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<title>更新したら奇跡</title>
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<description>一応生きてます</description>
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<title>バイオハザード</title>
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<![CDATA[ 映画バイオハザードについてです。<br><br>今回のバイオハザード ザファイナルで映画はおしまい。ということなんですが…<br><br><br>微妙…<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><br><br><br><br><span style="font-size: 40px; "><font color="#ff2a1a">ネタバレ</font></span>いきます。<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>まず、Tウィルスの説明が滅茶苦茶…<br><br>映画バイオハザード2では、アシュフォード博士が娘の為に作ったとか言ってるのに、今回は全く別の子供を助けるために、全く別の博士が作ったことになってる❗<br><br>あとアリスが結局クローンって。<br><br>なんじゃそりゃ。<br>1作目の工作員だった意味よ。<br><br>で、ウェスカー弱すぎwww<br>4であんだけ強かったのに、今回Tウィルス無くなったアリスにビビるとか。<br><br><br>更には3でスーパータイラントになったアイザックが生きてました。とかいう設定。<br><br><br><br>あ。<br><b><span style="font-size: 24px; "><font color="#ff2a1a">ジル、レオン、エイダ、女の子死にました。</font></span></b><br>ウェスカーが裏切って、ホワイトハウスぶっ壊れてついでに死にました。<br><br><br><span style="font-size: 40px; "><font color="#ff2a1a">その直後から始まる</font></span>ので、<br><br>？？？<br><br>です。<br>ノベライズ版読めよってことですね。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/yu/yumeno1203/1604.gif" alt="ぺこ"><br><br><br>面白さで言ったら、最下位を争うのではないかと。<br><br><br><br>つまらない伏線張らずに2で終わっとけば良かったと思った、14年間の物語でしたとさ。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/si/siduka02/1110.gif" alt="ダッシュ">
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<pubDate>Sat, 18 Feb 2017 23:10:57 +0900</pubDate>
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<title>龍が如く6</title>
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<![CDATA[ 58時間ほとでクリアしました。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/yu/yumeno1203/1604.gif" alt="ぺこ"><br><br>桐生単体でのプレイのため、5人いた5とは簡単には比較できないですが、5はサブストーリーや能力強化など、ミニゲーム以外のザックリとできるやつをして、150時間ほどかかりました。<br><br>あらすじは<br>5の最後、遥という女の子がアイドルをしていたのですが、東京ドームのライブで｢桐生一馬の家族で、その人らと暮らすのが夢｣みたいなことを言ってライブ放棄。<br><br>(この時点で『5』のテーマであった、『夢』を最後の最後にぶち壊す。1周目をやり込み含めて150時間して、皆遥の為にも頑張ってたのに、今まで当たり前のことが幸せだったとかいうオチ。その為に何人死んだり死んだ思いしてんねん。)<br><br>で、アサガオという養護施設に戻ったのですが、もちろん元ヤクザに育てられた元アイドル❗みたいにマスコミに叩かれたりします。<br><br>で、アサガオの子供達に迷惑がかかる。<br>それが嫌になって勝手に出ていって、色々あって、神室町で事故に巻き込まれる。<br>その事故のときに、遥は子供を抱えてた。<br>本当に遥の子供なのか？父親は？<br><br>が大筋です。<br><br><br><br>さて、本編の感想ですが<br><br><span style="font-size: 40px; "><font color="#ff2a1a">ネタバレ</font></span><br>いきますよ。<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><span style="font-size: 24px; "><font color="#ff2a1a">なにこれ？？？</font></span><br>って感じです。<br><br>まず、その子供は遥の実子です。<br>逃げた先の広島で、ヤクザ組のチンピラ崩れと1回だけ(笑)の<b>生セックスの中出しで</b>孕まされた子供です。<br>そして、そのチンピラ崩れと一緒にアサガオに帰ってきた。<br>で終わりです。<br><br>いやいやいやいやいやいやいや。<br>元ヤクザに育てられた元アイドルとかで叩かれるのがアサガオの皆に迷惑がかかるので、それが嫌で出ていったくせにね？<br>アサガオの子供達も桐生も、(5のあとすぐに桐生は逮捕されて3年ムショに行ってました。で、帰ってきたら遥がいない。)物凄く心配したんですよ？<br><br>それで本編始まるのに、オチが叩かれて出ていく前よりも余計なもん着いてきて帰ってきた。<br><br><br>アホなのか？？？<br>桐生は死を偽装して遥はもちろん、仲間達の前から去るし。<br>桐生救われなさすぎ。<br><br><br>遥の中の人、釘宮理恵さんは、5あたりから、｢遥はこんな子じゃない！｣っていって一悶着あったみたいです。<br><br>ほんと、遥は桐生と過ごした10年間何を見てきて育ったのでしょうか。