<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>モールスのゲーム日記</title>
<link>https://ameblo.jp/mourusu0/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/mourusu0/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>shadowverseをメインに書いていきます</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>西RAGE出ます。400万の栄光へ</title>
<description>
<![CDATA[ <p>　新パックごとにずっと行われているRAGEという大規模大会に出場します。</p><p>　今回の4月26日のアプデによりRAGEでの環境が定まりました。といっても変わってはいないですが・・・</p><p>　正直、この環境では以前と違いネメシスが本格的に採用してくる人がいそうなのでさらに難しくなり、当たる人によってクラス、タイプも様々になる気がしていて、私は環境読みメタデッキみたいなのを使うことが多かったんですが、それをするのは困難な気もします。</p><p>　触ったデッキの種類はまだまだ少ないのでこれからどんどんとやっていきたいと思います。</p><p>　また、西RAGE第1タームで出場される方はよろしくお願いします。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180427/19/mourusu0/5e/1e/p/o1272064814178899442.png"><img alt="" height="214" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180427/19/mourusu0/5e/1e/p/o1272064814178899442.png" width="420"></a></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/mourusu0/entry-12371687162.html</link>
<pubDate>Fri, 27 Apr 2018 19:08:26 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>【shadowverse】4月26日のカードテキスト情報変更について</title>
<description>
<![CDATA[ <p>&nbsp;</p><p>　シャドバプレイヤーの人には毎月の恒例行事となっているカードのテキスト変更の発表がありました。説明のためにも変更内容を載せておきます。</p><p>・呪われた忠誠 コストが3→2に変更。&nbsp;</p><p>・災厄の屍王 4/4/4→4/5/4 進化前の能力を、「このフォロワーは攻撃不能。自分のターン開始時、【ネクロマンス】4；このフォロワーは進化する。」に変更。</p><p>　というような内容でした。私の感想は「<span style="color:#ff0000;">想定外が過ぎる</span>」です。要は的外れだと思いました。しかし、今までにない上方修正ということもあって運営サイドも思考を変えてきているという点は今後、期待が高まります。ずっとナーフばかりで上を下げる以外なかったので今回のような実装当初から使われず、使い道が薄いカード達を救済する下を上げる方法はぜひとも続けてほしいと思います。この一環として今回はなかったのですが以前、シャドウバースの広告で「ドラゴニックメイルギルヴァ」が９コストではなく８コストと表示されているのを見たので、次はこのギルヴァが８コストになるのかもしれませんね</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180425/17/mourusu0/2d/8c/j/o0600033814177624351.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="237" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180425/17/mourusu0/2d/8c/j/o0600033814177624351.jpg" width="420"></a></p><p>　さて、本題に入ります。ネクロマンサーの使用率が低いという理由で上方修正されたわけなんですが、確かに今の環境でネクロマンサーはゼウスのリアニメイト軸が主流ですが、ゼウスが引けて葬送できるカードが引けるのが前提のデッキタイプですので安定性が低くどうしてもジリ貧になりがちです。比較的遅いデッキで以前はカムラがあったので耐えるのは結構容易でしたが中継できるリアニメイトして強いカードがないのも問題点です。<span style="font-size:0.83em;">（そういった点からヘクター併用型というのもありますが・・・）</span><span style="font-size:1em;">それではカードごとに評価していきます。</span></p><p>　「呪われた忠誠」に関してですが、２コストになることで４ターン目に２コストに打つことで確定除去ができることでベレヌス→忠誠で体力１フォロワー＋確定除去など便利に使うことができ、他にも骸の代弁者→忠誠で骨を残しながら除去という動きもできます。と書いてはみるものの除去として使うにしてもスカルリング、骨の貴公子などで残った骨に打つことになると予想されることから６ターン目などに忠誠＋セレスなどが考えられそこそこ強いかなって思います。しかし、主流のネクロのデッキはリアニメイトであり、リアニメイトにはスケルトンなどを横に展開する手段が少ないデッキタイプですので噛み合いが少し悪い気もします。