資源でしかなく、人間は研究を進めて新しい技術を開発してくれる「施設」の一つでしかない。それは生身の人間ではなく遠隔操作のドロイド辺りにやらせても良かったと思う。食料や水の確保にリソースを取られるよりはるかに効率は良いはず。ただでさえ施設を3Dプリントして建設するくらいの自律ワーカーがいるのだから人間いらなかったな…とは今になって感じている。</p><p>&nbsp;</p><p>というわけでアンインストールした。セーブデータも削除。</p><p>宇宙モノはハズレばかりで本当に切ない限り。</p><p>科学的な拘りは表面的な要素でしかなく、舞台が地球であっても成り立つゲームであった。</p><p>面白いゲームを作るのって本当に難しい。改めて痛感するのであった。</p><p>&nbsp;</p><p>また面白いゲームを見つけたら書く予定。</p>
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<link>https://ameblo.jp/mintia-8823/entry-12642919008.html</link>
<pubDate>Wed, 09 Dec 2020 07:54:31 +0900</pubDate>
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<title>Per Aspera その2</title>
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<![CDATA[ <p>ここではPre Asperaの思ったことを連れ連れと。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://store.steampowered.com/app/803050/Per_Aspera/" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">Save 10% on Per Aspera on Steam</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">Experience city-building as never before — Overcome near-impossible odds to terraform Mars, cultivate the red-planet’s hidden resources, and unravel the past mysteries of those who…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">store.steampowered.com</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img alt="" class="ogpCard_image" data-ogp-card-image="" height="120" loading="lazy" src="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/803050/capsule_616x353.jpg?t=1607166969" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)" width="120"></span></a></article></div><p>&nbsp;</p><p>・空を見れない、水平回転が無制限ではない</p><p>これねー、地表近くまで接近出来るけど地平線から上にカメラを向けられないの勿体ない。</p><p>火星から見た夜空とか見てみたいのに。</p><p>水平回転が無制限でないのでどうしてもカメラの角度に制限が付く。これもどうにかならないかな…</p><p>&nbsp;</p><p>・水没した資源・調査ポイントにアクセスできなくなる</p><p>これはかなり痛い。</p><p>遠くのポイントまで行けるようになる頃には水没しているからだ。</p><p>セクターをアンロックする為にはテラフォーミングを進めないといけないから</p><p>温度管理は最低限の上げ幅を保ちつつ探索を急がねばならないのかもしれない</p><p>今の所水没した地点を調べたりする研究項目は無い…あってもいいと思うのドローンだし。</p><p>&nbsp;</p><p>・発着場を設置するとランダムで資源が周辺に湧く</p><p>これ面白いんだけど建物のそばにも湧くのでそこは取り壊すかスルーするしかないという…悲しい。</p><p>&nbsp;</p><p>・長距離を結ぶ際の手順が面倒</p><p>ある意味火星の広さを体感できる要素ではあるのだろうけど。</p><p>自分はバッテリーとワーカーハブを交互に並べてメンテ施設を最大限の間隔で設置して</p><p>ハイパーループを最大距離まで伸ばしたところにおいて、そこまで頑張って建設を進めていく…というスタイルで</p><p>遠方のポイントまで調査団を派遣している…</p><p>発着場を置くのが良いのかもしれないと思ってやってみたけど最初の資源があまりにも少なく、</p><p>メンテ施設も建てれないので早々に廃墟になってしまう。これはどうにかならないのか…</p>
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<link>https://ameblo.jp/mintia-8823/entry-12642639593.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Dec 2020 19:46:35 +0900</pubDate>
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<title>Per Aspera</title>
