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<title>お腹が空きました。</title>
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<description>ゲームのこととかいろいろ書きます。</description>
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<title>全然終わらない2</title>
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<![CDATA[ というわけで一応全員エンディングは見た。<br>でもまだ慰めは3人くらい。少ない。<br>でもでもどういうシステムかはわかった！<br><br>まず、自分の想いを相手の想いより上げて自分からの告白まで<br>持っていくのと同時に、相手の想いが400以上か？300以上か？<br>人によるのか？とにかく上げ過ぎると告白成功しちゃうから<br>そこを二人練習とかで調整しなくちゃいけない、って<br>わかっているのに絶対失敗する！<br><br>そう、大抵両思いになって終わる！難しすぎ！<br><br>でもそこがこのゲームの魅力なんですよね。<br>難しい最高。<br><br>3は簡単だったから全員クリアしてイベントもスチルも全部集めて<br>土岐さんの曲が一曲集まらなかったけどそれっきりやってなくて、<br>だからあんまり覚えてないから余計楽しいのかな。<br><br>ああ、なんか主人公がモテモテなのが気に食わなかったんだっけ。<br>いわゆる一つの僻みってやつですな。<br>でも4だとモテモテってより天然の度合いのが高く感じる。<br>それと3での付き合いがあるからモテてても仕方がないと思えるのか。<br>私の脳内ではかなでちゃんはハイキューの日向がリボンつけてる<br>イメージになっちゃった。あ！BL要素無しで！そういうことではなくて。<br><br>よし、4やって思ったことでも書こうっと。<br><br>冥加がラオウに思える。<br>批判とかではないんだけどみど利屋の坊ちゃんと番長って<br>声優さん逆のが良くね？って今更だけど。悪いわけじゃないんだけどさ。<br>至誠館の人々やけに難しい。ずーっと仲良くしないといけないから<br>めんどくさくて全然進まない。<br>東金がかわいい。そして意外と簡単。<br>響也もかわいい。ツッコミがいい。自然な感じ。<br>律って顔の割にぼんやりしすぎ。葉月珪を超えると思う。敬語を使うと<br>いいと思うよ。<br><br>いま思いつくのはこれくらいかー。<br>また思いついたら書こうっと。
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<pubDate>Wed, 04 May 2016 22:10:09 +0900</pubDate>
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<title>全然終わらない</title>
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<![CDATA[ 金色のコルダ4をやり始めてどれくらい経ったのだろうか。<br>毎日毎日こんなにやってるのに全然終わりそうにない。<br>2時間くらいやった時点で「アウト～」という声が（脳内で）する。<br>そしてまたやり直す。さすがにはじめからは選ばないけど、まあまあ<br>はじめの方からやり直す。<br>でもこのやり方もつい2、3日前からのことで、その前はほんとはじめから<br>やってたよ！<br><br>バカだから！！！<br><br>というかだんだんやっとデータが自分の中で蓄積されてきて（やっと！）<br>やっと男子の好感度の数字を意識するようになった！！！<br><br>やっと！！！<br><br>というわけで今現在の自分の状況は、<br>難しいでやっていて、ふつうで全員の「告白される」を見ていて、<br>ぼちぼち「告白する」も半分くらい見ていて、慰めは律だけ成功して、<br>イベントはいつも結局同じのしか見てない、という状況。<br><br>いやまあ攻略サイトを参考にすれば早いですよ。<br>でもね、それやるとやってもやんなくても一緒な気がするわけですよ。<br>というわけで本気でもうダメだ、ってとこまでは繰り返しますよ。<br><br>しかし全員のスチルの埋まってない2枚はいったいなんなんだろう？<br>気になるぜ。<br><br>あと気づかなかったけど、どうやら自分は東金が気になるみたいで<br>東金を出すとどうしても東金にちょっかいを出したくなって失敗します。<br><br>アホだから！！！
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<pubDate>Mon, 11 Apr 2016 20:31:02 +0900</pubDate>
