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<title>猫アルクと猫カオス～じゃんけん、ちねーーっ！！！～</title>
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<description>猫アルクと猫カオスの攻略ブログですよ</description>
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<title>猫アルクに当たらない技</title>
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<![CDATA[ <p>シオン<br>立ち<br>５Ａ、５Ｂ、ＡＤ<br>しゃがみ<br>５Ａ、ＡＤ<br><br>Ｖシオン<br>立ち<br>５Ａ、Ｊ６Ａ、レプリカさっちん（密着）、レプリカ秋葉（密着）、ＡＤ（猫一匹分離れて）、ＡＡＤ（猫１．５匹分離れて）<br>しゃがみ<br>５Ａ、Ｊ６Ａ、全レプリカ（密着（レプリカアルクは物凄い密着じゃないと当たる）、ＡＤ（猫一匹分離れて）、ＡＡＤ（猫１．５匹分離れて）<br><br>アルク<br>立ち<br>５Ｃ（シールドのモーションでスカる、ＢＥ５Ｃの同様）、４Ｂ（猫一匹分離れて）<br>地上Ｂうるさい追加Ｂ、ＥＸうるさい、ＥＸ地上うるさいの３段目以降<br>　<br>しゃがみ<br>５Ｃ（シールドのモーションでスカる、ＢＥ５Ｃの同様）、４Ｂ（猫一匹分離れて）<br>地上Ｂうるさい追加Ｂ、ＥＸうるさい、ＥＸ地上うるさいの３段目以降<br>空中Ａ、Ｂうるさいの２段目以降<br><br>ワルク<br>立ち、しゃがみ<br>５Ａ、５Ｃ<br><br>秋葉<br>立ち、しゃがみ<br>５Ａ、ＪＣ、２Ｂ→２Ｂ→２Ｂの三段目（連続ＨＩＴしない）<br>最低空ＥＸ鳥、Ａ月（密着）、Ｂ月（密着）<br><br>ＡＤ、ＡＡＤは猫が立ちモーションの秋葉のスカートに触れてなければガード可<br>ほぼ密着じゃないと投げにはならない<br>ＡＡＤの投げの範囲がなんか狭くなったような･･･？<br>赤主はＡＡＤ範囲が秋葉よりも若干広い<br><br>赤主<br>立ち、しゃがみ<br>５Ａ、ＪＢ、最低空ＥＸ鳥、Ｂ月（密着）<br><br>猫アルクはどうやらしゃがんでる時よりしゃがみシールド中の方が当たり判定小さいみたい<br>しゃがみ中にシオンのＪＢ当てると猫の真上にエフェクトが出るから立ちの時よりも少し小さい程度かと </p><br><p>翡翠<br>立ち<br>５Ａ、ＢＥ５Ｃの三段目、ＪＢ、Ｂ埃<br>　<br>しゃがみ<br>５Ａ、４Ｂ（ダウンしない）ＪＢ、Ｂ埃<br><br>危ないですよ詳細：｜＿＿＿＿＿翡猫｜の場合当たらない<br>（立ち、しゃがみ）｜＿＿＿＿翡＿猫｜の場合本だけ当たる<br>　　　　　　　　　｜＿＿＿翡＿＿猫｜の場合本だけ当たる<br>　　　　　　　　　｜＿＿翡＿＿＿猫｜の場合本と青いツボが当たる<br>　　　　　　　　　｜＿翡＿＿＿＿猫｜の場合両方のツボが当たる（青い方は微妙）<br>　　　　　　　　　｜翡＿＿＿＿＿猫｜の場合当たらない<br>基本的にハンガー、トレイ、電気スタンドは当たらない　　　　　　　<br><br>琥珀<br>立ち、しゃがみ<br>５Ａ、５Ｃ（５段目）、ＪＡ、ＥＸサボテン（密着）<br>あと琥珀の２Ａ５Ｆになったのかなー、抜刀ループの２Ａ拾い難しくなってる<br><br>ヒスコハ<br>立ち、しゃがみ<br>翡翠参照<br><br>コハヒス<br>立ち、しゃがみ<br>琥珀参照<br><br>メカヒスイ<br>立ち、しゃがみ<br>５Ａ、５Ｂ、ＪＢ、４Ｂ、Ａレーザー、Ｂレーザー<br>全ワイヤー（密着）、Ａミサイル、Ｂミサイル（画面の半分以上離れてない）<br><br>志貴<br>立ち、しゃがみ<br>ＪＡ<br><br>七夜<br>立ち、しゃがみ<br>５Ａ、ＪＡ、全八点衝（先端）<br>　