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<title>mss33654のブログ</title>
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<description>これまで書いてきた、かんたんゲーム攻略関連のまとめ記事⇒https://ameblo.jp/mss33654/entry-12801377278.html</description>
<language>ja</language>
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<title>“かんたんゲーム”はポイ活としてどうか</title>
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<![CDATA[ <p>前回のを目処に、筆者が言及できる範囲内のミニゲームは一通り書ききった。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230702/00/mss33654/73/08/p/o1080097015306988034.png"><img alt="" height="970" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230702/00/mss33654/73/08/p/o1080097015306988034.png" width="1080"></a></p><p>&nbsp;</p><p>それと同時期に、最近「ゲーム広場」で貯めた抽選券２０万枚（２４００回分）の結果を乗せておく。</p><p>&nbsp;</p><p>まず１セット目↓</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230702/00/mss33654/60/5a/p/o0940108015306988037.png"><img alt="" height="1080" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230702/00/mss33654/60/5a/p/o0940108015306988037.png" width="940"></a></p><div>&nbsp;</div><div>そして２セット目↓</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230702/00/mss33654/00/b6/p/o0936108015306988038.png"><img alt="" height="1080" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230702/00/mss33654/00/b6/p/o0936108015306988038.png" width="936"></a><div>&nbsp;</div></div></div><div>スターのポイント還元率はこんな感じ↓</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230702/00/mss33654/31/cb/p/o1080074715306992848.png"><img alt="" height="747" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230702/00/mss33654/31/cb/p/o1080074715306992848.png" width="1080"></a><div>&nbsp;</div></div></div><p>１セット目は、まあこんなもん。２セット目はかなり下振れた。一応、およそ２４００円分のdポイントは得られたことになる。なお、抽選券を１０万枚貯めるのに、筆者は２ヶ月弱かかった。ヘビーユーザーなら毎日数時間やり続ければ１ヶ月弱でいけるかもしれないが、いずれにしろ時間や労力に見合った結果は期待できないだろう。</p><p>&nbsp;</p><p>それでも他のポイントサイトで提供されている“かんたんゲーム”よりは、スターのポイント還元率アップのおかげでマシな方だったりする。たとえばアメーバ（ドットマネー版）はご覧の有り様↓</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230702/00/mss33654/69/49/p/o1080103815306992850.png"><img alt="" height="1038" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230702/00/mss33654/69/49/p/o1080103815306992850.png" width="1080"></a></p><div>１マネー＝１円で、ポイント還元率アップとかも基本的にないため７９５円分となる。というか１２００回やって４等すら当たらないって何？</div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230702/01/mss33654/7d/7a/p/o0709108015307000585.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230702/01/mss33654/7d/7a/p/o0709108015307000585.png" alt="" width="709" height="1080"></a><div>１２００回やって４等すら当たらない確率のくじが“厳正な抽選”……もし冗談で言っているなら笑えないし、冗談をいってもいいタイミングでもないし。</div></div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><p>&nbsp;</p><p>これは<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12795964030.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">過去記事</a>でも触れたことだが、<b>かんたんゲームはポイ活に向かない</b>。今回の記事は改めてそれを証明した次第である。各ポイ活サイトを巡回してアンケートでもやっていた方が遥かに効率的である。</p><p>&nbsp;</p><p>せめて、ちゃんと抽選券を稼げるか、コンテンツがマトモだったらいいのだが、それも期待できない。</p><p>&nbsp;</p><p>・ことあるごとに広告をねじ込んでくるくせに、なぜか抽選券まわりの広告在庫は頻繁になくなる（抽選券の受け取り枚数、受け取り回数を増やせない）。</p><p>&nbsp;</p><p>・<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">ガワだけ変えた、同じゲームを大量に作</a>る。</p><p>&nbsp;</p><p>・<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12797000808.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">アクションゲームをパズルカテゴリに入れる</a>運営のエアプっぷり。</p><p>&nbsp;</p><p>・<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12809631422.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">表記ゆれをいつまで経っても直さない、ゲームの名前を間違う</a>運営の杜撰さ。</p><p>&nbsp;</p><p>・<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12796439412.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">問題点や課題をフォローする気のないデザイン</a>。</p><p>&nbsp;</p><p>・これら問題点を放置し続け、問い合わせてもマトモに取り合わない運営。</p><p>&nbsp;</p><p>などなど、挙げだしたらキリがない。そもそも筆者がこのブログを始めたのだって、そういった“かんたんゲーム”の酷さを記録として残しておくことから始まっている。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><hr><p>&nbsp;</p><p>というわけで、筆者がこのブログで書きたいことは一通り終えたので、今回で終了とする。</p><p>&nbsp;</p><p>もし自分のブログを参考に“かんたんゲーム”でポイ活したいと思っている人は、茨の道であることは覚悟しておいた方がいい。</p>
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<link>https://ameblo.jp/mss33654/entry-12810316584.html</link>
<pubDate>Mon, 03 Jul 2023 12:00:00 +0900</pubDate>
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<title>“かんたんゲームボックス系”で抽選券を稼ぐための記事まとめ</title>
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<![CDATA[ <div>&nbsp;</div><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230516/12/mss33654/c0/08/p/o1019019415285098398.png"><img alt="" height="118" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230516/12/mss33654/c0/08/p/o1019019415285098398.png" width="620"></a></p><p>&nbsp;</p><p>「かんたんゲーム系」の記事も貯まってきたので、ここいらで自分が書いた記事をまとめとこうかな～と思ったので、ここで順次まとめていく。</p><p>&nbsp;</p><p>※基本的にAndroidスマートフォンのChromeブラウザ版でプレイした際の言及記事であることを留意されたし。</p><p>&nbsp;</p><hr><p>&nbsp;</p><p><b>・<span style="color: rgb(51, 51, 51);">かんたんゲームボックス系を攻略する上で知っておくとよいことリンクまとめ</span></b></p><div>&nbsp;</div><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12795964030.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">その１.“かんたんゲームボックス系”は色んなサイトでやってるという話</a></p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12795965833.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">その２.どのサイトでやるのがよいのだろうか考えてみた話</a></p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12795995517.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">その３.広告のショートカット方法についての話</a></p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12796289423.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">その４.攻略難度を下げるための小技についての話</a></p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12796319611.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">その５.スマホの設定や環境などでゲームスピード等が変わりやすいという話</a></p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12796439412.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">その６.