<br>自分勝手です。<br>本当にアイドルに憧れてたのか？<br>東京ドームで言わずともエピローグで実はライブのあと引退していた。<br>で、6は全然違う話でもよかったですよ。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ok/okan-hitorigoto/14942.gif" alt="ガクリ"><br><br>そして、<br>桐生一馬伝説『最終章』<br>ですよ？<br><br><br>神室町で起きた事件とか捜してる人は花屋に頼めばいいのに、花屋は1ミリも出ません。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><br><br>広島の宮迫がずっと着いてきて、神室町の戦いでもずっといる。<br>いやいや、真島は？冴島は？<br>最初と最後のしか出てきません。<br><br>神室町の危機やらなんやら言ってるときに自分とこの島を助けにもこないんですよ。<br>真島は、年齢も年齢でムショに入ったから鍛え直してやる的な感じで久々の桐生対真島でもよかったんですよ。<br><br><br>戦闘が面白くない。<br>新モーションらしいですが、爽快感が皆無。<br>完成途中で出した。<br>みないな。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ma/marutomoohara/2035.gif" alt="あんぐり"><br><br>マップも縮小していて、4分の1ほどが行けなくなっている。<br>&nbsp;<br>え？<br>今回PS4独占での作品になり新エンジン❗って言ってたんですけど、その分の容量不足なのか、マップが今までで1番小さい。<br><br>全てがシームレス❗なんて要らないんで、マップ拡張してくれ…<br><br><br>ミニゲームとヒートアクション大幅廃止<br><br>ミニゲームは、カジノやボウリングなどこれでもか❗ってくらい詰め込まれてたのに、カッスカス。<br>やる気ないなら作んな。<br><br>ヒートアクションも少なすぎる…<br>今まで1番少なくしてどうすんの…<br><br><br>キャバクラの改悪&nbsp;<br><br>あんだけキャバクラにこだわってたくせに、1のときよりもしょうもない攻略、遊びになってます。<br>それなら、その分の容量マップやらグラフィックやら他に回せ。<br><br><br>回服薬の持ち物制限&nbsp;<br><br>ひとつにつき5本とかしか持ち歩けません。<br>意味不明。<br><br><br>サブストーリー減少&nbsp;<br><br>100は欲しかった。<br>50くらいしかない。<br><br><br>亜細亜街の雰囲気が悪い意味で変わる<br><br>これは本編で火事に巻き込まれたからなのか、怪しい感じの雰囲気ではなく、プチ中華街みたいな感じになってました。<br><br><br>コインロッカー廃止&nbsp;<br><br><br>持ち込み武器廃止<br><br>矢印キーで3つ所持している武器を取り出せたのですが、今回そもそも武器を持ち歩けません。<br>なので、改造とかも何にもないです。<br><br><br>師匠廃止<br><br><br>闘技場や賽の河原なし<br><br>まぁ花屋が出ないってことは、この2つもないですよね。<br><br><br>たけしが死ぬクダりは、1の桐生と風間のおやっさんが死ぬときのオマージュなのか知りませんけど、<br><br><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><br>でした。<br><br>最終決戦も、途中までムービーで敵倒してるし。<br><br>そこもやらせろーーー❗<br><br><br>非常にツマラナイ。<br><br><br>ストーリーは0<br>やり込みなら5<br>総合的にバランスがいいのが4<br><br>という印象ですかね。<br><br><br>ストーリー的には4で終わっとけばよかったです。<br>今回も最終章ではなく、2くらいならまだ1000000歩譲って納得できた。<br><br><br><br>おわり❗<br>ではっ<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/si/siduka02/1110.gif" alt="ダッシュ"><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/nagano-god/entry-12244821832.html</link>
<pubDate>Sun, 05 Feb 2017 10:56:39 +0900</pubDate>
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<title>あけおめです</title>
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<![CDATA[ 今更ながら、あけましておめでとうございます。<br><br>今年の目標は、1ヶ月に1回1週間ブログを書くことですかね。<br><br><br>よろしくお願いします<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/si/siduka02/1110.gif" alt="ダッシュ">
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<link>https://ameblo.jp/nagano-god/entry-12236284772.html</link>
<pubDate>Sun, 08 Jan 2017 22:32:02 +0900</pubDate>
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<title>SASUKEエリア4</title>