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<title>カラオケ</title>
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<![CDATA[ うわ、もう11月だ！早い！早すぎるぜ！<br><br><br>というわけでカラオケのお話です。<br>つってもカラオケする話ではなくて。<br>カラオケの映像のお話で。<br><br>私はカラオケに行くとアニメの歌をよく歌うんですが、<br>その時に選ぶのがアニメの本物の映像が流れるやつで。<br>で、基本的にDAMのカラオケしかしないんで他はわからないんですけど、<br>その映像が秀逸で。<br><br>どういうコンセプトで作られてるのか作ってるのかは不明ですけど<br>とにかく音と映像が合ってるんです。<br>「とにかく音と映像が合ってるんです！」って力を込めて書くほどのことか<br>わかんないですけど、とにかく自分は感動することが多いのです。<br>自分、感動屋なんで。<br><br>まあ簡単に書くと、アニメのオープニングのテーマ曲ならオープニング映像、<br>エンディング曲ならエンディング映像がかかるわけです。<br><br>そしてその映像はリピートされるわけではなく（昔のカラオケでは繰り返し同じ映像を<br>使ってるやつもあった）間の足りない部分はそのアニメの映像で補って引き延ばすんですが、その流れが秀逸なのです。<br><br>というか大抵のアニメのオープニングエンディングって元の曲の始めと終わりを<br>くっつけてテーマソングにしているパターンが多いと思うんですけど、<br>シティハンターのテーマソングは特にそのパターンに則ってるからなのかも<br>しれないけど、とにかくうまくできてる。<br>この前はTM NETWORKの「still love her」とPSY・Sの「Angel Night～天使のいる場所～」<br>を歌ったんですが、シティーハンターのアニメってお話が終わってCM入ってエンディング<br>じゃなくて、お話が終わる流れでそのままエンディングの映像が流れるんですが、<br>それをそのままやってくれるわけです。<br><br>「still love her」は冬の歌だからだと思うんですがアニメの中でも雪が降ります。<br>その曲が使われていたシリーズの中から映像は持ってきてると思うんですが、<br>チョイスが素晴らしいと思います。<br><br>で、その「チョイスが素晴らしい」は他にもあって、それが銀魂の「桃源郷エイリアン」というオープニングの曲で、アニメの202～227回の分の主題歌だったみたいですが<br>そのあたりって次郎長編あたりなんでカラオケの映像にもそれは出てくるんですけど、<br>でもそれよりも自分の好きな回があって、それが「看板屋の看板娘はもう面倒なんで<br>二枚の板と呼べ」の回なんですが、その映像も使われていてその使い方が良くて。<br><br>その回はキャサリンが綺麗になる話でなおかつ銀さんが本気で怒る話でもあって、<br>カラオケの曲中ではサビ？か大サビにかかる直前に使われていて、短い時間を使って<br>キャサリンが可愛くなっていろいろあって銀さんが組事務所にかちこみにいくところらへんが上手く入ってて、銀さんの「本物の外道って奴を見せてやるよ」の後に白夜叉が<br>暴れているところがあって、でそのまま本当のオープニング映像につながっていくんです！<br>や、オープニングでもそこは白夜叉の映像なんですけど、多分ちょっと足してあると思います。<br><br>ほんとあれ作った人はすごいと思う。ていうか愛が感じられる。他のアニメの映像も<br>すごいのかも知れないけど他はあんまり歌ってないからわかんないな。<br>あ、「少女革命ウテナ」と「輪るピングドラム」のも良かった。「ペガサス幻想」は第1話の映像が見られる。絵が荒木絵な回。<br>くらいかな。いつも同じ曲を歌ってるだけでいろいろ歌うわけではないからなー。<br><br>という感じでDAMでカラオケすると必ず一度は歌います。というかDAMでしか歌いません。<br><br><br><br><br><br>いやあ、長すぎる。最近他のひとのブログも読まないから平均がわからないけど<br>長すぎるよ。でも2回に分けるほどの内容でもないし、書こうと思ってからだいぶ<br>時間が経ってるから内容忘れてるし、なんじゃこりゃ。<br>だってもう11月って書いてあるけど、もう12月になっちゃうもんね。<br>完全な独り言だわ。<br><br><br><br>とかいうブログを2、3日前に書いたけど、その後カラオケ屋で確認してみたら<br>「桃源郷エイリアン」は1番だけでオープニングを全部賄っていたよ！<br>余分などなかったんだよー。<br>というわけで、間違ってました、すみません。<br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/morigaokasonoko/entry-12090796004.html</link>
