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<title>Natsugumo's Diary</title>
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<description>自由気ままにいろんな事を書きます。</description>
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<title>3月11日</title>
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<![CDATA[ <p>もう、15年。が個人的な気持ち。</p><p><br></p><p>自分も歳をとったなぁとは思うものの、あの悲劇は昨日のことのように思い出せる。私は新潟県民なので被災者ではないものの、あの時をまだ鮮明に覚えているからここに書き残そうと思う。インターネットという海の中だから、いつか消えてなくなるかもしれないけど。</p><p><br></p><p>仮に閲覧する人がいたとして、もし、その時その場にいた方だったら、苦しい思い出が蘇りそうなら読まないでください。それでも、憶えていたいからというのであれば止めません。</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>15年前の今日、当時中学生だった自分は学年一斉の学力テストの真っ最中だった。本当に何もない、普通にわかんねーなぁーこの問題、とか本当に何も変わりなく過ごしていたのは覚えてる。</p><p><br></p><p>14時46分が発生時だったはず。当時からよく貧乏ゆすりをしてる自分は自分ではない揺れにすぐ気付いた。</p><p><br></p><p>「揺れた…？」</p><p><br></p><p>つい声に出てしまったんだけど、その時は本当に軽微だったからみんなが「え？」なんて言っていたかと思えば</p><p><br></p><p>ゆら……ゆら………………ゆら………ゆら</p><p><br></p><p>本当に気持ちが悪かった。何か、底しれぬ巨大な何かにゆすられているような感覚が続く。</p><p><br></p><p>「机の下に隠れてください」</p><p><br></p><p>先生の声にみんなが一斉に机の下に隠れるものの、ずっと、本当に長い間(のように感じた)揺れ続ける。自分はその揺れが怖くなったから時を見て逃げ出した。文字通り逃げ出した。先生のガードも振り切って、一目散に玄関から外へ逃げた。本当は収まるまでじっとして、先生の指示を仰ぐべきなのは理解しているけど、揺れが長すぎて、中越地震を思い出して、怖くなってとにかく外に逃げなくては！という一心で逃げた。外へまでは1分以上かかるのに、外に出れたいうのにまだ揺れている。違和感しかなかった。</p><p><br></p><p>本震がこない。ドカンと突き上げるあの恐ろしい揺れが、全くこない。なのに、全てがずっと揺れている。収まるまできっと5分くらいあったんじゃないかってくらい。</p><p><br></p><p>余談だけど、当時スマホが普及しておらず、学生でも持っている人がいなかったから緊急地震速報のアラートは鳴らなかった。もし鳴っていてたらきっとパニックになっていただろうと容易に想像出来る。あの音は、本当に、いつ聞いても生きた心地がしない。</p><p><br></p><p>閑話休題。</p><p><br></p><p><br></p><p>そして揺れが収まってから教室に戻ると、みな安堵の表情だった。なんだったんだろう？という表情だったけど、結局テレビも情報入手手段もないから分からないまま、その日は繰り上げ下校に。</p><p><br></p><p>家に帰ったあとだ。恐らく16時とかそれより少し前だったと思う。確かあの日は母がいて、テレビがついていたんだが、母が叫んでいた</p><p>「<font size="5">やばいよ！津波が…！！</font>」</p><p><br></p><p>津波？？</p><p>あの揺れは何だったんだろうとリビングの扉を空けた時、テレビからは衝撃の映像が流れていた。</p><p><br></p><p>分からなかった。理解が出来なかった。本当に、本当に何が起きているのか分からなかった。</p><p><br></p><p>何かが街を呑み込んでいる映像。まるでCGのような映像で。黒泥が何もかもを呑み込んでいた。車も、家も、建物さえも、おもちゃのようにひしゃげて、崩れて、跡形もないようなものがどんどん街に流されていって。逃げてという声も音声に入っていたのも覚えている。もちろん、その中には命もあっただろうことは容易に想像出来る。</p><p><br></p><p>「なんなんだよ、これ」</p><p><br></p><p>辛うじて出た言葉がこんなもんだった。自分の地域はずっとゆらゆらしていただけなのに、知らない間にとんでもないことが起きていた。しかも、発生からそんなに経っていないのに。見るに堪えず、テレビを消した。正直当事者じゃないのは分かっているけど、気持ち悪くて、怖くて。</p><p><br></p><p>その日からニュースはずっとその話。だから正直それ以降の記憶が曖昧。いろんな事が起きているのは分かってた。映像も何度も見た。それでも、画面越しですら辛すぎて。</p><p>自分達はこんな普通に過ごしてていいんだろうかって思う日も沢山あった。本当にそのくらい辛かった。</p><p><br></p><p><br></p><p>あの日から、もう15年。今と当時ではいろんなもの、ことが変わってしまった。良くも、悪くも。それでも、忘れないように。自分は中越地震も、中越沖地震も、東日本大震災も、能登半島の地震も遠くないところで経験した。共通することは、忘れてはいけないこと。いつ起こるか分からないこと。</p><p>日本にいる以上、地震は切っても切れない関係だからこそ、常に備え、教えを忘れずに日々過ごしたいと思う。</p><p><br></p><p>そして、当時の時間には黙祷を捧げることが出来なかったけど、15年前のあの日、あの時、被災された方、亡くなられた方に心から黙祷と共に哀悼の意を捧げたい。私は忘れない。</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>さて、個人的にだけど、当時スマホをもってなくて良かったなと思っている。きっと今なら、もっと残酷な映像がネットを介しててに入ってしまうだろうなと思うから。そして、それが最後の言葉になってしまうものもあるだろうと思うと、怖いなと思う。</p><p><br></p><p>災害が起きたら、まず身の安全を確保して逃げよう。そして、起きた時、どう動けばいいのか、常に考え、家族や知り合いと相談しよう。生きているうちは、忘れないようにしたい。</p>
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<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 23:04:45 +0900</pubDate>
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<title>花騎士:イベント後半</title>