<br>チエル<br>立ち<br>５Ａ、ＪＡ、黒鍵派生Ｂ派生Ａ派生Ｂ（蹴り付きの黒鍵の蹴り）（端同士ならヒット）<br><br>今回猫アルクは当たり判定大きくなったね<br>ＥＸ地上黒鍵しゃがみで連続２４ＨＩＴした</p><br><p>都古<br>立ち、しゃがみ<br>２Ｂ<br><br>ＬＡは当たるようになった（都古がふわーんって浮かなくなった）<br><br>ネロ<br>立ち、しゃがみ<br>５Ａ、ＪＣ<br>４Ｃ（密着）、Ａカラス（画面端で密着だと全部当たらない）、Ａ鹿（密着）<br><br>ワラキア<br>立ち、しゃがみ<br>５Ａ、５Ｃ（密着）、ＪＡ<br><br>ＪＣがものっそ下に強化されてるから注意<br><br>レン<br>立ち、しゃがみ<br>ＪＡ、空中Ｂフルール、全ロンド（Ａ、Ｂは２ＨＩＴでＥＸは４ＨＩＴ）<br><br>さっちん<br>立ち、しゃがみ<br>ＪＡ、全対空アーム<br><br>キシマックス<br>立ち、しゃがみ<br>５Ａ、ＪＡ、ＪＢ<br><br>提厭浄の間合いは赤主と同じ感じ<br><br>青子<br>立ち<br>Ａ、Ｂ風（密着ＨＩＴ）、ＢＥＢ風、Ａ、ＥＸ蹴り（密着でＨＩＴ）<br>地上全設置（時間経過で消えた時はＨＩＴ）、全鏡（密着）<br><br>しゃがみ<br>Ａ、Ｂ風（密着ＨＩＴ）、ＢＥＢ風、Ａ、ＥＸ蹴り（密着でＨＩＴ、Ｂ蹴りは初段ＨＩＴしない）<br>地上全設置（時間経過で消えた時はＨＩＴ）、全鏡（密着）<br><br>猫アルク<br>立ち、しゃがみ<br>Ｂアバのロケット猫アルク </p><p><br></p><p>猫カオス</p><p>立ち、しゃがみ</p><p>Ｂダミのロケット猫カオス、隠し技のアレ</p>
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<link>https://ameblo.jp/neco-arc/entry-10012343653.html</link>
<pubDate>Thu, 11 May 2006 18:00:34 +0900</pubDate>
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<title>立ち回り</title>
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<![CDATA[ <p>ここは立ち回りについて書いています。 <br>参考にする程度にしてください（苦笑 <br></p><p>牽制</p><div>基本的にはＡ、ＢビームでＯＫですがＥＸシールドキャンセルＡＤに気をつけて下さい。 <br>最近は簡単に全部ＥＸシールドをとってくれる輩が多いので特に。 </div><div>Ａビームは見てからセブンスやHJCとか余裕です。<br>逃げる時は黄泉返りかＢワニで。 <br>ＢワニはヒットしたらＥＸワニにつないで連携。 <br>黄泉で相手が騙されたらフルコンｏｒＡＤでよし。 <br></div><p><br></p><div>対空 <br>ＢビームでＯＫ。ＪＡ連打で大抵の敵は負けますので空投げで締めてください。 <br>猫アルクのＪＡは上方向に判定が強いので心なしか遅めぐらいで丁度いいかと。 <br>素直に黄泉返りで逃げるのもよし。 <br></div><p><br></p><div>受身狩り <br>とったらエリアルフルコンでパラダイス。 <br>猫アルクが画面端背負っててもＡビーム出せばＯＫ。 <br>ただし、運が悪いと２Ｐめくりで後ろとられてフルコンいれられてお星様になっちゃいます。 <br>Ｂビームでの受身狩りがわりと引っかかってくれるからありがたい。 <br>にゃんぷしーでも受身狩り出来るのでやってみるのもいいかも。 <br></div>
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<link>https://ameblo.jp/neco-arc/entry-10012341821.html</link>
<pubDate>Thu, 11 May 2006 16:51:46 +0900</pubDate>
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<title>コンボや連携</title>