<pubDate>Sun, 01 Nov 2015 19:50:45 +0900</pubDate>
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<title>つーか</title>
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<![CDATA[ もう6月じゃないか！この前12月だったのに！<br>まいっか。<br><br><br><br>今日は今やってるゲームについて書こうっと。<br>「ガールズモード3　キラキラ☆コーデ」についてね。<br><br>このゲームの1は前にやってて、その後1の大きめな追加コンテンツとして2が出たけど<br>その時点で人に譲ってたからやってなくて、2を買おうかなーと思ってたら3が出て。<br>で、発売日に手に入れてからずーっとやってるけど、いやああんまりないよね<br>こんなゲーム。<br><br>こんな人をイラつかせるゲームは！<br><br>いや、ゲーム自体は素晴らしいものだと思う。<br>お洋服を仕入れてお客様の要望に合ったものを売ったり、ミニチュアで自分の理想の<br>お部屋を作ったりお店を作ったりして人に貸して喜ばれたり、お洋服を作ったり。<br>メイクアップアーティストにもカリスマ美容師にもなれる！<br>いやあすごい、なんでもできるし夢が叶う。あと自分の買い物欲も解消できる。<br><br>しかしね、しかし、その大体の部分で微妙に「イラッと」するゲームなんですよ。<br><br><br>あーでも、イラつくのは私だけなのかもしんないけどな。よく考えたら。<br>でももう何度も3DSをぶん投げそうだったんスよ。<br>じゃあそれはどういう場面なのかというとですね<br><br>町の人々、特に女子の言動がいちいちカンに触る。ファッキン。<br><br>色の種類を増やしてくれる人は不思議ちゃんっていう位置づけなんだろうけど<br>不思議ちゃんを通り越して宇宙人だと思う。ミニチュア作家も同じ。<br><br>1の時はショーウィンドウにマネキンを飾っておくと好きな人だけ寄ってきて<br>それを買って行ってくれたんだけど、今回はなんでかそれを気に入らない人まで<br>寄ってきてなおかつダメ出しして来やがる。「ちがうと思う」じゃねえ！<br>これはわざと人をイラつかせるためだけの仕様なのか、それともずーっと飾ってても<br>これでは売れないってことを知らせるための親切仕様なのかわかんないけど<br>（小さい女の子からやってるゲームだと思うので）でもとにかくイラつく。<br><br>1の時はそれほどなかったような季節感が入ってきて、6月にレザーとかの重ね着<br>させると「これは暑すぎる！」とか言われて拒否られる！<br>おいおいおいおい、おしゃれは我慢だろう？ピーコがそう言ってるだろう！と。<br><br>というかまあ、ガーリーだとかフェミニンだとかは洋服のタイプとしては普通なので<br>季節感や流行を特に意識して夏なら夏らしい格好をするのは仕方ないんだけど、<br>問題なのはパンクだかロックだかの服ですよ。あんなの真夏にレザー着るのは<br>当たり前でしょう？ボーダーの靴下履いてチェックのパンツ履いてTシャツ着て<br>レザーのブルゾン羽織ってボーダーの手袋してチョーカーしてニット帽かぶる。<br>これを年中するのがパンクロックでしょう？確か1ではできたはずなんだけど。<br><br>だからもう何着せればいいかわかんないし面倒だから夏の間は売らないことに。<br>夏物にかっこいい形がないから変なコーディネートするのも嫌だもんね。<br><br>これももしかしたら小さい子とかに分かりやすくするための仕様なのかも<br>しれないけど、季節感無視したりするのもおしゃれなんだけどなーと思う。<br><br>でも夏に毛皮だとかレザーだとかを仕入れることはできるんだよ。不思議。<br>バランス良ければ着るのかもしれないけどいちいちやんない。<br><br>あとあれだ、ものによっては一つでも混ざってると「え～テイストが混ざりすぎ～」<br>って言われる！言われる！5対1くらいなのに！しかも感覚としては同じタイプなのに！<br>1の時ってこんなに言われたっけ？と思う。もっとやりやすかった気がするんだけど。<br>（あ、そんなことないか。もしかしたらネットで自分のコーデ売るやつと感違い<br>してるのかも。ネットにお店出して3つマネキン飾るやつ。あれだと買うのが<br>人間だからテイストの違いも気にしてなかった）<br><br>テイストが混ざりすぎっていうけどじゃあそれをどう解消するかって言ったら結局<br>同じブランドの服で固めるっていう方法になるわけで。<br>でもそれは全然おしゃれじゃないじゃない！<br><br>ていうかコンピューター的にっていうかデータ的にチャートみたいのがあって<br>（ときメモGSのお洋服のタイプ別相性みたいなやつ）これとこれは同じとか<br>これとこれは違うとか決まってるんだろうけど、厳密すぎ！<br>ときメモGS3と違って相反するおしゃれは絶対できない模様。