抽選券をしっかり手に入れるための四方山話</a></p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12796587716.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">その７.どういったミニゲームが狙い目かの大まかな話</a></p><p>&nbsp;</p><p>正直その１の記事とその２の記事は大したこと書いてない。その３は必読レベル。その４は必須じゃないけど知っておくと便利。その５は人それぞれ。その６は地味だけど個人的に重要（後半愚痴っぽい内容だが）。その７は個別の攻略記事を読んでもらえれば支障のない内容だが、筆者がどういう視点でそれら記事を書いているかの前提として。</p><p>&nbsp;</p><hr><p>&nbsp;</p><p><b>・ミニゲームの攻略記事、言及記事リンクの見方</b></p><p>&nbsp;</p><p>大まかな評価基準は</p><p>★★★★★・・・抽選券２０枚の目標スコアをとるのが簡単かつ早く済みやすい。</p><p>★★★★・・・抽選券２０枚の目標スコアをとるのが早く済むが、相応の慣れやプレイヤースキルが必要。または安定するが時間はそこそこかかる、コンティニュー前提だったりなどの懸念要素がある。</p><p>★★★・・・抽選券２０枚の目標スコアをとることが十分可能。ただ安定しにくかったり、大変だったり、または時間がかかりがち。</p><p>★★・・・目標スコアをとること自体は可能。ただし時間がかかりすぎる、安定しにくい、そもそも抽選券１０枚タイプで美味しくない等、優先してやる理由に乏しい。</p><p>★・・・目標スコアがとるのが現実的でない、とれたとしても時間がかかりすぎるし安定もしない、または抽選券１０枚タイプ。基本的にオススメしないが、スコアブースター消費用としてはアリ（なものもある）</p><p>&nbsp;</p><p>実のところ、同じ★数でも多少の幅があるというか、小数点レベル0.1～0.9の差がある。ただそこまで繊細な評価を、主観でやってもなあと思ったのでザックリ５段階に分類した。</p><p>&nbsp;</p><p>とりあえず★５と★４を優先してやって、余裕があれば★３って感じでやればいいと思う。ただ、これら評価は筆者の主観なので、あくまで参考程度に（検索しても参考になるような攻略・言及記事がほとんどヒットせず、比較できないから自信ない）。</p><p>&nbsp;</p><hr><p>&nbsp;</p><p><b>★★★★★</b></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12798104239.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">ウサギさんジャンプ</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12799403737.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">ドロー</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12802262723.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">The毛利</a>（「ゲーム広場」版基準）</p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12797000808.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">きのぼりハリネズミくん</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12805823918.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">はらぺこアザラシパズル</a></p><p>&nbsp;</p><p>★★★★</p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12797227754.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">二角取りPLAIN</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12797227754.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">二角取り</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12797386899.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">タワーボクサー</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12800538503.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">コンビニの星</a>（「ゲーム広場」版基準）</p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12800814011.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">つみあげアニマル</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12801787469.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">赤は、さわらないで</a>（「ゲーム広場」版基準）</p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12802931006.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">ロッククライマー</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12803356470.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">カエルのぐるぐるパズル</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12806770953.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">大草原クツ飛ばし</a>（「ゲーム広場」版基準）</p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">キラキラマジックパズル</a>（「ゲーム広場」版基準）</p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12809613777.html">ギョギョッとパズル</a>&nbsp;<br></p><p></p><div class="ogpCard_root">&nbsp;</div><p><b>★★★</b></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12796775032.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">キケンなカーレース</a>（コンティニュー攻略法について言及）</p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12797227754.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">メルティタイム</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12797386899.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">満月の夜、森の奥では</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12798104239.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">飛べ！モモンガ！</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12799129920.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">不思議の国のアリスジャガウサ</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12799129920.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">THE KING AND FROG</a>（「ゲーム広場」版基準）</p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12799989018.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">カードマッチ</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12802696807.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">まものハンター</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12803356470.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">海の中のぐるぐるパズル</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12804827581.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">鬼太郎 ようがめ</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12805323787.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">ピーモの算数教室</a>（「ゲーム広場」版基準）</p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12806311768.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">ぐでたましょっと</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807249582.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">にゃんたまパズル</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">バルーンポップパズル</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">アニマルパズル</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12808684718.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">森の宝石</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12808684718.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">たのしいクリスマスパズル</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12809177362.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">海賊ワルーの冒険</a></p><p>&nbsp;<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12809631422.html">キャッチイット！</a>&nbsp;</p><p></p><div class="ogpCard_root"><br></div><hr><p><b><u>・ ★　～　★★評価</u></b></p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12797774062.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">スコアブースター消化向け</a></p><p>&nbsp;</p><p>人気だけど抽選券稼ぎに向かないゲーム</p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12800810388.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">その１</a></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12804485570.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">その２</a></p><p>&nbsp;</p><hr><p>&nbsp;</p><p>今後も攻略・言及記事を書いていく（予定）なので、この記事も都度更新していく（予定）。</p>