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<![CDATA[ <p>花騎士イベント後半来てました。</p><p><br></p><p>要約すると、やっぱりアレはパラレルのタケで。</p><p></p><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/40/be/p/o1080049815756658307.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/40/be/p/o1080049815756658307.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/44/5b/p/o1080049815756658310.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/44/5b/p/o1080049815756658310.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div><div><br></div><div>どうやらディープレコードのミスだったのではなく、<b>なんと禁書自体が違う未来を描いていたとのこと</b>。つまるところアーティーチョークの言っていた断言は事実であり、エラーの発端は禁書とだったと。</div><div><br></div><div>その後タケはウルトラ無双しまくってあたり一辺をボコしていたんだけど、その理由は</div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/ec/08/p/o1080049815756658313.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/ec/08/p/o1080049815756658313.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/57/db/p/o1080049815756658316.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/57/db/p/o1080049815756658316.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div>とのことで。その後も無双に無双で強すぎるので、本来のタケを呼ばなければならない、ということに。ただ、本来のタケはパラレルタケに呑まれているため、彼女の深層心理の中に入って彼女に直接呼びかけるしかないよね、という話に。ただ、武力じゃあ彼女の深層心理に辿り着くまでの方法にいけないから、心を揺さぶって動揺を招いた隙に入り込もうということに。<p></p><p></p><div><br></div><div>ミヤマヨメナが呼びかけ、動揺させた隙に入り込み</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/fe/1e/p/o1080049815756658319.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/fe/1e/p/o1080049815756658319.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/30/84/p/o1080049815756658323.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/30/84/p/o1080049815756658323.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/a2/5b/p/o1080049815756658324.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/a2/5b/p/o1080049815756658324.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div>団長と共に未来へ歩み出していく。<p></p><p><br></p><p>そして歩み出すとともに覚醒、開花。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/e1/3b/p/o1080049815756658326.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/e1/3b/p/o1080049815756658326.png" alt="" width="1080" height="498"></a></p><div>神々しくなりました。</div><br><p></p><p>その後は和解、離脱するときにパラレルタケも連れて行くことにして終了。</p><p><br></p><p>その裏で</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/f7/f0/p/o1080049815756658329.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/f7/f0/p/o1080049815756658329.png" alt="" width="1080" height="498"></a></p><div><br></div><div>と、贋作はこれだけではないのかも？という話になりつつ、</div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/cb/20/p/o1080049815756658334.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/cb/20/p/o1080049815756658334.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div>ハピエン終了。<p></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>とりあえずハピエンっぽいって感じだからいっかぁ。と。思いつつ、この物語が出始めた時に思ったのは「タケが来たらこれタケだけの話じゃなくなるくね？」だったのですが。</p><p><br></p><p>どうもその通りになるかも？と思ったら</p><p></p><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/20/a8/p/o1080049815756658337.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/20/a8/p/o1080049815756658337.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/4a/e2/p/o1080049815756658340.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/4a/e2/p/o1080049815756658340.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div><div><font size="5">なっちゃった</font>。コルベットです。</div><div><br></div><div><font size="5">まぁそりゃそうよな</font></div><div><br></div><div>ということは恐らくあと2人も可能性はゼロではないはず。それこそネムノキ等々もそういうパラレルワールド系が来てもおかしくないよね。現に学パロはあるわけだし。</div><div><br></div><div>封印系まだ増えそうだし大概有償だろうし大変そうやなぁと思いつつ</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/47/77/p/o1080049815756658344.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260302/23/natsugumo-panarin/47/77/p/o1080049815756658344.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div><div><font color="#000000" size="7"><b style="">私はネムノキをお迎えしました</b></font></div><br></div><p></p>
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<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 23:48:51 +0900</pubDate>
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<title>花騎士:イベント</title>
