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<title>なにして遊ぶ？</title>
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<description>特撮・アニメ等の感想を書きます。</description>
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<title>特命戦隊ゴーバスターズ感想/Mission1「特命戦隊、集結せよ！」</title>
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<![CDATA[ 特命戦隊ゴーバスターズ、第１話の感想です。<br><br>今回は設定説明や等身大、ロボのバトルに終始した感じで、 <br>ストーリーはそんなに動かなかったですね。 <br><br>それでも、 <br>今までと違う演出方針等、 <br>見どころがたくさんありました。<br><br><br>○ロボの描写 <br><br>冒頭の、セットではなく、実写の背景の中を <br>複数の敵ロボットが動きまわるシーン。 <br><br>今まで全くなかったわけではないけれど、 <br>多くは使われなかった演出だと思います。 <br><br>Ｂパートのゴーバスターエースの描写も、 <br>いつもの舞台演劇のように <br>左右に味方ロボと敵ロボを配置して <br>横から撮るカットを中心に組むやり方ではなく、 <br>煽りを多様した、 <br>巨大感を感じられる面白いものでした。 <br><br>いつものやり方だと、 <br>横スクロールアクションゲームのステージのような <br>場所で戦っているように見えるのですが、 <br>動物モードで走るシーンなんかに象徴されるように、 <br>きちんと広がりのある空間で戦っている感じが <br>出ててよかったです。 <br><br><br><br>○戦闘時の演出 <br><br>まず目につくのが、 <br>変身シーンがバンクでなく、 <br>平成ライダーのように、 <br>通常のシーンを合成して <br>作られていたことです。 <br><br>どちらの方がいいかは <br>好みにもよるでしょうが、 <br>今回のやり方の場合、 <br>毎回違った変身シーンが見られる、 <br>というよさがあると思います。 <br><br>それから、 <br>武器の転送シーンがきちんと描かれていたこと。 <br><br>いつもの戦隊シリーズだと、 <br>特に身につけていなかったものが <br>いきなり画面に現れたりするのですが、 <br>基地に置いてある武器を <br>転送して呼び出す描写がありました。 <br><br>まあこういうお約束事に理屈を付けることを <br>喜ぶのはマニアだけ、という考えもあるでしょうが…… <br><br>スタッフの話によると、 <br>ゴーバスターズという組織が本当にあるかのように <br>子供たちに思わせたい、という思惑があるそうなので、 <br>こういった描写の積み重ねでそれを実現しようという <br>ことなのかもしれません。 <br><br>そういえば、 <br>最初の戦闘時、ブルーバスターが <br>何か黒い球体を壁に投げて <br>吸着させていましたが、 <br>あれってやっぱりカメラなのでしょうか？ <br><br>司令部で戦闘の様子が見えるように、とか。 <br><br>こういう細かいギミックを積み重ねることが <br>好きなのは、高寺Ｐや塚田Ｐだと思っていたのですが、 <br>柴崎監督の趣味かなぁ？ <br><br>もちろんゴーバスターズの実在感を演出するためのもの <br>ではあるのでしょうが。 <br><br><br>○キャラクター描写 <br><br>正直、まだ掴めてないところもありますが、 <br>バディロイド達はキャラが立ってると思います。 <br><br>新人オペレータにガミガミ言うウサダ（イエローのバディロイド）とか、 <br>知ったかぶりするヨーコ（イエローバスター）とか、 <br>イエロー組が目立ってましたね。 <br><br>ヨーコは、 <br>「誰がシスコンだって？」とからかう <br>リュージに <br>「だってウサダが言ってたから……」 <br>と返していましたが、 <br>これは <br>単にウサダと仲がいいという描写なのか、 <br>それともウサダに依存しているところがある <br>（今後克服すべき課題である） <br>という描写なのか…… <br><br>始まったばかりでどう転ぶか分からないので <br>楽しみです。 <br><br>ヒロム（レッドバスター）が、 <br>戦いに赴くことを心配する姉に <br>「必ず勝って生きて帰ってくる」 <br>と宣言したのも地味にいい描写だと思います。 <br><br>わざわざ「生きて帰ってくる」と宣言するのは、 <br>死ぬ可能性もある危険な戦いだ、ということでもありますし。 <br><br><br><br>○敵組織 <br><br>今回の敵は、亜空間に送られた <br>人格のあるコンピュータプログラムだそうです。 <br><br>プログラムというからには、 <br>元は人間が作り出したものなのでしょう。 <br><br>また、亜空間からこちらの世界へ <br>敵の首領が進出するために、 <br>エネトロンというエネルギーが必要で、 <br>それを狙って活動をしている、 <br>という設定もあります。 <br><br>エネルギーを巡って争うというのは、 <br>トランスフォーマーでおなじみの設定ですが、 <br>都市空間を支えるエネルギーが <br>場合によっては悪いことにも使われてしまうというのは、 <br>ご時世柄ずいぶん思い切った設定です。 <br><br>プログラムにせよ、エネルギーにせよ、 <br>単なる悪ではなく、 <br>元は人間が生み出したものですから、 <br>その辺りどう話に絡むのでしょう。 <br><br>敵の幹部が、 <br>「本番をプロデュースする」 <br>と話していました。 <br><br>どうもそれは、 <br>怪人を生み出して作戦行動をする <br>ことを指していたようですが、 <br>なぜ今までそれをしなかったのか、 <br>なぜそれが可能になったのか、 <br>気になるところです。 <br><br>また、 <br>敵組織の描写もかなり丁寧にやっていて、 <br>怪人を生み出すシークエンスや、 <br>敵ロボット発進シークエンスも <br>きちんと描写されていました。 <br><br>特に、敵ロボット発進の描写は面白かったですね。 <br>背景が完全にＣＧだと思いますが、 <br>異世界の描写って面白いです。 <br><br><br>○まとめ <br><br>演出が新しいことにチャレンジしていて、 <br>話にも今後膨らみが期待できそうな要素が盛り込まれていて、 <br>先が楽しみになる第一話でした。 <br><br>第二話も楽しみです。
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<link>https://ameblo.jp/namecot/entry-11177561200.html</link>
<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 00:33:16 +0900</pubDate>
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