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<link>https://ameblo.jp/mss33654/entry-12801377278.html</link>
<pubDate>Mon, 03 Jul 2023 12:00:00 +0900</pubDate>
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<title>「キャッチイット！」で抽選券を稼ぐ</title>
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<![CDATA[ <p>※基本的にAndroidスマートフォンのChromeブラウザ版でプレイした際の言及記事であることを留意されたし</p><p><br></p><hr><p><br></p><p><b><u>・「キャッチイット」　</u></b><b><u>カテゴリ:アクション　</u></b><b><u>オススメ度:★★★</u></b></p><p><b><u><br></u></b></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230627/07/mss33654/bd/fa/p/o0886108015304939950.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230627/07/mss33654/bd/fa/p/o0886108015304939950.png" alt="" width="886" height="1080"></a></p><div>（画像は「ゲーム広場」版のものだが、「ゲームセンター」版など他のサイトでも目標スコアや抽選券の設定は概ね同様）<br></div><div><br></div><div>元は「ポールきゃっちゃ～」というゲームだったが、２０２３年５月頃に一新。“落ちてくる物体をタップする”というゲーム性以外は別物といっていいほど変わった。</div><div><div><br></div><div>↓ちなみに更新前の関連画像がこちら。</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230627/07/mss33654/1c/63/p/o0882108015304939954.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230627/07/mss33654/1c/63/p/o0882108015304939954.png" alt="" width="882" height="1080"></a><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230627/07/mss33654/2a/2a/p/o0844108015304939957.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230627/07/mss33654/2a/2a/p/o0844108015304939957.png" alt="" width="844" height="1080"></a><div>　</div><div>お知らせで表記ミスしてる時点でタメ息ものだが、運営に報告したら「<b>表記は直せたら直す</b>」的な、子供の口約束レベルの回答が返ってきたのは今でも覚えている。</div></div></div><div><br></div><div><hr></div><div><br></div><div><b><u>・概要と「ポールきゃっちゃ～」との違い</u></b></div><div><br></div><div>いわゆる棒つかみゲームで、上から落ちてくる物をタイミングよくタップして、掴んだものに応じて得点が変わってくる。</div><div><br></div><div>基本的なルールは変わっていないが、実際のプレイ感は色々と異なる。</div><div><br></div><div><b><u>・難易度（抽選券の稼ぎやすさ）</u></b></div><div><br></div><div>まず難易度だが、「ポールきゃっちゃ～」は一部を除いて先端をタップできないと得点が低かったため、反射神経が悪いと厳しい難易度だった。</div><div><br></div><div>しかし「キャッチイット！」はタップさえできれば位置は関係なく、得点は落ちてきたもの次第。</div><div><br></div><div>ただし<u>「ポールきゃっちゃ～」と違い、落ちてくる位置が多様化</u>した。その分、落ちるスピードはマイルドになったものの、真ん中に指を待機させてタイミングだけ気を配れば良かった「ポールきゃっちゃ～」の方がシンプルではあった。</div><div><br></div><div>次に抽選券の稼ぎやすさだが、必要な目標スコアは「ポールきゃっちゃ～」より下がったものの、落ちてくるモノの多様化と得点の設定もあって微妙になっている。</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230627/08/mss33654/02/7b/p/o0675108015304944966.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230627/08/mss33654/02/7b/p/o0675108015304944966.png" alt="" width="675" height="1080"></a><div>ご覧の通り、ひとつ掴んだだけで目標スコアを越えるのは２０種類のうち３つだけ。当然、得点が高いものほど出現率が低かったりタップしにくかったりする。</div></div><div><br></div><div>「ポールきゃっちゃ～」なら、最も出現率の高い銅色ポールでも先端なら３０点で、コンティニュー込みで２回掴めれば抽選券２０枚ライン。その次の銀色ポールなら先端で５０点と、一発で抽選券２０枚ラインだった。</div><div><br></div><div>その代わりなのか「キャッチイット！」はタップ数を増やす機会が２回あり、１プレイで計３回まで得点チャンスがある。コンティニューもあるので積み重ねていけば、いずれは目標スコアに届く。ただし<u>タップ数を１回増やす度に広告を観る必要がある</u>。コンティニューの際にも広告を見ることになるため、<b>実際のプレイ時間より広告を見てる時間の方が長い</b>なんてこともある。</div><div><br></div><div><hr></div><div><br></div><div><b><u>・攻略</u></b></div><div><b><br></b></div><div>基本、画面下側あたりに指を待機させ、落ちてきたらタップするというプレイスタイルを徹底するしかない。</div><div><br></div><div>落ちてくるモノ（得点）がランダムな以上、取りこぼさないようにし、コンティニューなども駆使して得点を着実に積み重ねるのが常道（コンティニュー活用法に言及したことのある過去記事は<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12796775032.html">こちら</a>&nbsp;）。</div><div><br></div><div><hr></div><div><br></div><div>「ポールきゃっちゃ～」の頃なら星４評価だったが、「キャッチイット！」は星３評価ってところ。<br></div><div><br></div><div></div><div>総じて、「ポールきゃっちゃ～」で抽選券を稼いでいた身としては改悪だと思う。特にことあるごとに広告をねじ込もうとしてくるのはゲームのテンポも損なうし印象が悪い。</div><div><br></div><div>せめて「ポールきゃっちゃ～」は残して、「キャッチイット！」は別のミニゲームとしてリリースすればいいのに。<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html">ほぼ同じパズルゲーム提供している</a>&nbsp;んだから支障ないだろう。</div><div><br></div><div>あと、以前にも書いたが……</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230627/09/mss33654/77/f1/p/o0687108015304963871.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230627/09/mss33654/77/f1/p/o0687108015304963871.png" alt="" width="687" height="1080"></a><div>この表記ゆれ、いつまで放置しとくつもりなんだろうか。</div></div>
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<link>https://ameblo.jp/mss33654/entry-12809631422.html</link>
<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 12:00:00 +0900</pubDate>
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<title>“マッチ３ゲーム”で抽選券を稼ぐ ～「ギョギョッとパズル」編～</title>
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<![CDATA[ <p>※基本的にAndroidスマートフォンのChromeブラウザ版でプレイした際の言及記事であることを留意されたし</p><p><br></p><hr><p><br></p><p>かんたんゲームにおけるマッチ３ゲームの大まかな概要は<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807651113.html">過去記事</a>&nbsp;を参照。今回は「ギョギョッとパズル」について言及していく。</p><p><br></p><hr><p><br></p><p><b><u>・「ギョギョッとパズル」</u></b></p><p><b><u>カテゴリ:パズル</u></b></p><p><b><u>オススメ度:★★★★</u></b></p><div><br></div><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230627/00/mss33654/07/cf/p/o0887108015304891601.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230627/00/mss33654/07/cf/p/o0887108015304891601.png" alt="" width="887" height="1080"></a></p><div>（画像は「ゲーム広場」版のものだが、「ゲームセンター」版など他のサイトでも目標スコアや抽選券の設定は概ね同様）<br></div><div><br></div><div><hr></div><div><br></div><div><u><b>・他のマッチ３ゲームとの相違点</b></u></div><div><br></div><div>マッチ３ゲームの概要は過去記事を参照。本記事では「ギョギョッとパズル」の細かな違いについて言及していく。</div><div><br></div><div><b>・ステージ構成</b></div><div><br></div><div>一応は独自のステージ構成となっている。そうはいっても基本ルールが同じで、たまに既視感のあるステージもちらほら。</div><div><br></div><div>前回の「<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12809177362.html">海賊ワルーの冒険</a>&nbsp;」みたいにデザインや演出を工夫しているわけでもない。ガワが海産モチーフになっただけで相変わらずローコスト製。