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<![CDATA[ <p>いつだったか、タケが闇堕ちするんでないか？っぽい記事を書いた気がするんだけど、思いの外早く回収が来た。</p><p><br></p><p>キャラは有償限定の為、キャラ別ストーリーは追えないがキャラはこんな感じ</p><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260217/19/natsugumo-panarin/a6/b3/p/o1080049815752096728.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260217/19/natsugumo-panarin/a6/b3/p/o1080049815752096728.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div>&nbsp;<b>パラレルメサイア</b>&nbsp;</div><div><br></div><div>とは、並行 救世主。並行世界の救世主</div><div><br></div><div>と、読むことが出来る。ただ、これは何の救世主なのか分からない。ので、初めてマトモにストーリーを読んでみた。</div><div><br></div><div><br></div><div>簡単要約も挟むと、直近のタケは昔の記憶に関する夢(なんだけど、結末が当時と違う)を見ていたところ、ディープレコードによって新たな禁書が見つかったのか、調査依頼が来る。そこで団長等々有志も含めディープレコードに記録された禁書の世界(500年ほど前のベルガモットバレー)に行くことに。</div><div><br></div><div>ちなみに。</div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260217/19/natsugumo-panarin/42/83/p/o1080049815752096730.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260217/19/natsugumo-panarin/42/83/p/o1080049815752096730.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260217/19/natsugumo-panarin/04/87/p/o1080049815752096736.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260217/19/natsugumo-panarin/04/87/p/o1080049815752096736.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div><div>と、この2人が新衣装かつ通常の☆6として追加。ディープレコードの正装なのだそう。つまり☆5は私服？……<font color="#888888">あれで？？？</font></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="5">閑話休題</font>。</div><div><br></div><div><br></div><div><div>そこで、当時の妹というか、姫がみつかったのだが、</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260217/19/natsugumo-panarin/d8/79/p/o1080049815752096740.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260217/19/natsugumo-panarin/d8/79/p/o1080049815752096740.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div><div>タケは不自然なほどにこの世界が馴染みすぎるとのこと。</div></div><div>任務自体はそこまで滞りもなく消化されていくなど、一見平和そうだったところ、ついに妹(姫)の処刑が決まり、、の当時の世界であったことも当然繰り返されることに。</div><div><br></div><div>そんな中で、ディープレコードのビロードアオイはタケに、「実は妹は処刑されておらず、今も子孫繁栄している」という旨を"<b style="">ディープレコードの名かけて</b>"伝え、一応一安心。ならば、どのようにして生き延びたのか？が当然疑問になるので見ることに。</div><div><br></div><div>しかし、待っていたのは</div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260217/19/natsugumo-panarin/3d/c6/p/o1080049815752096745.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260217/19/natsugumo-panarin/3d/c6/p/o1080049815752096745.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div>当時の記録された事の本筋のように実刑されたのでした、と。</div><div>当然驚嘆するメンバーだったが、勿論一番心に来てるのはタケ本人。絶望を力に変えて姫を連れて逃げる。</div><div><br></div><div><br></div><div>そのこで不思議な声に出会い・・・？</div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260217/19/natsugumo-panarin/48/71/p/o1080049815752096752.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260217/19/natsugumo-panarin/48/71/p/o1080049815752096752.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260217/19/natsugumo-panarin/df/f3/p/o1080049815752096755.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260217/19/natsugumo-panarin/df/f3/p/o1080049815752096755.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div>というところで前半終了。</div><div><br></div><div><br></div><div><font size="5">で。</font></div><div><br></div><div>冒頭の新キャラ、パラレルメサイアのタケ。</div><div><br></div><div>誰の救世主か、って考えるとこれは多分<b>タケ</b>なんだろうな。</div><div><br></div><div>その2枚目かつ追加されたタケは実際の正体が誰なのか分からないけど、恐らく我々が持っている実質恒常のタケではなく、つまりはオルタだろうと。その時代のタケというよりも、大精霊等々の力を持つタイプの別のタケとか、実は亡霊たちの力でタケに化けた何かとかの可能性を自分は考えてるけど。</div><div><br></div><div>ちなみに今後の後半ストーリー、ハピエンに持っていくなら、団長達がタケを悟して、そっちのタケの方についたって現実の解決にはならない！とかその辺でタケが目を覚まして共闘撃破とかになるんじゃないかなーとは思うし、なんならバッドエンドもあるんかもしれんけど考えたくないので考えないことに。</div><div><br></div><div>あと、ディープレコードの名にかけてしまった結果こうなってしまったので、仮に現実世界に戻ったところで信用は低くなりそうだなと思うなど。タケのような俯瞰的かつ様々な事を疑問に思うタイプにかなり大きく出て裏目になってしまったので、間違いなく関係は良くならなそうだよなと思うけどご都合主義出なんとかなるんだろうか。個人的に一番言っちゃダメでは？という感じと、その後のストーリー展開が読めてしまったのでちょっとやり過ぎかなとか思った。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>どうなるんだろうなーと思いつつ、この感じで他の子達もやるんですかね。全員有償かぁ。厳しー。</div><div><br></div><div>ちなみにヒメハチクはよく見るタケの小さめのやつのことみたいです。姫ってそのヒメかいとか思いました。後半も読んでみようか、バッドエンドっぽかったらやめとこう。オルタなのが当たったのでまぁ予想の範囲内だったし、良かったかなと。タケはもっと幸せになってほしいよね。表情笑顔のときめちゃめちゃかわいいし。</div><br></div><div>ちなみにキャラ例によってめちゃめちゃ強い気がするから本当は引いたほうがいいんだろうね。全員挑発もそんなにデメリットにならなそうだし。</div><p></p>
