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<title>勝てないデッキの作り方</title>
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<description>TCG(主にヴァンガード)についてつらつらと書いていく予定です。</description>
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<title>#008 動画公開したよー！　＆「長靴をはいたナイトキャット」から感じるきゃろるの可能性</title>
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<![CDATA[ どもどもこんばんはー、那音です！<br><br>アレですね、公式問合せの返事を待ってたらブログ書かない日が続きますねｗｗ<br><br>さてさて、今週も公開した動画の紹介をさせていただきます！<br>今週は５本ですね。<br><br>▼【ヴァンガード】第7回武士道演舞G　なるかみVSロイヤルパラディン <br><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/c5S5A_eCGdc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br><br>これは抹消者(那音)VS宝石騎士(みずこいさん)の対戦ですね。<br><br>抹消者抹消者した抹消者は僕がまだ組んでいないので、友人のひふみくんからお借りしました！<br><br>いやー、テキストがわからんわからん。<br><br>実際に動画内でもテキストミスしてますね。いや、リハーサルなしでぶっつけで撮ったからなんですケド。<br><br>でも使ってわかった。抹消者楽しい。動画内でも言ってるけど、ほんとに組みたくなりました。<br><br>でも、構築的に厳しいのはわかるけど、やっぱりレシェフ入れたいな～<br><br>ＧにVOLTAGE入れる感じで。割とマジで。<br><br>まぁそのうち組むと思います。組む予定のデッキの中では割と優先度高いので。<br><br>次、<br>▼【ヴァンガード】第8回武士道演舞G　ペイルムーンVSロイヤルパラディン <br><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vNIyZd9Ifx0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br><br><font size="20">きゃろるたそ～</font><br><br>きゃろるは登場時から大好きで、すぐにきゃろる軸で組んでたのですが、ペイルのG参戦でかなり強化されましたね。<br><br>この記事の後半でもきゃろるの考察は<ruby>記述<rp>(</rp><rt>マギア</rt><rp>)</rp></ruby>しますが、きゃろる本当に可愛いですし、ちゃんと使ってあげればちゃんと強いので、オススメです！<br><br>▼【ヴァンガード】武士道演舞　おまけ第2弾　デッキ紹介　かげろう<br><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/IBImWWr3a44" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br><br>おまけ第２回では、那音が愛用している【煉獄】の紹介をさせていただきました。<br><br>煉獄はすごく思い入れのあるデッキなので、こういう紹介する機会があるのはとても幸せですね。<br><br>ボーテックスもすごくかっこよくて大好きです。是非興味がある方は、動画を参考にして組んでみてください！<br><br>▼【ヴァンガード】武士道演舞　おまけ第2弾　デッキ紹介　ペイルムーン <br><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-2uX2pvjIsA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br><br>おまけ第３回では、みずこいさんのきゃさりん軸ナイトメアドールの紹介をして頂きました！<br><br>これはなかなか、環境的にホットなデッキなので、紹介動画作れてよかったと思ってます。<br><br>ピー・カー・ブーに関してですが、動画内でもコメントしてるんですけど、かなりペイルらしいユニットですよね。<br><br>根幹とまではさすがにいいませんが、ペイルのギミックというか、なんというか、その、ペイルらしいカードだなって思います、ハイ。<br><br>僕もみずこいさんのこのデッキに触発されて、きゃろる軸にもピー・カー・ブーをピンで入れました。<br><br>サンキューみずこいさん！<br><br>▼【ヴァンガード】第9回武士道演舞G　シャドウパラディンVSぬばたま <br><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/W_DgvyzyaTc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br><br>これは、リクエストがあったっていうのもあるんですが、個人的に、シャドパラ握った時の対ぬばたまのプレイングを確認しておきたかったという点がありまして。。<br><br>考えてたのは、相手のダメージを３で止めておいた状態で、ダムド、PBDi、PBDiで、３ターン連続クリ２アタックで圧力かけて、息切れしたところを詰めるっていうのだったんですケド。。<br><br>ガチヌバタマーの涙さんいわく、あの動画ではプレイングミスがあったらしいので、ニワカシャドパラーの僕としては、一応勝利というリターンは来たけど、これで安心はできないなって感じです。ぬばたま恐るべし。<br><br>★　　　　★　　　　★<br><br>続きまして、【「長靴をはいたナイトキャット」から感じるきゃろるの可能性】！