</div><div><br></div><div><b>・任意制のアイテムがない</b></div><div><br></div><p>「<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html">バルーンポップパズル</a>&nbsp;」はルーレットがないだけで任意アイテム自体は存在したが、こちらはそれ自体がない。</p><p><br></p><p>４つ以上消した際のパワーアップアイテムはあるが、手段が減っているためステージクリアはやや難しめ。</p><p><b><br></b></p><p><b>・抽選券受け取りにはステージクリア必須</b></p><p><br></p><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12808684718.html">「森の宝石」と「たのしいクリスマスパズル」</a>&nbsp;のようにステージクリア（ノルマ達成）しなくても、抽選券受け取り画面でスコア計算されるタイプもあるが、<u>「ギョギョッとパズル」はステージクリアしないとスコア０扱いで抽選券を受け取れないタイプ</u>。</p><p><br></p><hr><p><br></p><p><b><u>・基本攻略</u></b></p><p><br></p><p>色々書いたが、この「ギョギョッとパズル」は<u>得点レートがかなり高く設定されており</u>、それなりに広くてクリアしやすいステージなら簡単に目標スコア（抽選券２０枚のライン）にいく。</p><div><br></div><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230627/01/mss33654/ec/3a/p/o0682108015304898184.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230627/01/mss33654/ec/3a/p/o0682108015304898184.png" alt="" width="682" height="1080"></a></p><div><br></div><p>具体的には<u>序盤のステージ７で十分</u>。コンボとかも気にせず、パワーアップアイテムを多少意識して作るようプレイすれば目標スコアに届く。</p><p><br></p><hr><p><br></p><p>イニシャルコストと抽選券の稼ぎやすさだけなら「&nbsp;<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html">キラキラマジックパズル</a>&nbsp;」と同じかそれ以上に手軽。強いていうならブロックが落ちてくるテンポが悪くて、手持ち無沙汰になりやすいこと。</p><p><br></p><p>さて、今回でマッチ３ゲーム特集は終了。あ、「スーパーキャンディパズル」は個別言及するほどじゃない（というか抽選券稼ぎ向きじゃない）ので以前<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12800810388.html">こちらの記事</a>&nbsp;で言及している。</p><p><br></p><p></p>
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<link>https://ameblo.jp/mss33654/entry-12809613777.html</link>
<pubDate>Tue, 27 Jun 2023 12:00:00 +0900</pubDate>
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<title>“マッチ３ゲーム”で抽選券を稼ぐ ～「海賊ワルーの冒険」～</title>
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<![CDATA[ <p>※基本的にAndroidスマートフォンのChromeブラウザ版でプレイした際の言及記事であることを留意されたし</p><p>&nbsp;</p><hr><p>&nbsp;</p><p>かんたんゲームにおける“マッチ３ゲーム”の大まかな話は<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807651113.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">過去の記事</a>を参照。</p><p>&nbsp;</p><p>今回は「海賊ワルーの冒険」で、ゲームの基盤がマッチ３なのは同じだが、これまで<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">言及してきた</a><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12808684718.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">コンパチ共</a>みたいな使い回しデザインではない。なので記事を独立させて言及していく。</p><p>&nbsp;</p><hr><p>&nbsp;</p><p><b><u>・「海賊ワルーの冒険」　カテゴリ:パズル　オススメ度:★★★</u></b></p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230624/06/mss33654/d5/ce/p/o0885108015303545561.png"><img alt="" height="1080" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230624/06/mss33654/d5/ce/p/o0885108015303545561.png" width="885"></a></p><div>（画像は「ゲーム広場」版のものだが、「ゲームセンター」版など他のサイトでも目標スコアや抽選券の設定は概ね同様）</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div><b><u>・概要、その他の細かい仕様</u></b></div><div>&nbsp;</div><div>基本的なルールはマッチ３ゲームに則っているので過去記事を読んでもらうとして、本ミニゲームで抽選券を稼ぐ上で知っておくとよい細かい部分を説明していく。</div><div>&nbsp;</div><div><div><b><u>・スコア計算</u></b></div><div>&nbsp;</div><div>抽選券受け取り時のスコア計算は、原則ステージクリアした場合のみ。前回、言及したゲームはクリア必須ではなかったが、本ミニゲームはステージクリアしないといけない。</div></div><div>&nbsp;</div><div><u><b>・ノルマ達成時の仕様</b></u></div><div>&nbsp;</div><div>クリア時に残っているアイテムが同時に消える。ただし、以降にできたアイテムはちゃんと揃っていないと消えてくれない。</div><div>&nbsp;</div><div>また、タイムが余っていた場合は、５秒消費してランダムでブロックがひとつ消える、という挙動をタイムがなくなるまで自動で行う。</div><div>&nbsp;</div><div><b><u>・バッテリーセーブ機能をチェック</u></b></div><div>&nbsp;</div><div><u>バッテリーセーブの設定次第ではフレームレートが落ちていることがあり、これはゲームスピードにも影響を与える</u>。ミニゲームによっては気にならないレベルのものもあるが、「海賊ワルーの冒険」は著しくゲームスピードが落ちる。</div><div>&nbsp;</div><div>抽選券を稼ぐ上で非効率なので、バッテリーセーブ等でフレームレートが落ちていたら戻そう（環境その他もろもろの記事は<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12796319611.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">こちら</a>）。</div><div>&nbsp;</div><div>一応の利点として、本ミニゲームはタイム制ばかりなのでゲームスピードが落ちることで長考する余裕ができるが、後述の理由でメリットは薄い。</div><div><br></div><div><b>・任意アイテムがない</b></div><div><br></div><div>任意で使えるアイテムはなく、４つ以上消した場合に出てくるパワーアップアイテムのみ。</div><div><br></div><div><b>・ステージクリアしないと抽選券は得られない</b></div><div><br></div><div>前回の<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12808684718.html">コンパチ双子</a>&nbsp;と違って、こちらはクリアしないと計算されない<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html">５つ子</a>&nbsp;と同じタイプ。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div><b><u>・攻略のコツ</u></b></div><div>&nbsp;</div><div>ひとまずは抽選券２０枚を狙えるステージまで進めていくことになる。筆者がよくやるのはステージ２１なので、ここを目指してプレイしていこう。</div><div>&nbsp;</div><div>留意すべきは、<u>本ミニゲームは基本的にタイム制で、手数制ではない</u>ことで、常に忙しいプレイを余儀なくされる。</div><div>&nbsp;</div><div>しかし抜け道が存在し、実は<u><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12796289423.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">フィードバックポーズ等</a>が有効。</u>なので、悩んだらこれを利用すれば簡単にクリアできる。</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230624/07/mss33654/c2/12/p/o0609108015303552639.png"><img alt="" height="1080" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230624/07/mss33654/c2/12/p/o0609108015303552639.png" width="609"></a><div>（表示停止できない広告タイプだった場合は、左上のMENUをタップしてもよい。再開したい場合はゲーム画面箇所に触れればよいが、この際に通常通りポーズ画面が出てくるのでうっかりリトライや戻るアイコンをタップしないように注意）</div></div><div>&nbsp;</div><div><b><u>・高得点（抽選券２０枚の目標スコア）を狙うコツ</u></b></div><div>&nbsp;</div><div>本ミニゲームは基本的にタイム制であり、<u>コンボ中も時間は経過していく</u>。この性質上、<u>コンボを狙うよりはパワーアップアイテムでたくさん消していく</u>のを意識してやった方がよい。</div><div>&nbsp;</div><div>また、他のマッチ３ゲームと違ってノルマ達成後のボーナスチャンスが微妙であるため、<u>早くクリアできそうな場合でもスコアをある程度稼ぐことを優先し、ノルマは後回しにする判断も大事</u>。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div>前述の<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12796289423.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">フィードバックポーズ等</a>を駆使すればクリア自体は容易だし、ブロックの初期配置でいい感じのが出るまでリトライするのも手だ。いずれ慣れてくれば、普通に目標スコアを狙えるようにもなるだろう。</div><div>&nbsp;</div><div>イニシャルコストはそこまでじゃないが、そうはいってもゲームの演出などが悠長で時間がそこそこかかるので星３評価といったところ。</div>
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<link>https://ameblo.jp/mss33654/entry-12809177362.html</link>
<pubDate>Sat, 24 Jun 2023 12:00:00 +0900</pubDate>