<br><br>いや、ほんとはできるのかもしれないけど断られると本気でがっかりするようなこと<br>言ってくるから怖くてチャレンジできない！<br><br><br>というゲームです。<br>何度も書くけどゲーム自体はすごい素晴らしいしいろいろ出来るし楽しい。<br>でもシナリオはなんじゃそりゃあって感じだし、1日1日がリアルタイムだから<br>全然進まない。色を集めるのに一年かかるっぽい。洋服も。<br>2はやってないからわかんないけど、1で良かったり気にならなかったりした部分を<br>変えちゃったからなんだかなーという感じ。イライラ半端ない。<br>だったらブラックリスト設定があれば良かったのにー。そしたらわかりやすい。<br><br>多分万人にわかりやすくした結果がこうなんだろうけどね。<br><br>でも好きで毎日やってて毎日イライライライラしているわけです。<br><br>変態です。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/morigaokasonoko/entry-12035988663.html</link>
<pubDate>Sun, 07 Jun 2015 08:32:12 +0900</pubDate>
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<title>わかってるんだけどー</title>
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<![CDATA[ わかってるんだけどさー。<br>いや、完全に自分が悪いんだけどさー。<br>そりゃお金使わないより使う方が偉いよ？<br>でもさー、自分いわゆるゲーマーなんで？実体のないゲームに<br>お金使うのはどうしても抵抗があるわけで。<br>だってさー、あれデータ吹っ飛び、は関係ないかー、でもパスワード忘れとか<br>IDがどうのとかでログインできなくなったら終わりだよね？<br>だからそういうものにお金は使えないわけで、っていうか<br>使うお金がないわけで。<br>ていうかここ最近のイベントで貰ったチケットでイベントに関係のあるカード？<br>出たためしがないし。<br>今まではそんなことなかったと思うんだけど。<br>ていうかそこで手に入れてイベントで使う、って順序だったと思うんだけど。<br>いや、確かにね、金も払わないで遊ぼうと思ってる方が確かに異常かもしれませんよ？<br>だってあんなに「何千円が何千円引き！」みたいなトップページなんだもん。<br>そりゃ無料でやろうと思う方が悪いよ。<br>でもさー、無料でやれるって書いてあるじゃん？<br>無料だったらやりたくなるのは人間だったら仕方なくないですか？<br>だからさーもうさーいっその事、有料のゲームにしちゃえばいいのに。<br>だって無料でやってる人なんてどうでもいいじゃない。<br>有料になったらやめられるし。<br>月々会費1万円、みたいな。<br>でもそれじゃ逆に儲からなくなるのかな？<br>あのゲームは好きなんだけど、もうくじ引いてもあんなになんにも出ないと<br>やりたくもなくなるけどやりたい、っていう複雑な感じ。<br><br><br>うーん。
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<link>https://ameblo.jp/morigaokasonoko/entry-11964623038.html</link>
<pubDate>Sun, 14 Dec 2014 20:46:08 +0900</pubDate>
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<title>私が思うに</title>
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<![CDATA[ キラキラネームって一般的にはあんまり勉強しないで遊んでた系の人々が<br>かっこいい漢字がつけたくてつけるっぽく言われていますが、いや、<br>それももちろんあるとは思いますが、逆に、普通に勉強もできて普通に<br>学校生活を送ってた系の人々もつけると私は思っております。<br><br>まあ持論なんでアレなんですけど、二つに共通するのは多分、<br><br>中学生の時にあんまりRPGなどのゲームをやらなかった<br>マンガとか読んでない<br>ていうかオタクではない<br><br>じゃないかと思ってます。<br><br>どういうことかと言いますと、だいたいのRPGは名前を自分でつけるわけです。<br>そして中学生くらいになると「よし、かっこいい名前をつけよう」<br>となるわけです。<br>もういろんな当て字やらマンガのキャラクターの名前やら難しい漢字を使うわけです。<br>もうだいたいBLEACHです。<br>で、それを当たり前に繰り返していくとそのうち急に名前をつけるのに飽きます。<br>その頃には自分の名前をつけ始めます。