<br><br>昨日今日あたりでフラゲ情報がいくつか出ましたね（夜更かししてるから日付感覚あやふやなんだよコンチクショウ）<br><br>その中で、「長靴をはいたナイトキャット」がペイルムーンの新FVとしてデザインされていますね。<br><br>スキルはだいたいこんな感じ。<br><br>GB(1)【(ソウル)】(V)にユニットが登場した時、自身をコール<br>GB(1)(R)に登場した時、ソウルから１体コールし、エンドフェイズにコールした子をソウルに戻す<br><br>だいたいこういう効果ですな。<br><br>この子と他のペイルムーンを上手く動かせれば、きゃろるがすごく強くなる！？<br><br>ということで、軽く考察してみました。<br><br>上のきゃろる動画でやった動きの応用ですが、一応現時点ではこんな感じですな。<br><br>・・・まぁ、一度Twitterに上げているので、それを見てくだされ。<br>https://twitter.com/naotoxnero/status/696228517093072897<br>(なんかhrefリンク貼ろうとしたら弾かれた。。。すみませんがコピペして直接アクセスしてください。。方法調べときます)<br><br>とまぁ。こんなこと考えてましてね。<br><br>まぁまだ変わるかもしれないし、これができるかもわからないんですが、ね。一応ね。うん。<br><br>きゃろる可愛いしがんばりまっす！うっす！<br><br>ということで、今回はここまで！<br><br>またお会いしましょー！
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<link>https://ameblo.jp/naotonero/entry-12126223600.html</link>
<pubDate>Sun, 07 Feb 2016 20:41:37 +0900</pubDate>
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<title>#007 またまた公式質問＆回答！！　きたよーー！！</title>
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<![CDATA[ こんばんは、那音です！！<br><br>今日、ヴァンガード事務局に質問した内容の回答を頂いたので、紹介したいと思います！<br><br>ではさっそくっ=3=3=3<br><br>回答日：2015年2月1日<br><br><font color="#0000FF">＜質問＞<br>①「クレヨン・タイガー」について <br>GB（1）を達成し、前列リアガードサークルに「クレヨン・タイガー」が２体いて（Ａ・Ｂとします）、それぞれの後列にブースト可能なユニットがいる状況で、以下の順でアタックしました。<br><br>１．「クレヨン・タイガー」Ａが【ブースト】を受けずにヴァンガードにアタック <br>２．「クレヨン・タイガー」Ｂが【ブースト】を受けてヴァンガードにアタック、能力で「クレヨン・タイガー」Ａをスタンド <br>３．「クレヨン・タイガー」Ａが【ブースト】を受けてヴァンガードにアタック<br><br>「クレヨン・タイガー」Ａはこのターン、すでにヴァンガードにアタックしていますが、ブーストを受けていないため、能力の要件が満たせませんでした。 <br>「クレヨン・タイガー」Ａは、３．のバトルの際、コストを払って能力を使用することはできますか？ <br>（１回目のアタックで能力使用の要件を満たさずヴァンガードにアタックしたが、再度アタックする際要件を満たしていればコストを払って【ターン１回】能力を使用できるか）</font><br><br><font color="#FF0000">＜回答＞ <br>いいえ、「クレヨン・タイガー」Ａの2回目のアタック時には発動しません。 <br>「クレヨン・タイガー」の自動能力は”アタックした時”に発動する能力です。 <br>そのため、ブーストされていない場合であっても、「クレヨン・タイガー」がアタックした場合は、【ターン１回】の能力が発動します。 <br>ご質問の状況では「クレヨン・タイガー」Ａは１回目のアタック時に自動能力が発動しますが、ブーストされていないため【コスト】が支払えず、効果は解決されません。 <br>なお、その後「クレヨン・タイガー」Ａはブーストされた状態で２回目のアタックを行っていますが、【ターン１回】の能力は１度しか発動しないため、２回目のアタック時には発動しません。</font><br><br><font color="#0000FF">＜質問＞ <br>②上記①の質問でいただく回答は、他の「このユニットがヴァンガードにアタックした時（バトルの終了時）、このユニットが【ブースト】されているなら（いたなら）～」という能力を持ったユニットも同様の裁定という認識でよろしいでしょうか？</font><br><br><font color="#FF0000">＜回答＞ <br>はい、同様でございます。</font><br><br><font size="30"><br>まじかよおおおおおおおおおお残念！！</font><br><br>質問の意味わかりにくいと思うけど、よく読めばわかる。だからよく読め！<br><br>まぁこれできたら、アーガナムルでクレヨン・タイガーで単騎で殴りつつガード制限＆ヒット時ドローとかできるようになっちゃうし仕方なしか。ボーナス＋アーガナムル＋ドーピング１回で20k超えるから、割と現実的だよね。<br><br>出来なかったか。<strike>できるならやってみようとおもってた</strike><br><br>いや、ね？動画でやって見せた後で、ほんとはできないとかだったら、なにも言えないからさ・・・。<br><br>事前に確認しておいてよかった。<br><br>ツインソードサイクルはこんな裁定だけど、やっぱり強いよな。上の質問みたいな状況になるのもクレヨンとマグナムくらいだろうし、実践ではそこまで気になることもなかろうて！<br><br>では、短いですが、こんなところで！<br><br>またね～
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<link>https://ameblo.jp/naotonero/entry-12124026036.html</link>