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<title>“マッチ３ゲーム”で抽選券を稼ぐ ～コンパチ双子編～</title>
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<![CDATA[ <p>※基本的にAndroidスマートフォンのChromeブラウザ版でプレイした際の言及記事であることを留意されたし</p><p>&nbsp;</p><hr><p>&nbsp;</p><p>かんたんゲームにおける“マッチ３ゲーム”の前知識については<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807651113.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">過去記事</a>を読んでもらうとして、今回「森の宝石」と「たのしいクリスマスパズル」の“コンパチ双子”について書いていく。</p><p>&nbsp;</p><p>正味、ステージ構成以外は<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">前回の５つ子</a>と大差ない説明になるのだが、抽選券稼ぎの観点も踏まえて言及していく。</p><p>&nbsp;</p><hr><p>&nbsp;</p><p><b><u>・共通部分</u></b></p><p>&nbsp;</p><p><b>・ステージ構成</b></p><p>まず双子だからステージ構成は同じ。ただ<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">前回の５つ子</a>とは異なる。両親は同じだが年が離れている……くらいの兄弟関係。</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230620/19/mss33654/33/e6/p/o0687108015302015823.png"><img alt="" height="1080" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230620/19/mss33654/33/e6/p/o0687108015302015823.png" width="687"></a></div><div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230620/20/mss33654/a6/1d/p/o0749108015302038103.png"><img alt="" height="1080" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230620/20/mss33654/a6/1d/p/o0749108015302038103.png" width="749"></a><div>&nbsp;</div></div><div><b>・任意アイテム</b></div><div>任意に使用できるアイテムはルーレットまたはステージクリア時に高得点をとると得られる。</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">５つ子</a>との違いは<u>ルーレットの再使用間隔が１５分と短め</u>な点。おかげでステージクリアのために気兼ねなく使える。前回紹介した、リカバリー方法をわざわざ使う必要性も薄い。</div><div>&nbsp;</div><div>アイテム効果は</div><div>・入れ替える</div><div>・ブロックを１つ消す</div><div>の２種は共通</div><div>&nbsp;</div><div><b>・ハッピーモーメント</b></div><div>&nbsp;</div><div>ステージクリア時、余った手数分ランダムでブロックがアイテム化し、そのあとで発動。</div><div>&nbsp;</div><div><u>アイテムは１つずつ消えるタイプ</u>なのでコンボになりやすく高得点に繋がる。</div><div>&nbsp;</div><div><b>・スコア計算</b></div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">５つ子</a>はステージクリアしないと抽選券受け取り画面のスコアが反映されなかったが、「たのしいクリスマスパズル」と「森の宝石」は反映される。つまり<u>ステージクリアできなくても得点さえ稼げれば抽選券を狙える</u>（もちろんクリアできるに越したことはないが）。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div><b><u>・基本攻略</u></b></div><div>&nbsp;</div><div>ステージ構成はともかくゲームとしては前回とほぼ同じなので、そちらを参照してほしい。</div><div>&nbsp;</div><div>ただ設定が２つとも緩めなので、稼ぎやすいステージでやれば目標スコア（抽選券２０枚の得点ライン）に届きやすく、<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">５つ子</a>より意識してプレイしなくても何とかなりやすい。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div><b><u>・「森の宝石」　オススメ度:★★★　～　★★★★</u></b></div><div>&nbsp;</div><div>目標スコアは<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">前回言及した「バルーンポップパズル」</a>と似たり寄ったりだが、アイテム入手の容易さとハッピーモーメントの仕様でこちらのほうが上。</div><div>&nbsp;</div><div>筆者がよくやるのはステージ５２（他にもっといいステージあるかもしれない）。なお３つめの任意アイテムの効果はランダム消去で他兄弟と同じ。</div><div>&nbsp;</div><div>・<b><u>「たのしいクリスマス」　オススメ度:★★★　～　★★★★</u></b></div><div>&nbsp;</div><div>「森の宝石」より目標スコアが若干低めなので、こちらのほうが簡単ということになる（ぶっちゃけ誤差の範囲内だが）。筆者がよくやるステージは同じく５２。</div><div>&nbsp;</div><div>特徴的なのは、他の兄弟と異なり<u>３つめの任意アイテムが強力</u>である点。<u>直線消しタイプや範囲消しタイプを選べば同色ブロックは全てアイテム化して消える。同色消しタイプと合わせれば全て消せたり</u>、これらが任意で行えるのは非常に有効。目的のステージまで進めるのもそこまで難しくない。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">前回の５つ子</a>と比べ、抽選券の稼ぎやすさは<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">「キラキラマジックパズル」</a>より少し大変なくらい。相変わらず目的のステージまでいくためのイニシャルコストは高めだが、そこさえ乗り切れば★４評価。</div>
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<link>https://ameblo.jp/mss33654/entry-12808684718.html</link>
<pubDate>Wed, 21 Jun 2023 12:00:00 +0900</pubDate>
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<title>“マッチ３ゲーム”で抽選券を稼ぐ ～コンパチ５兄弟編～</title>
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<![CDATA[ <p>※基本的にAndroidスマートフォンのChromeブラウザ版でプレイした際の言及記事であることを留意されたし</p><p>&nbsp;</p><hr><p>&nbsp;</p><p>かんたんゲームにおける“マッチ３ゲーム”の前知識は<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807651113.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">過去記事</a>を見てもらうとして、今回は「キラキラマジックパズル」、「バルーンポップパズル」、「アニマルパズル」、「かわいいスイーツパズル」、「ジュエルレジェンド」の“コンパチ５兄弟”について言及していく。</p><p>&nbsp;</p><p>なんで“コンパチ５兄弟”かは↓の画像を見れば分かる（全てステージ１２のもの）。</p><div>&nbsp;</div><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230617/19/mss33654/8c/de/p/o0715093715300363066.png"><img alt="" height="937" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230617/19/mss33654/8c/de/p/o0715093715300363066.png" width="715"></a></p><div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230617/19/mss33654/89/bf/p/o0812108015300363070.png"><img alt="" height="1080" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230617/19/mss33654/89/bf/p/o0812108015300363070.png" width="812"></a><div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230617/19/mss33654/75/31/p/o0845108015300363074.png"><img alt="" height="1080" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230617/19/mss33654/75/31/p/o0845108015300363074.png" width="845"></a><div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230617/19/mss33654/e7/14/p/o0700094115300363081.png"><img alt="" height="941" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230617/19/mss33654/e7/14/p/o0700094115300363081.png" width="700"></a><div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230617/19/mss33654/54/4c/p/o0702096015300363087.png"><img alt="" height="960" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230617/19/mss33654/54/4c/p/o0702096015300363087.png" width="702"></a><div>&nbsp;</div></div></div></div></div><p><b>全部同じじゃないですか！？</b></p><div>&nbsp;</div><div>実際<b>パズルゲームとしてはガワだけ替えただけで同じゲーム</b>といっていいが、<u>抽選券稼ぎの観点から見れば多少の違いはある</u>。</div><div>&nbsp;</div><div>その違いを説明する前に、まず次の項目では基本的な共通部分から書いていく。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div><b><u>・コンパチ５兄弟の共通点</u></b></div><div>&nbsp;</div><div>上の画像で一目瞭然だが、<u>ステージ構成は全く同じ</u>である。各ギミックについても同様。</div><div>&nbsp;</div><div><b>・任意アイテム</b></div><div>&nbsp;</div><div>任意に使えるアイテムはゲーム開始時のルーレットでランダム取得するか、各ステージで高得点だと得られる（ただし「バルーンポップパズル」は取得条件が少し異なる）。