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<![CDATA[ <div>ここではコンボや連携について書いてあります。 <br>説明不足で分からない箇所が出て来るかもしれませんけどそこはごめんなさいＯＴＺ <br></div><br><div>基本エリアル <br>Ａ　ＪＡ×２＞ＪＢ＞ＪＣ（ＪＣ）＞ＪＡ＞ＪＢ＞ＪＣ＞各種締め <br>Ｂ　ＪＡ＞ＪＢ＞ＪＣ（ＪＣ）＞ＪＢ＞ＪＣ＞各種締め <br>Ｃ　ＪＢ（ＪＣ）＞ＪＡ＞ＪＢ＞ＪＣ＞各種締め <br>Ｄ　ＪＡ＞ＪＢ＞ＪＣ＞ＥＸワニ <br>Ｅ　ＪＡ＞ＪＢ＞ＪＣ＞Ｊ２Ｃ＞着地 <br></div><br><div>２Ａ＞２Ｂ＞２Ｃ＞（ディレイ）５Ｃ（ＪＣ）＞ＡｏｒＢｏｒＤエリアル <br>２Ａ＞２Ｂ＞２Ｃ＞５Ｂ（ＪＣ）＞Ｃエリアル <br></div><br><div>各種締めは空投げ、ＥＸワニ、ＡｏｒＢワニスパキャンＥＸワニ、Ｊ２Ｃ。 <br>５Ｂのエリアルはタイミングが難しいけれどＥＸワニで締めれば魅せエリアルっぽくなるかと。 <br></div><br><div>お手軽地上連携 <br>２Ａ＞２Ｂ＞２Ｃ＞５Ｂ＞Ｂビーム <br></div><br><div>主に両志貴、キシマックスに対して使うのがいいかと。 <br>ダメージはだいたい２０００前後ですね。 </div><div>キシマックスは２Ｃいれると繋がりにくくなる事が判明。</div><div><br></div><br><div>バウンドループ（画面端限定） <br>２Ａ＞２Ｂ＞２Ｃ＞（ディレイ）５Ｃ（ＪＣ）＞Ｅエリアル×２＞Ｄエリアル <br></div><br><div>大抵は受身とられるけど相手が受身苦手っぽかったらやってみて下さい。 <br>相手が赤主や体力低い琥珀だったらものっそダメージ与えられます。 <br></div><br><div>魅せコン <br>基本地上連携 <br>Ａ　２Ａ＞２Ｂ＞２Ｃ＞ <br>Ｂ　２Ｂ＞５Ｃ＞ <br></div><br><div>Ａ連携＞Ａビーム <br>Ａ連携＞Ａアバドン <br>Ａ連携＞ＥＸアバドン <br>Ａ連携＞各種ネコエステ <br>Ｂ連携＞ＡＡＤ <br></div><br><div>Ａ連携からのはだいたいダメージ２０００前後安定かなと。 <br>距離を離したい時にでもどうぞ。 <br>Ｂ連携からのＡＡＤはダメージ増加ネタです。 <br>２Ｂ＞２Ｃ＞（ディレイ）５Ｃ＞ＡＡＤでもいいじゃんって思ってるかもしれませんが補正がきつくダメージ下がるのであんまりおすすめしません。 <br></div><br><div>固め <br>２Ａ＞２Ｂ＞５Ｂ＞５Ａ＞ＢネコエステｏｒディレイＡネコエステ～ <br>２Ａ＞２Ｂ＞２Ｃ＞（５Ａ×ｎ）＞タメ５Ｂ＞ヒット後エリアル～ <br>黄泉返りしまくる＞ばれなかったらエリアル～ <br></div><br><div>カウンターヒット後はフルコン、ＢＥ５Ｂ後もフルコン、黄泉返り暴れでばれなかったらフルコン（笑 <br></div><br><div>ダウン追い討ち <br>２Ａ×ｎ＞２Ｃ＞２Ｂ＞５Ｂｏｒ５Ｃ＞５Ｂｏｒ５Ａ＞各種エステ <br>低空Ａワニｏｒ低空Ｂワニ＞ＥＸワニ <br></div><br><div>エステの方はよく分かりませんＯＴＺ <br>低空ワニはＥＸやらなくても結構いけます。</div>
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<pubDate>Thu, 11 May 2006 16:43:07 +0900</pubDate>
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<title>必殺技</title>
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<![CDATA[ <div>ここでは必殺技をスレや攻略本、個人的な意見をもとに解説していきます。 <br>ここもテンキー方式でいきます。 <br>技、発生フレーム、ダメージの順で。 <br></div><br><div>Ａ真祖ビーム（２３６Ａ）　２７Ｆ　２０００　補正１００％<br>牽制技。ただし隙が大きいので無敵ついてるＡＤ等でやられます。 <br>３０度ぐらいの角度で画面端まで届くビームだけどＥＸシールドされます。相手が頑張ってやってくれます。 <br>２Ｃからのキャンセルで出すとダウン追い討ち。 <br>ＥＸで相手が頑張ってくれるとシールド中にＭＡＸになって反確ＡＤなんて仕返しが。 <br>アルク、翡翠、メカヒスイ、ネロ、ワラキア、猫アルクはＡＤ確定（翡翠、メカヒスイはＥＸシールドのタイミングで変わる） <br>志貴、七夜、シエル、レン、さつき　は中距離やタイミング次第でＡＤが当たるので注意。 <br>一応Ａビームを被ガード後強制開放されてもドーンオブザキャットが間に合う。 <br>ＬＡはほとんどのキャラが確定しますね。 <br>相手と画面半分位以内の距離ならダメージ２０００で８ＨＩＴで補正１００％<br>相手と画面半分位以上画面端以内ならダメージ１７５０で７ＨＩＴで補正１００％<br>画面端同士ならダメージ１５００で６ＨＩＴで補正１００％</div><br><div>Ｂ真祖ビーム（２３６Ｂ）　１６Ｆ　２１００　補正１００％<br>使い勝手のいい対空技。赤ゲージ削りあり。 <br>だいたい６０度ぐらいの角度のビーム。発生がＡビームよりも早い。 <br>５Ｂ後の追撃やＨＪ潰しに使えます。 </div><div>空中ガード後に発生の速いJ攻撃反確。さっちんのJCとか。<br></div><br><div>おぷばっ！！（２３６Ｃ　ＥＸ技）　２９Ｆ　６５００　補正１００％<br>発生が遅く慣れてない人だとぶっぱしやすい技。 <br>２Ｃからの追撃で魅せコンに。 <br>赤ゲージ削りで結構削ってくれます。 <br></div><br><div>Ａワニ園に行きたいワタシ（空中で２１４Ａ）　６Ｆ　１６００　補正１００％<br>発生が早く低空で出すといい技。 <br>ダウン追い討ちや受身狩りにも使える割とお世話になる技。 <br>ただガードされるとほぼ反確。 <br></div><br><div>Ｂワニ園に行きたいワタシ（空中で２１４Ｂ）　９Ｆ　２５００　補正１００％<br>移動スピードが早く距離も伸びた技。 <br>低空で出して固めるのも一つの方法。 <br>低空でヒットしたらそのままＥＸワニにキャンセルしてうはうは。 <br>エリアルの締めの方でも活躍。 <br></div><br><div>六身分解ゴッドキャット（空中で２１４Ｃ　ＥＸ技）　１１Ｆ　４９２０　補正１００％<br>完全無敵になる素敵技。広範囲に広がる攻撃判定が素敵。 <br>ただ発生途中でタイミングが悪いと投げられます。 <br>低空ワニヒット後やエリアルの締めで活躍。 <br>ＬＡも無敵で回避ＡＤ、ＡＡＤも無敵＆突進攻撃判定で潰せます。 <br>ただ低空でガードされると反確。 <br></div><br><div>Ａ黄泉返りキャットＲ（リターンズ）（２１４Ａ） <br>避け技。ダミーが出て来るのでかく乱出来る。 <br>Ａはその場に潜ってその場所から出て来る。 <br></div><br><div>Ｂ黄泉返りキャットＲ（リターンズ）（２１４Ｂ） <br>避け技。これもダミーが出て来る。 <br>真ん中に出て来るのであまり出さないほうがいいかと。 <br></div><br><div>Ｃ黄泉返りキャットＲ（リターンズ）（２１４Ｃ） <br>避け技。ダミー付き。 <br>潜って反対側に移動する技。ただし相手も振り返ってしまうのでばれたらフルコン。 <br>基本的に黄泉返りは２Ａで潰されてしまいやすい。 <br></div><br><div>Ａ電波奥義ネコエステ（６２３Ａ）　６Ｆ　２０００　補正１００％<br>昔の永久の名残。ダメージは全部ヒットしたら実質８００とかそれぐらい。 <br>ただ対空に使えるほど判定広いのに加えてカス当たりで</div><div>相手が硬直するのでそこからエリアルと言うファンタジスタ。 <br>固めにも使えます。 <br></div><br><div>Ｂ電波奥義ネコエステ（６２３Ｂ）　１２Ｆ　３２００　補正１００％<br>これは全部ヒットしてだいたいダメージ１３００前後。 <br>対空にも固めにも使えます。Ａと比べるとワンテンポ遅いＡエステと言った感じ。 <br></div><br><div>超電波奥義ネコエステ・スタンプリレー東日本（６２３Ｃ　ＥＸ技）　１５Ｆ　２１９００　補正１００％<br>早口言葉みたいなこの技。北斗のケンちゃんよりも多く肉球で突っつきます。 <br>ヒットすればサーキットブレイク、カス当たり硬直でフルコンという割とおいしい技。 <br>そして相手がスーパーアーマー状態だったらエクセレント。 <br>キシマのＥＸ兜神後にやると即死。即死ですってよ奥さん。 <br>他にチエルのＡＤ、ＡＡＤ突進後、琥珀のコハポンＸによる</div><div>スーパーアーマー状態であれば６０００ぐらいいくらしいです。 <br>ネコエステ系は全部２Ｃ後にやると魅せコン。そして削りあり。 <br></div><br><div>アバドンフレア（２２Ａ）　１５Ｆ　３００　補正１００％<br>空中ガード不能技。割と広範囲の判定。 <br>２Ｃ後にやると魅せコン。ＥＸシールドされると全部自動でとられます。</div><div>秋葉のＥＸ鳥のように。 <br></div><br><div>アバドンフォース（２２Ｂ）<br>技自体が魅せという素晴らしい技。 <br>口から出て来る猫アルクは全部で６種類。 <br>ダッシュ猫アルク：ダメージ４００で１ＨＩＴ、補正１００％相手はダウンしない<br>しゃがみ歩き猫アルク：特に無し<br>立ち歩き猫アルク：特に無し<br>アッパー猫アルク：ダメージ１２５０で１ＨＩＴ、補正１００％で相手は浮く、空中受身可能<br>　　　　　　　　　　　　簡単に言えば補正かかんない５Ｂ<br>蹴り猫アルク：ダメージ８５０で１ＨＩＴ、補正１００％で相手は何も無し<br>　　　　　　　　　簡単に言えば補正無し５Ｃ<br>ワニ園な猫アルク：高さに変化があるけど全部ダメージ８００で１ＨＩＴ、補正１００％<br>後は猫アルクを出した後の隙が少なくなったので危ないぶっぱが減ると思う</div><div><br></div><div>猫カオスの場合は上に加えて</div><div>鹿さん：ダメージ６００で１ＨＩＴ、補正７５％<br>スネカラス：ダメージ８００で１ＨＩＴ、補正１００％<br>空カラス：ダメージ２１０で１ＨＩＴ、補正９０％<br></div><br><div>エリートネコ部隊アバドン☆ベレー（２２Ｃ　ＥＸ技）　１２Ｆ　２５００ <br>中途半端な性能の技。２Ｃ後にやると魅せコン。 </div><div>地上で一定距離だとダメージ２５００で１０ＨＩＴ、補正１００％<br>しゃがみ喰らいで一定距離だとダメージ３０００で１２ＨＩＴ、補正１００％<br>空中で一定距離でタイミングがいいと上に同じのダメージが<br></div><br><div>にゃんぷしーろーる・ＡＣ（６３２１４Ｃ　ＥＸ技）　１４Ｆ　３４００　補正９０％<br>ＥＸ技なんだけど発動条件がＡＤとおんなじ。 <br>だけどバーキャン対象、暗転返し可能、１７ヒットの多段技</div><div>レバー操作反転という素晴らしい特典付き。 <br>シールド、ＥＸシールド後でもおいしいです。 <br></div><br><div>ドーン・オブ・ザ・キャット（４１２３６Ｃ　ＡＤ）　―Ｆ　４０５０　補正１００％<br>空中ガード不能技だけど空中の判定が厳しい。 <br>地対空ＥＸシールド後なら確定かな。 <br>発動時に相手が何かしてればほぼ確定。暗転返し可能。 <br></div><br><div>番長猫屋敷（４１２３６Ｃ　ＡＡＤ）　―Ｆ　８０００　補正１００％<br>基本はＡＤと同じ。</div><div>多段中段崩しから入れればｳﾏｰ<br></div><br><div>アンゴルモアハンマー（地上ＥＸシールド成立）　―Ｆ　４０００　補正１００％<br>発動と同時に相手が動かなくなるので確定。飛び道具でＥＸシールドをとってもＯＫ。 <br>ダメージを与えた後に謎の当たり判定がある</div><div><br></div><div>猫カオスの隠し技について</div><div></div><div>技名：不明、とりあえずカオス行きまーす（カオスでございまーすでも可）とでもつけようか（笑<br>技の種類：にゃんぷしーと同じタイプのＥＸエッジ<br>ゲージ：開放ヒート、ＭＡＸ、ブラッドヒート時に全部消費<br>コマンド：↓↓↓↓＋Ｃ　これだとばんばん出た<br>ダメージ：５２５０<br>ＨＩＴ数：２１ＨＩＴ<br>補正：１００％<br><br>つまりヒート時またはＭＡＸ、ＢＬＯＯＤＨＥＡＴ時に↓↓↓↓＋Ｃって事かな</div>
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<pubDate>Thu, 11 May 2006 16:36:34 +0900</pubDate>
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<title>基本技</title>