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<![CDATA[ 最後です。<br><br>FINAL STAGE<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160717/09/nagano-god/73/16/j/o0767096013699271403.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160717/09/nagano-god/73/16/j/o0767096013699271403.jpg" width="100%"></a><br><br>少し黄色いところまでが<br><br>スパイダークライム<br><br>です。<br>スパイダーウォークを上へ上へ8m登っていくエリアです。<br><br>お次は<br><br>サーモンラダー<br><br>です。<br>2ndにあったサーモンラダーがFINALにも。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160717/09/nagano-god/5f/9c/j/o0788053013699271412.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160717/09/nagano-god/5f/9c/j/o0788053013699271412.jpg" width="100%"></a><br><br>20段ありますかね。<br>7mあるので間隔は35㎝前後？<br>2ndはのは40㎝ですので、若干縮まったのかな？と言う印象。<br><br>タイファイターとクロススライダー、スパイダーウォーク<br>2ndとFINALにサーモンラダー<br><br>似ているエリアや同じエリアがあるのはちょっとさけてほしいですね、、、<br>それを言うとスパイダーウォークとスパイダークライムもそうなんですけど、それとはまた違うと言いますか<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/su/suisei-rocket26-basara/244.gif" alt="じゅる・・"><br><br>そして最後は<br><br>10mの綱登りです。<br><br>総合演出家さん曰く、60秒以下のタイム設定らしいです。<br><br>厳しくないでしょうかね…<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/re/red-tear/3793.gif" alt="（´-┃"><br><br><br>これくらいしないと今の選手のレベルじゃすぐに制覇されてしまうからでしょうけども。<br><br><br>以上でSASUKE全エリアについてでした。<br><br><br>長野さんの引退は感動しました。<br><br>が、近年は1年に1回の開催なのでそれも勿体無いという気持ちもあります。<br>果たして年2回の開催を出来るときが来るのでしょうか…<br><br>皆さん是非観てください！<br>よろしくお願いします！<br><br><br>ではっ<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/si/siduka02/1110.gif" alt="ダッシュ">
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<link>https://ameblo.jp/nagano-god/entry-12181369500.html</link>
<pubDate>Sun, 17 Jul 2016 08:59:20 +0900</pubDate>
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<title>SASUKEエリア3</title>
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<![CDATA[ 3rdSTAGEです<br><br>まずは<br>ドラムホッパー改<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160714/23/nagano-god/d7/47/j/o0800068813697533270.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160714/23/nagano-god/d7/47/j/o0800068813697533270.jpg" width="100%"></a><br><br><br>丸い板に両手を置き、そのままジャンプして進んでいくエリア。<br>これは前々回は第3エリアにあり、前回は第1エリアに移動されました。<br>そのときは、体力に余裕のあるうちにこのエリアは意味がないと思いましたが、今回、名前が 改 になり、10cmずつ高さがアップしています。<br><br>正面からがこちら<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160714/23/nagano-god/60/7b/j/o0800080013697533292.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160714/23/nagano-god/60/7b/j/o0800080013697533292.jpg" width="100%"></a><br>スタート位置から5つ目は、40cmの差があります。<br><br>これはいい改良エリアだと思いました。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/yu/yumeno1203/1604.gif" alt="ぺこ"><br>距離は1.2mから1mに短くなりましたが、高さが追加された分、なかなか苦戦エリアとなりました。<br><br>お次は<br>フライングバー<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160715/15/nagano-god/8f/a2/j/o0800045013697920846.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160715/15/nagano-god/8f/a2/j/o0800045013697920846.jpg" width="100%"></a><br><br>この写真は今大会のものではありませんが、バーごと1.5m間隔に設置された受け皿へと移っていくというものです。<br>ここが雨の影響で猛威を振るいました。<br><br>次は<br>サイドワインダー･R改<br><br>また改です。<br>ポールにしがみつき1.8m離れているポールへと移っていくエリア。<br>4つあるうちの2本目と3本目が掴まった瞬間60cmストンと下がります。<br><br>さて問題はここからです。<br><br>ウルトラクレイジークリフハンガー<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160715/15/nagano-god/e2/0b/j/o0800062313697920864.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160715/15/nagano-god/e2/0b/j/o0800062313697920864.jpg" width="100%"></a><br><br>ちょっと分かりづらいですねー。