</div><div>&nbsp;</div><div>グラフィックは違えど効果は据え置きで</div><div>・ブロックを入れ替え</div><div>・ブロックをひとつ消去</div><div>・ブロックを複数ランダム消去</div><div>となる。</div><div>&nbsp;</div><div>また、ステージクリアしないと抽選券獲得時の得点計算は０扱いとなる（他の親戚マッチ３はその限りではない）。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div><b><u>・基本攻略</u></b></div><div>&nbsp;</div><div>安定して高得点を狙える（抽選券を稼げる）ステージまで進めていくことが当面の目標になるが、<u>レベルデザインが同じなので、ゲームの進め方も当然同じ</u>である。前記事で書いたことも踏まえ、まずはマッチ３ゲームの基本ルールは覚えておこう。</div><div>&nbsp;</div><div>いちいち各ステージの攻略を書くつもりはないので大まかなコツとなるが、とりあえず<u>「アイテム（４つ以上消したとき、エリア内に出現するやつ）を活用する」ことと「初期のブロック配置はランダムなので、何度かリトライして都合のよい配置になるまで粘る」</u>の２点を意識すればいい。</div><div>&nbsp;</div><div><b>・任意アイテムの使い時とリカバリー方法</b></div><div>&nbsp;</div><div>任意系のアイテムは消耗品なので、<u>基本的には中盤と終盤に使わないとクリアできなさそうな場合にだけ使用する</u>。</div><div>&nbsp;</div><div>もし、<u>アイテムを使ったのにダメそうな場合はページをリロード（ブラウザの再読み込み）</u>すれば使用をなかったことにできる。ただし、<u>抽選券受け取り画面までいくとセーブされてしまう</u>ため、場合によっては<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12796289423.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">フィードバックポーズ</a>で一時停止してからリロードしよう。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div><b><u>・高得点を狙う（抽選券を稼ぐ）には</u></b></div><div>&nbsp;</div><div>稼ぎやすいステージでプレイすることは前提だが、より安定性を求めるなら高得点を得るために仕様も理解する必要がある。</div><div>&nbsp;</div><div>コンボ（連鎖）を狙っていくのが基本だが、ここで注意すべきはアイテム。<u>アイテムで消した際はコンボとしては計算されないので注意（ここでいうアイテムとは、４つ以上消した時に出るタイプ、任意で使用できるタイプ両方を指す）</u>。</div><div>&nbsp;</div><div>イメージとしては、通常の入れ換えによってコンボが発生した際の得点レートが２⇒３⇒４……となるのに対し、アイテム始動からの場合１⇒２⇒３……という感じ。</div><div>&nbsp;</div><div>次にノルマ達成時のボーナスチャンス（通称「ハッピーモーメント」）。<u>直前にコンボで終わらせていた場合、ハッピーモーメント時もコンボの倍率が継続している。なのでクリア直前はアイテムで消すかどうかは慎重に判断しよう</u>。&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><u>手数がかなり余ったのに最終得点が微妙な時があるのは、直前のコンボ倍率が低いせい</u>。ハッピーモーメントは、各ミニゲームによって「アイテム同時消去」と「アイテムが１個ずつ消えていく」パターンがあるが、特に前者のタイプはコンボ倍率を意識してノルマ達成しよう。</div><div>&nbsp;</div><hr><div>&nbsp;</div><div>上記の仕様を理解した上で、各ミニゲームの要点だけ述べる（消耗品の任意アイテムは使わない前提）。</div><div>&nbsp;</div><div><u><b>・「キラキラマジックパズル」　オススメ度:★★★★　備考:「ゲーム広場」版なら目標スコアやや低め</b></u></div><div>&nbsp;</div><div>コンパチ兄弟の中で、最もスコア設定が低い。<u>筆者がよくやるのはステージ９。残り手数が１５前後でクリアできれば目標スコアに届きやすい</u>（あくまで目安であり、ハッピーモーメント前の得点やコンボ次第で変わってくる）。</div><div>&nbsp;</div><div><u><b>・「バルーンポップパズル」　オススメ度:★★★</b></u></div><div>&nbsp;</div><div>コンパチ兄弟の中では次に緩い目標設定。<u>筆者がよくやるのはステージ５９（他にもっと良いところあるかもしれないが）。ステージクリアさえできれば手数が残り少なくても大体は目標スコアにいくはず</u>。</div><div>&nbsp;</div><div>なお、この「バルーンポップ」だけアイテムルーレットがなく、各ステージでハイスコアをとった場合のみ任意アイテムを手に入れられるため、ここぞというとき以外は使用を控えよう。</div><div>&nbsp;</div><div><u><b>・「アニマルパズル」　オススメ度:★★★</b></u></div><div>&nbsp;</div><div><u>筆者がよくやるのはステージ５９。目標スコアが高いが、得点レートも高め。かつハッピーモーメントはアイテムが１つずつ消える仕様</u>なのでコンボになりやすく、意外と目標スコアに届きやすい。</div><div>&nbsp;</div><div><u><b>・「かわいいスイーツパズル」　オススメ度:★★　備考:「ゲーム広場」版なら目標スコアやや低め</b></u></div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12800810388.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">過去記事</a>でも触れたが、「アニマルパズル」と目標スコアはどっこいどっこい（「ゲーム広場」版ならこちらの方がやや低い）くらいで、ハッピーモーメントの仕様も同じ。<u>しかし「アニマルパズル」より得点レートが低く、目標スコアに届きにくい</u>。</div><div>&nbsp;</div><div>一応、筆者がやるのは同じくステージ５９だが、最近は全くといっていいほどやってない。</div><div>&nbsp;</div><div><u><b>・「ジュエルレジェンド」　オススメ度:★★</b></u></div><div>&nbsp;</div><div><u>目標スコアが高い上に、得点レートも低め。更にハッピーモーメントの仕様がアイテム同時消去タイプなのでコンボになりにくい</u>。</div><div>&nbsp;</div><div><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12800810388.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">過去記事</a>でも言及したが、<u>コンパチ５兄弟の中では最も抽選券を稼ぎにくい</u>。</div><div>&nbsp;</div><hr><div>　　</div><div>そもそも目標スコアを安定して狙えるステージを目指すまでのイニシャルコストが高く、“かんたんゲーム内のマッチ３”という括りで見れば序盤のステージで狙いやすい「キラキラマジックパズル」以外は至るまでの過程が長くビミョー。</div><div>&nbsp;</div><div>イニシャルコストを考慮しなければ「バルーンポップパズル」と「アニマルパズル」が、まあやってもいいレベル。</div><div>&nbsp;</div><div>「かわいいスイーツパズル」と「ジュエルレジェンド」は筆者的にはオススメしない。肝心のゲーム内容が同じである以上、抽選券を稼ぎにくいものを優先してやる理由に乏しい。</div>
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<link>https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html</link>
<pubDate>Sun, 18 Jun 2023 12:00:00 +0900</pubDate>
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<title>“マッチ３ゲーム”で抽選券を稼ぐ ～前知識編～</title>
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<![CDATA[ <p>前知識として、今回は“マッチ３ゲーム”の基本的な話と、“かんたんゲーム”内におけるこのゲームジャンルの現状を説明していく。具体的な抽選券稼ぎの話は次回。</p><p>&nbsp;</p><hr><p>&nbsp;</p><p>“マッチ３ゲーム”は“<span style="color: rgb(32, 33, 34); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;Segoe UI&quot;, Roboto, Inter, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">隣接した2つのブロックの位置を入れ替えて、３つ以上同じ絵柄のブロックを揃えて消していくパズルゲーム</span>”<span style="color: rgb(32, 33, 34); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;Segoe UI&quot;, Roboto, Inter, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">であり、そのシンプルなゲーム性とスマホのフリック操作の相性のよさ故に擦られまくっているジャンルだ。</span></p><p>&nbsp;</p><p>そして“かんたんゲーム”においても、それは同様。手垢まみれかつ煩雑なミニゲームの多いこのコンテンツにおいて、その筆頭は間違いなく“マッチ３ゲーム”といっていいだろう。</p><p>&nbsp;</p><p>中には<u>グラフィックや音楽、ステージ構成などを使い回している</u>という、酷い手抜きなものも（一応、全部が全部こういうわけではなく、ステージ構成やデザインに個性のあるマッチ３ゲームも提供されてはいる）。</p><div>&nbsp;</div><div>今後、言及していくミニゲームも含めてザックリ分けると、こんな感じ↓</div><div>&nbsp;</div><div><b>・コンパチ五つ子</b></div><p><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><b>キラキラマジックパズル</b></a></p><div><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><b>バルーンポップパズル</b></a></div><div><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807719073.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><b>アニマルパズル</b></a></div><div><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12800810388.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><b>かわいいスイーツパズル</b></a><div><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12800810388.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><b>ジュエルレジェンド</b></a></div><div>&nbsp;</div><div><b>・コンパチ双子</b></div><div><b>森の宝石</b></div><div><b>たのしいクリスマスパズル</b></div><div>&nbsp;</div><div><b>・従兄弟</b></div><div><a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12800810388.