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<![CDATA[ <div><div>ここでは基本技をスレや攻略本、個人的な意見を加えて解説します。 <br>ちなみにテンキー方式でやっていきます。 <br>技、発生フレーム、ダメージの順です。 <br></div><br><div>５Ａ　４Ｆ　３５０　補正７５％<br>空中ガード不能技ではあるがリーチが短い。 <br>牽制や隙消しに使うのが普通。 <br></div><br><div>２Ａ　３Ｆ　３５０　補正７５％<br>空中ガード不能技。やっぱりリーチが短い。 <br>地上連携の始動技。発生が３Fなので相手が投げに勝つ事がある。 <br></div><br><div>ＪＡ　４Ｆ　２５０　補正75％<br>空対空やエリアルで活躍する技。やっぱりリーチが短い。 <br>連打すればネロのＪＣにも勝てるらしい。 <br>判定は上方向に強い。 <br></div><br><div>５Ｂ　８Ｆ　８５０　補正８０％<br>タメ可で空中ガード不能技。エリアルの始動技でもある。 <br>押してると前進します。 <br></div><br><div>ＢＥ５Ｂ　２８Ｆ　１３５０　補正固定５０％<br>最大まで溜めた５Ｂ。</div><div>にょーんと腕が伸びて斜め上方向に判定が伸びる。 <br>固めの途中に混ぜるとたまに引っかかってくれます。 <br>通常の５Ｂと違いヒット時真上に飛ばないで伸びた腕の方向に飛ぶ。 <br>そこから拾ってエリアル可能。空中ガード不能技。 </div><div>VerBになって空中受身不能になった。</div><div></div><div></div><div>　　</div><div>２Ｂ　４Ｆ　７５０　補正８０％<br>前進しながらの攻撃。ここからの地上連携も可能。 <br>固めの時に活躍します。 </div><div></div><div></div><div>　</div><div>ＪＢ　６Ｆ　６００　補正１００％<br>しゃがみガード不能技。昇り中段に使うらしい。 <br>攻撃判定は下方向に強い。でもリーチ短い。 <br>５Ｂからのエリアルで拾う時に使ったりします。 <br></div><br><div>５Ｃ　５Ｆ　１２００　補正１００％<br>空中ガード不能技でタメ可能。 <br>やっぱりリーチがアレだけどとても重要な技。 <br>エリアルの時の要の技。 <br></div><br><div>ＢＥ５Ｃ　１８Ｆ　８００　補正固定５０％<br>固めの時に出すと当たってくれる事もある。 <br>画面端なら拾ってエリアルも可能。 <br>空中ガード不能技。 <br></div><br><div>２Ｃ　８Ｆ　１０００　補正６０％<br>以外と判定が広い空中と立ちガード不能技。 <br>対空になるとは思うけど危険かな。 <br>この２Ｃからはいろんな魅せコンが可能。 <br></div><br><div>ＪＣ　６Ｆ　８００　補正９０％<br>よーく見ると後ろ回し蹴りの中段技。 <br>横方向に攻撃判定が強い。 <br>しゃがみガード不能なので画面端でガードを崩す時に使ったりします。 <br></div><br><div>Ｊ２Ｃ　４Ｆ　１１００　補正１００％<br>相手をぶん殴って地面に叩き付ける技。 <br>しかし相手は受身がとれるので受身狩りに転じるか</div><div>バウンドループに転じるかこっちが二択と言うなんともな技。 <br>画面端でバウンドループ出来たらニャンダフル。 </div><div>VerBでは中段技に。リーチないけど最速。</div><div></div><div></div><div>　</div><div>投げ　３Ｆ　１２００ <br>普通の投げ。猫アルクはダッシュの性能はいいのでダッシュ投げが主に使う方法かと。 <br></div><br><div>空中投げ　１Ｆ　１３００ <br>エリアルの締めか対空として機能。 <br>猫アルクにＨＪがあればもっと活躍出来るのに。 <br></div><br><div>シールドバンカー　２６Ｆ　１２００　補正７０％<br>猫アルクの重要技。 <br>いわゆるバーキャンに使います。</div><div>猫アルクはＥＸ技の付加価値が高いので練習するべし。 <br>６２３２１４Ｄずらし押しＣでバーキャンＥＸエステ（サーキットブレイク） <br>６３２１４Ｄずらし押しＣでバーキャンにゃんぷしー（レバー反転） <br>なんとも素敵な技です。 <br></div><br><div>ダッシュ、空中ダッシュ、バクステ、避け <br>ダッシュはレバーを倒してればずっとダッシュしっぱなしです。 <br>空中ダッシュは対空時間が長い上に２回ダッシュ可能なので時間稼ぎに使えます。 <br>空中ダッシュは相手をすり抜ける事も出来て空投げも可能。 <br>バクステは高性能。早いからバーキャンバクステとかも出来る。 <br>避けは普通なのでそんなに使わないかと。 <br>使ってミスるよりはバーキャン狙ったりしたほうがお得。 <br></div></div>