<br><br>写真右側からスタートして緑の丸の横のところに体を振って跳び移ります。<br>その距離1.8mです。<br>クリア者は僅に4人です。<br>なのに大リニューアルでクリフも進化。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/im/imatoiumirai/2983.gif" alt="354354"><br><br>そのまま向かって左に進んで行って緑で囲ってあるところから手前の赤で囲ってあるところにまた移ります。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ma/marutomoohara/2035.gif" alt="あんぐり"><br><br>その距離またまた1.8m…なんですが、その移る側の突起が上下に90cm動いているのです！<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/na/namida-egao/1632.gif" alt="むっ"><br><br>まぁ、これを今回成功させた人がいたのですけれども…<br>それが、1stで夜露を訴えてくれたアメリカからの挑戦者、ドリュードレッシェル<br><br>ですがまだまだ凶暴化は続きます。<br>ここから、<span style="font-size: 24px; "><font color="#ff2a1a">休みなしでバーティカルリミット改</font></span>へと進みます。<br><br>バーティカルリミット改(実質3代目)<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160715/15/nagano-god/19/a4/j/o0800055013697920878.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160715/15/nagano-god/19/a4/j/o0800055013697920878.jpg" width="100%"></a><br><br>これもこの写真じゃ分かりづらいと思います。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160715/15/nagano-god/af/d8/j/o0344020913697920884.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160715/15/nagano-god/af/d8/j/o0344020913697920884.jpg" width="344" height="209"></a><br>横から見るとこうなっておりまして、ちょうど写真のど真ん中がバーティカルリミットの1本目。<br>このエリアは<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160715/15/nagano-god/86/f7/j/o0193027113697920887.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160715/15/nagano-god/86/f7/j/o0193027113697920887.jpg" width="193" height="271"></a><br>こんな感じで下から持ちます。指4本側には1cmの突起があり指を引っ掛けられますけど…ね？<br><br>で1本進んだあと奥に30cm移動して2本目、更に進んで奥に60cm移動して3本目<br>で、やっと休憩です。<br><br><br>最後は<br>パイプスライダー<br><br>レールに掛けられたパイプをスライドさせて行くエリア。<br>最後にゴールへのジャンプがあるのですが最近はジャンプの攻略がみなさん上手くなりすぎているのか、全く問題なく攻略されていきます。<br><br>が、<br>1stの代名詞がそり立つ壁<br>2nd の代名詞がウォールリフティング<br>だとするのならば、3rdの代名詞は、クリフハンガーと言いたいところですが、やはり私的にはパイプスライダーだと思ってます。<br><br><br>以上で3rdSTAGEのエリアは終わりです。<br><br>今回、大本命含む2人の挑戦を残したところで雨が降ってしまいました。<br><br>SASUKEには魔物がやはり棲んでいますね。<br>フライングバーで引きずり落とされました…<br><br><br>ではっ<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/si/siduka02/1110.gif" alt="ダッシュ"><br>
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<pubDate>Thu, 14 Jul 2016 23:44:51 +0900</pubDate>
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<title>SASUKEエリア2</title>
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<![CDATA[ お次は2ndSTAGEです。<br><br>第1エリアは<br>クロススライダー<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160712/12/nagano-god/16/fc/j/o0305029813695491025.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160712/12/nagano-god/16/fc/j/o0305029813695491025.jpg" width="305" height="298"></a><br><br><br>両側にあるボードに手を突っ張りそのまま進んでいくエリア。<br>段差はありませんが手だけで進む分しんどいと思います。<br><br>これはタイファイターが登場したので、古い方のこちらのエリアは無くしてもいいんじゃないかと<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/re/red-tear/3793.gif" alt="（´-┃"><br><br><br>続いて<br>サーモンラダー上りとサーモンラダー下り<br>バーを上に上に引っ掛けて行くエリア<br>登りきると目の前に2本目バーがあるので、それに移り下っていきます。<br>間隔は40cm。<br><br>これもサーモンラダーとして初登場したのは9年前の第18回。