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<link>https://ameblo.jp/natsugumo-panarin/entry-12957041980.html</link>
<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 19:11:25 +0900</pubDate>
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<title>花騎士:人気投票とアルカを迎えた後の話</title>
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<![CDATA[ <p>人気投票イベント終了。</p><p><br></p><p>いろんなゲームでやってるけどみんな競うこと好きだよね。</p><p>人気投票って順位がつくから優劣がついているような気がして正直言えば好きじゃないので。更には個人で稼げるだけ稼いで投票すれば順位がひっくり返るので、大衆的に人気なのはこの子です！というのが怪しくすらなる仕様、普通におもろ過ぎる。一人が500万円分くらいぶち込んで、みんなが「え、、このキャラなの…(困惑)」と、なって民主主義を正面からぶち壊してもおかしくないから人気投票とかいうけど実情はそれっぽい何かだと思えば深く考えなくて済むからオススメ。所詮はゲームなのでそんなに気を入れすぎても疲れるだけ。</p><p><br></p><p>Twitterで誰かが言ってたけど、やりすぎてメンタルやるくらいなら適度にやりましょって。その通りだと思う。</p><p><br></p><p>一方で、本当に人気投票して競いたいなら1人1票とかでもいいような。カテゴリ別にしたりとかはいいと思うけど、そのカテゴリ内でも1人ずつにしか出来なければ本当の人気投票になる気がするんだが気のせいだろうか。なお、1位は有償限定になる可能性が出るのでお金を賭けたくない人は寧ろ2位を目指すのも…。<font size="2" color="#888888"><strike>(2位じゃだめなんでs</strike></font></p><p><br></p><p>閑話休題。</p><p><br></p><p>いつでかのブログでアルカが加入したわけなんだけど、見事にバランスブレイカーだったみたいで。<a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260208/00/natsugumo-panarin/e8/8f/p/o1080049815748852328.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260208/00/natsugumo-panarin/e8/8f/p/o1080049815748852328.png" alt="" width="1080" height="498"></a></p><div>タネくんのレイドとかやってると本当に如実なんだけど、ミヤマヨメナだけで意味分からんダメージになってしまった。みんながこんな感じのダメージ出してるからトータルがわけわからんくなった。真面目に強すぎる。</div><div><br></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260208/00/natsugumo-panarin/a3/cf/p/o1080049815748852329.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260208/00/natsugumo-panarin/a3/cf/p/o1080049815748852329.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div>一応装備はヒャクニチソウのカンカンで調整したりして回避率90にしたりしてるからバフ量とかは無印とは違うとはいえ。</div><div><br></div><div>ちょっと一線を画した強さというか、本当に次元変わっちゃうね。有償は基本的にこんななのか？と困惑しながらも戦慄しているところであり、確かにこうなるなら欲しくなる気持ちも分からんでもないかも、とチラつくところ。どうせなら既存パーティに編成させてお試しとかさせると更に買う人が増えそうな気がするけどどうだろう？</div><div><br></div><div>でも3000円は何やっても迷うか、流石に。確かに強いけどいないとどうしょうもないわけでもないし、シーンが多いわけでもないし。お好みか。個人的には満足寄りでしたとさ。</div><br></div><p></p>
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<link>https://ameblo.jp/natsugumo-panarin/entry-12955997358.html</link>
<pubDate>Sun, 08 Feb 2026 00:36:25 +0900</pubDate>
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<title>2/3 節分と物語について</title>
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<![CDATA[ <p><font size="5">今日節分でしたね</font>。自宅では毎年節分は豆まきと恵方巻きを食べるのをしているんですけど、それまで若干忘れてました。近くのスーパー等でも節分よりもバレンタインのチョコの売りが強いように見えていたので霞んでしまっていたのかも？</p><p><br></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260204/02/natsugumo-panarin/96/0f/j/o0810108015747566840.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260204/02/natsugumo-panarin/96/0f/j/o0810108015747566840.jpg" alt="" width="810" height="1080"></a></p><div><br></div><p></p><p>当方は豆よりも菓子多めなので個人的には嬉しい豆まき。その昔は<b>取った人がそのまま取った分だけ独り占め</b>出来ていたんですけど、流石になくなりました。</p><p><br></p><p><br></p><p>さてさて。今日は物語の話をつらつら書きたくてブログを立ち上げるなど。以下全て個人的な話で文章多分めちゃめちゃなのでご了承を、ホントにイチ個人のお気持ち。</p><p><br></p><p>世界には物語が溢れてる。最近はデジタル文章で見れるものも増えてきた気がするけど、基本的には本を通して我々は物語に触れていく事が多いのかなと思う。</p><p><br></p><p>で、物語は色々なものがある。でも括りをめちゃめちゃ大きくするならば2つになるかなと自分は思っていて、1.事実をものにした物語、2.この世にはないけどどこかにはあるかもしれない空想の物語、かなと。