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<link>https://ameblo.jp/neco-arc/entry-10012341394.html</link>
<pubDate>Thu, 11 May 2006 16:25:54 +0900</pubDate>
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<title>猫アルクって（・ｗ・）？</title>
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<![CDATA[ <div><font color="#0000ff">猫アルクってどうやるの？</font> </div><div></div><div>アルクにカーソルを合わせてスタートを一回押す（念のために２回押すのがベスト <br>そしてシオン→Ｖシオン→ワルク→赤主→秋葉→アルクの順にカーソルを動かす。 <br>アルクのとこに戻って来たらスタートをもっかい押すと猫アルクが出て来ます。 <br>猫アルクを出すときはまったりと落ち着く事。 <br>じゃないとミスってアルクや別のキャラになって泣きを見ます。 </div><div><div><div> </div><div><font color="#0000ff">そもそも猫アルクって何さ</font> </div><div></div><div>残念ながら管理人は原作の月姫をやったことがないので知りませんＯＴＺ </div><div>友人に聞いた所によると教えて知得留先生に出て来るらしいです</div><div> </div></div><div><font color="#0000ff">〇〇〇ルートって何さ</font> </div><div></div></div><div>ＭＢＡＣでは猫アルクにはいくつかのルートがあります <br>とはいってもここの管理猫が勝手につけただけなんですけど。 <br>最初に出てきたキャラによって五戦目と十戦目が固定になってるというのがルートです。 <br>（もしかしたらルートによっては全部固定されてるかもしれません。） <br>今のところあるのはアルクルート、秋葉ルート、シオンルート、さっちんルートです。 <br>アルクルートは五戦目は青子、十戦目は七夜で固定。 <br>シオンルートは四戦目は白レン、五戦目は秋葉、十戦目はワラキアで固定。 <br>他のルートは今度調べて書いておきます。 <br><br><font color="#0000ff">何かキャラと変わってるとこってあるの？</font></div><div></div><div>空中ダッシュとＥＸシールド、当たり判定の小ささだと思います。 <br>空中ダッシュは滞空時間がだいたい８カウントぐらいあります。 <br>しかも相手に当たらずすり抜けるいう神技。 <br>ＥＸシールドは七夜と比べてですが少し遅いです。 <br>管理猫のヘタレが原因かもしれません。 </div><div>当たり判定についてはリアクト調べのを参考にして下さい。</div>
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<pubDate>Thu, 11 May 2006 16:19:20 +0900</pubDate>
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<title>ＴＯＰ</title>
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<pubDate>Thu, 11 May 2006 15:56:52 +0900</pubDate>
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