<pubDate>Mon, 01 Feb 2016 22:47:57 +0900</pubDate>
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<title>#006 動画３本公開＆公式問い合わせ結果【ぬばたま】</title>
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<![CDATA[ こんばんは、那音です！<br><br>今回は、動画を３本公開したので、その紹介をさせていただきまっす！！ヾ(＠°▽°＠)ﾉ<br><br>まずは一本目、デッキ紹介動画です！<br><br>▼【ヴァンガード】武士道演舞　おまけ第１弾　デッキ紹介　なるかみ<br><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/aEdb9Idwx-0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br><br>これは第１回武士道演舞で那音が使用したデッキのデッキ紹介ですね・・・<br><br>デッキのコウチクと、解説と、かわすみ愛を語っています。<br><br>レシェフとリンチュウが共存できてるとかもう事件ですよ。ほんとに最高のデッキです。<br><br>カッコイイとカワイイがいい感じに混ざり合っていて、使っていて幸せになれます。<br><br>ヴァンキ組むって方がいたら、是非、一意見として参考にされたし！<br><br>そして二本目と三本目は対戦動画です！<br><br>▼【ヴァンガード】第5回武士道演舞G　ロイヤルパラディンVS新規たちかぜ<br><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Twgi3JClZ2U" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br><br>これは那音は後ろでサポートに回ってるんですが、みずこいさんと涙さんの対戦ですねー。<br><br>涙さんが使ってるたちかぜは、涙さんがずっと使ってる古代竜をベースに、RAMPAGEで追加されたカードを混ぜた型ですね。<br><br>こっちは那音はまだ対戦したことはないですけど、動画見る限りめっちゃ恐ろしいですね。いつか対戦して動画に撮りたいと思います。<br><br>みずこいさんが使ってるロイパラは、宝石騎士です。GFC02で追加されたエヴァとクリスを採用して、そーどみーの存在もあって火力と展開力を高いレベルで両立できてるので、とても強いです。<br><br>何回か那音も対戦したんですが、ヒヤヒヤする場面がとても多いです。<strike>しれっと飛天マイルするのやめてください</strike><br><br>▼【ヴァンガード】第6回武士道演舞G　ロイヤルパラディンVSシャドウパラディン<br><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/O9szA1eokug" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br><br>これはやっと那音がメインで使ってるデッキが登場しましたねー。<br><br>撃退者です。モルドレッド＋PBAのタイプですね。<br><br>ヴァンガードで大事なあらゆる要素が詰め込まれて、僕みたいな初心者でもかなーり使いやすく、すごくいいデッキです。<br><br>以上、動画三本、新たに公開しました！VFのみなさん、ぜひご覧になってください！<br><br><br>次は、ヴァンガード事務局に問い合わせた質問に回答を頂いたので、紹介します！<br><br>回答日：2015年1月28日<br><br><font color="#0000FF">＜ご質問＞ <br>「忍獣 クロコ」、「夜霧の忍鬼 アギトマル」について <br>「忍獣 クロコ」、「夜霧の忍鬼 アギトマル」の能力でバインドゾーンからドロップゾーンに置くカードを選ぶとき、裏でバインドしてあるカードの情報（表面）を確認して選ぶことは可能ですか？</font><br><br><font color="#FF0000">＜回答＞ <br>いいえ、確認はできません。 <br>裏向きでバインドされているカードは、そのカードのオーナー以外は内容を確認することはできません。</font><br><br>ﾃﾞｽﾖﾈｰ。<br><br>裏向きのカードも選ぶことは勿論できますが、その際に選ぶカードの情報はわからず、不確定のままということですねー。<br><br>しかし、この回答の内容だと、今後相手の裏バインドを覗けるような効果は出なさそうですね……。<br><br><font color="#00FF00">エウリュアエレー「私の目でもさすがにムリ」</font><br><br>以上、今回はここまで！<br><br>また次回お会いしましょー！
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<link>https://ameblo.jp/naotonero/entry-12123613894.html</link>
<pubDate>Sun, 31 Jan 2016 21:25:03 +0900</pubDate>
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<title>#005 【かげろう使い集まれ！】ガトリングクロー・ドラゴンについて！！＆雑記</title>