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><b>スーパーキャンディパズル</b></a></div><div>&nbsp;</div><div><b>・遠い親戚</b></div><div><b>ギョギョっとパズル</b></div><div><b>海賊ワルーの冒険</b></div><div>&nbsp;</div><div>筆者が把握していないだけで他にもあるかもしれない。細かな違いは次回に説明するとして、今回は基本的な話をしていく。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div>これから書くことは基本的なことばかりだが、だからこそ重要。<u>マッチ３ゲームで高スコアを安定して狙える（抽選券を稼げる）ステージは限られており、そのためにはある程度ステージをクリアしなければならない。その上でスムーズに効率よく稼ごうとすれば、基礎の把握は必要不可欠である</u>。</div><div>&nbsp;</div><div><b><u>・基本ルール</u></b></div><div>&nbsp;</div><div>・フリック操作でパネルを入れ替え、絵柄が３つ以上揃えば消滅。</div><div>&nbsp;</div><div>・消滅して空いた部分にはパネルが落下して空洞が埋められる。この時に絵柄が揃った場合はコンボとなり多く得点が貰える。</div><div>&nbsp;</div><div>・３つ以上にできる場所がない場合は、パネル位置が自動的にシャッフルされる。</div><div>&nbsp;</div><div>・４つ以上合わせると、ギミックパネルが出現する（細かい効果は後述）。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div><u><b>・ギミックアイテム</b></u></div><div>&nbsp;</div><div>大まかな仕様は以下の通り</div><div>&nbsp;</div><div>・直線タイプ</div><div>縦または横一列に４つ消した際に出現。このアイテムが消えると、縦または横一直線にあるパネルを全て消す。縦一直線か横一直線かは絵柄で判別可能。</div><div>&nbsp;</div><div>・範囲タイプ</div><div>一列ではなく固まった状態で消えると出現。このアイテムの周囲にあるパネルを消す効果。</div><div>&nbsp;</div><div>・同色消しタイプ</div><div>縦または横一列に５つ以上揃えると出現。このアイテムと並べ替えたパネルと同じ絵柄を全て消す。</div><div>&nbsp;</div><div>また、アイテム同士を並べかえると特殊な効果が生まれる。</div><div>&nbsp;</div><div>・直線＋直線</div><div>縦横一直線のパネルを全て消す。</div><div>&nbsp;</div><div>・範囲＋範囲</div><div>消す範囲が広がる。</div><div>&nbsp;</div><div>・直線＋範囲</div><div>縦横一直線かつ範囲が広がる。</div><div>&nbsp;</div><div>・同色＋直線</div><div>合わせた直線アイテムと同じ絵柄を、全て直線アイテムにして消滅させる。</div><div>&nbsp;</div><div>・同色＋範囲</div><div>合わせた範囲アイテムと同じ絵柄を、全て範囲アイテムにして消滅させる。</div><div>&nbsp;</div><div>・同色＋同色</div><div>全てのパネルを消滅させる。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div><b><u>・ノルマの種類</u></b></div><div>&nbsp;</div><div>・得点タイプ</div><div>一定量のスコアを、決められた手数内で目指す。</div><div>&nbsp;</div><div>・制限時間タイプ</div><div>制限時間内に課せられたノルマをこなす。</div><div>&nbsp;</div><div>・障害物タイプ</div><div>決められた手数内に障害物を全て破壊する。</div><div>&nbsp;</div><div>・上昇ギミックタイプ</div><div>手数一回ごとに上っていくギミックアイテムが画面外に行かないよう一定数消していく。</div><div>&nbsp;</div><div>ステージや各ミニゲームによっては、これらが複合している場合もある。</div><div>&nbsp;</div><div>クリア時に手数などが余っていればボーナスチャンスが発生する（この際の細かい仕様はミニゲームによって異なる）。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div><b><u>・セーブデータ</u></b></div><div>&nbsp;</div><div>“かんたんゲーム”のセーブデータはブラウザのCookieを参照しており、ミニゲームによってはブラウザの履歴機能から軽く掃除しただけでセーブデータが消えるという酷い有様だった。</div><div>&nbsp;</div><div>ただ<u>近年のバージョンアップで、いくつかのミニゲームはブラウザのcookie掃除ではまず消えない</u>ようになった。</div><div>&nbsp;</div><div><u>筆者がChromeで試した限り、少なくともマッチ３ゲームのセーブデータは消えないようになっていた</u>（まあバージョンアップ時に以前のセーブデータが消されたんで個人的には腹立つけど）。</div><div>&nbsp;</div><div>なので、これから“かんたんゲーム”でマッチ３ゲームをやろうと思っている人はセーブデータは気にしなくてよいだろう。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div>今回はここまで。</div><div>&nbsp;</div><div>次回は具体的な、抽選券稼ぎのための攻略を書いていく。まずは“コンパチ５兄弟”から言及していく。</div><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p></div>
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<link>https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807651113.html</link>
<pubDate>Thu, 15 Jun 2023 12:00:00 +0900</pubDate>
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<title>「にゃんたまパズル」で抽選券を稼ぐ</title>
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<![CDATA[ <p>※基本的にAndroidスマートフォンのChromeブラウザ版でプレイした際の言及記事であることを留意されたし</p><p><br></p><hr><p><b><u>・「にゃんたまパズル」</u></b></p><p><b><u>カテゴリ:パズル</u></b></p><p><b><u>オススメ度:★★★</u></b></p><p><br></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230611/20/mss33654/16/8f/p/o0921108015297563282.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230611/20/mss33654/16/8f/p/o0921108015297563282.png" alt="" width="921" height="1080"></a></p><div>（画像は「ゲーム広場」版のものだが、「ゲームセンター」版など他のサイトでも目標スコアや抽選券の設定は概ね同様）<br></div><div><br></div><hr><p><br></p><p><b><u>・基本ルール</u></b></p><div><br></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230611/21/mss33654/d9/17/p/o0776100715297580811.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230611/21/mss33654/d9/17/p/o0776100715297580811.png" alt="" width="776" height="1007"></a><div><br></div></div><p>猫モチーフのパズルゲームで、同種が２つ以上繋がった状態のものをタップして消していく。</p><p><br></p><p>残り手数がなくなるとゲームオーバーとなる（<u>ゲームオーバーになった際、広告を見て一度だけ手数を増やすことが可能</u>）。</p><div><br></div><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230611/20/mss33654/da/15/p/o0750108015297563289.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230611/20/mss33654/da/15/p/o0750108015297563289.png" alt="" width="750" height="1080"></a></p><div><br></div><p>スコア下の欄にはノルマが表示されており、表示されている種類の猫を規定数けせれば手数が増やせる（上の画像の場合だと、緑の猫を計５つ以上消せればいい）。ノルマはクリアする度に条件が厳しくなっていく。</p><p><br></p><hr><p><b><u><br></u></b></p><p><b><u>・アイテム</u></b></p><p><br></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230611/21/mss33654/c6/c4/p/o0767102715297580818.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230611/21/mss33654/c6/c4/p/o0767102715297580818.png" alt="" width="767" height="1027"></a></p><div><br></div><div>多く繋がった状態で消せれば、タップした場所にアイテムが出現。</div><div><br></div><p><b>ねずみロケット</b>・・・５～６繋がった状態で消すと出現。ネズミの向いている直線上にあるネコを消す。縦方向と横方向タイプがあるが、どちらになるかはランダム？（法則性があるのかもしれないが、筆者がやった限りでは条件不明）。</p><p><br></p><p><b>すずばくだん</b>・・・７～８繋がった状態で消すと出現。周囲のパネルを消す。</p><p><br></p><p><b>スーパーねこかん</b>・・・９以上つながった状態で消すと出現。缶の色は消したネコと同色（白いネコを９以上つながった状態で消せば白い缶となる）。缶をタップすると、その缶と同色の猫が全て消える（白い猫缶なら白い猫が消える）。</p><p><br></p><hr><p><br></p><p><b><u>・攻略</u></b></p><p><br></p><p>基本はノルマをこなして手数を維持しながら目標スコアを目指すことになるが、<u>ノルマはクリアする度に条件が厳しくなっていく</u>。いずれノルマクリアで増える手数＜ノルマクリアに必要な手数（ゲームオーバー）となる。</p><p><br></p><p>であるからして、<u>目標スコア以上を狙うには少ない手数で多くの得点をとることが重要</u>となる。</p><p><br></p><p>このミニゲームにはコンボなどはないため、必然<u>アイテムを有効活用していくこととなる</u>。</p><div><br></div><p>特に<u>スーパーねこかんを狙っていくことが重要</u>。一色消すことができればパズルの並びが整いやすく、一度にたくさん消せる土壌ができやすくなるからだ。</p><div><br></div><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230611/21/mss33654/b2/2a/p/o0755108015297596060.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230611/21/mss33654/b2/2a/p/o0755108015297596060.png" alt="" width="755" height="1080"></a></p><div>（↑は緑の猫缶を使用した直後の盤面）</div><p><br></p><p><u>序盤のうちはノルマを気にせず、スーパーねこかんを狙いつつ盤面を整えるのを意識してプレイしよう</u>。<u>リトライしてやりやすそうな盤面が出るまで粘る</u>のも手だ。</p><p><br></p><p>なお、ねずみロケットやすずばくだんの発動範囲内に他アイテムがあった場合、そのアイテムも発動するため、これを利用して大量得点を狙うのもアリだろう（逆にまだ温存しておきたい場合は注意）。</p><p><br></p><hr><p><br></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230611/22/mss33654/1d/92/p/o0934108015297600567.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230611/22/mss33654/1d/92/p/o0934108015297600567.png" alt="" width="934" height="1080"></a></p><div><br></div><div>上記の攻略法を意識してプレイすれば安定して目標スコアを狙える。ただし、それなりに考えてプレイする必要があり、時間がかかりがち。</div><div><br></div><div>筆者的には、かろうじて★３評価といったところで、優先してやるほどではない。</div>