さらにはスタン落ちしたよろめく不死者、ネクロアサシンの代用品としては不十分な性能。</p><p>　次に「厄災の屍王」ですが、いままでの扱いとしては進化権を使用して無理やりラストワードで復活を得たとしても後攻なら相手に進化されていないのでまだいいかもしれませんが、先攻であれば４/４では取れない場合、もしくは相打ちで4/4残しになることが多かったです。４，５ターン目にネクロマンスを安定して６も貯めることができないため、進化前で残すことができても相手からすれば処理を後回しにしても問題ないと思われてしまいがちでした。しかし、ネクロマンス４で進化する、進化後５/4になるというのは前述している欠点をある程度克服できています。つまり、<span style="color:#ff0000;">やれないこともない性能</span>になるということです。</p><p>　今回の修正でミッドレンジネクロやリアニメイトと混合したタイプといったいわゆるヘクターネクロが少し増えてくるかなと思います。厄災の屍王は嵌りはじめると場に残る能力は相当高いです。しかし、ネメシスやビショップには消滅カードがよく入っているためこれらが流行っている今、ネクロ全体の逆風であるといえます。そういった弱みもあるのでこれだけではネクロはアプデ後の祭りでまた沈むような気がしてます。</p><p>　今回はアプデに対していい点を述べてきましたが、当然統計データはおそらく環境当初のもの（４月１週目あたりまで）が主流に考えられているものだと思います。（今までの傾向からの個人的な予測）つまり、ロイヤルやビショップが群を抜けて多くいた時期で、この２つのクラスは当然ナーフ対象のカードが最低２枚ずつはあるくらいには思っていたため、この点に関しては触れて欲しかったなと思います。５月はＲＡＧＥの大会の結果から施行されるはずですのでいろいろナーフされるやろなー</p><div contenteditable="false" style="border:1px dotted;padding:15px;border-radius:4px;"><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0;table-layout:fixed;" width="100%"><tbody width="100%"><tr><td aligin="center" style="vertical-align:middle;" width="95"><span style="display:block;text-align:center;"><a alt0="BlogAffiliate" href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=37103347" rel="nofollow" target="_blank"><img alt="iPhone 6 / 6s SHADOWVERSE TPUケース + 背面パネル シャドウバー..." border="0" data-img="affiliate" src="https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/whitebang/cabinet/ftp_ij/4589588427141.jpg?_ex=128x128" style="max-width:95px;vertical-align:middle;margin:0;"></a></span></td><td style="line-height:1.5;padding-left:15px;vertical-align:middle;"><a alt0="BlogAffiliate" href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=37103347" rel="nofollow" target="_blank">iPhone 6 / 6s SHADOWVERSE TPUケース + 背面パネル シャドウバー...</a><div style="padding: 3px 0;">2,138円</div><div style="font-size:0.83em;">楽天</div></td></tr></tbody></table></div><p>&nbsp;</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/mourusu0/entry-12371145607.html</link>
<pubDate>Wed, 25 Apr 2018 16:59:27 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>アメブロやっていきたいと思います</title>
<description>
<![CDATA[ <p>　初めましてモールスといいます。</p><p>　本ブログでは私が日常的やっているゲームにおいて日常的にゲームをしていて思ったことや統計データや考察などをまとめていこうと思います。</p><p>　統計データなどと大がかりな話に言っていますがほとんどshadowverseのことがメインとなると思います。並行して動画投稿もしていく予定です。他にはレインボーシックスシージ、ガンダムMBON、モンスターハンターワールド、PUBGなどをやっています。たびたびゲームの頻度なども変わるため記事にするかは不確定ですがぼちぼちやっていこうと思いますのでよろしくお願いします。</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/mourusu0/entry-12370731685.html</link>
<pubDate>Tue, 24 Apr 2018 00:03:04 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