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/na/namida-egao/1632.gif" alt="むっ"><br>当時は史上最難関といわれていましたが、今や通過点です。<br>昔はスピード勝負の2ndと言われていましたが、これの登場でテンポは落ちました。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><br><br>しかし、先ほど述べたように通過点になっているので、スピード勝負感は若干復活ぎみだと思います。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/yu/yumeno1203/1604.gif" alt="ぺこ"><br><br><br>続いては第25回を除いてすべての大会に設置されている<br><br>スパイダーウォーク<br><br>タイファイターでの説明のときにもありましたが、両側にあるアクリル板に手足を突っ張って進んでいくエリア。<br><br>今の選手にとっては滑って凡ミスするくらいの難易度です。<br><br>が、ウォールリフティング同様、2ndの代名詞的存在の印象ですので無くなってほしくはないです。<br><br><br>そして、次のエリアは<br><br>バックストリーム<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160712/12/nagano-god/37/ec/j/o0579038813695491029.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160712/12/nagano-god/37/ec/j/o0579038813695491029.jpg" width="579" height="388"></a><br><br><br>逆流するプールを泳ぎます。<br>逆流&amp;それまでに息が上がっていてうまく泳げない。というエリア。<br>モーターの勢い？によるのか、選手によるのか、スムーズに進む人とかなり苦戦する人がいます。<br><br><br>お次は<br>リバースコンベヤ<br>12年前までの2ndにあったエリアが名前を変えて復活。<br>時速20kmのコンベヤを四つん這いで逆送しながら進むのですが、今回は選手が勢いよくエリアに突入すると速度が遅くなったりしていたらしく、あまり意味のないエリアになっていました。<br><br><br>最後は<br>ウォールリフティング<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160712/12/nagano-god/18/55/j/o0640022613695491035.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160712/12/nagano-god/18/55/j/o0640022613695491035.jpg" width="100%"></a><br><br>壱から順に<br>30キロ<br>40キロ<br>50キロ<br><br>を持ち上げて進みます。<br><br><br>2ndの全体的な印象は、同じエリアでも制限時間がコロコロ変わるのが特長です。<br>なので、エリアをリニューアルしなくても制限時間で難易度調節可能な便利なステージです。<br><br><br>以上です！<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/si/siduka02/1110.gif" alt="ダッシュ"><br>
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<link>https://ameblo.jp/nagano-god/entry-12179449871.html</link>
<pubDate>Mon, 11 Jul 2016 12:24:58 +0900</pubDate>
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<title>SASUKEエリア</title>
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<![CDATA[ どうも。<br><br>今回はエリアの説明と個人的な感想を。<br><br>まずはこちら<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160710/07/nagano-god/d1/1b/j/o0800080013693642167.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160710/07/nagano-god/d1/1b/j/o0800080013693642167.jpg" width="100%"></a><br>クワッドステップス&amp;ローリングヒル<br><br>クワッドステップスは赤い足場を交互に跳んで行くエリア。<br>かつての五段跳びシリーズと似ていますが、足場が広く感触も柔らかいため今までと同じようにテンポよく行こうとすると、最後からローリングヒルへ移るときに距離が足りずに落下してしまう可能性があります。<br><br>これはアメリカンニンジャウォーリアー(ANW)という、海外で展開するSASUKEのエリアを逆輸入した感じのエリアになります。<br>前半戦は着地でローリングヒルのローラーが回ってしまい落ちる人が居ましたが、後半戦の有力選手などは綺麗に着地していきました。<br><br><br>続いてはそのローリングヒル<br>写真の奥に見えてるローラーがそうです。<br>このエリアは裏に下りもあるのですが、登りは2001春第7回以来の14年ぶりの復活で前回登場しました。<br>下りに関しては99年秋以来の16年ぶりの復活でした。<br><br>私も昔、第1エリアの着地がローリングヒルなら面白いだろうなと考えたことがありました。<br><br><br>続いてはこちら<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160710/07/nagano-god/24/fb/j/o0800080013693642184.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160710/07/nagano-god/24/fb/j/o0800080013693642184.jpg" width="100%"></a><br>タイファイター<br><br>スターウォーズに出てくる名前と一緒なのですが、許可を得ています。