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<link>https://ameblo.jp/mss33654/entry-12807249582.html</link>
<pubDate>Mon, 12 Jun 2023 12:00:00 +0900</pubDate>
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<title>「大草原クツ飛ばし」で抽選券を稼ぐ</title>
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<![CDATA[ <p>※基本的にAndroidスマートフォンのChromeブラウザ版でプレイした際の言及記事であることを留意されたし</p><p>&nbsp;</p><hr><p>&nbsp;</p><p><b><u>・「大草原クツ飛ばし」</u></b></p><p><b><u>カテゴリ:アクション</u></b></p><p><b><u>オススメ:★★★　～　★★★★</u></b></p><div>&nbsp;</div><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230608/17/mss33654/e3/f3/p/o1047108015296044148.png"><img alt="" height="1080" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230608/17/mss33654/e3/f3/p/o1047108015296044148.png" width="1047"></a></p><div>（↑は「ゲーム広場」版のスコア設定）</div><div>（↓は「ゲームセンター」版などのスコア設定）</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230608/17/mss33654/4c/c8/p/o0944108015296044158.png"><img alt="" height="1080" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230608/17/mss33654/4c/c8/p/o0944108015296044158.png" width="944"></a><div>&nbsp;</div></div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div><u><b>・基本ルール</b></u></div><div><div>&nbsp;</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230608/17/mss33654/0d/ca/j/o0720072615296044164.jpg"><img alt="" height="726" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230608/17/mss33654/0d/ca/j/o0720072615296044164.jpg" width="720"></a><div>&nbsp;</div></div><div>ハイジっぽいキャラが自動的にブランコを漕ぎ続けており、プレイヤーはタイミングよくタップしてクツを遠くに飛ばすことを目指す。</div><div>&nbsp;</div><div>クツの落下地点は大まかに区切られており、タップした際の角度の他に、画面右下の風向きも影響する。また、モタモタしているとブランコは勢いを失くして遠くに飛ばせなくなる。</div><div>&nbsp;</div><div>画面右上の残り分クツを飛ばすとゲーム終了。飛距離の合計がスコアとなる。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div><u><b>・攻略</b></u></div><div>&nbsp;</div><div>このミニゲームにはコンティニュー機能があるため適当にやっててもいずれは目標スコアに届く（コンティニュー活用法について言及した過去記事は<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12796775032.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">こちら</a>）。</div><div>&nbsp;</div><div>しかし<u>コンティニューなしでも目標スコアは狙える</u>レベルであり、その方が抽選券稼ぎは効率的。この記事では攻略を大まかに３フェイズに分けて説明していく。</div><div>&nbsp;</div><div>※なおハイスコアを目指すならより良い方法があるが、本記事は抽選券稼ぎが趣旨なので割愛する。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div><b><u>・フェイズ１</u></b></div><div>&nbsp;</div><div>このミニゲームにはいくつかの<u>ギミックがあり、条件を満たすことでクツの残数を増やしたり、クツの性能が上がって飛距離を伸ばすことができる</u>。まずは↓の動画を観てみよう。</div><div><div>&nbsp;</div><iframe allow="fullscreen" frameborder="0" height="276" scrolling="no" src="https://static.blog-video.jp/?v=SB8BRg0CqQpFYYVkWhb6Hs61" width="276"></iframe><div>&nbsp;</div></div><div>この動画の要点は</div><div><b>１.工場に飛ばしてクツを増やす</b></div><div><b>２.教会に飛ばしてクツを強化する</b></div><div>の２点</div><div>&nbsp;</div><div>動画では教会に２回連続で飛ばしているが、クツ強化イベントの発生条件は飛ばした回数（経過時間？）も関係しているので２回とも教会に飛ばさなくてもよい。</div><div>&nbsp;</div><div>後述のフェイズ２でも工場でクツを増やす行程があるが、これは初級状態のクツとは別枠扱い。なので<u>クツ強化の前に、工場でクツを増やしておく</u>ことが重要。</div><div>&nbsp;</div><div>なお、このフェイズ１で手間取ると風向きに強風が加わって、その後の攻略が面倒になるので出来れば早めに済ませたい。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div><b><u>・フェイズ２</u></b></div><div><div>&nbsp;</div><div>また↓の動画を見てみよう。</div><div>&nbsp;</div><iframe allow="fullscreen" frameborder="0" height="276" scrolling="no" src="https://static.blog-video.jp/?v=vfSOQIT4Hu4uSmXoAH54kNe9" width="276"></iframe><div>&nbsp;</div></div><div>この動画の要点は</div><div><b>１.工場に飛ばしてクツを増やす</b></div><div><b>２.ゴルフ場に３回飛ばして得点倍率を上げる</b></div><div><b>３.泉に飛ばしてクツを強化する</b></div><div>の３点</div><div>&nbsp;</div><div>１と２は順不同でもよいし、なんだったら２は次のフェイズに持ち越してもよい。ただし３のクツ強化で飛距離が伸びてからやると調整が難しくなるので、このフェイズの合間に済ませてしまう方が楽。</div><div>&nbsp;</div><div><u>工場のクツ増産イベントは、各クツでそれぞれ１回（たとえば、黄色のクツ状態で増産イベントを２回発生させることはできない）。</u>なので、ここでもクツ強化前にきっちり増やしておくこと。</div><div>&nbsp;</div><div>なお、<u>ここまでスムーズにできているのなら、このフェイズで抽選券２０枚の目標スコアにいくことも可能</u>。筆者は１～２回ミスしたときのリカバリーとして、フェイズ３も視野にプレイしている。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div><b><u>・フェイズ３</u></b></div><div>&nbsp;</div><div>↓の動画を観てみよう</div><div><div>&nbsp;</div><iframe allow="fullscreen" frameborder="0" height="276" scrolling="no" src="https://static.blog-video.jp/?v=Q7WDgMTMR6SNkNuDApp7w3d1" width="276"></iframe><div>&nbsp;</div></div><div>動画の要点としては</div><div><b>１.工場に飛ばしてクツを強化</b></div><div><b>２.また工場に飛ばしてクツを増やす</b></div><div>の２点</div><div>&nbsp;</div><div>実のところ虹色の時と飛距離は代わり映えしないのだが、クツを増やしたいのでこうなっている。</div><div>&nbsp;</div><div>ここまできたら後は思いっきり飛ばせばいいだけ。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><div>&nbsp;</div><div>慣れない内はコンティニューに頼って操作感を掴んでいく。いずれはノーコンティニューで目標スコアを狙っていこう。ノーコンティニューでできればそこまで時間がかからず、効率よく抽選券を稼げる。</div><div>&nbsp;</div><div>とはいえ判定はややシビアだし、風向きが変わるのはランダムなので場合によっては１～２回ミスする。目標スコアが低めの「ゲーム広場」版ならリカバリーも余裕なので★４評価だが、「ゲームセンター」版の設定だと猶予が減るし時間もかかるので★３評価。</div><div>&nbsp;</div><div><hr></div><p>&nbsp;</p><p>余談だが、今回の攻略解説を段階的に分けたのは「ブログの仕様上、１分以上の動画をのせられないから」ってのがある。</p><p>&nbsp;</p><p>有料会員なら出来るけど、そもそも筆者が当ブログを始めたきっかけは<a href="https://ameblo.jp/mss33654/entry-12795767851.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">ドットマネー（アメーバ）版のかんたんゲームが酷かった</a>から。</p><p>&nbsp;</p><p>筆者のスタンスとして、このアメーバひいてはそれらコンテンツに金を払ってまでやる義理がないのだ。</p>
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<link>https://ameblo.jp/mss33654/entry-12806770953.html</link>
<pubDate>Fri, 09 Jun 2023 12:00:00 +0900</pubDate>
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