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<![CDATA[ こんばんは、那音です！<br><br>今日はガトリングクロー・ドラゴンについての記事と雑記の、豪華（？）二本立てでお送りします！<br><br><br>コイツ、コイツ。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160125/23/naotonero/95/7f/j/o0400058013550194007.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160125/23/naotonero/95/7f/j/t02200319_0400058013550194007.jpg" alt="ガトリングクロー・ドラゴン" width="220" height="319" border="0"></a><br><br>かげろう使いも、そうでない人も、ほとんどのVGプレイヤーにとって馴染みの深いカードなのではないでしょうか。<br><br>CB(1)とソウルインで、G0を一体退却させるという、シンプル且つ強力なスキルですね。<br><br>古くはブレイジングフレアのソウル要員としてキンナラと肩を並べ、その後もジ・エンドやドントレ、ヌーベルやオバロリ、煉獄、オバクロなど、常に環境の近くにいたカードです。<strike>さすがに封竜ではアートピケが優先されてた気がするけど</strike><br><br>アートピケが登場してからは、単純なソウル要員としてはあちらと席を取り合うことも増えました。クロスブレイクライド後のオバロリで26k作れたり、なによりCBを使わずソウルインできるアートピケも、登場以降多くのファイターに愛されてきました。<br><br>ですが、その後強力な先駆持ちFVが登場する度に、自然に対策出来るこのカードにお呼びがかかることも、何回もありました。<br><br><font color="#00FF00">ルル「ふむふむ！」</font><br><font color="#FF0000">ワールドライン「それな」</font><br><br>さて、ここからが本題です。<br><br>マリガン（手札交換）前の初手にこのカードがあったとき、デッキに戻さずにキープしておくファイターってどのくらいいるんでしょうね、コレ。<br><br>まぁ、僕なんですけどノ<br><br>もちろんトリガーなので、普通に考えたら戻すべきなんですけど、「いつ捲れるかわからない、素引きするかもわからないドロトリより、確実にFV焼ける方が強い」って思っちゃうんです。<br><br>ただ、全部のかげろうがそうって訳ではないです。<br><br>これを残しておく場合っていうのは、<br><br>１．双闘軸のデッキであること<br><br>これですね。後々デッキに戻すつもりで、ということです。<br>煉獄とか、オバクロとかね。<br><br>次に、１と重なることも多いと思いますが、<br><br>２．ゴジョー、カルゼなどで、腐っても処理できること<br><br>これも大きいですね。滅多にないこととは思いますが、非先駆FVと当たっても、最悪別のハンドに変換できるっていうバックアップがあれば、安心できますね。<br><br>そして、最後に、<br><br>３．カラミティタワーで効果使用後もすばやく、効率よくリソースに変換できること<br><br>これですね。これはほんとに大きい。<br>ﾍﾞﾘｺﾗｲﾄﾞｶﾞﾄｸﾛｶﾗﾐﾃｨは今でも大好きな動きですね。<br><br><br>とまぁ語ってはいますが、ガトクロをマリガンで残しても強いって思えたのは、ちょっと昔のあるエピソードからです。<br><br>僕はかつてブレイジングコアからのスペリオルライドをメイン戦術にした【ヌーベル】を組んでいました。当時学生だった僕は、クルーエルを必要なだけ集められませんでした。<strike>ヌーベルは集めたけどな</strike><br><br>んで、その後ブレイジングを崩して、ジエンドヌーベルにしてファイトした時、ついガトクロを残してマリガンをしてしまったんです。<br><br>その時はあちゃーなんて思ったんですが、冷静に考えてみたらこれは強かった。<br><br>そしてその後のオバロリや煉獄でも、オバクロでも、ガトクロ残しが楽しくなっていたんですよね。<br><br>始まりは偶然でした。<strike>むしろプレミでしたorz</strike><br><br>でもその時からこの考え方が身についてしまって、すごくかげろう使うのが楽しくなりました。<br><br>ちなみに第３回武士道演舞でも、ガトクロ残しをバッチリしてますね。<br><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-03093vmWo0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br><br>その時言った「俺はそういう人ですよ」(1:22～)っていうのは、ガトクロ残す人ですよって意味です。<br><br>まぁ紹介しといてなんですが、これも必ずしも強いかどうかはわかりません。ただでさえ捲れないトリガーの確率を更に減らしてどうするんだという人もいるでしょう、というか大半でしょう。<br><br>しかしこういう考え方もあるということを知ってほしい、そう思って紹介しました。<br><br>そして、この記事を見たファイターさんが、かげろうと戦う時に、即刻ガトクロが飛んでくるのをちょっとでも警戒してくれたら、、、そう思います。あれ怖いもんね。理不尽だよね。<br><br>と、まぁ、ガトクロについてはこんなところで！<br><br>お付き合いいただき、ありがとうございました！<br><br><br><br>続いて、雑記～。<br><br>いや～ね、ちょっとテンションあがる買い物をしまして。。<br><br>じゃーん！！<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160125/23/naotonero/9c/d3/j/o0800060013550233743.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160125/23/naotonero/9c/d3/j/t02200165_0800060013550233743.jpg" alt="クロスオリジン" width="220" height="165" border="0"></a><br><br>クロスオリジンです！<br><br>ですが、ただのクロスオリジンではありません！<br><br>DEPENDバージョンなのです！