<br>もとはアクリル板は四角だったらしいですが、似ているとのことでこのようにカットしたとのこと。<br><br>このエリアはスパイダーウォークのように手足を突っ張って進みます。<br>途中に段差30cmがあるのでそれを堪えながら攻略するエリア。<br><br>今回は夜露が発生し途中で収録が中止。<br>が、総合演出家曰く、<br><br><span style="font-size: 24px; "><font color="#ff2a1a">濡れていてもクリアできる人はできる。安全面さえ問題なければやる。</font></span><br><br>とのことです。<br>では夜露のせいでタイファイターなとで滑って落ちた人はいるのか？<br>答えは微妙なところです。<br><br>夜露は選手が、濡れているので危ないと訴えて発覚しました。<br>そしてタイファイターで落ちた人達は訴えた人の少し手前での挑戦。<br><br>これはもう非難囂々だったらしいです。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/op/optimistic-cocoa/2135.gif" alt="ムムム"><br><br>もしタイファイター挑戦時、夜露の影響で落ちた人達が居たのなら再挑戦させろ。と。<br>私もそう思いましたが、選手と選手の挑戦の間は5分くらい空くみたいです。その間に夜露が発生し、訴えた人の挑戦時に滑るようになったらしいので、真実は謎です。<br><br><br><br><span style="font-size: 24px; "><font color="#ff2a1a">しかもその訴えた選手はタイファイターではなく、その後の</font></span><b><span style="font-size: 40px; "><font color="#ff2a1a">そり立つ壁</font></span></b><span style="font-size: 24px; "><font color="#ff2a1a">で夜露を訴えたのです。</font></span><br><br>そして中止した理由は、そり立つ壁を夜露がある中挑戦すると危険だと判断した為。<br><br>SASUKEは運をも味方にしなければいけないのです。<br>3rdSTAGEをクリアできる人は沢山いても、出場自体や出場しても1stで脱落する人、それらも実力はあっても魔物に引きずり落とされるという、運あってのものだと思います。<br><br><br>さて。<br>お次のエリアは<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160710/07/nagano-god/88/07/j/o0800080013693642189.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160710/07/nagano-god/88/07/j/o0800080013693642189.jpg" width="100%"></a><br>オルゴール。<br><br>手前に回転している突起のついたものを渡っていくエリア。<br>これは前回からのエリアなのですが、前回見た感じ、回転のスピードをあげれば難しくなるのでは？と思っていました。<br>すると今回は上にある金ののれんが前回よりも手前に来ていて上から這って行きにくくするようになっていました。<br>あんまり影響はなさそうでしたけど。<br><br>このエリアは、今回か次回くらいまでの寿命だと思います。<br><br><br>続いては<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160710/07/nagano-god/5b/c5/j/o0800080013693642197.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160710/07/nagano-god/5b/c5/j/o0800080013693642197.jpg" width="100%"></a><br>ダブルペンダラム<br><br>トランポリンからバーに掴まるとバーが動き、サンドバッグに跳び移って向こう岸に着地。というエリア。<br><br>ここで有力選手が落ちていきました。<br><br>バーからサンドバッグまでが微妙に遠いです。<br>サンドバッグを脚で掴んだ瞬間に手で掴まる攻略がセオリーだと思うのですが、<br>一連の流れで行かなければ、脚で掴んだときにバーを離すタイミングが遅れると体重が後ろに掛かってそのまま頭から落水してしまいます。<br><br>前回までのジャンプハングが通過点としていたのでいいエリアだとは思いますが…<br>これもANWからの逆輸入です。<br>向こうはトランポリンではなくロイター板なのですがね。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/re/red-tear/3793.gif" alt="（´-┃"><br><br><br>続いては<br>タックル<br>というエリア。<br><br>これは重さのことなった箱を押して行くエリアです。<br>重さは加算されて行き、最後は860キロにもなります。<br>前回は480キロだったので1.8倍ということになります。<br><br>これはキツい…<br><br>そのあとにそり立つ壁が待っています。<br><br><br>そり立つ壁<br>湾曲している壁を登ります。<br>が、タックル後では足腰に疲労があり登れなかったり苦戦する選手がたくさんいました。<br>近年では有力選手には通過点となりつつあったそり立つ壁が、タックルの登場により通過点ではなくなりました。<br><br><br>ターザンロープ<br>ロープに掴まり浮き島に着地。<br>水面のギリギリの位置を通るので着水に注意です。<br><br><br>ランバージャッククライム<br>垂直な板を5.4m(実況での発言でありエリア紹介では6m)を登る。<br>ここでの速さは長野さんが一番です。<br><br><br><br>以上でSASUKE2016の1stSTAGEになります。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/si/siduka02/1110.gif" alt="ダッシュ"><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/nagano-god/entry-12179052839.html</link>
<pubDate>Sun, 10 Jul 2016 06:45:07 +0900</pubDate>
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<title>SASUKE2016</title>