そんな中でも今回自分がつらつら書きたいのは2の空想の物語。</p><p><br></p><p>個人的にはファンタジー系の話のことで、これもいろんな分け方があると思うんだけど、1.ハッピーエンド系、2.バッドエンド系とした場合の話。</p><p><br></p><p>自分の中の基準になるけど、ハッピーエンドは基本的には全員が幸せになる物語のこと。敵以外の誰かが亡くなる展開を扱わないものだとしてる。起承転結全てあったとしても、そこに誰かが死ぬとかそういうのはなし。</p><p><br></p><p>バッドエンドは、物語の中で敵以外の仲間誰かが亡くなるものを取り扱うもの。例え最後に誰か一人が欠けたハッピーエンドだとしても、私はその一人の欠けをバッドだとしてバッドエンドだとしている。亡くなることは救済にならない、という考え。</p><p><br></p><p>で、自分はめちゃめちゃバッドエンドが嫌いなんだよね。</p><p><br></p><p>「誰かが亡くなる」ってのは正直言えば物語を動かすにはもってこいの展開じゃないかなって思う。日々リアル人生を生きてる中でもやっぱり一番でかいのって誰かがいなくなることだと思うし。大切な誰かを失ってから気づくこと、みたいな展開も起こせるし、転機をきかせるにはめちゃめちゃやりやすいかなって思うし、メッセージ性を与えるのもやりやすいと思う。確かにそう。</p><p><br></p><p>なんだけど、やっぱり自分はそれでも納得出来なくて。そもそもフィクションとかファンタジーなんてご都合主義()なんだから危険な目に…！みたいなのはあったとしても全員救われてくれよ、と思ってしまう。どうてしても現実がチラついてしまう瞬間というか、客観的に見てしまう瞬間が訪れてしまうからダメなんだよね。</p><p>だから、どうにか全員で最後は激アツ協力して敵を倒してくれよと。</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>じゃあ敵サイドはいいのかよ、という話なんだけど、個人的には何らかの救済があっていいと思ってたりもする。出来るなら改心してたりしたらなって。悪に染まるにはきっと理由があるはずだし。だからみんな寿命以外では亡くならないでほしい。空想なんだし何思ってもいいでしょ</p><p><br></p><p>で、最近のゲームもストーリー性の多いものが増えてきて、気軽にデジタルだけど物語を読むことが増えたかなと思うんだけど、結構多いのよね。誰かが亡くなるの。しかもめちゃめちゃえげつないというか、むごいタイプのものを含めて。</p><p><br></p><p><font size="5">なんでなんやって</font>。</p><p><br></p><p>やっぱりデカいんだろうけど、犠牲っていうその展開は。だとしてもさぁ、、もっとこう、、平和なタイプにしてくれよ！</p><p><br></p><p>と最近は心から思うことが増えた。なるべく会話は見ようと思ってんだけど、そういうシーン多すぎてもうスキップすることのほうが増えて、物語追えなくなって、ゲームから遠ざかるっていうのが割と多いかも。なので最近全スキ増えたし、ほのぼのイベの時しか見てないや。</p><p><br></p><p>だから、どうせだからほのぼの系増えてくれ、という話。</p><p><br></p><p>かくいう今、原神を久々にやってて、海灯祭でリーユエの☆4が手に入って、新しく来てた緑色っぽいめちゃめちゃに可愛い子が実装されてたからと頑張ってストーリーやってるんどけど、まさにこの原神がそういう系なんだよね。だから急にこんなことつらつら書きたくなったんだけど。</p><p><br></p><p>なんかこう、救われるようなほのぼのとした話にならんかね。苦しいよ。キャラクターが笑顔で何かしてるとこが一番いいんだから。</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><font color="#888888"><strike><br></strike></font></p><p><font color="#888888"><strike>と、思いながらやってるけど、多分また耐えられなくて離れるんだろうな</strike></font>。</p><p><br></p><p><br></p>
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<link>https://ameblo.jp/natsugumo-panarin/entry-12955576674.html</link>
<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 02:08:55 +0900</pubDate>
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<title>[花騎士]有償ガチャ1回3,000円</title>
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<![CDATA[ <div>ぶっちゃけコレ花騎士の話題に入れていいのか分からん記事になった。<b>そこだけ読みたい人は「さて」辺りまでスクロールして欲しい。</b></div><div><br></div><div>私がiPhoneを初めて手にしたのは今から約15年前。</div><div>当時はパズル&amp;ドラゴンズ(通称パズドラ)辺りがリリースされ始め、今のソーシャルゲーム(ソシャゲ)が台頭し始めた時代なのかな、と過去を振り返ると思わなくもない。</div><div><br></div><div>当時はまだ学生の身だったので、無料ゲームを探してはやって遊んでいたけど、なんだかんだパズ○ラとか王道のものが長く続いたような気がする。</div><div>当時は新鮮で純粋に楽しかった。ゲリラクエスト(マジでゲリラ)に、ヘラ降臨だのなんだのと。学生ながらに楽しんでいた一方で、楽しめなかった所もある。ガチャである。</div><div><br></div><div>当時からガチャという概念はあった。1回120円だったか、100円だったかは正直定かではないけど、ホムセンやショッピングモールにあるガチャガチャの感覚と同じ金額で回すことが出来るからガチャと呼ぶんかなと思いながら(<font size="2">実際パ○ドラの演出はガチャ回すような感じだったし</font>)無料石<font size="2" color="#888888">(一番下に注釈アリ)</font> を貯めては回していた。けど、大人は財力があるのでガンガン回して強くなって、差が開いていく。悔しかった。</div><div><br></div><div>初めて課金した時のことを良く覚えている。毎月の小遣いから1500円をなんとか捻出して、当時はやっていてス○フェスにぶち込んだのだ。小泉花陽とかいうめちゃめちゃ可愛いキャラクターの衣装が欲しかったから入れて回したんだ。いつもは無料で回してるからそこまでドキドキしないけど、リアルマネーを初めて突っ込んだときは、それはもうガチャガチャを回すときとは思えないくらいの心拍数でワクワクと不安とごちゃ混ぜになった感情と共に回したのを覚えている。手には入らなかった。課金系でしっかり射止めたのは他のミリオンアーサーとかいうゲームのこれまためちゃめちゃ可愛い娘を取るために課金した1500円だった。レプゼンっていうんだけど、本当に可愛い。調べると多分出ると思う。</div><div><br></div><div>https://seesaawiki.jp/kssma/d/%A1%DA%B7%F5%A1%F96%A1%DB%BB%D9%B1%E7%B7%BF%A5%EC%A5%D7%A5%BC%A5%F3</div><div><br></div><div>出た。リンク貼って大丈夫か分からないけど、何かあれば即削除します。</div><div><br></div><div><br></div><div>そして大人になった。ガチャが回せると思っていた。回せない。</div><div><font size="5">生きるのがキツすぎる</font>。生活費からなにまで手が回らん。少し潤えば趣味も増えて余計にゲーム課金が遠ざかる。</div><div>だからってゲームは辞めなかった。課金も確かに学生の時よりは出来るようになったけど、別の角度から悩むようになった。