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<![CDATA[ <p>Steamで販売されている火星開拓ゲーム「Pre Aspera」</p><p>&nbsp;</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://store.steampowered.com/app/803050/Per_Aspera/" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">Save 10% on Per Aspera on Steam</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">Experience city-building as never before — Overcome near-impossible odds to terraform Mars, cultivate the red-planet’s hidden resources, and unravel the past mysteries of those who…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">store.steampowered.com</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img alt="" class="ogpCard_image" data-ogp-card-image="" height="120" loading="lazy" src="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/803050/capsule_616x353.jpg?t=1607166969" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)" width="120"></span></a></article></div><p>&nbsp;</p><p>kenshiを1400時間ほど、Fallout4を530時間遊んでいる自分としては</p><p>そろそろ次のゲームというか街づくり…か何か…を求めていたのだが</p><p>石器時代ゲーとかも興味があってリストには登録してたのだが(カーバル2まだですか?)</p><p>この火星ゲーは見た瞬間速攻で購入してしまった。</p><p>&nbsp;</p><p>この記事はキャンペーンモードのイージー、12/5のアップデート前の情報も含めて書きなぐる。</p><p>&nbsp;</p><p>詳しい説明は省くとして最初のドローン攻撃が来る前にやっておくべきことをいくつか。</p><p>ドローン攻撃はテラフォーミング第二部が始まってイベントが起こって大分時間が経過した後にやってくる。</p><p>ネタバレになってしまうがドローンは北から攻めてくるので全土にドローンハイブを置く必要は無い。</p><p>(更にネタバレになるけどその後南東から来るので戦闘レンズにしてドローンの数字アイコンをクリックして別の施設に移動させよう。そう、ドローンはハイブ以外の建物にも配置出来るのだ)</p><p>&nbsp;</p><p>・ドローンの部品を備蓄しておく</p><p>これ絶対大事。</p><p>ハイブ1はアルミ4、鉄鋼4、電子部品4、部品4で建てられる</p><p>工場1はアルミ3、鉄鋼3、電子部品3、部品3で建てられ、ポリマー1と電子部品1でドローンを作る。</p><p>12/5のアップデートで難易度が緩和されたが、全てのWaveを乗り切るには1000～1500くらいの</p><p>ドローンを北側に配置しておくのが良いと思う。</p><p>北一面に配置するのではなく感覚をあけて二重三重になる様な感じで…</p><p>ちなみに戦闘レンズ状態でドローンの数字アイコンをクリックすると矢印を引っ張り出せて</p><p>敵の陣地に派兵する事も出来るが敵もハイブを配置しているので初期段階では</p><p>500くらいの編隊をぶつければクリアできるかもしれない(派兵に気が付いたのは二回目の襲撃なので数は憶測)。</p><p>イベントが起こった後で攻撃ドローンがアンロックされるが今のイージーでは準備が間に合うくらいの難易度になっているので安心してもいい。</p><p>&nbsp;</p><p>・ワーカードローン、メンテドローンを優先に指定する</p><p>イベントが起こってから何故かドローンたちの数が減少していく。これはかなり辛い。</p><p>それを予防するには優先度を上げ、彼らの部品を事前に備蓄しておくことが大事だ。</p><p>メンテドローン1はアルミ3、鉄鋼3、電子部品3、ポリマー3で建てられ、ポリマー1と電子部品1でメンテドローンを作る。</p><p>ワーカー工場1はアルミ3、電子部品3、部品3、鉄鋼3で建てられ、部品1、電子部品1、ガラス1、アルミ1でワーカードローンを作る。</p><p>これらは都市の血液であり筋肉でもあるので何が何でも最優先に資源を回して上げ続けて欲しい。</p><p>これでも時々何故か大量にワーカーが半減したことが一回あったので用心しよう。</p><p>&nbsp;</p><p>テラフォーミング第二段階に至らなければ限られた初期セクターの中を全て埋め尽くすほどの開発が可能である。</p><p>それぐらい開発しておけば資源も四桁になったりするので攻略は楽になる…はず。</p><p>あとハイパーループ、これは早めに研究を進めておくと死ぬほど便利なのでお勧め。</p><p>&nbsp;</p><p>今テラフォーミング第五段階の最中で火星を一周しそうな長さの開発を行っている(火星の裏側にも行くので火星の広さを感じる)。</p><p>電気は核分裂がお勧め。太陽光と風力は季節によって大きく発電量が下がるので核分裂を研究したら乗り換えていくのが安心。</p><p>これからどうなっていくのか楽しみである。</p><p>&nbsp;</p><p>ちなみに何故か知らないが「酸素濃度を30%以上にすると火災が発生する」とNPCから言われた時には</p><p>既に34%になっており、その時バイオドーム四つと後酸素出す何かを三つくらい建てていたので全部取り壊したが</p><p>そのまま酸素は100%の濃度になってしまった。火災は良く発生しているようだけどメンテドローンが消火してくれているので今は問題はない。しかしこれはバグなのではないだろうか。</p><p>&nbsp;</p><p>謎は深まるばかりだ。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20201207/19/mintia-8823/7e/15/j/o1920108014863017865.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="1080" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20201207/19/mintia-8823/7e/15/j/o1920108014863017865.jpg" width="1920"></a></p><p>火星をメルカトル図法で見れないのでも南極点から。</p><p>あと少しで一周できるが長かった…</p>
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<pubDate>Mon, 07 Dec 2020 19:19:17 +0900</pubDate>
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