<strike>那音の本気を見るのです！</strike><br><br>いや～～、前々から欲しかったんですよね、コレ。<br><br>それで今日たまたま安く売ってあるのを見て、思わず買っちゃいました。<br><br>これでGコウチクがオサレなかげろう使いになれる！なれるかな！<br><br>普通のクロスオリジンは持ったんですけど、封竜使う訳でもないですし、「クリ上昇のためだけにG表とCB(1)か…」なーんて思ってたんですケド。。<br><br>DEPENDになった途端使いたくなりますね。いや、ほんとに。<br><br>これは事件ですよ。<br><br>また武士道演舞などでかげろうを使うことがあれば、ぜひお披露目できるようがんばりたいと思います！<br><br>そして、安かったからノリで買った子たち。。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160125/23/naotonero/80/16/j/o0800060013550233745.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160125/23/naotonero/80/16/j/t02200165_0800060013550233745.jpg" alt="素晴らしきサインたち" width="220" height="165" border="0"></a><br><br>いやー、どうするんだろうね、これ。<br><br>僕自身、ラーヴァやマイティボルトの値段上昇で痛い目あってるんで、ちょっとでも興味あるクランのGサポは確保しておくようにしてるんですけど、それこそショップのポイント貰えるように値段調整（よく行くショップだと1000円につき1ポイントですが）で買うかーっていうレベルだったんです。<br><br>しかし今日は違った。クロスオリジンでテンションあがってたのもあったんでしょうけど、気が付けば一緒に会計してましたね。はははは。<br><br>パドミニに関しては４枚集まっちゃったよ。。まだネオネク組むのは相当先のつもりだったのに。（次の弾のシャドパラの高レアリティを集め終わった後くらい）<br><br>まぁ一応入手はできたので、きまぐれな僕のことなので、いつのまにかコッソリ組んで、動画でお見せするかもしれません。<br><br>ということで、ほんとにただの雑記でした！<br><br>それでは、本日はこんなところで！<br><br>では、また次回！！<br><br>みんなも勇気をもってガトクロ残しをやってみよう！
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<pubDate>Mon, 25 Jan 2016 22:59:24 +0900</pubDate>
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<title>#004 ヴァンガード　動画公開＆大会不参加(ﾉ_-｡)</title>
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<![CDATA[ こんばんは、那音です！<br><br>まずは、動画を新たに公開したので、紹介します！<br><br>第２回は、「みずこい」さん、そして第３回と第４回は「四条 涙」さんとの対戦です(^∇^)<br><br>実際に見て貰えたらわかると思うのですが、かな～り身内のノリでやってますｗｗ<br><br>▼【ヴァンガ―ド】第2回武士道演舞G　ペイルムーンVSペイルムーン<br><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/shjzw0kNy4I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br><br>第２回はハリー軸ペイル（那音）ＶＳナイトメアドール軸ペイル（みずこいさん）です。<br><br>ペイルのミラーマッチですね。これはコテンパンにやられました。<br><br>最初フルスマイルライドしなかった理由は、にＧハリーさんを見据えてGB(3)になるよう意識すると、初回超越はほぼルナテックに固定されるので、ボーナスで展開できるハリーくんを待っていたからです。<br><br>本当はフルスマイルに乗った時に戦術スイッチできるようにした方がいいんでしょうけど、このデッキはハリーくん使いたくて組んだようなもんなので、こういう動きになりました。<br><br>▼【ヴァンガ―ド】第3回武士道演舞G　かげろうVSぬばたま<br><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-03093vmWo0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br><br>第３回は煉獄（那音）ＶＳぬばたま（涙さん）ですね。<br><br>これは動画内でも涙さんが仰ってますが、那音側のトリガーの捲り方が完全に速攻を往なせるような捲り方だったので、かなり有利な試合運びになりました。<br><br>この動画では煉獄らしさが全然お見せできていないと思うので、また煉獄を使った対戦動画は撮りたいと思います。<br><br>▼【ヴァンガ―ド】第4回武士道演舞G　かげろうVS新規ぬばたま<br><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/k-PomraUAyE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br><br>第４回はオバロドントレ（那音）ＶＳ新規ぬばたま（涙さん）です。<br><br>この動画で涙さんが使われているのが、「The RECKLESS RAMPAGE」の発売直後のぬばたまですね～。<br><br>僕が使ったのはオバロドントレっていうデッキで、強力なVスタンドを付与するブレイクライドユニット２種を主軸にしたデッキです。<br><br>残念ながら負けてしまいましたが、ぬばたまこれ、とんでもないクランになりましたね。。。<br><br>詳しくは対戦後に那音と涙さんで話してるところがあるのですが、無理やりフィニッシュに持ち込むことができるので、要警戒ですね～。<br><br>以上、３つです！<br><br>ぜひ、ぜひご視聴ください！<strike>（チャンネル登録もお願いします）</strike><br><br><br><br><br>そして、大会なんですけど。。。<br><br>今日、僕の住んでる地域で積雪しまして、まぁそれだけなら寒いってだけで済むんですけど、<br><br>ショップに向かう途中で思いっきり足を挫いちゃって、ショップには着いたんですが、痛くて大会前に帰りました。無念。<br><br>もう痛みは退いたんで、多分大丈夫です。<br><br>……というワケで今回は大会レポはナシです、すみません。<br><br>また大会参加できれば、レポの記事書きます！<br><br>それでは、また！！