</div><div><br></div><div>今や大体のアプリのガチャは250~300円。つまりあの頃みたいに1回100円で、なんてのはかなり珍しくなったのだ。世知辛い、<strike>給料は上がってないのに。</strike></div><div>ともすれば10連は2500~3000円にもなる。さらに言えばそれで確実に手にはいる保証もない。天井というシステムが大体のアプリに搭載され、その額面はなんと1天井あたり大体250~300連。10連3,000円計算で言えば9万である。</div><div><br></div><div>ただ、大体のアプリはそうだが、運営さんが定期的に現金換算にして300円程度の無料石を配ってくれる。更にはイベント等でも無料石を獲得することができるので、その獲得分は現金換算として考えることが出来るので、最近では9万とかにはなりにくいような気がする。</div><div>それでも、よく考えて欲しい。10連3,000円,天井9万(上下あり、ゲームによって異なる)。申し訳ないことに語彙力がないのだが、普通にヤバいと思うのだ。3,000円。結構色々できる気がするんだ。9万円、色々どころから大概のことは出来ると思う。</div><div>それでもそのキャラクターや、ゲームが大好きだったり、沼ってたり、捧げてる人はこの投資をもってしてもそこまでの苦を感じないんだろうなと思うとただただ尊敬しかない。凄い。</div><div>自分は基本的に踏ん切りがつかないのであまり課金はしなくなった。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="5">さて。</font></div><div>dmm(FANZA)にも結構いろんなソシャゲがある。自分がやってるのだけを挙げても、(以下略称)ミストレ、おとフロ、あいミス、クルスタ、ガークリ、花騎士など。</div><div><br></div><div>全部は把握していないが、一部に「<b><font size="5">有償ガチャ</font></b>」というものがある。</div><div><br></div><div>簡単に言えば、ゲーム内で拾える無料石のようなものではなく、最初から<b>リアルマネー限定</b>のガチャである。つまりは、お金を入れない限り(かつ運営からのアナウンスが無い限り)手に入れることは出来ないのだ。普通にヤバい。</div><div>ただ、素人の自分でもなんとなく分かるがゲームを運営するのには当然だがお金がかかる。そこで有償ガチャとして限定キャラクターをだして、そのキャラクターをめちゃめちゃに強くすれば、可愛くすれば、人々は欲しくなる、回す、お金を落としてもらえるから運営が出来るというサイクルは作れるので確かに有効だと思う。一方で、それでも回さない人はいる。それが間違った選択だとは思わない。お金の価値観は人それぞれなので、そこまでの価値を見いだせなければ財布を開ける必要はないと思う。</div><div><br></div><div>で。今、花騎士では<font size="5">アルカ</font>というキャラクターの有償ガチャが今(26年1月末時点)まさに開催されている。</div><div><br></div><div>当然だが<font size="5">めちゃめちゃ可愛いくて、めちゃめちゃ強い。</font></div><div>しかし10連は3,000円。当然だが悩んだ。大体2日間くらいは悩んだ。</div><div><br></div><div><br></div><div>気づいたら財布が空いていたので、考える時間は無駄だったかもしれない。</div><div><br></div><div>22連目。つまるところ6,000円投資したところ<br><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260128/23/natsugumo-panarin/57/46/p/o1080049815745539111.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260128/23/natsugumo-panarin/57/46/p/o1080049815745539111.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260128/23/natsugumo-panarin/03/dc/p/o1080049815745539113.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260128/23/natsugumo-panarin/03/dc/p/o1080049815745539113.png" alt="" width="1080" height="498"></a><div><br></div><div>獲得出来た。演出等はちょっと衣装がアレなので勘弁して欲しい。</div></div><div>本当に久々に投資したけど6,000円である。満足感はあるけど、やはりこう、<font size="2">頭の片隅でもう一人の自分がずっと発狂している。</font></div><div>6,000円って普通に考えるとやばいよね。</div><div><br></div><div>しかもこれ、天井がある。なんと<b>66連</b>。つまり<b>MAX18,000円</b>。仮にそうなってたら多分死んでいる。きっと経験したことがあるであろう諸先達団長達には最敬礼をさせて欲しい。</div><div><br></div><div>やらない後悔よりやる後悔を選択したので、恐らくずっと後悔する事はないだろうと、いつか自分のこの時の選択を肯定できるだろうからいいかな。と、思わないとやってられない。</div><div><br></div><div>正直ついにアルカ回したよ報告がしたかっただけである。有償ガチャはぶっちゃけ反対派なんだけど、仕方ないとも思うし、まぁ回すしでもうダメだこれ。アルカ可愛いです、対戦ありがとうございました。</div><div><br></div><div><br></div><div><font size="5">次はウェディングネムノキですかね</font>(ぇ</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>注釈:パ○ドラでは「魔法石」というものをゲーム内での通貨のようなものに換算されていたため、それを魔法のカードなどで買ったりして手に入れれば有償石、それを運営さんから無償で貰えることもあるので、それを無料石とよんでいたのだが、ソレがいつのまにかどのゲームにも似たようなシステムが搭載されたが、大概この無料石、有償石で通じるようになったので一緒くたにしました。なので、「石」に深い意味はないです。</div><div><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Wed, 28 Jan 2026 23:26:23 +0900</pubDate>
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<title>思ったこと整理:花騎士</title>