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<![CDATA[ 7月3日(日)にSASUKE2016が放送されました。<br><br><br>まず！<br>長野さんお疲れ様でした❗<br><br>難しくなった3rdを唯一最終エリアパイプスライダーまで進出<br>3大会連続FINAL進出<br>0.11秒で完全制覇を逃す<br>史上2人目の完全制覇達成<br>大リニューアル後も圧巻のパフォーマス<br>1st2度挑戦ながらもFINALまで進出<br>最優秀成績、最高の8回<br>ゼッケン100番14回<br><br>長野さん伝説は数知れず。<br><br>本当にお疲れ様でした。m(__)m<br><br><br>そしてSASUKEは史上4人目の完全制覇が出たため今回大リニューアルが決行。<br><br>と言っても改良エリアや復活エリアも多くありましたが<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/si/siduka02/1110.gif" alt="ダッシュ"><br><br>そこで猛威を奮ったのがタイファイターとダブルペンダラム<br><br>タイファイターとはスパイダーウォークのように手足を両側の壁に突っ張りそのまま進んでいくエリアです。<br>ここでは、夜露の影響かどうかは言い切れませんが滑って落下した選手がいました。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/so/soukou/6087.gif" alt="汗"><br><br><br>これに関しては、第8回の大雨の中もあり仕方がないと思いました。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/im/imatoiumirai/2983.gif" alt="354354"><br>ですが昔は年二回の開催だったので良くても、今は1年に1回ですからね、、、<br><br>ですがそのあとのアメリカの選手がそり立つ壁での夜露の影響も難なく突破しました。<br>そしてその人が意義申し立てをして次の日へ収録は持ち込まれました。<br><br>この人が先に挑戦していたら、、、<br>まぁたらればの話はやめましょう。<br><br><br>3rdも途中で雨が降ってきてしまったのですが、仮の屋根をつけても…ね？<br><br><br>新世代と呼ばれる人達は1人以外1stで落ちてしまいました。<br><br><br>今回のSASUKEに関しては以上ですかね。<br>2015はたくさん書いたと思うのですが、また書きたくなったら書きます。<br><br>エリア解説でも書こうかしら。<br><br><br><br>色々書く前に一番言いたいことは、<br><br><br>長野 誠さん大大大好きです❗<br><br><br><br>ではっ<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/si/siduka02/1110.gif" alt="ダッシュ"><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160706/20/nagano-god/39/6d/j/o0800053113690958032.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160706/20/nagano-god/39/6d/j/o0800053113690958032.jpg" width="100%"></a><br>
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<link>https://ameblo.jp/nagano-god/entry-12177953296.html</link>
<pubDate>Wed, 06 Jul 2016 20:20:21 +0900</pubDate>
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<title>お久しぶりです。</title>
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<![CDATA[ まずはかなり前に富士急ハイランドの記事を書いたのですが、今回はナガシマスパーランドに行ってきたので、それを書きます。<br><br>富士急ハイランドとナガシマスパーランド<br>絶叫マシンが共に有名で、<br>｢東の富士急、西のナガシマ｣と称される程です。<br><br>では乗ってきたアトラクションと感想を。<br><br><br>まずはスチールドラゴン2000<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160415/21/nagano-god/35/5f/j/o0680048313621218341.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160415/21/nagano-god/35/5f/j/o0680048313621218341.jpg" width="100%"></a><br><br><br>名前の通り2000に出来ました。<br>96年にできた富士急のFUJIYAMAの世界一のスペックを越えて来ました。<br><br>写真の手前の高さが97m<br>まん中の二つ目のドロップが77m<br>FUJIYAMAの頂上が79mなのでむちゃくちゃ高く感じました。<br><br>スピードも距離も高さも落差も当時の世界一<br>現在は距離のみ世界一ですがそれでも価値があります。<br><br>非常に楽しかったですが、個人的にはファーストドロップとセカンドドロップ以外はローラーコースターとしてはFUJIYAMAのほうが好きでした。<br>でもスチールドラゴンは爽快感は抜群です❗<br><br><br>さて、お次はホワイトサイクロン<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160415/21/nagano-god/6c/fb/j/o0680045013621218354.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160415/21/nagano-god/6c/fb/j/o0680045013621218354.jpg" width="100%"></a><br><br>最大級の木製コースターです。<br>噂では、木のせいで体が痛いとのことでしたが、非常に気持ちよく乗れました。<br>絶叫が苦手な方でも乗れそうな気がします。<br><br>続いてはアクロバット<br>フライングコースターというもので、初めて乗ったのですが、今までにない感じでした。<br>コースターとして楽しい意味での怖い＆最高の乗り物でした。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ka/kanatanak/1396.gif" alt="うまー！"><br><br>あとはバイキングの1回転するものだったり。<br><br><br>総合的にみると富士急ですが、コースターの多さや広さはやはりナガシマという印象です。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/si/siduka02/1110.gif" alt="ダッシュ"><br><br><br>フライングコースター、アクロバットを乗ったので、次はユニバのザフライングダイナソーに乗ってみたいと思います❗