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<link>https://ameblo.jp/naotonero/entry-12121153526.html</link>
<pubDate>Sun, 24 Jan 2016 21:54:15 +0900</pubDate>
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<title>#003 ヴァンガード　質問の回答きたよー</title>
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<![CDATA[ ヴァンガードのカードについて『カードファイト!! ヴァンガード』事務局いついて質問しました！<br><br>今回は「煉獄戦鬼 ヘイレイタ」と「弩弓の探索者 ギルダス」について、です！<br><br>以下メールコピペでっす！<br><br>回答日：2016年1月21日<br><br><font color="#0000FF">＜ご質問＞ <br>「煉獄戦鬼 ヘイレイタ」について <br>双闘状態の「煉獄竜 ボーテックス・ドラゴニュート」「煉獄竜 ワールウインド・ドラゴン」に超越している「炎帝龍王 ルートフレア・ドラゴン」のスキルで、「煉獄戦鬼 ヘイレイタ」と同じ縦列の相手のリアガードを２体退却させました。 <br>この時、「煉獄戦鬼 ヘイレイタ」のスキルが誘発しますが、デッキトップ５枚の中から「炎帝龍王 ルートフレア・ドラゴン」に継承されていない方のカード名のカードを探すことができますか？ <br>（カード名が継承されていないがハーツカードとしてヴァンガードサークルには存在している状態で、カード名の参照はできるか）</font><br><br><br><font color="#FF0000">＜回答＞ <br>いいえ、探せません。 <br>「煉獄戦鬼 ヘイレイタ」の能力は（Ｖ）にいるユニットの名称を参照し、探します。 <br>ハーツはユニットとしては扱いません。 <br>そのため、ご質問の状況で参照可能なのはＧユニットの名称とＧユニットに引き継いでいる「煉獄」を含む名称のみです。</font><br><br><font color="#0000FF">＜ご質問＞ <br>「弩弓の探索者 ギルダス」について <br>「弩弓の探索者 ギルダス」がリアガードサークルに存在する状態で、「探索者 シングセイバー・ドラゴン」の効果でバトルフェイズ中に双闘しました。 <br>このタイミングで「弩弓の探索者 ギルダス」のスキルを使用できますか？</font><br><br><br><font color="#FF0000">＜回答＞ <br>はい、発動します。 <br>メインフェイズでなくても、『双闘』した時点で「弩弓の探索者 ギルダス」の自動能力は誘発しています。</font><br><br><br>だそうです！<br><br>一つ目は僕が完全にルールを勘違いしてたんですけど（ハーツもユニット扱いと思ってた）、要はハーツから引き継いだカード名（パワーも一緒に引き継ぐから、質問の場合は大抵ボーテックスだろうけど）しかヘイレイタでは参照できませんよ、と。<br><br><font size="0.5" color="#FF0000"><br>ルートフレア「メインデッキにお邪魔していいっすか」</font><br><br>二つ目はそうだろうなとアタリを付けて質問したんですが、予想どおり可能でしたね。<br><br>CBがめっちゃかさむけど、戦術としてアリっちゃアリ？かも<br><br>それこそ双闘スタンド時にV裏にぐりんがる・探索者とかコールできればワンチャン、コスト返ってくるぞ。<strike>ほんとにワンチャンな</strike><br><br>メイン双闘でも勿論使えるから、地味にデッキ圧縮もできるし、悪くはないんじゃないか、ギルダス。<br><br><font color="#0000FF"><br>シングたん「ドライブチェックで私がマスターに会える確率も増えます<br>ね♪」</font><br><br>まぁ正直実用性はあるかわからないけど、いざという時のために覚えておいて損はないでしょう。<br><br>ギルダスは自身上書きできるし、大会とかで見えたら警戒はすべきでしょうな。<br><br><br>ついでだから、昔問い合わせた奴も乗せときます。<br><br>回答日：2015年11月18日<br><br><font color="#FF0000">＜ご質問＞ <br>「仮面の神竜使い ハリー」のスキルで、「フライング・ペリュトン」と「パープル・トラピージスト」をソウルから同時にコールし、「フライング・ペリュトン」、「パープル・トラピージスト」のスキルを同時に誘発させました。<br><br>この時、「パープル・トラピージスト」のスキルで、今コールした「フライング・ペリュトン」をソウルに置き、ソウルから別のカードをコールしました。<br><br>その後、待機状態だった「フライング・ペリュトン」のスキルを発動させようとした場合、一度リアガードサークルを離れたため、「同じ縦列」を参照できなくなると思われますが、ソウルチャージやコールは発生しますか？</font><br><br><font color="#0000FF">＜回答＞ <br>ソウルチャージはされますが、コールすることはできません。 <br>発動した能力は可能な限り解決されます。 <br>ご質問の場合、ソウルチャージはされますが、同じ縦列を参照できないためコールすることはできません。</font><br><br>ペイルは勢いのったらすごくソウルと場を回せますが、ココは覚えておいた方がいいですね。<br><br>ちなみに、ＧハリーでユニットＡ、ユニットＢ、ユニットＣを同時にコールした場合、ユニットＡ、ユニットＢ、ユニットＣの中に「他のキャラが(ソウルから)(R)に登場した時～」のスキル持ちがいたら、バッチリ問題なくそのスキルは発動するので、これも覚えておきたいですね。<br><br>例えば、僕が普段Gハリーで良くやるのは、ペリュトン、ハピネスを同じ縦列に、トラピを別の縦列にコールして、<br><br>ハピネス使用→ペリュトンでハピネスコール→トラピでペリュトンコ出し入れ、ハピネス使用→ペリュトンでブースト要員コールって流れですね。<br><br>激辛とかいたらドエライことになるし、デッキの減りが気にならないなら、とても楽しい動きですよ～<br><br>ではまた！
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<link>https://ameblo.jp/naotonero/entry-12120046664.html</link>
<pubDate>Thu, 21 Jan 2016 19:43:41 +0900</pubDate>
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<title>#002 公認大会レポ＆雑記！！</title>
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<![CDATA[ こんばんは！那音です！<br><br>先日の16日(土曜日)に、ヴァンガードの公認大会に出場してきました。<br><br>人数は８人のトーナメント制です。<br><br>人数が少なかったので、１週間前に電話で予約していました。<br><br>会場のショップに行ったら案の定参加希望者が15人いて、「予約しといてよかったー」なんて思ってたんですが、進行の店員さんか衝撃の言葉が…(・_・;)<br><br>店員さん「<font size="4">はい、じゃあ人数オーバーしてるので、予約してた方も含めてみんなで抽選しまーす</font>」<br><br><font size="30">ええええええええええええ！！！！？？？？</font><br><br>いやいや、嘘でしょｗｗ<br><br>この店まで来るのに片道１時間ちょいかかってるんだがｗｗ<br><br>誰も反対しなかったから、店員さんに食いかかってやろうとも思ったんですが、時間なかったし、空気悪くするのも良くないと思ったので、流されました。もう二度とあの店の大会でないわ。。<br><br>で、いざ抽選。<br><br>一応、大会には出ることができました。<br><br>あまりにも気分悪くなってたので、大会のプロモだけ貰って帰ってやろうかと思いましたが、せっかく来たからにはってことで参加しました。<br><br>握ったデッキは【クラレDiablo】。今年に入って最初に組んだシャドパラですね。<br><br>１回戦：ＶＳ撃退(PBA＆PBR軸)　○<br><br>スタンドアップ・ザ・ヴァンガード！！<br><br>自陣ダヴィド「お前は…ッ！」<br><br>敵陣ジャッジバウ「また会ったな」<br><br>いつものことですね。<br><br>先攻取れたので、１ターン目ブランウェンにライド。<br><br>２ターン目、相手後攻ワンパンだったので「あーやりやすいなー」なんて思いながら受けたらクリ捲られる。ドロー２枚捲る。どっちも大概や…。<br><br>返しでルゴス乗ってワンパン。相手受けて、両者トリガーなし。<br><br>んで４ターン目、ブラダ撃退に乗られて、続けざまにコールされたAbyssでダヴィド焼かれる。<br><br>ブラダ撃退のアタックを5000ガードで防ぎ、Abyssのアタックはルゴスに対して要求値取れずにターンが返ってくる。<br><br>５ターン目、とりあえずジャッジバウ使わせて、出てきた奴で相手さんのコウチク探りつつ、システムユニットなら７ターン目ダムドで焼けばいいかーどうせソードブレイカーだろうなーと思いノーライド。<br><br>リアも特に出さずにAbyssへのアタックが通って終わり。<br><br>６ターン目PBRにライドされましたが、さすがにジャッジバウは食べなかった。サーチなしで単騎アタック。<br><br>前述の通りジャッジバウ使わせたかったので、Ｖ通し。<br><br>出てきたのは真黒カロンと撃退ドリン。ソードブレイカーじゃなかったすごい。<br><br>７ターン目、クラレにライド、ブランウェン切ってダムドに超越。<br><br>ボーナスでソードブレイカーコールし、真黒カロンを引きました。<br><br>トリガー２枚並べてダムド起動、見事カファーとブランウェン捲って真黒と撃退ドリンを退却。<br><br>カファーとブランウェンをコールして11ライン作りつつ２パン。<br><br>相手CBなかったとはいえ、カファーのアタックは守られるかなーと思ってましたが、通りました。ダムドアタック時にカファー吸ってここもヒット。カファーではダークハートちゃん引きました。<strike>ボクっ娘キターーーーーー！！！</strike><br><br>８ターン目、相手は肩で息をしながら（してないけど。メンタル的にはしてそう）ガイザーに超越、リア２体コール。16ラインの後ガイザーを使って守護者握られるも、治捲られなかったんで勝ちを確信。こっちは念のためカルコレ投げてました。<br><br>さくっとDiabloに超越。ボーナスでダークハート→ソードブレイカーと繋ぐ。何回やっても気持ちい流れ。<br><br>忘れないうちにDiablo起動して、闇夜マーハと真黒カロンをコール。<br><br>マーハで一応、盤面フォローしつつDiablo叩き込んで勝ち。こっちダムド投げた時点で相手早く終わらせたかったんだろうなーっと思ってる。<br><br>PBAはやっぱり入ってました。