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<![CDATA[ <div>自分のメモ用、思ったこと整理用として。</div><div>前提として、花騎士の公式騎士団協議会は見ていない。</div><div><br></div><div>んだけども、某氏の「タケが敵になる可能性が」というのを見てちょっとドキッとしたので少し考えるなど。</div><div><br></div><div>古代の花騎士であるタケは500年前に生まれ育ったベルガモットバレーの村娘。以下略。そもそも封印された理由とか諸々話は非常に長くなるので略</div><div><br></div><div>そんな彼女は仲間にできるし、一夜も共にできるし、永遠の誓いすら結べる。</div><div><br></div><div>そんな彼女が敵になりうるか？</div><div><br></div><div>可能性はゼロじゃないだろうなぁとはおもってしまった。</div><div>以下、ありそうな理由</div><div><br></div><div>まず、敵と言えば一番最初かつ有名なところだと「リコ」かなと思うんだけど彼女は実装されている。つまりは仲間にできるし、一夜も共にできる。敵なのに。なんなら最後は(ネタバレなので控えるが)アレなのに。謎い。この辺はこのゲームでよくあるご都合主義的なところなんだろうなとは思うけど、違和感はやっぱあるよね。</div><div><br></div><div>なので、敵だとしても普通に出せるだろうなっていうとこ。</div><div><br></div><div>あとは、過去をもっと掘り出したときの、過去全盛期だった時のが実装される可能性とか。もしくは、亡霊を取り込んでいたのが逆流して飲まれて堕ちるとか。他ゲームでもあるパターンをいれると、オルタナティブ系もありそうだよね、とか。もちろん、敵になると決まったわけじゃないし、タケだという確証があるわけでもない。</div><div>けど、敵として対峙する可能性を考えたら、まぁ確かにあり得そうだよね、という話。</div><div><br></div><div>敵としては誰とも対峙したくないし、いやな世界線だから正直やって欲しいかどうかと言われればめちゃめちゃに嫌なんだけど、そういうのが好きな人もいるだろうし、その感じでつよつよにして有償ぶち込めば出せそうだよね。</div><div><br></div><div>敵は勘弁して欲しいけど。ハピエン厨としては本当に勘弁して欲しいね。</div><div><br></div><div>まぁ。</div><div><font size="5">その前にね、タケさんね、貴女ね。能力のみしか開花来てないからまずは開花しようかね？？？</font></div><div><br></div><div>…<font size="2" color="#888888">てか開花絵なんじゃね？(</font></div><div><font size="2" color="#888888"><br></font></div><div><font size="2" color="#888888"><br></font></div>
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<pubDate>Tue, 20 Jan 2026 22:52:54 +0900</pubDate>
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<title>2025年末</title>
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<![CDATA[ <p>今年も1年、お疲れ様でした。</p><p><br></p><p>今年はあまりツーリングとかもしなかったような…。</p><p><br></p><p>と、いうのも…</p><p></p><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20251231/20/natsugumo-panarin/42/19/j/o1080081015736085659.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20251231/20/natsugumo-panarin/42/19/j/o1080081015736085659.jpg" alt="" width="1080" height="810"></a><div><font size="5">コイツ</font>のせいなんですけど。</div><div><br></div><div>とにかく修理、修理の連続。昨年11月に購入してから、ガスケットからの漏れ修理が一番大きかったですがちまちまといろいろあったのでめちゃめちゃ飛びました。税金も55,000円前後となかなかに生活に響きます。それでも乗りたかったし、欲しかったので全然いいんですが、バイクの頻度が少し減りそう。</div><div><br></div><div>それでも5月には九州にもう一度行けましたし。<a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20251231/20/natsugumo-panarin/8e/58/j/o1080081015736085661.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20251231/20/natsugumo-panarin/8e/58/j/o1080081015736085661.jpg" alt="" width="1080" height="810"></a><div>最西端ミッションはクリア出来ました。</div><div><br></div><div>その後は遠くても東京辺りとそこまでの距離は行けなかったけれど、それでもいろんな所に行けて楽しかったね。</div><div><br></div><div><br></div><div>ゲーム関係はそんなに波が変わらなかったような？年末になって新しく始めたゲームもあるけど、そろそろ絞りたいな。</div><div><br></div><div><br></div><div>さて、来年は2026年。午年ですね。</div><div>どんな事が待ってるのか分からないけど、とにかく無事に1年を終えられればいいなと。ついにアラサーのアラウンドがなくなってしまうので、何か一つまたチャレンジしてもいいのかなぁ。目標は来年になってから書こうかな。</div><div><br></div><div>この場を借りて。</div><div>今年一年お世話になった家族、親友、職場の仲間、フォロワーの皆さま。本当にありがとうございました。来年もどうぞ、よろしくお願いします。</div><div><br></div></div><p></p>
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<pubDate>Wed, 31 Dec 2025 20:35:19 +0900</pubDate>
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<title>アマカノ3の感想</title>
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<![CDATA[ <p>注 「アマカノ3」はレーティング18以上のアダルトゲームです。18歳以下の購入は禁止されています。</p><p><br></p><p>また、この先の感想は深い内容を綴らず、ほんとにただの感想です。そしてアダルトゲームの感想なのでそのテの発言、用語が出ます確実に。好きではない方は閲覧せず、ブラウザバックを推奨します。</p><p>・画像等はアップロードしません。</p><p>・公式サイト等へのリンクもありません。</p><p><br></p><p>下記より感想です。</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>さて、件のアマカノ3の全5人分のストーリーを読み終えたわけですが、最初に点数をつけるなら満100点とすると60点くらいです。正直結構低かったです。主に大きな要因が2つありました。この2点のおかげで正直具体的な内容を全て覚えていないくらいには自分には大きかったです。</p><p><br></p><p>1つ目は、全ストーリーがあっさりすぎること。</p><p><br></p><p>もともと、アマカノシリーズは初代アマカノからその+(実質アペンドディスク)、Second Seasonとその+、そしてアマカノ2とその+と計6作品があったわけですが、全てプレイしてきました。</p><p><br></p><p>舞台もストーリー性も私は気に入っていたわけですが、特に2(+含む)がとても気にっていました。それだけに期待値が非常に高かったのもあるでしょうが、それにしてもなんか日常パートが薄いような気がしてなりませんでした。更には個別ルートへ入れば特にそれは感じざるを得なかったです。トントンに進んで約5つのアダルトシーンが終わって…え？？もう終わったの？？みたいな感じで。</p><p><br></p><p>今までより1人増えたからなのかもしれません。コスト等の上昇もあったでしょう。それでもフルプライスでこの内容は少し薄いのでは………？と感じてしまって。印象に残ったのは「スカーレット・斑鳩・ウィスタリア」というキャラのルートくらいで、それ以外はなんか、、うん、、、みたいでした。