<br>それか元々のキャラクターの名前をそのまま使い始めます。<br><br>ということを思春期あたりにやっておくと<br>「かっこよすぎる名前」＝「マンガとかゲームのキャラクターっぽい」<br>＝「ちょっと（昔を思い出して）なんだか恥ずかしい」<br><br>になります。<br>なので実際に自分の子供の命名にはあまり無理なことはしなくなる傾向が<br>あるんじゃないかと勝手に思ってます。<br><br>だから思春期に名付け欲求を満足させていないと子供の命名時にはりきりすぎて<br>突飛な名前をつけてしまうんだろうなーと。<br><br><br>まあそればっかりでもないか。<br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/morigaokasonoko/entry-11963831885.html</link>
<pubDate>Fri, 12 Dec 2014 20:53:19 +0900</pubDate>
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<title>実写化してほしい漫画</title>
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<![CDATA[ <img width="1" height="1" class="accessLog" src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fmeasure.kuchikomi.ameba.jp%2Fkuchikomi%3FAMEBA_ID%3Dmorigaokasonoko%26ENTRY_ID%3D11961817609%26ENTRY_END_DATE%3D2014%2F12%2F10"><img src="https://pubads.g.doubleclick.net/activity;dc_iu=/7765/pixeltag_pcretargeting;prid=11694;ord=1?" width="1" height="1" border="0" style="display:none"><a href="http://kuchikomi.ameba.jp/" target="_blank"><img src="https://stat100.ameba.jp/common_style/img/home_common/home/ameba/allskin/ico_kuchikomi2.gif" alt="実写化してほしい漫画"></a> ブログネタ：<a href="http://kuchikomi.ameba.jp/user/listEntry.do?prId=11694">実写化してほしい漫画</a> 参加中<br>本文はここから<br><br><br>実写化してほしい漫画は遠藤淑子先生のヘブンですよ。<br><br>しかも外国に作ってほしい。ビバ・ハリウッド映画！<br><br>つーか出来ると思う。設定が細かいし。内容が素晴らしいし。<br>そんでなんでハリウッド映画かって言ったら設定がアメリカなんだな。<br>でも別に設定を日本に変えてもできるとは思うけどー、思うけど、<br>やっぱりアメリカだなー。<br><br>配役はわかんないなー。<br>昔は映画よく見てたし好きだったけど最近はぜんぜんですなー。<br><br><br>とにかく遠藤淑子先生のヘブンはもっともっと人に読まれるべき！<br><br>ってことで！
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<link>https://ameblo.jp/morigaokasonoko/entry-11961817609.html</link>
<pubDate>Sun, 07 Dec 2014 19:59:53 +0900</pubDate>
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<title>おしゃれ</title>
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<![CDATA[ おしゃれって難しい。<br><br>昨日夜中に「花のあすか組！」のドラマがやってて観てたんだけど、<br>昔ってこれでぜんぜんおしゃれだったんだよなー、って。<br><br>大きめなシャツにケミカルウォッシュの裾がちょっと短いジーパン。<br>かわいいカチューシャ。<br>フレアーで膝を隠すくらいの長さの白いスカート。<br>ふくらはぎの中間くらいの長さのピアノ柄の靴下。<br>とかさ。<br><br>こんなんでぜんぜんよかったんだよねー。<br>そんで髪の毛は黒いままで結ったりパーマかけたりショートだったり。<br><br>ていうかもう単純にかわいいシャツとか靴下とか身につけてれば<br>それでバランスとか特に考えなくても良かったんだよなー。