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<link>https://ameblo.jp/nagano-god/entry-12150632494.html</link>
<pubDate>Fri, 15 Apr 2016 21:51:56 +0900</pubDate>
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<title>お久しぶりです</title>
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<![CDATA[ さてと。<br>知り合いのカップルのことについてお話したいと思います。<br><br>相談を受けたのはその彼氏の方からなのですが、その彼氏は大阪に。彼女は静岡に住んでいて、彼女が据え置きゲームのオンラインで知り合った人達約30人くらいで1つのラインのグループを作っているみたいです。<br>住んでる場所もバラバラ。<br><br>その中から女の子1人、中高生1人ずつ、佐賀住みの25歳の男1人の計5人で某舞浜の遊園地へ1泊で行くみたいです。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/lo/lo-dona-ve/383.gif" alt="ミッキー"><br><br>しかも泊まりで。<br>部屋は別々みたいですが、中学生はいったん家に帰ります。<br>そして次の日は25歳とはお別れし、二日目にも舞浜ランドへ。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/lo/lo-dona-ve/383.gif" alt="ミッキー"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/lo/lo-dona-ve/392.gif" alt="ミニー"><br>つまり外から見ればダブルデートだと。<br><br>大阪の彼から聞いた話なのでどこまでほんとかはわかりません。<br>が、泊まりの時は中学生が帰り男二人と女二人。<br>二日目の舞浜は25歳が帰り中高生と女二人。<br>中学だからと言って侮ってはいけません。<br>中高生は一番盛ってるときなのでね。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/do/dolphin-luna/18734.gif" alt="ミッキー・ミニー"><br><br><br>で、100歩譲って遊園地へ遊びに行くのはよしとして、その人達とは<br><br>初対面<br><br>な訳ですよ。<br><br>で、彼から聞くところによると、その彼女は学生時代に色々あり男嫌いで男を避けるようになって、彼と付き合いたてのときは電話するときさえド緊張してたとか。<br><br>男嫌いが彼で慣れた？のか知りませんが、でもそこからまさか初対面の人達と会って部屋は違えど泊まり掛けって。<br>と彼は言っていました。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/th/th12o/4229.gif" alt="非常口"><br><br>私は彼に<br>何があるかわからん。<br>会ってからじゃ遅い。<br>今回大丈夫でもこれを気にもっとポンポン新しい人達と会ったり、今回の人らとまた会う可能性もある。<br>彼くんはその彼女しかいなくて彼女さんも彼くんしかいないと言っても、そうやって遊んでたらわからん。<br>束縛するようじゃないけど、せめてもう1人女の子連れたほうがよくないか？<br><br>と彼くんに言いました。<br>彼くんも彼女にはっきりと行ってほしくない❗っと言ったみたいですが、謝ってくるばかりで行くのは俄然揺るがないみたいです。<br>私はその彼女さんに何もなければいいな。と思うだけですが、彼くんは気が気でないでしょう。<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/na/namida-egao/1632.gif" alt="むっ"><br><br>自分が惚れた女の子が違う 初対面 の男たちと(しかも出会った頃は男嫌い)仲良く遊ぶのですからね。<br><br>話せば長くなるので主要な部分しか書きませんでしたが、もうちょっと<br><br>行く話が出てるときに相談する<br><br>だとかの対処も彼女にはあったと思います。<br>ホテルもお金払ってチケットもとって準備万端になってから彼に言うのはセコいしズルいし確かに腹が立ちます。<br><br>別れるか別れないかは彼次第ですが、もしそういう彼女が私の彼女だったときは、別れる覚悟で行ってらっしゃい。って言いますね。<br><br>まぁ考え方が古いのかもしれませんが、彼くんは泣いていました。<br>ホロリと流すくらいですが、そうとう落ち込んでるようです。<br><br>犯される直前や未遂、その他少しの怖い目に合えばいいんですよ。<br><br><br>彼くんはそこまでは思ってないと思いますけどね<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/si/siduka02/1110.gif" alt="ダッシュ"><br><br>すべては11月半ばに❗<br><br><br>ではっ
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<link>https://ameblo.jp/nagano-god/entry-12084288704.html</link>
<pubDate>Wed, 14 Oct 2015 23:50:50 +0900</pubDate>
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