恐らくこの5人のなかで一番キャラクターを掘られているような気がしました。ストーリーの谷が見えたし、そこそこ満足してます。</p><p><br></p><p>そして、2つ目。</p><p>もちろんこれはアダルトゲームですから、行為シーンが挿入されています。気にしない人もいますけど、私はそこそこ気にしている派です。</p><p><br></p><p>が、本当に大きな問題がありました。</p><p><br></p><p>全キャラです。キャラ5シーン(スカーレットのみ6シーン)の中、2,3シーン目から喘ぎ声が所謂「おほ声」です。</p><p><br></p><p>私は頭を抱えました。</p><p><br></p><p>いやお前、、こいつら学生なんだよな？？？？睦み合ってんだよな？？？ゴウカンではないよな？？</p><p><br></p><p>端的に言えば私はソレが嫌いです。イメージはゴウカンや所謂ヌキゲー系の、更にはその中でもハード系でしかないものと思っており、アマカノのようなイチャイチャモノ系でそのテを私はほとんど聞いた事がありませんでした。今までのアマカノですらほとんど無かったように思います。私は童なので実際は知りませんが、「お前学生が睦み合ってその声ホントに出んのかよ」が感想です。無理に、作為的に出せばなるのかもしれませんが、ない気がするんです。</p><p><br></p><p>昨今の同人誌等ではトレンドなのかもしれません、そういうのが増えてるような気もしなくもないですけど、このアマカノは、そういうものではないと勝手に私が信じていたのでとてつもない絶望を覚えました。シナリオライターさんに瓶で殴られたような気がしました。ぶっちゃけ感想とか言ってこれが書きたかっただけくらいです。</p><p><br></p><p>いやまぁ、今は青春なのかもしれません。ふかく、深く愛し合って、その結果がそうなんだと言われればそうなのかもしれませんが。こちらのほうが1単語の単価が安かったのかもしれませんし、こちらの方がキミたちヌけるでしょ、ほら、えっちでしょ？っていうそれなのかもしれません、ライターさんからすればそうなのだろうと思うし、受け取り側もそっちが多いのかもしれません。</p><p><br></p><p>ただ、私は違ったなと。圧倒的に否であったと。そして、恐らく、恐らくこの狭い世界に似たような人はいるだろうと思います。多分、シーンとか見たいなら買わなくていいような気がします。</p><p><br></p><p>この2点が本当にずっと引っかかってて、1√終わるたびに「ん、、んん？？」という具合で、終わった後も感慨に浸るというよりは消化し終わったな、くらいのものでした。</p><p><br></p><p>その他、細かな点はあんまりないですが…。</p><p>あるとしたら、イラストでのキャラクターの目が差分等によっては斜視に見えなくも無かったような気がしました。イラストレーターの先生の絵はとっても美しいんだけど、個人的に少し気になったかな？くらいです。システム等はほとんどいじってませんので分かりかねます。</p><p><br></p><p><br></p><p>恐らく、そのうちこの作品にもアペンドディスクが出るだろうとは思ってますが、買わなくていいかなと少し思ってます。後日談等々気になるところがないかと言われれば嘘になるので詳細が出ればそれを確認してから判断はする予定ですが。</p><p><br></p><p>そんな感じで、以上が感想です。今回はあまりにも絶望が深かったのと、クソデカ感情がTwitterでは書ききれそうになかったし、自分が思ったことなので残そうと思ってブログに綴りました。</p><p><br></p><p><br></p><p>実際どうなんでしょうね？ゆ○ソフトさんとかってシーンは同じようにそういう仕様なんですかね？気になってしまった。冬のセールで買って確かめようかな。</p><p>ホントに自分あのボイスだけは下品すぎて受け入れられず無理なんですよね。エロいとうより汚いのほうが思います。今作はホントに落ち込みました。</p><p><br></p><p>お気持ち文章でした。</p>
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<link>https://ameblo.jp/natsugumo-panarin/entry-12935450573.html</link>
<pubDate>Wed, 01 Oct 2025 22:53:14 +0900</pubDate>
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<title>29歳</title>
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<![CDATA[ <p>29歳</p><p><br></p><p>去る9月1日、29歳になりました。もう20代が終わろうとしていることに戦慄を覚えながらも、だからといって抗おうともせず日々淡々とすごしています。</p><p><br></p><p>この20代という約10年間、振り返るとやはり激動の10年間だと感じます。仮に0〜10,11〜20,21〜29と3分割すると考えたとき、記憶の有無に関係なく大変な9年だったと言えるのかなと思います。</p><p><br></p><p>生まれてから小学〜高校と同じ道を通る人が多く、参考に出来ることが多かった0〜18歳。そこから突然レールがなくなり、突然社会という名の大海原へ投げ出されて揉まれてから早くも11年ですが、まだまだ右も左も分かりきれないまま20代が終わろうとしています。ただ、一言言えるのは、大変だったと。それだけです。</p><p><br></p><p>10代の頃に考えていたおおよその30歳と比べると、自分は想像していたよりも遥かに未熟というか、幼稚な気がします。これは恐らく、例えばお付き合いだったり結婚だったりのような、まさに「大人(責任を持つ大人)」になるようなイベント事がなかったのもあるのでしょうが、それを抜きにしても子供過ぎると思うのが正直なところです。</p><p>未だに些細な事で傷つき、落ち込み、小学生のような忘れ物の仕方をして、趣味も大して子供の頃と変わらず。もし、変わったところを挙げるとするならば、身体が老いて来はじめて諦めることが増えて醜い部分がより鮮明になってきたでしょうか。</p><p><br></p><p>そんな20代もあと1年です。</p><p>この20代というのは、25歳くらいから加速するように日々が過ぎていきます、本当に本当にあっという間です。その一方で、日々様々な事が目まぐるしく変わっていくのもこの20代の特徴なのかもしれません。もしかしたらいいことが待っているかもしれないし、想像を絶するほどの悲惨な未来が待っているかもしれません。</p><p><br></p><p>自分は正直、ここ数年からあんまり生きてる意味を感じなくなってきました。毎日毎日、起きて仕事して帰って寝るだけ。楽しいでもない、さりとてめちゃくちゃ苦しいわけでもなく。そんなにお金が貯まるわけでもないので休日も特に何かするわけでもなく。こんなのが大人なんだとしたら、なんてつまらないんだろうと、日々痛感しています。親不孝だけは嫌ですし、自分から絶ち切れるほどの勇気はないので別に何もありませんけど、ふと、こんな事なら</p><p>と何かがよぎる事が増えました。</p><p><br></p><p>なので、本当にこの1年が楽し見だなぁとかは全く思いません。恐らくまたいつも通りに起きて、仕事して、寝て、の繰り返しだろうなとは思ってます。昔は「おめでとう」が嬉しくて、キラキラワクワクしていたはずなのに、最近はなんだか複雑です。</p><p><br></p><p>何が待ち受けているのか、不安と諦観と焦燥が入り混じる中、29歳に突入します。来年は、生きていれば30歳という節目。果たして、自分は自分を保ったまま30歳になれているでしょうか、生きていれば来年の自分に、問いかけたいですね。</p><p><br></p>
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<link>https://ameblo.jp/natsugumo-panarin/entry-12926885250.html</link>
<pubDate>Tue, 02 Sep 2025 01:25:09 +0900</pubDate>
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