<br>「いいでしょ？このドナルドダックのTシャツ」<br>「あーPINK HOUSEだー！」<br>「リボン柄の靴下かわいいね」<br>みたいな。<br><br>だってサスペンダーつけてキュロットとか着てトレーナー着てたもんなー。<br>今考えるとあんまりだけど昔はそれが自分にはおしゃれだったんだよねー。<br>だからもんのすごくダサい格好してたけど悪い思い出ではない。<br>俺がんばってた！って。<br><br>今はみんなおしゃれだもんなぁ。<br>社会人になるまでは別におしゃれじゃなくてもいいのかもなぁ。<br>だっさい格好してるくらいでいいんじゃないのかなぁ。<br>やっぱり昔のドラマとか見てると皆んな髪真っ黒な。毛ぶっとい。<br>食生活の変化なのかな。<br><br>あとつみきみほが映画とのコラボで一話だけ出てたけど<br>素晴らしく綺麗だった。<br>映画版も好き。<br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/morigaokasonoko/entry-11954608100.html</link>
<pubDate>Thu, 20 Nov 2014 08:07:28 +0900</pubDate>
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<title>長くなるな</title>
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<![CDATA[ 金色のコルダの良いところを書きたいけど文章力ないから箇条書き。<br><br><br>ゲームシステムがまず変わってる。<br>妖精からもらった楽譜を演奏すると他の妖精たちが出てきて、また楽譜をもらって<br>それを練習することで曲の解釈をもらって練習して学内コンクールに出るという。<br><br>背景、建物、建物の内装、小物などがものすごく凝ってる。<br><br>解釈のベルを鳴らすとその解釈がどういうイメージか教えてくれるんだけど<br>その教え方がまた凝ってて、多分学園祭の出し物で舞台で演劇をやっているていで<br>表していて面白い。<br><br>猫が鳴く。<br>確か音響監督だったかの女の人の飼い猫の声だったような。猫の名前もそうかな。<br><br>別に恋とかしなくてもいい。<br><br>女友達がいる。<br><br>おかしなことに主人公が巻き込まれゲーだけど他の人々はみんな普通。<br>極端に誘ってくる男とかいない。ああ、あれは携帯ゲーム特有のものなのかな。<br><br>PSP版だからかもしんないけど何度かクリアするとすぐクリアできるようになる。<br>だから何度も何度もできる！<br><br>当たり判定？が厳しい。<br>出来た！って思っても出来てなかったりする。またやる。<br><br>男子といい感じになってもいい感じになっただけ。<br>ちょっと優しくなったかな？くらい。アンコールまでいってもあんまりない。<br><br><br><br>よし、また今度。<br>箇条書きでも無かったな。<br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/morigaokasonoko/entry-11951567729.html</link>
<pubDate>Wed, 12 Nov 2014 20:52:56 +0900</pubDate>
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<title>ていうか</title>
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<![CDATA[ 今ちょっと調べてて気づいたけど、私が好きだと言っているゲームって<br>作業ゲーと言われているものなのね。知らなかった！<br>ていうか無駄な作業がしたくてゲームってするものなんじゃないの？<br>つーか作業ゲーと作業ゲー以外の違いって何？<br>わかんないな。<br><br>繰り返し同じことをするっていったらやっぱり全部のゲームになると思うけどな。<br><br>てかなんにでも名前をつけたがる人がいるってことか。<br>名前をつけることで安心するのかな。<br>カテゴリーに入る、入らない、で何かの違いを出したいのか。<br>こうやってネットで文字で表現しなくちゃいけない時に何かの<br>カテゴリーで分けておくと簡単なのかな。<br><br>どうでもいいな。
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<link>https://ameblo.jp/morigaokasonoko/entry-11946035879.html</link>
<pubDate>Thu, 30 Oct 2014 21:20:50 +0900</pubDate>
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