<br><br>１回戦：ＶＳ波紋　×<br><br>いないと思ってクラレDiablo握ったんだけどなぁ。うーん。<br><br>すごく敗色濃厚でしたが諦めない。<br><br>３ターン目にルゴスにライドできたんで、最低限の一安心。<br><br>４回に１回くらいＶを殴るって感じで、とにかくリアを叩き潰す。叩き潰す。叩き潰す。<br><br>（４ターンくらい顔色伺いながら殴り合う）<br><br>で、相手３点にしたところで、ここで決めるしかないってことでクラレットでV殴る。<br><br><font size="7">ファーストチェック、カファー！</font><br><br><font size="12">セカンドチェック、カファー！</font><br><br><font size="20">やったーーー勝っ</font>「ダメ貰います、１点目治で」<br><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160119/00/naotonero/4f/d3/j/o0800080013544426132.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160119/00/naotonero/4f/d3/j/t02200220_0800080013544426132.jpg" alt="magao" width="220" height="220" border="0"></a><br><br>※知ってた<br><br>返しの相手ターン、イタズラ好きのオデュッセウスくん大活躍だね。<br><br>ライド、アンドレギオン、アンドライド、アンドレギオン！！って言われました。<br>魔法の言葉。強い。<br><br>カファー「ぬか喜びさせて正直本当にすまん」<br><br><br>と、まぁ優勝こそ叶いませんでしたが、知らない人と対戦できて楽しかったです。<br><br>今週末はまた対戦動画撮影＆非公認ですが大会に出る予定です！また書けそうなことあったら書きます。<br><br>ではまた！！
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<pubDate>Mon, 18 Jan 2016 23:13:31 +0900</pubDate>
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<title>#001 初・対戦動画！！投稿しました</title>
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<![CDATA[ 私にとって、初めての対戦動画です。<br><br>昨晩撮影をして、今朝投稿しました。<br><br><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Xj_KBDAlOz4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br><br>画面左側が僕で、右側がお相手の「みずこい」さんです。<br><br>今回はなるかみVSペイルムーンを撮影しました。<br><br>初めてということで環境もどうしていいかわからなかったですが、なんだかんだで無事できて良かったです。<br><br><strike>次はあれだ、BGMくらいつけよう</strike><br><br>みなさま興味がありましたらぜひご覧くださいヾ(＠°▽°＠)ﾉ<br><br>まだまだ今後たくさん撮る予定です！<br>
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<link>https://ameblo.jp/naotonero/entry-12118262711.html</link>
<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 22:35:47 +0900</pubDate>
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<title>#000 はじめに</title>
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<![CDATA[ ご訪問、ありがとうございます！<br><br>当ブログ管理者の那音(なおと)です！<br><br>ヴァンガードを楽しむ上で、何を重視するかは、人それぞれだと思います。<br><br>例えば、<br>・お気に入りのカードを使って活躍させたい<br>・コンボで連続アタックや超高パワーでアタックしたい<br>・友達や初めて会う人と対戦すること自体が楽しい<br><br>など、理由は様々だと思います。<br><br>しかし、人それぞれでウェイトは違えど、勝負に「勝つ」ことが楽しいというのは共通しているのではないでしょうか。<br><br>僕は、割と勝ちたい人です。<br><br>しかし、最近自分のヴァンガードを振り返ってみると、なかなか勝てていないです(ﾉω･､)ｸﾞｽｯ<br><br>だからこのブログで、僕がヴァンガードの構築やプレイングなどで、気付いたこと、気になったことを書いていこうと思います！<br><br>僕も普段、ヴァンガードのいろんなブログを読み回っているので、自分も書いてみたくなったというのが本音ですが(｡・ε・｡)<br><br>このブログを通じて、「こういう考え方もあるんだ」「このカード面白そうだな、使ってみよう」みたいなことを思って貰えたら嬉しいです。
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<link>https://ameblo.jp/naotonero/entry-12117248152.html</link>
<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 09:30:03 +0900</pubDate>
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